悪魔城ドラキュラ(SFC) ノーミス1周クリア (Super Castlevania IV)

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  • Опубліковано 30 вер 2024
  • スーパーファミコン実機、1機も失わずクリア。
    BLOCK1(0:18,3:26),BLOCK2(4:00,5:05,6:34),
    BLOCK3(7:44,9:32,10:44,12:43),
    BLOCK4( 13:26,15:03,16:19,16:56,18:05),
    BLOCK5(19:04,20:10),BLOCK6(20:48,21:41,22:49,27:16),
    BLOCK7(27:46,28:57,29:45,31:47),BLOCK8(32:27,34:45,36:07),
    BLOCK9(36:56,38:57,41:47),BLOCK-A(43:05,45:22,46:40),
    BLOCK-B(47:42,48:38,49:29,50:14,50:30),
    BLOCK-B BOSS(51:53,52:36,,54:13,54:36,55:24, 56:02),
    ENDING(57:04),OPENING DEMO(1:03:18).
    ・ジャンプボタンを押しっぱなしにすると、自機は左右へは一切動けなくなり、ムチを斜め上に連打できます。
    ホワイトドラゴン(骨のドラゴン)やアックスアーマー、足場の狭いA-1ボスには特に有効。
    ・連射パネルを取った後、サブウエポンはRを押しっぱなしで自動で連射になります。
    ・BLOCK8の最後の点滅する床は全部で6つ。私の場合は、2→4→5or6と進むようにしていて、最初に2→4の順に床が点滅しているか見極めます。この順番が逆だったら、手前の通路の左上へ移動し、スクロールアウトして順番が変わっていればいいのですが、そうでなければアドリブ。最終的に5or6のどちらかに乗ることができればいいので、練習あるのみ。
    ・BLOCK-Bの崩れる階段の4番目を上がりきったら、なるべく足場のギリギリから飛ばないと届きません。2番目もギリギリの位置で片足を出して垂直ジャンプ。
    最後の移動する床はジャンプするものと左へそのまま落ちるものと2種類だけ。憶えてしまえば全然難しくないです。

КОМЕНТАРІ • 219

  • @haveanaiceday0314
    @haveanaiceday0314 10 років тому +26

    画像Up、ありがとうございます。
    スーファミ、私もいまだに持っていて、このドラキュラ、たまにプレイしていますよ。
    1周目をクリアしたら敵が増えたり、防御が固くなったりする、2周目に突入しますね。
    いつも2周クリアして、思う存分、ドラキュラを堪能していますよ~♪
    しかし、音楽が本当に素晴らしいですね…(うっとり)

  • @koroszo
    @koroszo 5 років тому +32

    小学生の時は気づいてなかったけど、
    今思い返してみると、まさに神ゲーだった。

  • @daimor1544
    @daimor1544 5 років тому +48

    このゲームはBGMが良すぎると思うんです。全曲名曲ってなかなかない。

  • @brickroad9627
    @brickroad9627 2 роки тому +31

    最終対決の大詰めでステージ1の曲に戻る演出がアツい。当時もプレイしててめっちゃテンションが上がったな。

  • @しわくちゃあなる
    @しわくちゃあなる 5 років тому +31

    BGMもSEもよすぎるし当時の家の匂いとか思い出して泣く

    • @おか雪
      @おか雪 2 роки тому

      家の匂い思い出すのめちゃ分かる

  • @shakeup9149
    @shakeup9149 2 роки тому +13

    X Xよりホラーの臨場感が半端ない、特に死神戦後のドラキュラとの最終戦までの演出は下手なホラー映画より素晴らしい。

  • @tkng9028
    @tkng9028 7 років тому +14

    なつかしいわー
    十字架ブーメラン取ったら「もう二度と武器は取らない」と心に誓うんだけど
    トラップが仕掛けられててナイフとか掴まされるんだよなぁ(´・ω・`)

  • @CARNA009
    @CARNA009 5 років тому +20

    BGMがまた素晴らしい・・・
    ゲームのBGMのレベルじゃないですねこれ

  • @nakamuray4
    @nakamuray4 4 роки тому +15

    ドラキュラの第二形態で音楽が変わるのが良いよね。音楽は使うシーンもしっかり考えていそうで、作り手も力を入れていたんだと思う。

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 5 років тому +23

    最終局面で一面の曲が流れる演出が最高!

