Es freut mich sehr, dieses Remake bei euch zu sehen: Hier ist ein bisschen Lore zum Anfang, die u. a. aus »Das Buch Atrus« stammt, das einige Jahre vor Riven erschien und Atrus' Vorgeschichte von seiner Kindheit bis zu einigen Jahren vor MYST erzählt (und nichts spoilert): Die Fähigkeit, Verbindungsbücher zu schreiben, wird »die Kunst« genannt. Es ist bei den D'ni eine Fertigkeit, die man lernt und in der man ausgebildet wird. Die Kunst ist viel eher eine Technologie als reine Zauberei. Die D'ni waren eine verborgene, nicht menschliche Zivilisation, die vor etwa 10.000 Jahren aus einer anderen Welt in die unsere kam und fortan in einer Höhle unter der Wüste in New Mexico lebte. Sie sehen aus wie Menschen, aber leben mehrere hundert Jahre. Das Volk der D'Ni brach jedoch komplett zusammen, als während eines Putschversuchs eine Art Biowaffe (ein Parasit aus einem anderen Zeitalter) eingesetzt wurde, die zu einer Krankheit führte, welche fast das gesamte Volk dahinraffte. Allerdings konnte Atrus' Großmutter Anna gemeinsam mit ihrem Sohn Gehn fliehen, bevor sie selbst mit dieser Krankheit infiziert wurden. All das geschah nach unserer Zeitrechnung im Jahr 1745. Daraufhin ließen sich die beiden bei einer Felsspalte auf der Oberfläche nieder. Das Buch beginnt dann schließlich in einer stürmischen Nacht in der Wüste, in der Gehn seine tote Frau Keta kurz nach der Geburt des gemeinsamen Sohnes begräbt. Anna fleht ihn an, das Kind zu behalten, aber er reist wütend nach D'ni ab, ohne seinem Kind einen Namen zu geben. Anna nennt ihn Atrus, nach ihrem verstorbenen Mann. Als Atrus etwa sieben Jahre alt ist, kommt Gehn zurück und nimmt ihn mit sich, um ihm die Sprache der D'ni und die Kunst beizubringen. Es lassen sich übrigens auch alle D'ni-Texte im Spiel übersetzen, da D'ni genauso wie Elbisch oder Na'vi eine komplett konstruierte Sprache ist. Bei den D'ni hatte sich die Gilde der Schreiber (die Deutungshhoheit bzgl. Verbindungsbüchern) darauf geeinigt, dass Leute, die Verbindungsbücher schreiben, die Welten NICHT selbst erschaffen, sondern lediglich einen Zugang zu bereits existierenden Zeitaltern herstellen. Auch Atrus folgt diesem Grundsatz. Gehn jedoch ist felsenfest davon überzeugt, dass ein Verbindungsbuchautor die Welt tatsächlich selbst erschafft. Daher kommt auch Gehns Gottkomplex in Bezug auf seine brutale Beherrschung von Riven. Wichtig zu erwähnen ist auch, dass Gehn unglaublich schlecht darin ist, Verbindungsbücher zu schreiben. Er lehrte Atrus die Kunst, aber während sein Sohn diese irgendwann richtig gut beherrschte, gab sich Gehn damit zufrieden, einfach Sätze aus anderen Büchern herauszukopieren und unbeholfen zusammenzusetzen. Das kann man sich wirklich wie das Schreiben von Programmcode vorstellen, und genauso wie schlechter Code Bugs erzeugt und das Programm irgendwann abstürzen lässt, ist auch Riven kurz davor, wortwörtlich auseinanderzufallen. Während der Spieler auf der Insel herumirrt, ist Atrus konstant damit beschäftigt, den »Programmcode« konstant zu »patchen«, damit die Insel so lange stabil genug bleibt, dass er Katharina von dort herunterholen kann. Obwohl Gehn absolut unbegabt ist, hält er sich für ein Genie. Er bringt Atrus die Grundlagen der Schriftkunst bei, aber Atrus merkt bald, dass Gehn rücksichtslos ist und oft Fehler macht, die ganze Welten zerstören können. Gehn sieht die von ihm