Чуваки, зря глумитесь над Гладиолусом! У парней имена говорящие и переводятся с латыни: Ноктис это Noctis Lucis Caelum - Ночь Свет Небо (ну имеется в виду Свет в ночном небе, походу) Гладиолус от Gladio - Меч Игнис от Igni - Огонь Промпто от Promptus - Быстрый (на решения), хотя может быть несколько переводов, но этот вроде более подходящий
понимаю что прям вовремя "ответ" но просто канал-видео в предложке только появились.зы забавность с гладио=Мечь в том что в видео главная вставка про него была что он ЩИТ принца ХД
А что ты хотел, чтобы проникнуться персонажами, надо сначала прочитать мангу, глянуть аниме, полнометражный фильм, выбить все топ рары в мобильной версии, сходить на мюзикл, прочитать 3 книги и наконец тогда ты поймешь персонаждей, их характеры и мотивацию! Это же все знают! Кто так или иначе играет в жээрпэгэ
Странно, обычно согласен с Шакировым, но не в этот раз, кроме музыки и дизайна, которые он похвалил. Сюжет да, слабоват для финалки, особенно после 9-й. Слабже только в 13-й. Но какая там атмосфера дружбы, изумительная анимация, отличные, красочные бои! А мир какой потрясающий! Это настоящая финалка. Видимо, у нас разные представления об эстетике.
Вопрос не в эстетике, с ней всё в порядке. Игра оперирует тонкими чувствами, которые не на всех сработают. Та самая атмосфера дружбы не достаточно концентрированная, на мой взгляд. Либо мне простая мужская дружба не понятна.
Спасибо за ответ! Я не исключаю, что игра мне так понравилась, потому что хотелось поверить в возвращение великой серии... Но как же приятно себя обманывать и как часто это происходит. Надеюсь, что это не тот самый случай. Недавно перепрошел FF 9 на андроиде - вот это настоящий шедевр.
Так то ничего необычного нет в том, что понравилась игра. Да, и я не сказал, что она плохая. В ней куча всего, что может понравится. Кстати, забыл добавить во вступлении - я не играл ни в одну Final Fantasy. А потому не было иллюзий или воспоминаний о великом прошлом серии.
Очень советую старые части! Получите огромное наслаждение! Изумительная атмосфера, музыка и сюжет! Да и боевая система все еще способна удивлять. Ну или хотя бы освеженную 10-ю часть на PC или PS3/4.
Наиграл 60 часов, прошел сюжет до конца и скажу честно, таких эмоции от концовки я получал только от Metal gear solid: snake eater. Все те минусы, что есть в игре, это все перекрывается эмоциями доставленными от 12 главы до 15.
Наиграл больше 100 часов на пк, и вот скажу одно, когда я дошел до конца мне уже было дико плевать на всех персонажей мне просто хотелось её пройти и забыть эту скуку как страшный сон. Еще я помню логические дыры в сюжете которые на фоне пустого мира бесили еще сильней. Если бы ее сделали без открытого мира она была бы намного интересней.
@@MrAnimator2011 если ему не понравилось, зачем на время на это спускать. Игра зашла, получил платину за 50 часов, абсолютно не надоела. Вопрос, что там делать эти 100 часов, если на 100% игру возможно пройти за ~50 часов?
Первый обзор Финалки, где рассказаны хоть какие-то интересные и критические для понимания "стоит ли покупать" детали. Остальные либо ноют про долгострой, либо источают слюни про убермегасерию с тысячелетней историей и ути-пути-мальчики-монстрики-тяночки-японский колорит. А в открытые миры япам реально видимо лучше не лезть - поймал на мысли, что этот "оупенворлд" сильно напоминает мне МГС 5. В плохом смысле, естественно.
Ждала игру с тех пор как ее анонсировали как FF XIII-Versus Когда она вышла не на 3, а на 4 плойку, пошла на первую оплачиваемую работу, потом на вторую хах На втором курсе купила плойку с финалкой и теккеном, и это стоило того. Зная я ожидая игру, смотрела и фильм и аниме заранее, с самого начала была очень открыта к ней и получила невероятно огромное удовольствие, плакала в сопли с момента получения кольца (в японской озвучке в разы лучше) и в финале. Да, мир пустоват, квестов немного и некоторые скучные, но хотя бы разнообразные, но платина получена. Надо бы перепройти с этими обновлениями.
Наиграл 18 часов, прокачался до 28 уровня, по.сюжету три главы прошёл. То ли потому что это моя первая за 32 года японская игра в принципе, и JRPG в частности, то ли потому что безумно нравится боёвка и я просто захожу устроить геноцид гигантским мобам из японских кошмаров. По мне, персонажи - как персонажи. Типичные черепашки-ниндзя
Всм. типичные,они и были "срисованы" с черепашек,тут сразу это заметно,Нокт-леонардо,Гладиолус-рафаэль,Игнис-донателло,а Промпто-микеланджело P.S игру прошел два раза в момент выхода,и безумно доволен,все 4к стоит)
хз вот выйдет ремейк 7 финала я даже чертову консоль куплю,мой первый финал это 8 но 7 больше зашла...гораздо больше,мир там как то поинтереснее что ли.
Спасибо за обзоры. Самые офигенные обзоры во всем рунете! Смотрел например на гирзов 4, был доволен, посмотрел Макаренкова, так мало того, что он заспойлерил сюжет, но во время прохождения было ровно противоположное отношение ко всему, к персонажам, вообще ко всему. А смотришь Александра, он и про игру хорошо рассказывает, и при этом и не спойлерит, и при этом говорит, что да, есть проблемны, но попробовать поиграть все равно хочется. В общем, идеально. Да и заметка про цену в конце тоже показывает, что обзор для людей.
Спасибо и вам! За то, что понимаете. Никто не любит слушать о недостатках. Хочется чтобы все игры были самые-самые. Но любой игрок(потребитель) должен знать с чем он столкнётся. Кому-то не важно, что машина не управляется, а для кого-то послужит решающим фактором. Некоторым сюжет не нужен и они вычищают подземелья - тоже можно понять. Моё дело донести свои впечатления, а зритель сам решит нужна ему игра или нет.
Битый Пиксель по поводу того, что плохо проникаешься к персонажам.. нет ли в игре возможности включить японскую озвучку с русскими сабами?) больно уж английская озвучка какая-то вычурная, ну, не говорят они, как настоящие люди в простой беседе))
Битый Пиксель посмотрел на youtube. все как я и думал)) однозначно надо играть с японской озвучкой, почему-то тут такая же история как и с аниме - их переозвучивают всегда МЕГА убого. на японском они звучат как настоящие люди, все диалоги эмоционально проработаны. поэтому даже такие стандартные фразы, как "красиво", могут звучать, как "красотища-то какая!" и могут влюблять в живых персонажей. а на английском они озвучены по меньшей мере сухо..
Сегодня прошел игру - мнение Александра практически полностью совпало с моим, вот прям чуть ли не дословно. Спасибо за обзор, пол часа посмотрел на одном дыхании)
У меня после окончания сюжета осталось ощущение, что я где-то в сюжете свернула не туда. Сюжет, как мне кажется, молит о возможности вариативности концовок. Ибо, как мне показалось, финал отчаянный какой-то. Я бы сделала такой финал только одним из возможных вариантов развития событий ._. Из позитивного "всё хорошо" с принцем на побегушках у простого люда, до полного абзаца.
Это вообще -то не анимационные фильмы,а виртуальные,созданные на компе как игры с анимацией реальных людей,воплощенных в вирт.И их смотреть одно удовольствие,и сюжеты присутствуют нормальные,НО их не стоит путать с играми ФФ серии - совершенно разные уровни и продукты...
При всем огромном потенциале, технологичности и графике 15-й., сценарий и его подача никакие. В первых частях сюжета особо и не было. Но в 6-й части, FF именно своим эмоциональным откликом подняла планку до небес, а потом еще выше, в 7-й и потом уже не отпускала... до 13-й примерно.) Ладно, если бы мы других игр не видели, но вот в последнее время меня поразили Dark Souls, трехкопеечная Undertale и например Tales from the Borderlands именно своими персонажами, подачей, эмоциями. Да даже в "неномерной" Final Fantasy - Type 0, каждого из героев авторам удалось сделать яркой личностью, а там их 14! И "неожиданные повороты" такие, что аж слезы из глаз, были.. а в 15й такого нет.) Музыка прекрасная, но немного "однобокая" немного рока и джаза не помешало бы в саундтрек. Несоответствие того, что было в трейлерах и того, что в итоге осталось в игре, тоже негодование вызывает. В игре нет ни прекрасной героини из 2-го трейлера (где Ноктис и неизвестная девушка идут и разговаривают), ни обороны дворца от полчища "киборгов" из 1-го трейлера, ни тем более почти ничего, из последнего "Кодзима-стайл" трейлера где Ноктис бегал в рваных трениках с автоматической винтовкой наперевес. Покормить кошку на пристани, это так здорово и мило... и это было в Shenmue, 16 лет назад.. так там и то, было лучше реализовано. В общем, hype правит миром, господа.)