    • @nosehiroki1039
      @nosehiroki1039 3 роки тому +1

      ホントそれです。FF4のラストダンジョンがオープニングの「赤い翼」なのとともに最高の演出です。

  • @帰宅部-p1k
    @帰宅部-p1k 4 роки тому +56

    今の最新映像物よりこういう古くさいゲームのがやりたくなるから困るw

    • @ブレイクスパイラル-t3i
      @ブレイクスパイラル-t3i 3 роки тому +14

      いいこと言うなぁ👍
      確かにおっしゃる通りです☺️
      今のゲームは映像ばかりで中身が😩

    • @user-バーリーマックス
      @user-バーリーマックス 3 роки тому +3

      最新のゲーム動画ほんと興味湧かない。
      こういうのでいい👍

    • @pibasannu
      @pibasannu 3 роки тому +2

      当然でしょう。なんせクオリティが違いすぎる。

    • @ASTERISK_P
      @ASTERISK_P 2 роки тому +5

      わかります。特にスーファミは2Dの最高峰だと思います。

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 2 роки тому +1

      違いない。

  • @もも-t4v2c
    @もも-t4v2c 5 років тому +15

    これは本当に名作でしたね。ゲームの内容もサウンド、グラフィック申し分有りませんでした。
    普段ゲームをやらない友達も面白がってやってました。

  • @wolf4848
    @wolf4848 4 роки тому +12

    スーファミで初めて遊んだゲームです。悪魔城シリーズで初めて遊んだのもこれです。それも20年以上前で、今こうやって動画も見ると懐かしくてワクワクします😊
    学校から帰ってきてからいつも楽しみで親に何回も没収されるほどやり込んでました(笑)
    BGMも魅力的でA面とB面のBloody Tear、Vampire Killerとか有名ですが、これでは個人的にドラキュラ前の3体のボス戦と6面のシャンデリアに飛び移る所から始まるBGMが好きです✌️
    これを初めて遊んでから月下とかアドバンスのとかドラキュラシリーズを色々遊び、20年以上過ぎた今でも自分の中ではドラキュラファンは健在です👍

    • @ress904
      @ress904 4 роки тому

      谷川健人
      流石に没収は草
      どんだけやってたんだよ

  • @masayatakahashi2000
    @masayatakahashi2000 9 років тому +11

    懐かしいですね。弟と小遣いためてSFCを購入した時に一緒に購入したのが、この「ドラキュラ」と「FF4」でした。クリアするまでに2か月くらいかかりましたね~難易度が高めのだったし、、、

  • @tyr0013
    @tyr0013 Рік тому +8

    ハッキリ言って死神の部屋の左端ブロックはいらなかった・・・後、ベイガンとギャイボンはHP半分づつじゃなくて、両方ともMAXで登場させるべきだった・・・でも、歴代シリーズでは完成度はかなり高いですね!!

  • @矢島雪乃
    @矢島雪乃 3 місяці тому +6

    BGM、効果音の質感、素晴らしすぎる!

  • @マツゴロウケイスケ
    @マツゴロウケイスケ 4 роки тому +11

    鞭を斜め、更に垂らす。スーパーファミコンでここまで表現できるのは今観ても名作!当時斬新で、かなりやり込みました😃全ての曲の完成度の高さにあっぱれです✌️😁、グッドボタン

    • @tommylyndsy408
      @tommylyndsy408 4 роки тому +2

      音楽と世界観が秀逸で、私も当時一発で引き込まれました😆いま改めて見るとやはり完成度高いですよね✨

  • @瀧川和典-j3p
    @瀧川和典-j3p 9 місяців тому +6

    悪魔城に入ってからが本番という流れか。

  • @加納慈伍楼
    @加納慈伍楼 5 років тому +12

    この作品の鞭の斜め方向に振れるのと
    上押しっぱで止めて垂らすのはスーファミ次回作のXXでは無かったと思う。
    以外と勝手が良かった。
    BOSS戦のBGMがカッコよくて良い。

