Üdvöz! Had szabadjon megjegyeznem, nagyon jól megfogalmazott, érezhetően a játékot kellően kielemző teszt-bemutatót kaphattunk, amelyet élvezet volt nézni és hallgatni. És ami külön tetszett, sikerült a játék lényegét, esszenciáját megfogni és átadni - magam is ekképp élem meg és ezért hív, hogy folytassam. A játék megélésére vonatkozóan még egy kis adalék: Én vallom az "Adni, kapni jó" elvet, így külön öröm, ha az általam nagy nehezen kitalált, optimálisnak vélt útvonalra behelyezett eszközt mások is megtalálják és használják, majd köszönettel fejezik ki hálájukat, amelyet a játék jelez is nekem. Egyrészt ezzel a visszacsatolással megmutatja, hogy jó helyre tettem azt a segédeszközt, mert mások is azt látták alkalmasnak, valamint azt is jól tettem, hogy ott hagytam azt, mert ezzel másoknak segítettem. Örülök, hogy single player módra került kiépítésre a játék, de úgy, hogy közben mégis "érzem" a többi játékos jelenlétét. És tényleg az összetartásra ösztökél a játék, ami talán valóban az egyik mondanivalója és egyben görbe tükre is jelen, egymástól elidegenedő társadalmunknak. Mert nem a lájk mennyisége az érdekes, hanem maga az a tudat, hogy jót tettünk/tehettünk másokkal. Legalábbis én így élem meg a játék ezen mechanikáját. Ettől függetlenül annyi lájkot adok egy-egy építményre, amennyit csak a játék enged... A szállítás pedig szerintem is egy mesterien és egyedien kidolgozott, a valóságot lemodellező fizikai mechanikával bír, ami miatt a játék inkább mondható szimulátornak és nem akció vagy kalandjátéknak. Mindenesetre ez az én meglátásom az eddig tapasztaltak alapján és élvezem. Építettem már fel mások által megkezdett hidat, amiért külön elmentem alapanyagért és vissza időt és energiát nem sajnálva, kipótoltam mások által telepített, patakokon történő átkelést biztosító eszközöket, stb. Pedig megtehetném, hogy a lehelyezett mondjuk létrát használat után elbontom, stb., de a segítő szándék miatt inkább otthagyom. Továbbá örülök annak is, ha egy másik játékos által terepen elhagyott csomagot leszállíthatom. Ezeket mind fontos játékelemnek tartok, amelyek az összetartozás, a másoknak történő segítés érzetét elősegítik/kialakítják bennünk. A sci-fi történetekkel való megismertetésnek legalább két nagy csoportját ismertem meg az évtizedek során: Az egyik, amikor az olvasó/néző mindent (szereplőket, körülményeket, motivációkat, magát a világot) megismerhet a történet elején, majd a szereplők, a helyzet alakulása miatt lehet izgulnia (ilyen például a "Ha leszáll az éj" Asimov-Silverberg), vagy mikor a főhőssel együtt lassan jutunk ismerethez mind az eseményekre, mind a kitalált/felvázolt világ működésére vonatkozóan (pl.: Randevú Rámával - A.C. Clarke). A Death Strandig története az utóbbi eljárást követi és menet közben adagolja mind Sam-nek, mind nekünk az információkat és így épül fel fokozatosan a történet. Nekem továbbá az egyedisége miatt is tetszik, mert azért ehhez hasonló játékkal nem igen találkozhattunk mostanság. Úgy értem, így, ilyen tálalással és játékmechanikával. Szóval nekem, mind sci-fi fan-nak és szimulátorokat kedvelő játékosnak mindenképpen élvezetes a játék. Mindezt mondom úgy, hogy elfogadom természetesen azt, hogy másoknak ezek nem szempontok az általuk jónak mondott játék definíciójához, ezért nem is tetszik nekik a DS, unalmasnak, esetleg túl egyszerűnek, ingerszegénynek, fantáziátlannak tartják. Az ő meglátásuk is igaz lehet, de feltétlenül az ő szemszögükből nézve. Szóval javaslatom szerint tényleg csak az tegyen vele próbát és áldozzon rá, aki például a Silent Hunter, Truck simulátor, halász szimulátor (pl.: Deadliest Catch) játékokat is szereti, aki a lassú és kevésbbé akciódús, szimulációs játékokat szívesen játssza, aki értékeli az apróságokat és nem siet, így elkerülve egy esetleges csalódást és felesleges pénzkiadást. Végül még egyszer köszönöm az élvezetes tesztet, nagyon jó lett, csak így tovább! Béke veletek!
@@IGNHungary Az is, meg az AMC-n veített, amúgy toalett ajtón lejátszott Norman Reedus féle Ride reklám is meglepett. Ja, és az egyik ingame levélben valamelyik kapcsolat a Del Toro rendezte "A Víz Érintése" filmet ajnározza. Szóval kiköszönések vannak bőven. :)
Már látom, hogy ez is az a játék lesz ami ha neked nem tetszik akkor te egy “tucat ember vagy akinek csak az öldöklés számít és a tomegtermelt hulladekra vagy csak kapható” ha pedig valakinek tetszik akkor az a valaki csak is egy “Intelektualis ember lehet akinek a mondanivalója a jateknak annyira átjött hogy ezt már csak a hozza hasonló kimagasló művészeti érzékkel rendelkező emberek fogjak tudni értékelni”
"Korunk sorozatgyártott papírmasé blockbusterei mellett valaki rászánja még az időt, hogy valami újat alkosson" Furcsán hangzik ez a mondat itt az IGN-en, ahol mindenki intenzív nyáladzásba kezd minden tucat Marvel film előzetesétől.
Ez nagyon korrekt review lett! Még több ilyet :) érdekes, hogy a fő IGN csatornán 6.8-at kapott a játék. Mondjuk abból érződött, hogy pont olyan illető reviewzta akinek nem való a játék, de nincs is ezzel a gond. Tényleg megosztó játék lett. Én tuti megveszem :D
@Nathan Drake Miért gond ha valaki hangot add ennek. És most nem 100-ból egy esettre gondolok mint a tiédre. Hanem valaki azért szarozza, aki esélyt se add valaminek. Meg itt vitát se lehet összehozni, mert már megy a másikra a beszólogatás az utolsó mondattal. Itt nincs vita kúltúra.
lehet sotry gamet csinálni sokan szeretik én is ott van a Quantic Dream kb a 20 órás gameikben 10szer kell hozzá nyúlnod a kontrollerhez és mégis működik szeretik az emberek. Itt nem a storyval van a baj hanem, hogy egy posta szimulátorra rátettek egy story-t. És bár a story érdekel a posta szimulátor kicsit sem.
