Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
對於已經不再是十幾二十歲過去的那個小夥子的我,看風景變成我玩遊戲的最大動力了,這片確實風景絕美,遊戲觀光客必玩
公正精闢的評論與用心良苦的編排分鏡,妳是我最欣賞的遊戲播主。
蕾雅有沒有DC頻道群組呢?
@@pppp0523 有~~
結尾的亮刀害我秒按👍!🤣你這身打扮也很適合亮刀😆看你玩的時候,真心覺得遊戲裡的風景很美。讓我有點想念日本的美景。我注意到你真的很愛那套紅色武士鎧甲。
玩了不下40小时,才完成了2/3,确实是很爽的游戏。另外,游戏里NPC的AI和能力也会不知不觉的提高。即便主角能力到顶,后期的战斗也没有无聊感。10/10
延到7月發售是對的,給PS4玩家留下最後一部大作是美好的印象....
還有一個大作別忘了!!賽博朋克2077~~
catbrian22 不跳票,不蠢驴.....
@@catbrian22 2077不是獨佔的阿
怀疑本来是PS5首发游戏,结果索尼看到TLOU2之后紧急提前了,并且跟着TLOUS2延后
Zu Yuanhao本来对马的发售不是美末2之前那
Leya的形容很到位 对马岛真的就是玩得很舒服 好久没有一款游戏能带给我这样的沉浸感了 特别那些适合沉迷逛世界而不去救公主的玩家😄
来一局昆特牌吗
舅舅不會死啦不急,先泡個溫泉斬個竹再造個俳句去也不遲
公主竟然变成了舅舅,还救个屁?我去玩了😄
最近才发现Leya这种高素质的游戏评论!真是太棒了!毫无暴雷却可以分析的那么好!
對馬對我最有感覺的是 讀盤太神速了
這款玩起來真的舒服,上個月整個壓抑,這個月除了玩得舒服感受也很舒服,短時間玩可以長時間也可以,對任何一個族群的玩家極度友善
Leya的評論總是簡單切到重點也不偏頗,看Leya的影片也是舒服😂
絕對是今年最值得一玩的遊戲 很多地方蕾雅都點出來了 在這裏感謝遊戲制作方帶給我們這款優秀的遊戲
本作玩起來我也覺得舒服😌,看完妳的影評我更是舒服!😌😌,算得上是佳作了~
我看你的直播後 忍不住去買一片遊戲了這個遊戲各方面我都覺得很棒 包括你說的缺點我覺得就是因為各方面都很流暢 反而應該有個強制休息看劇情的時間尤其我覺得細讀劇情文本能更佳的讓玩家沉浸到遊戲裡面不說了 我也要來去砍人了
"畫質"跟隔壁的最後原諒者比起來真的不怎麼樣但是"畫面"絕對算是一絕話說剛到第二章又忍不住回第一章地圖摸狐狸...
應該是最後消費者吧
我還在第一幕,逛地圖逛到全武技都滿級了😂😂
最後2是垃圾吧
@@嘎拉密 我玩破關後光碟送給我討厭的同事
@@烏龍茶-y3e 這操作可以XD
沒錯, 縫合怪應該是明顯見到縫合痕跡的粗劣作品, 這應該叫......大哥哥
說好的不提xxxx🤫
…………一起玩
....
????
"I have a pen... I have an apple... Ah! Apple pen! I have a daughter... I have a dog... Ah!..................."
仁:jojo(舅舅),老子不做武士了! 拿起面具往上戴
多虧蕾雅的影片,原先只是觀望的我都想直接玩了。(相比最後2,蕾雅對於對馬的評價是真的很高)
终于没有剪光碟了
对于Leya的游戏看法总很容易找到和她不一样的,(前设条件一百个人看同一个电影都会有不同感受),结果也很容易第一个观点就不同意她说的,但是后面29个她的观点就完全说中了我对这个游戏的看法,实在厉害,还有很多对游戏的看法,都是很准确,独特,而富有启发性的,这也是她这么多观众的原因
早期戰神奎爺也是當代強作大雜燴 能夠延伸出自己的東西再發揚光大 就能成為好口碑的續作
有看到戰神解說時有說過,最早戰神1代時,遊戲總監david就想做一個動作遊戲,但後來看到capcom的鬼武者後就完全仿造鬼武者改用希臘故事,就變成當時轟動世界戰神了,而且不提醒的話,在當時幾乎沒有人會說鬼武者和戰神是相同類型的遊戲。
妳玩對馬島玩的舒服 ~ 我每每看妳的視頻解析看到更舒服 ~ 全世界獨一無二的戲評,深度無人可比,尤其是戰神爐火純青用心的解說,簡直比玩戰神還精彩!
