Этот ролик послужил началом для самого душного и эпохального противостояния в кругах русскоязычного сегмента соулс лайков, и возможного уголовного дела
Спасибо Михалу за то, что подарил миру данное произведение искусства. До сих пор с нетерпением жду видео "Почему Genshin Impact лучше кишки и плохой механики"!
Кстати, критика воспринимается лучше, когда автор не зациклен на своей ненависти и сравнениях с говном, а просто приводит аргументы. Выключил через 51 секунду. (В игру не играл, хотел послушать про неё мнение, пусть отрицательное, вместо этого получил какую-то пародию на рецензию школьника, страдающего юношеским максимализмом)
MLG Master race лал, я ж написал, что даже не играл. С чего бы мне бомбить, или не бомбить. Просто видос всплыл отчего-то в рекомендациях абсолютно рандомно (ютуб так делает, уверен - вы в курсе). Ну мне и стало любопытно послушать про игру, а мне почти минуту травили про говно. Автор, судя по интонации, ориентируется на взрослых людей, но строит речь не на аргументах, а на эмоциях. При чём, второй вариант тоже в принципе имеет право на существование, но "говноговноговноговно" элементарно неприятно слушать. Да, за минуту это надоело. Я понял, что мне будет стрёмно, свернул - отписался о впечатлениях и ушёл. Нужно уметь выключать видео, которые не нравятся, выходить из кинотеатров и закрывать книги, чтобы потом под конец не бомбить, что ожидал конфетку, а получил какашку.
ради интереса посмотрел до 4:46 понял такой аспект - в первой части (в которую я тоже не играл, но от нечего делать смотрю это видео) об истории мира нужно было узнавать по совсем маленьким частям при этом сама история всё равно оставалась размытой, туманной и провоцировала на фантазии, во второй же подход к раскрытию истории игры сильно оказуалился я понял проблему, поверил в неё, принял и даже не собираюсь рассуждать, что лучше, что хуже, но мнение об видео в целом не изменилось об этом аспекте автор рассказывает 4:46, и без умолку повторяет "говноговноговно" и я не жаловался конкретно на отсутствие критики в первую минуту, а на то, как преподносится материал - мне просто в уши заливают говно материал может и есть, но приходится цедить его из "говноговноговно" так что мнение составленное за одну минуту на этот счёт было верным глупым вы мой вердикт назвали необоснованно - мнение не может быть глупым, мнение - это не рассуждение, а именно мнение, оно ни умным, ни глупым не бывает В качестве резюме: автору, может быть, и есть, что сказать. Но он слишком много времени уделяет матерной агрессии, построенной на говне, и это в принципе тоже можно сделать элегантно, но слушать данного обзорщика неприятно.
Почему на протяжении всего видео ты оскорбляешь тех, кому понравилась часть?Начал знакомство с серией со второй части, понравилась, в итоге с удовольствием играю во все три.Дизлайк лишь за это.
Ха, прикол! "Всё в DS2 понятно, всё известно", а через пару минут: "Кто такой древний дракон - непонятно, неизвестно". Ты уж определись, что лучше - когда всё понятно или, наоборот, непонятно, а то жалуешься как-то необоснованно.
Вот уж не ожидал, что у тебя так бомбанет от механики поломки оружия. В дс2 эта механика хотя бы РАБОТАЕТ. В дс1 у меня оружие не сломалось ни разу. НИ РАЗУ, КАРЛ!! Зачем там вообще эта механика нужна, если она не работает? А аргумент, что теперь нужно тоскать 3 пушки в слотах, но вместо нужных статов качать фзч - полный бред, ведь ты тупо из инвентаря можешь в любой момент достать ту же пушку Про 4 кольца: вообще-то у нас 10 польцев, и теперь хотя бы по 2 можно под кольца использовать. И эффективность колец снижена, если ты не заметил, так что с ними ты имбовым не станешь Боссы - говно? А аргументы где? А еще было бы интересно узнать, почему ты считаешь онлайн-составляющую говном, ведь она лучшая в серии
Кристальное оружие - единственная возможность столкнуться с проблемой поломки оружия, и именно поэтому никто с ним никогда не бегает. С катаной же я бегал, и бегал много: не ломается она нифига, достаточно просто раз в ~5 посещений костра чинить все, что можно починить
Дмитрий Тюрин Ну ты хотя бы чинил ее(система поломки во всей серии говно).В дс 2 слишком быстро,в других частях оружие бессмертно.Хотя у меня ломалось в перовой части.
А в третьей части тип ломал, с помощью маленьких крабов, броню несколько часов(поломанная броня прикольно выглядит), вот ведь где реально поломка не работает. НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ)))
да не надо тут, DS 2 даже сложной не назовёшь. Во врёмя разгары игры я перепроходил её раз 15, даже для того чтобы сделать косплей-большее часть времени было pvp, где были читеры, катанщики с тьмой, 1-кнопко дрочеры маги и т.д.Боссы были легкими, лор был хренью. В DS 1 была хорошая атмосфера тлена и мертвости, а ds 2 была игрушкой для нагибания в pvp, лишь 3 часть показала вновь, что именно лор главное в серии.
а почему нет? если я правильно понял то около 50% дс2 сперто из дс1 и дс почему бы не сделать такие же локи по строению ?ведь было круто в дс1 пойти в точку Б и попути найти срез в другую локацию?почему бы не связать лор в 1 целое и устанить очевидные дыры в нем ?почему бы не сделать более подвижным гг ао время боя чтоб он двигался шустрее и мог отменять свои действия?(как это могли делать красные фантомы в первом длц?) Ты сейчас бороздиш космос на реактивной струе бьющей из твоей задницы из за того что обосрали твою любимую часть дс ставиш дизлайк только из за этого но не говоря не одну мысль в защиту своей любимой части дс и да сиди и читай все это может за это время придумаеш чем будеш защищать дс2
Хз, меня в основном бесили ребята с великим мечем дракона и заточкой на тьму. Катаны же легко парируются, не? Кто то умудрялся стабильно эффективно юзать магию в пвп? Покажите мне этого человека, ей богу. Хотя в целом да, 2 часть такае себе
Просто именно эти минусы убили для меня дс 2.Зачем искать что то хорошее(оно там есть,60 фпс отличная камера)если игра "не особо" нравится.На момент релиза я так в ней разочаровался.После первого прохождения.
Soundchaser говном считают дс2 только "олдФАГИ" , сколько боли в одном слове, если бы ты головой своей думал, а не чужой, то ты бы начал аргументировать свои мысли и тд
Влад Чайковский нет,тебе уже показали все минусы.Я прошел все части серии. ББ шедвер,дс 3 что то среднее между первой и второй.И глянь мой комментарий выше(знаю что ты не мне писал).
Если гавно назвать фиалкой, гавно не станет фиалкой, как если и фиалку назвать гавном она от этого гавном не станет. Это психологическая манипуляция, которую на прошествии ролика автор использует неоднократно. Автор сразу делает такую установку, будто игра гавно и все об этом знают и он лишь пытается нам непонимающим дурачкам донести это, но дело обстоит несколько иначе. Это твое мнение особенное, это твое мнение отличается от мнения большинства игроков и критиков. Автор данного видео может иметь свои личное мнение, но мировые оценки критиков и игроков по этой игре кое о чем говорят. А делать такие заявления как автор данного ролика каждый идиот может, берем абсолютно любую игру, не зависимо от того хороша она или плоха и начинает ее хейтерить в надежде что это даст популярности его каналу. Так сказать выехать на "дерьме" в топчик)) Уверен автор при желании мог бы так же обработать и первую часть Дарка.
Плюсую. Но меня больше всего удивляет, как он при этом умудряется любить DS3, в котором сюжета практически нет, пвп не работает, система поломки не работает, магия порезанное дерьмище.
Опять же в начале он сказал, что ДС2 может конкурировать с другими играми этого жанра и именно на это и делают ставки критики. Но с 1 частью и демон соулс она не очень. По качеству игра действительно лучше (именно на это и обращают критики - ДС2 как полноценный продукт,как часть серии они очень мало затрагивают игру), потому что она моложе ДС1: и графика, и интернет-соединение с игроками в PVP, и т.д. В остальном же он прав.
Он просто прикрывается ,потому что сам не знает плохая ли она,нормальный человек,который делает обзор ,не будет говорить игра плоха ,но может она нормальная на самом деле.Да и то ,что ДС 2 не дотягивает до серии тоже как-то не оч звучит.Пример простой-RE 7.Тоже отличается,"тоже не дотягивает",знаешь почему? Потому что переосмысление серии, в ДС 2 тоже самое происходит,игру дали другим людям и они попробовали её переделать.
Andros Naykin То и имею ввиду. Ковенанты пустые. Абсолютно. Единственное место, где пвп активно- это перед Олдриком. Все. Плюс, смысл всех этих ковенантов полностью утратился. То есть, тупая фанзона- это для тебя большой сюжет? Не хочу тебя расстраивать, но игра на памяти фанов первой части- не сюжет. Во второй части разработчики, по крайней мере, попытались расширить вселенную, показать, что влияние циклов не ограничивается одним лишь Лордраном. А что в третьей?
Andros Naykin То и имею ввиду. За все 107 часов, что я наиграл в Дс3, вторжение в мой мир произошло всего 3 раза. 3 раза, Карл! Топовый мультиплеер, не так ли?) А ты слепой? На протяжении всей 3 части мы, буквально, с головой опустились в отсылки к первой части. Даже ебучие бекстабы, и то из первой части спизжены. Никакой оригинальности. Весь текущий сюжет ты уместил в одном абзаце. Что и требовалось доказать.Но речь, в первую очередь, именно о лоре. А лор 3 части невероятно короткий и узкий, не оставляющий никакой пищи для размышления.
Грубое начало, грубое обращение к тем, кто бы мог с тобой поспорить. Такое чувство, будто ты создал этот ролик исключительно для наитупейших детей, чтоб за их же счёт самоутвердиться. Явно не признак качественного контента.
"Образ Пейта и Крейтона спизжен из первой части" Только вдумайтесь в это слово-спизжен.Как-будто первую часть не фромы сделали,а какая-то другая левая кампания,и они не имеют права брать идеи и образы из персонажей из первой части)
Вот только в других играх это один и тот же персонаж с одним и тем же сюжетным назначением, а в рамках лора демон соулса, дс1 и дс3 это вообще один персонаж(в Бладборне все несколько сложнее, но суть персонажа та же) А в дс2 решили изъебнуться мол это не Патчез, это Пейт! И лор у него другой, и вообще персонаж другой! А то что персонаж выполняет ту де функцию так это просто совпадение
Такое ощущение что, Dark Souls II делали в спешке, многое не успели и выпустили как есть. Больше всего меня выбесило полное отсутствие объектов интерьера в большинстве локаций. Кроме бочек и ящиков вообще ничего нет. Пустые голые стены, а посередине комнаты сундук, да не один. Как будто это игра 99 года.
