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参ドロではハイジャンプはトルネードど同じ最強のコピー能力だったんだな……ほんと凄い…
トリプルスターも強いんだが、マスターから引き継いだギミック破壊能力による自滅がな…
@@Arusu7802 メカクラッコ戦で痛感したw自分の武器の強さを理解していなかったせいで…
メカクラッコはくっそ強い
あの燃えるフクロウの方が強い
@@Nanorino たしかにあいつも強かったダークゼロはウィスピーウッズくらいのなんいどだった
コピー能力ごとの紹介動画、意外と素材が多くて大変そうなのに定期的に丁寧にまとめてあってすごいなあと思ってます。ハイジャンプ難しいけど可愛いよね〜
思わぬところで昔のコピーちゃんがまた出てきてくれるのうれしい
夢の泉で使って楽しかったな。無敵判定でクラッコに突っ込んだときには「お前、まさか強い…?」と思った。
クラッコ戦の時だけは輝いていた。他は移動以外役に立たない
バグジーとかローリングタートルと相性めっちゃ悪いんよね
3:53 ??? 何度でも飛び上がるさ!
ハイジャンプのマント着けたカービィほんとカッコいいよな!マジ好き
wiiで下にもジャンプ出来る様になったのは、マントも相まってより自由に空を飛ぶヒーローっぽさが増した感じですね。
Wiiで復活したとき、あくまで元のハイジャンプから派生した溜めジャンプと、下向きになった技だけで登場したのが個人的に評価ポイント、というか嬉しかったなー。他のコピーと統合したり性能似せたりせずに、ちゃんと単体で個性出してくれたんだなって。
ただもう少し威力は上げてほしかったけどね…
ハイジャンプはマジで連発すると面白くて好き
ハイジャンプカービィの正義のヒーロー感好き
マジでカッコいいからもっと出てほしいんだ
おおっ!夢デラから増えたマントと頭飾りから滲み出るヒーロー感がかっちょいいハイジャンプ!!大好きなコピーの一つだぁ!
良いよねかっこよくて子供の頃から大好き
ハイジャンプは参ドロでめっちゃお世話になったな〜。空中戦と言えばハイジャンプかトルネイド!って感じでしたね〜。やっぱり無敵は正義ですね!最近は出番少なめでやっとグルメフェスで復活したし、このまま本編の作品にも出てこないかな〜
4:58 ヒトデマン「一言余計だぞ?」
WiiハイジャンプはHR-D3の攻略中にちょっとだけお世話になったなあ手や身体が手前に来ないと攻撃が当てられないし、普通に強かったから、発動中無敵で逃げ回れるし安全に攻撃できるハイジャンプがすごい良かった!(ただし第2形態があることを知らずそのまま死んだ)
ニコニコとUA-camで動画上げてる人で、おんなじ状況になった人がいましたし、wiiやったことある人は、初見時のHR-D3第3形態は大体の人がやられてしまうんでしょうか。
最近の本編カービィにはハイジャンプ出てないのが残念…使ってて楽しいコピーだから復活して欲しい
3Dステージでも使えるステージは限られてくるだろうし、まずショートカットとかに繋がるから出しにくいだろうなあ
ハイジャンプって名前だから他のコピーよりも技を増やしにくいのかな?
投稿と編集お疲れ様ですハイジャンプがこれからもいろんな作品に出てくるといいな〜
夢の泉とDXのハイジャンプはクラッコ戦のみならずデデデ戦で世話になった、デデデはカービィのいる場所に向かってきて攻撃してくるから向かってきたら体当たりで攻撃してすり抜けつつ左へ右へ移動するのが良かった
ハイジャンプのヒーローみたいなデザイン好きだからもっと登場してほしい
参上ドロッチェ団→最強Wii→惨状(他が強すぎた)グルメフェス→グミ
1:25ここ!!苦労したなぁ〜まるピンクさんの操作、鮮やか!
