[LoL] The WORST MISTAKE of DESTROYING MMR. NEVER Do It.

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  • Опубліковано 8 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 1,1 тис.

  • @Dae_Company
    @Dae_Company  3 роки тому +18

    MMR에 대해 더 자세히 알고싶은 분들은 아래 링크 영상을 꼭 참고해주시기 바랍니다.
    ua-cam.com/video/pd2g1qi3Z8o/v-deo.html

    • @3600t
      @3600t 3 роки тому

      난 한판 지면 -23인데..

  • @jihyunoh1574
    @jihyunoh1574 3 роки тому +45

    다른건 몰라도 이분 영상들의 가장 핵심은 닷지를 두려워 할 필요가 없다는 점인 것 같음.
    팀 중에 트롤이 있어도 뭔가 내가 닷지하면 점수 까이는게 억울해서 닷지를 잘 안하게 되고 결과적으로 이런 게임은 입장하게 되도 높은 확률로 지게 됨. 그러나 이분의 영상을 보고나면 오히려 닷지 덕분에 mmr을 올릴 기회가 생기고 승률도 높혔다는 느낌을 받게됨.
    아무튼 이 채널 알게 되어서 맘편하게 트롤있으면 닷지하는 중

    • @user-to8nm7fj8y
      @user-to8nm7fj8y 3 роки тому

      이젠 닷지3번하면 겜 못함 ㅋㅋ

    • @수데기
      @수데기 3 роки тому +1

      님 만약 닷지2번 연속 갈기고
      큐잡았는데 연패련3마리 잡히면
      절대 이소리 안나옴ㅋㅋ

    • @qweqwefs
      @qweqwefs 2 роки тому

      5분 기다리는게 귀찮아서 닷지 잘 안하는데

  • @WINDCANDY
    @WINDCANDY 3 роки тому +147

    점수에 연연하지말고 mmr에 신경쓰는게 좋음 진짜 진지하게 이번판 던지는게 확실한 친구들 몇명 보이면 닷지를 적극 활용하는게 멘탈에도 좋고 멀리봐서 점수에도 좋음ㅋㅋ

    • @수박바-o8x
      @수박바-o8x 3 роки тому +1

      그거랑 이건다름 그거는 트롤이 확정적인경우 게임시작시 최소 15분 + 15점 + mmr하락이지만 닷지는 3점 10점 시간도 더적게듬 근데 이경우는 다른게 트롤이 있고 없고간에 내 점수가 ㅈ같이 준다면 닷지쳐서 점수를 고의로 떨구라는말이잖슴 예시를 똑바로 들어야지

    • @Assertelevision
      @Assertelevision 3 роки тому

      나 이거 모르고 실버4 0포에서 4연패했는데 줫댔다 ㅋㅋㅋㅋ 계정 다시팔까 고민중

    • @dodoo4293
      @dodoo4293 3 роки тому

      매판 트롤있음

    • @user-vo7fo8ti5e
      @user-vo7fo8ti5e 3 роки тому +2

      @@Assertelevision 실버4는 좀…

    • @꼬마돼지-w3y
      @꼬마돼지-w3y 3 роки тому

      닷지해도 mmr 깎임?

  • @ppoppo47
    @ppoppo47 2 роки тому

    0:34 여기는 12점 mmr직빵으로 떨어지는가 이해가는데 그러면 0점에서 떨어지면 15점이 mmr로 떨어지는건가요? 왜 0점보다 3~5이런 점수일때 더 위험하다는건지 잘 모르겠어요 ㅠ

  • @hubblet1
    @hubblet1 3 роки тому +40

    Mmr 떨어졌나 이게 왜 알고리즘에....?

  • @킹왕짱맨-n1n
    @킹왕짱맨-n1n 3 роки тому +147

    이 개념을 나도 게임하면서 몸으로 느끼면서 체득했는데
    주변에 말하면 아무도안믿음 ㅋㅋ

    • @핑프-w8j
      @핑프-w8j 3 роки тому

      근본 유저만 알죠

    • @1vs9vladplayer24
      @1vs9vladplayer24 3 роки тому +3

      다이아 밑으론 그냥 연승 오지게 박으면 됨

    • @명란마요-c8g
      @명란마요-c8g 3 роки тому +1

      op gg에 mmr 표시해주던 세대들만 앎 ㄹㅇ

    • @초고리-k3s
      @초고리-k3s 3 роки тому

      @@명란마요-c8g 헬게이트가 열렸다는 인정이지 ㅋㅋ

    • @qweqwefs
      @qweqwefs 2 роки тому

      @@1vs9vladplayer24 이거 팩트..ㅋㅋㅋㅋ 그 밑으론 연승만해도 복구하기 쉽지

  • @박정우-k4q
    @박정우-k4q 3 роки тому +152

    이 이론대로라면 MMR이 낮은 계정이라면 승급 구간에선 연승을 하더라도 98~99점 라인을 거의 필수적으로 거친다는 말이 되겠네요

    • @zitnbit
      @zitnbit 3 роки тому +3

      mmr높고 낮은걸 떠나서 초기 배치구간 끝나면 99점 꼭 걸치더라고요. 부계 해보면서 겪었습니다.

    • @셀모-r6n
      @셀모-r6n 3 роки тому +7

      그냥 매 티어마다 97 98 99 거치던데ㅋㅋㅋㅋ
      ‘에이~설마 15점을 안주겟어?’ 하는데 진짜 안줌ㅋㅋㅋ

    • @사람미친-m7y
      @사람미친-m7y 3 роки тому

      제가 그래서 시즌 말때 99lp4번 찍었던 기억이...

    • @김태훈-h8h
      @김태훈-h8h 3 роки тому

      사잇값 정리

  • @azhy2500
    @azhy2500 3 роки тому +2

    1. 연승을 하면 MMR이 오르는 폭보다 점수가 오르는 폭이 더 크다
    2. 연승 끝에 도달한 점수에서 내 MMR은 티어평균보다 낮다
    3. 티어평균보다 MMR이 낮은 내 계정을 정상화시키려 라이엇은 내 점수를 떨구려한다
    4. 받는 포인트는 적고 떨어지는 포인트는 많은 헬구간이 발생한다
    5. 이후에 라이엇은 이런식으로 나처럼 MMR이 평균보다 낮은 유저들을 팀으로 배치시켜 MMR이 비정상적인 5명의 유저들의 점수를 한번에 떨궈 정상화시킨다(상대적으로 평균 mmr유저들보다 실력이 떨어질 확률이 높고, 그런 5명이 한팀으로 모이면 대부분 질수밖에 없다)
    6. 이때문에 연승 이후 연패팀운을 반드시 만나게 되는 것이고 연패를 하면 점수뿐만 아니라 연승으로 쌓은 MMR, 멘탈까지 갈려나간다
    7. 결국 판수는 늘지만 MMR은 제자리인 노답상황이 발생한다
    8. 이 문제의 해결을 위해 연승으로 MMR이 높아진 상태에서 연패가 아닌 닷지로 점수를 전부 떨군다
    9. 어차피 연패로 떨어졌을 점수니 쿨하게 보내주면 멘탈도 보존하고 무엇보다 MMR이 연승상태 그대로이다
    10. 닷지로 점수를 떨군 이후 내 점수보다 MMR이 높으므로 점수도 잘 오르고 미친팀운도 배치되지 않는 행복롤이 가능하다

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      MMR 박사학위 따셨나요 ㄷㄷ

  • @아아-x4c5v
    @아아-x4c5v 3 роки тому +204

    mmr망한 사람은 자기보다 티어 높은 사람 구해서 듀오하면 복구 가능함.게임을 이긴다는 전제로

    • @seoky2934
      @seoky2934 3 роки тому +20

      그거 바뀌었어요 이제 그렇게해도 mmr 못올림
      + 올해 승급전 사라지는 패치 이후
      높은 듀오를 하던 낮은 듀오를 하던
      Mmr은 개인으로 올라가거나 떨어집니다.
      그래서 이제 소위 대리기사들이나
      부계정을 키우는 사람들은 생배치 계정을
      키울때 본인 티어와 돌릴수있는 가장 낮은
      계정과 같이해서 극단적으로 연승을 박습니다.
      왜냐? 이래도 mmr이 안빨리거든요.