игру в спешке переделали из демон соулс в дарк соулс, если интересно то на ютубе есть разбор лора дс2 с точки зрения демон соулс, плюс недавно нашли в файлах игры локацию с обелисками как из демон соулс + куча других мелочей. довольна интересная тема, рекомендую ознакомится
По правде говоря, очень удивлён подобным видео. Не потому, что я фанат ДС2, как раз, я больше люблю ДС1, но это не важно. Меня больше удивило и немного расстроило на сколько халтурно было подано это мнение. На сколько не интересная и к тому же не конструктивная критика. ДС2 не идеал и во многом я согласен, и про сюжет, и про левел дизайн, много всего было сделано иначе. Но с другой стороны, на сколько дальше шагнули разрабы при работе над второй частью. В плане игровых механик вторая часть шагнула на много дальше всего, что фромы до этого делали, у них хотя бы были идеи, как сделать механику игры лучше. Идеи для мультиплеера ещё с Демон Соулса, когда за босса можно поиграть, тут хотя бы получили развитие. Крысиный ковенант, очень свежая и интересная идея. Когда проходя уровень, ты сам активируешь ловушки для тех гостей, которых насильным образом ты призываешь в свой мир, что бы убить. Плюс, когда ты в ковенанте, тебя не атакуют, а мобы наоборот играют с тобой за одно, против твоего гостя. Блин, это же офигенно. Второй соулс я готов ругать столько же, сколько готов хвалить, он не однозначный, но не как не говно. И мне вот ещё что интересно, то что я болт положил на ДС1 и ДС2 во время своего первого и второго прохождения, это делает меня не таким истинным фанатом, как остальные ? Мне вообще лор стало интересно изучать уже после того, как я игру несколько раз прошел и перепрошел, это как дополнительный сервис в моём случае. Я очень удивился, когда зашел разговор о том, что в ДС1 умирать было более не желательно, чем во второй части. Наверное для сильного игрока это большой удар по самолюбию, когда с 99 человечности, после смерти вдруг стало 98, уже больше на спортивный интерес похоже, нежели на реальное препятствие к прохождению. К тому же, в Демон Соулсе ты терял половину ХП при смерти и так же в начале игры, мог найти кольцо, которое только частично компенсирует потерю, в ДС2 всё тоже самое, только снизить полоску хп в на половину удавалось за серию смертей. Так что же теперь, может быть и Демон соулс называть говном изволите ? Решения компромиссное и очень удачное, для не таких опытных игроков, это очень на слабо давило на психику, когда на твоих глазах с каждой смертью полоска хп постепенно уменьшалась и поверьте мне, это была на много сильней помеха к прохождению, чем потеря человечности из первого ДС1. Я тут перлы выписываю не потому, что пытаюсь вторую часть поставить выше первой, а лишь хочу сказать, что лично я жду интересной точки зрения, человека, которые любит и разбирается в нашей любимой серии, иначе мы бы тут не собрались. А вместо точки зрения, получил невнятную 20ти минутную истурику, именно это и вызывает вопросы. Не можешь можешь правильно поругать - не ругай. Делать переводы западных видосов, это конечно ты умеешь и за это большое тебе спасибо, но ещё хотелось бы немного уважения к своей аудитории, и поверь, эта же аудитория тебя и поддержит, будь то лайками или что вы там обычно просите. Критика, это всегда хорошо, и я бы очень хотел увидеть видос от тебя на тему, почему ДС3 - вторичен.
Хоть и акуеть как поздно пишу, но не мог пройти мимо - ты один из немногих адекватных зрителей который на полном адекватном конструктиве оценил эту высказанную парашу обзорщиком. Подписываюсь под каждым словом. Я этого миядзаковского куколда вообще почти не смотрю из-за его каши в голове, а если смотрю то не всерьёз - так посмеяться)
она объектично хуйня полная, я прошел все части ДС и эта была самой хреновой и в плане геймплея и в плане лора, а её связь с 1 и 3 частями это просто дичь, лучше бы просто создали отдельную игру в отдельной вселенной или занесли её во временную линию после событий 3 части хоть какой то смысл был бы.
@@vladislavdoppler7384 а в чём собственно проблема? Другая история другого королевства... Отличный от 1 части геймлей не является плохим просто потому что он тебе не понравился. Единственная скучная локация - помойка. И как всегда 0 аргументов. Почему сюжет плохой? В каких аспектах геймплей ужасный? Если ты ждал копию первой части (геймплей, сюжет, место), то это только твои проблемы.
@@shiotakemoto3523 КОПИЮ? Твои "аргументы" не лучше. Если меч пролетает за 5 метров от тебя при том что ты в перекате, а ты получаешь урон - это не другой "геймплей" это хуевый геймплей из-за кривых хитбоксов и юзлес переката. Половина людей это дерьмо вообще проходят в перманентном блоке (теперь понятно почему в этой части есть такая клавиша как "постоянный блок"). "Другое королевство", ну давай, расскажи мне про лор, знаток Дранглика, давай, только про то как Вендрик по просьбе ахриневшей Нашандры поплыл валить гигантов и потом они ему отомстили, а сам Вендрик спрятался в склепе и спрятал от Нашандры трон желаний там, где она не сможет его заполучить не надо, это я уже знаю. И про то как Рэми стал подозревать Нашандру в чём то и Вендрик ему неповерил, потом тот проиграл поединок Вельстадту был изгнан искал железного короля а нашел какую то шкуру и стал служить ей. Ну и Алдия, который экспериментировал с разными тварями каким то раком сделал из гиганта дракона, попробовал усестся на трон желаний и стал хуйпоймичем. Есть что-то ещё в лоре второй части?
@@vladislavdoppler7384 про меч бредятина. Кривой хитбокс наблюдается во всех частях и даже в Bloodborn. У нас тут потерялись 2 DLC, не твои ли случаем? Ой, у нас тут ещё и истории NPC... Ну это точно ваша пропажа. Так стоп, вы забыли ещё вот это: истории ковенантов, боссов, предметов и вообще половину сюжета потеряли! В следующий раз, когда будешь писать монолог, с пересказом сюжета, не забудь убрать оттуда оскорбления в адрес игры и сделать свой "недообзор" более объективным.
@@shiotakemoto3523 пфф, не смеши, описания предметов из 1 части с частично потерянными данными? А НПС это кто Лукатиэль, Орнифекс о которой нихрена не сказано и Пейт с Крейтоном? Ну так там особо и говорить не о чем. 2 ДЛЦ без какого либо дополнительного сюжета? Там 0 НПС соответственно и информации новой столько же. Про драконий храм я вообще забыл что оно там было. А больше я не знаю что я пропускал Элеум лойс - так там нет нихрена, там какая то пиратская копия Гвина пошла за оскверненным пламенем и просралась вместе со своими рыцарями, которые стали черными из за огня скверны, где то я это уже слышал.
@В гостях у Фаргона харе пиарить свой канал, бро темп игры гораздо быстрей во 2 и еще такой вопрос, тип ты говоришь что боссы легкие? Но ты умудрился попасться на удар мечом преследователя? Ручки кривые? А и еще вопрос, в какой вселенной этот удар сразу убивает?😅
Зачем оскорблять зрителей? Мне просто нравится вторая часть, и вдруг я уже петушком стал. Автора смотрел давно, но как-то совсем о нём мнение изменилось. Во-первых - его контент практически всегда не оригинальный, он просто переводит зарубежные ролики, во-вторых, если его руки доходят до личных рассуждений - начинает только тошнить. А после такого высера совсем смотреть его не буду.
Пф,мне интересно просто когда ты снимал видео ты что переиграл в DS1-DS3!? Нет, с некоторые пунктами я согласен,лор так себе,НО!!! Как ты упамянул ,,в DS1 нету таких белых пятен как в ds2" ты что обьясни гонишь!!! В 1 части мы знаем был карлик(Манус),его в оригинале 1 части небыло и так же,в оригинале ds1 мы не знали всю правду про Арти,Сиаран,Гоха,это что значит.....правильно! Что в дс1 тоже были белые пятна (как и в дс3). Так-же хотел обсудить, по поводу механики,ты(вы все) не забывайте что ds2 не торопливая игра,она не резкая как ds1-ds3, она медленная и плавная,в ней есть дахрена минусов,но она хороша,нет она ХОРОШАЯ!!! По поводу оружия и поломки,то это нормальное решение,да,оно быстро ломается,ну чего вы ждали что оружие будет сверх крепким и оно не будет ломатся,наивные. Боссы говно я с этим согласен,по поводу ковенантов,мне просто обьясните они тут причем!!! Нет,конечно я понимаю что ковенанты вступают ради вещей,но по крайней мере в ds2 ковенанты тоже не плохие. Вот тот-же ковен драконов,в 1части там такое гавно дают что хоть тресни,а во второй чати там трансформация дракона очень оригинальная и не плохо выглядит. Так-же тем кто будут писать мне коменты типо ,,А,вот еще один ебасос ds2" или ,,Ты чо говоришь!!! DS1-DS3 крутые в них механика лучше и все круто" В жопу ds3,не забывайте что вся половины этой игры просто повтор предыдущих частей,тем болие в ней нет баланса (он конечно есть,но только у врагов). А так,я все сказал.
Да. У дарк соулс 2 много минусов. но именно с этой части я начал знакомство с серией. и поэтому я просто немогу считать её говном. думаю многие со мной согласятся.
Nyan Gun Да не, 3-я тоже хрень. Миядзаки слился. Вот блодборн вообще пацанский, поиграй. Он конечно будет слабей, чем 1-й DS, но сука, какой же он шикарный в плане дизайна.
Дропнул уже на 3 минуте после того, как челу не понравилось, что лор объясняют нпс, а не приходится лазать с лупой и строить 100500 теорий,а как же было на самом деле. Логика какого то недалекого.
дропнул на 6ой) В принципе можно было бы дропнуть и на 3й, автор не приводит никаких аргументов и просто кидается оскорблениями в любителей второй части
Лор, да, во второй части он подаётся более доступно и спекулировать особо не о чем. Персонажи: как ты посмел забыть про фонтан мемов, коим является Гавлан, и про шикарность коей является Стрейд? Поломка оружия: Да, меня она тоже напрягала постоянно (ибо я ходил с катаной, которая ломается как зубочистка, да ещё и на ПК-версии, где из-за просчёта разрабов всё ломалось ЕЩЁ быстрее), плюс источника порошка для починки нет аж до Замка Дранглик. Про грузоподъёмность: звиняй, а нельзя просто переставлять оружие в экипировке по мере необходимости? А ещё я удивлён что ты никак не упомянул тот бред, которым является статы Адаптивность и Подвижность. Твой аргумент про "упрощение геймплея" тоже не работает. Какое упрощение? Чем упростили? Тем, что теперь надо следить за большим кол-вом статов? Или тем, что теперь тупо сидеть за щитом нельзя иначе схлопочешь в пвп рипост? Левел дизайн: О да, мне Метройдвания первой части нравилась больше, чем Demon's Souls-подобного строения второй части (не говоря уже о третьей части, где все локации по сути идут просто одна за другой, что по сути И ЕСТЬ КИШКА, коей ты окрестил вторую часть). Собственно когда я ПБР делал, мне такое строение мира очень помогало, когда надо было сгонять в более позднюю часть игры чтобы взять какое-то барахло чтобы было проще убивать определлённых боссов (хотя с Пикачу и Снорлаксом мне это не сильно помогло, да). Про время суток ты выдал бред. Забыл как в первой части из Нежитьграда спускаешься через башню вниз и (если тебя не раздавит Хавель) оказываешься в лесу, где уже ночь? То же самое в Анор Лондо где закат (а фактически ночь, потому что спойлеры), хотя когда тебя уносят из Фанхауса Сэна явно полдень. И так же когда из Анор Лондо, где закат/ночь, переходишь в Архивы Герцога где почему-то такой же полдень, как в Крепости Сэна и Нежитьграде. Боссы: Говно? Сэр Алонн, Рейме, Нашандра (хоть она и никакая в плане сложности для финальника, да, но чтобы Гвин был прям офигенно сильным я тоже не помню), Син, Зеркальный рыцарь был норм в концепции (хоть и не работал на практике), СОЖЖЁННЫЙ МАТЬ ЕГО БЕЛЫЙ КОРОЛЬ, Лошадь Палача (сама ситуация в которой бой идёт шикарна). Ещё почему-то все кто принижают вторую часть, очень удобно забывают про то, что в первой части одного и того же босса подали ТРИ СРАНЫХ РАЗА, в одном из которых он тупой и ненужный филлер, воткнутый перед таким же тупым и ненужным филлером. Ковенанты: Во-первых аргументы типа "Оно такое же как раньше, следовательно - говно" не имеют силы. Во-вторых, в первой части были свои звонари, от них чести тоже особо ждать не приходилось. А нападают они по довольно простой причине: ты нарушаешь границы частной собственности, в реале тебе тоже за это вполне могут напинать. Про ковенанты Путников Тьмы согласен, зачем под это отводить отдельный ковенант я не понимаю. Ковенант крыс работает по той же причине что и звонари, только тут одному игроку в подчинение отдают всю локацию. Ура. А ещё ты очень удобно (опять же) не сказал что в первой части аж два абсолютно бесполезных ковенанта, которые не делают абсолютно НИЧЕГО полезного. Мотивы и предпосылки? Какой мотив у ковенанта Нито? Ну кроме троллинга. Во второй части у нас есть вполне мотивированная полиция, которая либо защищает "VIP-персон" либо ходит и убивает преступников. Ура. Ещё ты очень удобно (опять таки) решил не говорить, что вторая часть сделала ЛУЧШЕ первой (ну кроме графики), что по сути аннулирует твои аргументы в целом, превращая суть видео в "Обосрать Дарк Соулс 2 потому что так делают все крутые пацаны". Ты местами прав и местами нет. В чём-то первая часть лучше, в чём-то лучше вторая, третья так же в чём-то своём сильнее... пусть и совсем не во многом. Ах да, попытка оскорбить несогласных в конце твоему делу тоже не помогает, ad hominem не лучший аргумент в любом разговоре. Так что прости, "просто принять как факт", твои рассуждения мы не можем.
