Nie grałem jeszcze, ale elementy platformowe pasują do Dooma tak jak skarpetki do sandałów. No i chwała Ci, że Twoje recenzje to nie potok samych pochwał jak u państwa Zagrajnikowych podczas filmu o Danganrompie :P
Z drugiej jednak strony chciałbym potrafić się tak szczerze i niewinnie zachwycać jakąś gierką i pozwalać sobie na bycie bezkrytycznym. To jest to, czego im naprawdę zazdroszczę ;)
Ja tam lubie twoje czepialstwo. Dzięki temu recenzje wydają się bardziej prawdziwe, takie jakby się słyszało od zaangażowanego kumpla. Dzięki temu ma się lepszy obraz DZIEŁA KULTURY (heh) niż to robi czasem Quaz że ledwo pobierznie i ogólnikowo zarysuje jakieś niedociągnięcia.
W sieci mozna juz znalezc nabijanie sie z tych obrotowych ognistych łańcuchów w rytmie muzyczki z Mario XD .Serio to moim zdaniem nietrafiony pomysł wykonanie ok ale nie pasuje do staroszkolnej strzelanki .I OCZYWIŚCIE ;-) rozwój postaci ewidentnie zaprojektowany tak by móc nosic wiecej ammo w grze o strzelaniu..ekhm.
Podpisuję się obiema ręcami:-) Miałem 3 fazy w kontakcie z tą grą: najpierw zachwyt, później wkurw platformowością i nieustannym brakiem ammo, teraz po przebrnięciu przez sekwoję rozwoju jest spox, jak grasz zgodnie z planem twórców zabawa jest przednia, polecam i pozdrawiam
Doom po kilku godzinach robi się dla mnie nudny. Wiem ze mordowanie potworów na różne sposoby może być super, ale jest to wtórne w moim odczuciu. Ja polecam grać raczej w krótkich sesjach 👌🏻
Spoko gierka, ale jak dla mnie jedynka była lepsza. Tutaj zrobili z tego strzelankę z Mario w roli głównej. Za dużo tego skakania i strzelania w pionie. Grafa też gorsza się wydaje.
A co do fabuły się nie zgodzę, bo o dziwo sporo tutaj cutscenek, audiologów, monologów i innych logów. Znikoma i pretekstowa to była w poprzednim Doomie. A i sama gra jest trudniejsza od poprzedniej. Gram na Koszmarze i jest w kurwę trudno. Nie pamiętam, żebym w Doomie 2016 zaciął się gdzieś na ponad godzinę na tym samym poziomie trudności. Tak w ogóle to jeszcze gry nie przeszedłem.
Starożytna rasa wywołuje inwazję demonów na Ziemię, by czerpać piekelną energię z pochłoniętych dusz. Dowiadując się o tym wszechpotężny marine idzie położyć niecnym knowaniom kres. To jest totalny banał i takie operowanie kliszami z kina akcji lat 80ych. Ale szczerze nie potrzeba tutaj nic więcej. I fakt, gra jest trudna w opór. Też miałem parę zacięć. O dziwo ostatni boss poszedł całkiem łatwo :P
Twoja recenzja jeszcze bardziej utwardziła mnie w zdaniu, że tych elementów platformowych jest za dużo. W ogóle jak jest z tymi przejściami z areny na arenę, są rozbudowane, mają sekrety i pojawiają się na nich przeciwnicy czy nie? W sumie teraz przyszło mi do głowy, iż może wprowadzili to platformowanie, aby na chwilę wychamować tempo rozwałki i nie zmęczyć tym chaosem gracza, tylko trochę przegięli z ich ilością. Na marginesie jeśli szukasz fps bez żadnych rozwojów postaci (lub mocno uproszczonych) czy przesadnych elementów skakania po pułkach polecam darmowego darmowego samodzielnego moda Brutal Dooma v20b (jest wersja 21, ale w 100% nie skończona) oraz polski Project Warlock na GOGu. Gorąco polecam. PS: Słyszałeś o FPS SF Bright Memory? Został zrobiony przez jednego człowieka, a po sukcesie ukończonego w tym roku wczesnego dostępu zapowiedział restart projektu, zmieniając fabule, rozwijając mechanik i przygotowując porty na konsole (obecnie jest dostępna na pc) o nazwie Bright Memory Infinity. Na GOGu jest do jutra obniżka 33% i kosztuje 17 zł.
@Revolver Ocelot Ośmielę się nie zgodzić. Znaczy rozumiem, że może Ci się nie podobać, czy coś, ale jako gra jest przynajmniej poprawna. Fallout 76 to zła gra. Nie wrzucaj tych rzeczy do jednego worka :P
1:25 - kruuuci, i znów mnie masz! Pauza - cyk, odpalam błyskawiczną reckę Dooma z 2016 - cyk, i oglądam ponownie.
Akurat jej się nie wstydzę, bo jest stosunkowo nowa i wyszła też całkiem nieźle :P
Nie grałem jeszcze, ale elementy platformowe pasują do Dooma tak jak skarpetki do sandałów. No i chwała Ci, że Twoje recenzje to nie potok samych pochwał jak u państwa Zagrajnikowych podczas filmu o Danganrompie :P
u zagrajnikowych to jest aż żenujące
Z drugiej jednak strony chciałbym potrafić się tak szczerze i niewinnie zachwycać jakąś gierką i pozwalać sobie na bycie bezkrytycznym. To jest to, czego im naprawdę zazdroszczę ;)
Ja akurat lubię wszystko w eternal oprócz maraudera
Za dużo tego, i na siłę i w ogóle już się skończyłeś
You’ve earned a trophy: „Skończyłeś się!”