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому +5

      @@seoky2934 정말인가용?? 혹시 어디서 보셨는지 링크 알려주실수 있나요

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому +4

      @@llIIIlllIIlIl 실력이 그티어에 비해 월등한게 아니면 많은 판수가 중요함 동실력들을 제치고 티어를 올린다는 가정하에 티어 색하나를 바꾸는데 100판 가까이 필요하다고 봄. 그런 장기적인 면에서는 이득이 된다고 생각. 물론 나는 노빠꾸 노닷지..ㅋ

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому +8

      @@llIIIlllIIlIl MMR관리를 하면 더 빨리 올라갈 수 있는건 부정할 수 없는 사실이에용

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому +1

      @@llIIIlllIIlIl 더 효율적으로 티어를 올리는법을 제시하는것일 뿐임

  • @기회비용이커
    @기회비용이커 3 роки тому +31

    0:56 여기서부터 먼말인지 모르겠어....

    • @ABC-cr5vr
      @ABC-cr5vr 3 роки тому

      질때마다 16점 떨어지면 골드4 15점 부터는 위험구간이다 이런 말이죠
      평소 깎이는 점수보다 내 잔여점수가 낮으면 위험하다

    • @Yeo_Lin.
      @Yeo_Lin. 3 роки тому

      말을 좀 어렵게 돌려쓰긴했어요. 저도 2번 돌려봤는데 별 의미없긴해요. 영상 앞부분중 예시로 실버2 3점에서 패배시 0점이되면 점수는3점 깍이지만 mmr은추가로 -12점이 직격타맞는다고 언급됫잖아요? 이런식으로 mmr이 마이너스가 계속 쌓이면 위험하니 한판질 때 15점 까이시는분은 현재 점수가14점이라면 패배시 mmr이 직격타맞아서 위험하니 조심하라는 뜻입니다 ok?

    • @notitle1549
      @notitle1549 3 роки тому +1

      @@Yeo_Lin. 영상이랑 똑같은 말인데? 뭘 돌려말했다는거여 ㅋㅋ

    • @maaaaaaaaaaaaaaaaaaa
      @maaaaaaaaaaaaaaaaaaa 3 роки тому

      @@notitle1549 부가적인 설명 잇고 없고 차이 아님?
      + 한번에 보이는거랑 1분동안 듣는 차이

  • @최준안-u6d
    @최준안-u6d 3 роки тому +45

    아...
    그래서 13점 주고 17점 가져갔구나..
    파멸적인 7연승하고 한번지고 계속 3연승해서 4에서 3티어 갔는데도 안오르는 이유가 있었네요

    • @디귿-u6w
      @디귿-u6w 3 роки тому

      @@zzz-v9q 힘내세요

    • @만두-m3q
      @만두-m3q 3 роки тому

      @@zzz-v9q 그런데 실제로 제 mmr이 나락가버려서 15점16점 이렇게밖에 안오르는데 영상에서 보여준것처럼 해서
      mmr을 올리는(?)게 낫지않나요??

    • @민석-l2w
      @민석-l2w 3 роки тому

      하 9점오르고 18점 떨어진다

  • @ingguleatthebugerman
    @ingguleatthebugerman Рік тому +3

    이젠 게임 시작 전에 전적을 못 봐서 트롤을 못 걸러냄,,,,

  • @BlindSide123
    @BlindSide123 3 роки тому +17

    올해 퇴사하고 현 백수인데
    실버구간에서 +7 -21 아이디 1300판 박으니까
    플레 승격전 겨우달음 한 번 망치면 복구하기 진짜 힘드니 다들 관리 잘 하세요..

    • @최형규-n2c
      @최형규-n2c 3 роки тому +1

      연승하면 금방 복구돼요 칼챔을 해야됨

    • @대머리킬러빡두
      @대머리킬러빡두 3 роки тому +3

      이기면 10점주는 실버계정 깨달음얻고 연승박으니까 플래찍을때 22점 23점주던데ㅋㅋㅋㅋ7점주는건 니점수 거기니까 거기가라 이런거아님?

    • @청춘사랑인생
      @청춘사랑인생 3 роки тому +3

      맥락없이 퇴사랑 롤얘기가 왜 같이 나오지 ㅋㅋ 걍 언어능력이 딸리노

    • @user-ik1jp2qc3n
      @user-ik1jp2qc3n 2 роки тому +1

      @@청춘사랑인생 퇴사해서 롤 많이 했다는거지 니는 독해 능력이 딸린다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @공긷빱
      @공긷빱 2 роки тому

      @@청춘사랑인생 펨코 야갤 적당히 해라

  • @백재우-k2h
    @백재우-k2h 3 роки тому +2

    실버2에서 14포인트씩 오르는걸로 40판정도 미친듯이해서 신짜오 11연승도 하면서 골4 갔는데도 15포인트밖에 안주던데 그 이유가 전영상에서 나온 실버2에서 10점 이하 애매할때 져서 mmr이 깍인것 같네요. 7월 6일 정지만 풀리면 골3으로 올리고 닷지후 mmr 개선을 해서 방법을 써봐야겟네요

  • @sdawwww
    @sdawwww 3 роки тому +4

    오우 유익하구만유 진짜 대기업이 될 채널이다

    • @sdawwww
      @sdawwww 3 роки тому +1

      @@zzz-v9q 닷지하고 기다리는 5분이 지루해서 저는 못할듯

  • @정민영-d7q
    @정민영-d7q 3 роки тому +2

    원래 4티어에서는 0점에서 한판진다고 바로 강등은 안당하는거 같은데 4티어 마이너스점수가 되면 바로 강등인가요? 바로 강등당하는게 아니라면 전적을 확인하고 닷지를 하는게 좋은가요? 팀원의 전적이 안좋아도 그냥 게임을 해야하나요?

  • @강아지개쥬아
    @강아지개쥬아 3 роки тому +136

    떨어지는건 한순간 인데 올라가는건 존나 이겨야하는 롤 ㅋ

    • @전민석-h1b
      @전민석-h1b 3 роки тому +13

      그건 니가...

    • @피오-o2e
      @피오-o2e 3 роки тому +2

      못....

    • @tonyhwang1401
      @tonyhwang1401 3 роки тому +3

      ㄹㅇ mmr 망치면 너무 힘들어짐

    • @Onepunman776
      @Onepunman776 3 роки тому +1

      해서..

    • @zzinow
      @zzinow 3 роки тому

      님티어가 어디신진 잘 모르겠지만 실버상위에서 골드 이상이라면 당연한거 아닌가?

  • @핑크빈-c4s
    @핑크빈-c4s 3 роки тому +1

    추천 영상 떠서 봤는데 진짜 감사합니다

  • @ゴルシ
    @ゴルシ 3 роки тому +5

    중간에 몇번 연승 끈킨거 빼곤 거의 20승을하면서 실버로 빠르게 올라가는 동시에 MMR이 개떡상 했었는데 점점 떨어지다가 실4 0포에서 6연패로 버텨서 좋아하고 있었는데 이기니까 주는 점수가 말이 아니네요..

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +2

      제가 4티어 0점이 정말 위험한 구간이라고 말씀드리는 게 바로 그런 이유 때문입니다..

  • @fruit-tf7bz
    @fruit-tf7bz 3 роки тому +2

    여기 영상들을 따라해야할정도로 이번시즌에 mmr이 유독이상해지는 이유는 라이엇도 아마 이걸몰랐을거임.. 지금mmr이 가장 복구잘되는구간이 승격전을 치루고나서임 13 14오르던사람도 승격전을 3연승을 하고 승급하고 담경기 이기면 15 16오르는 경험을 해봤을거임 그건 영상하고같은이유인 lp점수변경없이 승리혹은 패배로인해 mmr이조정돼서 그럼 승급전치루면 lp가 mmr을 넘어서는일없이 mmr만 상승하기 때문인데 이시스템이 전시즌에는 매번티어상승마다 승급전을 치루기때문에 lp조정없이 mmr도올릴수있으며 승급실패시 75점으로하락을 하고 mmr보다 점수가 더떨어졌기때문에 정상적으로 승급전을 치루고 연승을 하면 눈에 띄게 mmr이 좋아지거나 mmr이 창나는경우가없었음 이러해서 전시즌까진 연승시 lp보다 mmr이 높아져서 연승할수록 mmr이높네? 어렵게 매칭할태니 지라구! 하며 고티어상대(플4인데 플1만난다던가)가 되어 덕분에 더더욱 이기면 높은점수 지면 낮은점수가 깎임 근데 이번시즌부터 승급전을 없애고 98lp에서 승급시 다음티어에서도 0포시작이아닌 +점수로 시작해버리니 mmr이 lp를 따라가지못하는 현상이 발생 그래서지금은 과도한 연승이아닌 10연승>2연패>3연승 이런식으로 승률좋은결과정도라면 오히려 이길수록 점수를덜주는 뭣같은 현상이 일어남 또한연승해도 mmr이 lp보다낮으니 매칭되는건 로우티어라 메리트도없고 ㅋㅋㅋ 승급전이 없어졌으니 이런현상이 이득일수도있지만 크게보면 손해임 지금 시즌에서 이걸 경험하지않는 아이디들은 배치를 잘봤거나 생배치거나 전시즌에비해과도하게 배치를 낮게받았거나 뿐임 ㅜ 라이엇도 머가리좀 굴려야 이문제가 해결될것임.. (물론 올라가는과정이 좀 다를뿐 올라갈놈은 올라가구 내려갈놈은 내려감 ㅎㅎ)