Самое забавное , что в дс 2 боссы повторяются чаще и качество их гораздо хуже . Я сейчас пытаюсь пройти , но в никакое сравнение с первой частью и быть не может. Видимо, просто у нас так ее полюбили , за что-то… И я даже не понимаю , в чем дс 2 может быть лучше ? Разрабов сменили , поджимали сроки , производственный ад и т.д. можно многое простить, но она , очевидно , самая слабая часть из всей серии.
@@qqwerty5048 Дарк Соулс 2 самая слабая часть, это факт. Но ни разу не говно. Эволюция в механиках там есть. Хорошие боссы есть. Игра гораздо лучше, чем многие говорят. Тем более, что первый Дарк Соулс в плане боссов тоже не особо-то блистал.
Я хз почему это видео вылетело у меня в рекомендациях, но да чувак ты абсолютно прав. Если назвать дерьмо фиалкой, оно не перестанет быть дерьмом. Но у этой позиции есть уязвимая сторона. Если ты назовешь фиалку дерьмом, она не перестанет быть фиалкой, вне зависимости от твоего мнения(как доказательство просто зайди в ДС2 на мост в железной цитадели, ну 6 лет как бы прошло). Как игравший во все серии ДС и имеющий более 3000 часов игры в сумме во все серии могу тебе кое что рассказать, а так же указать на несостоятельность твоей критики в некоторых моментах. 1-е) Мы сравниваем ДС2 на фоне ее предшественников ДС1 и ДС, ибо как самостоятельная игра на фоне остальных РПГ ДС2(ты сказал именно ДС2) очень хорошо выделяется. --- Это комплимент ? Или выделяться это плохо? 2-е) Про лор. Он на поверхности, нет смысла строить теории и читать описание предметов. Он на поверхности. Все и так ясно. --- Я не фанат лора мира ДС но плять утверждать, что он на поверхности и нет смысла читать описание предметов для выяснение того самого лора? Ты издеваешься? 80-90% лора идут от описания предметов(как пример - давай уберем ВСЕ описание предметов, и спросим:"Что ты знаешь о ДС2 ?" - ответ очевиден - только то, что показано в стартовом ролике плюс ДОМЫСЛЫ в процессе прохождения(про шлем Вельстдата надетый на ГГ при бое с Дымным ты походу ваще не в курсе, и это так примерчик, для ВЕЛИКОГО знатока лора не читающего описание предметов, и скорее всего посчитавшего это багом, лол)"). И еще кстати твоя фраза "стимула изучать лор нету" справедлива лишь для тех кому не интересен лор. Не приписывай сюда всех. Люди до сих пор в 2020 не могут гарантированно сойтись в мнении о лоре,а тебе в 2016 виднее, пророк видать. 3-е) Это только 3.20 твоего ролика, а всего 20 мин. Я просто задолбаюсь писать критику на твою критику(а как ты думал, все так просто в жизни). Посему закончу ибо эта тема мертва, и судя по соотношению лайков и дизов, кототорое я впервые вижу - ты тот еще критик, так для себя чисто поржать и покритиковать посмортю че ты там еще критикуешь ))) Удачи не желаю.
@@ezuskirkartorias116 Ипона мать. Есть ещё люди интересующиеся ДС2(сам грешен - под новый год перепроходил) и оставляющие комменты спустя 2 года с моего комента). Благодарю кто бы ты ни был. И да пребудет с тобой эстус.
Alter Migan ну, например, из того, что могу вспомнить с полуоборота- откуда и как появился древний дракон, почему он знает о делах в королевстве, а при убийстве он дропает душу гиганта.
@@markus_danger потому что Алдия экспериментировал над гигантами (можно увидеть в его же цитадели) в попытках воссоздать дракона, ибо они могут знать о тайне проклятья нежити, так как были с миром с момента его создания. Экспериментируя над душами гигантов, ибо они обладали необычными свойствами (описание душ гигантов и семечка гигантов), Алдия получил множество разных чудовищ, которых можно наблюдать теперь по всему Дранглику (улучшенная нежить, и, предположительно, гибкий часовой, как наглядный пример). Самым удачным его экспериментом стало существо, которое 1 в 1 похоже на Древнего Дракона. Дракон смог создать сердце пепельного тумана (тот самый бесформенный туман из заставки к первой части. А он с драконами, однозначно, связан), артефакт полезный и мощный, но на более он не был способен. Простая бесполезная подделка, которой стал поклонятся культ дракона. И любимая фраза игроков "Много знает". Ничего он не знает, а вся его речь похожа на несвязный бред безумца, как бы долго ты ни пытался расшифровать его речь. Я не говорю, что вторая часть идеальна в плане сюжета, но недосказанностей в ней ни на дюйм больше, чем в первой или (особенно) третьей части. А если в описании души босса не описана его биография от утробы матери до дома престарелых - не значит, что персонажи в игре не прописаны и дыр в игре много. Просто игрокам не показали 5 минутный ролик-экскурс по миру игры и они без задней мысли решили его пустым назвать. И пофиг, что предметов тут чуть ли не вдвое больше, чем в первой части, просто читать никому не хочется)
В гостях у Фаргона, моя первая игра от Фромов - это была Секиро, я её прошёл и она мне невъебенно понравилась, после неё я купил ДС2 и она мне тоже нравится. Я пока что дошёл до Мглистой Башни и боссы были не то что бы очень сложные, что мне хотелось рвать жопу. Играю с сетом Рыцаря Дранглика, и больше 2-4 попыток на босса не тратил. Только немного раздражают мобы которые кучей в угол зажимают и все
@В гостях у Фаргона это конечно моё мнение, но что плохо в количестве? Качество? Лично мне было интересно сражаться со Стражами Руин, это мой третий любимый босс во втором Дарке. И я бы не сказал что стражи руин были плохо проработаны, у них имеются разные мувсеты, которые на начальном этапе игры сносят по пол полоски здоровья, а также факт того что тебе нужно следить за несколькими противниками, усложнял и "разноображивал" геймплей .
@В гостях у Фаргона Бля, чел в ДС 3 - это говно симулятор кувырка. Все, что ты делаешь всю игру это просто делаешь кувырки, которые вообще не забирают стамину. + делаешь кувырок в любую сторону вообще пох на удар. А боссы в 3 Дарке то еще говно ватное. На тебя падает дерево ты делаешь кувырок в него и тебе поебать ну урон. ТАк же боссов в 3 части можно всех фейсроллом пройти они за 3-4 удара в стан падают и отлетают от репостов. 0 разнообразия одно и тоже, что в демонах, дракон на мосту, что в 1 и 3 то блять из Бладборна тупо кусок локи скопировали, а прос боссов вообще промолчу, я дрался против Фриде или же против Марии?, ах да а про кастрацию геймплея это просто фиаско, нахуй они вообще добавили броню и поломку если она просто не работает? Найс поел говна,..... Да я на локе в ДС 2 "ПОМОЙКА" отлетель больше раз чем во всей 3 дарке....
@В гостях у Фаргона Расселина - кал из-за того, что там всё заспамлено статуями, которые просто тратят твоё время. Помойка вполне себе хороша. Насчёт унылых диалогов и музыки, так это вообще ко всем частям серии относится (хотя насчёт музыки в 3 части не уверен). Согласен с тем, что вторая часть самая медлительная. Насчёт обилия противников, так это точно камень в огород третей части. Как же я пригорал с того, что на меня постоянно нападало по 5 противников с разных сторон. В других частях серии тоже подобное было, но очень радко, в то время как в третьей тебя постоянно закидывают мобами. Такое себе усложнение игры Насчёт файтов с несколькими боссами сразу, ничего плохого в этом нет, если сделано, как со стражами (два всадника - кал). Горгульи тоже крайне сомнительные, но более, чем с 2 сразу ты будешь драться, только если морозишься от них и не атакуешь
@@markus_danger вся серия игр является культовой в игровой индустрии. Низкосортный ты, если считаешь, что 2-ая часть худшая в серии. Геймплейная составляющая является топовой (по сравнению с остальными частями, хоть и управление говнище полное, но и его при желании можно поменять). И да, дс 2 не сиквел, а ответвление истории к королевству Дранглик.
@UCU7Tx0mv-SzQClCjhES8bTA не увидел ни одного пруфа. Поэтому ты и конченный пустослов. Отмахиваться тем, что я ничего не увидел. Сам себя в говно втаптоптал)
Все видео человек придирался к мелочам и высказывал свое сраное мнение. Зачем? Те кому нравится ДС 2, будут в нее играть, кому не нравится-не будут. Но самое стремное из таких обзоров, что те кто не играл в ДС2, могут решить совсем в нее не играть. И все благодаря мнению какого-то парня. Лично мне больше всего нравится ДС 1, но и вторую часть я люблю.
Не хочу сильно говниться,но про этот обзор можно сказать,"Если фиалку назвать гавном от нее пойдет душок",ты пытаешься доказать ,что она плохая ,говоря только об плохих вещах,которые мало кого волнуют в этой игре,и не слова о чем то хорошем,потому что если начнешь об этом говорить,то люди будут думать ,что ты пиздабол и клевещешь на игру.Я уже много таких примеров видел: Чуваку не понравилась игра и он её просто начал обливать ,приводя доводы ,которые мало кого волнуют,просто других не было,с тобой все так же.
То что отличается от Dark Souls 1 - плохо, потому что это отличается от Dark Souls 1. То что повторяет Dark Souls 1 - плохо, потому что это повторяет Dark Souls 1.
В Demons Souls тоже грубые переходы между локациями, скилы так же прокачивает слепая дева и тд. Не особо являюсь фанатом Darka и мне нравится только Demons Souls и bloodborne но Dark Souls 2 я закрыл полностью и твои придирки к ней очень смешны, особенно к погоде. Думал увижу что то интересное а оказалось очередной шлаковидос от автора который решил словить хайпа с помощью критики. ПС: Кстати после вступления в ковенант крыс они не нападают.
В демонах, как раз были разные государства, но на одном материке соединëнные обелисками, там не было такого как в дс2 что ты переходишь из одной локации в другую и там кардинально меняется всë , в демонах конечно тоже менялся и антураж и внешний вид локации и даже погода, но там по крайней мере это было объесняно в отличии от дс2
@@shakalal1170 интересно представить что вы скажете в пользу дс 1, там также все находится в одной части мира, тесно переплетаясь с серией городов Лондо. Всё части грешат грубым переходом, так что не придирайся к этой серии, ведь первая любимая часть трилогии эта та, в которую ты с самого начала поиграл. Для меня это дс 2 и все её причитающие.
@@MaKLerK все переходы в дс1 логичны, связаны и не выглядят грубо сшитыми кусками разных локаций, ты не найдешь ситуацию в дс1 где ты шел-шел, было светло, зашел в тоннель, прошел сто метров, а на дворе туман и дождь Не говоря про приколы вроде лифта из Земляного Пика в Железную Цитадель
@@Amandor2011 а как же переход из хаба в новый лондо? Тупо через пару лестниц и 1 лифта уже и чистое небо, и ночь а не день и затопленный город. А изалит вообще под чумным городом в 10 метрах находится. А как же "безшовный" переход от кузнеца до темных лесов? (кузец рядом с крепостью сэна).