這部作品最厲害的是細節,每次完成任務都會有不同與環境的互動,也會根據主線劇情村民跟你的對話也會改變,配音跟bgm 真的搭配的很到位!
每次做任务都感觉在看电影,这个游戏的画面真的太太太美了,我经常忍不住停下来截图个半天XD
就當電影玩,難度適中
這部評論看得好舒服,也讓我享受了一場精神按摩~
有人說聲線來自於天然,但我卻要說,Leya的聲音,是她純厚的氣質、努力的深度與真誠的溫暖堆壘而成的,給人一種很深邃的溫柔。Leya或許可以說是某種形態的說書人,說的自己用心整理的故事,而更特別的是,Leya的聲音就像一把萬能心扉鑰匙,總是用輕柔又自然的方式進到心裡來,陪著我一起閱聽她用心編織的影片。在聽到揪心的時,可以感受到Leya的溫柔一直都在,在聽到氣憤時,Leya雖然激昴卻總是不失平穩又和緩的語辭,讓我很快可以回到故事裡,再次傾心觀賞。會想到在這裡留這些話,真得是想說,看Leya的影片,就像玩對馬那樣,極緻的舒服!謝謝妳,牧場樹下的書說人,聲如和風,心如暖陽。
那身衣服 讚,我的是一擊離脫...希望裝備護符能夠有個"自製化",直接切換,狂吹笛子...討厭打雷聲...溫泉裝上逛大街吧XD,個人覺得不是縫合怪...遊戲操作,暗殺方式,不用做食物....等等等....對馬戰鬼就是一款讓你享受劇情..風景..不用很農的玩遊戲,如果是2周木...切掉劇情以一個上班族是真的很需要...XD沒時間看兩次啊~~
對馬戰鬼:“摸摸狐狸療愈一下。”最後失敗者II:“虐殺狗狗自殘一下。”
读盘速度吓了我一跳。很多人说面部表情嘴形和配音不符合。我玩的是北美版,用英语audio的话嘴形和配音一致,调成日语原声就不行了。 画面精美有一种看电影的感觉。和RDR2的那种不一样,一个是意境一个是细节入微。总之比最后生还者2玩的开心,至少没让我玩到郁闷。
因为本来就是用英文口型做的动画,虽然我还是选了日版配音,因为有索隆cv配主角,还有就是日本人还是讲日文感觉舒服点😁
这个游戏没有二周目。我白金了后开了个最高难度存档从新开始玩。调成日语了 感觉还不错。不过这次的英语配音还是很上心的,至少每个人都有一种日式口音。不像有些游戏,一群亚洲人说着标准英语。
從17號發行日那天到現在剛進入第二章節的感想是這遊戲設計的很細膩 整個感覺如同身歷其境 就像 Leya說得 - “舒服”
我超爱跑神社,所以一口气跑完了所有神社🤣真的爽
整體來說對馬島絕對可以稱得上這個世代的集大成之作,[真封關之作],真的要挑缺點只有支線有些A跑到B B跑到C 再從C跑回A的有夠無聊(前提是沒先偷跑地圖 要不然當開迷霧也是可以XD)...每一偵都可以拿來當桌布 常常跑任務跑到一半就停下來拍風景照了...
未看先讚.一掃TLOU2怨念
前阵子對馬島已經白金了,看到Leya的视频又让我回想起游戏的体验,對個人來說,主角仁的心路歷程很吸引我,到最後結局時,最後俳句那裡,覺得很感人。
舅舅 你的榮譽拯救不了任何人 ---境井仁
非常棒的解說~雖然小弟還沒入手本片(正考慮中……)不過先看leya姐姐的介紹真的讓人能更清楚了解到遊戲的小細節與內容推爆啦(>﹏
支線如果是有人物頭像的,其實都很用心在做。特別是第二章的百合子,短短的劇情卻非常好。其他支線雖然有點作業感,但有些劇情會反轉。也符合當時代一般人與武士的區別。人物性格確確實實在與遊戲世界乎應,不會有什麼因為劇情硬要人物去配合,然後出格的狀況。簡單講就是「一致」...
妳玩遊戲的專注力好驚人 看妳直播玩好久 覺得我老了...