@Nathan Drake nincs azzal baj ha bárki hangot ad bármivel kapcsolatban, mint ahogy te is hangot adtál a véleményednek és kiállítál a halálos iramban mellett amit én kifejezetten rossz filmnek tartok. Mégis ha valaki normálisan fejti ki a véleményét, ahogy te is tetted, addig ezzel semmi baj sincs 😀 inkább akkor van baj ha valaki nem tud normálisan vitázni 😅
Jó lett a teszt! Szerintem is ez nagyon megosztó játék lesz.A játékosok fele imádni fogja,és a másik fele meg azt mondja hogy ez minden idők legrosszabb játéka.A kettő közti vélemény szerintem nem lesz.A post apocalyptic setting nekem bejön,kedvelem Kojima játékait,és néhány film is eszembe jut róla (The Postman ),a téma érdekes,a játékmenet elég fura, rendhagyó.Meg akarom venni,de még bizonytalan vagyok,amit eddig tudok róla összességében nem győzött meg.Egy hosszabb végigjátszásba mindenféleképp belekukkantok majd ;)
Minimális. A PV területeken, illetve az Öszvérekkel való kergetőzés közben van egy jellegzetes atmoszféra / aláfestés, de az igazi muzsikák ritkán és igen hatásosan köszönnek be. Bátran állíthatom, vándorlásom leghangulatosabb pillanatai voltak ezek. Nyilván az átvezető mozik esetre más lapra tartozik, de ezt gondolom sejtetted. 😊
Nekem már egy éve elő van rendelve! Mikor még azt se tudtam, hogy mi ez már akkor megfogott benne valami! Valami nagyon más ami a többi játékban nincs meg! El se hiszem, hogy egy hét és a kezemben foghatom!
Ugy látom hatvanyozottan igaz hogy minnel jobb egy alapanyag annál jobb egy teszt ! Megvett kilóra mar veszem is meg a storeból :D hiába voltam szkeptikus ezt biza nem lehet kihagyni 🥰
A lassú nem a tartalom hiánya, Máté. A lassú annyit tesz, hogy 22 óra nagyjából, míg a játék megmutatja igazi mélységét és történetének valós dimenziót. Ha elolvasol pár külföldi és magyar kritikát, sokan az első 15 órában feladták. Ez egy olyan dizájn döntés, ami lehet negatívum, igen.
@@gabrielsandstone4927 Nálam valahogy nem negatívum ha egy játékot nem játszol ki 2 nap alatt szóval ebben nem értünk egyet de sajnos lehet abban valami, hogy a sok figyelem hiányos kölyök 5 percig sem képes koncentrálni a játékra de akkor a játék iparnak hamarosan befellegzik :P
@@bahamutgreg5650 Ebben abszolút melletted állok, Máté. Azonban sajnos korunk "instant siker" termékei mellett a Death Stranding valóban lomhának tetszhet, ha még rendkívül hangulatos is ez a komótosság. De nem ezért kapott végül 8,8-at, ezt pusztán kiemeltem, mint lehetséges negatívumot (legalábbis a jelenkori elvárások szerint), amit érdemes szem előtt tartani.
Ééés még mindig nemtudom hová tenni ezt a játékot! :D várom is meg nem is! Ha azt adná amire vágyok, egy nyugis single game (tudom mások elhagyatott cuccait látom ők is az enyém stb... de ha úgyvesszük akkor single a game!)ami napi szinten órákon át leköt a csodás felfedezni vágyó bejárható/felfedezhető tájával akkor zsír,egy valami riaszt el tőle ami a tesztben is elhangzik hogy még nekünk kell a ravaszokkal egyensúlyozni is... tehát eléggé élethűre lesz az egész szabva ami nagyrészt nem baj csak mégis félek tőle. Sztem várok vele pár napot nézek majd ganeplayeket és ha tetszik akkor megveszem.manapság úgysem divat h az előrendelők kapnak plusz cuccokat
Egy dinamikus PS4-es téma, meg pár arany cucc (sapi, páncél, napszemcsi meg egy lábra szerelhető teherhordó szerkezet) jár hozzá előrendelői bónusznak, szóval túlélhető, ha kivárod a megjelenést :-)
A tesz kiváló , jól körülírta a játékot , viszont nekem sosem jöttek be Kodzsima játékai és sosem fognak. Az ő játékai túlságosan elborult elmére utalnak, valamint túlságosan is sajátos jelrendszerrel közvetíti a mondanivalóját a közönség felé, valamint teszi ezt egy még annál is sajátosabb/furcsább képi világon keresztül.
Sziasztok,olyan kerdesem lenne,hogy a playstation store-ban megvasarolt deluxe edition melle is ugyan ugy jar-e majd a magyar felirat ,mint a "dobozos" verzio melle? Elnezest ha hulyeseget kerdeztem,csak sehol nem talaltam a leirasban a tamogatott nyelveket. Valaszokat elolre is koszonom! :D
Elindul és működik is (engem például le is dobott olykor-olykor a hálózatról a tesztelés alatt). Ilyenkor nem látod a többi játékos cuccait. Hiszem, hogy a többiek "segítsége" nélkül azonban jóval nehezebb a játék.
Pl. az Uncharted Lost Legacy sem kapott közel sem annyit (pedig szerintem megérdemelte volna). Emellett a Spider-Man is 8,8, mint ez, a Days Gone 8,0, a Detroit 8,5 (ami azóta már csak fél exkluzív, de anno nem úgy futott be.) stb. Akkor miről beszélsz te? Én amúgy nagyjából egyetértek velük értékelésben, sokkal jobban, mint az amcsi IGN!
Az ennyire összetett gamek engem elriasztanak, mert nem vagyok egy türelmes ember bevallom őszintén. De az a bemutatóból is lejött hogy ez egy zseniális játék. Rengetegszer volt olyan, hogy elgondolkodtam azon egy egy hasonlóan remek sztorin épülő játék vagy akár csak izgalmas és látványos átvezető animációk láttán, hogy miért nem ilyen emberek akik ezeket a csodákat megalkotják, miért nem ők irnak forgatókönyveket, miért nem ők rendeznek filmeket.
Pont ma jelentette be Kojimam, hogy a jövőben filmeket is fog készíteni a stúdiójával: hu.ign.com/death-stranding/53587/news/a-death-strandinget-keszito-studio-a-jovoben-nemcsak-jatekokat-fog-csinalni
Hát gyerekek. Ez a sztori mindent vitt. Utoljára a legutóbbi gad of war tudott ennyire lenyűgözni. Engem a játekmenet is maximálisan szórakoztatott és szinte hibátlanul meg is volt.tervezve. de tényleg nem lesz mindeni játéka.
Nem okoskodásképp írom, de a "kies" jelző azt jelenti, hogy változatos, szép, idilli, stb. táj. A kontextusból és a képekből ítélve a narrátor szerintem a "kietlen" kifejezést szerette volna használni.
