Eador. Новые горизонты. Какой класс выбрать новичку на старте?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 вер 2023
  • Всем приятного просмотра =)
    Поддержать канал можно так:
    Карта Сбербанка: 4276 3801 4849 5547
    Райфаззен: 5379 6530 1443 6602
    Donationalerts: www.donationalerts.com/r/worl...
    Также можно подписаться на канал на Goodgame, Ютуб и вступить в группу в Дискорде - где я анонсирую новости и стримы / discord
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 64

  • @anatoliy7743
    @anatoliy7743 9 місяців тому +14

    Легенда гласит, что когда-то Ситар сможет уложиться в 10 минутное видео)

  • @user-er8lu2ej7i
    @user-er8lu2ej7i 9 місяців тому +7

    Спасибо за видио. Актуально, даже спустя столько лет) Можно запилитт тирлисты и по топ юнитов замковых, например.
    По скорости нормально, сами рассуждения не были избыточными/притянутымм за уши, можно было бы сказать чуть больше.

    • @AxelSchpaxel
      @AxelSchpaxel 9 місяців тому +1

      Я бы очень послушал про дворцово- мажьи юниты: чудище, волшебный дракон, псион, элемка, Серафим, драколич , ахерон . Где и как их фармить, на каких сайтах, как лучше в них выходить (хотя партии заканчиваются в основном ещё до выхода в т3)

  • @user-kp9np8ro7j
    @user-kp9np8ro7j 9 місяців тому +5

    Ого эадор, как раз в него играю)

  • @Orfas57
    @Orfas57 9 місяців тому +2

    Топчик, можно ещё больше видео про эадор

  • @AxelSchpaxel
    @AxelSchpaxel 9 місяців тому +5

    Хочу больше гайдов по Эадору НГ

  • @yuar7926
    @yuar7926 8 місяців тому

    Спасибо за видео!

  • @bunnytail5734
    @bunnytail5734 9 місяців тому +1

    Так сложилось исторически, что за все время моей игры, при нормальном раскладе топ старт это лукарь-лукаревич и егерь, а при плохом это авантюрист и боевой чародей.

  • @user-vx9pv1fv9d
    @user-vx9pv1fv9d 9 місяців тому +2

    Жрец - самый весёлый класс, можно взять монаха в темную армию, колдуна в светлую, и вообще собрать всех своих самых любимых юнитов в одну кучу и все будут довольны!

    • @user-xs2cx9tu8v
      @user-xs2cx9tu8v 3 місяці тому

      будут но вот про бонусы от морали можешь забыть. армия будет с нулевой моралью.

    • @user-xs2cx9tu8v
      @user-xs2cx9tu8v 3 місяці тому

      самый зверский на развитие жруид. Кучи зверья призванного в макс развитии эт оч зверски для чистки провинций.

    • @user-vx9pv1fv9d
      @user-vx9pv1fv9d 3 місяці тому

      @@user-xs2cx9tu8v Увы, чем-то приходится жертвовать, но у жреца есть ещё свой бонус на боевой дух, так что всё не так уж и плохо.
      Если ещё и по мировоззрению выровнять, то бонусы на атаку вырастут до небес.

  • @7WDAIW7
    @7WDAIW7 9 місяців тому +2

    Крч, видос пока не смотрел но сразу вкачусь со своим значимым (нет) мнением. После просмотра сравню с мнением автора)
    Проще всего стартовать, особенно новичку, воином с развитием в вождя, паладина или рыцаря смерти. Вспоминаю как открывал для себя эадор, стартовав обучение командиром на не самом последнем уровне сложности и пытался завершить его часа три...
    Обосную - для качественной игры командиром нужно знать откуда брать армию - сайты, ивенты, свитки, и желательно, если планируешь стартовать осколок командиром, уже иметь в кампании хотя-бы юнитов т2. Новичок с нуля вкатывающийся в эадор знать таких вещей не может.
    Для успешной игры разведчиком нужно знать население сайтов, иметь какое-то понимание тактики в эадоре, а для игры магом банально нужно уметь менеджерить кристаллы, новичок же, стартовав магом, быстро столкнется с дефицитом. Особенно если не повезло на знание жезла.
    Воин же - нетребовательная туша, которая с каждым уровнем все сильнее скейлится по характеристикам, даже если не везёт на выпадение предметов. Он очень быстро растёт, позволяет не особо жалеть армию на взятие сайтов, позволяет без проблем пробивать сложные на ранних этапах охраны провинций т3, которыми иногда обмазываются другие владыки в родовых провинциях.
    Новичкам воин позволит комфортно вкатиться в игру (класс буквально на порядок снижает порог вхождения)