蠻多西方導演拍東方電影題材總是非常的不到位,也會帶有些偏見刻板印象很高興的從本作遊戲故事及風景中,可感受到製作組是十足的「日本電影宅」(稱讚),把日本武士精神傳達的這麼好非常值得玩的一款作品!我也用白金表示敬意XD
最後的拔刀嚇死我了,霸氣十足
穿和服第1秒say hi那時 我覺得 哇也太漂亮口吧
有Leya講評就舒服了😇
LEYA穿着武士服,让我想到了徐克拍的东方不败。😀
有像!!!
林青霞女神再世!
我还以为是厚点的浴袍
我觉得在探索对马岛的时候经常有荒野之息的感觉。寻找神社,提升能力,尤其是用风来引路的设定和希卡石鸣叫很神似
看到最後,我按LIKE 了
摸狐狸才是...斯巴拉戲(摀住鼻血)
醒醒,你摸的不是九尾!😏
尾巴控+1
看過許多"對馬島"的評論與感想,就屬Leya蕾雅的最舒服...........嗯 嗯 奇摩子怡~
支線太會勾魂了 害我都沒去破主線XD 風景真是一絕阿~~~PS:還好沒滿最後消費者2XD
我也覺得本作敗筆就是劇情對話和動畫的時候特別是非主要劇情沒有整段動畫那種對話的時候主角和NPC之間的鏡頭切換過多(主角時講話切過去 NPC講話又切一次 對話短就變得跳來跳去)會讓人很有融入的心境被分裂的感覺.然後還有一個會讓人出戲的就是劇情動畫的嘴型沒有對上日文 動畫對話時的嘴型是跟著英文的 雖然我認為這應該是經費上的問題....對於懂日文或是覺得這款濃濃日本風的遊戲就應該以日文語音來玩的玩家(P.s聲優還是中井和哉 (海賊王索隆)那種深植人心的劍客聲線ww) 因為是以真人臉部去做模組 在貼近現實感的當下嘴型沒對上會讓人覺得很有違和感現在很多大廠的遊戲都會在對話上會讓嘴型動畫配合各國語音 (至少斷句時會一起斷句 不是已經閉嘴了 對話還在繼續)這真的是一個小缺點 $$阿
以畫面跟這些細節來說、最後吃屎者2是PS4表現最好的、但吃屎者2劇情實在太渣= =
我在開啟漂流墓地的門後,被黃金樹驚艷而拍了一張照片,後來即使玩到四周目再也沒拍過。而對馬戰鬼....可惡!才玩到第二章已經拍了數十張了~
真的好玩,连玩三四天白金了。。
哈哈哈 最后收刀太可爱了
最近在玩PC版~ 才發現蕾雅也做過戰鬼的影片
我按讚了, 別砍我😂
除了Leya说的这些优点,我觉得还有一个很大的优点,那就是男主的声优是中井和哉😊😊😊
蕾雅每次呼應主題的服裝都好可愛☺️
最後的拔劍動作,嚇得我趕緊點贊😂😂
风景美的没话说,主线剧情略有些单薄了,如果感情能再丰满一些,主线剧情再充实一些,就完美了。可能还是受制于预算有限吧。最后和舅舅对决的那段剧情,刻画的很到位,但就是由于之前的铺垫只是一些回忆,剪影,不够充分,所以代入程度不是很高。白金之后游戏留在机子里,没事跑跑拍拍照挺好,哈哈
整体是真的舒服,读盘快到天际,操作行云流水。唯一能吐槽的可能就是背景音乐因为战争环境整体偏压抑了。
百合子的剧情虽然就2节,不过堪称点睛之笔,直入人心。
前幾天一直看Leya姐的實況 真的很有趣的遊戲挺喜歡這一款的
要上PC啦!!!!
境井大人們 擼爆那隻狐狸 不擼禿他不是戰鬼🤣
最棒的鎧甲應該是吾作的鎧甲,那白色的頭髮看起來更像鬼,再配上戰鬼的面具,更能激起蒙古人對戰鬼的恐懼。
我認為玩起來很舒服大概也有TLOU2的一份功勞
不知不觉时间就过去了...我的休息日什么都没干...就在对马岛拍照!
片尾 爱了爱了~!
最近玩了PS5 對馬戰鬼導演版,神作 ,開放式地圖,畫質細膩、自由度高、除了玩遊戲還能欣賞風景,好玩。值得買~
爱了爱了,看来是比某生还者2舒服多了
封面图太逗了🌝🌝!
