Симулятор як тренажер реального автоспорту?! Переклад українською

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 72

  • @simtechrc
    @simtechrc Рік тому

    Перевантаження, запахи, температура... це ті речі, які симулятори виправити не можуть. Але те, що можуть - це дійсно цікавий заділ на майбутнє, грязні треки, дощові траєкторії, відсутність дивних сетапів, більш реалістичний менеджмент авто... Радує, що АСС дійсно сильно старається бути реалістичним. Вірю, що з часом сим-рейсинг приблизиться до реальних гонок ще більше.

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Да, прогрес є! Думаю, десь усе ж не тільки можливості розробників є каменем спотикання, а і самі споживачі... Не всім з них потрібна реалістичність, хтось до цього не готовий. А, треба не забувать. що розробка і продаж симуляторів для студій - це все таки бізнес...

  • @aleksandrnagaichenko8765
    @aleksandrnagaichenko8765 Рік тому +1

    Євген це відео, яке дає багато відповідей на запитання симуляція і реальність,повір це мабуть турбує кожного другого пілота віртуального і реального,так що ти вбиваєш двох зайців,дуже цікаве відео,дивишся на одному диханні))Дякую реально порадував цим відео,та і інші не гірше,тому я думаю це точно твоє👍🇺🇦

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому +1

      Сань, радий що сподобалось. Так, сам знаєш як багато дискусій на тему "реально - не реально" від людей, які ту гт3 техніку тільки на картинках бачили)) А тут з перших вуст.

    • @aleksandrnagaichenko8765
      @aleksandrnagaichenko8765 Рік тому +1

      @@khutkar_sim та не тока тут,у мене ця діскусія у групі автокросу вже роки 2-3 іде,ну перекинув їм посилання може подивляться,там деякі люди це все знають і використовують,але мовчать як риба об лід😁

  • @TarasTuz
    @TarasTuz Рік тому

    Гарний переклад і цікава, повчальна інформація

  • @gr1ngo899
    @gr1ngo899 Рік тому +2

    Спочатку лайк, потім перегляд! Дякую!

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Хороша ти людина Грінго, ще й честь Хемільтона вмієш відстоять!)

    • @addati
      @addati Рік тому

      @@khutkar_sim і тут замість шумахера у грінго - хем 😂

    • @gr1ngo899
      @gr1ngo899 Рік тому

      Ви давайте закінчуйте оце тут мені 😆

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@gr1ngo899 ми тіки починаємо))

  • @dxcore
    @dxcore 11 місяців тому

    Крутяк! Дякую за переклад! Оце нам треба))

  • @texknomob
    @texknomob Рік тому

    пацан красівий цей британець. Лайк, колокол

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому +1

      Гачі вривають в коментарі з трьох ніг!))

  • @andriivorona556
    @andriivorona556 Рік тому

    Чудовий переклад, гарний вибір відео. Лайк поставив. Хотів підписатися, але вже був підписаний. Тому відписка😅

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Правильно Андрюха, бо "рух - це життя"!))

  • @vladyazkovich2350
    @vladyazkovich2350 Рік тому

    Дуже круто

  • @Explorer-hr8ut
    @Explorer-hr8ut Рік тому

    Дякую, крута робота 🤜🤛

  • @mfk_exo
    @mfk_exo Рік тому

    Як я і думав спільного у АСС із реальністю не так вже й багато 🤬. Але те, що вона дає можливість практикуватися - це її великий плюс 👍

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому +1

      Так, Сєрьож, по суті, він і каже, що якщо симулятои сприймати як відокремлений вид, як кіберспорт, то все цілком круто! Але для серйозних тренувань вони годяться для вивчення треків, рейскрафту певною мірою, ну і деяких пілотажних основ, а це теж не так і мало погодься?)

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      ​@@khutkar_sim або ти погоджуєшся з Євгеном, або він робить тобі фотошоп-геніалтну заставку на акаунт на все життя)

    • @mfk_exo
      @mfk_exo Рік тому

      @@khutkar_sim так, для досвіду та і відчути бодай на 20 відсотків того, що відбувається в реальному автоспорті, то цей симулятор ТОП за свої гроші 💰

  • @TAURUSX83
    @TAURUSX83 Рік тому +1

    Якісний переклад та озвучка! Приємно і цікаво дивитися!

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Дякую, Кирило! Дуже цікава твоя думка щодо того чому в симуляторах спрощена модель сетапів. Це справді дуже складно реалізувати в масових симуляторах? Я просто далекий від розробництва взагалі і цікаво чому так. Якщо, звісно, можеш прокоментувать.

    • @TAURUSX83
      @TAURUSX83 Рік тому

      @@khutkar_sim Та я ж у симрейсингу і програмуванні ніфіга не шарю. І навіть не хочу туди занурюватися. Моя задача проста - тягати вершинки на 3д моделі зі сторони у сторону ) Як колись почув від деяких "знавців": "а, моделер!? то не розробник, то так" ) Тому, пардон, мсьє, не можу нічого коментувати з цього приводу, бо не знаю )

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@TAURUSX83 Я довгий час гостював в офісі з друзями, які всі крім мене працювали в ІТ, і там один дев весь час гнобив QA і дизайнерів тим, шо вони не іт-працівники, а такоє)) Але за тим було весело спостерігать).

