Mappy (NES - Dendy - Famicom - 8 bit) - Прохождение игры на Денди про мышонка Мэппи до 148 уровня

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 вер 2024
  • Представляю вашему вниманию прохождение одной старой игры на Денди про мышонка Мэппи, если это можно назвать прохождением игры, так как я до конца не прошел её и еще я всегда считал эту игру бесконечной (об этом чуть ниже), и я смог тут дойти до 148 уровня! В детстве много играл в эту игру и много раз доходил до 50-го уровня, но тут я умудрился сделать такой рекорд. Не знаю, проходил ли кто все 256 уровней (об этом чуть ниже), я не искал. Это видео я записал еще давно, но на ютубе только сейчас опубликовал, и написал описание только перед самой публикацией тут.
    Изначально данная игра вышла на аркадном автомате в 1983 году, и разработала её компания Namco LTD., а издавалась игра в разных частях света разными компаниями такими как Epoch и Nintendo в Японии, и компанией Bally Midway в США и Канаде. Данная же игра, в которую я играю на этом видео была портирована на нашу любимую игровую консоль Денди в 1984 году, создана той же компанией Namco, и издана компанией Nintendo.
    Эту игру я отношу к разряду так называемых бесконечных игр, которых выходили в основном на многоигровках, но в википедии написано, что в игра конечна, и в ней 256 уровней, о чем я узнал недавно, но 256 уровней я пройти не смог, уж извините. Игра представляет собой 2D-платформер с видом сбоку, где мы управляем нашим главным героем игры мышкой Мэппи, и стараемся собрать все предметы на уровне и избегать наших врагов кошек.
    В детстве мне эта игра мне попалась на многоигровке, где было много повторяющихся игр, такие как Galaxian, Road fighter, Олимпийсике игры, игра бильярд Lunar Ball, Танчики, и всякие игры со световым пистолетом.
    Что сказать о сюжете игры? Тут он не замысловат, но всё таки он тут вроде как бы есть. Перерыв несколько статей об этой игре, я узнал что наш главный герой мышонок является полицейским, может поэтому он бегает в синей форме. Его задача бегать по уровням, по домам, по особнякам с кошками по имени Мяуки (это имя я не придумал, о нём я вычитал в википедии), в Японии этих кошек называли так "Mewkies", от сюда у них такие имена, и бегает по домам, с целью вернуть украденные вещи, такие как: картина с изображением Мона Лизы, телевизор, радиоприёмник, компьютер и сейф. Смысл каждого уровня - собрать все эти вещи и не попасться кошкам врагам. Если вас какая нибудь кошка всё таки поймала, вы теряете одну жизнь и начинаете уровень заново, но уже собранные вещи в предыдущей жизни собирать не нужно, они не появились, они уже типо собраны. Также тут можно потерять жизнь и другим способом - если упасть в яму, над которой порвалась упругая резинка (или в какой-то статье их назвали батутами), при помощи которых мы прыгаем (или летаем) и перемещаемся между этажами. В начале игры нам даётся всего три жизни. В этом абзаце от сюжета игры мы плавно перешли к игровому процессу. Итак, в каждом уровне мы бегаем по особнякам (большим домам), в которых по 6 этажей. Шестой этаж в доме - это чердак, и в на него залезть можно не в каждом уровне, так что в некоторых уровнях можно сказать по 5 этажей.
    В игре всего два вида врагов. Мяуки - маленькие розовые кошки, которых несколько на уровне, и один толстый кот (его зовут Горо, или по японски Нямко), который менее агрессивный и любит прятаться за собираемыми предметами, и если предмет в этот момент собран, то кот поднимает лапой табличку с числом "1000", и мы получаем +1000 очков. С возрастанием номера уровня враги становятся всё более агрессивны и более быстры, и играть становится всё сложнее.
    Управление в игре простое, много кнопок не нужно, нам нужны только кнопки перемещения мышонка "Влево" и "Вправо", и кнопки A и B, которые выполняют одну и ту же функцию - открытия двери.
    Двери в игре расположены на всех этажах, в разных местах коридоров, и в игре они нам очень помогают бороться с врагами. Наш герой может открывать двери на расстоянии, достаточно просто быть направленным лицом к двери и нажать А или Б. И открывая двери возле врагов, толкая дверьми их, их можно на время контузить, затормозить врагов, - это в игре выглядит прикольно. Есть мигающие двери, которые заряжены какой то волной, их враги открыть не могут, если их открыть появляется волна, в сторону ручки двери, которая сносит всех врагов и убирает их на время, за это мы тоже получаем очки.
    Также мы неуязвимы во время прыжков на батутах, и прикасаясь к врагам мы проходим насквозь них, враги нас могут поймать только стоя на платформе. На батуте можно прыгать всего 3 раза подряд, и после каждого прыжка он меняет цвет. Изначально батут зелёного цвета, после 1 прыжка становится синим, после 2 розовым, после 3 красным, и приземляться на красный уже нельзя, батут порвётся и мы потеряем жизнь.
    В общем, хотел дальше написать описание об игре, но места тут не хватит. А так игра прикольная, музыка в игре однообразная, но запоминающаяся. Я думаю вам игра тоже понравится.

КОМЕНТАРІ •