現在看大作的介紹都一定要看Leya,從去年介紹全軍破敵開始!
對馬戰鬼可以説是今年最佳的遊戲實至名歸
结尾尽然还有油管专用拔刀镜头,这种小细节可以的,leya
您的影片让我有沉浸式体验
在最後生還者2後一款療癒心靈的好遊戲出現了 , 看一堆直播主在玩都會時不時提到 , 對嘛 ! 劇情這樣就對了 , 一點都不衝突之類的 , 不用在玩一次蒙古兵太好了之類的 , 可見一款遊戲的劇情設定是多麼的重要 , 真希望某公司的高層能反省一下
解说的非常非常舒服
與其說容合怪我更愛說是"總匯餐",良好的配佈了許多好味並精美的擺盤在一起,對我更舒服的是,播片對我來說不是延誤點,因為中文字幕是跟英文走,而我玩時因為開日文語音,每一段對話我都自己在玩依照日文的中翻應該怎麼寫。我唯一感到傷心的就只關於我的馬......
对马的画面好主要是因为光影真实。人物面部动作捕捉不好也没办法,毕竟算力都用在环境上了😂
聽leya說話就是舒服😌
說的真好!! 害我都想買來玩了!!
知道嗎?聽你的解說也很舒服😌
最后一幕太帅了,哈哈以后都这样做结尾吧!
聽Leya 講故事就是精神按摩
地圖大小和遊戲時數剛好,不像現時的沙盒遊戲完全無需要地把兩者無限放大。遊戲內容的分佈不太平均,一個故事的"起"和"承" (大概就是頭兩幕) 佔了絕大部份的遊戲時間,"轉" 和 "合"則很倉卒地塞入內容不多的第三幕,當中沒多少時間再刻畫和反思。整體來說我仍是很喜歡這作品。
游戲界的藝術品 不管是畫面上還是精神上
我玩了好多天,到現在都還沒去救舅舅。哈哈!
我是压抑着自己把美末2玩完的,打完我好久都没精神,这游戏让我压抑的心情好了很多,这才是我心目中的武士
謝謝leya分享無劇透感想,和tlou2前後都買了都還沒拆,但看來tlou2可以不用玩了,有空直接玩對馬島
正解。有玩tlou 1的不建议玩2。会精神崩溃。
哇哇哇!片尾有彩蛋!!!
我靠Leya好漂亮啊这次封面
最後的Ending很可以!
拔刀爱了爱了爱了
我朋友也觉得强制播片很烦。但是我觉得还好吧,看了那些cg感觉能了解一些更多的细节。
玩战鬼看细节更明白个中情节。
跟路邊的村民說無關緊要的話也不能快進或跳過,這才是問題所在。相比之下,巫師3的對話全是可以看一句馬上快進到下一句的,節奏實在好太多
解說的很棒!
我是因為最後的拔刀才點讚的😂
雖然有不少遊戲的借鏡, 但也貢獻了不少創意, 例如一個風的引路系統, 就應該會被不少未來的開放世界仿效吧
這個舒服也是因為 最後踩屎者2的極度不舒服襯托而來
劇情核心不是復仇和原諒,而是武士精神與守護意志。
经受过最后生还者的考验,迎来对马岛的精神按摩
所以...境井家的家徽=奪走了讓玩家跳過劇情的權力?
哈哈哈哈哈哈😂🤣
至少它有讓你選擇結局的權力?
強制過場那段其實見仁見智,每個篇章都是小故事,這遊戲其實沒難度(連剛開的致命其實不限制殺敵手法沒難到哪,戰鬼怒舞放一放就能車過去了)把對話再關掉的話,這遊戲還真的沒啥好玩的,整片當成一部武士連續劇來玩說不定更有感覺,當全部的小故事解完後,對馬島上所有地區大致上探索完後,主角也變強了,而當玩家打倒大汗時,心中那股暢快就達到高潮,最後以志村大人對決做結尾,結束後會有一種看完整部連續劇的感覺,心中就是感動,不過缺點就是玩家很高機率不會碰第二次,因為老實說當技能學完後敵人越好殺,高難度的影響只有一開始開荒的時候...等撐過開荒後,連無雙都可以!!