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      ​@@khutkar_sim ага дивно що уявлення про щось як неймовірне але одночасно "одноманітне" - ІТ. Більшість людей виконують чітку і досить просту задачу, колег з нас досить легко освоїть і відтворить будь який проект не те що "навколо ІТшника", але й в програмуванні "чистому", але ж в таких питаннях як ти задаєш, якраз працює команда різнопланових людей і людина яка командує і бачить вже дійсно проблему і картинку в цілому, тому так, є проблеми, як і в аналізі реальності до чіткої деталі, а тим більше перенесення цього в гру, немаючи змоги просто скопіювати

  • @АлександрШабала-ж6о

    Дуже якісно переклав, супер. Матеріал ТОП. Дякую.

  • @KuDennis
    @KuDennis 10 місяців тому

    Дякую! Цікаве відео

  • @lis_levitskiy
    @lis_levitskiy Рік тому

    Це дуже якісний переклад по перше (кажу як людина що дивилася орігінал)
    Цікава тема для багатьох,по друге (нажаль у нас ти не можеш дати грошей і прокатити хочаб 10 кіл на гт3)
    Цікаво що в мене кардинально навпаки з віар, я іду швидше
    Для мене була невідома тема про керби бо більше я дивлюсь ф1 і там доволі схожі проходження що в житті що в грі
    І тема про перегрузки, по факту навіть моушн платформа дає мало перевантажень і відчуттів, а в асс гарна телеметрія

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Переважна більшість моушен платформ - це просто іграшка і атракціон, тому в єспорті їх не використовують впринципі. Вони ж не перевантаження симулюють, а просто крісло-качалку))
      А на якому моніторі ти їдеш? Можливо, у віарі в тебе просто значно кращий огляд? Бо я ВР не пробував, але знаю, що рідко такий феномен, щоб у ВР було швидше

  • @artemyukhta9328
    @artemyukhta9328 Рік тому

    Дякую за переклад

  • @addati
    @addati Рік тому

    дякую за відео) супер професійний переклад)))

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому +1

      Чим багаті тим і раді))

  • @sergeygusev179
    @sergeygusev179 Рік тому

    А відос класний.

  • @BeatClub35
    @BeatClub35 Рік тому

    Шикарно! Давай ще такий контект!

  • @thegamingshow4858
    @thegamingshow4858 Рік тому

    Блін крутий відос, ти робиш просто титаніяну роботу, успіхів тобі:)

  • @MSiAventador
    @MSiAventador Рік тому

    Годнота ! 👍

  • @DarthStand
    @DarthStand Рік тому

    Крута люстра

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Зис ноут мейд май івнінг))
      А лепнину Ви помітили?)) Якщо що ліпив не я - вона в цій хрущовці з народження))

  • @khutkar_sim
    @khutkar_sim  Рік тому

    То що по суті? Що на рахунок "наїзду" щодо контактів в Iracing? Хто їздив і там і там, що скажете? Справді, АССшка цим ліпша?

  • @aleksandercross5936
    @aleksandercross5936 Рік тому

    15:10 шось не второпаю за пораду про гальмування

  • @lis_levitskiy
    @lis_levitskiy Рік тому

    І да дяка за відос, те що ти робиш це відкриття у укр ютубі.
    ПС може колись відос про траекторіі і як їх підбирать?

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Кость, ну подумаємо як це зробити цікаво. Є одна ідея, але треба продумати)

  • @VitSteen
    @VitSteen Рік тому

    "поребрик" дуже ріже вухо слово, так у нас в такому писанні є воно в діалектизмах слобожанських і приазовських, але все ж це слово сербо-фінно і росня його дуже любить в своїх "запозиченях" для української мови воно досить немає сенсу бо втих мовах, воно легко розкладається на складові. Більша того саме воно використовується в декоративному значенні, а в гонках і взагалі в українській мові є класне слово: "Бордюр" - воно теж запозичене десь з італо-франко групи, але досить логічним є, особливо з точки зору гонок, бо дослівно розкладається навіть у нашій мові на: "той що бортує", "бортовий камінь"

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Прийняв! Давайте по губам кожного разу як ляпатиму той поребрик!) Дуже звичайне слово і об'єктивно дається взнаки довге перебування в російськомовному інфополі.

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim не знаю як там ваша спортивна лексика в мовах цього спорту це називає, але для мене то взагалі "обочина" бо бордюр все ж це розділення між пішоходом і дорогою .... Як на мене коли ти казав би: "Траса/трек/асфальт/дорога > обочина > земля/трава/пісок/гравій" відповідно то це більше логіку дає розуміння і уявлення бо "поребрик і бордюр" то щось відчутно високе і значне розділення а як бачачи з твоїх заїздів то саме кінець "офіційної частини треку" і майже теж саме покриття тільки позазоною і "штрафи" накидають ж за те що ти "зрізаєш по обочині", а не за те що "тараниш бордюр"

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@VitSteen Ну загалом так і є, це специфічне покриття гумово-пластиково-незрозуміло яке)), бо ж я наживо його не мацав і хім.аналіз не робив)). Його завдання чітко позначати межі треку на апексах поворотів, тобто там де в повороті проходить гоночна траекторія.