    • @7WDAIW7
      @7WDAIW7 9 місяців тому

      Посмотрел - с большей частью согласно, хорошо расписано по тирам) особенно с тем, что в эадоре нет класса которым вообще нельзя стартовать.
      Хотелось бы увидеть на канале разбор союза с алкарями)

  • @user-jt1wr7yu2c
    @user-jt1wr7yu2c 9 місяців тому +2

    По-моему, видео не про то, с кого начать новичку, а про варианты выбора второй специализации.
    Думаю, что без учёта навыков, выпадающих на 10, рассмотрение этого выбора будет неполным. Например, рыцарь смерти или егерь с некромантией и с мудростью/жезлом/нужное подчеркнуть - совершенно два разных варианта.
    Я бы оставил по-другому, но тут на вкус и цвет все фломастеры разные.

  • @pioneer167
    @pioneer167 6 місяців тому +1

    Всегда стартовал за разведчика и на 10 уровне выбирал класс стрелка, так как у стрелка есть двойной выстрел. Находил дракона, нанимал много ополченцев и побеждал его. А с дракона обычно падают хорошие предметы.

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  6 місяців тому

      А как ты разведчиком убивал дракона быстро? Там же и пробой брони падает, и оружие нужно хорошее уже, чтобы успеть его убить с ополченцами.

    • @pioneer167
      @pioneer167 6 місяців тому

      @@WorldSitar, привет. Сначала убиваю менее сильных существ: Людоедов, медуз, троллей. В общем прокачиваю стрелка, обычно к сотому ходу нахожу неплохой лук и убиваю дракона. Да я вроде и не говорил, что быстро убиваю дракона.

    • @pioneer167
      @pioneer167 6 місяців тому

      @@WorldSitar, у меня вопрос. Есть ли возможность играть в "Eador. Новые горизонты" по сети? И как?

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  6 місяців тому

      @@pioneer167 удобного способа нет. Я знаю что играли через кажется тимвьювер или что-то такое - с шарой экрана на виртуальной машине. Это долго и неудобно, но вроде теоретически возможно.

    • @pioneer167
      @pioneer167 6 місяців тому

      @@WorldSitar, спасибо

  • @wortkarg
    @wortkarg 9 місяців тому +4

    Есть много спорных моментов. Паладин и ДК действительно неплохо развиваются в соло после 10-го уровня, но до 10-го они растут медленнее, чем другие классы из-за штрафа на опыт, т.е. они проседают на стадии 0-10, но догоняют после 10-го (если без армии). Командиров нужно рассматривать с армией, от неё много зависит. В своё время был турнир по уровням до 50-го хода и победил там с отрывом как раз командир, докачавшись почти до 27-го уровня (со стрелковой армией). Командиры с хорошей армией могут быстро набирать силу, но для игры командиром нужно хорошо разбираться в игре, т.е. новичкам я бы не рекомендовал, тут соглашусь. Сила Друида на этой стадии в м2 ритуале, через который можно получить хороших т2 животных. Воевода заточен под милишную армию, защитную прежде всего, а стрелковая армия или быстрая атакующая сильнее, так что то, что им проще играть это спорно, разве что для новичков, которые ещё не знают, какие существуют сильные комбинации герой/армия. Авантюриста, Мага и БЧ я бы сдвинул как минимум на уровень выше, у Авантюриста сразу идут бонусы на скорость, калечащий выстрел, атаки, есть воинский обвес, так что он вполне себе хорош сразу. У Мага даблкаст, так что он тоже получает большой буст. БЧ это тавматургия, сила магии, воинский обвес, он тоже хорош и на этой стадии. Некромант, опять таки, зависит от армии и заклинаний, его бонус на некромантию позволяет призывать души, которыми можно запугать, например, Тарраска или Гидру, а если он ещё и нежить какую-нибудь приличную получит, то он становится весьма и весьма сильным. Ну и в целом, очень многое зависит от расклада, от выпавших предметов, заклинаний, союза, армии и т.д..