到現在也不知道它為甚為不是年度遊戲。。。最後原諒者2。。。
我看到Leya之後真的對你一見入魂~~~
對於已經不再是十幾二十歲過去的那個小夥子的我,看風景變成我玩遊戲的最大動力了,這片確實風景絕美,遊戲觀光客必玩
公正精闢的評論與用心良苦的編排分鏡,妳是我最欣賞的遊戲播主。
蕾雅有沒有DC頻道群組呢?
@@pppp0523 有~~
結尾的亮刀害我秒按👍!🤣
你這身打扮也很適合亮刀😆
看你玩的時候,真心覺得遊戲裡的風景很美。
讓我有點想念日本的美景。
我注意到你真的很愛那套紅色武士鎧甲。
玩了不下40小时,才完成了2/3,确实是很爽的游戏。
另外,游戏里NPC的AI和能力也会不知不觉的提高。即便主角能力到顶,后期的战斗也没有无聊感。10/10
延到7月發售是對的,給PS4玩家留下最後一部大作是美好的印象....
還有一個大作別忘了!!賽博朋克2077~~
catbrian22 不跳票,不蠢驴.....
@@catbrian22 2077不是獨佔的阿
怀疑本来是PS5首发游戏,结果索尼看到TLOU2之后紧急提前了,并且跟着TLOUS2延后
Zu Yuanhao本来对马的发售不是美末2之前那
Leya的形容很到位 对马岛真的就是玩得很舒服 好久没有一款游戏能带给我这样的沉浸感了 特别那些适合沉迷逛世界而不去救公主的玩家😄
来一局昆特牌吗
舅舅不會死啦不急,先泡個溫泉斬個竹再造個俳句去也不遲
公主竟然变成了舅舅,还救个屁?我去玩了😄
最近才发现Leya这种高素质的游戏评论!真是太棒了!毫无暴雷却可以分析的那么好!
對馬對我最有感覺的是 讀盤太神速了
這款玩起來真的舒服,上個月整個壓抑,這個月除了玩得舒服感受也很舒服,短時間玩可以長時間也可以,對任何一個族群的玩家極度友善
Leya的評論總是簡單切到重點也不偏頗,看Leya的影片也是舒服😂
絕對是今年最值得一玩的遊戲 很多地方蕾雅都點出來了 在這裏感謝遊戲制作方帶給我們這款優秀的遊戲
本作玩起來我也覺得舒服😌,看完妳的影評我更是舒服!😌😌,算得上是佳作了~
我看你的直播後 忍不住去買一片遊戲了
這個遊戲各方面我都覺得很棒 包括你說的缺點
我覺得就是因為各方面都很流暢 反而應該有個強制休息看劇情的時間
尤其我覺得細讀劇情文本能更佳的讓玩家沉浸到遊戲裡面
不說了 我也要來去砍人了
"畫質"跟隔壁的最後原諒者比起來真的不怎麼樣
但是"畫面"絕對算是一絕
話說剛到第二章
又忍不住回第一章地圖摸狐狸...
應該是最後消費者吧
我還在第一幕,逛地圖逛到全武技都滿級了😂😂
最後2是垃圾吧
@@嘎拉密 我玩破關後光碟送給我討厭的同事
@@烏龍茶-y3e 這操作可以XD
沒錯, 縫合怪應該是明顯見到縫合痕跡的粗劣作品, 這應該叫...
...大哥哥
說好的不提xxxx🤫
…………一起玩
....
????
"I have a pen... I have an apple... Ah! Apple pen! I have a daughter... I have a dog... Ah!..................."
仁:jojo(舅舅),老子不做武士了! 拿起面具往上戴
多虧蕾雅的影片,原先只是觀望的我都想直接玩了。
(相比最後2,蕾雅對於對馬的評價是真的很高)
终于没有剪光碟了
对于Leya的游戏看法总很容易找到和她不一样的,(前设条件一百个人看同一个电影都会有不同感受),结果也很容易第一个观点就不同意她说的,但是后面29个她的观点就完全说中了我对这个游戏的看法,实在厉害,还有很多对游戏的看法,都是很准确,独特,而富有启发性的,这也是她这么多观众的原因
早期戰神奎爺也是當代強作大雜燴 能夠延伸出自己的東西再發揚光大 就能成為好口碑的續作
有看到戰神解說時有說過,最早戰神1代時,遊戲總監david就想做一個動作遊戲,但後來看到capcom的鬼武者後就完全仿造鬼武者改用希臘故事,就變成當時轟動世界戰神了,而且不提醒的話,在當時幾乎沒有人會說鬼武者和戰神是相同類型的遊戲。
妳玩對馬島玩的舒服 ~ 我每每看妳的視頻解析看到更舒服 ~ 全世界獨一無二的戲評,深度無人可比,尤其是戰神爐火純青用心的解說,簡直比玩戰神還精彩!