ハイジャンプって何気に夢デラでは強いんよな。めちゃ楽しいし。
夢の泉のクラッコvsハイジャンプの空中戦めちゃくちゃかっこよくて好き
_正直言ってハイジャンプはまだまだ強化の仕様があると思うんだよなぁ…結構好きな能力だから今後の作品にも登場して活躍してほしい_
攻撃判定広くしたりジェットみたいに衝撃波で飛び道具つけたりすればイケる
真下に飛んで地面にぶつかった時に衝撃破とかついかされそう
ボールと混ぜればヨシ!(夢の泉勢)
いっそ、飛ぶ軌道を自由に決められるようにしてしまいましょう。
単発火力強化するか、多段ヒットにするかするだけでも大分変わると思う
ハイジャンプってWiiでロケットフォールとか色んな技貰えたのにそれ以降本編で音沙汰ないの悲しいな。次の作品で復活しないかな
6:20 あ、えっと、その…結構好きだわ
ハイジャンプ使いこなすのは難しいけどマントがヒーローみたいでカッコよくて好きだなぁ。
夢デラでハイジャンプがスーパーマンみたいなデザインになった時は「アニメに出たらライダーキックみたいな跳び蹴りを決めるんじゃないか?」という妄想が浮かびましたね。結局はビームやレーザーと同じく未登場コピーとなってしまったのが残念ですが・・・
コピー能力の歴史シリーズ好き
いや〜夢の泉の頃は扱い方知らずにやってたからクラッコ戦むずかったんだよなぁ。
夢の泉DXで一番使ってたコピー夢の泉DXで一番使いやすい!
参ドロのハイジャンプ大好き
ハイジャンプの移動する速さにビックリしました!グルメフェスではたまにしか出なくて、順位が低いときのラッキーアイテム🎵
wiiでHR-D3初戦闘時にお世話になったコピー。チャレンジステージも難しかったしギミックも良かった感じ
トルネイドばっかり使ってたから気付かなかったけど、参ドロのハイジャンプって凄く強かったんだなぁ…。
同じく
Wiiのハイジャンプは技の数が多いが、クラッコみたいな空中のボスキャラが少ないからボスバトルではあまり役に立たなかったのかなと思う。夢の泉や参ドロではボスバトルに役に立っていたから。
多いか…?たったの4つだぞ…?
@@hebi_bessou 他シリーズのハイジャンプと比較したときでしょ
まぁハイジャンプ間で比較したらそうか…なんか哀しいな
ばくれつハイジャンプとコマンドが殆ど同じの叩き斬り〜返し四連より威力が低いのほんと草
移動手段としていいんだけど…ハイジャンプがある作品に必ずトルネイドがいるのが難点すぎる。攻撃ならトルネイドが強い、横スクロール主体のカービィに移動手段ならトルネイドでいい。Oh...
夢の泉のハイジャンプの一撃は星形弾と同威力で鬼殺しのない当時のハンマーよりも攻撃力が高く、一発能力やボールに次ぐ高火力コピーだった
8:11狩らなきゃ(使命感)
夢デラと参ドロはマントがデカくてビジュアルがめっちゃ好きだった。wiiのはハンドタオルみたいな布切れになっちゃった…
そこまで強くないのは知ってる出番が少ないのも知ってるその上扱いが難しいのも知ってるでも使ってて楽しいから大好き
火力をハンマー並にするのはどうだろう🤔
@@zio-grando いいなそれ最高かよ
ラスボスより強い岩というパワーワードw
コピー能力の歴史は、いろいろありますね。僕はまだ、ハイジャンプに触れたことないです。グルメフェスどうしよう。3dsのやつはお金入れたんですがあんまお金ないし、switchはどうするか。そういえば、ニコニコとかでカービィwiiのHR-D3をハイジャンプで倒してる人いました。体調崩さないようにしてください。動画投稿等頑張ってください。
キタ━(゚∀゚)━!❗カービィシリーズで一番好きな能力だから嬉しい❗
ハイジャンプの衣装ヒーローっぽくて好きなんだよな
一番好きな能力なので嬉しいです。
いつも楽しみにしています
夢の泉のクラッコはハイジャンプのおかげで楽々倒せて気持ちよかった
飛ぶといえばウィングも思い浮かべるよね
上昇した後から落下するまでの間さえ気をつければ無敵で攻撃をゴリ押せるからクラッコ戦やヘビーモール戦で大変お世話になりましたジャンプキャンセルは初めて知ったなあ
ハイジャンプは、使いづらいけどヒーロみたいで可愛い
メカクラッコの電撃喰らってトルネイド落として絶望してる中現れるスターマンからコピーする参ドロハイジャンプ大好き
空中で頬張ったところで足場の形変えるのはやめろォ!