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому +1

      Ну, тут всё видео про выбор новичка, а не про объективную силу классов. Если на старте скажем есть дерево, то командир через лучников не должен сильно отстать в итоге. Хотя до 10 им дойти будет всё равно сложней чем воином (и собственно это дерево взять)

    • @wortkarg
      @wortkarg 9 місяців тому +1

      @@WorldSitar Почему командир должен в принципе отставать? В турнире, про который я говорил, Panich командиром через лучников получил 15-й уровень на 30-й ход, я Паладином так быстро никогда не раскачивался (воинам, напомню, нужно на 30% больше опыта на уровнях 0-9, чтобы получать повышение). Другие командиры, через разбойников и убийц, например, получали 10-й уровень на 27-29 уровнях, тоже вполне приличный темп, примерно как у воина, если не лучше. На 10 ур. штраф для воина становится ещё более серьёзным, мод 160 для Паладина, тогда как у Генерала всего 110. Паладин и прочие воины в соло постепенно догоняют другие классы, но многие классы они догоняют по уровням уже после 20-го. Дерево стрелковой армии не так уж нужно. Вот то, что командиром сложнее играть, т.е. нужно лучше знать игру, это аргумент, новичкам играть воином легче, но в случае опытного игрока воин раскачивается медленнее всех наверное, а командир уступает по скорости раскачки разве что магам, играющим соло через саммонов или через одного сильного бойца. Другое дело, что уровень героя не прямо пропорционален силе, такой момент тоже есть.

  • @kolderkod
    @kolderkod 9 місяців тому

    Имхо выбор вариантов воина зависит только от наличия/отсутствия предметов, существ и заклинаний. Я выбираю исходя из следующих принципов:
    1. Паладин - если уже есть оружие на урон, но нет достаточной живучести, либо если вообще с предметами вообще не повезло и нужны боевые характеристики.
    2. Убийца - если живучесть есть, но нужен урон, то это идеальный выбор. Так же на более крупных картах он полезнее из-за мобильности и знания местности.
    3. Рыцарь смерти - имеет смысл ТОЛЬКО при наличии приличных заклинаний, так же крайне желательно чтоб при его выборе был нормальный перк.
    4. Вождь - самый слабый из вариантов, кроме одного нюанса - крайне хорош если есть возможность раннего выхода в Т3-Т4 любым способом (яйца/свитки найма, жилища и т.п.). При наличии таких юнитов может быстро вырасти в 20-ый, а дальше получает огромный ап и способен взламывать большую часть сайтов в игре где-то из-за высоких боевых статов, а где-то из-за возможность приманить на мясо врагов в кучу и снести круговухой

  • @alexamigo4684
    @alexamigo4684 9 місяців тому

    Ну условно по цветам тиры героев можно разделить я так понял S-A-B-C-D . В общем все понятно спс. Перепутал помоему командиров лучника и чистого. Там же арбалет нарисован на иконке) . Ну а так да раньше не задумывался есть ли смысл брать гибрид классы изза ограничения до 3 лвл. Командиры не удобны для старта довольно быстро понимаешь если играешь в кампанию где только 1Т юниты и оч изредка Т2 будут довольно долго, + в придачу для темных юниты Т1 мясо особенно на старте. Смысл теряется вдвойне) . Лучником вроде норм если не сложные кругом локации-провинции попались). Маг ну не знаю разве что на болотах старт ? Или когда там со старта достаточно кристаллов может быть. Ибо я так понял молнии или тройные лезвия кидать может дорого встать и вначале пойди насобирай столько( разве что выбрать 1 провинцию на жертвы хаосу ради них , + также грабить и под ноль пускать ибо бунтами постоянными и так почти до 0 населения доползет)