    • @fruit-tf7bz
      @fruit-tf7bz 3 роки тому

      요약) 승급전이 없어져서 편해졌을수도있으나 그로인해 연승해도 mmr이 점점더 창나는현상이 발생했으니 다들 멀리볼줄모르는 라이엇을 욕해주세요 ~

  • @z_cobain
    @z_cobain 3 роки тому +52

    나한테 승급후 패배가 국룰이었는데 이게 원인이었구만

    • @kmj1324
      @kmj1324 3 роки тому +6

      승급기념 야스오 가즈아 ~

    • @이정민-j5w6m
      @이정민-j5w6m 3 роки тому +2

      @@kmj1324 이래서 강등당하자너 ㄹㅇㅋㅋ

    • @현석2-p9d
      @현석2-p9d 3 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 승급하면 왠지 승급기념 많이 안해본 챔프 하다 강등

    • @중꼭마
      @중꼭마 3 роки тому

      강등당할때 왜 25점 씩떨구냐 어짜피mmr 처 깎이는거면 한판질 정도만 떨어져야 되는거 아니냐
      좀 거지같노

  • @ms_ds7356
    @ms_ds7356 3 роки тому

    님께서 올린 MMR 관련 영상을 모두 보았습니다. 정말 저에게 꼭 필요한 영상 같아서요. 이해 한게 맞는지 몰라서 질문드릴게요ㅠ!
    현재 골3 41점인데, 이기면 12점~13점 / 지면 16점~18점 떨어집니다. 미치겠어요ㅠㅠ
    이해한 내용
    1)연속닷지를 활용하여 LP를 마이너스로 만든다
    -대략 -30점~-50점? 꼭 -100점은 아니라고 하셨으니
    2)전적검색 후 이길수 있을것 같은 팀원들과 겜 한다.
    -여기서 지면 바로 골4로 강등이죠?
    -골4로 강등되면 그 후에는 닷지말고 다시 골3으로 올려야되나요?
    ☆몇번 닷지해서 LP를 얼마나 잃든 상관하지말고 닷지+연승해라.
    맞나요??ㅠㅠ 꼭 답변 부탁드립니다.

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      3) 플러스 점수를 최대한 많이(60점이상) 쌓고 나서 한다.
      전부 굿!

    • @ms_ds7356
      @ms_ds7356 3 роки тому

      @@Dae_Company 하루만에 12점~13점 오르던게 15 점~16점 오르고 똑같이 15점 깍여요! 감사합니당!

  • @근하하하
    @근하하하 3 роки тому +5

    아 롤 처음 30렙 됐을때 브2에서 3점인 상태로 지고 이기고 지고이기고 반복해서 지금 mmr이런 거였구나.. 다행히 아이언에서 깨달음 얻어서 연승해서 조금씩 나아지는듯

  • @이정민-n1q8i
    @이정민-n1q8i 3 роки тому +2

    이 형님 오랜만이네 ㅋㅋ

  • @do_hy_e0n
    @do_hy_e0n 3 роки тому +3

    예시를 들면 실버3 0점이면 실버4로 떨어질때까지 닷지를 하면 되는 건가요? 후순위에 걸리진 않겠죠?

  • @yorong22
    @yorong22 3 роки тому

    궁금한게 있는데요! 점수를 올리기 위한 플레이를 하는 것이잖아요? 근데 mmr 보존을 위해 닷지를 해서 점수를 떨어뜨린다는 것은 이길 확률이 적다고 판단될때 닷지하는 것일까요? 물론 이기는 판과 지는 판을 완벽 예측할 수 없지만 이길 것 같은 판이라도 3 포인트라고 가정할 때 그냥 닷지하는게 나은 건가요?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      무조건 이긴다는 보장이 없기에 닷지하는 것입니다만, 말씀하신 상황이 오면 저도 고민합니다. 팀 전적 싹다 연승이고 애들 다 잘하고 조합도 이길것같으면 "아.. 해도 될 것 같은데?" 하는 생각이 들죠. 각자 선택해야 하는 상황입니다.

    • @yorong22
      @yorong22 3 роки тому

      mmr 시스템 너무 어렵고 복잡한 것 같네요 ㅜㅜ

  • @TV-qj7qr
    @TV-qj7qr 3 роки тому +3

    나만 알고 싶은 채널

  • @라루아-b8y
    @라루아-b8y 3 роки тому +1

    실버1인데 한 50LP 찍고 시작해도 비슷하나요? 그리고 그 게임 거절로 LP 떨거도 똑같나요? 그리고 LP 마이너스 구간 일때는 랭 게임 플레이 하면 안되나요?

  • @meteor-magic
    @meteor-magic 3 роки тому +11

    아 mmr이 축적?같은 시스템이구낭 어쩐지 이기면 12점이고 지면 18점이더라니..계속 이기는 수 밖에 없겠네

  • @birdie_prince
    @birdie_prince 3 роки тому

    의미없는 행동인 이유
    1. 점수(티어)는 mmr을 추적하게끔 설계되어 있다.
    2. 매칭은 점수가 아닌 mmr을 기준으로 맺어진다.
    3. 어떠한 이유로든 mmr에 비해 점수가 낮게 형성되어있으면 점수가 mmr을 서둘러 따라가게끔 이길 때 점수를 많이 주지만 애초에 매칭이 mmr기준이기 때문에 '이기기 힘든 판'을 잡아주고 이기면 점수는 많이 준다.
    *mmr이 빨렸니 계정이 망했니 뭐니하는 그런건 없어요 듀오해도 mmr은 독립적으로 움직입니다.

  • @Haocaoh
    @Haocaoh 3 роки тому +4

    현 실버4... 불과 두 달전까지만 해도 1승 1패하면 13포인트 정도 남았는데 이젠... 승리한 만큼 패배하면 다 잃음ㅋㅋㅋㅋ MMR 곱창난 듯

  • @정호경-z6o
    @정호경-z6o 3 роки тому

    그 혹시 무친 연승으로 승급하면 점수를 짜게 주고 적당히 그 티어에서 구르다 승급하면 점수를 그래도 봐줄만하게 주는데 그 이유는 뭔가요? 혹시 연승을 하면 mmr이 티어를 못따라가는 경우도 있나요?

  • @로이드윈
    @로이드윈 3 роки тому +4

    어제 -60까지 떨어뜨리고 오늘 한 판 이기니가 14~15점 주는거 18점 주네요 알고리즘 떠주셔서 감사합니다

    • @swimm1ng
      @swimm1ng 2 роки тому

      -60ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뻘하게 웃기네

  • @pury8826
    @pury8826 3 роки тому +1

    지나가다 제경험이라 글을 남깁니다.
    플레를 목표로하는
    저는 골드1에서 놀던유저입니다 정지로인해
    롤을 쉬었다가 복귀하니 그만큼 손실이온만큼
    실력이안따라줘서 연패를박고 어느새 골4 노란딱지까지와버렸습니다. 보니까 12/-19이러더라고요 그리고 7연승을하고2연패를해도 보니 50lp.. 영상에서답이나옵니다. 말그대로 mmr복구해라 정상인분들보단 저같이 손해본사람들을 위한영상인것같습니다 정답은 닷지가맞습니다 점수는 닷지했을때 떨어지지만 제가골드4 100명중에70위정도있으면 점수가떨어져도 위치는 같습니다. 그러기에닷지를 하는것이고 점수가까여도 닷지로 까인점수 다시받는다는 마인드로 이기면 손해가 없다는것입니다 그걸이용해 연속된닷지로 점수를 이득보고 그만큼 mmr이올라가는거라 저는생각합니다 막 저처럼 간절하지않는 분들에게는 좋은방법이 아니라는거죠 꼭이긴다는보장도없고 오히려 지면 강등될테니까요 제생각은 이렇습니다 . 저는 연승에 자신이있어서 듀오를 하며올렷고 복구하여 다시 골드1에 온걸모자라 플레 승급까지 해버렷습니다 이영상보기전부터알고있엇고 방법이틀린게 아니라는걸 저는 부정하는분들게 말씀해드리고싶습니다 . 혹시 제가틀린말이있으면 말씀해주세요. 영상으로 인해 저의결과가 이렇다는걸 저는 말씀드린거뿐입니다