ハイジャンプ結構長い歴史があるので親近感がわきます?グルメフェスで一発逆転したときはもう嬉しすぎますね!
さてはまるさんグルメフェスで復活したコピーをこの先解説してくれるつもりですね。
丁度見たかったやつです!ありがとうございます。
ハイジャンプはスーパーマンみたいでかっこいい
ハイジャンプの表赤、裏青のデザインのマントに違和感を覚えるけど逆でも結局違和感を覚えるのよねw
ハイジャンプきたーーーーー
もーれつプププアワーの時ハイジャンプを面白く使っていたから紹介してくれて嬉しい!
見た目も能力自体も一番好きな能力ですっ…!ありがとうございます!(Wiiでちょっと丈が短くなっちゃってDPSも低くて残念だったけど…)奥行あってホバリングに制限あって能力強化出来るディスカバリーに出て欲しかったですが…まさか最新作でマリカのキラーポジになってたんですね!驚きました。
無敵状態長いから好き。
グルメフェスの能力は機動力高めなのが多い
飛ぶのに特化してるのはジェットだるぉボバリング制限なしなどのジェットだろ
マイナーコピー能力ですね!夢の泉の物語の記憶がよみがえります!ハイジャンプは使いづらかったです!
参ドロの時のラスボスよりも強い大岩でクスッときた
うぽつです!
ホイールもだけど移動用コピーって1画面多人数で遊べるWiiやスタアラ、強化コピーのバリエーションが必要なディスカバリーには登場させにくいよね
1:35なお有野課長は存在に気づかなかったのか、このシーンでハイジャンプを使用せずすっぴんでクラッコに挑んでは連戦連敗を積み重ねていた
Wiiは良くも悪くもコピー能力の火力差が顕著な印象なのでWiiデラックスでいい感じに調整されてるといいですね
WiiのハイジャンプはHR-D3戦で真価を発揮するんだよなぁ
8:04\バイトジャーンプ/
夢の泉(デラックス)では高威力で発生から上まで無敵な昇竜拳、しかも上昇中キャンセル可能という対ボスキラー4ボスクラッコ戦では戦闘前の空中チェイス含めてこれ使ってくださいと言わんばかりに用意してくるという(これが強すぎたせいかどうかはさておき後のシリーズではワドルドゥを吐くようになった…w)そしてWiiでは便利になった代わりに全体的に弱体化を受け実質ギミック専用能力に…うーむ
すげぇ懐かしい反面、何か良く見ると思ったらスマブラのピットの飛翔の奇跡って割とハイジャンプだな…(X除く)と言うか夢DXが初だったから地上発動限定とか知らんかった、前回のホイールもだけど本当の初期の初期ってクセ強いのね
飛ぶのに特化した能力。下積みが長い分今は強い。
ハイジャンプは極めるとマジで楽しい
wii懐かしすぎて泣く
ハイジャンプもいいけどやっぱりジェットちゃん帰ってきてくれ()
誰より高い空へ飛ぼうぜハイジャンプ
久しぶりにこのチャンネル見た(ディスカ来る前ぶり)
いやーやっぱりハイジャンプでビュンビュン縦に跳んでいくのは気持ちいいなぁ!!クラッコには大抵強く出れるし!縦移動はジェットよりハイジャンプですよねぇ!!!(宣戦布告)
下にジャンプするって、上に落るみたいだな。
夢デラのデデデ戦必ずハイジャンプでやってたなぁ 影は薄いかもしれないけどめっちゃ強いよね
クラッシュの歴史が知りたいです!
高くジャンプして体当たりするシンプルなコピーだけどまたそれがいい!! 火力不足と言えばカッター、ソード、ボムもそうですよね?