Кстати, несоответствие роликов и финального продукта, вообще тема интересная. Похожее было с Deus Ex: MD, где ролики от игры чуть ли не отдельную историю рассказывают. Понятное дело, что за несколько лет разработки первый CG ролик теряет актуальность, только кмк подобные финты сбивают с толку.
Битый Пиксель Над большими играми работает много людей и часто трейлеры делают одни люди, а игру другие. Еще традиционно, трейлеры - инструмент продажи. Видимо не нужно слишком им доверять. По разному конечно, бывает. Но плохо, когда готовые, успешные наработки не используются. И ещё хуже когда используются не к месту.
Да потому что, эту игру начинала одна команда, под Номура, а заканчивала другая, под Табата. Изначально девушку из трейлеров звали Stella Nox Fleuret и она встречалась с Ноктисом, по задумке Номура. Но после что бы не париться с сюжетной линией, романтику взаимоотношений выкинули, которая всегда была присуще серии FF, вплоть до 10 части. Просто все тупо выкинули, как и многое повествование за 12 лет игры. А Стеллу переделали в Луну, та которую мы знаем сейчас. А самого персонажа Стеллу, приняли решение добавить потом, в DLC, как уже иного персонажа. Далее, вам не показалось странная любовь двух людей, которые встречались лишь 12 лет назад, и только детьми, а после вдруг полюбили друг-друга, до глубины души ( из детских флешбэков ес-сно видно, что любви не было, да и не могло быть в таком возрасте). Ведомые любовью начальной школы, первых классов. Ответ тут в том, что по изначальной задумке Номуры, они встречались и взрослыми, трейлеры со Стеллой(Луной) на банкетах, тому подтверждение, но это все выкинули в угоду упрощения сюжета, Табатой. Мнение от себя, как и от многих других старых фанатов серии - они загубили, все идеи что начал "старичок" Номура, который начинал еще вместе с Сакагути создавать серию. По этому, во время игры, осознаешь такой диссонанс - что на каждый вроде бы плюс, во время игры, ты тут же получаешь два минуса. Потому что, это какой то "эксперимент франкенштейна", а не единый организм.
Да потому что, эту игру начинала одна команда, под Номура, а заканчивала другая, под Табата. Изначально девушку из трейлеров звали Stella Nox Fleuret и она встречалась с Ноктисом, по задумке Номура. Но после что бы не париться с сюжетной линией, романтику взаимоотношений выкинули, которая всегда была присуще серии FF, вплоть до 10 части. Просто все тупо выкинули, как и многое повествование за 12 лет игры. А Стеллу переделали в Луну, та которую мы знаем сейчас. А самого персонажа Стеллу, приняли решение добавить потом, в DLC, как уже иного персонажа. Далее, вам не показалось странная любовь двух людей, которые встречались лишь 12 лет назад, и только детьми, а после вдруг полюбили друг-друга, до глубины души ( из детских флешбэков ес-сно видно, что любви не было, да и не могло быть в таком возрасте). Ведомые любовью начальной школы, первых классов. Ответ тут в том, что по изначальной задумке Номуры, они встречались и взрослыми, трейлеры со Стеллой(Луной) на банкетах, тому подтверждение, но это все выкинули в угоду упрощения сюжета, Табатой. Мнение от себя, как и от многих других старых фанатов серии - они загубили, все идеи что начал "старичок" Номура, который начинал еще вместе с Сакагути создавать серию. По этому, во время игры, осознаешь такой диссонанс - что на каждый вроде бы плюс, во время игры, ты тут же получаешь два минуса. Потому что, это какой то "эксперимент франкенштейна", а не единый организм.
Трейлеры и не соответствуют, так как на 13 делал один сценарист, а после заморозки другой. Но когда смотрел трейлер 13 части - ожидалось что-то нереальное.
В каждой части Фантазии свой метод подачи этой самой части. В пятнадцатой дело обстоит так: 1) посмотреть фильм (это такой ролик-интро длиной в два часа). 2) посмотреть аниме-сериал. 3) пройти игру (мне нравится оригинальная версия, без вставок из фильма и всяких дополнений). 4) напоследок три дополнения про друзей, плюс эпизод про Ардина. Еще люблю переигрывать в Episode Duskae.
Главный недостаток - в игре нет тактики. Союзникам нельзя отдавать приказы и ставить в позиции нападения или защиты. Чтобы они подняли героя после нокаута, надо обязательно быть рядом. Поиграйте в новые Tales of и поймите как должен работать активный боевой режим. Способ нанесения урона мощной магией в игре придумал полный мудак.
Европейские и американские рпг были со свободой и отыгрышем, со временем перестали быть скучными, научились рассказывать интересная и не шаблонные истории, а джрпг вообще по ходу не меняются нифига. Им надо научиться делать квесты в рпг.
Ichi Rin Я и говорю что доп.задания это задрачивание(хотя я не очень против этого),я про то что сюжет у японцев всегда интересный,и ФФ 15 это подтверждает
Словами не передать как я рад каждому новому обзору Саши) даже когда ругает игру, всё это смотрится интересно и весело) спасибо за хорошее настроение в очередной раз )
Понравился дизайн персонажей. Четыре брутальных мужика ездят на местной Феррари по местному Техасу )) Это гораздо лучше большинства японских РПГ. В которых 14-летние подростки из местной деревни спасают мир от Саурона, в сопровождении девочки-саммонера с погремушкой, закалённого в боях 19-летного старого ветерана многих битв, и грудастой милфы аналогичного возраста... Компания мужиков для подобной игры подходит гораздо лучше. Особенно небритый Кристиан Бейл (или Кину Ривз) из последней главы )) И кстати довольно лёгкая платина, для тех кому это интересно )))
Решение убрать свободное управление машиной гениально и правильно на 100%! Я FF купил чтобы в GTA играть что ли? Это ролевая игра, нах тут управление тачкой, оно не нужно и только раздражало бы лишний раз!
Ага гениально и правильно, когда есть чем заняться кроме как 10 минут ехать от одной локации до другой... Это все равно что красивые экраны загрузки, только долгие, как хрен знает что...
А ты играл в восьмую и седьмую части ? Там ты тоже передвигался по карте на кораблях и это вполне не портило впечатление от игры, а наоборот - дополняло.
Авторы, к слову, и правда допиливают сюжет, выпускают длц - доп. главы к персонажам. А так финалка ощущается доильной машиной отчасти - как сказано в обзоре, создатели к самой игре еще и полнометражку с анимцой выпустили, плюс вот длц. Не удивлюсь, если еще что-нибудь придумают. К слову, может эта игра и не самая лучшая финалка, но финалка явно и не худшая. Все элементы "финалковости" есть, сюжет так-то неплохой и в меру эпичен. Доп инсты есть, хай левл пост-гейм контент тоже. Персонажи раскрываются, хоть и не в процессе сюжета - это, к слову, мне тоже в глаза бросилось. Но, с другой стороны, мне даже понравилось, что герои правда СПОНТАННО на диалог выходят. Есть в этом что-то эдакое). Да и вообще игра цепляет - у меня наиграно порядка 30 часов и останавливаться я не хочу). Может это и не О БОЖЕ 10 ИЗ 10, ЛИГИНДАРНА!!1, но игра явно стоящая. И стоящая финалка). По крайней мере, мне зашло).
хуже неё только 13 часть, лучше все остальные... даже онлайн....даже спины и гонки чокобо.... Из всех длс только Игнис приносит что то в игру (Промто- спорно ,но может быть). Да в трейлере версус 13 сюжета больше. А еще криво вырезанные механики(то есть ты знаешь что тут, что то есть, ты понимаешь как это должно быть, ты в предвкушении...а всё новая глава и ты туда уже не вернешься....). 3 часа сюжета, 5 часов открытого мира, опять 3 часа сюжета еще 5 часов открытого мира в новой локации и хоба рельсы 4 часа последняя битва, гг умирает. Ну почему это так плохо
По поводу автомобиля и "рельсов" на которыми так весело умиляется Александр с оператором. 1) Это не симулятор гонок и поэтому для управления в начале игры - дается минимум функционала. 2) Если играть в эту игру по методу исследования мира и выполнять побочные задания, вам дадут возможность преобразовать "Регалию" в мощный бигфут-внедорожник, где вам и Физика и Гонки по бездорожью. Позднее, "Регалию" можно научить летать! 3) Это не проходная сюжетка, не то направление игр. Финалки всегда были для тех, кому интересно исследовать мир, который создали разработчики. Для поклонников коридоров - велком ту КоллОфДюти :)
Персонажи скучные, предметы не интересные и однообразные, карта действительно пустая. Графика приятная, декорации масштабные и живописные, периодически атмосфера крайне приятные впечатления оставляет... Но всё же всё это очень быстро надоедает и не хватает именно какого-то взаимодействия с миром.