    • @pury8826
      @pury8826 3 роки тому

      띄어쓰기는 양해 부탁드립니다. ㅜㅜ

  • @상-c5x
    @상-c5x 3 роки тому +12

    몇 달전에 실버 4 0점에서 5연패해도 안떨어져서 좋아했는데 ㅎㅎ

  • @박용정-e7i
    @박용정-e7i 3 роки тому +1

    오..유익하네요 좋은정보 감사합니다 ㅠㅠ

  • @견쌍섭
    @견쌍섭 3 роки тому +4

    결론은 갓 승급했을때 포인트 애매하게 있으면 걍 닷지해서 0점이하로 까고 겜하라는거구만 내가 이렇게 안해서 지금 mmr이 십창난거고 완벽히 이해했어

  • @김성준-h1g
    @김성준-h1g 3 роки тому

    제가 지금 실버 2 66lp에 이기면 19점, 지면 12점 깎이거든요
    이 상태에서 닷지작 반복해서 mmr올리는게 나을까요 아님 걍 하는게 나을까요?
    (실버 2로 2단승급하기전에는 이기면 22주고 지면 9 깎였던 경험이 있어서 지금 주는 점수로는 만족하기 힘들어서요;;;)

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      점수가 잘 오르시니까, 실버1 승격전까지 가서 승격전 닷지컨트롤을 해보시는 것도 좋을 것 같네요.
      1점에서 패배하면 mmr이 까이는 것처럼, 실버1 99점에서 승리하면 mmr이 올라갑니다.
      그 후 승격전에서 총합 2승 3닷지(순서상관없음)로 떨어지는 걸 반복하면 됩니다.

    • @김성준-h1g
      @김성준-h1g 3 роки тому

      @@Dae_Company 꿀팁 감사합니다

  • @수학은강평
    @수학은강평 3 роки тому +3

    진짜로 실버 승급전까지 갔다가 아이언 강등방어전까지 갔는데 그판 져가지고 mmr 씹창난듯 17연승을 해도 브 3 80점대여

  • @hyeongi7098
    @hyeongi7098 3 роки тому +1

    닷지를 하는게 이득이라고 백날 말해도 실버에 못 박은 놈들은 절대 닷지 안함ㅋㅋ 걔넨 당장의 확실시 된 패배를 보고도 내가 굳이 왜 희생해서 5분을 기다려야 돼? 지더라도 그냥 하지 뭐~ㅋㅋ 라는 등신같은 마인드를 가진 놈들 뿐이라 벤픽창에서 싸우면 오히려 재밌다고 더 좋아하고 던진다고 하면 신경도 안씀ㅋㅋ 정말 티어 올리는게 간절하신분들은 그냥 하루 닷지 2번 사용하면 그날은 겜 안 하시는게 좋습니다 멘탈면에서나

  • @GrayHacker
    @GrayHacker 3 роки тому +14

    이래서...내 mmr이 십창 난거구나....잘 알겠습니다 감사합니다

  • @배고프당-q6b
    @배고프당-q6b 3 роки тому

    형님 지금 골드2 15점인데 이기면 16점 (운좋으면 17점)주고 지면 14점 떨어지는데 한 골드2 60점대 까지 가고 저번 영상처럼 -100점까지 떨궈볼까요?? 요즘 20점만 주면 두판이기면 승급인데 16점밖에 안줘서 3판이겨야 되는 상황이 자주 생겨서 고민이됩니다.

  • @bpkims
    @bpkims 3 роки тому +79

    ㅇㄴ 어쩐지 강등승급 반복했는데 mmr 창나더라

    • @user-ue9yr6ch2i
      @user-ue9yr6ch2i 3 роки тому

      ㄹㅇ 지금 골드승격하자마자 17점오르던게 13 14점됨

    • @석꾸-h2w
      @석꾸-h2w 3 роки тому

      난 다2 다3 강등승급 반복하니까 점수 많이주던데

  • @김주혁-e9x
    @김주혁-e9x 3 роки тому +4

    저번영상보고 60포인트에서 -40까지 닷지로 떨군상태에서 패배하니까 바로 강등됬네요
    원래 12점 오르고 17점정도 떨어졌는데
    15점 오르고 15점 떨어지네요
    이전에는 하루에 승률 70프로가나와도 거의 제자리걸음이어서 맨날 멘탈 나갔는데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +1

      이야 소중한 후기군요

  • @경원잉
    @경원잉 3 роки тому

    7월 패치 때부터 3번째 닷지부터 12시간 패널티에다가 10포인트 감점이라던데 닷지 전술 영상 너무 고프네요

  • @user-bx8zl4mr2p
    @user-bx8zl4mr2p 3 роки тому +28

    그면 만약에 3티어에서 승급해서 2티어 1점 되면 그 다음판 할때 무조건 닷지하는게 이득인건가요?

  • @ironblitz_
    @ironblitz_ 3 роки тому +1

    그럼 mmr보다 lp가 낮아질 때 까지 닷지를 해서 승리시 받을 수 있는 lp는 늘리고 패배시 하락하는 lp는 줄이는 건가요?

    • @노영현-m5f
      @노영현-m5f 2 роки тому

      @@zzz-v9q 이게 팩트임 ㅇㅇ. 걍 예전 포우에 mmr 보여줄 때 했던 유저들이면 기본적으로 다 알고있는 건데 닷지보고 뭔 얘긴가 했음. MMR 실제 게임내 실력수치고 티어는 그냥 겉으로만 보이는 건데 닷지하면 단순하게 겉 티어만 떨어지는 거지 실제로 게임매칭은 아무 차이 없음 닷지 많이하면 티어는 떨어지는데 MMR은 그대로니까 티어를 MMR에 맞추려고 이기면 점수 많이주는 거 뿐이지 전체 변동은 0임

    • @노영현-m5f
      @노영현-m5f 2 роки тому

      그냥 3점 까고 18점 먹냐 15점 그냥 먹냐 사실 똑같은 건데 뭔 의미가 있다는 건지 모르겟네

  • @아침엔아메리카노
    @아침엔아메리카노 3 роки тому +54

    골플구간이 헬이였던이유가이거였구나...

    • @앙앙-h3j
      @앙앙-h3j 3 роки тому

      ㄹㅇ

    • @Simjaehyun99
      @Simjaehyun99 3 роки тому

      거기가 왜 헬임 점수 ㅈㄴ 후하게 주는데

    • @김제현-p4n
      @김제현-p4n 3 роки тому +2

      @@Simjaehyun99 골 1인데 이기면 13포 지면 17포떨구는데 후한가요?

    • @SIMON-1209
      @SIMON-1209 3 роки тому

      @@김제현-p4n 저도 골1인데 이기면 19-20점 지면 12-13점 떨굽니다. 재현님은 이기면 주는 점수가 적은걸보니 결코 후하다고 볼 수는 없습니다. 꾸준히 연승하셔서 mmr 복구 하셔야해요.

    • @김제현-p4n
      @김제현-p4n 3 роки тому

      @@SIMON-1209 8연승해도 주는점수는똑같네요 허허..

  • @박요성-f9g
    @박요성-f9g Рік тому

    라이엇이 ㅈㄴ 똑똑한게 개 연패하고 트롤 패작들 만나서 겜 흥미떨어지고 접을라고하면 귀신같이 승 줌..근데 그승리판이 ㄹㅇ 상대전적보이 상대 4명이 패작ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅈㄴ 똑똑한게 이쯤 흥미 떨어졌겠다 싶으면 다시 연승 무한반복 지들도 아는거지 확실한 승을 주긴 위해선 패작들을 매칭시켜야된다는걸

  • @jegalhaesol5929
    @jegalhaesol5929 3 роки тому +9

    22점 27점씩 주다가 골드4 0lp에서 7연패 박고 안떨어지길래 개꿀했는데..
    이걸 이제 안게 너무 가슴이 아립니다.. 이제 이기면 15lp씩 주더라고요..