Я не то, что бы фанат ДС 2. Но по личным причинам смог или возможно захотел поиграть только в неё (не считая третьей части, пк не тянет лойс, если я бомж).Так вот пишу вполне себе адекватный комментарий (сугубо на мой личный взгляд, мнение других "рили" не волнует, пишу только для автора данного ролика). Твой посыл я понял, и со многим я весьма согласен, включая лор, "кишку" и ковенанты. Персонажи... наверное тоже, ибо реально запомнилась мне только Лукатиэль, уж больно понравился внешний вид, и то, что она мне втирала, про поиски своего брата. Собственно пишу с целью высказать мнение, если таковое тебе конечно будет интересно. Суть в чём, не согласен с фишкой по поводу поломки оружия. 1. На сколько я помню, у разного оружия, разная скорость поломки при использовании, кажется (Именно кажется, не буду говорить наверняка, могу ошибаться) скорость поломки зависит даже от типа противника и речь идёт не только о боссах, но и рядовых "монстрах". 2. Если ты играя в ДС 2 проходишь игру первый раз (Без усиления костров, без НГ+, и без ковенанта "Чемпионов" который как ты сказал повторяет суть угля на костре) то сломать один единственный меч проходя локацию "Безлюдную пристань" нужно очень постараться. Я скажу по собственному опыту, делал это несколько раз, разными классами, но по сути использовал оружие ближнего боя. И оружие у меня не только не ломалось на половине локи, его ещё с лихвой хватало и на босса этой локи, запас оставался колоссальный. Я прошёл всю игру использовав порошки починки всего от силы раз 10, и то только в дополнениях, в локах, где есть специальная отрава и мобы, которые заточены на то, что бы ломать твою снарягу. По этому всё выше сказанное тобой про запас прочности, лично я считаю, полным блять бредом. Как я сказал я прошёл всю игру почти не используя порошки для починки (по факту только в конце). А ты задвигаешь телегу, мол оружие сломалось на ОДНОЙ ИЗ НАЧАЛЬНЫХ ЛОКАЦИЙ. Напоминаю, что это по сути вторая локация, если идти из "Маджулы" через рыцарей (гигантов). Даже, если считать катакомбы между "Огненной башней" и "Безлюдной пристанью" за полноценную локу, она по прежнему является начальной. Вот и вся суть, по правде ты тупо наебал тех, кому показываешь этот ролик. Как бы грубо это не звучало, я высказался только по факту противоречивой информации, а не из-за личных амбиций. Посыл данного сообщения заключается в том, что бы охладить твой пука хотя бы по этому поводу. Если ты после прочтения данного комента, останешься по прежнему при своём мнения, твоё дело. Но советую проверить эту инфу ещё разок поиграв в игру. И да "Таскать с собой два оружия ближнего боя, и прокачивать для этого стойкость, не является ПЛОХИМ фактором и особенностью игры, а всего лишь заставляет тебя подумать, как именно ты планируешь проходить тот или иной отрезок игры. Ибо для тех кто не в курсе, оружие ещё можно носить в инвентаре! Мать его блядском инвентаре, специально для долбаёбов!" Прошу прощения, так сказать "вырвалось". Но суть я думаю ясна. На сим откланяюсь. Всего доброго.
Ты еще забыл добавить тот факт, что в этом моменте он говорил какая она легкая, но тут начал говорить, мол "оружие быстро ломается сложно пздц" И кстати еще я бы не согласился по поводу уменьшения жизней после смерти, ибо кольцо после кучи смертей не помогает, а то что спасает души дорого чинить и спокойно его чинить ты сможешь только на уровне около 70-100, и плюс к этому фигурки не бесконечные, или если вначале много умирать может не хватить душ, ибо мобы перестают спавнится после какого то числа убийств
Так мило спустя года, узрев возмужавшего уже не мишу, а Михаила Андреевича видеть этого кроткого мальчика, который тихонько записывает свое мнение приводит такую превосходную аналогию в стиле "ну, заходишь в бар, а там тебе дают твои любимые шлюхи, а потом уже не так в кайф" ну просто слушаешь и умиляешься от этого "бэд боя", который сейчас стеснительно будет высказывать свое мнение по дс2
Первая минута видео - жалуется что лор на поверхности и не нужно прикладывать усилий что бы его узнать, пятая минута видео -жалуется что непонятно почему с древнего дракона падает душа гиганта и кто он вообще такой. Сам же хотел что бы легко все не узнавалась что сейчас то не так. А насчет дыр в лоре так в тройке этих дыр как в хорошем сыре.
Всё бы очень круто, но проходить игру по 5 раз (а она весьма обширна) лишь для того, чтобы спасти от гибели пару неписей.. Хз, я фанат РПГ, но это уже на задротство смахивает.
dark souls 2 гораздо лучше. Ибо она более понятная и не заканчивается так быстро как 3 часть. И боссы в 2 части более интересные и качественно прописаны.
Внимание тут спойлеры и яркое послание для автора, я не фанатик и не делаю для себя Бога, но когда человек несет ересь не зная лора или говорит что кошка это собака или хлеб это вино, тут долг каждого человека ему помочь. Автор жалуется что вторая часть такая секая, что на другом континенте и история говно, но при этом не знает что Дракона создал Алдия из души Гиганта так как он по ним фанател. Не знает что все боссы, а точнее их души (Вероятно нихрена ничего не читал)это те же самые боссы, что были в DS1. А Нашандра это частичка Мануса. И вообще кто жалуется на новый континент или атмосферу у того не развита мышление. Так как такая бы часть рано или поздно бы наступила, невозможно доить бесконечно Лордран и Анал-Родео. Возможно ДС4 и следующие части будут такие же. Я бы хотел увидеть Мирру, ибо привязался к Лукатиэль и желаю ей выздоровление. И ненавижу Вендрика и Нашандру, фактически они её и Дранглик убили. Персонажей мало? А вы что ждали?Это новый контенент, разрабы начали расширять лор. Это только начало. И как связей почти нет с первой частью? Нашандра, Орни, что пошел искать Первенца, а пошёл туда так, как там ещё есть “Драконы”, а Первенец ими увлекался из-за чего был изгнан, Боссы и их души это огромная связь, чаша что лежит в особняке из первой части, является тонкий намёк, что Избранный Немертвый выбрал Темную концовку так, как чаши в этой концовке нет (Моё предположение)Почему оружие ломается быстрее?Угадайте)Подсказка в описании студии и в их играх. Автор видимо казуальщик. Именно в DS2 я ощутил полноценную РПГ и важность всего, Господи как только что-то накапливалось я сжимал очко и дрался как зверь надежде на то, что я сохраню души. Согласен сюжет чуть слабее стал, но не дерьмо как раз благодаря механике и знакомым персонажам я был рад играть в это. Разве не было интересно узнать как живут на другой территории? Как живёт Орни? Как Манус обжился? А Алдия и его философия очень интересна. Почему дизайн говно?И локации грубые и губернии? Я сейчас не защищаю игру, я не сотворяю себе кумира, но автор смотрел как одеты люди? Это Северный народ, у них почти всегда “локации” отличались друг от друга так, воевали с друг другом и поэтому разруха была. В случае DS2 почитайте просто про Дранглик и поймете почему он так сделан, вот подсказка: “Стоило одному королевству появится как резко появлялось другое” Подсказка из игры. А ковенанты тут я соглашусь так себе, я не в один не вступал так, как не видел смысла.
Забей, автор хейтер, который любит прикрываться мнением, что дс2 ему нравится, но не в сравнении с остальными играми серии. Забавно ведь подобное его мнение можно составить о всех играх серии, если начать также нагло придираться.
Честно говоря, очень сильно орнул "Есть ещё второй тип игроков, они делятся на два типа: Те кто пытается доказать игрокам Скайрима, что их игра лёгкая и наоборот" Ахах, что это блять было?!) То есть ты серьезно считаешь, что игроки дс2 и Скайрима соревнуются? Гениально.
Я искренне не понимаю, как можно ненавидеть Dark Souls 2, но при этом любить Dark Souls 3, который стал еще хуже, во всех смыслах. Единственное, в чем он преуспевает, так это в графоне, но счет полигонов вы Ваномасу, пожалуйста, оставьте.
@@uomaniac1007 А в третьей что, не так? В третьей части мобы двигаются раза в 4 быстрее, чем во второй. А игрок всего в два раза быстрее - получается стрелка безногого с чемпионами по карате. Во второй части скорости хотя бы сбалансированы между собой.
не соглашусь дс3 завершающая часть серии поэтому там так много отсылок и тд они вполне вписываются и объясняет многое в мире дс что было не досказано и лор там достаточно интересен и запоминающей одни только братья лотрик с лорионом что стоят )( хотя фансервиса многовато, но это не раздражает)
Так то две претензии:1) У ковенанта звонарей есть лор2) Щетчика человечности больше нет ни в одной части соулса, а в 3 части хп снимаются только раз после смерти, при последующих они не убавляются
Каждый обосрал второй дарк: от тематических пабликов в вк до ютуберов разной величины. Хочу сказать сразу что играл во все части и проходил каждую по ....дцать раз и считаю 2 часть лучшей в серии благодаря пвп составляющей. Лор и сюжет я не трогаю, для меня это скорее приятный бонус ибо для сюжета игру можно пройти 1-2 раза, наиграв 100+ часов (тк. если б не пвп составляющая, то игра бы умерла спустя 3 месяца после релиза) а все те у кого 350+ часов им давно на него плевать(на лор и сюжет), они играют в пвп. Даже Oroboro и Peeve признали на стримах, что пвп во второй лучшее, да и любой нормальный человек игравший во все части подтвердит тоже самое. Механика призывов и вторжения. Считаю во второй части хорошей, а точнее в 1 и 3 уебищной. Нельзя вторгнуть к челам которые убили боссов. Ну это вообще пздц. Зато в 3 части они дали возможность конектиться с паролем петухам любого лвл с любым оружием. Пример: вторгаешься к нубасам на 30-50 уровнях, а тебя заносит к индивиду с 2х фантомами у которых картуские сабли под даркмуном и 7 фляг на +10, плюс у любого петуха есть друг, который скинет ему кольца с нг++ на перса 15 уровня. У тебя только 2 варианта: пройти игру 2-3 раза и выкинуть ее нахуй или задротить в пвп по 4-5 часов в день и быть подписанным на 30+ каналов по дарку и проводить по губам этим гандонам 3х метровым скиллом. Во второй части такой хуйни не было. Вывод: игра живет пока в нее играют, играют в нее из-за пвп(кто бы что не говорил), пвп лучшее во 2 части ( как и механика призывов), следовательно 2 часть лучшая.ИМХО PS: для любителей оффлайна, в дс 2 нг+ отличается не только жирностью мобов и боссов, как в отличии от 1 и 3.
Полностью согласен. К сожалению, мои друзья либо не интересуются дарк соулсом вообще, либо являются фанатами второй части. Ещё от себя добавлю, что мне не нравится во второй части. Да, игра сложная, но зачастую эта сложность создаётся путём завышения дамага/здоровья. Это меня очень бесит. Если в других частях сложность создаётся путём создания интересной механики, построения битв с боссами таким образом, что нужно думать, прорабатывать стратегию, то во второй части бывает, добавили кривую механику, завысили здоровье, завысили дамаг и всё, мега сложный босс готов. И это игрок виноват, что не справляется, когда 100 раз сдох из-за того что босс его убил даже не попав, от того что отскочил не туда, от того что не смог повторить одни и те же действия безупречно раз 20 подряд. Мне очень нравились твои ролики по первой части. К сожалению, в то время я не был подписан на твой канал и вообще не интересовался этой игрой. Потому с удовольствием посмотрел если бы ты сделал нечто подобное. Творческих успехов и спасибо за большое количество хороших и интересных роликов. Кстати, бывал на стриме, но так и не разобрался с чатом на твиче.
Красавец - полностью поддерживаю! Как один мой знакомый сказал после выхода "Сколара" и типа всего нового... - Контрал С контрал В. Размножили врагов, у боссов здоровья до хрена сделали - вот и вся сложность. Игра - примитивна до жути. Полный провал студии.
Мысль интересная но в DS3 тоже босы просто наносят огромный урон и имеют много жизней. Ни каких интересных способов убийства и не каких тактических изысков нет. В отличие от 1. Но вторую вы говном называете а третью хорошей )))
Во второй всё более запущенно.В третьей механики сделаны интереснее. Они кажутся проще лишь потому, ни такие кривые, хитбоксы в порядке, управление более отзывчивое. А большой урон боссов компенсируются быстрыми фласками.
Позабавило, но местами ты прокололся. У боссов таки есть свой лор, а упомянутые ковенанты... Звонари - ладно, те просто безумцы с идеей фикс. А вот у крыс своя легенда о договоре с людьми. Оффлайновый ковенант - тот вообще добавил одного из самых сложных боссов трех частей. То же самое сделали и вышедшие дополнения - с боссами из них мало кто может конкурировать.