  • @たなあか-n9k
    @たなあか-n9k 3 роки тому +8

    当時発売日直後ぐらいにファミリーコンピュータマガジンの裏技募集に偶然発見したラスボス前のハートが落ちてくる所を応募したが、数カ月後他の人が採用されていてなんか大人の闇を感じた。

  • @わったうみみ
    @わったうみみ 2 роки тому +12

    親が小1の僕に買い与えたソフト。めちゃくちゃハマりました。親に進めたゲームショップの店員ありがとう

    • @pibasannu
      @pibasannu 2 роки тому +6

      同じく4歳ぐらいの私に母親が買ってくれました。
      当時子供の私がクリア出来たのは自慢です笑
      今父親は亡くなりましたが母親は元気ですが、立場が逆になってます。

  • @mikimoto-yousuke
    @mikimoto-yousuke 4 роки тому +8

    小学低学年当時、友達の家で初めてプレイしてめっちゃハマりました!!・・・が、シャンデリアに飛び移るステージで詰んでしまい、このゲームはそれっきり(-_-;)いま手元にあればクリアするまでプレイしたい!!うp主さんが上手すぎて(>_

  • @hazureito04
    @hazureito04 4 роки тому +8

    スーファミ世代だけど、なぜか友達とか誰も持ってなくてSFC版の存在すら知らなかった。
    そんな訳で今始めて見るけど、ギミック凝ってるし音楽もいいし、古いゲームなのに見ててワクワクしました。

  • @zo7831
    @zo7831 2 роки тому +9

    センスが秀逸。
    でかいシャンデリア、男女ダンサーの幽霊が特に。音楽も。

  • @yolupin3
    @yolupin3 Рік тому +7

    からくり館は、例にみない4分の3拍子の曲。そして、後半の床が動く面では、動かない床にいる時は床を動かして、動く床にいる時は画面全体が動いて。すごい楽しめた画面だった。

  • @rickaraya3888
    @rickaraya3888 4 роки тому +13

    BGMが神

  • @c35ローレル-t5s
    @c35ローレル-t5s 4 роки тому +11

    時計台のBGMが、何回聴いても良い!

  • @hashimotojg
    @hashimotojg 6 років тому +9

    懐かしすぎる……当時小学生?中学生だったおれには難しすぎてドラキュラ城まですら辿り着けなかったけど(いまプレイしたらクリアできるかな?w)とりあえず主人公シモン スマブラ参戦おめでとうw

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 6 років тому +14

    サントラ買った。音楽良すぎ。

  • @妻鹿将英
    @妻鹿将英 2 роки тому +7

    結局どのゲームより悪魔城の世界が一番深くハマッていく。他のゲーム捨てても、これは必要。

  • @qthqso5338
    @qthqso5338 3 роки тому +10

    最初のコナミロゴでもう満足してます

  • @トッシー-n9l
    @トッシー-n9l 2 роки тому +12

    アウッ!

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 4 роки тому +6

    最初の難関はブロック8の処刑場とラストブラックBの崩れる階段。階段をなんとか上りきると、浮遊する岩に乗り移るのですが、気をつけていないと一発死のトゲで死亡します。
    中ボス3連戦は死神に苦戦。つむじ風に悩まされました。ドラキュラは配置を覚えるまで苦労しました。
    BGMは荘厳なもの、美麗なもの、テンポがよいものが多く、落ち着いた感じが好きでした。

  • @ze33333
    @ze33333 6 років тому +9

    コナミがまだ神戸ポートアイランドに本社があった頃のゲームか。
    当時は結構、開発費をかけて作っていたらしいから出来がいいですね。

  • @ロロノアケロ
    @ロロノアケロ 4 роки тому +7

    昨日朝までして、
    クリアした時達成感あったー!
    何となくBGMがクロノトリガーに似てる気がするんだけど、気のせいかな😅

  • @mrmr.900
    @mrmr.900 8 місяців тому +4

    初代からずっとプレイしてる流れ→時計台ステージに入る時の入りでかの名曲っぽいフレーズが流れて『えっ⁈もしかして⁉️』
    →ステージ始まった瞬間流れる最高の名曲→感動で涙が出て全然前に進めず最初の歯車⚙️で複数回ミス→ミイラ男をやっと倒したと思ったら次は初代の超名曲→悪魔城伝説の名曲→いよいよ近づく終わりを予想してテンション最高に達してからのベイガンギャイボン死神3連戦
    正直ここがラスボスみたいな感覚だったなぁ。伯爵様カッコ良かったんだけど弱かった😢最高のBGMに変化した時に初代みたく変身かなんかしてライフ満タンになってもうひと勝負が良かったなー