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому

      Арбалет там конечно нарисован, но так же нарисован генеральский флаг! Учитывая что относительно недавно бонус тактика и генерал-генералыча поменялись местами - я конечно мог перепутать) или просто арбалет переехал к генералу - чтобы бонус обозначить) (в общем я давно не играл ими!) =)

  • @padmanar7552
    @padmanar7552 9 місяців тому +1

    Мне кажется главарь минимум на категорию выше должен быть, не смотря на не самый лучший баф на 10ом, он очень быстро растет и взращивает свою армию. С ним очень сложно влезть в болото и на 20ом он получает сильнейшую по моему мнению генеральскую способность

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому +1

      Ну, он на 20 очень сильный. Но путь от 10 к 20 у него из всех лучников самый сложный. И уже экономика нужна нормальная чтобы он заработал. может быть да, он лучше некроманта... Но по моим меркам не сильно.

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 9 місяців тому

    Хехех) не знаю почему, но че то меня порвало. Когнитивный диссонанс наверное)

  • @gerb1419
    @gerb1419 6 місяців тому

    Сейчас на Карвалол стримит Эадор почти каждый день. Складывается впечатление, что для него генерал топ. Почти всегда с ним стартует и собирает ту армию, на какую выпал стартовый бонус, и потом всех разносит. Получается, что особо от шмоток то и не зависит. А какую никакую армию можно из замковых войск собрать а лучше из союзных.

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  6 місяців тому

      Ну, я тоже люблю стартовать генералом. но вообще он более требовательный много к чему. И часто отстаёт от более универсальных стартов. А кто стримит, ссылочку дашь? =0

    • @gerb1419
      @gerb1419 5 місяців тому

      @@WorldSitarСори пропустил комент. Его можно легко найти в разделе Эадора на твиче (в том числе в разделе записей Видео), он почти каждый день стримит но в позднее время, ник karvalol999.
      В ютубе у него уже 2 кампании записаны - за злого и сейчас проходит за светлых ник karvalol6619.
      Играет очень профессионально. Показывает разные тактики. Любит союзить алкари. Да хотя он всех уже союзил за кучу стримов.

  • @lord_lelik3973
    @lord_lelik3973 9 місяців тому

    Я долго считал, что стартовать можно только за лучника. Теперь так же думаю, что стартовать можно за любого. Единственное, в НГ у война падает случайное оружие, может упасть хороший двуручник с 1 единицей прочности, если нет кузница, то проще перезапустить.

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому

      Да, согласен. похожий опыт был. Маг и командир требуют намного больше понимания для хорошего старта.

    • @IvanIvanov-lt3pi
      @IvanIvanov-lt3pi 7 місяців тому

      @@WorldSitar вообще никогда не понимал, как можно стартовать кем то, кроме мага...

  • @FlashVanMaster
    @FlashVanMaster 8 місяців тому

    О, есть один вопросик
    Однажды Ситар ответил на вопрос почему он не играет хком, - было итак много стримеров этой игры.
    И вот пришло время снова задать вопрос: а будет ли хком? когда-нибудь?

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  8 місяців тому

      Стримеров стало поменьше теперь? =) Ну давай так, игра наверное есть в топ-10 игр которые я хотел бы поиграть на стрим, но где-то ближе к концу. Так что вероятность есть, но думаю не в ближайшее время. А какую часть и с какими модами ты бы рекомендовал?