    • @user-gl5ky1pm9z
      @user-gl5ky1pm9z 2 роки тому +1

      전 10lp줌 ㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎ

  • @closer4945
    @closer4945 3 роки тому

    롤을 시즌 2부터 해왔는데 여전히 mmr lp시스템을 모름 즐겜해서 승률 44프로였던 아이디를 빡겜해서 승률59프로 까지 올렸는데 여전히 한판이기면 17점 18점 줘요 지면 13점 14점 깍이고 이게 정상인가 ? 점수를 신경쓰는 타입이 아니라서 모르겠음 정상인지 친구는 20점씩 주던데 골드 4에서 플레2까지 왔는데 승급전을 한판도 안함 이것도 처음 겪어봄 승급전 안해본 경험은 많은데 1티어에서 4티어로 갈떄 승급전 패스한게 처음이라

  • @깅강-p7m
    @깅강-p7m 3 роки тому +39

    어쩐지 플레4 0lp에서 3연패로 빨딱붙였을 때 이기면+9 지면-20이더라니....

    • @pyyj
      @pyyj 3 роки тому

      복구했음?

    • @빠오오
      @빠오오 3 роки тому

      @@pyyj 절대 안됨

    • @조준수-v6n
      @조준수-v6n 3 роки тому

      이거 복구할려면 골드 4까지 떨어지고 티어올리면 복구 가능(경험담)

    • @손우빈-m5u
      @손우빈-m5u 3 роки тому +5

      9점이 오른다고? ㅋㅋㄱ ㅋㅋ

    • @gggg-t4r5h
      @gggg-t4r5h 3 роки тому +3

      ㅋㅋ지금은아니지만3년전에 다4 0포에서 이기면7점 지면22점떨어졌었는데

  • @dyk7883
    @dyk7883 3 роки тому +1

    골드4 인데 이길때 13점 정도 올라요ㅠㅠ
    제가 수험생이라 주말에만 게임 가능한데 평일에 켜서 겜 없이 하루에 한두번씩 닷지해주는것만으로도 mmr 올릴수 있나요?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      평일에 한두번씩 하는 것 자체는 상관이 없지만, 문제는 그렇게 했을 경우 4티어 0점에 가까워지기 때문에 조금 위험합니다.

    • @dyk7883
      @dyk7883 3 роки тому

      @@Dae_Company 아 그렇군요 답글 감사합니다

  • @앙사마띠-c6z
    @앙사마띠-c6z 3 роки тому +5

    "대기업이 될 채널이다"

  • @유윤성-g3g
    @유윤성-g3g 3 роки тому

    몇가지궁금한게있는데 물어볼게요 1. 승급후 패배를하면 mmr 이 까이는가 . 까인다면 안까이는법은뭔가 2. 97lp정도인 상태에서 이기면 승급전인상황에서 mmr이 더많이상승하나.

  • @davidgeyongjunlee
    @davidgeyongjunlee 3 роки тому +18

    닷지로 0포나 마이너스 포인트 만들면 2패해야 떨어집니다 닷지하지 마세요

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +6

      2패해야 떨어지는 건 질문자님의 MMR이 높기 때문입니다.
      물론 그래서 MMR이 높은 사람은 조심해야 되는 게 맞습니다.

  • @sssssplususer
    @sssssplususer 2 роки тому

    골4애서 노란 딱지 빨간 딱지 여러번 보면서 살다가 결국 +11lp에 -18lp까지 가버려서 이젠 안되겠다 싶어서 듀오랑 10연승 가까이 해서 +12점 받으면서 골3까지 올라왔는데도 골3에서 이겨도 아직도 12점밖에 안주네요…진짜 태생 불가인가요 이정도면…골4로 한번 내려가는건 의미 없으려나요…

  • @앤디-x6z
    @앤디-x6z 3 роки тому +15

    골드 4 0lp 애서 8연패햇는대도 강등이안되더니 한판이기니까 8점 주더라....ㅆㅂ

    • @김성균-s2i
      @김성균-s2i 3 роки тому +1

      레전드네 ㅋㅋㅋ

    • @현수-i1l
      @현수-i1l 3 роки тому

      와 8연패 하면 게임 할맛 나냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Gggggggy82
      @Gggggggy82 3 роки тому

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Gggggggy82
      @Gggggggy82 3 роки тому

      걍 강등 당하자 ㅋㅋㅌㅋ

    • @앤디-x6z
      @앤디-x6z 3 роки тому

      @@Gggggggy82 난 오히려 이걸 강등이 안돼? 레전드내 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개꿀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이러면서함

  • @ladkfjw
    @ladkfjw 3 роки тому

    내가 저랬음. . 0점구간에서 6연패해도 노딱이길래 개꿀? 이랬는데 빨딱뜨고 강등되서 다시 꾸역꾸역 올려놨는데
    한판이기면 11점 지면 16점 17점 까임. .
    복구하고 보니 20판기준 승륜 70% 유지하니
    승 15-17점 패 14-16점 얼추 복구된듯. .
    ㅜㅜ

  • @orangkae8838
    @orangkae8838 3 роки тому +5

    이젠 점수 운영도햐야되는구나...

  • @user-nj9vx6hn3u
    @user-nj9vx6hn3u 3 роки тому

    이기면 +18점 지면 -13점 되는데 이것도 mmr이 괜찮다고 볼 수 있는건가요? 골3에서 이기면 +17점 지면 -16점 되길래 20몇점일때 -30포까지 깎고 해보니 그렇게됐네요

  • @영이-z2x
    @영이-z2x 3 роки тому +3

    이기면 15점 주고 져도 15점 깎이는데 이런 경우는 뭔가요 선생님들,,, 16점 오르고 14점 깎이면 랭크할맛이라도 나겠는데 한판이기고 한판 지면 점수가 똑같으니..ㅠ 플3입니다

  • @0jin851
    @0jin851 3 роки тому

    배치에서 패작만나고 브4잡혀서 아1에있는 사람입니다. ㅆ 탑 정글이 600해도 미드 원딜 서폿이 총합 60뎃를 쳐박는데 이거쓰면 나아질 수 있을까요?

  • @영딱-n8c
    @영딱-n8c 3 роки тому +4

    MMR 망했는데 점수 올릴 마음 있는거면 그냥 생배치 파는게 좋습니다 물론 진짜 실력은 본인 MMR이 어떻든 그걸 뚫고 올라가는 거겠지만요.(유칼 왈)

  • @hd-4429
    @hd-4429 3 роки тому +1

    궁금한게 있는데 질문 가능할까요? 닷지를 하게 되면 티어에 비해 상대적으로 mmr이 높아지게 된다고 하셨잖아요? 닷지를 통해서 만든 이 격차가 승리나 패배를 하게 되도 쭉 유지가 되는건가요?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +1

      네 유지됩니다.

    • @hd-4429
      @hd-4429 3 роки тому

      @@Dae_Company 답변 감사합니다! 이제 닷지할때 맘이 좀더 편하겠네요

  • @Do_Won_
    @Do_Won_ 3 роки тому +3

    저.. 실버 4 0퍼에서 14연패 해도 안떨어졌는데
    너무 고통스럽네요 ㅠㅠ

  • @박성후-z6x
    @박성후-z6x 2 роки тому

    대기업님 제가 실버2 1p였는데요, 대기업님 영상보고 닷지를해서 0점을 만드려고 했는데 닷지를 했는데 0점이아닌 -2점이 되더라고요? 그래서 의아한 상태로 게임을 했고 실버2 -2에서 한판을 져버렸습니다 그뒤론 아직 안해서 mmr이 어떻게 된지 모르겠는데 이게 무슨일이죠... mmr 망했을까요..?

  • @로이드윈
    @로이드윈 3 роки тому +5

    오늘 알고리즘 떴는데 해봐야겠다

    • @박현우-c4l
      @박현우-c4l 3 роки тому

      ㄹㅇㅋㅋ 저 12연패하고 이기니까 첫판엔 8점오르고 그다음판에는 5점오름..