Не играл в первые части, только в ДС2 и ДС3. Поэтому перечислю несколько причин почему ДС3 для меня намного хуже ДС2 (с учетом дополнений): 1. Боевая система - в третьей части босы и мобы двигаются не переставая спамить удары и способности. При этом в большинстве своем они проходятся легче чем во второй части. В ДС3 даже не нужно запоминать тайминг и приемы врага, многих можно просто передамажить (с перерывом на питье эстуса). В ДС2 сражения были похожи на мини игру с отсчетом секунд в голове (1-2-3 перекат/удар 1-2-3). Именно поэтому я помню практически все движения босов второй части наизусть. И именно поэтому практически сразу забываю их в третьем дарке. 2. Визуальный стиль игры - В ДС3 все настолько серо и однообразно. Нет никаких контрастов как в ДС2. Железная цитадель/Frozen Eleum Loyce/Ядовитые пустоши/манджула/яма - все локации кардинально отличались визуально. В ДС3 ты идешь как будто в одном и том же месте (замок, гора, болото, болото со светом, замок с черепами). Навсегда запомню как неожиданно было выйти на драконий храм, где летали драконы. Или когда спускаешься в замок amana и слышишь песню. В ДС3 же постоянно какое-то хлюпающее месиво на полу. 3. Ловушки - где они в третьей части? В самом начале есть несколько трололо моментов и все. Но где постоянная боязнь заглянуть за угол? Где гильотины, проваливающиеся мосты, неудобные дырки, катящиеся камни, где НПС маскирующиеся под белых фантомов, где НПС маскирующиеся под сундук, где ядовитые сундуки, где самострел в сундуке, где жуки бегущие в пропасть, где невидимые мобы стреляющие в спину, где големы оживающие от душ врагов, где лучники стреляющие за всю карту, где скатывающиеся на тебя бочки. Список можно продолжать довольно долго. Так-же все враги в ДС2 были расставлены самым неудобным для игрока образом.А в третьей части все крайне урезано. А враги вообще хрен пойми как раскиданы. 4. Магия - если очень коротко - магия в ДС3 стала говном. Мало того, что ее меньше чем в ДС2 так она еще и кастуется намного дольше. А с учетом возросшей скорости игры это становится критично. Если в ДС2 я обожал играть за мага/клирика, то ДС3 я проходил с мечом и щитом лишь потому, что магией пользоваться стало неудобно (особенно поначалу: проклятое дерево/жрецы в храме). 5. Интерактивность окружения - в ДС2 на тебя часто сыпется что-то новое. То попадаешь в ловушку, то неожиданно нападают пауки, то скидывают камень, то ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ (от которого иногда хочется просто разбить клавиатуру), то нужно нажать рычаг, то показать кольцо короля, то неожиданно обнаруживаешь предательницу и прочее. В ДС3 есть только одна цель - убиваешь всех/возвращаешься в храм/говоришь со всеми/убиваешь дальше. Типо песочница, типа тебя никто не ведет. Но поддерживать интерес то надо. И это очень хорошо было сделано именно в дополнениях ДС2 (где нужно было то разморозить мир, то по нажимать кнопки, то собрать команду НПС рыцарей) 6. Персонажи - категорически не согласен с автором, что в ДС2 персонажи говно. Возможно в первых частях они были лучше, но в третьей с персонажами, имхо, вообще печаль. Они какие-то не живые, их даже не хочется понимать. Кузнец - просто кузнец, потому-что кузнец (во второй части напомню у него была целая трагедия с дочерью). Хранительница огня - просто хранительница огня, потому-что (во второй части у изумрудного вестник раскрываешь только к концу игры). Пилигрим с палкой- опять же не сравнится со Стрейдом из второй части. И так со всеми персонажами ДС3 - у них слишком примитивные и прямолинейные цели и истории, без ответвлений и до думок. 7. НГ + - ну тут думаю все ясно. Пере проходить ДС3 много раз неохота. 8. Чет я увлекся. Хотел написать коротко но видать бомбануло :). Поэтому не буду продолжать а подытожу: ДС3 я прошел получив удовольствие от игры. Считаю ее хорошей игрой и на этом все. Уверен многое в ДС3 просто не успели реализовать (взять хотя бы святящиеся камушки, работающую механику поломки снаряжения, механику баланса, локации где без факела не обойтись). Босов не успели сбалансировать и допилить механику босов (как пример - снедаемый король при битве со мной просто тупо промахивался и пролетал мимо меня, пока я его бил. А кристальный маг просто не успевает кастовать заклинания если его непрерывно бить). Полностью убрали такие элементы толлинга как (сломать снаряжение, закидать навозом, обложить светящимися камушками, упрыгать на камни в лаве, настроить ловушки у крыс и многое другое). В итоге получилась игра у которой отсутствует половина хороших идей и механик из ДС2.
@@vladyslavpalamarchuk1642 если на тебя камни не падали в Дарк соулс 2, то это значит только одно - ты не играл в Дарк соулс 2)0 Потому что они есть даже в обязательных локациях
ну да, ..... ЗАТО! в ДС2 отлично работает камера, увороты и намного больше сетов брони и оружия. До сих пор в недоумении почему все что хорошо работало в ДС2 похерили в третей части вернув оплошности первой.
Потому что к разработке третьей части за каким то хреном подпустили этого бесталанного долбоёба Миядзаки, который умудрился похерить большенство аспектов игровой механики включая ключевую (баланс) которые во второй части работали почти идеально. Нет, я всё понимаю, Миядзаки типа создатель всей серии и всё такое, но позвольте, если создатель не желает сколь нибудь развивать своё детище, то его (создателя) нужно как минимум от этого детища держать подальше.
Как по мне, так Dark Souls 2 - самая атмосферная из всех Соулсов. Что же касается придирок... ну большая часть из пальца же высосана! Некоторые из тех, что не высосаны, исправили в Школяре. Ну а те, что не исправили... Да и хер бы с ними! Если начать рыть на первую часть... и уж тем более на третью! - они тоже окажутся кривее Пизанской башни. Про тормозной и страшный Demon's Souls, который больше походил на альфа-версию, чем на игру, даже вспоминать не хочу. Но, в конце-то концов, не за это мы любим souls-игры! Ну нельзя их оценивать с тем же подходом, которые применяют к обычным играм. Иначе все они объективно окажутся говном. Но народ-то сотнями часов в них зависает!
Тем, что она первая? Убогий графон даже по меркам года выпуска, говёная оптимизация, унылый анимешный (по духу, а не по стилю) лор, локации-кишки... Зачастую Demon's Souls хвалят либо олдфаги, которым не хватает "тех самых" ощущений, либо школьники, которые в неё тупо не играли... Однако писал я не об этом. Все Souls-игры великолепны! Включая Demon's Souls и Dark Souls 2. Просто, если пользоваться таким подходом, как у автора, то выйдет, что Lords of the Fallen - нормальная игра. Большие боссы - есть, внятный лор, раскиданный по миру, - есть, плавные переходы между локациями - есть, ковенанты - ... Ну так онлайн же только нубы играют! Игрок должен страдать!
Demon's souls выглядит лучше чем первый и второй Dark souls за счет дизайна локаций, да даже меню там выглядит красиво. И там есть одна вещь котoрой нет в других соулсах , это тенденция миров .
Второй дарк хорошая игра НО ЭТО НЕ ДАРК СОУЛС. Дарк соулс это атмосфера отчаяния и того, что все катится в ебеня, она давит на тебя из всех щелей, мне было не комфортно играть в первый дарк именно из за неё. Во втором дарке все слишком красочно и ярко, там ну просто не чувстуется, то что всему наступает тотальный пиздец. Единственное, что в нем хорошо в этом плане это дополнения. Благо третий дарк пошел по пути первого и навалил большой и толстый хуй на вторую часть.
Я начал свой путь в DS 1 и она же стала моей любимой частью серии. Я проходил DS 2 три раза и могу смело сказать большинство придирок высасоно с пальца. Вторая часть не плохая игра - она просто другая.
о,как раз начал снова пытаться пройти эту хрень. Механика отвратная, почему вот мне в третью было комфортно играть,а вот в эту херню я сижу с рукой на лбу
Ну что, бизнесмены и бизнеснемены. Сегодня годовщина выхода той самой Дарк Соулс 2, того самого яблока раздора, что посеяло вражду между сасным фембоем и православным личом. Надеюсь, вы за эти 10 лет стали более взрослыми, осмысленными и живете так, как по кайфу вам. А если нет, то самое время начать, потому что жизнь одна
@@Комбайн-э4мдружище, в этом и задумка, чтобы создать противоречие. Более того, на первый взгляд это может показаться противоречием, но на второй, углубившись, можно подумать, что это правда: лич, который по умолчанию не верит в бога, позиционирует себя так, будто бы в бога он верит.
Начинал познания серии Соулс с 2й части, пройдя её долго думал проходить третью часть или сперва поиграть в первую? В итоге купил первую часть и покупкой крайне доволен, она реально крутая и по сей день и намного круче зашла по сюжету и атмосфере, чем ДС2
ПЛЮС!!! Вторая часть практически не связана Лором с 1й и 3й частями... это как дыра в истории - вроде бы играешь в Dark Souls, но не чувствуешь этого. То же самое с Call of duty: Black Ops 3 (никак не связана с Black Ops 1-2)
Неожиданная годнота, иду смотреть. UPD. Действительно годнота. Жду продолжения, а так же было бы неплохо сделать подобное по ДС3. Говно, не говно, почему и как.
18:30 Разумеется, зачем об этом говорить, ведь там есть моменты, которые делают дарк соулс приятной и интересной игрой Например Пвп режим второй части призван лучшим пвп всей серии Статы боссов не выкручены в хлам, что не вынуждает игроков использовать баганную хуйню во время их убийства Дополнения считаются интересными и сложными, одного дымного рыцаря достаточно для подтверждения. Искренне не понимаю откуда на видео столько лайков, ведь видео содержит отборные помои
По аналогии про ДС-1: "Да, клёво! Вместо того, чтобы наслаждаться геймплеем, который здесь является куском говна, я должен думать о том, как бы не потерять моя человечность!" Слава богу этот бред убрали из второй части, уж лучше париться по поводу поломки снаряжения, чем этим.
Первую часть люди проходят даже не понимая для чего это самая человечность кроме хила и возжега костра не нужна. Очень важная механика для прохождения игры (нет)
@@pupzemli9232 1. Человеческих фигурок дохуя, у меня за всё прохождение около 70 штук в инвентаре осталось, при том что я постоянно использовал их когда умирал. 2. Надо сдохнуть кучу раз, чтобы у тебя отнялась половина хп, за каждую смерть у тебя убавляется 5 % здоровья, то есть только после 10 смертей у тебя останется половина здоровья
@@llio6bl342 меня тупо тот факт что здоровья становится меньше бесит. Пусть фигурок много, а если я рак который 30 раз на босе умирает то что тогда? Каждый раз юзать фигурку? Эти 5% могут жизнь спасти эсли чо
Во-во, сборная солянка. Я вот считаю, что Бладборн это одна из лучших игр за всю историю игроиндустрии, но считаю, что добавление его элементов в ДС3 - пипец какая хреновая идея. Такое чувство, будто местами ДС3 это не старое доброе (-у-л-ь-т-р-а-н-а-с-и-л-и-е-) Средневековье, а черт пойми что. Плюс бояны локаций, противников. И не только из Бладборна. Да еще и часть локаций ощущаются в ДС3 просто пустыми: Храм Глубин, Катакомбы Картусса, к примеру.
Роман Гаража Он огромное длс в первой части.И самое смешное и обидное,лучше второй.Ну а бб лучшая игра на пс 4 и одна из моих любимых игр вообще(платина тому подтверждение),в первой части дс тоже платина есть,кстати.Де любимые игры.
Ну могу добавить и оправдать 3 часть.В нем есть стиль,музыка,нормальный геймдизайн,красивые боссы.Минусы в том что ничего нового(но мне этого и хотелось).Ну а дс 2 кусок...игра хорошая-как рпг,плохая как часть серии солс.
Если говно назвать фиалкой, говном оно быть не перестанет - я прав? Ну, раз так, то если субъективное мнение назвать объективным, оно от этого не перестанет быть субъективным.