По поводу цены. Есть схема для "нищебродов" (сам так поступаю частенько). Для тех, кто по каким-то причинам не понимает - если не можешь терпеть, покупаешь игру на старте за 3599 (всегда есть магазины, продающие новые игры чуть дешевле), проходишь, продаёшь на авито рублей на 300-400 дешевле. Если можешь подождать - берешь б\у игру через неделю после релиза за 3. Проходишь, продаёшь за те же 3. По сути проходишь игру абсолютно бесплатно и легально.
Разработчики серии всегда славились своими экспериментами, которые нередко были весьма спорными. Какие-то из них оказывались удачными, какие-то были сущим кошмаром, как, например, система прокачки в восьмой финалке. Что касается данной части, не скажу, что европеизация пошла игре на пользу. Элементы песочницы прикручены криво, удовольствия в игре они не добавляют, и даже наоборот, несколько отягощают геймплей. От "эффекта коридора" разработчикам так и не удалось уйти. Сюжет вялый и скомканный, герои не запоминающиеся и не интересные. Отсутствует, понимаете ли, ощущение большого приключения, грандиозного события и притока непередаваемого героизма! И самое главное, отсутствует эмоциональная привязанность к героям. В графическом плане игра сделана великолепно. В геймплее можно выделить только боёвку. А эмоционально - полная пустота.
В восьмой части финалки прокачка просто элементарная: Летим на Рагнарьке на Island closest to Hell или Closest to Heaven. Для начала кача, нужна Квистис с её лимитом "Degenerator". Предварительно делаем её при смерти чтобы сразу её лимит был готов, если не готов, жмем кнопку "следующий персонаж" очень быстро чтобы ход переходил на неё же и так до тех пор, пока не станет доступен её лимит. Выбираем "Дегенератор" и убиваем сильного моба - всё. Если не получилось - Save/Load. Просто надо приловчиться к такому приёму. Так качаем персонажей. GF качаем на острове с GF Cactuar, там он на острове периодически сам из-под земли вылазит, там же бьём кактусов. В 8-й части самая лёгкая прокачка во всех ФФ. Просто моск нужно подключать =)
@@stopruscism4790 При чём здесь убийство мобов? Прокачка уровня даёт очень мало, да и выполняется с лёгкостью. А вот постоянное выкачивание из врагов магии с последующим прикручиванием её в меню к своим параметрам - вот это лютый кошмар. Скучнейший гринд, который в гемплейном плане не приносит никакого удовольствия.
@@herbertwest765 То есть, выкачать скилл у GF создание магии из предметов и повышение уровня магии на более высокий, которые так же элементарно добываются, об этом ты тоже не знал, угу? А ещё, у GF можно вызвать магазин в любой момент игры и там закупить предметов и сделать из них магию можно =) У меня у всех вся магия постоянно была по 100 единиц + у GF есть бонусы на параметры HP, SPR, STR и т.д. которые бонусно повышались с каждым уровнем. На практике, я магией почти не пользовался, разве что Аурой =) Ты просто в игре не шаришь, по этому вместо кайфа, ты занимался тупым гриндом =)
@@stopruscism4790 О великий бог восьмой финалки, я, конечно же, тебе и в подмётки не гожусь. Лишь ты познал игру до самых её глубин и теперь с тобой никто не сравнится. Другими словами, если ты говноед и гордишься этим, то это не значит, что другие также должны хавать говно и улыбаться. В игре одна из самых убогих систем прокачки. Хуже неё разве что прокачка во второй части финалки. И всё, что ты пишешь, только это подтверждает. Какая разница, фармить магию или повышать её до более высокого уровня, если это не отменяет самого фарма магии. Если переделывать магию из вещей, это всё равно фарм вещей и денег на их покупку. Мы в любом случае имеем фарм и гринд, гринд и фарм, от чего прокачка и становится унылой. Или, по твоему мнению, покупка вещей в магазине и конвертация их в магию это дофига как весело? Тогда тебе лучше играть в какой-нибудь симулятор работника склада, где ты будешь перетаскивать коробки с места на место. Вот уж для тебя игруха. Фановость зашкаливает.
Я как тот чел который прошел 6-7-8-9-Х-Х2 части финалки, хочу сказать только одно, финалка сдохла после этих частей. Спустя столько лет после выходу упомянутых выше финалок и вот я решился поиграть в 13-ю, это просто такой шлак я там 2-3-4 часа бежал по коридору... это как вообще? Дропнул этот мусор. Попытался поиграть в 15-ю и ты там тоже часов 5 бегаешь по пустому опен ворлду и делаешь какие-то задачки из корейских ммо аля собери 5 клыков кобанчиков...
Давно обзор был, тем не менее, разработчики додумались добавить в бесплатное DLC, его уже можно скачать, "Браслет сопротивления" который защищает ваших товарищей от вашей магии. С ним я уже начал активно использовать магию.
да, меня очень огорчила игра… надеялась на что-то эпохальное, интересное, а получила какое-то непродуманное клише с болванчиками и унылым миром. плюсы есть, но минусы их перекрывают, к сожалению
Обзор отличный. Проблема естественно в том, что на наработках Номуры Табата и ко начали делать игру с нуля и на новом, просто потрясающем движке! Серьезно, графически на пс4 про опен ворлд поражает + дизайн. Мир великолепный, лора нет. Лор ищите в гайдбуках и инете. Сильно порезали игру, 3 dlc выйдут-расскажут самые странные события, что упустили из виду.надеемся и верим, потенциал большой. Как дрочильня игра зайдет любителям зачищать все и вся+тут куча подземелий и есть много секретов. Игра поощряет исследование
И играл Шакиров в английской озвучке на иксбоксе :))) представитель субкультуры бумер :))) Тогда получается так: тонкое инди - это игра в чистую версию 1.0 на PS4 с японским звуком, русскими субтитрами; то же, но более поп-вариант - чистая версия 1.0 на X-Box One с английским звуком, русскими субтитрами; дальше идут различные вариации трэша в многочисленных сочетаниях (обновленные версии и на Соне и на Боксе, с карнавалами муглов //необходимо для серии//, с АссасинКридами //полная хренотень//, Лапшишный шлем... в общем, со всей этой дээлсишной чепухой); и в финале - глэм-поп-ньювейв-передача Угадай Мелодию с Валдисом Пельшем, короче, финальная (1.30 вроде) версия на PC, с русской озвучкой...
Только в России у людей могут возникнуть проблемы с метросексуальностью игровых персонажей. Дикие люди, успокойтесь уже, во всем мире к этому относятся нормально. Это Японская игра(!!!)Под каждым видео об игре эта дичь в коментах про "геев", стыдно уже становится за вас. Неадекватные, надо для русских отдельных персов делать, чтоб в майке-алкашке и с бутылкой водки бегали и кричали "Крым наш" только тогда довольны будут😆 Сюжет в игре и правда слабый, нужно больше дополнительных заданий проходить, многие очень интересные! Я прошла сюжет и сейчас с удовольствием прохожу все побочки. По поводу машины - нужно пройти все доп задания Синди чтоб Ее апгрейдить, она летает, если кто не знает) а по поводу Мобов - ни один раз видела как некоторые дрались друг с другом, так что тут поспорю)) в целом все хорошо но сюжета крайне мало и есть ощущение недосказанности
Ах, это. Для таких было вступление, чтобы они выключили, если им везде мерещатся геи, которые охотятся за их задницами. Но тут нужно понимать, что есть культурные различия, которые будут считаться странными. Объясняй - не объясняй. В племени тумба-юмба принято женщинам ходить с голой грудью, но мы хоть и поймём, но безмолвно будем порицать. Не принято у нас так. А в игры ещё и дети играют часто. Им то вообще поди объясни о культурных различиях и разных вкусах XD
конечно хорошей обзор игры но насчёт того что персонажей нужно раскрывать,эти дополнительные задания заданы чтобы увеличить время прохождения и во всех японских играх есть такие задания пойди принеси иди убей и тд,даже в играх про наруто были задания иди там доставь какое нибудь блюдо, ответь на вопрос,реши пример и к этому нельзя придираться я в японских играх например с удовольствием прохожу побочные задания особенно если они на время это как будто дополнительный квест они обычно на время и ты как в dark souls пытаешься пройти чтобы получить деньгу и дальше улучшить способности героя я конечно понимаю что это ваше лично субъективное мнение но мне нравиться проходить побочные задания даже в Assasins creed я полностью прохожу побочные задания особенно в японских играх
Персонажи не расскрыты поскольку перед игрой вышел мультфильм, где ваша привязаность к героям и должна была зародиться. Отслеживайте полную историю продукта раз уж взялись о нем говорить.
А вы до конца то видео досмотрели? Ну, это, кстати, даже не важно. Есть куча примеров в том же жанре, когда без дополнительных ухищрений в виде аниме и полнометражных CG-фильмов разработчикам удаётся привязать игрока к героям. Возьмите хотя бы недавнюю Persona 5. Короткометражка по персоне 5 есть, но живёт сама по себе и в ней нет НЕОБХОДИМОСТИ. Она дополнят игру. На мой взгляд обратной ситуации не должно быть.