    • @FlashVanMaster
      @FlashVanMaster 8 місяців тому

      @@WorldSitar ну смотря что надо от игры. Я сам предпочитаю играть во вторую часть и с модом lwotc, но для игрока не знакомого с этой серией я бы советовал 2ую часть (с аддоном wotc) но без модов на усложнение, а если понравится то потом и с модом (игра будет другая, но часть механик будет знакомой, и хаоса в голове будет меньше, чем сразу lwotc начинать и гореть от всего неизвестного)
      вроде в ютубе гуляет много роликов с топом модов для хком (которые User Interface стоит ставить всегда, они не влияют на геймплей но упрощают тактическое управление, делают больше видимых данных игры)
      Прохождение с аддоном wotc с нуля примерно займет дней 7-10 (по часа четыре), наверно (без других модов с контентом), но lwotc c нуля уже будет дней 20-30-40
      и будет тяжким испытанием с вопросом а зачем, но с несомненно уникальным игровым опытом.
      врочем, думаю на 2ой сложности для первого раза будет самое то, если решишь lwotc
      но почитать много обучающего материала всё равно придётся (он есть в игре, так называемых архивах)
      прямая веселая прогулка из точки А в точку Б (но более простая для понимания) это wotc
      извилистая тропа над пропастью с кольями внизу и с большем количеством гринда под носом у льва (и с более сложным распараллеленным игровым процессом) это мод lwotc

    • @wortkarg
      @wortkarg 8 місяців тому

      @@FlashVanMaster XCOM 2 классная игра, у меня она в тройке самых любимых игр, но мод LWOTC это часов на 300, так что соглашусь, что на стрим лучше ванильный WOTC с модами на интерфейс и возможно немного на контент. Я бы посмотрел, как Ситар приобщается к этой гениальной серии.

  • @user-qu6yp7fx8n
    @user-qu6yp7fx8n 27 днів тому

    Чаще всего стартую атаманом или тактиком, магами очень ненадёжно стартовать, поэтому ими никогда не стартую, воином стартую только если со старта норм шмот (мне как-то на старте дали в левую руку кинжал, восстанавливающий хп после убийства), или есть юниты, пополняющие выносливость (бард/фейри. хотя улучшенный шаман - тоже варик). У атамана основная польза не в возможности настреливать (хотя и это по началу), а в знании местности, +скорости юнитам, больше юнитов в отличие от других стрелков. А если атаману дать хорошее знамя и амулет на скорость армии, то кавалерия под его руководством просто втаптывает всё. Егерь силён, но редко им играю. А вот снайпер, после того как ему выдали повторный ход при убийстве в каждом раунде - просто пушка стал.

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  26 днів тому

      Ну, магов я видел через призыв стартуют - и там всё довольно сурово. И дёшево и сердито. Атаман когда возьмёт 20 - с ним понятно, но его "скачок" на 10 весьма слабый, и по сути это плохой лучник некоторое время. Хоть и с потенциалом.

    • @user-qu6yp7fx8n
      @user-qu6yp7fx8n 26 днів тому

      @@WorldSitar , да как лучник атаман слабый и да, он медленней остальных лучников качается, но увеличенный размер армии с командирскими бонусами, способностью носить средний броник и флаг, увеличенная скорость юнитов (вот не помню у атамана повышенная мобильность и инициатива или нет?) - очень серьёзные перспективы для армии. На мой вкус по крайней мере.
      А магами я тоже иногда стартую, но только на кастомной карте, в кампании не беру. Кстати мага я обычно тоже апаю в некра из-за размера армии )

  • @user-zm2rv7hw5t
    @user-zm2rv7hw5t 9 місяців тому +1

    Играю в классический Эадор и легче всего стартовать Командиром.На 2м месте Лучник.На 3м Воин ну и Маг самый сложный.Да и сложность всегда выбираю Экперт.На 10м уровне почти всегда делаю упор на дальнейшее развитие выбранного класса.То есть Командира развиваю до упора командирских навыков