Ja tam lubie twoje czepialstwo. Dzięki temu recenzje wydają się bardziej prawdziwe, takie jakby się słyszało od zaangażowanego kumpla. Dzięki temu ma się lepszy obraz DZIEŁA KULTURY (heh) niż to robi czasem Quaz że ledwo pobierznie i ogólnikowo zarysuje jakieś niedociągnięcia.
co do skonczenia sie....
czy to przypadkiem Doom nie skonczyl sie na kill'em all?
:P
Dobra recka lapka w gore, keep up the good work, mate!
W sieci mozna juz znalezc nabijanie sie z tych obrotowych ognistych łańcuchów w rytmie muzyczki z Mario XD .Serio to moim zdaniem nietrafiony pomysł wykonanie ok ale nie pasuje do staroszkolnej strzelanki .I OCZYWIŚCIE ;-) rozwój postaci ewidentnie zaprojektowany tak by móc nosic wiecej ammo w grze o strzelaniu..ekhm.
Podpisuję się obiema ręcami:-) Miałem 3 fazy w kontakcie z tą grą: najpierw zachwyt, później wkurw platformowością i nieustannym brakiem ammo, teraz po przebrnięciu przez sekwoję rozwoju jest spox, jak grasz zgodnie z planem twórców zabawa jest przednia, polecam i pozdrawiam
6:52 - Ten bug lub się powtarzać raz na jakiś czas, czasami idzie przejść, kiedy indziej już nie .
Ale tylko "Dowal mi"? oj panie Cieniutko :D
Od zawsze powtarzam, że gram na "normalu", a że tutaj nazewnictwo jest z dupy, to nie moja wina :P
Doom po kilku godzinach robi się dla mnie nudny. Wiem ze mordowanie potworów na różne sposoby może być super, ale jest to wtórne w moim odczuciu. Ja polecam grać raczej w krótkich sesjach 👌🏻
,,Skonczony'' to jest teraz doom przez te gówno platformowe , zgadzam sie z toba w 100 procentach Maxior ;-)
Spoko gierka, ale jak dla mnie jedynka była lepsza. Tutaj zrobili z tego strzelankę z Mario w roli głównej. Za dużo tego skakania i strzelania w pionie. Grafa też gorsza się wydaje.
A co do fabuły się nie zgodzę, bo o dziwo sporo tutaj cutscenek, audiologów, monologów i innych logów. Znikoma i pretekstowa to była w poprzednim Doomie. A i sama gra jest trudniejsza od poprzedniej. Gram na Koszmarze i jest w kurwę trudno. Nie pamiętam, żebym w Doomie 2016 zaciął się gdzieś na ponad godzinę na tym samym poziomie trudności. Tak w ogóle to jeszcze gry nie przeszedłem.
Starożytna rasa wywołuje inwazję demonów na Ziemię, by czerpać piekelną energię z pochłoniętych dusz. Dowiadując się o tym wszechpotężny marine idzie położyć niecnym knowaniom kres. To jest totalny banał i takie operowanie kliszami z kina akcji lat 80ych. Ale szczerze nie potrzeba tutaj nic więcej. I fakt, gra jest trudna w opór. Też miałem parę zacięć. O dziwo ostatni boss poszedł całkiem łatwo :P
Twoja recenzja jeszcze bardziej utwardziła mnie w zdaniu, że tych elementów platformowych jest za dużo. W ogóle jak jest z tymi przejściami z areny na arenę, są rozbudowane, mają sekrety i pojawiają się na nich przeciwnicy czy nie? W sumie teraz przyszło mi do głowy, iż może wprowadzili to platformowanie, aby na chwilę wychamować tempo rozwałki i nie zmęczyć tym chaosem gracza, tylko trochę przegięli z ich ilością.
Na marginesie jeśli szukasz fps bez żadnych rozwojów postaci (lub mocno uproszczonych) czy przesadnych elementów skakania po pułkach polecam darmowego darmowego samodzielnego moda Brutal Dooma v20b (jest wersja 21, ale w 100% nie skończona) oraz polski Project Warlock na GOGu. Gorąco polecam.
PS: Słyszałeś o FPS SF Bright Memory? Został zrobiony przez jednego człowieka, a po sukcesie ukończonego w tym roku wczesnego dostępu zapowiedział restart projektu, zmieniając fabule, rozwijając mechanik i przygotowując porty na konsole (obecnie jest dostępna na pc) o nazwie Bright Memory Infinity. Na GOGu jest do jutra obniżka 33% i kosztuje 17 zł.
Bążur
No elo
Czemu dostałeś muzykę z dooma z 2016
Bo miałem problem z ogarnięciem OST z Eternala. Swoją drogą gratuluję wprawnego ucha 😉
@@Maxior88BPM jak się przeszło dooma z 2016 i eternala to widać różnicę muzyki
Skończyłeś się.
Tylko, że nie!
Nic tak nie wkurza jak niewidzialne ściany wynikające ze złego designu levelu, totalnie łamie to immersję :/
Death Stranding to nie wybitna gra
Defsrendink to dobra gra
@@Maxior88BPM defsztrending to zła gra
@Revolver Ocelot Ośmielę się nie zgodzić. Znaczy rozumiem, że może Ci się nie podobać, czy coś, ale jako gra jest przynajmniej poprawna. Fallout 76 to zła gra. Nie wrzucaj tych rzeczy do jednego worka :P
@@Maxior88BPM F76 to nie jest zła gra
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
F76 to syf
Maxior skończyłeś się. Dobra giera a narzeka. Jakiś anime szit dla pryszczatych gimbów to spuszcza się w galoty. Shame on you 🤣
Poczekaj, jeszcze dowalę takim chińczykiem, że się wszyscy zdziwią 😜
@@Maxior88BPM nieee ten kanał tego nie przetrwa 🤣