Igen és nem. Sajnos nem néztél teljesen utána, Márton. Engedd meg, hogy Grétsy Lászlótól idézzek, ő szaktekintély, amikor a magyar nyelvről van szó. "A nyelvi tényeket nem lehet letagadni, s így tudomásul kell vennünk, hogy a kies fel-felbukkan ’félreeső, elhagyatott’ értelemben is. A keresztrejtvények, skandik készítői azonban jogosan tekintik kies szavunkat egyegy szép táj, vidék felidézőjének." Mindazonáltal te vagy a harmadik, aki ezt megjegyzi, így a jövőben igyekszem majd mellőzni a régies, ízes, irodalmi kifejezéseket. :) Bárhogy is, köszönöm szépen az építőnek szánt visszajelzést, tényleg értékelem.
Sziasztok, en most kezdenek vele jatszani. Az, hogy a jatekosok hatrahagynak dolgokat, azt jelenti így 1 év után, hogy most tele lesz rakva mindennel, magyarul elveszik belőle a kihívás, es mindent elore megkapok? Mert az ugy nem tul jo :(
nem, a tárgyak romlanak, és nem lehet rögtön látni ezeket mivel előbb csatlakoztatni kell a térkép részeit a királis hálózathoz. De az sem úgy működik mint az ubisoft játékokban hanem munkákhoz csatolódik.
Azért gondolj bele, hogy a God of War már egy sikeres széria legújabb darabja volt, a Spiderman pedig az egyik leghíresebb szuperhősről készült játék, ráadásul a Marvel hype közepén. Ez a játék pedig egy teljesen új IP. Nehéz akkorát húzni vele.
2 évig vártam rá. 2 hónapja pre-order. És egy igazi nagyipari fos. Egy fércmű. Kojima bebizonyította a MGSV-The Phantom Pain óta, hogy egy ötlettelen video designer. Minden forintom fáj ezért a játékért pedig 2 évig kerestem-követtem az alakulását!
Mivel a Konamis kirúgása után Kojima se a csapatát nem tudta volna fizetni se irodát nem tudott volna bèrelni.A sonynak köszönheti hogy azzal dolgozhatott ès azt az engine ès teljes technikai támogatást kapot amit akart.Remèlhetöleg nem kapcsolat èpitèsre használja a játèkot hogy a kèsöbbiekben jobb ajánlatokhoz jusson.Nagyon ugy látszik hogy Kojima ahelyett hogy egy hatalmas game-hez írt volna valami kitöltőt inkább a történetéhez készített játékot.Days Gone ban is nagyszerü a törtènet mègis sok kritika leszólta de a játèkosok szerettèk.Itt üres barangolás lesz ez most jónak számit.Vajon a játèkosoknál is?
Jó volt az ismertető, és - majdnem - kedvet kaptam hozzá. Ugyanis egyszer már játszottam vele, elég sokáig mentem (gondolván, hogy hátha történik valami). De semmi (azontúl, hogy idegeskedtem, amikor a játékban a cipőm tönkrement, és nem kaptam másikat). Unalmas sétaszimuláció az egész. Hatalmas csalódás volt.
A DOOMS szindrómásokon kívül senki nem látja a PT-ket (szellemeket), és közülük sem mindenki. A főszereplő Sam is csak érzi őket. Ezek a babák hivatottak segíteni látni őket. Ennél többet nem mondanék, mert az már spoileres lenne... ennyi azonban még kiderül a trailerekből is. Remélem tudtam segíteni.
Megjön a fizu és megyek is megvenni. Amúgy meg a teszt vége nagyon viçed hogy akiknek nem tetszik kegalább értékelni fogják hogy egyedj. Eddig nem ezt tspasztaltam:D
Nem. Bár pontos módját meg nem tudnám neked mondani, Krisz, de szerintem valamilyen módon "instanceolja" a játékosokat. Soha nem találkoztam bántó mennyiségű holmival... illetve fontos, hogy bizonyos gócpontok hálózatba való bekötéséig nem is férsz majd hozzá az adott terület többi játékos által lerakott cuccaihoz.
Az mellette szól, hogy nem egy tucat mintára épült game, mint a Ubisoft játékai, viszont egy zagyvaság lett sajnos, én ezt nem tudom megemészteni pl. "5 tonnás" cuccokkal a hátán így átmegy a létrán, bár már alapjáratban hülyén néz ki az egész, de olyan szituációkban hihetetlenül zavaró. Rengeteg munka volt vele, de nem elég hogy nagyon időhúzó és olykor üres (mint a legtöbb open world) még egy katyvasz is, így tehát ritka messze áll tőlem! A teszt most is remek lett, tényleg nem spoileres, de ezt a játékot szerintem ingyen sem próbálnám. Kojima nálam szépen lassan elásta magát, a mostani munkásságaival...
Mert az sokkal reálisabb hogy gerált 200kg vértel, kardal, szeméttel szörnyfejekkel még tud 3 métert tud gurulni és futni. Nagyon kevés játék realizálja ezt és gyakran csak egy olyan táskát kapunk amiben van egy zsebdimenzió vagy még azt sem.
A Witcher pont egy másik olyan, ami nagyon nem az én világom, bár azzal játszottam egy kicsit. Persze az én játékaimban is vannak olyanok, amik nem reálisak, de a legtöbb olyan, hogy elméletben nem lehetetlen, de gyakorlatban szinte az, viszont ez már az elméletnél nagyon bugdácsol.
@@asologic6045 Pont annyira reális mint amikor Sam összever egy egész tábornyi mob-ot egy aktatáskával, csak ugye az előző nem fektet realizmust játékmenet elé. Játékmechanikákat játékmenethez szokás kötni, nem gyalogláshoz, azért nem foglalkozik ilyesmivel a legtöbb fejlesztő mert nem tesz hozzá a játékmenet dinamikájához, az elnyújtott inventory management helyett akár 4-nél több ellenfél típust is dizájnolhattak volna a kombathoz és valamivel megtölthették volna a világot, ahelyett, hogy "Press to grip for balance" 12 különböző ponton egy dombon lefelé, mert az eddig látott üres síkságok nehezen köti le a legtöbb embert. Nyílván két teljesen más típusú játék és ez nem garantált negatívum, de az azért érthető ha sokaknak ez egy kicsit túltolt a legalapabb játékmechanikák mint a sétálás okosításának érdekében.
Miért lesz feltétlenül jó egy game attól ha hosszú? A legtöbb open world időhúzó, önismétlő játék, így könnyű hosszúnak lenni, ha 100-szor megcsinálod ugyanazt, meg km-eket rohangálsz A-tól B-ig.
Hmmmmm.... Monotonná fog válni pár orán belul.... Hiába a nagy hype! Megeroltethette volna jobban is magát Kojima, egy csomag szallitos játéknál... Hiába össztett ha minden kuldetes ugyan az csak más szinu táskákkal.