    • @4x-Noob
      @4x-Noob 9 місяців тому +3

      В классике всегда выгоднее качать основной класс чем уходить в сторону, т.к. в классике бонус за мультикласс не компенсирует того, что нельзя до 5 ур. навыки прокачать. НГ в этом плане куда более интересней сделан.
      По поводу старта на классике - воин самый простой т.к. требует практически нулевых вложений. Все что нужно на старте это заклинание "Волшебная броня" после чего в соло берутся почти все т1 сайты и быстрее остальных берется 10 ур. Лучнику проще некоторые сайты брать, но уже нужна какая то стенка (в классике обычно всегда это белая стенка), Командир и Маг играются через темное мясо ,т.к. сами по себе на старте урона не наносят, плюс на старте нет ни т2 воинов для раскрытия командира ни высокоуровневых заклинаний для Мага.
      Стартовать то понятно можно за любой класс (некоторые играют вообще каждую! партию по одной и той же схеме одни и тем же классом, не учитывая ни местность ни стартовые сайты) , но точно командир не обгонит по скорости зачистки лучника и тем более воина

    • @wortkarg
      @wortkarg 9 місяців тому

      @@4x-Noob Воину нужно на 30% больше опыта, чтобы получить ап на тот же уровень (классовый штраф на опыт), плюс если ходить с мясом, то за ним нужно возвращаться, а это потеря темпа. В соло воин на эксперте обычно начинает выходить уровню к 6-му, и это только начинает выходить, на некоторые бои всё равно нужно брать мясо, а полноценно в соло это уже уровень 10-й. Тот же командир может взять лучников и идти нонстоп (в турнире по набору уровней когда-то победил как раз командир с лучниками, почти 27-й уровень на 50-й ход на эксперте). Если хорошо знать тонкости игры, то командиром или магом вполне можно обогнать воина и разведчика по скорости прокачки, тут, правда, многое зависит от расклада.

    • @user-vx9pv1fv9d
      @user-vx9pv1fv9d 9 місяців тому

      @@wortkarg В классическом задоре разве был штраф у воина?

    • @wortkarg
      @wortkarg 9 місяців тому

      @@user-vx9pv1fv9d В ванильном не было, но кто играет в Эадор без НГ?

    • @user-zm2rv7hw5t
      @user-zm2rv7hw5t 9 місяців тому

      На счет волшебной брони согласен.Но для нее нужны кристаллы а их как правило в начале катастрофически не хватает.Да и золота 220 надо для постройки школы.Плюс с выносливостью у воина в начале проблемы.Если с вольными поселениями и гоблинами он один справится то вот с остальными уже будут проблемы.С белой стенкой тоже не все так просто для разведчика.Экономика в начале просто в шоке от этой стенки да и не всех одолеть можно.А потери практически недопустимы.Именно поэтому на мой взгляд нужен командир с его аж 4 слотами под войска.Эти 4 слота многое решают в начале.4 разбойника плюс библиотека это хорошо.А потом когда еще и шаманов начинаешь добавлять вообще хорошо

  • @alfalcon9090
    @alfalcon9090 9 місяців тому

    Как по мне , ренджер недооценен . Хотя ему уже давно абилку нерфанули :(

  • @LumrenRandir
    @LumrenRandir 9 місяців тому +4

    Когда нибудь Ситар наконец то поймет, что его ЦА любит Эадор :) И что сам Ситар хорош именно в Эадоре. А не вот это вот все остальное, и он будет выпускать ролики только по Эадору. А пока это лишь периодическая радость, которой так мало :)

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому +3

      Попрошу) В бладбоуле я тоже хорош! В общем это скорее обидно звучит, чем мотивирующе. Но так уж вышло что Эадор - не единственная игра, которую я люблю.