Так было когда то давно, раньше 30 часов на сюжет, это значило что это книга в которой только диалоги читать 30 часов, но в игру еще входили геймплейные сценки, + кинематографиченые ролики это было еще часов на 5-10, вот только потом начинались побочки, в параллель с сюжетом и гринд.
Больших и дорогих японских RPG действительно других нет. Но не столь больших и не столь дорогих, но более интересных - есть. Я, например, очень жду Tales of Berseria. Покупать ли FFXV, ещё не уверен.
там когда тачку переделываешь в джип спустя некоторое время, типо когда изучишь местность, открывается ручной режим, и можно спокойно ездить и тебя автоматически ничего не крутит и так же спокойно выезжать за пределы дороги на поля! либо автор видео почему то это опустил, либо тупо не дошел до этого
Машину можно прогрейдить, и сначала она будет кататься где твоей душе угодно(внедорожник), потом приделать машине крылья, и летать. Вуаля. (Но ты и так это наверное, знаешь)
Персонажи и сюжет раскрывают и дополняют фильм и аниме сериал, которые вышли до игры! Да даже мини игра была и все без доп оплаты!!! (И главное потом сам же и говорит что это есть, но видимо играл до просмотра..) У машины есть модификация! Ты ее можешь переделать в джип и ездить где хочешь!
ФФ В 13 Номуры это вообще другая игра была к сожалению. А Табата, сделав из нее привычную финалку, очень много крутых моментов просрал. А ещё релизная версия была полным трешем
Лучшее мнение мимо всякой хуйни! Молодец! Только так! Лишнего не надо! отойдешь от канона , получишь гору хейта!!!! Фильм это да ! Честность это важно! и так далеее...
Жаль что эту игру бросили развивать дальше особенно после того что оказывается что всё замутил бог багамут и вертит героями со словами что это их судьба
Странно. Серьёзно, это довольно странно. Слабоватый сюжет... Мне даже не верится. Хоть я и прошла только 9 финалку и немного 8, но там такой сюжет, просто закачаешься, только успевай задания выполнять. Чёрт возьми, там даже отдельная история Чоко есть! И после всего этого, сюжет новых финалок почти не чувствуется? Это грустно.
Да, в видео об этом говорится. Другое дело, что игра самостоятельной должна быть, а сторонние продукты лишь дополнять. Потрать, мол, ещё денег на фильм, чтоб тебе понравилась игра.
Какие рвотные рефлексы и вся остальная муть ? Игра может или нравиться или нет. К жанру jrpg это относится в равной степени. Кому-то этот жанр нравится сильно, кто-то его вообще не переваривает, но не надо говорить подобные гадости, особенно применимые к ФФ. Если ТЕБЕ ЛИЧНО что-то не нравится, надо делать на этом акцент, а не гадить впечателения для других игроков. И вообще, про анимационный фильм (Кингслейв) стоило сказать в самом начале видео, чтобы люди не досмотревшие твой разбор игры, знали об этом. К тому же стоит добавить, что сейчас большинство недостатков указанных в видео были исправлены для релиза локализованной ПК версии. Теперь можно управлять любым из четырех игроков, можно устанавливать моды, можно ездить на машине не только по дорогам и вообще "сквары" прислушались к игрокам...
игра безумно понравилась ..а вот обзор совсем не понравился.Хорошо что я стараюсь не слушать это все а пробовать самому и строить свое мнение а не получать навязаное
Что-то "ни о чём".Слешер с элементами рыпыгы и типичной "японщиной" в плохом смысле.. Типичные мальчики-недоэмо,с причёсками,типичными для "вижуал-кэй",хорошо хоть что не с блевотно-кислотной раскраской. Сюжет вообще "ни о чём". Бегай по карте и мочи монстряков.. Да в серии DMC это лучше организовано было,подано с юморком неплохим,хоть и линейно.. В MGR и Vanquish было играть забойно. Драйв,нон-стоп экшн и куча различных способов нанести врагу ранения,несовместимые с жизнью.. Остановишься-либо изранят так,что "аптечек не соберёшь",либо уничтожат нафиг. Тут ещё и границы баттл-сцены есть..На кой они тут? Nier сюда же.. Пустой открытый мир...Зачем оно надо было? Про камеру я не упоминаю,это-"ахиллесова пята" всех японских игр,не включая VN,конечно. Вот виды потрясные,это да..
Я наверное, от этой игры получил больше эмоций, чем от прохождения трилогии Mass Effect. А ME мне понравилась очень сильно, даже с учетом бредовости третьей части.
Чуваки, зря глумитесь над Гладиолусом!
У парней имена говорящие и переводятся с латыни:
Ноктис это Noctis Lucis Caelum - Ночь Свет Небо (ну имеется в виду Свет в ночном небе, походу)
Гладиолус от Gladio - Меч
Игнис от Igni - Огонь
Промпто от Promptus - Быстрый (на решения), хотя может быть несколько переводов, но этот вроде более подходящий
понимаю что прям вовремя "ответ" но просто канал-видео в предложке только появились.зы забавность с гладио=Мечь в том что в видео главная вставка про него была что он ЩИТ принца ХД
А что ты хотел, чтобы проникнуться персонажами, надо сначала прочитать мангу, глянуть аниме, полнометражный фильм, выбить все топ рары в мобильной версии, сходить на мюзикл, прочитать 3 книги и наконец тогда ты поймешь персонаждей, их характеры и мотивацию! Это же все знают! Кто так или иначе играет в жээрпэгэ
Странно, обычно согласен с Шакировым, но не в этот раз, кроме музыки и дизайна, которые он похвалил. Сюжет да, слабоват для финалки, особенно после 9-й. Слабже только в 13-й. Но какая там атмосфера дружбы, изумительная анимация, отличные, красочные бои! А мир какой потрясающий! Это настоящая финалка. Видимо, у нас разные представления об эстетике.
Вопрос не в эстетике, с ней всё в порядке. Игра оперирует тонкими чувствами, которые не на всех сработают. Та самая атмосфера дружбы не достаточно концентрированная, на мой взгляд. Либо мне простая мужская дружба не понятна.
Спасибо за ответ! Я не исключаю, что игра мне так понравилась, потому что хотелось поверить в возвращение великой серии... Но как же приятно себя обманывать и как часто это происходит. Надеюсь, что это не тот самый случай. Недавно перепрошел FF 9 на андроиде - вот это настоящий шедевр.
Так то ничего необычного нет в том, что понравилась игра. Да, и я не сказал, что она плохая. В ней куча всего, что может понравится.
Кстати, забыл добавить во вступлении - я не играл ни в одну Final Fantasy. А потому не было иллюзий или воспоминаний о великом прошлом серии.
Очень советую старые части! Получите огромное наслаждение! Изумительная атмосфера, музыка и сюжет! Да и боевая система все еще способна удивлять. Ну или хотя бы освеженную 10-ю часть на PC или PS3/4.
Не надо путать Шакирова и Закирова только. Это разные люди.
Наиграл 60 часов, прошел сюжет до конца и скажу честно, таких эмоции от концовки я получал только от Metal gear solid: snake eater. Все те минусы, что есть в игре, это все перекрывается эмоциями доставленными от 12 главы до 15.
Да вот ты верно подметил. Прошел игру спустя 2 года на пк, дрпилиную и более доработаную, локализация и прочее. Дико зашла
Наиграл больше 100 часов на пк, и вот скажу одно, когда я дошел до конца мне уже было дико плевать на всех персонажей мне просто хотелось её пройти и забыть эту скуку как страшный сон. Еще я помню логические дыры в сюжете которые на фоне пустого мира бесили еще сильней. Если бы ее сделали без открытого мира она была бы намного интересней.
Андрей так что ты в игре на 40 часов делал все эти 100 часов?
@@mikapika3681 там на одну рыбалку только можно 40 часов в легкую спустить
@@MrAnimator2011 если ему не понравилось, зачем на время на это спускать. Игра зашла, получил платину за 50 часов, абсолютно не надоела. Вопрос, что там делать эти 100 часов, если на 100% игру возможно пройти за ~50 часов?
Первый обзор Финалки, где рассказаны хоть какие-то интересные и критические для понимания "стоит ли покупать" детали. Остальные либо ноют про долгострой, либо источают слюни про убермегасерию с тысячелетней историей и ути-пути-мальчики-монстрики-тяночки-японский колорит. А в открытые миры япам реально видимо лучше не лезть - поймал на мысли, что этот "оупенворлд" сильно напоминает мне МГС 5. В плохом смысле, естественно.
Батя, ты вернулся. Я не спал ночами в ожидании...
Ждала игру с тех пор как ее анонсировали как FF XIII-Versus
Когда она вышла не на 3, а на 4 плойку, пошла на первую оплачиваемую работу, потом на вторую хах
На втором курсе купила плойку с финалкой и теккеном, и это стоило того.