2:53 *Szijjártó Péter* is szerepelt Norman mellett? xD
Nem csak én goldoltam így :D
Igen, én is megmosolyogtam Petit. Életében nem nyilatkozott még ilyen értelmesen, mint ebben a játékban teszi. ;)
@@gabrielsandstone4927 xD
Jöttem volna kommentelni Szíjgyártót, erre nem az első komment az? :D :D :D
Pont erre gondoltam mikor megláttam :D
Üdvöz!
Had szabadjon megjegyeznem, nagyon jól megfogalmazott, érezhetően a játékot kellően kielemző teszt-bemutatót kaphattunk, amelyet élvezet volt nézni és hallgatni. És ami külön tetszett, sikerült a játék lényegét, esszenciáját megfogni és átadni - magam is ekképp élem meg és ezért hív, hogy folytassam.
A játék megélésére vonatkozóan még egy kis adalék: Én vallom az "Adni, kapni jó" elvet, így külön öröm, ha az általam nagy nehezen kitalált, optimálisnak vélt útvonalra behelyezett eszközt mások is megtalálják és használják, majd köszönettel fejezik ki hálájukat, amelyet a játék jelez is nekem. Egyrészt ezzel a visszacsatolással megmutatja, hogy jó helyre tettem azt a segédeszközt, mert mások is azt látták alkalmasnak, valamint azt is jól tettem, hogy ott hagytam azt, mert ezzel másoknak segítettem. Örülök, hogy single player módra került kiépítésre a játék, de úgy, hogy közben mégis "érzem" a többi játékos jelenlétét. És tényleg az összetartásra ösztökél a játék, ami talán valóban az egyik mondanivalója és egyben görbe tükre is jelen, egymástól elidegenedő társadalmunknak. Mert nem a lájk mennyisége az érdekes, hanem maga az a tudat, hogy jót tettünk/tehettünk másokkal. Legalábbis én így élem meg a játék ezen mechanikáját. Ettől függetlenül annyi lájkot adok egy-egy építményre, amennyit csak a játék enged...
A szállítás pedig szerintem is egy mesterien és egyedien kidolgozott, a valóságot lemodellező fizikai mechanikával bír, ami miatt a játék inkább mondható szimulátornak és nem akció vagy kalandjátéknak. Mindenesetre ez az én meglátásom az eddig tapasztaltak alapján és élvezem. Építettem már fel mások által megkezdett hidat, amiért külön elmentem alapanyagért és vissza időt és energiát nem sajnálva, kipótoltam mások által telepített, patakokon történő átkelést biztosító eszközöket, stb. Pedig megtehetném, hogy a lehelyezett mondjuk létrát használat után elbontom, stb., de a segítő szándék miatt inkább otthagyom. Továbbá örülök annak is, ha egy másik játékos által terepen elhagyott csomagot leszállíthatom. Ezeket mind fontos játékelemnek tartok, amelyek az összetartozás, a másoknak történő segítés érzetét elősegítik/kialakítják bennünk.
A sci-fi történetekkel való megismertetésnek legalább két nagy csoportját ismertem meg az évtizedek során: Az egyik, amikor az olvasó/néző mindent (szereplőket, körülményeket, motivációkat, magát a világot) megismerhet a történet elején, majd a szereplők, a helyzet alakulása miatt lehet izgulnia (ilyen például a "Ha leszáll az éj" Asimov-Silverberg), vagy mikor a főhőssel együtt lassan jutunk ismerethez mind az eseményekre, mind a kitalált/felvázolt világ működésére vonatkozóan (pl.: Randevú Rámával - A.C. Clarke). A Death Strandig története az utóbbi eljárást követi és menet közben adagolja mind Sam-nek, mind nekünk az információkat és így épül fel fokozatosan a történet.
Nekem továbbá az egyedisége miatt is tetszik, mert azért ehhez hasonló játékkal nem igen találkozhattunk mostanság. Úgy értem, így, ilyen tálalással és játékmechanikával. Szóval nekem, mind sci-fi fan-nak és szimulátorokat kedvelő játékosnak mindenképpen élvezetes a játék. Mindezt mondom úgy, hogy elfogadom természetesen azt, hogy másoknak ezek nem szempontok az általuk jónak mondott játék definíciójához, ezért nem is tetszik nekik a DS, unalmasnak, esetleg túl egyszerűnek, ingerszegénynek, fantáziátlannak tartják. Az ő meglátásuk is igaz lehet, de feltétlenül az ő szemszögükből nézve.
Szóval javaslatom szerint tényleg csak az tegyen vele próbát és áldozzon rá, aki például a Silent Hunter, Truck simulátor, halász szimulátor (pl.: Deadliest Catch) játékokat is szereti, aki a lassú és kevésbbé akciódús, szimulációs játékokat szívesen játssza, aki értékeli az apróságokat és nem siet, így elkerülve egy esetleges csalódást és felesleges pénzkiadást.
Végül még egyszer köszönöm az élvezetes tesztet, nagyon jó lett, csak így tovább!
Béke veletek!
9:40 Naa, ilyen egy jól elhelyezett, elegáns termékmegjelenítés! Jó lett a teszt!
Ez konkrétan benne van a játékban. Monster energiaitalokkal tudod visszatölteni a staminát ;-)
@@IGNHungary Neee! XDXD
Tűkön ülve várom a kreatív tampon reklámokat is! :)))
@@IGNHungary Az is, meg az AMC-n veített, amúgy toalett ajtón lejátszott Norman Reedus féle Ride reklám is meglepett. Ja, és az egyik ingame levélben valamelyik kapcsolat a Del Toro rendezte "A Víz Érintése" filmet ajnározza. Szóval kiköszönések vannak bőven. :)
@@IGNHungary ez nagyon b*szó :D
@@gabrielsandstone4927 az egy hatalmas film! Meg is nézem :D
Már látom, hogy ez is az a játék lesz ami ha neked nem tetszik akkor te egy “tucat ember vagy akinek csak az öldöklés számít és a tomegtermelt hulladekra vagy csak kapható” ha pedig valakinek tetszik akkor az a valaki csak is egy “Intelektualis ember lehet akinek a mondanivalója a jateknak annyira átjött hogy ezt már csak a hozza hasonló kimagasló művészeti érzékkel rendelkező emberek fogjak tudni értékelni”
Igen a tesztelő már a verdiktnél odaveti a játék "mondanivalóját" 🙂
ezzel is jelezve a hovatartozását
Persze a kellően általános megfejtésével nem kockáztat túl nagyot 🙂
Van aki igényli az intellektuális játékokat, van aki az agyhalott, tömeg gyártott sablonokat szereti de szerintem azzal sincs semmi baj.
Mr. Vöcsök tehát ha nekem nem tetszik ez a monoton “játék” akkor csak agyhalott lehetek akinek csak a sablon a jó?
@@petipinczes7055 Ha csak ebből a kettőből lehet választani, akkor igen. ;)
Nagyszerű bemutató lett! Köszönöm szépen! Kezdem érteni miért tartja a készítője ,korszakalkotónak ezt a játékot.