  • @버그하이젠-z5u
    @버그하이젠-z5u 3 роки тому

    Mmr 때매 못 올라가고 mmr 때매 더 떨어지고 그런 건 존재하지 않음.
    결국 자기 실력이 정말 그 티어보다 뛰어나다면
    단기적으로는 mmr이 망해서 2승 1패해도 점수 상승이 아주 조금된다고 하더라도
    결국 2승 1패 2승 1패 이런 식으로 반복하면
    Mmr 복구가 완료됨.
    그냥 그 티어에서 55퍼센트의 승률만 기록할 수 있더라도 mmr이 어떻든 올라가게 돼있음

  • @큐아르
    @큐아르 3 роки тому +4

    나도 이건 알고 있었어 근데 4티어 0포인트라서 닷지가 안된다고 나도 지고싶지않아 내 MMR은 이미 ㅇ망했어

  • @김지혁-w2m
    @김지혁-w2m 3 роки тому

    닷지를 한다고 mmr이 바뀌지 않고 오직 lp에만 영향을 줍니다. 즉 닷지로 고의적으로 lp를 떨구는 방법은 mmr은 같지만 본인의 티어를 고의적으로 낮춰 티어 대비 mmr을 높인다는것이 맞는거죠..
    물론 이러한 행동을 통해서 lp를 많이 받을순있습니다. 본인이 lp가 조금올라 심리적으로 게임에 지장이가면 이방법은 좋겠지만 장기적으로 티어를 올리고싶다면 결국 닷지하는데 시간 낭비하고싶지 않으면
    큐돌리시면됩니다.
    롤이라는 게임은 승률 5할이 넘으면 (판수가 많다는가정) 무조건 티어가 오릅니다. 즉 mmr이 오르면 티어가 오르죠. 어차피 매칭은 티어기준이아니라 mmr 기준이기때문에 결국 보이는 티어는 의미가 없습니다.
    어차피 티어는 mmr을 따라가게되어있고 그것이 lp의 변동폭을 나타내는거죠. 본인티어 기준 mmr이 낮으면 lp를 조금주고 mmr이 높으몀 lp를 많이주는것이죠.
    근데 이것의 해결방안으로 티어를 낮춤으로써 mmr을 '본인티어'보다 높게가져가서 lp를 많이 받는것은 절대로 해결방안이아닙니다.
    예를들어 다이아 3인데 승리시 10lp
    패배시 20lp감소된다고했을때 연속닷지로 다이아 4 0점을만들고 다시 승리를통해 다이아 3으로 복귀한다면 다이아 3에선 더큰점수를 받고 더 작은점수를 떨굽니다.
    하지만 다른유저는 다이아3에서 승리를통해 다이아 2를 가거나 점수가 더높겠죠.
    그러니깐 '티어'가목적이신분들은 게임을 질것같은판에 하는 닷지가아니라면 이런 고의적인 닷지는 필요가없습니다.
    즉 한판 이겻을때에 점수 많이오르는걸 보고싶나면 이방법이 좋겠지만 여기오신분들의 궁극적인 목표는 티어 아닙니까? 그럼 고의적인 닷지는 필요없다고 확신합니다.
    만약 아닌경우가 있는것같으시면 상황을 예시로 들면서 댓글달아주세요. 모든 경우는 mmr로 움직이기때문에 설명 해드릴수있습니담

  • @CM-bg6kk
    @CM-bg6kk 3 роки тому +5

    3포인트에서 두번 지면 75포인트로 강등되잖아요
    즉 15씩 깎인다고 치면 3-30 = -27 이니까 2연패하면 문제는 없슴다

    • @nicespirites1460
      @nicespirites1460 3 роки тому

      오 일리있네

    • @qweqwefs
      @qweqwefs 2 роки тому

      이게 함정인게 진짜 맞는데 한판지고 -3점깍여서 0포에서 이기면 15포 이게 위험함

  • @최용대-y5q
    @최용대-y5q 3 роки тому +1

    아아 신이시여 1년만 빨리 알려주시지 그랬습니까.....

  • @Is_yeon
    @Is_yeon 3 роки тому +13

    골4 올려서 강등보호 믿고 즐겜하느라 mmr ㅈ박음

    • @이하-n6z
      @이하-n6z 3 роки тому

      나도 친구랑 골4찍고 놀다 mmr박살남ㅋㅋ

    • @Is_yeon
      @Is_yeon 3 роки тому

      @@이하-n6z 진짜 사람들이 랭에서 왜 노는지 좀 이해가 감

    • @이하-n6z
      @이하-n6z 3 роки тому

      @@Is_yeon 빡겜하다 지치고 그냥 정줄 놓는거지ㅋㅋ

    • @Is_yeon
      @Is_yeon 3 роки тому

      @@이하-n6z 그렇게 6연패 박았는데도 재밌더라 ㅋㅋ

    • @sleepingpill3212
      @sleepingpill3212 3 роки тому

      강등보호만료 뜨기전까진 강등 안됨?

  • @현식이-e4e
    @현식이-e4e 3 роки тому

    와 좋은 정보 감사합니다

  • @dy2987
    @dy2987 3 роки тому +8

    그럼 100포인트인 승급전에서 계속 닷지내서 점수 떨구면 mmr 계속 올라가는건가

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +3

      잘 이해하셨네요. 승급전에서도 그런 방식으로 mmr을 올릴 수 있습니다. 총합 2승 3닷지로 승급전 실패하는 게 가장 크게 오릅니다.

    • @멜뤼진
      @멜뤼진 3 роки тому +5

      옛날엔 그 방법으로 브론즈 티어를 유지하면서 mmr을 다이아4로 만드는 기행을 저지른 유저도 있었음. 매칭 돌리면 다이아 큐에 혼자만 브론즈로 잡힘

  • @최종영-j2i
    @최종영-j2i 3 роки тому

    만약에 굳이 닷지를 해서 점수를 깎지 않아도 그냥 연승파토로도 쭉 올린다면 mmr이 올라가긴하겠죠? 승급하고 점수까고만 하려고 하는데

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      그냥 깡으로 연승하면 오히려 점수상승폭이 줄어드는 경우가 많습니다. 상황 쭉 지켜보시면서 판단하시기 바라겠습니다.

    • @최종영-j2i
      @최종영-j2i 3 роки тому

      @@Dae_Company 답글 감사합니다 !

  • @user-dy8sd1uz9y
    @user-dy8sd1uz9y 3 роки тому +4

    그래서 lp만 따지는게 무능한거라는 사실 알고만 있으면 됩니다
    픽창에서 자기탑레가 높니 어쩌니 이따위소리하는애들보면 닷지하는게 좋음 그만큼 뇌가 미숙해서 게임도 못하는애라는 증거니까
    꼭 플3~4만나는 다4 수문장, 골드3 4만나는 플4수문장들 꼴에 플다이아라고 자존심만세고 몇판 몇십판 패배해도 안떨어지는애들

  • @전요한-d5s
    @전요한-d5s 3 роки тому +1

    저가 지금 플1 50점 정도에서 닷지할려고 하는데 몇번정도 하는게 낫나요? -100점까지 하면 더 좋나요? 이기면 16~17점 오릅니다

    • @전요한-d5s
      @전요한-d5s 3 роки тому +1

      보시면 답장 부탁드리겠습니다!!

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      플러스 점수를 깎는 게 제일 중요하므로, 플1 100점에 가깝게 최대한 올리신 후에 마이너스까지 하시면 됩니다.
      -100까지 만드는 건 비효율적입니다. 고정댓글 확인해주세요~

    • @전요한-d5s
      @전요한-d5s 3 роки тому

      @@Dae_Company 그럼 -10점 해놓고 돌릴까요? 이전 영상 참고했는데 닷지 많이 할수록 점수 더 오른다길래 전50점때 부터 시작을 해버려서 돌이킬수 없는데 -100점까진 비효율이면 -10부터 게임 할까용?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      @@전요한-d5s 네. 그것도 괜찮을 것 같네요

  • @슈팡이-g3z
    @슈팡이-g3z 3 роки тому +6

    결국 이것도 똑같음 LP(현재티어)는 안떨어진채로 MMR만 십창나면 ㅈ된다는거임

  • @윤두현-q5h
    @윤두현-q5h 3 роки тому

    진짜이게 다2에서 60p넘어갈때 이기면 17점주고 지면 20점이 떨어지는데 이걸 뚫고 다1가면 이기면 14점 지면 20점 떨굼 근데 다1상위 애들중에서
    마스터 찍은 친구들이랑 안찍은 친구들이랑 mmr차이가 너무 심하게 나서 닷지를 미친듯이 해서 복구가 가능한 영역이 아닌것 같은데
    영상에서 보여주는 방식은 본인 티어보다 한단계 아래 티어로 가게 되면(닷지를 통해서) 그때 점수 폭이 상승한다는 거지 닷지전에 본인 티어에 가거나 그이상으로 가면
    아마 다시 똑같아짐.. 근데 그 승패 점수차이가 크게 벌어지지 않는다 정도?
    근데 본인 티어가 중요한 사람은 굳이 닷지를 통해서 점수 버리는 행동은 안하셔도 됩니다. 어차피 그티어에서 판수 조금만 하면 어느정도 개선이 됩니다.
    이 영상의 가장큰 중요부분은 본인이 승급후 아니면 연패 떄문에 남은 포인트가 2점 3점 이하일때 팀원 전적을 통해서 질 확률이 높은 판은 미련없이 닷지를 통해서 mmr 최소한 보호해라 정도로만 생각하시고 영상 보시면 될것같아요.