Зная я ожидая игру, смотрела и фильм и аниме заранее, с самого начала была очень открыта к ней и получила невероятно огромное удовольствие, плакала в сопли с момента получения кольца (в японской озвучке в разы лучше) и в финале.
Да, мир пустоват, квестов немного и некоторые скучные, но хотя бы разнообразные, но платина получена.
Надо бы перепройти с этими обновлениями.
Наиграл 18 часов, прокачался до 28 уровня, по.сюжету три главы прошёл. То ли потому что это моя первая за 32 года японская игра в принципе, и JRPG в частности, то ли потому что безумно нравится боёвка и я просто захожу устроить геноцид гигантским мобам из японских кошмаров. По мне, персонажи - как персонажи. Типичные черепашки-ниндзя
Всм. типичные,они и были "срисованы" с черепашек,тут сразу это заметно,Нокт-леонардо,Гладиолус-рафаэль,Игнис-донателло,а Промпто-микеланджело
P.S игру прошел два раза в момент выхода,и безумно доволен,все 4к стоит)
хз вот выйдет ремейк 7 финала я даже чертову консоль куплю,мой первый финал это 8 но 7 больше зашла...гораздо больше,мир там как то поинтереснее что ли.
Спасибо за обзоры. Самые офигенные обзоры во всем рунете! Смотрел например на гирзов 4, был доволен, посмотрел Макаренкова, так мало того, что он заспойлерил сюжет, но во время прохождения было ровно противоположное отношение ко всему, к персонажам, вообще ко всему. А смотришь Александра, он и про игру хорошо рассказывает, и при этом и не спойлерит, и при этом говорит, что да, есть проблемны, но попробовать поиграть все равно хочется. В общем, идеально. Да и заметка про цену в конце тоже показывает, что обзор для людей.
Спасибо и вам! За то, что понимаете. Никто не любит слушать о недостатках. Хочется чтобы все игры были самые-самые. Но любой игрок(потребитель) должен знать с чем он столкнётся. Кому-то не важно, что машина не управляется, а для кого-то послужит решающим фактором. Некоторым сюжет не нужен и они вычищают подземелья - тоже можно понять. Моё дело донести свои впечатления, а зритель сам решит нужна ему игра или нет.
Битый Пиксель по поводу того, что плохо проникаешься к персонажам.. нет ли в игре возможности включить японскую озвучку с русскими сабами?) больно уж английская озвучка какая-то вычурная, ну, не говорят они, как настоящие люди в простой беседе))
Битый Пиксель посмотрел на youtube. все как я и думал)) однозначно надо играть с японской озвучкой, почему-то тут такая же история как и с аниме - их переозвучивают всегда МЕГА убого. на японском они звучат как настоящие люди, все диалоги эмоционально проработаны. поэтому даже такие стандартные фразы, как "красиво", могут звучать, как "красотища-то какая!" и могут влюблять в живых персонажей. а на английском они озвучены по меньшей мере сухо..
Сегодня прошел игру - мнение Александра практически полностью совпало с моим, вот прям чуть ли не дословно. Спасибо за обзор, пол часа посмотрел на одном дыхании)
У меня после окончания сюжета осталось ощущение, что я где-то в сюжете свернула не туда. Сюжет, как мне кажется, молит о возможности вариативности концовок. Ибо, как мне показалось, финал отчаянный какой-то. Я бы сделала такой финал только одним из возможных вариантов развития событий ._.
Из позитивного "всё хорошо" с принцем на побегушках у простого люда, до полного абзаца.
Смотрите и играйте игру
1.Аниме(Последная фантазия:Братсво)
2.Анимационный фильм(Кингслейв Последная фантазия)
3.Игра(Последная фантазия XV)
Это вообще -то не анимационные фильмы,а виртуальные,созданные на компе как игры с анимацией реальных людей,воплощенных в вирт.И их смотреть одно удовольствие,и сюжеты присутствуют нормальные,НО их не стоит путать с играми ФФ серии - совершенно разные уровни и продукты...
Наоборот. Сначала фильм, потом мультфильм, потом игра...
По-моему в игре есть специальные амулет, который позволяет не наносить своей команде урон магией.
Есть
а их потом добавили
При всем огромном потенциале, технологичности и графике 15-й., сценарий и его подача никакие. В первых частях сюжета особо и не было. Но в 6-й части, FF именно своим эмоциональным откликом подняла планку до небес, а потом еще выше, в 7-й и потом уже не отпускала... до 13-й примерно.) Ладно, если бы мы других игр не видели, но вот в последнее время меня поразили Dark Souls, трехкопеечная Undertale и например Tales from the Borderlands именно своими персонажами, подачей, эмоциями. Да даже в "неномерной" Final Fantasy - Type 0, каждого из героев авторам удалось сделать яркой личностью, а там их 14! И "неожиданные повороты" такие, что аж слезы из глаз, были.. а в 15й такого нет.)
Музыка прекрасная, но немного "однобокая" немного рока и джаза не помешало бы в саундтрек.
Несоответствие того, что было в трейлерах и того, что в итоге осталось в игре, тоже негодование вызывает. В игре нет ни прекрасной героини из 2-го трейлера (где Ноктис и неизвестная девушка идут и разговаривают), ни обороны дворца от полчища "киборгов" из 1-го трейлера, ни тем более почти ничего, из последнего "Кодзима-стайл" трейлера где Ноктис бегал в рваных трениках с автоматической винтовкой наперевес.
Покормить кошку на пристани, это так здорово и мило... и это было в Shenmue, 16 лет назад.. так там и то, было лучше реализовано.
В общем, hype правит миром, господа.)
Кстати, несоответствие роликов и финального продукта, вообще тема интересная. Похожее было с Deus Ex: MD, где ролики от игры чуть ли не отдельную историю рассказывают. Понятное дело, что за несколько лет разработки первый CG ролик теряет актуальность, только кмк подобные финты сбивают с толку.
Битый Пиксель Над большими играми работает много людей и часто трейлеры делают одни люди, а игру другие. Еще традиционно, трейлеры - инструмент продажи. Видимо не нужно слишком им доверять. По разному конечно, бывает. Но плохо, когда готовые, успешные наработки не используются. И ещё хуже когда используются не к месту.
Да потому что, эту игру начинала одна команда, под Номура, а заканчивала другая, под Табата. Изначально девушку из трейлеров звали Stella Nox Fleuret и она встречалась с Ноктисом, по задумке Номура. Но после что бы не париться с сюжетной линией, романтику взаимоотношений выкинули, которая всегда была присуще серии FF, вплоть до 10 части. Просто все тупо выкинули, как и многое повествование за 12 лет игры. А Стеллу переделали в Луну, та которую мы знаем сейчас. А самого персонажа Стеллу, приняли решение добавить потом, в DLC, как уже иного персонажа.
Далее, вам не показалось странная любовь двух людей, которые встречались лишь 12 лет назад, и только детьми, а после вдруг полюбили друг-друга, до глубины души ( из детских флешбэков ес-сно видно, что любви не было, да и не могло быть в таком возрасте). Ведомые любовью начальной школы,
первых классов. Ответ тут в том, что по изначальной задумке Номуры, они встречались и взрослыми, трейлеры со Стеллой(Луной) на банкетах, тому подтверждение, но это все выкинули в угоду упрощения сюжета, Табатой.
Мнение от себя, как и от многих других старых фанатов серии - они загубили, все идеи что начал "старичок" Номура, который начинал еще вместе с Сакагути создавать серию. По этому, во время игры, осознаешь такой диссонанс - что на каждый вроде бы плюс, во время игры, ты тут же получаешь два минуса. Потому что, это какой то "эксперимент франкенштейна", а не единый организм.
Да потому что, эту игру начинала одна команда, под Номура, а заканчивала
другая, под Табата. Изначально девушку из трейлеров звали Stella Nox
Fleuret и она встречалась с Ноктисом, по задумке Номура. Но после что бы
не париться с сюжетной линией, романтику взаимоотношений выкинули,
которая всегда была присуще серии FF, вплоть до 10 части. Просто все
тупо выкинули, как и многое повествование за 12 лет игры. А Стеллу
переделали в Луну, та которую мы знаем сейчас. А самого персонажа
Стеллу, приняли решение добавить потом, в DLC, как уже иного персонажа.
Далее, вам не показалось странная любовь двух людей, которые встречались
лишь 12 лет назад, и только детьми, а после вдруг полюбили друг-друга,
до глубины души ( из детских флешбэков ес-сно видно, что любви не было,
да и не могло быть в таком возрасте). Ведомые любовью начальной школы,
первых классов. Ответ тут в том, что по изначальной задумке Номуры,
они встречались и взрослыми, трейлеры со Стеллой(Луной) на банкетах,
тому подтверждение, но это все выкинули в угоду упрощения сюжета,
Табатой.