カッターは長押しで決め切り〜ファイナルカッターが火力出るしボムはスタアラの風ボムが強い
@@百合とてえてえの守護神ポケモナ カッターはそうだったけど、ボムはスタアラ限定じゃん
どこかのイカがインクを塗るゲームのスーパーチャクチより性能いいじゃん
2:38一瞬ものすごい絶望が映った気がする
wiiのハイジャンプはアンソロジーから採用されたロケットフォールを覚えた…のに最弱という悲劇 でも移動では便利なのよねまさかのグルメフェスで最強に
3Dでホバリング制限が付くせいで今後の本編に参加できるか怪しいんだよなぁ…どうしたものか
ハイジャンプ、Wiiでは結構使ったな
ハイジャンプ修行してグルメフェスで戻ってこれたんだな😢wiiで復活するしあんた良かったな
8:19近づかず▶︎近づかづになってます……
参ドロは対ボスの無敵判定のあるコピーがすごく強かった
なんとWiiのハイジャンプは、あのトマトボックスよりも火力が…
個人的に夢デラでデデデを非常に倒しやすいコピーだったのは覚えていますね
夢の泉DXのハイジャンプのマントがなびいてるのがかっこよくてすき
C←みたいな軌道で無理矢理横方向への攻撃をすることは可能まあTASさん然りジャンプキャンセルのが強いが()
グルメフェスでは、わざと順位落としてコピーフード厳選したいときにハイジャンプがでると強制的に進まされるから厄介ですよね
戦闘面を強化した方がいいと思う
参ドロ勝ち抜きボスバトルでハイジャンプ縛りで無双するのほんと楽しかった…
夢の泉DXしか知らん勢だけど、クラッコ戦は敢えてこれを縛る方がゲーム的には丁度良いのよねwボスラッシュだとハイジャンプゲーになるから必然的に慣れちゃうのよね
ハイジャンプでメカクラッコを簡単に倒せるけど、ソードのファイナルソード連発しておけば一瞬で第二形態を倒せるんだよね…まぁハイジャンプ君は無敵押し付けで結構強い!でもやっぱりソードかトルネイドでボス完封!以上!閉廷!ほんじゃ解散!
参ドロではハイジャンプはトルネードど同じ最強のコピー能力だったんだな……ほんと凄い…
トリプルスターも強いんだが、マスターから引き継いだギミック破壊能力による自滅がな…
@@Arusu7802 メカクラッコ戦で痛感したw
自分の武器の強さを理解していなかったせいで…
メカクラッコはくっそ強い
あの燃えるフクロウの方が強い
@@Nanorino たしかにあいつも強かった
ダークゼロはウィスピーウッズくらいのなんいどだった
コピー能力ごとの紹介動画、意外と素材が多くて大変そうなのに定期的に丁寧にまとめてあってすごいなあと思ってます。
ハイジャンプ難しいけど可愛いよね〜
思わぬところで昔のコピーちゃんがまた出てきてくれるのうれしい
夢の泉で使って楽しかったな。
無敵判定でクラッコに突っ込んだときには「お前、まさか強い…?」と思った。
クラッコ戦の時だけは輝いていた。
他は移動以外役に立たない
バグジーとかローリングタートルと相性めっちゃ悪いんよね
3:53 ??? 何度でも飛び上がるさ!
ハイジャンプのマント着けたカービィほんとカッコいいよな!マジ好き
wiiで下にもジャンプ出来る様になったのは、
マントも相まってより自由に空を飛ぶヒーローっぽさが増した感じですね。
Wiiで復活したとき、あくまで元のハイジャンプから派生した溜めジャンプと、下向きになった技だけで登場したのが個人的に評価ポイント、というか嬉しかったなー。
他のコピーと統合したり性能似せたりせずに、ちゃんと単体で個性出してくれたんだなって。
ただもう少し威力は上げてほしかったけどね…
ハイジャンプはマジで連発すると面白くて好き
ハイジャンプカービィの正義のヒーロー感好き
マジでカッコいいからもっと出てほしいんだ
おおっ!
夢デラから増えたマントと頭飾りから滲み出るヒーロー感がかっちょいいハイジャンプ!!
大好きなコピーの一つだぁ!
良いよねかっこよくて子供の頃から大好き
ハイジャンプは参ドロでめっちゃお世話になったな〜。空中戦と言えばハイジャンプかトルネイド!って感じでしたね〜。やっぱり無敵は正義ですね!