  • @menso4057
    @menso4057 2 роки тому +7

    仕事中に何故かステージ2のBGMが頭で流れて帰りたくて仕方なくなった。不思議なBGMだなぁ。

  • @キツネコ-f8x
    @キツネコ-f8x 2 роки тому +13

    ラスボスの最後のBGMまさか最初のBGMにするのは鳥肌立ったわ
    相変わらず神ゲーしかないわ

  • @gamekoneta
    @gamekoneta 5 років тому +11

    50:27

  • @エクスオク
    @エクスオク 3 роки тому +7

    音楽がとても良い。流石KONAMIだ。サントラを買って良く聞いてたな。

  • @ライトマルホ
    @ライトマルホ 3 роки тому +6

    自分は中盤の舞踏会のボスで挫折したのでスーファミ版をクリアしたというだけで無条件で尊敬します👏

  • @上原仁-j7u
    @上原仁-j7u 6 років тому +9

    アクトレイザーにしろFF4にしろこの悪魔城ドラキュラにしろ楽曲が素晴らしいですね!T^T

  • @yolupin3
    @yolupin3 5 років тому +5

    カラクリ館後半、床が上がっていきますが、固定された床にいるときは床が上がっていくけど、上がる床に乗った瞬間に固定された床をスクロールさせるっていうのは、当時にとっては画期的な画面スクロールだったと思う。多分、それに感動したのは私だけだと思いますが。

  • @watewate8343
    @watewate8343 4 роки тому +9

    最近初めてやったんですけどマリオのbダッシュが欲しくなりますねw
    難しすぎますw

    • @furusatonotkokyou
      @furusatonotkokyou 3 роки тому +8

      今の時代にこのゲームを初めてやるとは渋いな…

  • @渡邉幸治-r9z
    @渡邉幸治-r9z 3 роки тому +7

    8方向ムチに慣れると他作品で苦労する。

  • @test300000
    @test300000 Рік тому +11

    やばい、ゲーム動画を全部見てしまった。名曲揃いだわ。当時ゲームをやっててもBGMでウットリするような臨場感、今まで8ビット音楽から16ビットにUPしたってのもあるが、このゲームを始めてやった時は多分かなりの名曲だろうと思った。後にグラディウスⅢと同等のBGMとして、今でも名曲列伝となっているだろう。

  • @兼誉笹貫
    @兼誉笹貫 9 років тому +14

    ドラキュラ戦前のベリカン~死神の三連戦のBGM 格好良いですね(^^)

  • @横谷憲生-p9n
    @横谷憲生-p9n 8 років тому +8

    A-1の曲が超大好き💕悪魔城シリーズの中で最も名曲と言ってもいい位の曲(夢中になってPLAYしていた頃を思い出す)。

    • @yolupin3
      @yolupin3 6 років тому

      BloodyTearsですね。名曲です

  • @tnka2203
    @tnka2203 4 роки тому +13

    ムチぶん回してなくても垂らしてるだけでバリアになるんだ。この動画で初めて気づいた。

  • @DJRice_Ke
    @DJRice_Ke 4 роки тому +9

    一面の入り方の世界観良いわ〜。

  • @hatah291
    @hatah291 3 роки тому +6

    FC時代から綺麗になったグラフィックとワクワクする城内風景や世界観、秀逸な音楽、程よい難易度で実に面白かった

  • @furusatonotkokyou
    @furusatonotkokyou 5 років тому +17

    数百回、下手したら数千回やったこのゲームだけど
    23:00
    のあたりの隠し部屋は知らなかった
    驚いた
    何に驚いたって、その部屋はもちろんのこと、
    ・階段が出る時のここだけのSE
    ・この部屋だけのBGM
    ・ここにしか居ないおじさんのような敵
    ・ここだけの犬?の特殊な動き
    どんだけ作りこんでんだよ…