erschaffenen Welten eher als Werkzeuge, während Atrus lernt, sie zu respektieren und mit Bedacht zu gestalten. Irgendwann trifft er auf eine junge Frau namens Katharina (Katran auf D'ni), die in einem von Gehns Zeitaltern, - nämlich Riven - lebt. Sie zeigt ihm eine andere Art, die Kunst des Schreibens zu sehen - voller Respekt für das Leben in den erschaffenen Welten. Gemeinsam rebellieren sie gegen Gehns tyrannische Herrschaft über Riven. Dann erfährt man, dass Gehn beabsichtigt, Katran zu heiraten. Katharina und Atrus hecken einen Plan aus, um Riven zu stabilisieren und Gehn dort für immer gefangenzuhalten. Sie legt ihm das „unmögliche“ Zeitalter vor, das sie aus den Lektionen, die Gehn mit ihr gehalten hat, geschrieben hat, und dann das Zeitalter von Myst, das sie behauptet, geschrieben zu haben. Atrus nimmt alle notwendigen Korrekturen an Riven vor und reist dann dorthin, um alle Bücher zu zerstören, die aus dem Zeitalter herausführen. Er wird von Gehn gefangen genommen, aber durch eine Reihe von Erdbeben und massiven Dolchen, die vom Himmel fallen und die Katharina in das Zeitalter schreibt, befreit. Sie verbindet sich anschließend mit Atrus und entkommt, nachdem er eines der beiden verbliebenen Verbindungsbücher auf Riven zerstört hat. Im Zeitalter öffnet sich ein Sternenspalt, durch den Katharina und Atrus mit dem Myst-Verbindungsbuch entkommen und Gehn erfolgreich gefangen nehmen. Und genau diese Szene, in der Atrus sich in die Sternenkluft stürzt, sieht man zu Beginn von MYST …
Ahhhhhh. Ich erinnere mich an 1997 und an die 5 CDs. Es ist eines der besten MYST Spiele. Der einzige Wermutstropfen des Remakes sind die animierten Sequenzen. Damals waren es echte Filmaufnahmen. Das war schöner. Aber da war ich damals auch halb so alt. Damals 27, heute 54. 😮😂
Sehr cool, ein Fritz-mit-Begleitung-LetsPlay. Endlich nochmal ein schönes Duo LP. Nichts gegen Fritz alleine, aber der Trend in letzter Zeit war etwas sehr intensiv.
Das mit der fehlenden Fahrt ist kein Bug! Normalerweise würdet ihr da alles sehen. Da gibt es aber eine VR-Einstellung gegen Übelkeit, die müsst ihr ausstellen, sonst habt ihr keine der Fahrten mit Drehungen dabei!
@@GhoulishGlee boa, bitte macht das. Hatte kurz wirklich Puls dass man dieses Feature gestrichen hätte. Das war damals für mich DAS Feature des Spiels. Ich habe nichts von dem Spiel verstanden aber bin stundenlang immer im Kreis diese Bahn gefahren, weil das für mich damals einfach unfassbar war, wie man so etwas realistisches auf einem PC darstellen konnte...
Juhuu! Da warte ich schon ewig drauf! Mir ging es damals genau wie Fritz, mich hat damals Myst schon überfordert, ich bin in Riven nur noch diese Bahn von A nach B gefahren (und habe dafür ständig die CD-Roms wechseln müssen) und habe dann aufgegeben. Irgendwann bin ich mal an - Physikus (glaube ich?) hängen geblieben, das war eher so ein Lernspiel in einem ähnlichen Setting wie Riven, aber selbst das war mir zu hoch oder ich nicht ambitioniert genug. Bin mega gespannt auf das LP!
Woah, wie geil. Ich habe Riven mehrfach angefangen, aber leider nie durchgespielt. War damals schon technisch sehr beeindruckend. Bin gespannt, wie das Spiel Heute ist. Danke fürs zocken!
35:00 Der Gedankenfehler den Fritz macht ist, dass der „Durchgang“ ja nicht gerade ist, sondern versetzt, einmal geht man halt nach links und einmal ja nach rechts!