這部作品最厲害的是細節,每次完成任務都會有不同與環境的互動,也會根據主線劇情村民跟你的對話也會改變,配音跟bgm 真的搭配的很到位!
每次做任务都感觉在看电影,这个游戏的画面真的太太太美了,我经常忍不住停下来截图个半天XD
就當電影玩,難度適中
這部評論看得好舒服,也讓我享受了一場精神按摩~
有人說聲線來自於天然,但我卻要說,Leya的聲音,是她純厚的氣質、努力的深度與真誠的溫暖堆壘而成的,給人一種很深邃的溫柔。
Leya或許可以說是某種形態的說書人,說的自己用心整理的故事,而更特別的是,Leya的聲音就像一把萬能心扉鑰匙,總是用輕柔又自然的方式進到心裡來,陪著我一起閱聽她用心編織的影片。
在聽到揪心的時,可以感受到Leya的溫柔一直都在,在聽到氣憤時,Leya雖然激昴卻總是不失平穩又和緩的語辭,讓我很快可以回到故事裡,再次傾心觀賞。
會想到在這裡留這些話,真得是想說,看Leya的影片,就像玩對馬那樣,極緻的舒服!
謝謝妳,牧場樹下的書說人,聲如和風,心如暖陽。
那身衣服 讚,我的是一擊離脫...希望裝備護符能夠有個"自製化",直接切換,狂吹笛子...討厭打雷聲...溫泉裝上逛大街吧XD,個人覺得不是縫合怪...遊戲操作,暗殺方式,不用做食物....等等等....對馬戰鬼就是一款讓你享受劇情..風景..不用很農的玩遊戲,如果是2周木...切掉劇情以一個上班族是真的很需要...XD沒時間看兩次啊~~
對馬戰鬼:“摸摸狐狸療愈一下。”
最後失敗者II:“虐殺狗狗自殘一下。”
读盘速度吓了我一跳。很多人说面部表情嘴形和配音不符合。我玩的是北美版,用英语audio的话嘴形和配音一致,调成日语原声就不行了。 画面精美有一种看电影的感觉。和RDR2的那种不一样,一个是意境一个是细节入微。总之比最后生还者2玩的开心,至少没让我玩到郁闷。
因为本来就是用英文口型做的动画,虽然我还是选了日版配音,因为有索隆cv配主角,还有就是日本人还是讲日文感觉舒服点😁
这个游戏没有二周目。我白金了后开了个最高难度存档从新开始玩。调成日语了 感觉还不错。不过这次的英语配音还是很上心的,至少每个人都有一种日式口音。不像有些游戏,一群亚洲人说着标准英语。
從17號發行日那天到現在剛進入第二章節的感想是這遊戲設計的很細膩 整個感覺如同身歷其境 就像 Leya說得 - “舒服”
我超爱跑神社,所以一口气跑完了所有神社🤣真的爽
整體來說對馬島絕對可以稱得上這個世代的集大成之作,[真封關之作],真的要挑缺點只有支線有些A跑到B B跑到C 再從C跑回A的有夠無聊(前提是沒先偷跑地圖 要不然當開迷霧也是可以XD)...每一偵都可以拿來當桌布 常常跑任務跑到一半就停下來拍風景照了...
未看先讚.一掃TLOU2怨念
前阵子對馬島已經白金了,看到Leya的视频又让我回想起游戏的体验,對個人來說,主角仁的心路歷程很吸引我,到最後結局時,最後俳句那裡,覺得很感人。
舅舅 你的榮譽拯救不了任何人
---境井仁
非常棒的解說~
雖然小弟還沒入手本片(正考慮中……)
不過先看leya姐姐的介紹
真的讓人能更清楚了解到遊戲的小細節與內容
推爆啦(>﹏
支線如果是有人物頭像的,其實都很用心在做。特別是第二章的百合子,短短的劇情卻非常好。
其他支線雖然有點作業感,但有些劇情會反轉。也符合當時代一般人與武士的區別。人物性格確確實實在與遊戲世界乎應,不會有什麼因為劇情硬要人物去配合,然後出格的狀況。簡單講就是「一致」...
妳玩遊戲的專注力好驚人 看妳直播玩好久 覺得我老了...