  • @Nuguri_Yi
    @Nuguri_Yi 3 роки тому +6

    "발젭이 이 영상을 좋아합니다"

  • @로이드윈
    @로이드윈 3 роки тому

    궁금해서 질문 하나 해봅니다 만약 4티어 0점에서 계속 지게되면 표기상으론 -0lp이나 mmr은 평소에 떨어지는 점수 그대로 떨어지나요?

  • @박-j4d
    @박-j4d 3 роки тому +19

    ^^ㅣ잇팔 이걸왜 이제알려줘

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +4

      ;; ㅈㅅㅈㅅ

    • @Stophun_
      @Stophun_ 3 роки тому

      @@zzz-v9q 이 영상에 공감이 안간다면 그냥 지나가면 되지 무슨 모든 댓글에 복붙하고있넼ㅋㅋㅋ

  • @MBGS_RYZE
    @MBGS_RYZE 3 роки тому

    아... 플레 4티어 0포인트에서 갑자기 60%대이던 승률이 30%대까지 떨어진 게 제 스스로 헬게이트를 열어서였군요... 이기고 지고 지고만 반복했는데 멍청한 거였네요ㅠㅠ

    • @seunghoyang9096
      @seunghoyang9096 3 роки тому

      저도 플4 에서 그헬게이트오픈이라 이번시즌 포기함

    • @유튜부프리미엄
      @유튜부프리미엄 3 роки тому

      MMR떨어진거랑 승률이랑 상관없어요 이겼을때 주는 점수가 낮아지는거지

    • @MBGS_RYZE
      @MBGS_RYZE 3 роки тому

      @@유튜부프리미엄 그런가요? MMR이 적정 실력을 알려주는 점수로 알고 있었는데 그냥 점수에만 상관있는 거였군요. 제가 점수 매커니즘은 전혀 신경을 쓰지 않고 게임해서 주워들은 말만 믿었나 봅니다...

    • @qweqwefs
      @qweqwefs 2 роки тому

      @@유튜부프리미엄 상관있어요 mmr은 패배 승리 로만 변동되기때문에 수치로는 제각각 다를수는 있어도 승률이 높아질땐 mmr도 높아지고 낮아질땐 mmr도 낮아지기 때문에 상관있습니다

  • @페럿-d7t
    @페럿-d7t 3 роки тому +10

    이런건 다이아들이나 해당되는거라구 ~ 어처치 브실골플은 생각없이 즐겜하는거자나 ~

    • @페럿-d7t
      @페럿-d7t 3 роки тому

      @@무띵-y7n 아니 내가 플래라 생각없이 닷지안하고 점수관리 안하면서 즐겜하는데 왜 당신이 뭔대 주관이냐 마냐 하시는지 ㅋㅋㅋ 내가 내티어에서 즐겜해서 못올라간다고 한건데 왜 부들대세요 ?

    • @페럿-d7t
      @페럿-d7t 3 роки тому

      @@무띵-y7n 역시 ~ 아랫티어들의 자격지심이란 톡 건들이니 부들부들 거리는거봐 ㅋ

  • @Seoul_66
    @Seoul_66 3 роки тому

    저 이해가 딸려서 그런데 제가 지금 골3 98l점 상태인데 이기면 +15 지면 -15 주거든요.
    만약 다음판 이길경우 골2 13점이 되는것이고 그 다음판에 질 경우 -15되면 MMR이 13-15되서 -2 직격타로 빠지는 거니까
    그냥 13점 닷지해서 다 떨구는게 맞나요?

    • @누네띠네-o1g
      @누네띠네-o1g 3 роки тому

      아니요 그건 아닙니다 그냥 돌리세요 2정도는 큰 타격 아니니깐 이겨서 올릴생각 하세요

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +1

      윗분 말씀이 맞습니다. 사실 위험 구간이라고 말씀드리긴 했지만, 2점 한 판 정도는 괜찮습니다.

  • @박희환-x7x
    @박희환-x7x 3 роки тому +122

    뭔 개소리지... 마치 언급한 점수 구간에서 지면 mmr 박살 혹은 더떨어지고 다른 구간에서 지면 mmr 덜, 혹은 안떨어진다는것처럼 들리는데,
    내 점수가 0점이든 97점이든 mmr 깎이는 건 언제나 같은공식으로 적용됩니다.
    걍 0점이라서 눈에 보이는 점수가 안떨어지니까 상대적으로 같은 티어 대비 mmr 이 낮아지는거죠
    그러니 이후 이겨도 lp가 조금밖에 안오르는겁니다. 말장난으로 선동하지마세요

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +64

      엥.. 말씀하신 게 너무 정확하게 맞는 말이라 당황스럽네요.
      '0점이라서 눈에 보이는 점수가 안 떨어지니까 상대적으로 mmr이 낮아진다'고 말씀하셨는데, 제가 말하고 싶은 게 바로 그겁니다.

    • @박희환-x7x
      @박희환-x7x 3 роки тому +31

      @@Dae_Company .....말하고싶은게 이거라면, lp3일때 닷지를 해서 굳이 0lp를 만들 필요가 없는거 아닙니까? 가령lp3, mmr이 2000에 판당 +-12점씩 움직인다 치면,
      닷지후 lp0에서 지면
      lp0에 mmr1988이 되고,
      lp3에서 져도 lp0, mmr1988이 되는거잖아요.
      굳이 닷지를 해야하는 이유가 무엇이지요?

    • @박희환-x7x
      @박희환-x7x 3 роки тому +7

      추가로, 지금 이 영상 댓글 반응들을 보면. lp3일때 닷지를 안하고 지면 mmr에 손해를 본다라고 이해한 댓글들이 많잖아요. 실상은 같은 mmr인건데...
      본인이 의도한게, 청자들이 저렇게 이해하도록 유도한 것 맞습니까?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +30

      @@박희환-x7x 아무래도 잘못 이해하고 계신 것 같네요. mmr을 옛날 레이팅처럼 정해진 수치로 생각하셔서 혼동되시는 것 같습니다.
      LP라는 막대와 MMR이라는 막대의 길이 비교의 개념이라고 생각하시면 편합니다.
      LP와 MMR의 길이가 같은 상태라고 가정합시다. 3포인트에서 닷지 없이 패배할 경우, 12점만큼 MMR이 LP에 비해 짧아집니다.
      하지만 닷지 후에 0포인트 이하에서 패배하고 바로 강등될 경우, MMR과 LP는 같은 정도로 짧아지기에 차이가 생기지 않습니다.
      물론 실제로는 패배 시에 LP와 MMR의 변화율이 아주 똑같진 않겠지만, 쉽게 간단화해서 설명드리자면 이러한 원리입니다.
      실제로 이 방법을 통해 효과를 봤다며 감사인사를 보내주시는 시청자분들이 많이 계십니다. 추측만으로 그리 공격적인 어투로 말씀하시면 저 상처받습니다.

