개인적으로 타대에게 불리한 레이드는 맞는데 또 사멸한테 완벽히 좋은 레이드라고는 생각안함 지파 후에는 기믹을 계속 봐야되는데 뒤에서 생각없이 딜박으면 패턴 보기가 힘듦 지파전 타대들이 그런 것 처럼 그리고 3관 숙련도 부족하면 2지파 적당히 쌓여도 3지파부터는 사멸들이 딜넣기 더욱빡셈 억지로 헤드 오른쪽 와이어 타는 부분에 공대원들이 잡아논다고 쳐도 패턴보기 애매함 봐도 피하기 빡셈 에라모르겠다 와이어? 억까 혹은 딜로스 혹은 사망 등등 아예 동의 못한다는 아닌데 완벽한? 까지는 아닌 것 같다~ 라고 생각합니다. 물론 브레이커가 본캐라 브커로 3막을 돌긴했는데 제가 부계까지 5캐릭을 사멸 키워서 ㅎㅎ 직접 안해본 건 맞으니 틀렸다라고들 하시면 아쉬운 거죵 헤헷
진짜 잘 만들긴 함 버그가 많아서 그랬지
버그 없는 게임 하고 싶으시면 현생살면서 직접 버그 없는 게임 만드세요.
병먹금병먹금병먹금병먹금병먹금
@페르와소나 갑자기요?
@@ten7184 병먹금해주세요 많이 아파요
@@user-broccoli.broccoli 넹
(사멸에게)완벽한 레이드. 허수딜 낮은 직업은 거르라고 선언한 레이드
이부분이 좀 아쉽긴함
약노 켜질때 타대받는 스킬에 딜증이라도 약간 줬어야 했는데
고정형보스는 당연한거임그건
ㄹㅇ DPS도 중요지표니 어느정도 평준화 해야겠지ㅡ?
@@sesegu 생각해보니 어차피 보스가 움직인다고 DPS높은 애들이 따이진 않더라
1.5~1.6배 차이나던게 1.2~1.3배로 내려오는거 뿐이지
그냥 레이드 환경 탓할거 없이 DPS낮은 애들은 존재가치가 없는게 맞는듯
@@김기영-j7e 그렇다기엔 짤패 운나쁘면 1결투때나 파괴되는데 그 전까지 100줄넘게 사멸들이 손해보는 느낌이라...
잘만들긴했는데 이동기 차이 캐릭차이는 극복이 안됐다는게 문제임
개초딩 절대감전도 문제고
모든 불만사항 다 해줬더니 결국 돌돌밸ㅋㅋ
모르둠은 잘만들었어 재밌고 그냥 직업간의 차이가 진짜 딱 느껴지는 레이드라 그거보고 현타오는거지 누구는 존나 우월한데 누구는 시발 계속 죄인되거든
오랜만에 성불 하고나서 성취감 드는 보스였다
저가 하면서 낙인이나 버프넣을수 있는게 너무좋음ㅇㅇ
참 개발자들 힘들겠다.. 좀만 어려워도 징징거리네
ㄹㅇㅋㅋ
요즘 유저들 보면 도전 정신이 없음.
ㄹㅇ 쉬우면 쉽다고 징징 어려우면 어렵다고 징징
사멸들을 위한 레이드라고 하고 몇 직업들을 위한 레이드 라고 하지만
버그를 제외하고는 숙련도 싸움 아님?
숙련도가 비슷하면 그냥 구조가 사멸만 나올수 있는 환경이긴함
역으로 생각하면 모르둠에서
타대랑 비비는 사멸캐릭은
진짜 기본 체급이 말도안되게 약했다 라는 뜻이라 그정도 까지 밸런스가 망가져 있나 싶긴한듯
시도때도없이 짤패에도 있는 슈퍼상태이상도 문제긴함. 이번에 고쳐준다고 하긴했음..
확실히 카멘이후로 가장 잘만들었고 재밌는데
몇몇 불쾌한 점만 개선하면 좋겠습니다
+이전 레이드들은 대부분 수연으로는 막을 수 있으면서 정화로는 안풀리는 상태이상이었는데 이번엔 반대로 수연으로는 안막히고 정화로는 풀 수 있는 감전도 만들어 줌
드디어 슈퍼방장메타에서 벗어난건가!
갓겜 토스트아크
들어서 우리한테 던졌구나..
자기 원하는 100%문제점을 해결해달라고 하는건 사실 그냥 게임을 하지말아야죠 뭔 불만이 많아
완벽 ㅋㅋ 특정 직업들에게 완벽한가보네
얼굴안나오던 사멸이 나온다? 평소에 빽 개못잡고 통나무 메달렸다는거지
보상, 각성기도 안되는 절대감전
운영을 몇년이나했는데 깨질때마다 배우는게 없으면 그건그거대로문제라.....