"Korunk sorozatgyártott papírmasé blockbusterei mellett valaki rászánja még az időt, hogy valami újat alkosson"
Furcsán hangzik ez a mondat itt az IGN-en, ahol mindenki intenzív nyáladzásba kezd minden tucat Marvel film előzetesétől.
Megeshet, Márton, hogy mi sem vagyunk egyformák az IGN-nél. :)
Gabriel Sandstone akkor lehet hogy nem kéne egy név alatt értékelni mindent
Áh de vártam ezt a tesztet! 😀😋
GLS futár szimulátor 😃
Csak itt nem invitál be egy kávéra az unatkozó háziasszony :)
Csak attól unalmasabb. Sz@r játék.
Ebbol is latszik hogy a 2. Fejezetig se jutottal en osszesen 15 percnel tovabb eddig nem setaltam a jatek alatt
Ez nagyon korrekt review lett! Még több ilyet :) érdekes, hogy a fő IGN csatornán 6.8-at kapott a játék. Mondjuk abból érződött, hogy pont olyan illető reviewzta akinek nem való a játék, de nincs is ezzel a gond. Tényleg megosztó játék lett. Én tuti megveszem :D
A fő IGN kritikái köztudottan nem számítanak, és sajnos meg is van az oka. Örülök hogy a magyar összeszedettebb.
@@mnorbert4188 egyetértek!
Egyértelmű, hogy nem igazán a Halálos iramban filmek és a COD rajongóknak készült ez a játék. Itt nem lesz bumm headshot.
De lesz. A fosztogatók ellen.
@Nathan Drake Miért gond ha valaki hangot add ennek. És most nem 100-ból egy esettre gondolok mint a tiédre. Hanem valaki azért szarozza, aki esélyt se add valaminek. Meg itt vitát se lehet összehozni, mert már megy a másikra a beszólogatás az utolsó mondattal. Itt nincs vita kúltúra.
lehet sotry gamet csinálni sokan szeretik én is ott van a Quantic Dream kb a 20 órás gameikben 10szer kell hozzá nyúlnod a kontrollerhez és mégis működik szeretik az emberek. Itt nem a storyval van a baj hanem, hogy egy posta szimulátorra rátettek egy story-t. És bár a story érdekel a posta szimulátor kicsit sem.
@Nathan Drake nincs azzal baj ha bárki hangot ad bármivel kapcsolatban, mint ahogy te is hangot adtál a véleményednek és kiállítál a halálos iramban mellett amit én kifejezetten rossz filmnek tartok. Mégis ha valaki normálisan fejti ki a véleményét, ahogy te is tetted, addig ezzel semmi baj sincs 😀 inkább akkor van baj ha valaki nem tud normálisan vitázni 😅
előrendeltem, de már tűkön ülök! Nagyon várom!
Jó lett a teszt! Szerintem is ez nagyon megosztó játék lesz.A játékosok fele imádni fogja,és a másik fele meg azt mondja hogy ez minden idők legrosszabb játéka.A kettő közti vélemény szerintem nem lesz.A post apocalyptic setting nekem bejön,kedvelem Kojima játékait,és néhány film is eszembe jut róla (The Postman ),a téma érdekes,a játékmenet elég fura, rendhagyó.Meg akarom venni,de még bizonytalan vagyok,amit eddig tudok róla összességében nem győzött meg.Egy hosszabb végigjátszásba mindenféleképp belekukkantok majd ;)
Na ilyen tesztet minden játékról!!!
5:53 azon vesszük majd észre magunkat?????
10:40-nél mi a zene címe?
Gratulálok, a játékhoz illően igazán színvonalas és informatív lett a teszt. "Gyaloglás" közben/alatt mennyire aktív a zenei aláfestés?
Szerintem egyáltalán nincs. De van spotify ami közbe állíthatsz be zenét a játékhoz szóval...
@@csajegyember6179 Az nem probléma, csak kíváncsi voltam. ;)
Minimális. A PV területeken, illetve az Öszvérekkel való kergetőzés közben van egy jellegzetes atmoszféra / aláfestés, de az igazi muzsikák ritkán és igen hatásosan köszönnek be. Bátran állíthatom, vándorlásom leghangulatosabb pillanatai voltak ezek. Nyilván az átvezető mozik esetre más lapra tartozik, de ezt gondolom sejtetted. 😊
@@gabrielsandstone4927 Köszi! Már csak 1 nap és végre meg is tapasztalhatom. :)
@@weishauptadam9611 Jó szórakozást :)
Azt hiszem a magyar felirat soha nem volt még ennyire indokolt, köszönjük!
Májusban találkozunk PCn :)
Nekem már egy éve elő van rendelve!
Mikor még azt se tudtam, hogy mi ez már akkor megfogott benne valami! Valami nagyon más ami a többi játékban nincs meg!
El se hiszem, hogy egy hét és a kezemben foghatom!
Ugy látom hatvanyozottan igaz hogy minnel jobb egy alapanyag annál jobb egy teszt ! Megvett kilóra mar veszem is meg a storeból :D hiába voltam szkeptikus ezt biza nem lehet kihagyni 🥰
Eltűnt benne a motorom , mikor megkaptam utanna le zuztam egy hegyrol és rotty össze tört eltűnt 👀 valami tipp hogy szerezzek új motort?
Már elő is rendeltem !
De várom azt a jövőhét Pénteket! 😍😍😍❤️❤️❤️❤️
Szóval ez lett az Euro Truck Simulatorból
:D
Nem vonhatom kétségbe a cucc érdemeit de az egyszer biztos,hogy nem én vagyok a célközönség.
Volt olyan játék amit 10 pontra értékeltetek?
Az baj ha engem csak azért kezdett érdekelni a játék mert csomagokat kell benne szállítani ?
Magyar ignnel is japanul jatszak a jatekot? :D
Mi ez, ha nem tömör művészet?
8.8 csak mert lehet, hogy egyeseknek túl lassú a játék? Érdekes gondolkodás, hogy egy játék hátrányára van ha minél több tartalom van benne :P
A lassú nem a tartalom hiánya, Máté. A lassú annyit tesz, hogy 22 óra nagyjából, míg a játék megmutatja igazi mélységét és történetének valós dimenziót. Ha elolvasol pár külföldi és magyar kritikát, sokan az első 15 órában feladták. Ez egy olyan dizájn döntés, ami lehet negatívum, igen.
@@gabrielsandstone4927 Nálam valahogy nem negatívum ha egy játékot nem játszol ki 2 nap alatt szóval ebben nem értünk egyet de sajnos lehet abban valami, hogy a sok figyelem hiányos kölyök 5 percig sem képes koncentrálni a játékra de akkor a játék iparnak hamarosan befellegzik :P
@@bahamutgreg5650 Ebben abszolút melletted állok, Máté. Azonban sajnos korunk "instant siker" termékei mellett a Death Stranding valóban lomhának tetszhet, ha még rendkívül hangulatos is ez a komótosság. De nem ezért kapott végül 8,8-at, ezt pusztán kiemeltem, mint lehetséges negatívumot (legalábbis a jelenkori elvárások szerint), amit érdemes szem előtt tartani.