最近は出番少なめでやっとグルメフェスで復活したし、このまま本編の作品にも出てこないかな〜
4:58 ヒトデマン「一言余計だぞ?」
WiiハイジャンプはHR-D3の攻略中にちょっとだけお世話になったなあ
手や身体が手前に来ないと攻撃が当てられないし、普通に強かったから、発動中無敵で逃げ回れるし安全に攻撃できるハイジャンプがすごい良かった!(ただし第2形態があることを知らずそのまま死んだ)
ニコニコとUA-camで動画上げてる人で、おんなじ状況になった人がいましたし、
wiiやったことある人は、初見時のHR-D3第3形態は大体の人がやられてしまうんでしょうか。
最近の本編カービィにはハイジャンプ出てないのが残念…
使ってて楽しいコピーだから復活して欲しい
3Dステージでも使えるステージは限られてくるだろうし、
まずショートカットとかに繋がるから出しにくいだろうなあ
ハイジャンプって名前だから他のコピーよりも技を増やしにくいのかな?
投稿と編集お疲れ様です
ハイジャンプがこれからもいろんな作品に出てくるといいな〜
夢の泉とDXのハイジャンプはクラッコ戦のみならずデデデ戦で世話になった、デデデはカービィのいる場所に向かってきて攻撃してくるから向かってきたら体当たりで攻撃してすり抜けつつ左へ右へ移動するのが良かった
ハイジャンプのヒーローみたいなデザイン好きだからもっと登場してほしい
参上ドロッチェ団→最強
Wii→惨状(他が強すぎた)
グルメフェス→グミ
1:25
ここ!!苦労したなぁ〜
まるピンクさんの操作、鮮やか!
ハイジャンプって何気に夢デラでは強いんよな。めちゃ楽しいし。
夢の泉のクラッコvsハイジャンプの
空中戦めちゃくちゃかっこよくて好き
_正直言ってハイジャンプはまだまだ強化の仕様があると思うんだよなぁ…結構好きな能力だから今後の作品にも登場して活躍してほしい_
攻撃判定広くしたりジェットみたいに衝撃波で飛び道具つけたりすればイケる
真下に飛んで地面にぶつかった時に衝撃破とかついかされそう
ボールと混ぜればヨシ!(夢の泉勢)
いっそ、飛ぶ軌道を自由に決められるようにしてしまいましょう。
単発火力強化するか、多段ヒットにするかするだけでも大分変わると思う
ハイジャンプってWiiでロケットフォールとか色んな技貰えたのにそれ以降本編で音沙汰ないの悲しいな。
次の作品で復活しないかな
6:20 あ、えっと、その…
結構好きだわ
ハイジャンプ使いこなすのは難しいけどマントがヒーローみたいでカッコよくて好きだなぁ。
夢デラでハイジャンプがスーパーマンみたいなデザインになった時は「アニメに出たらライダーキックみたいな跳び蹴りを決めるんじゃないか?」という妄想が浮かびましたね。
結局はビームやレーザーと同じく未登場コピーとなってしまったのが残念ですが・・・
コピー能力の歴史シリーズ好き
いや〜夢の泉の頃は扱い方知らずにやってたからクラッコ戦むずかったんだよなぁ。
夢の泉DXで一番使ってたコピー
夢の泉DXで一番使いやすい!
参ドロのハイジャンプ大好き
ハイジャンプの移動する速さにビックリしました!
グルメフェスではたまにしか出なくて、順位が低いときのラッキーアイテム🎵
wiiでHR-D3初戦闘時にお世話になったコピー。
チャレンジステージも難しかったしギミックも良かった感じ
トルネイドばっかり使ってたから気付かなかったけど、参ドロのハイジャンプって凄く強かったんだなぁ…。
同じく
Wiiのハイジャンプは技の数が多いが、クラッコみたいな空中のボスキャラが少ないからボスバトルではあまり役に立たなかったのかなと思う。夢の泉や参ドロではボスバトルに役に立っていたから。
多いか…?たったの4つだぞ…?