난 3막 3관 재밌었음 레벨이 안되서 노말로 가긴했지만
단점. 너무 렙제도 그렇고 쉽게 나옴. 그래서 빨리 끝내고 손가락 빨던 유저들 꼬투리 잡아서 농성중.
425줄 전에 똥뿌리기 못하게나 좀 너프하면 더 완벽해짐
짤패턴때문에 기믹전딜컷해야된다는건 쓰레기설계니까
난 구아브 시절 또 안겪어서 그냥 다행인거같음 그수준만 아니면 다좋아😊
그래서 모르둠이 누군데 ㅋㅋㅋㅋ 왜쌘데 내가얘랑 왜싸유는데!!!
레이드 자체로 보면 잘만든 레이드이긴 함
3막은 개인차가 존재하는 듯
2막까지 트라이하며 재밎었는데 3막 노잼에 불쾌감 덩어리라 꺾이고 종막나오면 접을 예정
타대가 유리한 레이드가 없었던것도 아닌데 오히려 많았지
이게 맞다 타대가 유리한 레이드가 있으면 사멸이 유리한 레이드도 있어야지
다만 모루저가 실패는 ㅈ같음 실패한놈은 다른놈인데 엄한놈이 죽음
걍 단체로 초각ㄱ 그게편함
? 합산되게 변경인데 합산 안되게변경? 말을 잘못했는데?
재밌고 잘만들었는데 첫주차 버그떡칠로 존나 불쾌했지 425줄하는데 똥뺴는데 패턴나와서 뒤지고 그랬지
머야..? 저가할때 딜이 있었어..?
총 3번 가드치는데
칠 때마다 999,999,999 뜹니다
ㅇㅇ 글구 파란원에서만 저가 되는게 아니라 헤드방향 다되서
숙련되면 저가 사이사이에 짤딜(공증낙인) 넣는게 가능
@@김정엽-z1h 아 진짜요?? 코앞에서 때리다가도
결투 되나요?
@@joo0_volley 서폿유저라 몰랐어여..
폿유전데 사이사이에 생각보다 시간널널해서 공낙유지정도는 할만함
너 로아 직원이지
개나소나 깨는데 보상많이주겠냐
주변에 1720이상들 하포자 수두룩빽빽해야 보상주지
재밋는데 야랄떠는건
궁극적으로 쌀값때문이지 뭐
민심 흉흉한건 쌀값 박살나서 화풀이 하는거긴함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 선발대 보상이 너무 짜쳐서 +
구조안좋은 죽습은 웁니다 ㅠㅠ
레이드 정말 잘 만들었는데 잘만듦을 상회하는 ㅈ같은 패턴 몇개가 다 까먹음
리퍼 디스토션 나이트메어 넘어가지기만 하면 진짜 잘만든거 인정하는데 아니라서 인정 못함
이동기 구린직업은 힘들어죽겠고만
개인적으로 타대에게 불리한 레이드는 맞는데 또 사멸한테 완벽히 좋은 레이드라고는 생각안함 지파 후에는 기믹을 계속 봐야되는데 뒤에서 생각없이 딜박으면 패턴 보기가 힘듦 지파전 타대들이 그런 것 처럼 그리고 3관 숙련도 부족하면 2지파 적당히 쌓여도 3지파부터는 사멸들이 딜넣기 더욱빡셈 억지로 헤드 오른쪽 와이어 타는 부분에 공대원들이 잡아논다고 쳐도 패턴보기 애매함 봐도 피하기 빡셈 에라모르겠다 와이어? 억까 혹은 딜로스 혹은 사망 등등 아예 동의 못한다는 아닌데 완벽한? 까지는 아닌 것 같다~ 라고 생각합니다. 물론 브레이커가 본캐라 브커로 3막을 돌긴했는데 제가 부계까지 5캐릭을 사멸 키워서 ㅎㅎ 직접 안해본 건 맞으니 틀렸다라고들 하시면 아쉬운 거죵 헤헷
@@군필동생 러닝 타임의 8~90 퍼센트가 약점노출
여기서 게임 끝이긴함
기동성도 사멸이 좋으면 좋았지 타대랑 비비는 수준은 절대 아니라
전조 안보고 무지성 딜해도
피할 여유도 사멸이 더 많음
이거보다 사멸 친화 만들기가 힘듬 ㅋㅋㅋ
약점 노출 된 순간부터 사멸이 유리한게 정상인데
그 지분이 엄청커서 그럼
약노라 사멸도 앞에서 딜박을텐데 왜 뒤에서 박아요?
사멸들이 치기쉬운 레이드는 타대들도 치기쉽다는 얘기지