    • @박희환-x7x
      @박희환-x7x 3 роки тому +15

      @@Dae_Company 허허... 요지는 미리 닷지하고 0점 만든다음에 1패만에 강등을 당해라. 이거죠? ㅎㅎ..
      mmr은 까였는데 lp는0점에 티어만 유지해서, mmr 박살난 상태로 이겨봐야 10점 12점 밖에 안오르니까 아예 강등을 당해버리라는거죠? ㅎ
      근본적인 생각의 차이는
      그렇게 해서 lp 대비 mmr이 높은 상태를 유지하는것에 무슨 장점이 있는거죠?
      열심히해서 다이아1 찍었다가, 닷지해서 lp박살내놓고 다시 또 열심히 해서 다이아 1찍고.. 그거 반복하는게 무슨의미가 있죠. 대부분 솔랭러는 티어를 높히는 게 궁극적인 목적일텐데요.
      제가 공격적으로 말씀드린건.
      어차피 mmr 올리고 lp올려서 상위티어를 가는데,
      중간에 닷지를 몇판 섞어봐야, 같은 승패(가령 300승 200패= 다이아3)를 한다면 결국 같은 티어에 도착해있을거라고 저는 그렇게 생각하는데,
      영상을 보면 마치.
      알려준대로 따라하면 너네가 mmr 에서 이득을 볼 수 있어. = 같은 승패를 달성하더라도 하나라도 높은 티어를 만들 수 있어. 300승 200패 만에 다이아2를 찍을 수 있어.
      이런 뉘앙스를 풍기고 있기 때문에, 사기치는거 같아 불쾌해서 그렇게 작성하였습니다. 이부분은 해명까지 요구하고 싶구요.

  • @이건-e6y
    @이건-e6y 3 роки тому

    0점 아래로 내려가라는게 예를 들어 제가 실버 3 15포인트면 계속 닷지를 쳐낸후에 실버 3 0포인트를 만들어서 그때부터 게임을 하라는곤가요? 근데 닷지하면 점수들이 계속 누적되서 깎이던데..

  • @ybin1
    @ybin1 3 роки тому

    다이야2에서 다이야4 추락 사고 당한후에 포인트 18포인트 20포인트 이렇게 받다가 15 16 지금은 빨간딱지가 붙어버렸는데 그냥 차라리 플레로 떨구고 다시 올리는게 나을까요?

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      일부러 강등되는 걸 목표로 하는 건 별로 좋지 않습니다. 팀 조합과 전적을 보며 필요할 때만 닷지하면서 조금씩 여유점수를 확보하는 게 먼저인 것 같습니다.

    • @ybin1
      @ybin1 3 роки тому

      @@Dae_Company 이미 떨구는 목적으로 빨간딱지 0포에서 2판 져놔가지고,, 다시 그냥 점수 올리는걸 목표로 할까요? 차라리 떨구고 다시 올리는게 좋지않을까요

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      15점 오르는 정도면 빨간딱지는 아니실 거라 생각했는데 좀 많이 힘들군요..
      어차피 그럴 생각이시면, 그래도 고의 강등은 절대 하지 마시고
      -100까지 만든 후에 마음 놓고 평범하게 플레이 해보세요.
      도박 가시죠.

    • @ybin1
      @ybin1 3 роки тому

      @@Dae_Company 이거 이미 플레1 까지 떨궜는데 닷지 패널티는 어떻게 하죠?? 그냥 기다리고 해야하나요? 3번째부턴 12시간 패널티라고 그러던데

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      @@ybin1 3번째부터 12시간 패널티는 나중에 7월 쯤에 추가된다고 합니다. 아직 최대 패널티는 30분이라 기다렸다가 하시면 됩니다.

  • @hyunjaekim8411
    @hyunjaekim8411 3 роки тому

    Mmr 곱창 났을때 조치 법:
    1. 연승한다 (그냥 어려움)
    2. 자기보다 높은 랭크에 있는 사람과 듀오한다 (실력이 너무 차이나면 계속 질 수 있음)
    3. 새 계정을 만든다 (스킨을 샀으면 돈이 아깝고, 계정 레벨 올리는 것도 오래 걸림)
    고르세요

    • @설아리-l3p
      @설아리-l3p 3 роки тому

      주기적으로 닷지를 처서 MMR을 복구시키는 방법이 있는데 그게 제일좋음 내가 그걸로 MMR 복구침

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      살짝 추가로 말씀드리면, 닷지 없이 쭉 연승하면 오히려 점수 상승폭이 내려갑니다. 아마 티어 분포도의 영향이지 않을까 싶네요.

    • @alpakar02
      @alpakar02 3 роки тому

      @@Dae_Company 연승했을때 점수 상승폭이 내려간다고 하셨는데, 티어분포도의 영향이라는게 뭔가용

  • @땅윤이
    @땅윤이 3 роки тому

    다이아 밑이면 mmr 언급할필요가없는게 거기서 자기 티어보다 mmr이 씹창날정도면 지금 자기티어가 자기 실력보다 후하게 받은거라서 걍 만족해야함..

  • @피쉬버블
    @피쉬버블 3 роки тому +1

    아무리 올리고 싶어도 템 다팔고 미드로 달리거나 유미로 강타들고 정글도는 애들 매번 봐서 못올리겠음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @오후-x6x
    @오후-x6x 3 роки тому

    골3-50lp에서 그냥 다이겨서 강등을 안당하고 골3이어서 가도 이득인건가요 마이너스에서 1판져서 강등 당해야하나요??

  • @익명-g4b4i
    @익명-g4b4i 2 роки тому

    아직 솔랭 배치를 3번만 봤는데 일반게임이랑 자랭에서 연패가 좀 많았다면 MMR이 안좋게 시작 되나요?

  • @youngjun123
    @youngjun123 3 роки тому

    닷지하면 점수는 떨어져도 mmr은 안떨어져요
    그래서 닷지많이하면 티어대비 mmr이 높기때문에
    한판 이기면 점수를 많이받는거죠.
    전적보고 이건 못이길거같다 싶으면 그냥 닷지하세요

  • @유승찬-l7s
    @유승찬-l7s 3 роки тому

    그런적이 없는데 전시즌 실2마무리
    이번년도배치 9승1패?인가 8승2패하고 승률 70퍼이상인데 더블승급까지하고했는데 실2정도가니 18점주고 17점깍는데 정상인가요?? 이해가 안가던데

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому

      정상 맞습니다

    • @Jww-sz2pb
      @Jww-sz2pb 3 роки тому

      MMR 점점 깍이다보면 이길때 15점... 심하면 13.12점까지 떨어지고 승리 점수보다 패배점수가 더 커집니당

    • @유승찬-l7s
      @유승찬-l7s 3 роки тому

      엠엠알이 왜깍이는건가요? 다이기고 밥먹듯이 하던게 10연승인데

    • @유승찬-l7s
      @유승찬-l7s 3 роки тому

      오피기준 엠브피,에이스 받던계정인디

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому

      2단승급은 티어보다 mmr이 훨씬 높을 때 하게 되는 것이고, 그래서 2단승급 후에는 티어와 mmr이 이전보다 비슷해지게 됩니다.
      (2단승급 - 티어가 빨리 오르지만, 점수 상승폭은 낮아지게 됨.)

  • @Neilnin
    @Neilnin 3 роки тому +1

    이해못하는 사람들 왜이리 많노
    4티어를 제외한 나머지 티어에서 3포정도 남으면 걍 닷지해서 0포만들고 하란거자늠
    이겨야 본전 지면 점수 3점까이고 mmr 15점까이니 손해라고
    근데 4티어일경우 강등방어가 있어서 mmr만 까이니까 4티어3포면 그냥 하는게 맞고

  • @llIIllllIIIIllll
    @llIIllllIIIIllll 3 роки тому

    선생님 제가 키설정을 잘못했더니 그 후부터 전적보려고 드래그한 다음 ctrl+c를 해도 키가 안먹힙니다(복사가 안됩니다)ㅠㅠ 해결하는 법 아시나요??
    롤 클라 말고 다른 곳은 잘됩니다 ㅠㅠ

    • @1200복용
      @1200복용 3 роки тому

      키설정 초기화 해보세요

    • @llIIllllIIIIllll
      @llIIllllIIIIllll 3 роки тому

      @@1200복용 그것도 했는데 안됩니다...

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +1

      으음.. ctrl+c를 롤 내에서 어떤 단축키로 설정해둔 것이 아닐까 싶었는데, 초기화를 해도 안 된다고 하시니 잘 모르겠네요..

  • @alsnckdkd
    @alsnckdkd 3 роки тому +1

    제대로 이해한건지 모르겠는데 본인 mmr조진 실1 50포입니다 예를들어 MMR 20점 정도 받고싶으면 일단 닷지를 쳐서 -100점만들고 이길수있을거같은 판만해서 이기고 다시 닷지치다가 이길판 골라서 이기면 올라가는건가요??

    • @Dae_Company
      @Dae_Company  3 роки тому +1

      네 잘 이해하셨습니다. 근데 마이너스 점수부터는 이길 각 보이면 그냥 플레이하시면 됩니다. 굳이 -100까지 만드실 필요 없습니다.