    • @ress904
      @ress904 4 роки тому +1

      故郷
      え………………💧💧💧🥺

    • @つん-j2x
      @つん-j2x 2 роки тому

      9面にもあります。

  • @まっくす-w6z
    @まっくす-w6z 5 років тому +27

    持ってるけどドラキュラ史上最高の名作だと思う。未だにやるし何よりBGMが良い味出してる。難易度もバランス取れてる。

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 5 років тому +2

      パッと見ただけだと、物凄く難しそうに見えるんですけどね。フランケンのステージなんか特に。FC版も難しいと言われてたけどこっちはそれ以上に見える。

    • @ress904
      @ress904 4 роки тому +1

      まっく1979
      悪魔城伝説持っとらんの?
      アレは全てに於いて最高傑作だよ
      コレなんか目でないから。

  • @罵詈王ばりお
    @罵詈王ばりお 3 роки тому +8

    階段のムーンウォーク懐かしい🎵

  • @CARNA009
    @CARNA009 2 роки тому +6

    ドラキュラコンスタントに体力回復させてくれてて草

  • @まよこーん-d1d
    @まよこーん-d1d 5 років тому +13

    スーファミミニにこれ入れない任天堂はどんなつもりよ?

  • @kishidabakatare
    @kishidabakatare 4 роки тому +6

    当時どハマりしたゲームだけど、まさかスマブラに出るとは予想すらしてなかった

  • @ああ-r4y7p
    @ああ-r4y7p 5 років тому +8

    すげえ子供の頃やってましたね・・・スーファミ買わなきゃ

  • @asaki_1020
    @asaki_1020 4 роки тому +8

    47:40
    この曲ずっと好きだった
    オッサンになってKONAMIの音ゲーで収録されていたのをたまたま見つけて歓喜してたなぁ
    実家漁ったらソフト出てきたからまたプレイしようと思います

    • @りゅうや-z4t
      @りゅうや-z4t 3 роки тому +1

      パクリか?って思ったらよく聞いたらそのままだったw

    • @furusatonotkokyou
      @furusatonotkokyou 2 роки тому +1

      @@りゅうや-z4t
      パクりっていうかまあ、同じドラキュラシリーズの曲のリメイクというか…

  • @pibasannu
    @pibasannu 3 роки тому +8

    曲含めかなりの名作

  • @c35ローレル-t5s
    @c35ローレル-t5s Рік тому +7

    時計台の、BGMが、最高。

  • @noriakiinoue8885
    @noriakiinoue8885 4 роки тому +5

    懐かしいです!
    当時、この悪魔城ドラキュラをする為に
    スーファミ買いました。
    また見に来ます!(^^)

  • @armbug89511
    @armbug89511 4 роки тому +7

    スーファミ特有の拡大縮小回転好き

  • @王者松井繁-e6g
    @王者松井繁-e6g 7 років тому +9

    神曲♪Bgm かっこよすぎ

  • @ht180
    @ht180 7 років тому +7

    上下斜めにムチ打てるし、ジャンプの軌道修正も可能な神作品。最初ドラキュラの弾をジャンプで避けようとして困惑した。初代やってたら絶対飛ぶわ(´・ω・`)…音楽は名曲を詰め込むだけ詰め込んでみました状態だなw

    • @yumin0022
      @yumin0022 6 років тому +5

      Greenman Tanaka なぜその後のシリーズの殆どがこの作品を大幅に下回る操作性に調整した。
      と疑問に思うほどこのSFC版が突出して動かしやすかった

    • @直直-l9w
      @直直-l9w 5 років тому +4

      8方向に振れる鞭にワンボタンのサブウェポン、こんだけシモンが強くても、決してヌルゲーじゃないバランスがまたいいんだよなぁ。グラフィック、BGMも文句のつけようがないし、間違いなく名作ですね。

    • @毅-u8z
      @毅-u8z 5 років тому +1

      8方向に打てる場合敵の配置を考えるのが大変なんじゃないですかね?例えば歴代で浮く敵はピーピングアイぐらいしかいませんでしたが、SFC版は浮いているオリジナルの敵は多いですし

  • @Hamecky
    @Hamecky 4 роки тому +14

    てめぇの首狩に来るかも分からん奴のためにアイテム用意したり 渡り易いように鞭引っ掻けるフックまで用意してさ。
    ドラキュラって 結構イイ奴なのかもな。
    今度から“ドラちゃん”って呼ぼうかな。

  • @sazanami02261
    @sazanami02261 3 роки тому +11

    小学生の頃にプレイした思い出のゲームの一つです
    久しぶりに見たけどBGMが最高!