Видео надо назвать "Монолог обиженного школьника или найдем минусы там, где их и нет". Хоть я и люблю серию DS но на фоне того высера, который разрабы назвали DARK SOULS 3 - вторая часть просто шикарна. Посчитаем часы потраченные на одно полное прохождение с полнейшим погружением в лор и мир игры: DS1 = 100 часов, DS2 = 83 часа, DS3 = 30 часов. Дальше еще печальнее, в 3 части игры наименьшее число боссов за серию (около 20 штук) и 8 из них (почти ПОЛОВИНА, КАРЛ !) воспламеняются на 2 стадии и начинают всю арену заливать огнем / огненными ударами. У разрабов кончилась фантазия и в дело вступила копирка ? Про уровень сложности это вообще отдельная тема, всем и так прекрасно известно, что 3 часть самая легкая, но не до такой же степени, что все локации и все боссы проходятся максимум со 2 попытки (реальные запары возникли, по сути, только на 1 боссе - Гундире, и то только из-за новой механики и того, что я создал бедный класс - без брони и с пониженной статой). Щас бы на фоне всех недостатков 3 части начать поливать вторую... ммм профит. Не смотря на все это DS3 - игра из шикарной серии, которой я готов простить любые ляпы и недостатки. Так что, автор, ты просто дегенерат.
после DS1, DS2 - такой шлак. Даже если брать чисто иторию и сюжет, то из культовой игры, она стала обычной дарк-фентези. Видно, что Миядзаки не работал над этой игрой
В ДС2 нет сюжета. Там просто обрывки каких-то историй, никак и ничем не связанных, и даже если занюхать прям всю инфу из артбуков, гайдбуков и интервьюх, всё равно цельная картина не сложится. Потому что игру делали в спешке, делали абы как, делали неопытные челы. Получилось так себе, на троечку.
Читая коменты угораю со смеху. Спор о том какая часть лучше вообще не имеет смысла. Разрабы пытаются найти свою нишу, так сказать золотую середину, и привлеч как можно больше игроков, поэтому все игры "штормит" в разные стороны, в том числе и механику боя в них. Тут собрались с одной стороны косплееры-толкиенисты, любители консервных банок по образу и подобию Готики и TES и сюжет, который продолжает развиваться в одном направлении, с другой стороны сбежавшие акробаты из цирка Дюсалей, обожающие волшебное решение половины проблем - перекат, ну и наконец казуалы-школьники-бодибилдеры из 300 спартанцев, появившиеся из Блодборена, считающие, что доспехи нужны только для красоты, щиты слишком читерные, так что их нужно убрать и т.д. и т.п. + всякие любители ПВП, зачемто пришедшие из WOW и Мортлкомбата, любящие портить игру 2\3 игроков и заставляющих их играть в офлайне, со своим вечным нытьём типа механика ПВЕ слишком читерная - спам там всякий, доспехи хавла и щиты крутые, лёгкие бэкстэпы и репосты, при этом сами в ПВП берущие всякое быстро атакующее дерьмо и тогда уже начинают ныть все остальные. Я бы поспорил если бы речь шла об серии TES или Готики 1-2, где мир и все основные механики переносятся в следующую часть немного обновляясь, но тут спор просто бессмысленнен потому что идёт речь по сути о разных играх хоть и из одной серии, у которых схож ЛОР и система боя, но всё же они реально разные, это тоже самое, что спорить о том какой цвет лучше. DeS - вышел первым, ему всё простительно. DS1 - это улучшеная DeS в одну сторону, DS2 - это улучшеная DeS (именно DeS а не DS1) но в другую сторону, по сути DS1 и DS2 это конкуренты, со своими плюсами и минусами. BB - это об резаный казуал-мод DS1, с типа более динамичными боями, где кроме DLC хардкорного мало ( я не говорю что нет), но берущий своей атмосферой (реально офигительная атмосфера и дизайнеры молодцы). DS3 - это "с миру по нитке", не понравился вообще. Так что если и ровнять DS1 и DS2 то только с DS3, а не между собой.
Ирония в том что до сковороды я культурно угарал на Ваней как над шоу меном. Ну типа мы все понимаем что отсутствие опыта общения с женщинами и узкий кругозор не причина как либо человека щемить. И как взрослые люди мы все понимаем что Ваню попросту жалко На после известного события к сожалению он нырнул настолько глубоко что тут уж сори бразе сам выкручивайся
Что верно то верно. Просто ДС2 нормальные люди делали, а не кретин с половиной мозга. Хотя графику, анимацию и локации могли бы подороже запилить - уж больно отвратительно смотрится.
я не играл в дс2 потому что про нее плохо говорили, но однажды я решил дать игре шанс и два дня почти без перерывов играл и лично для меня эта часть ничем не хуже 1 , даже лучше
www.strawpoll.me/11336121 сори чуваки, забыл, вот головалка
По предварительным результатам голосования, жду видео:
" *ПОЧЕМУ FALLOUT 4 ГОВНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?!?!??!?!?!?!* "
Го развернутое видео про ковенанты первой части!
ты детдомовец
А ты когда то говорил что у тебя начинается дипресняк когда твои подписчики пишут что Дарк Соулс 2 говно
я фанат DS2 и у меня не бомбит
После этого легендарного видоса было рождение пензенского джокера
Из Пензы гордого Лорда... Короля... Короля-лича.
Упал в чан с лором
Он типо из Пензы или что
@@Maxoc100Великая Лорная Война!
Пхахах😂
Этот ролик послужил началом для самого душного и эпохального противостояния в кругах русскоязычного сегмента соулс лайков, и возможного уголовного дела
Учитывая то, как кам саныч отреагировал на тухлейший вброс, на нём есть жовто-блакитные пятна в прошлом году.
Спойлеры(
@@ex-mentalist Думающая аудитория пришла
@@cosonic1998 меня либрахиум выписал из думающей аудитории
@@ex-mentalist а за что?
Какая же красивая история началась с этого видео
какая? просветите пж
@@igorbolshakov5299начался пиздец и травля дс 2 и его фанатов
@@igorbolshakov5299 поищи видео Аллант вертелся на сковороде. Там полный свод событий)
Решил пересмотреть это видео после 8 часового. Забавно когда пару раз за видео говоришь, что оно слишком длинное, после всех последних видео =)
Спасибо Михалу за то, что подарил миру данное произведение искусства. До сих пор с нетерпением жду видео "Почему Genshin Impact лучше кишки и плохой механики"!
Механика не позволит сделать такое видео, имейте мужество признать
Механики, которая не дала убить Круглика?
@@Pyrofoxical Механика гачи в Genshin Impact не позволит вам выбить нужного персонажа и убить ̶к̶р̶у̶г̶л̶и̶к̶а̶ кубика
Однажды лоровед из Пензы хотел посмотреть видео про свою любимую двойку...
Очень забавно в 2023 пересматривать 20-минутное видео, с которого началась многолетняя эпопея срача🤣
Все началось с 20 минут,а сейчас 8 часовой разбор всей истории вани
в конце 24 года без изменений. большинство не расчехлают и улюлюкают расписываясь в своей глупости
Кстати, критика воспринимается лучше, когда автор не зациклен на своей ненависти и сравнениях с говном, а просто приводит аргументы.
Выключил через 51 секунду. (В игру не играл, хотел послушать про неё мнение, пусть отрицательное, вместо этого получил какую-то пародию на рецензию школьника, страдающего юношеским максимализмом)
да у нас тут гуру создавать мнения на 51 секунде, ахах у фана говносольса бомбанкло?
MLG Master race лал, я ж написал, что даже не играл. С чего бы мне бомбить, или не бомбить. Просто видос всплыл отчего-то в рекомендациях абсолютно рандомно (ютуб так делает, уверен - вы в курсе). Ну мне и стало любопытно послушать про игру, а мне почти минуту травили про говно.
Автор, судя по интонации, ориентируется на взрослых людей, но строит речь не на аргументах, а на эмоциях. При чём, второй вариант тоже в принципе имеет право на существование, но "говноговноговноговно" элементарно неприятно слушать.
Да, за минуту это надоело. Я понял, что мне будет стрёмно, свернул - отписался о впечатлениях и ушёл.
Нужно уметь выключать видео, которые не нравятся, выходить из кинотеатров и закрывать книги, чтобы потом под конец не бомбить, что ожидал конфетку, а получил какашку.
критика и аргументы начинаются после 1 минуты. жаловаться на отсутствие критики в первые 50 секунд как минимум глупо.
ради интереса посмотрел до 4:46
понял такой аспект - в первой части (в которую я тоже не играл, но от нечего делать смотрю это видео) об истории мира нужно было узнавать по совсем маленьким частям при этом сама история всё равно оставалась размытой, туманной и провоцировала на фантазии, во второй же подход к раскрытию истории игры сильно оказуалился
я понял проблему, поверил в неё, принял и даже не собираюсь рассуждать, что лучше, что хуже, но мнение об видео в целом не изменилось
об этом аспекте автор рассказывает 4:46, и без умолку повторяет "говноговноговно"
и я не жаловался конкретно на отсутствие критики в первую минуту, а на то, как преподносится материал - мне просто в уши заливают говно
материал может и есть, но приходится цедить его из "говноговноговно"
так что мнение составленное за одну минуту на этот счёт было верным
глупым вы мой вердикт назвали необоснованно - мнение не может быть глупым, мнение - это не рассуждение, а именно мнение, оно ни умным, ни глупым не бывает
В качестве резюме: автору, может быть, и есть, что сказать. Но он слишком много времени уделяет матерной агрессии, построенной на говне, и это в принципе тоже можно сделать элегантно, но слушать данного обзорщика неприятно.
HS GO я тебя понял, и всё прочитал, и хочу сказать что тебе реально нечем заняться.такой мандат написал.
Он ещё не знал, какую ошибку совершил...
Бля, ковенанты "слизаны" из первой части ...пи*дец . В Ведьмаке 3 персонажи из второй слизаны .
@@Ysjshjsuji ответил на коммент спустя 3 года, ахуенно👍
@@no_name6109 да ладно, карантин же, нехуй делать)
@@yakutza3922 но сука, 3 года, 3 блять, человек умереть уже мог за это время))0)
@@no_name6109 ну я отвечу через 4 года, просто потому что попало в рекомендации
@@no_name6109 точнее ответил 😅
Либрариум вертелся на сковородке.
Легендарный ролик. С него началась дружба самой легендарной пары ютуба из ру комьюнити дарка. =)
Кого? о.о
@@Oniliker CustomStories и Либрариума,они буквально созданы друг для друга!
Почему на протяжении всего видео ты оскорбляешь тех, кому понравилась часть?Начал знакомство с серией со второй части, понравилась, в итоге с удовольствием играю во все три.Дизлайк лишь за это.
Раны на ваших сердцах от его слов не заживут. Никогда. Живите с этим.
Разве он написал, что видос не правдивый? Чувак написал, что оскорблять людей за то, что им нравится синий фломастер, а не зеленый полный бред.
Начал со второй. Наиграл в неё 400 часов. Купил геймпад - поиграл в первую часть и понял что вторая полнейшее говно...
TheEvilDuck вот поэтому ты вторую говно-часть и защищаешь, потому что ты играл в неё первой, а первое, как мы знаем- всегда самое лучшее
MrINDIGO911 смотри адвоката алдии и завали
Ха, прикол! "Всё в DS2 понятно, всё известно", а через пару минут: "Кто такой древний дракон - непонятно, неизвестно". Ты уж определись, что лучше - когда всё понятно или, наоборот, непонятно, а то жалуешься как-то необоснованно.
Сказать что в DS2 у боссов нет лора , а потом переводить ролики с лором боссов .
P.S:genius
Ахахаха, а ведь реально
@@sirt1s789вовремя
Вот уж не ожидал, что у тебя так бомбанет от механики поломки оружия. В дс2 эта механика хотя бы РАБОТАЕТ. В дс1 у меня оружие не сломалось ни разу. НИ РАЗУ, КАРЛ!! Зачем там вообще эта механика нужна, если она не работает? А аргумент, что теперь нужно тоскать 3 пушки в слотах, но вместо нужных статов качать фзч - полный бред, ведь ты тупо из инвентаря можешь в любой момент достать ту же пушку
Про 4 кольца: вообще-то у нас 10 польцев, и теперь хотя бы по 2 можно под кольца использовать. И эффективность колец снижена, если ты не заметил, так что с ними ты имбовым не станешь
Боссы - говно? А аргументы где?