1 héttel megjelenés előtt ez meglepett
Mi szóltunk ;-)
@@IGNHungary Shenmue 3 teszt várható tőletek a jövőben?
meg ha nem is nevezzuk GLS futar szimulator-nak, de most tenyleg. a trailerek szerintem egy ici piciket komolyabb jatekra utaltak, ... :D
Remélem a magyar nyelv nem lesz régióhoz kötve, mint a Spider-manbe...
Ééés még mindig nemtudom hová tenni ezt a játékot! :D várom is meg nem is! Ha azt adná amire vágyok, egy nyugis single game (tudom mások elhagyatott cuccait látom ők is az enyém stb... de ha úgyvesszük akkor single a game!)ami napi szinten órákon át leköt a csodás felfedezni vágyó bejárható/felfedezhető tájával akkor zsír,egy valami riaszt el tőle ami a tesztben is elhangzik hogy még nekünk kell a ravaszokkal egyensúlyozni is... tehát eléggé élethűre lesz az egész szabva ami nagyrészt nem baj csak mégis félek tőle. Sztem várok vele pár napot nézek majd ganeplayeket és ha tetszik akkor megveszem.manapság úgysem divat h az előrendelők kapnak plusz cuccokat
Egy dinamikus PS4-es téma, meg pár arany cucc (sapi, páncél, napszemcsi meg egy lábra szerelhető teherhordó szerkezet) jár hozzá előrendelői bónusznak, szóval túlélhető, ha kivárod a megjelenést :-)
Most vettem új gépet, hát remélem megy majd rajta mert nem szeretnék megint ujjat venni :) Gondolom gépigény még nincs róla pc-re.
Csak ps4
@@sandorstark4013 Jövő nyáron PC is.
Nem az a fontos hogy új legyen, hanem hogy erős!
Kb 60 óra a játék? 😲
Jobb mint a bf5 4 órás kampánya
Szóval a játék egy efféle Sztrugackij Piknik az árokparton adaptáció részben?
Stalker?
Varga Attila A játékra gondolsz vagy a könyvre? Mert a könyvnél ki szokták hagyni a Stalker szót.
@@danieltari6482 a filmre!Tarkovszkij rendezte,fekete-fehér még a hetvenes évekből.
A tesz kiváló , jól körülírta a játékot , viszont nekem sosem jöttek be Kodzsima játékai és sosem fognak. Az ő játékai túlságosan elborult elmére utalnak, valamint túlságosan is sajátos jelrendszerrel közvetíti a mondanivalóját a közönség felé, valamint teszi ezt egy még annál is sajátosabb/furcsább képi világon keresztül.
Mikor adják ki a játékot?
November 8-án PS4-re, valamikor nyárra ígérték a PC-s verziót.
Sziasztok,olyan kerdesem lenne,hogy a playstation store-ban megvasarolt deluxe edition melle is ugyan ugy jar-e majd a magyar felirat ,mint a "dobozos" verzio melle? Elnezest ha hulyeseget kerdeztem,csak sehol nem talaltam a leirasban a tamogatott nyelveket. Valaszokat elolre is koszonom! :D
Helló! Ha magyar fiókról vásárolod meg, akkor igen.
@@gasparsimonyi9441 köszi!🙂
Kritika jó lett, de ez nem az én jàtékom.
legyen trehány teszt
Sziasztok kötelező az internetkapcsolat hozzá?
Lényegében igen, a közösségi elemek csak úgy érhetők el benne.
@@IGNHungary úgy értem hogy akkor internet nélkül el se indul
Elindul és működik is (engem például le is dobott olykor-olykor a hálózatról a tesztelés alatt). Ilyenkor nem látod a többi játékos cuccait. Hiszem, hogy a többiek "segítsége" nélkül azonban jóval nehezebb a játék.
@@gabrielsandstone4927 akkor nem volt kár elorendelnem ( : köszi a válaszokat
Akkor ha nincs ps plus akkor már nem is játszható a játék?
De igen. Részint tolható offline, részint pedig Kojima reklámozta korábban, hogy nem kell PS Plus az online módhoz.
Nem kell hozzá ps plus, anélkül is online vagy :D
Milyen platformokon várható ez a játék?
Csak ps4
@@vincebako766 D': de azért köszi
Egyenlőre Ps4, de Kodzsima egy interjújában azt mondta, hogy Pc-re is ki fog jönni nyár elején.
@@szabomiki az se a legjobb mert én boxos és nintendós vagyok XD
Most PS4, 2020 nyarán PC.
Mindentől függetlenül jól tele basztatok a videot spoilerrel. Csak kb minden 3. Ik kepkocka.
Jé, egy SONY játék ami nem kapott 9 pontot ? Hogyan lehet 🤔?
úgy hogy csak sétálsz benne
Pl. az Uncharted Lost Legacy sem kapott közel sem annyit (pedig szerintem megérdemelte volna). Emellett a Spider-Man is 8,8, mint ez, a Days Gone 8,0, a Detroit 8,5 (ami azóta már csak fél exkluzív, de anno nem úgy futott be.) stb.
Akkor miről beszélsz te?
Én amúgy nagyjából egyetértek velük értékelésben, sokkal jobban, mint az amcsi IGN!
Szóval, ez nem egy "walking simulator", hanem egy walKING simulatÖr?
Walking dead simulator
Nem. Egy unalmas sétaszimulátor. Sz@r.
Áh, azért durva, hogy japán nyelven nyomtátok ;) :D
Nem hiszem,sztem bevágták azokat a videókat is ami nem rég volt bemutatva
Te miről beszélsz? A live demoból kivágott jelenetekről?
Balázs Szilvássy tudom, hogy csak bevágták, de azért leírtam ;)
@@percival_hun de ebben mi a furcsa akkor ?😁 Ha tudod akkor eleve nem furcsalod mivel akik bemutatták azok japánok 😁
@@gergonagy8432 igen!
Darryl Dixon ♥️♥️♥️♥️♥️
Az ennyire összetett gamek engem elriasztanak, mert nem vagyok egy türelmes ember bevallom őszintén. De az a bemutatóból is lejött hogy ez egy zseniális játék. Rengetegszer volt olyan, hogy elgondolkodtam azon egy egy hasonlóan remek sztorin épülő játék vagy akár csak izgalmas és látványos átvezető animációk láttán, hogy miért nem ilyen emberek akik ezeket a csodákat megalkotják, miért nem ők irnak forgatókönyveket, miért nem ők rendeznek filmeket.