  • @仁-s2y
    @仁-s2y 3 роки тому +5

    懐かしい!
    当時小学生でかなりハマってたゲームの1つです!

  • @jwhtbo19821004
    @jwhtbo19821004 3 роки тому +4

    小学生の時におもちゃ屋のクジで100等のロマサガをこれに替えてもらって手に入れた
    めちゃくちゃやってました!
    コチョピーヨアウ!

  • @user-kyo-goro
    @user-kyo-goro 4 роки тому +5

    見てる分にはいいけど、背景とbgmが怖くて自分じゃ出来ない

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 4 роки тому +24

    今のゲーム音楽製作者は、昔のゲーム音楽をもっと研究してほしい。このゲームスタートからプレイヤーを引き付ける精密な旋律を。

  • @結城晶-s7z
    @結城晶-s7z 4 роки тому +5

    ドラキュラ第一形態が角刈りにしか見えないんだよなあ

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 3 роки тому +8

    1:01:59 がかっこよすぎる

  • @ress904
    @ress904 4 роки тому +7

    ドラキュラ最後の形態が実は一番弱くて草

  • @ガンダム-m2q
    @ガンダム-m2q Рік тому +4

    懐かしい作品 ありがとうございました!

  • @ponkittan777
    @ponkittan777 5 років тому +9

    無駄がなさすぎ!

  • @ress904
    @ress904 4 роки тому +9

    今思えばだけど
    何で時計台の最上層にミイラ男がボスとして出るのかがイマイチふに落ちない。
    何か飛行形態のボスは考えられなかったんだろうかと…
    弱いし
    動画の通りにクロスを持って行ってしゃがんで打てば丁度頭にヒットしてノーダメージ確定だし。

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 3 роки тому +1

      ミイラ男はどのドラキュラシリーズでもあんまり強くない気がします。ただ巨大コウモリ、メデューサ、フランケン、死神、そしてこのミイラ男は定番中の定番ボスなので出さない訳にはいかなかったのではw 時計台は見るからに難しそうなのでボスを弱くしてバランスをとったとか?

  • @okaki_mochi
    @okaki_mochi 6 років тому +4

    悪魔城本館入口の周りの景色ってFC版を意識してるんですよね
    FC版のシモンも、もしかしてあの道中を突破したばかりだったのかも・・・

  • @ああああ-c6i
    @ああああ-c6i 2 роки тому +5

    デス様の威圧感はSFCが最高

  • @夢の-l7s
    @夢の-l7s 6 років тому +8

    神ゲーかよ。

  • @まよこーん-d1d
    @まよこーん-d1d 5 років тому +9

    スーファミ版の血の涙が好き

    • @yolupin3
      @yolupin3 5 років тому +3

      血の涙が流れた瞬間、すげーって叫んだことを2日前のことのように思い出します。

  • @たなあか-n9k
    @たなあか-n9k 3 роки тому +4

    クリスマスプレゼントといったらドラキュラシリーズだったなあ

  • @Lorraine9485
    @Lorraine9485 4 роки тому +4

    エンドロール前のドラキュラ城そびえ立つとこほんま好き!

  • @hironosuke12
    @hironosuke12 6 років тому +3

    メチャクチャ懐かしい!
    小学生の時に買って、クリアできたのが中学の時でした
    攻略本を使わずにクリアできた、数少ないソフトですね
    今考えるとパスワードで保存しておけるのが、とても有難かったです
    最後のドラキュラがどうしても倒せず、ステージに上がる最後の階段の横から
    身を投げたらアイテムを大量ゲットできるポイントを偶然見つけたりとかw
    結構思い出に残っているソフトでした
    26:2527:30あたりは結構苦戦した記憶があります
    ダンスする二人組が宙を舞いながら弓矢を射ってきたり、剣を手に迫ってきたり
    クロスを飛ばして早々とダメージ与えてしまえば、こんなもんなんですね(^_^;

  • @81bdeko43
    @81bdeko43 4 роки тому +4

    ベリガン今見てもかっこいい!槍を失う時の演出がまたイイ!