А еще было бы интересно узнать, почему ты считаешь онлайн-составляющую говном, ведь она лучшая в серии
Побегай с кристальным оружием или на пример катаной(учигатаной в любую из заточек).Все ломается.
Кристальное оружие - единственная возможность столкнуться с проблемой поломки оружия, и именно поэтому никто с ним никогда не бегает. С катаной же я бегал, и бегал много: не ломается она нифига, достаточно просто раз в ~5 посещений костра чинить все, что можно починить
Дмитрий Тюрин Ну ты хотя бы чинил ее(система поломки во всей серии говно).В дс 2 слишком быстро,в других частях оружие бессмертно.Хотя у меня ломалось в перовой части.
От слизи гейпинг драгона нереально ломается оружие.
А в третьей части тип ломал, с помощью маленьких крабов, броню несколько часов(поломанная броня прикольно выглядит), вот ведь где реально поломка не работает. НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ)))
Все минусы, кроме геймдизайна, нытье фанбоя первой части, который хнычет из-за "всеникаквпервойчастидизлайк".
да не надо тут, DS 2 даже сложной не назовёшь.
Во врёмя разгары игры я перепроходил её раз 15, даже для того чтобы сделать косплей-большее часть времени было pvp, где были читеры, катанщики с тьмой, 1-кнопко дрочеры маги и т.д.Боссы были легкими, лор был хренью.
В DS 1 была хорошая атмосфера тлена и мертвости, а ds 2 была игрушкой для нагибания в pvp, лишь 3 часть показала вновь, что именно лор главное в серии.
Истину глаголишь, друг мой
а почему нет?
если я правильно понял то около 50% дс2 сперто из дс1 и дс
почему бы не сделать такие же локи по строению ?ведь было круто в дс1 пойти в точку Б и попути найти срез в другую локацию?почему бы не связать лор в 1 целое и устанить очевидные дыры в нем ?почему бы не сделать более подвижным гг ао время боя чтоб он двигался шустрее и мог отменять свои действия?(как это могли делать красные фантомы в первом длц?)
Ты сейчас бороздиш космос на реактивной струе бьющей из твоей задницы из за того что обосрали твою любимую часть дс ставиш дизлайк только из за этого но не говоря не одну мысль в защиту своей любимой части дс
и да сиди и читай все это может за это время придумаеш чем будеш защищать дс2
Хз, меня в основном бесили ребята с великим мечем дракона и заточкой на тьму.
Катаны же легко парируются, не?
Кто то умудрялся стабильно эффективно юзать магию в пвп? Покажите мне этого человека, ей богу.
Хотя в целом да, 2 часть такае себе
а ds3 ничего не сперто из первой части?
С ЭТОГО ВИДЕО ВСЁ НАЧАЛОСЬ
И "спасибо" ему за это. Пс. И этот "товарищЪ" хвалит ДС3 за то, за что ругает Елден и ДС2. Гениальный переводчик.
Критика не конструктивна, рассмотрел только минусы и довольно предвзято
на самом деле все не так плохо, ты ищешь только минусы этой игры, если бы и плюсы поискал, то сразу и начал не так плохо относиться к ней
Просто именно эти минусы убили для меня дс 2.Зачем искать что то хорошее(оно там есть,60 фпс отличная камера)если игра "не особо" нравится.На момент релиза я так в ней разочаровался.После первого прохождения.
Зачем ковыряться в говне и искать медные монетки?
Soundchaser говном считают дс2 только "олдФАГИ" , сколько боли в одном слове, если бы ты головой своей думал, а не чужой, то ты бы начал аргументировать свои мысли и тд
Soundchaser а не просто повторять за человеком
Влад Чайковский нет,тебе уже показали все минусы.Я прошел все части серии. ББ шедвер,дс 3 что то среднее между первой и второй.И глянь мой комментарий выше(знаю что ты не мне писал).
Уже 6 лет прошло с выхода этого шедевра. Как же быстро время летит
Около девяти позер)
@@urselfgym тебе кто голос давал?)
@@Hungry_banny никто у меня его не забирал)
@@Hungry_bannyну он прав так то
@@asapscott8042 ну он имел в виду под шедевром видео, так то
Если гавно назвать фиалкой, гавно не станет фиалкой, как если и фиалку назвать гавном она от этого гавном не станет. Это психологическая манипуляция, которую на прошествии ролика автор использует неоднократно. Автор сразу делает такую установку, будто игра гавно и все об этом знают и он лишь пытается нам непонимающим дурачкам донести это, но дело обстоит несколько иначе. Это твое мнение особенное, это твое мнение отличается от мнения большинства игроков и критиков. Автор данного видео может иметь свои личное мнение, но мировые оценки критиков и игроков по этой игре кое о чем говорят. А делать такие заявления как автор данного ролика каждый идиот может, берем абсолютно любую игру, не зависимо от того хороша она или плоха и начинает ее хейтерить в надежде что это даст популярности его каналу. Так сказать выехать на "дерьме" в топчик)) Уверен автор при желании мог бы так же обработать и первую часть Дарка.
Плюсую. Но меня больше всего удивляет, как он при этом умудряется любить DS3, в котором сюжета практически нет, пвп не работает, система поломки не работает, магия порезанное дерьмище.
Опять же в начале он сказал, что ДС2 может конкурировать с другими играми этого жанра и именно на это и делают ставки критики. Но с 1 частью и демон соулс она не очень. По качеству игра действительно лучше (именно на это и обращают критики - ДС2 как полноценный продукт,как часть серии они очень мало затрагивают игру), потому что она моложе ДС1: и графика, и интернет-соединение с игроками в PVP, и т.д. В остальном же он прав.
Он просто прикрывается ,потому что сам не знает плохая ли она,нормальный человек,который делает обзор ,не будет говорить игра плоха ,но может она нормальная на самом деле.Да и то ,что ДС 2 не дотягивает до серии тоже как-то не оч звучит.Пример простой-RE 7.Тоже отличается,"тоже не дотягивает",знаешь почему? Потому что переосмысление серии, в ДС 2 тоже самое происходит,игру дали другим людям и они попробовали её переделать.
Andros Naykin То и имею ввиду. Ковенанты пустые. Абсолютно. Единственное место, где пвп активно- это перед Олдриком. Все. Плюс, смысл всех этих ковенантов полностью утратился.
То есть, тупая фанзона- это для тебя большой сюжет? Не хочу тебя расстраивать, но игра на памяти фанов первой части- не сюжет. Во второй части разработчики, по крайней мере, попытались расширить вселенную, показать, что влияние циклов не ограничивается одним лишь Лордраном. А что в третьей?
Andros Naykin То и имею ввиду. За все 107 часов, что я наиграл в Дс3, вторжение в мой мир произошло всего 3 раза. 3 раза, Карл! Топовый мультиплеер, не так ли?)
А ты слепой? На протяжении всей 3 части мы, буквально, с головой опустились в отсылки к первой части. Даже ебучие бекстабы, и то из первой части спизжены. Никакой оригинальности.
Весь текущий сюжет ты уместил в одном абзаце. Что и требовалось доказать.Но речь, в первую очередь, именно о лоре. А лор 3 части невероятно короткий и узкий, не оставляющий никакой пищи для размышления.
Грубое начало, грубое обращение к тем, кто бы мог с тобой поспорить. Такое чувство, будто ты создал этот ролик исключительно для наитупейших детей, чтоб за их же счёт самоутвердиться. Явно не признак качественного контента.
Древний дракон - эксперимент Алдии
Душа гиганта тому прямое доказательство. ИМХО.
Ты говоришь про пустоту лора, но сам же неправильно трактуешь его, про что тут говорить...
там реально говно лор
Конечно говно. Если ты не прошёл вторую часть с ДЛС...
@@abeydworkout1737 лор збс,это ты говно
@@abeydworkout1737 аргументы?или слит
@@Marloff76 все в видео сказано)
"Образ Пейта и Крейтона спизжен из первой части" Только вдумайтесь в это слово-спизжен.Как-будто первую часть не фромы сделали,а какая-то другая левая кампания,и они не имеют права брать идеи и образы из персонажей из первой части)
Да хрен с ними, с образами, чел, весь дарк соулс строится на перерождении мира:)
А значит не избежно из-за такого концепта будет повторение
Вот только в других играх это один и тот же персонаж с одним и тем же сюжетным назначением, а в рамках лора демон соулса, дс1 и дс3 это вообще один персонаж(в Бладборне все несколько сложнее, но суть персонажа та же)
А в дс2 решили изъебнуться мол это не Патчез, это Пейт! И лор у него другой, и вообще персонаж другой! А то что персонаж выполняет ту де функцию так это просто совпадение
Такое ощущение что, Dark Souls II делали в спешке, многое не успели и выпустили как есть. Больше всего меня выбесило полное отсутствие объектов интерьера в большинстве локаций. Кроме бочек и ящиков вообще ничего нет. Пустые голые стены, а посередине комнаты сундук, да не один. Как будто это игра 99 года.
игру в спешке переделали из демон соулс в дарк соулс, если интересно то на ютубе есть разбор лора дс2 с точки зрения демон соулс, плюс недавно нашли в файлах игры локацию с обелисками как из демон соулс + куча других мелочей. довольна интересная тема, рекомендую ознакомится
По правде говоря, очень удивлён подобным видео. Не потому, что я фанат ДС2, как раз, я больше люблю ДС1, но это не важно. Меня больше удивило и немного расстроило на сколько халтурно было подано это мнение. На сколько не интересная и к тому же не конструктивная критика. ДС2 не идеал и во многом я согласен, и про сюжет, и про левел дизайн, много всего было сделано иначе. Но с другой стороны, на сколько дальше шагнули разрабы при работе над второй частью. В плане игровых механик вторая часть шагнула на много дальше всего, что фромы до этого делали, у них хотя бы были идеи, как сделать механику игры лучше. Идеи для мультиплеера ещё с Демон Соулса, когда за босса можно поиграть, тут хотя бы получили развитие. Крысиный ковенант, очень свежая и интересная идея. Когда проходя уровень, ты сам активируешь ловушки для тех гостей, которых насильным образом ты призываешь в свой мир, что бы убить. Плюс, когда ты в ковенанте, тебя не атакуют, а мобы наоборот играют с тобой за одно, против твоего гостя. Блин, это же офигенно. Второй соулс я готов ругать столько же, сколько готов хвалить, он не однозначный, но не как не говно. И мне вот ещё что интересно, то что я болт положил на ДС1 и ДС2 во время своего первого и второго прохождения, это делает меня не таким истинным фанатом, как остальные ? Мне вообще лор стало интересно изучать уже после того, как я игру несколько раз прошел и перепрошел, это как дополнительный сервис в моём случае. Я очень удивился, когда зашел разговор о том, что в ДС1 умирать было более не желательно, чем во второй части. Наверное для сильного игрока это большой удар по самолюбию, когда с 99 человечности, после смерти вдруг стало 98, уже больше на спортивный интерес похоже, нежели на реальное препятствие к прохождению. К тому же, в Демон Соулсе ты терял половину ХП при смерти и так же в начале игры, мог найти кольцо, которое только частично компенсирует потерю, в ДС2 всё тоже самое, только снизить полоску хп в на половину удавалось за серию смертей. Так что же теперь, может быть и Демон соулс называть говном изволите ? Решения компромиссное и очень удачное, для не таких опытных игроков, это очень на слабо давило на психику, когда на твоих глазах с каждой смертью полоска хп постепенно уменьшалась и поверьте мне, это была на много сильней помеха к прохождению, чем потеря человечности из первого ДС1. Я тут перлы выписываю не потому, что пытаюсь вторую часть поставить выше первой, а лишь хочу сказать, что лично я жду интересной точки зрения, человека, которые любит и разбирается в нашей любимой серии, иначе мы бы тут не собрались. А вместо точки зрения, получил невнятную 20ти минутную истурику, именно это и вызывает вопросы. Не можешь можешь правильно поругать - не ругай. Делать переводы западных видосов, это конечно ты умеешь и за это большое тебе спасибо, но ещё хотелось бы немного уважения к своей аудитории, и поверь, эта же аудитория тебя и поддержит, будь то лайками или что вы там обычно просите. Критика, это всегда хорошо, и я бы очень хотел увидеть видос от тебя на тему, почему ДС3 - вторичен.