蠻多西方導演拍東方電影題材總是非常的不到位,也會帶有些偏見刻板印象
很高興的從本作遊戲故事及風景中,可感受到製作組是十足的「日本電影宅」(稱讚),把日本武士精神傳達的這麼好
非常值得玩的一款作品!我也用白金表示敬意XD
最後的拔刀嚇死我了,霸氣十足
穿和服第1秒say hi那時
我覺得 哇也太漂亮口吧
有Leya講評就舒服了😇
LEYA穿着武士服,让我想到了徐克拍的东方不败。😀
有像!!!
林青霞女神再世!
我还以为是厚点的浴袍
我觉得在探索对马岛的时候经常有荒野之息的感觉。寻找神社,提升能力,尤其是用风来引路的设定和希卡石鸣叫很神似
看到最後,我按LIKE 了
摸狐狸才是...斯巴拉戲(摀住鼻血)
醒醒,你摸的不是九尾!😏
尾巴控+1
看過許多"對馬島"的評論與感想,就屬
Leya蕾雅的最舒服...........嗯 嗯 奇摩子怡~
支線太會勾魂了 害我都沒去破主線XD 風景真是一絕阿~~~PS:還好沒滿最後消費者2XD
我也覺得本作敗筆就是劇情對話和動畫的時候
特別是非主要劇情沒有整段動畫那種對話的時候
主角和NPC之間的鏡頭切換過多
(主角時講話切過去 NPC講話又切一次 對話短就變得跳來跳去)
會讓人很有融入的心境被分裂的感覺
.
然後還有一個會讓人出戲的就是劇情動畫的嘴型沒有對上日文
動畫對話時的嘴型是跟著英文的
雖然我認為這應該是經費上的問題...
.
對於懂日文或是覺得這款濃濃日本風的遊戲就應該以日文語音來玩的玩家
(P.s聲優還是中井和哉 (海賊王索隆)那種深植人心的劍客聲線ww)
因為是以真人臉部去做模組 在貼近現實感的當下嘴型沒對上會讓人覺得很有違和感
現在很多大廠的遊戲都會在對話上會讓嘴型動畫配合各國語音
(至少斷句時會一起斷句 不是已經閉嘴了 對話還在繼續)
這真的是一個小缺點 $$阿
以畫面跟這些細節來說、最後吃屎者2是PS4表現最好的、但吃屎者2劇情實在太渣= =
我在開啟漂流墓地的門後,被黃金樹驚艷而拍了一張照片,後來即使玩到四周目再也沒拍過。而對馬戰鬼....可惡!才玩到第二章已經拍了數十張了~
真的好玩,连玩三四天白金了。。
哈哈哈 最后收刀太可爱了
最近在玩PC版~ 才發現蕾雅也做過戰鬼的影片
我按讚了, 別砍我😂
除了Leya说的这些优点,我觉得还有一个很大的优点,那就是男主的声优是中井和哉😊😊😊
蕾雅每次呼應主題的服裝都好可愛☺️
最後的拔劍動作,嚇得我趕緊點贊😂😂
风景美的没话说,主线剧情略有些单薄了,如果感情能再丰满一些,主线剧情再充实一些,就完美了。可能还是受制于预算有限吧。最后和舅舅对决的那段剧情,刻画的很到位,但就是由于之前的铺垫只是一些回忆,剪影,不够充分,所以代入程度不是很高。白金之后游戏留在机子里,没事跑跑拍拍照挺好,哈哈
整体是真的舒服,读盘快到天际,操作行云流水。唯一能吐槽的可能就是背景音乐因为战争环境整体偏压抑了。
百合子的剧情虽然就2节,不过堪称点睛之笔,直入人心。
前幾天一直看Leya姐的實況 真的很有趣的遊戲
挺喜歡這一款的
要上PC啦!!!!
境井大人們 擼爆那隻狐狸 不擼禿他不是戰鬼🤣
最棒的鎧甲應該是吾作的鎧甲,那白色的頭髮看起來更像鬼,再配上戰鬼的面具,更能激起蒙古人對戰鬼的恐懼。
我認為玩起來很舒服大概也有TLOU2的一份功勞
不知不觉时间就过去了...我的休息日什么都没干...就在对马岛拍照!
片尾 爱了爱了~!
最近玩了PS5 對馬戰鬼導演版,神作 ,開放式地圖,畫質細膩、自由度高、除了玩遊戲還能欣賞風景,好玩。值得買~
爱了爱了,看来是比某生还者2舒服多了
封面图太逗了🌝🌝!