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim та нічого "неймовірно далекого" від звичайного "лежачого поліцейського" ....один з різновидів ідентичний до таких маленьких і тонких для звуку, які часто і в нас на трасах є міжміських

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@VitSteen ну це я так, з вродженого занудства) А так,звісно нічо фантастичного.

  • @VitSteen
    @VitSteen Рік тому

    Ого, невже Базований контент під'їхав?:)

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Сорі, шо так довго! Були всякі різні нюанси, від масла в ОЖ до далеких поїздок знімальних робочих.(

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim ого, круто. куди їздив, якщо не секрет?

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim не в Києві часом зараз?)

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@VitSteen зараз з пробіжки примчу, на всьо відповім. 30 хвилин)

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      @@VitSteen та не секрет. Просто як завжди вкупу збіглося. По одному об'єкті навіть сказать не можу, бо директорка сказала, що він "режимний", хоча більше було схоже на звичайний сарай))
      А другий - село в Чернігівській області, що було в окупації. Поспілкувались з людьми, пофільмували, таке.

  • @sergeygusev179
    @sergeygusev179 Рік тому

    Єдина гонка яку я їздив за кермом біля компа це Річард Бернз раллі. Але до сім рейсінгу це ніякого відношення не має. Пишу щоб не мовчати

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Ну РБР же досі єдиний тру симулятор раллі. Все інше такоє, як стверджують раллісти-сімрейсери. Он зараз, до речі, чуваки український чемпіонат з українськими спец.ділянками на рбр запускають)

  • @VitSteen
    @VitSteen Рік тому

    Дивне не розуміння автором "Експлойтів" - якщо би можна було перенести всі деталі життя в симулятор, ба навіть особливості машини ідеально, то ці ігри не були би симуляторами, а необхідність в перегонах би пропала зовсім, бо всі би були однаково ефективні на рівень сучасного розвитку технологій. А суть ж симулятора-гри, як і гонок реальних - не приїхати до фінішу чи заробити грошей в кінці кінців, а знайти і перемогти з найкрутішим сетапом і тому очевидно що між реальністю і грою буде відмінність, але це якраз не баг, а фіча, бо навіть не маючи змоги прямо перенести фантастичний сетап машин В реальність з симулятора, все одно це дає поле для аналізу всіх реальних технік, що завжди давало в історії змогу переосмислити підхід і поглянути на ситуацію свіжим поглядом

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      Це і є "модель" - всю історію науки, моделі на папері рухали вперед реальні речі

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Блін, це дуже цікаво і глибоко. Підозрюю, що Болдвін дивиться на цей більш прагматично саме з точки зору його особистих профітів. Власне, з тієї, на скільки корисним є симулятор для реальної практики. Ну і просто ділиться спостереженнями, бо, наприклад, історія про "запахи" і те як серйозно він про це говорив мене навіть трохи повеселила)). З іншого боку це те, про що і не задумувався. Тому, ну, власне, цікавий погляд саме людини, яка як пілот добре інтегрована в обидва виміри.
      А ти дивишся на це значно ширше і глибше водночас).

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim ба навіть прагматично глянувши в такому симуляторі який по його ж оцінці на +- 97% реальність, якщо працює сетап з викрученим в якусь сторону тиском чи які там параметри ще....то окрім того що це привід розробнику чекнути цей момент, так і в реальності спробувати якусь на тренуванні крайню область технічної можливості машини, бо очевидно що окрім "стандартизованої" норми (як у всіх), може виявитись що так модна зняти наприклад напруження з якогось ведучого в повороті колеса і пройти поворот по новій стратегії, а відповідно це дасть як мінімум якщо не виграш в часі то варіативність неочікуваного руху на обгоні суперника і тд і тп

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim мене з його оповіді лише одне дійсно показує різницю в симуляції: це ненаявність схожого до реальності впливу інерції на пасажира. Але знову ж таки, в цьому і прикол, що можна відпрацювати ці всі муви без тряски, щоб знайти найкращий підхід, а поітм в машині вже пропускаючи етап ударів і інерції тормозів при пошуку цього експлойу одразу тілом готуватись і очікувати що буде робитись в машині, бути готовим, бо стратегію проходження вже собі придумав.
      Вже не кажучи про те, що існують досить давно крісла і взагалі повністю кабіни, які стимулюють гальмування і розгон і удари

    • @VitSteen
      @VitSteen Рік тому

      @@khutkar_sim я дивився зі сторони - поглядом безФаховим, і це для експерту може бути корисним лише якраз на рівні переоцінки, бо так очі "замилюються" своїми мікро проблемами

  • @VitSteen
    @VitSteen Рік тому +1

    Переклади норм, але й твої такі відоси не гірші і не менш авторитетні 😅

    • @khutkar_sim
      @khutkar_sim  Рік тому

      Ну до моїх спостережень ще дійдемо, при чому в дуже досяжному майбутті)