    • @LumrenRandir
      @LumrenRandir 9 місяців тому +1

      @@WorldSitar да я не спорю :) просто смотреть бладбоул нет желания, и думаю я не один такой. А судя по просмотрам твоих роликов - таких как я в разы больше, чем тех кто смотрит бладбоул. Собственно, я подписывался именно из-за Эадора. Мой совет, если конечно интересно - оставить на канале Эадор, а для других игр другой канал сделать. Ну или Эадор чаще - учитывая что у тебя есть доступ к беткам ранним - контент эксклюзивный. Да и сам Эадор игра с бесконечным контентом - тут в коментах уже писали - и тир листы юнитов, и тактики старта - именно как отдельные ролики а не в составе стримов - и тактики на мид и так далее. Сори если демотивировал :) Не хотел. Я исключительно за Эадор переживаю и тебя как очень нишевого ютубера, которому бы занять собой всю нишу как это сделал тот же Сэр Троглодит например - вы с ним в целом похожи по ощущениям от видео) Ламповость, домашность, теплота и дружелюбие.

    • @anatoliy7743
      @anatoliy7743 9 місяців тому +2

      Мне кажется, это хорошо, что Ситар также стримит другие игры. Эадор, конечно, крутая играя и я тоже подписался на этот канал только ради него, но у нее крайне маленькая аудитория. Канал практически не будет расти. Да и если концентрироваться только на одной игре, то можно быстро выгореть. Потому я вполне согласен с тем, что Ситар чередует разные игры на своем канала.
      Да и сам канал, наверное, больше как хобби для Ситара, что и позволяет ему делать видео/стримы так душевно. Если заставлять себя играть во что-то, то хобби превратится в работу и душевность пропадет)

    • @LumrenRandir
      @LumrenRandir 9 місяців тому +1

      @@anatoliy7743 я не заставлял играть в одну игру :) я лишь говорю о том, что ЦА намного легче будет привлекаться , если канал будет понятным с точки зрения контента который на нём публикуется. Если это чисто хобби, тогда вообще вопросов не имею, но что мне подсказывает, что любой стример, хочет стримить, играть в любимые игры и чтобы это приносило доход, на который это всё можно сделать.

  • @Kambrian
    @Kambrian 8 місяців тому

    Странно что командир оказался у тебя сложным для старта. Слоты под существа это самое ценное что есть в начале игры. Немного утрировано, но каждый слот это лишний варвар, а именно 15-20 урона и 25+ эффективного хп, а также 12+ выносливости. Чем больше твоих существ, тем выше стартовый урон, а значит меньше ответка и более распределенный урон наносится твоей армии. Юнитам проще маневрировать, меньше шансов что тебя зажмут.
    Имхо, из всех командиров тактик (стрелок) самый сильный бонус получает, т.к. знание местности радикально упрощает игру.
    Авантюрист с БЧ так же достойны уверенного старта, т.к. возможность одевать любые хорошие вещи и доступ в магазин/библиотеку серьезно упрощают игру. Авантюрист еще и дополнительное золото генерит, а значит быстрее отстраивается в технологии.

    • @wortkarg
      @wortkarg 8 місяців тому

      Тактик хорош для атакующих милишных армий, но для стрелковой армии Генерал незаменим. Для некоторых армий Жрец хорошо подходит, особенно для армий со смешанной кармой, магия даёт большую гибкость (я правда обычно предпочитаю Некроманта Жрецу). Вот Воевода имхо только на небольших осколках имеет смысл, у него достаточно сильный бонус на 10-м, но ближе к 20-му он уже проседает (магии по сути нет, а защитные армии в лейте не так эффективны, как атакующие/стрелковые).

  • @chrome2102
    @chrome2102 9 місяців тому

    desent - уныние.
    этим словом в рейтингах наоборот называют самых слабых.

    • @WorldSitar
      @WorldSitar  9 місяців тому +2

      Спасибо) да, имелось ввиду decent!

    • @wortkarg
      @wortkarg 9 місяців тому

      Видимо имелось в виду слово "decent", т.е. достойный/приличный.

    • @raspel9159
      @raspel9159 9 місяців тому

      Есть ещё decent, descent и dissent, можно выбрать на любой вкус. 😆

    • @Qwertydotsaw
      @Qwertydotsaw 9 місяців тому

      @@WorldSitar доцент

    • @wortkarg
      @wortkarg 9 місяців тому

      @@raspel9159 и 50 Cent ещё 😉