NIce, hab mich schon seit dem Ende vom Myst-Lets Play auf Riven gefreut! Das mit der Schwarzblende während der Fahrt ist aufgrund von Einstellungen, keine Ahnung warum das standardgemäßig an ist, vermutlich für VR-Spieler. Könnt ihr aber jederziet wieder umstellen. Der Anfang des Remakes wurde etwas komisch verändert. Im Original war der Raum mit dem Stuhl direkt neben dem Saal mit dem verschlossenen Tor. Die Umplatzierung macht durchaus Sinn, aber die Schalter für die Gitter sind halt leicht zu übersehen, ich bin da auch ne ganze Weile hin und hergelaufen, bis ich die gefunden habe. Hätten die Entwickler vielleicht besser platzieren können. Vor allem mit dem langsamen Drehen des Raums zieht sich der Anfang da etwas. Aber abgesehen davon ist das Remake klasse, freue mich schon auf die nächsten Folgen. Und das Lets Play wird wahrscheinlich ein gutes Stück länger dauern, Riven ist doch noch mal was größer und herausfordernder als der Vorgänger.
Also das die Bahnfahrten nicht animiert sind ist schon extrem schwach. Es scheint auch alles ein bisschen kleiner vom Maßstab her zu sein als es im Original aussieht. Trotzdem bin ich gespannt wie ihr euch schlagt und von der Grafikqualität ist es natürlich eine Wucht^^
Uuuuund das nächste let’s play das mittendrin aufgehört wird nachdem 19 let’s plays mittendrin abgebrochen wurden. Trotzdem freue ich mich auf Neuen content mit den besten. 🥳🎉 Edit: Ban in 3..2..1….
Ich schreibe es einfach unter jedes Video, bis ich ne Antwort kriege: Was ist mit KCD? Bitte sag es doch einfach, wenn du keinen Bock mehr hast. Meine Fresse...
Es freut mich sehr, dieses Remake bei euch zu sehen: Hier ist ein bisschen Lore zum Anfang, die u. a. aus »Das Buch Atrus« stammt, das einige Jahre vor Riven erschien und Atrus' Vorgeschichte von seiner Kindheit bis zu einigen Jahren vor MYST erzählt (und nichts spoilert):
Die Fähigkeit, Verbindungsbücher zu schreiben, wird »die Kunst« genannt. Es ist bei den D'ni eine Fertigkeit, die man lernt und in der man ausgebildet wird. Die Kunst ist viel eher eine Technologie als reine Zauberei.
Die D'ni waren eine verborgene, nicht menschliche Zivilisation, die vor etwa 10.000 Jahren aus einer anderen Welt in die unsere kam und fortan in einer Höhle unter der Wüste in New Mexico lebte. Sie sehen aus wie Menschen, aber leben mehrere hundert Jahre. Das Volk der D'Ni brach jedoch komplett zusammen, als während eines Putschversuchs eine Art Biowaffe (ein Parasit aus einem anderen Zeitalter) eingesetzt wurde, die zu einer Krankheit führte, welche fast das gesamte Volk dahinraffte. Allerdings konnte Atrus' Großmutter Anna gemeinsam mit ihrem Sohn Gehn fliehen, bevor sie selbst mit dieser Krankheit infiziert wurden. All das geschah nach unserer Zeitrechnung im Jahr 1745.
Daraufhin ließen sich die beiden bei einer Felsspalte auf der Oberfläche nieder. Das Buch beginnt dann schließlich in einer stürmischen Nacht in der Wüste, in der Gehn seine tote Frau Keta kurz nach der Geburt des gemeinsamen Sohnes begräbt. Anna fleht ihn an, das Kind zu behalten, aber er reist wütend nach D'ni ab, ohne seinem Kind einen Namen zu geben. Anna nennt ihn Atrus, nach ihrem verstorbenen Mann.
Als Atrus etwa sieben Jahre alt ist, kommt Gehn zurück und nimmt ihn mit sich, um ihm die Sprache der D'ni und die Kunst beizubringen. Es lassen sich übrigens auch alle D'ni-Texte im Spiel übersetzen, da D'ni genauso wie Elbisch oder Na'vi eine komplett konstruierte Sprache ist.
Bei den D'ni hatte sich die Gilde der Schreiber (die Deutungshhoheit bzgl. Verbindungsbüchern) darauf geeinigt, dass Leute, die Verbindungsbücher schreiben, die Welten NICHT selbst erschaffen, sondern lediglich einen Zugang zu bereits existierenden Zeitaltern herstellen. Auch Atrus folgt diesem Grundsatz. Gehn jedoch ist felsenfest davon überzeugt, dass ein Verbindungsbuchautor die Welt tatsächlich selbst erschafft. Daher kommt auch Gehns Gottkomplex in Bezug auf seine brutale Beherrschung von Riven.