Мнение от себя, как и от многих других старых фанатов серии - они
загубили, все идеи что начал "старичок" Номура, который начинал еще
вместе с Сакагути создавать серию. По этому, во время игры, осознаешь такой диссонанс - что на
каждый вроде бы плюс, во время игры, ты тут же получаешь два минуса. Потому что, это какой то "эксперимент франкенштейна", а не единый организм.
Трейлеры и не соответствуют, так как на 13 делал один сценарист, а после заморозки другой. Но когда смотрел трейлер 13 части - ожидалось что-то нереальное.
В каждой части Фантазии свой метод подачи этой самой части. В пятнадцатой дело обстоит так:
1) посмотреть фильм (это такой ролик-интро длиной в два часа).
2) посмотреть аниме-сериал.
3) пройти игру (мне нравится оригинальная версия, без вставок из фильма и всяких дополнений).
4) напоследок три дополнения про друзей, плюс эпизод про Ардина.
Еще люблю переигрывать в Episode Duskae.
Ваш канал растет, приятно)
Главный недостаток - в игре нет тактики. Союзникам нельзя отдавать приказы и ставить в позиции нападения или защиты. Чтобы они подняли героя после нокаута, надо обязательно быть рядом. Поиграйте в новые Tales of и поймите как должен работать активный боевой режим. Способ нанесения урона мощной магией в игре придумал полный мудак.
Европейские и американские рпг были со свободой и отыгрышем, со временем перестали быть скучными, научились рассказывать интересная и не шаблонные истории, а джрпг вообще по ходу не меняются нифига. Им надо научиться делать квесты в рпг.
Вся японская игровая индустрия не меняется. Они до сих пор делают то, что делали раньше.
Битый Пиксель
вот-вот. а мы ведь меняемся=) Можно делать по-старому в новой крутой обёртке а-ля Дум
Если ты про доп. квесты,то да,японцам надо поучиться,а если про основную сюжетку,то у японцев она на высшем уровне
При чем здесь это, если ты про квесты - убей 100 монстров то ничего не поменяется. Японцы любят задротить
Ichi Rin Я и говорю что доп.задания это задрачивание(хотя я не очень против этого),я про то что сюжет у японцев всегда интересный,и ФФ 15 это подтверждает
Словами не передать как я рад каждому новому обзору Саши) даже когда ругает игру, всё это смотрится интересно и весело) спасибо за хорошее настроение в очередной раз )
Понравился дизайн персонажей.
Четыре брутальных мужика ездят на местной Феррари по местному Техасу ))
Это гораздо лучше большинства японских РПГ.
В которых 14-летние подростки из местной деревни спасают мир от Саурона, в сопровождении девочки-саммонера с погремушкой, закалённого в боях 19-летного старого ветерана многих битв, и грудастой милфы аналогичного возраста...
Компания мужиков для подобной игры подходит гораздо лучше.
Особенно небритый Кристиан Бейл (или Кину Ривз) из последней главы ))
И кстати довольно лёгкая платина, для тех кому это интересно )))
Решение убрать свободное управление машиной гениально и правильно на 100%! Я FF купил чтобы в GTA играть что ли? Это ролевая игра, нах тут управление тачкой, оно не нужно и только раздражало бы лишний раз!
Ага гениально и правильно, когда есть чем заняться кроме как 10 минут ехать от одной локации до другой... Это все равно что красивые экраны загрузки, только долгие, как хрен знает что...
есть возможность телепорта за 10 гилл мог и не смотреть))
ReiNore машиной можно спокойно управлять после начала 2ой главы, когда тебе будет угодно
А ты играл в восьмую и седьмую части ? Там ты тоже передвигался по карте на кораблях и это вполне не портило впечатление от игры, а наоборот - дополняло.
ну в 678 финалах на летучих кораблях за считанные секунды можно было весь мир облетать по нескольку раз
Авторы, к слову, и правда допиливают сюжет, выпускают длц - доп. главы к персонажам.
А так финалка ощущается доильной машиной отчасти - как сказано в обзоре, создатели к самой игре еще и полнометражку с анимцой выпустили, плюс вот длц. Не удивлюсь, если еще что-нибудь придумают.
К слову, может эта игра и не самая лучшая финалка, но финалка явно и не худшая. Все элементы "финалковости" есть, сюжет так-то неплохой и в меру эпичен. Доп инсты есть, хай левл пост-гейм контент тоже. Персонажи раскрываются, хоть и не в процессе сюжета - это, к слову, мне тоже в глаза бросилось. Но, с другой стороны, мне даже понравилось, что герои правда СПОНТАННО на диалог выходят. Есть в этом что-то эдакое).
Да и вообще игра цепляет - у меня наиграно порядка 30 часов и останавливаться я не хочу). Может это и не О БОЖЕ 10 ИЗ 10, ЛИГИНДАРНА!!1, но игра явно стоящая. И стоящая финалка). По крайней мере, мне зашло).
хуже неё только 13 часть, лучше все остальные... даже онлайн....даже спины и гонки чокобо....
Из всех длс только Игнис приносит что то в игру (Промто- спорно ,но может быть).
Да в трейлере версус 13 сюжета больше.
А еще криво вырезанные механики(то есть ты знаешь что тут, что то есть, ты понимаешь как это должно быть, ты в предвкушении...а всё новая глава и ты туда уже не вернешься....).
3 часа сюжета, 5 часов открытого мира, опять 3 часа сюжета еще 5 часов открытого мира в новой локации и хоба рельсы 4 часа последняя битва, гг умирает.
Ну почему это так плохо
Вот и обзорчик подъехал. Спасибо за материал!
Эх, на сколько же крутой обзор) все ровно так и вышло спустя год)
По поводу автомобиля и "рельсов" на которыми так весело умиляется Александр с оператором.
1) Это не симулятор гонок и поэтому для управления в начале игры - дается минимум функционала.
2) Если играть в эту игру по методу исследования мира и выполнять побочные задания, вам дадут возможность преобразовать "Регалию" в мощный бигфут-внедорожник, где вам и Физика и Гонки по бездорожью. Позднее, "Регалию" можно научить летать!
3) Это не проходная сюжетка, не то направление игр. Финалки всегда были для тех, кому интересно исследовать мир, который создали разработчики. Для поклонников коридоров - велком ту КоллОфДюти :)
Прохожу игру в 2021 году и очень круто, мне прям очень нравится, специально перед игрой посмотрел полнометражный мульт приквел к игре.
Ну концовка шикарная...я заплакал. Это трогательно
Персонажи скучные, предметы не интересные и однообразные, карта действительно пустая.
Графика приятная, декорации масштабные и живописные, периодически атмосфера крайне приятные впечатления оставляет...
Но всё же всё это очень быстро надоедает и не хватает именно какого-то взаимодействия с миром.
По поводу цены. Есть схема для "нищебродов" (сам так поступаю частенько). Для тех, кто по каким-то причинам не понимает - если не можешь терпеть, покупаешь игру на старте за 3599 (всегда есть магазины, продающие новые игры чуть дешевле), проходишь, продаёшь на авито рублей на 300-400 дешевле. Если можешь подождать - берешь б\у игру через неделю после релиза за 3. Проходишь, продаёшь за те же 3. По сути проходишь игру абсолютно бесплатно и легально.
Пару недель назад забрал в ДНС Day One edition за 1500 р., после чего цена вернулась на 3999, бывают и такие сюрпризы.
Самое крутое и необычное что было в этой игре - это фотки. Особенно когда в конце их смотришь...
игра очень понравилась.
Разработчики серии всегда славились своими экспериментами, которые нередко были весьма спорными. Какие-то из них оказывались удачными, какие-то были сущим кошмаром, как, например, система прокачки в восьмой финалке.
Что касается данной части, не скажу, что европеизация пошла игре на пользу. Элементы песочницы прикручены криво, удовольствия в игре они не добавляют, и даже наоборот, несколько отягощают геймплей. От "эффекта коридора" разработчикам так и не удалось уйти. Сюжет вялый и скомканный, герои не запоминающиеся и не интересные. Отсутствует, понимаете ли, ощущение большого приключения, грандиозного события и притока непередаваемого героизма! И самое главное, отсутствует эмоциональная привязанность к героям.
В графическом плане игра сделана великолепно. В геймплее можно выделить только боёвку. А эмоционально - полная пустота.
В восьмой части финалки прокачка просто элементарная: Летим на Рагнарьке на Island closest to Hell или Closest to Heaven. Для начала кача, нужна Квистис с её лимитом "Degenerator". Предварительно делаем её при смерти чтобы сразу её лимит был готов, если не готов, жмем кнопку "следующий персонаж" очень быстро чтобы ход переходил на неё же и так до тех пор, пока не станет доступен её лимит. Выбираем "Дегенератор" и убиваем сильного моба - всё. Если не получилось - Save/Load. Просто надо приловчиться к такому приёму. Так качаем персонажей. GF качаем на острове с GF Cactuar, там он на острове периодически сам из-под земли вылазит, там же бьём кактусов. В 8-й части самая лёгкая прокачка во всех ФФ. Просто моск нужно подключать =)
@@stopruscism4790 При чём здесь убийство мобов? Прокачка уровня даёт очень мало, да и выполняется с лёгкостью. А вот постоянное выкачивание из врагов магии с последующим прикручиванием её в меню к своим параметрам - вот это лютый кошмар. Скучнейший гринд, который в гемплейном плане не приносит никакого удовольствия.