現在看大作的介紹都一定要看Leya,從去年介紹全軍破敵開始!
對馬戰鬼可以説是今年最佳的遊戲實至名歸
结尾尽然还有油管专用拔刀镜头,这种小细节可以的,leya
您的影片让我有沉浸式体验
在最後生還者2後一款療癒心靈的好遊戲出現了 , 看一堆直播主在玩都會時不時提到 , 對嘛 ! 劇情這樣就對了 , 一點都不衝突之類的 , 不用在玩一次蒙古兵太好了之類的 , 可見一款遊戲的劇情設定是多麼的重要 , 真希望某公司的高層能反省一下
解说的非常非常舒服
與其說容合怪我更愛說是"總匯餐",良好的配佈了許多好味並精美的擺盤在一起,對我更舒服的是,播片對我來說不是延誤點,因為中文字幕是跟英文走,而我玩時因為開日文語音,每一段對話我都自己在玩依照日文的中翻應該怎麼寫。
我唯一感到傷心的就只關於我的馬......
对马的画面好主要是因为光影真实。人物面部动作捕捉不好也没办法,毕竟算力都用在环境上了😂
聽leya說話就是舒服😌
說的真好!! 害我都想買來玩了!!
知道嗎?聽你的解說也很舒服😌
最后一幕太帅了,哈哈以后都这样做结尾吧!
聽Leya 講故事就是精神按摩
地圖大小和遊戲時數剛好,不像現時的沙盒遊戲完全無需要地把兩者無限放大。遊戲內容的分佈不太平均,一個故事的"起"和"承" (大概就是頭兩幕) 佔了絕大部份的遊戲時間,"轉" 和 "合"則很倉卒地塞入內容不多的第三幕,當中沒多少時間再刻畫和反思。整體來說我仍是很喜歡這作品。
游戲界的藝術品 不管是畫面上還是精神上
我玩了好多天,到現在都還沒去救舅舅。哈哈!
我是压抑着自己把美末2玩完的,打完我好久都没精神,这游戏让我压抑的心情好了很多,这才是我心目中的武士
謝謝leya分享無劇透感想,和tlou2前後都買了都還沒拆,但看來tlou2可以不用玩了,有空直接玩對馬島
正解。有玩tlou 1的不建议玩2。会精神崩溃。
哇哇哇!片尾有彩蛋!!!
我靠Leya好漂亮啊这次封面
最後的Ending很可以!
拔刀爱了爱了爱了
我朋友也觉得强制播片很烦。但是我觉得还好吧,看了那些cg感觉能了解一些更多的细节。
玩战鬼看细节更明白个中情节。
跟路邊的村民說無關緊要的話也不能快進或跳過,這才是問題所在。相比之下,巫師3的對話全是可以看一句馬上快進到下一句的,節奏實在好太多
解說的很棒!
我是因為最後的拔刀才點讚的😂
雖然有不少遊戲的借鏡, 但也貢獻了不少創意, 例如一個風的引路系統, 就應該會被不少未來的開放世界仿效吧
這個舒服也是因為 最後踩屎者2的極度不舒服襯托而來
劇情核心不是復仇和原諒,而是武士精神與守護意志。
经受过最后生还者的考验,迎来对马岛的精神按摩
所以...境井家的家徽=奪走了讓玩家跳過劇情的權力?
哈哈哈哈哈哈😂🤣
至少它有讓你選擇結局的權力?
強制過場那段其實見仁見智,每個篇章都是小故事,這遊戲其實沒難度(連剛開的致命其實不限制殺敵手法沒難到哪,戰鬼怒舞放一放就能車過去了)把對話再關掉的話,這遊戲還真的沒啥好玩的,整片當成一部武士連續劇來玩說不定更有感覺,當全部的小故事解完後,對馬島上所有地區大致上探索完後,主角也變強了,而當玩家打倒大汗時,心中那股暢快就達到高潮,最後以志村大人對決做結尾,結束後會有一種看完整部連續劇的感覺,心中就是感動,不過缺點就是玩家很高機率不會碰第二次,因為老實說當技能學完後敵人越好殺,高難度的影響只有一開始開荒的時候...等撐過開荒後,連無雙都可以!!
到現在也不知道它為甚為不是年度遊戲。。。最後原諒者2。。。
我看到Leya之後真的對你一見入魂~~~