@@hebi_bessou 他シリーズのハイジャンプと比較したときでしょ
まぁハイジャンプ間で比較したらそうか…なんか哀しいな
ばくれつハイジャンプとコマンドが殆ど同じの叩き斬り〜返し四連より威力が低いのほんと草
移動手段としていいんだけど…ハイジャンプがある作品に必ずトルネイドがいるのが難点すぎる。攻撃ならトルネイドが強い、横スクロール主体のカービィに移動手段ならトルネイドでいい。Oh...
夢の泉のハイジャンプの一撃は星形弾と同威力で鬼殺しのない当時のハンマーよりも攻撃力が高く、一発能力やボールに次ぐ高火力コピーだった
8:11狩らなきゃ(使命感)
夢デラと参ドロはマントがデカくてビジュアルがめっちゃ好きだった。wiiのはハンドタオルみたいな布切れになっちゃった…
そこまで強くないのは知ってる
出番が少ないのも知ってる
その上扱いが難しいのも知ってる
でも使ってて楽しいから大好き
火力をハンマー並にするのはどうだろう🤔
@@zio-grando
いいなそれ
最高かよ
ラスボスより強い岩というパワーワードw
コピー能力の歴史は、いろいろありますね。
僕はまだ、ハイジャンプに触れたことないです。
グルメフェスどうしよう。
3dsのやつはお金入れたんですがあんまお金ないし、switchはどうするか。
そういえば、ニコニコとかでカービィwiiのHR-D3をハイジャンプで倒してる人いました。
体調崩さないようにしてください。
動画投稿等頑張ってください。
キタ━(゚∀゚)━!❗カービィシリーズで一番好きな能力だから嬉しい❗
ハイジャンプの衣装ヒーローっぽくて好きなんだよな
一番好きな能力なので嬉しいです。
いつも楽しみにしています
夢の泉のクラッコはハイジャンプのおかげで楽々倒せて気持ちよかった
飛ぶといえばウィングも思い浮かべるよね
上昇した後から落下するまでの間さえ気をつければ無敵で攻撃をゴリ押せるからクラッコ戦やヘビーモール戦で大変お世話になりました
ジャンプキャンセルは初めて知ったなあ
ハイジャンプは、使いづらいけどヒーロみたいで可愛い
メカクラッコの電撃喰らってトルネイド落として絶望してる中現れるスターマンからコピーする参ドロハイジャンプ大好き
空中で頬張ったところで足場の形変えるのはやめろォ!
ハイジャンプ結構長い歴史があるので親近感がわきます?グルメフェスで一発逆転したときはもう嬉しすぎますね!
さてはまるさんグルメフェスで復活したコピーをこの先解説してくれるつもりですね。
丁度見たかったやつです!ありがとうございます。
ハイジャンプはスーパーマンみたいでかっこいい
ハイジャンプの表赤、裏青のデザインのマントに違和感を覚えるけど逆でも結局違和感を覚えるのよねw
ハイジャンプきたーーーーー
もーれつプププアワーの時ハイジャンプを面白く使っていたから紹介してくれて嬉しい!
見た目も能力自体も一番好きな能力ですっ…!ありがとうございます!(Wiiでちょっと丈が短くなっちゃってDPSも低くて残念だったけど…)
奥行あってホバリングに制限あって能力強化出来るディスカバリーに出て欲しかったですが…まさか最新作でマリカのキラーポジになってたんですね!驚きました。
無敵状態長いから好き。
グルメフェスの能力は機動力高めなのが多い
飛ぶのに特化してるのはジェットだるぉボバリング制限なしなどのジェットだろ
マイナーコピー能力ですね!夢の泉の物語の記憶がよみがえります!ハイジャンプは使いづらかったです!
参ドロの時のラスボスよりも強い大岩でクスッときた
うぽつです!