Wichtig zu erwähnen ist auch, dass Gehn unglaublich schlecht darin ist, Verbindungsbücher zu schreiben. Er lehrte Atrus die Kunst, aber während sein Sohn diese irgendwann richtig gut beherrschte, gab sich Gehn damit zufrieden, einfach Sätze aus anderen Büchern herauszukopieren und unbeholfen zusammenzusetzen. Das kann man sich wirklich wie das Schreiben von Programmcode vorstellen, und genauso wie schlechter Code Bugs erzeugt und das Programm irgendwann abstürzen lässt, ist auch Riven kurz davor, wortwörtlich auseinanderzufallen. Während der Spieler auf der Insel herumirrt, ist Atrus konstant damit beschäftigt, den »Programmcode« konstant zu »patchen«, damit die Insel so lange stabil genug bleibt, dass er Katharina von dort herunterholen kann.
Obwohl Gehn absolut unbegabt ist, hält er sich für ein Genie. Er bringt Atrus die Grundlagen der Schriftkunst bei, aber Atrus merkt bald, dass Gehn rücksichtslos ist und oft Fehler macht, die ganze Welten zerstören können. Gehn sieht die von ihm erschaffenen Welten eher als Werkzeuge, während Atrus lernt, sie zu respektieren und mit Bedacht zu gestalten. Irgendwann trifft er auf eine junge Frau namens Katharina (Katran auf D'ni), die in einem von Gehns Zeitaltern, - nämlich Riven - lebt. Sie zeigt ihm eine andere Art, die Kunst des Schreibens zu sehen - voller Respekt für das Leben in den erschaffenen Welten. Gemeinsam rebellieren sie gegen Gehns tyrannische Herrschaft über Riven.
Dann erfährt man, dass Gehn beabsichtigt, Katran zu heiraten. Katharina und Atrus hecken einen Plan aus, um Riven zu stabilisieren und Gehn dort für immer gefangenzuhalten. Sie legt ihm das „unmögliche“ Zeitalter vor, das sie aus den Lektionen, die Gehn mit ihr gehalten hat, geschrieben hat, und dann das Zeitalter von Myst, das sie behauptet, geschrieben zu haben.
Atrus nimmt alle notwendigen Korrekturen an Riven vor und reist dann dorthin, um alle Bücher zu zerstören, die aus dem Zeitalter herausführen. Er wird von Gehn gefangen genommen, aber durch eine Reihe von Erdbeben und massiven Dolchen, die vom Himmel fallen und die Katharina in das Zeitalter schreibt, befreit. Sie verbindet sich anschließend mit Atrus und entkommt, nachdem er eines der beiden verbliebenen Verbindungsbücher auf Riven zerstört hat. Im Zeitalter öffnet sich ein Sternenspalt, durch den Katharina und Atrus mit dem Myst-Verbindungsbuch entkommen und Gehn erfolgreich gefangen nehmen.
Und genau diese Szene, in der Atrus sich in die Sternenkluft stürzt, sieht man zu Beginn von MYST …
"Da ist Kirby eingesperrt". 😂 Oh Super! Ich hab mich schon seit einer Weile gefragt, wann es nach Myst wieder weitergeht! Endlich.
Ahhhhhh. Ich erinnere mich an 1997 und an die 5 CDs. Es ist eines der besten MYST Spiele. Der einzige Wermutstropfen des Remakes sind die animierten Sequenzen. Damals waren es echte Filmaufnahmen. Das war schöner. Aber da war ich damals auch halb so alt. Damals 27, heute 54. 😮😂
Sehr cool, ein Fritz-mit-Begleitung-LetsPlay. Endlich nochmal ein schönes Duo LP. Nichts gegen Fritz alleine, aber der Trend in letzter Zeit war etwas sehr intensiv.
Das mit der fehlenden Fahrt ist kein Bug! Normalerweise würdet ihr da alles sehen. Da gibt es aber eine VR-Einstellung gegen Übelkeit, die müsst ihr ausstellen, sonst habt ihr keine der Fahrten mit Drehungen dabei!