Pont ma jelentette be Kojimam, hogy a jövőben filmeket is fog készíteni a stúdiójával: hu.ign.com/death-stranding/53587/news/a-death-strandinget-keszito-studio-a-jovoben-nemcsak-jatekokat-fog-csinalni
Mekkora a térkép?
NAGY!
Ez hamar olcsó lesz. Érdekel nagyon, de kivárom.
Csak ps-re fog kijönni a játèk?
Nem, jövő nyáron érkezik PC-re is.
@@IGNHungary akkor xboxra nem fog?
@@peterkovacs7943 Háááát, arra nem látunk sok esélyt. A Sony pénzelte az elkészülését, így furcsa lenne.
@@IGNHungary rendben köszönöm a segítséget!
Hát gyerekek. Ez a sztori mindent vitt. Utoljára a legutóbbi gad of war tudott ennyire lenyűgözni.
Engem a játekmenet is maximálisan szórakoztatott és szinte hibátlanul meg is volt.tervezve. de tényleg nem lesz mindeni játéka.
Milyen érzés lehet az, ha maga Norman Reedus tolja végig a játékot xD. Saját magad vagy a karakter :))
Utána meg ledarálja a The Walking Deadet :D
@@IGNHungary pontosan :D
Nem okoskodásképp írom, de a "kies" jelző azt jelenti, hogy változatos, szép, idilli, stb. táj. A kontextusból és a képekből ítélve a narrátor szerintem a "kietlen" kifejezést szerette volna használni.
Igen és nem. Sajnos nem néztél teljesen utána, Márton. Engedd meg, hogy Grétsy Lászlótól idézzek, ő szaktekintély, amikor a magyar nyelvről van szó.
"A nyelvi tényeket nem lehet letagadni, s így tudomásul kell vennünk, hogy a kies fel-felbukkan ’félreeső, elhagyatott’ értelemben is. A keresztrejtvények, skandik készítői azonban jogosan tekintik kies szavunkat egyegy szép táj, vidék felidézőjének."
Mindazonáltal te vagy a harmadik, aki ezt megjegyzi, így a jövőben igyekszem majd mellőzni a régies, ízes, irodalmi kifejezéseket. :) Bárhogy is, köszönöm szépen az építőnek szánt visszajelzést, tényleg értékelem.
Sziasztok, en most kezdenek vele jatszani. Az, hogy a jatekosok hatrahagynak dolgokat, azt jelenti így 1 év után, hogy most tele lesz rakva mindennel, magyarul elveszik belőle a kihívás, es mindent elore megkapok? Mert az ugy nem tul jo :(
nem, a tárgyak romlanak, és nem lehet rögtön látni ezeket mivel előbb csatlakoztatni kell a térkép részeit a királis hálózathoz. De az sem úgy működik mint az ubisoft játékokban hanem munkákhoz csatolódik.
Én meg még azt mondtam hogy idén nem lesz olyan hírws játék mint tavaly a God of war vagy a spider man.
Azért gondolj bele, hogy a God of War már egy sikeres széria legújabb darabja volt, a Spiderman pedig az egyik leghíresebb szuperhősről készült játék, ráadásul a Marvel hype közepén. Ez a játék pedig egy teljesen új IP. Nehéz akkorát húzni vele.
@@laszloboros4617 Mondjuk ebben igazad van!
Mikor jelenik meg? Ugye nem ps4 excluziv?
De az
Nem az
Matyi. Hivatalos bejelentés szerint nyáron várható PC-re is.
Ja, és PS4-re November 8-án.
😚 köszi srácok
Kedves Ign Hungary! Jelenleg nem kapható a boltokban a játék, de ti már végigjátszottátok és a tesztet is felraktátok a youtube-ra?
Így van, október 14-én megkaptuk a tesztpéldányunkat a Sonytól.
@@IGNHungary Mennyibe vehetem???
@@szabomiki Az ilyen dolgok nem eladók. Vagy sorszámozott, egyedi sajtópéldány, vagy kód érkezik, most utóbbi eset történt ;-)
@@IGNHungary esetleg beugorhatok hozzátok hogy végig játszodjam? :))
2 évig vártam rá. 2 hónapja pre-order. És egy igazi nagyipari fos. Egy fércmű. Kojima bebizonyította a MGSV-The Phantom Pain óta, hogy egy ötlettelen video designer. Minden forintom fáj ezért a játékért pedig 2 évig kerestem-követtem az alakulását!
TheScouserChucky
Rajzolj egy kort az a te muved,es tedd a jatek melle..Az erv nelkuli kritika siman csak egy hitvany gyalazkodas..
Mivel a Konamis kirúgása után Kojima se a csapatát nem tudta volna fizetni se irodát nem tudott volna bèrelni.A sonynak köszönheti hogy azzal dolgozhatott ès azt az engine ès teljes technikai támogatást kapot amit akart.Remèlhetöleg nem kapcsolat èpitèsre használja a játèkot hogy a kèsöbbiekben jobb ajánlatokhoz jusson.Nagyon ugy látszik hogy Kojima ahelyett hogy egy hatalmas game-hez írt volna valami kitöltőt inkább a történetéhez készített játékot.Days Gone ban is nagyszerü a törtènet mègis sok kritika leszólta de a játèkosok szerettèk.Itt üres barangolás lesz ez most jónak számit.Vajon a játèkosoknál is?
Jó volt az ismertető, és - majdnem - kedvet kaptam hozzá. Ugyanis egyszer már játszottam vele, elég sokáig mentem (gondolván, hogy hátha történik valami). De semmi (azontúl, hogy idegeskedtem, amikor a játékban a cipőm tönkrement, és nem kaptam másikat). Unalmas sétaszimuláció az egész. Hatalmas csalódás volt.
Miért hordja magával a kisbabát? Erről nem beszéltetek.
A DOOMS szindrómásokon kívül senki nem látja a PT-ket (szellemeket), és közülük sem mindenki. A főszereplő Sam is csak érzi őket. Ezek a babák hivatottak segíteni látni őket. Ennél többet nem mondanék, mert az már spoileres lenne... ennyi azonban még kiderül a trailerekből is. Remélem tudtam segíteni.
@@gabrielsandstone4927 köszönöm szépen az infot. (Spoileresen kérdezem: ha meghalsz akkor a baba is meghal, így az a maszkos csavó eszi meg a babát?)
Eddig rohadtul nem érdekelt a játék...de a teszt alapján azt mondom, ezt ki kell próbálni. De majd PS5-ön...addig hagyjuk még érlelődni.
Az a baj hogy mire ps5 lesz addigra lesznek olyan baszó gammák hogy majd nem győzzük azokat kipörgetni! :D
@@christiangyurity7047 az elején pont nem jellemző. Az első 1 év elég langyos szokott lenni.