@@herbertwest765 То есть, выкачать скилл у GF создание магии из предметов и повышение уровня магии на более высокий, которые так же элементарно добываются, об этом ты тоже не знал, угу? А ещё, у GF можно вызвать магазин в любой момент игры и там закупить предметов и сделать из них магию можно =) У меня у всех вся магия постоянно была по 100 единиц + у GF есть бонусы на параметры HP, SPR, STR и т.д. которые бонусно повышались с каждым уровнем. На практике, я магией почти не пользовался, разве что Аурой =) Ты просто в игре не шаришь, по этому вместо кайфа, ты занимался тупым гриндом =)
@@stopruscism4790 О великий бог восьмой финалки, я, конечно же, тебе и в подмётки не гожусь. Лишь ты познал игру до самых её глубин и теперь с тобой никто не сравнится. Другими словами, если ты говноед и гордишься этим, то это не значит, что другие также должны хавать говно и улыбаться. В игре одна из самых убогих систем прокачки. Хуже неё разве что прокачка во второй части финалки. И всё, что ты пишешь, только это подтверждает. Какая разница, фармить магию или повышать её до более высокого уровня, если это не отменяет самого фарма магии. Если переделывать магию из вещей, это всё равно фарм вещей и денег на их покупку. Мы в любом случае имеем фарм и гринд, гринд и фарм, от чего прокачка и становится унылой. Или, по твоему мнению, покупка вещей в магазине и конвертация их в магию это дофига как весело? Тогда тебе лучше играть в какой-нибудь симулятор работника склада, где ты будешь перетаскивать коробки с места на место. Вот уж для тебя игруха. Фановость зашкаливает.
23:07 как в воду глядел. Только вот разрабы пугают, что ещё и весь 18 год будут пилить ещё 4 дополнения.
Посмотрел будто сам игру прошел. Здорово,Подписался и буду следить за новыми видео
Серьезно?) Вот прям игру прошли) Тут же ни слова не сказано о в целом сюжете. Только затравка и то бегло.
Я как тот чел который прошел 6-7-8-9-Х-Х2 части финалки, хочу сказать только одно, финалка сдохла после этих частей. Спустя столько лет после выходу упомянутых выше финалок и вот я решился поиграть в 13-ю, это просто такой шлак я там 2-3-4 часа бежал по коридору... это как вообще? Дропнул этот мусор. Попытался поиграть в 15-ю и ты там тоже часов 5 бегаешь по пустому опен ворлду и делаешь какие-то задачки из корейских ммо аля собери 5 клыков кобанчиков...
Переведи машину в режим внедорожника,Карл!)
Посмотрите на дату выхода ролика. На релизе не было внедорожного режима.
Давно обзор был, тем не менее, разработчики додумались добавить в бесплатное DLC, его уже можно скачать, "Браслет сопротивления" который защищает ваших товарищей от вашей магии. С ним я уже начал активно использовать магию.
Мои любимые Final Fantasy:15 и Crisis Core Final Fantasy 7,они самые нормальные на мой взгляд,да и графика в них отличная!
Если выполнить один из квестов у Синди, можно будут модифицировать машину в внедорожник, так что физика в игре определенно есть
В прошлом году этого не было. Добавили только недавно.
она охуенная от концовки рыдал крокодильими слезами как дитё))
да, меня очень огорчила игра… надеялась на что-то эпохальное, интересное, а получила какое-то непродуманное клише с болванчиками и унылым миром. плюсы есть, но минусы их перекрывают, к сожалению
Обзор отличный. Проблема естественно в том, что на наработках Номуры Табата и ко начали делать игру с нуля и на новом, просто потрясающем движке! Серьезно, графически на пс4 про опен ворлд поражает + дизайн. Мир великолепный, лора нет. Лор ищите в гайдбуках и инете. Сильно порезали игру, 3 dlc выйдут-расскажут самые странные события, что упустили из виду.надеемся и верим, потенциал большой. Как дрочильня игра зайдет любителям зачищать все и вся+тут куча подземелий и есть много секретов. Игра поощряет исследование
Мультики смотреть нужно перед этим. Они не зря их выпустили к игре. Там и симпатия к персонажем появляется.
Мне 15-шка безумно понравилась!
В сравнeнии с любой другой финалкой ана никакая
после обзора на FF 16, эта часть кажется еще лучше!)
И играл Шакиров в английской озвучке на иксбоксе :))) представитель субкультуры бумер :))) Тогда получается так: тонкое инди - это игра в чистую версию 1.0 на PS4 с японским звуком, русскими субтитрами; то же, но более поп-вариант - чистая версия 1.0 на X-Box One с английским звуком, русскими субтитрами; дальше идут различные вариации трэша в многочисленных сочетаниях (обновленные версии и на Соне и на Боксе, с карнавалами муглов //необходимо для серии//, с АссасинКридами //полная хренотень//, Лапшишный шлем... в общем, со всей этой дээлсишной чепухой); и в финале - глэм-поп-ньювейв-передача Угадай Мелодию с Валдисом Пельшем, короче, финальная (1.30 вроде) версия на PC, с русской озвучкой...
FF лучшая серия игр.
До 9 части.
Ichi Rin а мне до 12.
до 15))
Японцы сделали первую половину игры полностью посвященную геймплею,открытому миру,а вторая половина,это сюжет,это такой ход!
Только в России у людей могут возникнуть проблемы с метросексуальностью игровых персонажей. Дикие люди, успокойтесь уже, во всем мире к этому относятся нормально. Это Японская игра(!!!)Под каждым видео об игре эта дичь в коментах про "геев", стыдно уже становится за вас. Неадекватные, надо для русских отдельных персов делать, чтоб в майке-алкашке и с бутылкой водки бегали и кричали "Крым наш" только тогда довольны будут😆
Сюжет в игре и правда слабый, нужно больше дополнительных заданий проходить, многие очень интересные! Я прошла сюжет и сейчас с удовольствием прохожу все побочки. По поводу машины - нужно пройти все доп задания Синди чтоб Ее апгрейдить, она летает, если кто не знает) а по поводу Мобов - ни один раз видела как некоторые дрались друг с другом, так что тут поспорю)) в целом все хорошо но сюжета крайне мало и есть ощущение недосказанности
Вы уж извините, но в видео про геев ничего нет. Даже намёка.
Битый Пиксель я имела в виду комментарии зрителей;) что под каждым видео об игре есть комментарии о геях и т.п.)
Ах, это. Для таких было вступление, чтобы они выключили, если им везде мерещатся геи, которые охотятся за их задницами. Но тут нужно понимать, что есть культурные различия, которые будут считаться странными. Объясняй - не объясняй. В племени тумба-юмба принято женщинам ходить с голой грудью, но мы хоть и поймём, но безмолвно будем порицать. Не принято у нас так. А в игры ещё и дети играют часто. Им то вообще поди объясни о культурных различиях и разных вкусах XD
SpySolid Liquid играй в танки
Bryuver ради бога, только пусть сдерживают свои гомофобские потуги
конечно хорошей обзор игры но насчёт того что персонажей нужно раскрывать,эти дополнительные задания заданы чтобы увеличить время прохождения и во всех японских играх есть такие задания пойди принеси иди убей и тд,даже в играх про наруто были задания иди там доставь какое нибудь блюдо, ответь на вопрос,реши пример и к этому нельзя придираться я в японских играх например с удовольствием прохожу побочные задания особенно если они на время это как будто дополнительный квест они обычно на время и ты как в dark souls пытаешься пройти чтобы получить деньгу и дальше улучшить способности героя я конечно понимаю что это ваше лично субъективное мнение но мне нравиться проходить побочные задания даже в Assasins creed я полностью прохожу побочные задания особенно в японских играх
Гладиолус - это 10 из 10! Ему только пирсинга в сосках, для полноты образа не хватает.
Да, сосков и пирсинга слишком мало в игре.
Персонажи не расскрыты поскольку перед игрой вышел мультфильм, где ваша привязаность к героям и должна была зародиться. Отслеживайте полную историю продукта раз уж взялись о нем говорить.
А вы до конца то видео досмотрели? Ну, это, кстати, даже не важно. Есть куча примеров в том же жанре, когда без дополнительных ухищрений в виде аниме и полнометражных CG-фильмов разработчикам удаётся привязать игрока к героям. Возьмите хотя бы недавнюю Persona 5. Короткометражка по персоне 5 есть, но живёт сама по себе и в ней нет НЕОБХОДИМОСТИ. Она дополнят игру. На мой взгляд обратной ситуации не должно быть.