ホイールもだけど移動用コピーって1画面多人数で遊べるWiiやスタアラ、強化コピーのバリエーションが必要なディスカバリーには登場させにくいよね
1:35
なお有野課長は存在に気づかなかったのか、このシーンでハイジャンプを使用せずすっぴんでクラッコに挑んでは連戦連敗を積み重ねていた
Wiiは良くも悪くもコピー能力の火力差が顕著な印象なのでWiiデラックスでいい感じに調整されてるといいですね
WiiのハイジャンプはHR-D3戦で真価を発揮するんだよなぁ
8:04\バイトジャーンプ/
夢の泉(デラックス)では高威力で発生から上まで無敵な昇竜拳、しかも上昇中キャンセル可能という対ボスキラー
4ボスクラッコ戦では戦闘前の空中チェイス含めてこれ使ってくださいと言わんばかりに用意してくるという(これが強すぎたせいかどうかはさておき後のシリーズではワドルドゥを吐くようになった…w)
そしてWiiでは便利になった代わりに全体的に弱体化を受け実質ギミック専用能力に…うーむ
すげぇ懐かしい反面、何か良く見ると思ったらスマブラのピットの飛翔の奇跡って割とハイジャンプだな…(X除く)
と言うか夢DXが初だったから地上発動限定とか知らんかった、前回のホイールもだけど本当の初期の初期ってクセ強いのね
飛ぶのに特化した能力。
下積みが長い分今は強い。
ハイジャンプは極めるとマジで楽しい
wii懐かしすぎて泣く
ハイジャンプもいいけどやっぱりジェットちゃん帰ってきてくれ()
誰より高い空へ飛ぼうぜハイジャンプ
久しぶりにこのチャンネル見た(ディスカ来る前ぶり)
いやーやっぱりハイジャンプでビュンビュン縦に跳んでいくのは気持ちいいなぁ!!クラッコには大抵強く出れるし!縦移動はジェットよりハイジャンプですよねぇ!!!(宣戦布告)
下にジャンプするって、上に落るみたいだな。
夢デラのデデデ戦必ずハイジャンプでやってたなぁ 影は薄いかもしれないけどめっちゃ強いよね
クラッシュの歴史が知りたいです!
高くジャンプして体当たりするシンプルなコピーだけどまたそれがいい!!
火力不足と言えばカッター、ソード、ボムもそうですよね?
カッターは長押しで決め切り〜ファイナルカッターが火力出るしボムはスタアラの風ボムが強い
@@百合とてえてえの守護神ポケモナ カッターはそうだったけど、ボムはスタアラ限定じゃん
どこかのイカがインクを塗るゲームのスーパーチャクチより性能いいじゃん
2:38
一瞬ものすごい絶望が映った気がする
wiiのハイジャンプはアンソロジーから採用されたロケットフォールを覚えた…のに最弱という悲劇 でも移動では便利なのよね
まさかのグルメフェスで最強に
3Dでホバリング制限が付くせいで今後の本編に参加できるか怪しいんだよなぁ…どうしたものか
ハイジャンプ、Wiiでは結構使ったな
ハイジャンプ修行してグルメフェスで戻ってこれたんだな😢
wiiで復活するしあんた良かったな
8:19
近づかず▶︎近づかづになってます……
参ドロは対ボスの無敵判定のあるコピーがすごく強かった
なんとWiiのハイジャンプは、あのトマトボックスよりも火力が…
個人的に夢デラでデデデを非常に倒しやすいコピーだったのは覚えていますね
夢の泉DXのハイジャンプのマントがなびいてるのがかっこよくてすき
C←みたいな軌道で無理矢理横方向への攻撃をすることは可能
まあTASさん然りジャンプキャンセルのが強いが()
グルメフェスでは、わざと順位落としてコピーフード厳選したいときにハイジャンプがでると強制的に進まされるから厄介ですよね
戦闘面を強化した方がいいと思う
参ドロ勝ち抜きボスバトルでハイジャンプ縛りで無双するのほんと楽しかった…
夢の泉DXしか知らん勢だけど、クラッコ戦は敢えてこれを縛る方がゲーム的には丁度良いのよねw
ボスラッシュだとハイジャンプゲーになるから必然的に慣れちゃうのよね
ハイジャンプでメカクラッコを簡単に倒せるけど、ソードのファイナルソード連発しておけば一瞬で第二形態を倒せるんだよね…
まぁハイジャンプ君は無敵押し付けで結構強い!
でもやっぱりソードかトルネイドでボス完封!以上!閉廷!ほんじゃ解散!