@@GhoulishGlee boa, bitte macht das. Hatte kurz wirklich Puls dass man dieses Feature gestrichen hätte. Das war damals für mich DAS Feature des Spiels. Ich habe nichts von dem Spiel verstanden aber bin stundenlang immer im Kreis diese Bahn gefahren, weil das für mich damals einfach unfassbar war, wie man so etwas realistisches auf einem PC darstellen konnte...
Ein LP zu Riven? Da habt ihr euch was vorgenommen. ;-) Aber ich freue mich drauf!
Juhuu! Da warte ich schon ewig drauf! Mir ging es damals genau wie Fritz, mich hat damals Myst schon überfordert, ich bin in Riven nur noch diese Bahn von A nach B gefahren (und habe dafür ständig die CD-Roms wechseln müssen) und habe dann aufgegeben. Irgendwann bin ich mal an - Physikus (glaube ich?) hängen geblieben, das war eher so ein Lernspiel in einem ähnlichen Setting wie Riven, aber selbst das war mir zu hoch oder ich nicht ambitioniert genug. Bin mega gespannt auf das LP!
Ihr habt die fahrsequenz überspringen im Menü aktiviert
Super starke erste Folge!
Woah, wie geil. Ich habe Riven mehrfach angefangen, aber leider nie durchgespielt. War damals schon technisch sehr beeindruckend. Bin gespannt, wie das Spiel Heute ist. Danke fürs zocken!
Oh nice, ich heb mir das Video für heute abend auf. Danke schonmal für's durchzocken ihr beiden :)
35:00 Der Gedankenfehler den Fritz macht ist, dass der „Durchgang“ ja nicht gerade ist, sondern versetzt, einmal geht man halt nach links und einmal ja nach rechts!
Super geil wieder! Aber ich vermisse Michi immer noch schmerzlich ab und an...
Super, das Warten hat ein Ende. Freu mir ch auf jeden Teil
NIce, hab mich schon seit dem Ende vom Myst-Lets Play auf Riven gefreut! Das mit der Schwarzblende während der Fahrt ist aufgrund von Einstellungen, keine Ahnung warum das standardgemäßig an ist, vermutlich für VR-Spieler. Könnt ihr aber jederziet wieder umstellen.
Der Anfang des Remakes wurde etwas komisch verändert. Im Original war der Raum mit dem Stuhl direkt neben dem Saal mit dem verschlossenen Tor. Die Umplatzierung macht durchaus Sinn, aber die Schalter für die Gitter sind halt leicht zu übersehen, ich bin da auch ne ganze Weile hin und hergelaufen, bis ich die gefunden habe. Hätten die Entwickler vielleicht besser platzieren können. Vor allem mit dem langsamen Drehen des Raums zieht sich der Anfang da etwas. Aber abgesehen davon ist das Remake klasse, freue mich schon auf die nächsten Folgen. Und das Lets Play wird wahrscheinlich ein gutes Stück länger dauern, Riven ist doch noch mal was größer und herausfordernder als der Vorgänger.
Vielen Dank für den Hinweis! Das muss ja gerade in VR so richtig Fun machen.
Yeah, endlich geht es los :-)
Man war Myst geil. Was habe ich an Papier verbraucht um die Rätsel und das Labyrinth zu knacken.
Ach wie schön, ganz meine Art von Spiel. Habs mir auch geholt und auch in VR gespielt. Sieht echt toll aus. :)
Daumen hoch 👍
Also das die Bahnfahrten nicht animiert sind ist schon extrem schwach. Es scheint auch alles ein bisschen kleiner vom Maßstab her zu sein als es im Original aussieht.
Trotzdem bin ich gespannt wie ihr euch schlagt und von der Grafikqualität ist es natürlich eine Wucht^^
Juchuuuu❤
Woher kennt man diesen Herrn vom Anfang? In welchem Spiel war der sonst noch??
Der Mann war ein wichtiger Charakter im Vorgänger Myst.
@maxxam181 danke! Schaue gerade Myst, um es zu verstehen 😁
Kirby 😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Uuuuund das nächste let’s play das mittendrin aufgehört wird nachdem 19 let’s plays mittendrin abgebrochen wurden.
Trotzdem freue ich mich auf Neuen content mit den besten. 🥳🎉
Edit: Ban in 3..2..1….
Ich schreibe es einfach unter jedes Video, bis ich ne Antwort kriege: Was ist mit KCD?
Bitte sag es doch einfach, wenn du keinen Bock mehr hast. Meine Fresse...