одно понял точно из обзоров на игры жанра дрпжи ..если говорят 30часов на сюжет значит 200-300. если говорят 100 часов на сюжет значит 400-500
Так было когда то давно, раньше 30 часов на сюжет, это значило что это книга в которой только диалоги читать 30 часов, но в игру еще входили геймплейные сценки, + кинематографиченые ролики это было еще часов на 5-10, вот только потом начинались побочки, в параллель с сюжетом и гринд.
Вопрос к вам купил фф 15 на пс4 обновил до версии 1.30 что-то изменили что-то добавили? (длс не покупал да и не знаю можно ли)
А вопрос забыл пока писал что-ли?
Больших и дорогих японских RPG действительно других нет. Но не столь больших и не столь дорогих, но более интересных - есть. Я, например, очень жду Tales of Berseria. Покупать ли FFXV, ещё не уверен.
amolodchik лол , гравити раш , дарк солс , бладборн, хион
amolodchik баянета
Опа, не знал, что Саша создал свой канал.
там когда тачку переделываешь в джип спустя некоторое время, типо когда изучишь местность, открывается ручной режим, и можно спокойно ездить и тебя автоматически ничего не крутит и так же спокойно выезжать за пределы дороги на поля! либо автор видео почему то это опустил, либо тупо не дошел до этого
Машину можно прогрейдить, и сначала она будет кататься где твоей душе угодно(внедорожник), потом приделать машине крылья, и летать. Вуаля. (Но ты и так это наверное, знаешь)
Внедорожник вроде позже патчами добавили
Proker57 хз, я играл в windows edition с релиза, там он сразу был.
@@Dr0iDeK хм, значит путаю что то
@@Dr0iDeK на дату посмотри. Это релиз КОНСОЛЬНОЙ версии, там это только с патчами добавили.
Обзор на всех DLC,пожалуйста :-)
О,мужик слушает dark tranquility 🤘
Или носит футболку...
Что за игры он перечислил в начале ? lost odyssey а далее не расслышал ... подскажите если кто знает ...
Tales Of Vesperia, Ni No Kuni, Eternal Sonata, Valkyria Chronicles
Спасибо огромное, что подсказали .
Не знаю, мне игра понравилась, я полюбила этих персонажей, а в конце игры ревела без остановки Как дура
У каждого свои вкусы и очень рад что тебя понравилась)
Мне тоже заинтересовало этот часть и посмотрю прохождение)
@@Mordofinn618 )))
@@Daryna_Korolova *глажу тебя по голове *☺️
@@Mordofinn618 патиба
@@Daryna_Korolova не за что ☺️
Хочу сказать что мне ещё нравится resident evil 7, fallout 4 и Prince of persia 2008)
Обожаю FF, точнее почти все после 7-ой, 15 часть оправдала ожидания)
Обожаю ваши обзоры
Персонажи и сюжет раскрывают и дополняют фильм и аниме сериал, которые вышли до игры! Да даже мини игра была и все без доп оплаты!!! (И главное потом сам же и говорит что это есть, но видимо играл до просмотра..)
У машины есть модификация! Ты ее можешь переделать в джип и ездить где хочешь!
Там есть джип по побочке с нитро
И побочки с гонками есть
0:55 "[...] но, в основном, [...]" - дальше какое слово?
но в основном в "новодел".
ФФ В 13 Номуры это вообще другая игра была к сожалению. А Табата, сделав из нее привычную финалку, очень много крутых моментов просрал. А ещё релизная версия была полным трешем
Как я понимаю, лучше в ремастер десятки поиграть
Я лучшe XIII пeрeпройду в 6-й раз
Лучшее мнение мимо всякой хуйни! Молодец! Только так! Лишнего не надо! отойдешь от канона , получишь гору хейта!!!!
Фильм это да !
Честность это важно!
и так далеее...
Там кольцо можно надеть которое урон от магии по персам убирает , эт так к сведению
К сведению его добавили в длс, его не было на старте
Зачем же так уныло рассказывать про такую позитивную игру..
потому что он даун
там есть ожерелье которое вроде как убирает дамаг от магии по своим
но лучшеб этот дамаг вовсе убрали
Жаль что эту игру бросили развивать дальше особенно после того что оказывается что всё замутил бог багамут и вертит героями со словами что это их судьба
Странно. Серьёзно, это довольно странно. Слабоватый сюжет... Мне даже не верится. Хоть я и прошла только 9 финалку и немного 8, но там такой сюжет, просто закачаешься, только успевай задания выполнять. Чёрт возьми, там даже отдельная история Чоко есть! И после всего этого, сюжет новых финалок почти не чувствуется? Это грустно.
про первые 5 часов.чтобы вникнуть нужно посмотреть фильм и анимации, тогда всё становится на свои места
Да, в видео об этом говорится. Другое дело, что игра самостоятельной должна быть, а сторонние продукты лишь дополнять. Потрать, мол, ещё денег на фильм, чтоб тебе понравилась игра.
Битый Пиксель это да , но сейчас многие этим грешат .чтобы узнать в новой части кто откуда взялся.прочти комикс или книгу или длс,
Евгений Барабаш Так то да, но FF15 случай вопиющий.
Спасибо за мнение.
Какие рвотные рефлексы и вся остальная муть ? Игра может или нравиться или нет. К жанру jrpg это относится в равной степени. Кому-то этот жанр нравится сильно, кто-то его вообще не переваривает, но не надо говорить подобные гадости, особенно применимые к ФФ. Если ТЕБЕ ЛИЧНО что-то не нравится, надо делать на этом акцент, а не гадить впечателения для других игроков. И вообще, про анимационный фильм (Кингслейв) стоило сказать в самом начале видео, чтобы люди не досмотревшие твой разбор игры, знали об этом. К тому же стоит добавить, что сейчас большинство недостатков указанных в видео были исправлены для релиза локализованной ПК версии. Теперь можно управлять любым из четырех игроков, можно устанавливать моды, можно ездить на машине не только по дорогам и вообще "сквары" прислушались к игрокам...
У меня ощущение что за всю ФФ 15 вообще ничего не произошло. Ну Табата хорош конечно
Он Гладио, а не Гладиолус. Это косяк русского перевода.
Ну точно - finalfantasy.wikia.com/wiki/Gladiolus_Amicitia
Битый Пиксель сорян, я думал что он Гладио или Гладиус. Спасибо, что исправили
Опять 50 часов чтобы плохую концовку получить
игра безумно понравилась ..а вот обзор совсем не понравился.Хорошо что я стараюсь не слушать это все а пробовать самому и строить свое мнение а не получать навязаное
А можно купить пс4 с финалкой на борту?
В смысле бандл? Бывают, но мне, кажется, что не в России. А отдельно то без проблем.
Битый Пиксель просто так бы была возможность сэкономить, мне другие игры на плойку не нужны, жаль что финалка эксклюзив.
приятный обзор))
Как мёртвый король будет защищать народ?
более менее правдивый обзор на эту игру.Плюс статья на Канобу.
2:01 --- просто останови видео )))
Что-то "ни о чём".Слешер с элементами рыпыгы и типичной "японщиной" в плохом смысле.. Типичные мальчики-недоэмо,с причёсками,типичными для "вижуал-кэй",хорошо хоть что не с блевотно-кислотной раскраской. Сюжет вообще "ни о чём". Бегай по карте и мочи монстряков.. Да в серии DMC это лучше организовано было,подано с юморком неплохим,хоть и линейно.. В MGR и Vanquish было играть забойно. Драйв,нон-стоп экшн и куча различных способов нанести врагу ранения,несовместимые с жизнью.. Остановишься-либо изранят так,что "аптечек не соберёшь",либо уничтожат нафиг.
Тут ещё и границы баттл-сцены есть..На кой они тут?
Nier сюда же.. Пустой открытый мир...Зачем оно надо было?
Про камеру я не упоминаю,это-"ахиллесова пята" всех японских игр,не включая VN,конечно.
Вот виды потрясные,это да..
Брехун,мог бы просто сказать "не понравилось"
В half-life тоже вагончиком особо не порулить не давали )
Сделайте то же самое про черепашек ниндзя
на 12 будет?
Нет.
финалку на xbox купить АЛЁ ВЫ чё там курите?
для этого аниме и фильм сделали, чтобы была реклама и предистория к игре.
идиоты - лучшая файнал фентези, играть приятно
дайте ссылку на ролик рекламы лапши
ua-cam.com/video/bvaTAgkWy6c/v-deo.html - хвать
Я наверное, от этой игры получил больше эмоций, чем от прохождения трилогии Mass Effect. А ME мне понравилась очень сильно, даже с учетом бредовости третьей части.
Такое ощущение что смотрю логвиного но с другим чуваком
Самая лучшая РПГ все равно остается Ведьмак 3, хоть обосрись..... никакая там Япония и рядом не стояла
Щас бы сравнивать JRPG c RPG )))
Охохох Ноктис, не туда оооо XD
PS Насчет игры я хоть и поглядываю аниме, но на 5 минуте мультфильма который типа вступительный ролик, ливанул XD