  • @サイヤ人たーたん
    @サイヤ人たーたん Рік тому +4

    側近の間のBGMと
    ボス3連戦が激アツでした

  • @yolupin3
    @yolupin3 6 років тому +7

    ステージ4のカラクリ館、数多くある悪魔城シリーズのサウンドで、たぶんこれだけじゃないかな、4分の3拍子の音楽って。

    • @nonbiripoyapoya
      @nonbiripoyapoya 6 років тому +2

      意識した事なかったけど、言われてみれば確かに三拍子ですね!

    • @furusatonotkokyou
      @furusatonotkokyou 5 років тому

      動く足場(?)とあいまって迫り来る感じは三拍子ってのもおおきかったんですね
      他にも三拍子や変拍子はありそうな気がしますが…

    • @yolupin3
      @yolupin3 5 років тому

      @@nonbiripoyapoya 何回聞いても3拍子。いいよね。

    • @yolupin3
      @yolupin3 5 років тому

      @@furusatonotkokyou あったら教えてください

  • @norimaro546
    @norimaro546 3 роки тому +5

    ドラキュラは大金持ちですね。

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ 2 роки тому +4

    ドラキュラ前のボス3連戦の音楽に、クライマックス直前のドキドキと緊張感を感じる!

    • @もんちゃん-h5x
      @もんちゃん-h5x 2 роки тому +1

      なんかヤバいところに来たって感じします。

  • @FR-ok6zb
    @FR-ok6zb 6 років тому +4

    自分が苦戦したボスをあっさり倒してるの見るとマジか…ってなるなぁ

  • @hirohiro3847
    @hirohiro3847 Місяць тому +2

    懐かしい!
    子供の頃から遊んでました!

  • @junnorum7460
    @junnorum7460 5 років тому +5

    当時スーファミって、妙な憧れがあった。

  • @meatraw6314
    @meatraw6314 4 роки тому +11

    Xよりこっちのがおもしろい

  • @高橋直之-w5k
    @高橋直之-w5k 5 місяців тому +2

    猫背ではない!僧帽筋が発達しすぎているだけなのさ👍️

  • @ブラザーヒロ
    @ブラザーヒロ 3 роки тому +4

    私はエントランスのBGMが好きです。

  • @asasen9124
    @asasen9124 Рік тому +5

    歩き方に違和感があるが、雰囲気でカバーしてる。

    • @kenotani6813
      @kenotani6813 Рік тому +4

      歩き方が良いんだろうよ

    • @selectAbutton
      @selectAbutton 10 місяців тому +2

      ドゥエドゥエ言いながら気持ち悪い走行をするベルモンドの末裔よりは100倍マシ
      (キャッスルヴァニア暁TASより)

  • @keiichirohisano6365
    @keiichirohisano6365 2 роки тому +15

    BGMが素晴らしすぎる

    • @chaya4000
      @chaya4000 2 роки тому +2

      さすがKONAMI👍

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 2 роки тому +1

      悪魔城ドラキュラシリーズであるだけに終盤にVampireKiller(ディスクシステム版の1ブロックのBGM)を持ってくるのはNICE。

  • @伊藤洋一-r6n
    @伊藤洋一-r6n 2 роки тому +3

    僕も先程一周目クリアしたばかりなんですよー。いやあ疲れた。

  • @ラッキーマン-z3j
    @ラッキーマン-z3j 4 роки тому +5

    エンドロールがオシャレ

  • @0097bobchan
    @0097bobchan 2 роки тому +2

    悪魔城ドラキュラシリーズは所持してるハードに対応してるソフトは全部やり込んだなぁ。
    PCエンジンのCD-ROM版が当時、拡張機器を持ってなかったんで出来なかったけど、PCエンジンminiに収録したんで今やり込んでます。