Megjön a fizu és megyek is megvenni. Amúgy meg a teszt vége nagyon viçed hogy akiknek nem tetszik kegalább értékelni fogják hogy egyedj. Eddig nem ezt tspasztaltam:D
Jól fogalmazta meg egy külföldi: Neon Genesis Evangelion (Remixed by Hideo Kojima)
Szerintem a Metro Exodus mellett a legjobban összerakott tesztetek.
annyira siettek a teszttel, hogy szükség volt a pax east-es japán gameplay videókra is? azért ez furcsa :)
Szóval egy szakadék fölött előfordulhat, hogy lesz majd 50 létra amit hátrahagynak? 🤔😁🤦🏼♂️ Az rontana az összképen. 😁
Nem. Bár pontos módját meg nem tudnám neked mondani, Krisz, de szerintem valamilyen módon "instanceolja" a játékosokat. Soha nem találkoztam bántó mennyiségű holmival... illetve fontos, hogy bizonyos gócpontok hálózatba való bekötéséig nem is férsz majd hozzá az adott terület többi játékos által lerakott cuccaihoz.
100 játékos van egy lobbyban akik hatással vannak egymásra, nagyon balanszos a cuccok és a játékosok egymásra gyakorllt hatásá🙌
Csak szerintem néz ki úgy a főhős vagy ki, mint Daryl Dixon a The Walking Dead-ből?
Ugyan az a színész ugyan azzal a szinkronhangal. Csak nem filmet vállalt hanem játék karakter Szerepet
Imádnivaló játék XD
Hol van ez már a jó szórakozástól?
kinek mi a szórakozás
Vallakinek ez, vallakinek meg a cod
Nekem ez nem tűnik spoiler mentesnek.
Az mellette szól, hogy nem egy tucat mintára épült game, mint a Ubisoft játékai, viszont egy zagyvaság lett sajnos, én ezt nem tudom megemészteni pl. "5 tonnás" cuccokkal a hátán így átmegy a létrán, bár már alapjáratban hülyén néz ki az egész, de olyan szituációkban hihetetlenül zavaró.
Rengeteg munka volt vele, de nem elég hogy nagyon időhúzó és olykor üres (mint a legtöbb open world) még egy katyvasz is, így tehát ritka messze áll tőlem!
A teszt most is remek lett, tényleg nem spoileres, de ezt a játékot szerintem ingyen sem próbálnám. Kojima nálam szépen lassan elásta magát, a mostani munkásságaival...
Az TPS sztorizós PS játékok mellett van helye, azokat sem lehet futószalagon gyártani.
Mert az sokkal reálisabb hogy gerált 200kg vértel, kardal, szeméttel szörnyfejekkel még tud 3 métert tud gurulni és futni. Nagyon kevés játék realizálja ezt és gyakran csak egy olyan táskát kapunk amiben van egy zsebdimenzió vagy még azt sem.
A Witcher pont egy másik olyan, ami nagyon nem az én világom, bár azzal játszottam egy kicsit. Persze az én játékaimban is vannak olyanok, amik nem reálisak, de a legtöbb olyan, hogy elméletben nem lehetetlen, de gyakorlatban szinte az, viszont ez már az elméletnél nagyon bugdácsol.
@@asologic6045 Pont annyira reális mint amikor Sam összever egy egész tábornyi mob-ot egy aktatáskával, csak ugye az előző nem fektet realizmust játékmenet elé. Játékmechanikákat játékmenethez szokás kötni, nem gyalogláshoz, azért nem foglalkozik ilyesmivel a legtöbb fejlesztő mert nem tesz hozzá a játékmenet dinamikájához, az elnyújtott inventory management helyett akár 4-nél több ellenfél típust is dizájnolhattak volna a kombathoz és valamivel megtölthették volna a világot, ahelyett, hogy "Press to grip for balance" 12 különböző ponton egy dombon lefelé, mert az eddig látott üres síkságok nehezen köti le a legtöbb embert. Nyílván két teljesen más típusú játék és ez nem garantált negatívum, de az azért érthető ha sokaknak ez egy kicsit túltolt a legalapabb játékmechanikák mint a sétálás okosításának érdekében.
Ez most komoly?! Monster reklám?? Nemár!
Benne van a játékban.
@@gabrielsandstone4927 Az igen! xD
Tehát hosszú? Mert akkor már nekem jó 🙃
Ja, elég hosszú, minimum 40 óra.
Nekem 49 órámba került befejezni a játékot, de a vége felé már siettem egy picit.
Miért lesz feltétlenül jó egy game attól ha hosszú? A legtöbb open world időhúzó, önismétlő játék, így könnyű hosszúnak lenni, ha 100-szor megcsinálod ugyanazt, meg km-eket rohangálsz A-tól B-ig.
@@Gabe-_-Logan-_-24 Ezt írta: "nekem jó". Nem kell mindenki más véleményét magadra venned.
Jó csak érdeklődtem, hogy mi ebben neki a tuti király.
Áhh pont kerestem egy Walking Simulatort ez tökéletes (amugy nem xd) nem lenne türelmem ehhez az biztos
Azt pedig igényli... minimum 50 óra ;-)
Számomra elég unalmasnak tűnik. Többet vártam volna egy ps4 exkluzívtól 😕
Azért nem lett PS exluzív, hogy ne várj többet. ;)
Ezt le is szögezték, hogy nem mindenkinek fogja elnyerni a tetszését, főleg nem azoknak akik nincsenek hozzászokva a lassú folyású játékokhoz.
Pcre is jön majd. Majd..
Akkor menj fortniteozni ! Pápá
@@weishauptadam9611 Amikor legutóbb olvastam a játékról, akkor még is exkluzív volt.
Éljen az új FedEx szimulátor. 😉
det sztrending
Húú de utálom ezt a színészt. Tuti hogy messze elkerülöm ezt a játékot.
A rock simulátorban több a cselekvés mint ebben.
Szerintem ha hülyegyerek vagy ne játsz ezen a játékon 😃 nem hülyéknek való
Walking Simulátor
Okos vagy
@@davidrevesz9915 Tudom, köszi.
Hmmmmm.... Monotonná fog válni pár orán belul.... Hiába a nagy hype! Megeroltethette volna jobban is magát Kojima, egy csomag szallitos játéknál... Hiába össztett ha minden kuldetes ugyan az csak más szinu táskákkal.
Messze nem akart mindenkinek megfelelni, ami ugyebár eleve lehetetlen. Létrehozta a saját alkotását, a választási lehetőség pedig adott.
Hidd el hogy a történet messze elvisz mindennemű monotonitást
se nem szórakoztató se semmi kár az időt rá tölteni
gyorsan vegigvitted...
Túl hypeolt sz..
Ha nem tetszik valami szarozzuk le,naná!
Én most nyomom és képzeld szerintem brutális játék,imádom. ;)
@@666drahciRreuagnoL Örülök, hogy neked tetszik!
@@imrebujdoso279 köszi! :)
Kár, hogy csak felirat magyar.
Uber szimulátor xd
ismét egy Cinema game, semmi extra
Pont nem, épp ez a baja másoknak. :)