Хоть и акуеть как поздно пишу, но не мог пройти мимо - ты один из немногих адекватных зрителей который на полном адекватном конструктиве оценил эту высказанную парашу обзорщиком. Подписываюсь под каждым словом. Я этого миядзаковского куколда вообще почти не смотрю из-за его каши в голове, а если смотрю то не всерьёз - так посмеяться)
Я офигел от такого комента
Очень большой коментарий
"Петушки которые в восторге от 2-й части" . . . с таким текстом,даже не знаю на какую аудиторию рассчитан,этот ролик
"Просто примите как факт."
Я понял это как то, что стоит как факт принято то, что автору не понравилась игра, а не то, что она объективно плохая.
она объектично хуйня полная, я прошел все части ДС и эта была самой хреновой и в плане геймплея и в плане лора, а её связь с 1 и 3 частями это просто дичь, лучше бы просто создали отдельную игру в отдельной вселенной или занесли её во временную линию после событий 3 части хоть какой то смысл был бы.
@@vladislavdoppler7384 а в чём собственно проблема? Другая история другого королевства... Отличный от 1 части геймлей не является плохим просто потому что он тебе не понравился. Единственная скучная локация - помойка. И как всегда 0 аргументов. Почему сюжет плохой? В каких аспектах геймплей ужасный? Если ты ждал копию первой части (геймплей, сюжет, место), то это только твои проблемы.
@@shiotakemoto3523 КОПИЮ? Твои "аргументы" не лучше. Если меч пролетает за 5 метров от тебя при том что ты в перекате, а ты получаешь урон - это не другой "геймплей" это хуевый геймплей из-за кривых хитбоксов и юзлес переката. Половина людей это дерьмо вообще проходят в перманентном блоке (теперь понятно почему в этой части есть такая клавиша как "постоянный блок").
"Другое королевство", ну давай, расскажи мне про лор, знаток Дранглика, давай, только про то как Вендрик по просьбе ахриневшей Нашандры поплыл валить гигантов и потом они ему отомстили, а сам Вендрик спрятался в склепе и спрятал от Нашандры трон желаний там, где она не сможет его заполучить не надо, это я уже знаю. И про то как Рэми стал подозревать Нашандру в чём то и Вендрик ему неповерил, потом тот проиграл поединок Вельстадту был изгнан искал железного короля а нашел какую то шкуру и стал служить ей. Ну и Алдия, который экспериментировал с разными тварями каким то раком сделал из гиганта дракона, попробовал усестся на трон желаний и стал хуйпоймичем. Есть что-то ещё в лоре второй части?
@@vladislavdoppler7384 про меч бредятина. Кривой хитбокс наблюдается во всех частях и даже в Bloodborn. У нас тут потерялись 2 DLC, не твои ли случаем? Ой, у нас тут ещё и истории NPC... Ну это точно ваша пропажа. Так стоп, вы забыли ещё вот это: истории ковенантов, боссов, предметов и вообще половину сюжета потеряли! В следующий раз, когда будешь писать монолог, с пересказом сюжета, не забудь убрать оттуда оскорбления в адрес игры и сделать свой "недообзор" более объективным.
@@shiotakemoto3523 пфф, не смеши, описания предметов из 1 части с частично потерянными данными? А НПС это кто Лукатиэль, Орнифекс о которой нихрена не сказано и Пейт с Крейтоном? Ну так там особо и говорить не о чем. 2 ДЛЦ без какого либо дополнительного сюжета? Там 0 НПС соответственно и информации новой столько же. Про драконий храм я вообще забыл что оно там было. А больше я не знаю что я пропускал Элеум лойс - так там нет нихрена, там какая то пиратская копия Гвина пошла за оскверненным пламенем и просралась вместе со своими рыцарями, которые стали черными из за огня скверны, где то я это уже слышал.
Чото автор хейтер. К чему видео то? Ты вроде переводил - переводил лор, а сути не усвоил.
В дарк соулс 2 играть приятно, не знаю почему, но приятно, а после этого видео люди могут ее не купить и не ощутить кайф
И где там приятно? Графика как cod mw1+она пиздец какая сложная, а я казуал. Короче ИМХО
@@Eldron2027 ты даун? При чем тут дрочить на графику в mw1? Я тебе говорю, что в игре 2014 года графика уровня 2007, лол
@В гостях у Фаргона харе пиарить свой канал, бро темп игры гораздо быстрей во 2 и еще такой вопрос, тип ты говоришь что боссы легкие? Но ты умудрился попасться на удар мечом преследователя? Ручки кривые? А и еще вопрос, в какой вселенной этот удар сразу убивает?😅
@В гостях у Фаргона или просто он был у тебя первым) не думал?) тем более для каждого есть свои проблемные боссы)
@В гостях у Фаргона вообще то во второй тоже есть такой квест)
После этого видео начался сущий кошмар...
Мда... Этот кошмар стал легендарным.
@@ValeraBruksa где можно ознакомиться с легендарным кошмаром?
@@vladaleksandrov6131в принципе нужно радоваться, что нигде
Зачем оскорблять зрителей? Мне просто нравится вторая часть, и вдруг я уже петушком стал.
Автора смотрел давно, но как-то совсем о нём мнение изменилось. Во-первых - его контент практически всегда не оригинальный, он просто переводит зарубежные ролики, во-вторых, если его руки доходят до личных рассуждений - начинает только тошнить. А после такого высера совсем смотреть его не буду.
Пф,мне интересно просто когда ты снимал видео ты что переиграл в DS1-DS3!? Нет, с некоторые пунктами я согласен,лор так себе,НО!!! Как ты упамянул ,,в DS1 нету таких белых пятен как в ds2" ты что обьясни гонишь!!! В 1 части мы знаем был карлик(Манус),его в оригинале 1 части небыло и так же,в оригинале ds1 мы не знали всю правду про Арти,Сиаран,Гоха,это что значит.....правильно! Что в дс1 тоже были белые пятна (как и в дс3). Так-же хотел обсудить, по поводу механики,ты(вы все) не забывайте что ds2 не торопливая игра,она не резкая как ds1-ds3, она медленная и плавная,в ней есть дахрена минусов,но она хороша,нет она ХОРОШАЯ!!! По поводу оружия и поломки,то это нормальное решение,да,оно быстро ломается,ну чего вы ждали что оружие будет сверх крепким и оно не будет ломатся,наивные. Боссы говно я с этим согласен,по поводу ковенантов,мне просто обьясните они тут причем!!! Нет,конечно я понимаю что ковенанты вступают ради вещей,но по крайней мере в ds2 ковенанты тоже не плохие. Вот тот-же ковен драконов,в 1части там такое гавно дают что хоть тресни,а во второй чати там трансформация дракона очень оригинальная и не плохо выглядит. Так-же тем кто будут писать мне коменты типо ,,А,вот еще один ебасос ds2" или ,,Ты чо говоришь!!! DS1-DS3 крутые в них механика лучше и все круто" В жопу ds3,не забывайте что вся половины этой игры просто повтор предыдущих частей,тем болие в ней нет баланса (он конечно есть,но только у врагов). А так,я все сказал.
Ох,да забыл,те кто будут писать мне озлобленные люди с горящими пердаками,говорю И-Д-И-Т-Е Н-А-Х-У-Й.
напомни в каком длс рассказали об драконе?
У каждого свое мнение так что успогойся.Мне нравить первая часть другим вторая,а некоторые считают демон соулс лучшей игрой
MrINDIGO911 заяем мой текст скопировал?
заметил
-"петушки, которым нравится вторая часть"
Найс. Обсирание за вкусы
Нет смысла воспринимать его слова всерьез
Да. У дарк соулс 2 много минусов. но именно с этой части я начал знакомство с серией. и поэтому я просто немогу считать её говном. думаю многие со мной согласятся.
Обожаю ее так за пвп. на 179940 памяти душ бегаю с кольцом милосердия и всех ебашу через красные мелки в забытой крепости
синдром утенка в чистом виде (впрочем, частично он проявляется и в самом видео).
Евгений Викторович я понимаю что игра не так хороша как первая и третья части прекрасно. и принимаю всю критику в сторону второй части.
Nyan Gun
Да не, 3-я тоже хрень. Миядзаки слился.
Вот блодборн вообще пацанский, поиграй. Он конечно будет слабей, чем 1-й DS, но сука, какой же он шикарный в плане дизайна.
Евгений Викторович как по мне бладборн однообразен. одинаковые локации и костюмы. а вот возможность трансформировать оружие мне понравилась
Дропнул уже на 3 минуте после того, как челу не понравилось, что лор объясняют нпс, а не приходится лазать с лупой и строить 100500 теорий,а как же было на самом деле. Логика какого то недалекого.
дропнул на 6ой)
В принципе можно было бы дропнуть и на 3й, автор не приводит никаких аргументов и просто кидается оскорблениями в любителей второй части
Лор, да, во второй части он подаётся более доступно и спекулировать особо не о чем.
Персонажи: как ты посмел забыть про фонтан мемов, коим является Гавлан, и про шикарность коей является Стрейд?
Поломка оружия: Да, меня она тоже напрягала постоянно (ибо я ходил с катаной, которая ломается как зубочистка, да ещё и на ПК-версии, где из-за просчёта разрабов всё ломалось ЕЩЁ быстрее), плюс источника порошка для починки нет аж до Замка Дранглик. Про грузоподъёмность: звиняй, а нельзя просто переставлять оружие в экипировке по мере необходимости? А ещё я удивлён что ты никак не упомянул тот бред, которым является статы Адаптивность и Подвижность.
Твой аргумент про "упрощение геймплея" тоже не работает. Какое упрощение? Чем упростили? Тем, что теперь надо следить за большим кол-вом статов? Или тем, что теперь тупо сидеть за щитом нельзя иначе схлопочешь в пвп рипост?
Левел дизайн: О да, мне Метройдвания первой части нравилась больше, чем Demon's Souls-подобного строения второй части (не говоря уже о третьей части, где все локации по сути идут просто одна за другой, что по сути И ЕСТЬ КИШКА, коей ты окрестил вторую часть). Собственно когда я ПБР делал, мне такое строение мира очень помогало, когда надо было сгонять в более позднюю часть игры чтобы взять какое-то барахло чтобы было проще убивать определлённых боссов (хотя с Пикачу и Снорлаксом мне это не сильно помогло, да). Про время суток ты выдал бред. Забыл как в первой части из Нежитьграда спускаешься через башню вниз и (если тебя не раздавит Хавель) оказываешься в лесу, где уже ночь? То же самое в Анор Лондо где закат (а фактически ночь, потому что спойлеры), хотя когда тебя уносят из Фанхауса Сэна явно полдень. И так же когда из Анор Лондо, где закат/ночь, переходишь в Архивы Герцога где почему-то такой же полдень, как в Крепости Сэна и Нежитьграде.
Боссы: Говно? Сэр Алонн, Рейме, Нашандра (хоть она и никакая в плане сложности для финальника, да, но чтобы Гвин был прям офигенно сильным я тоже не помню), Син, Зеркальный рыцарь был норм в концепции (хоть и не работал на практике), СОЖЖЁННЫЙ МАТЬ ЕГО БЕЛЫЙ КОРОЛЬ, Лошадь Палача (сама ситуация в которой бой идёт шикарна). Ещё почему-то все кто принижают вторую часть, очень удобно забывают про то, что в первой части одного и того же босса подали ТРИ СРАНЫХ РАЗА, в одном из которых он тупой и ненужный филлер, воткнутый перед таким же тупым и ненужным филлером.
Ковенанты: Во-первых аргументы типа "Оно такое же как раньше, следовательно - говно" не имеют силы. Во-вторых, в первой части были свои звонари, от них чести тоже особо ждать не приходилось. А нападают они по довольно простой причине: ты нарушаешь границы частной собственности, в реале тебе тоже за это вполне могут напинать. Про ковенанты Путников Тьмы согласен, зачем под это отводить отдельный ковенант я не понимаю. Ковенант крыс работает по той же причине что и звонари, только тут одному игроку в подчинение отдают всю локацию. Ура. А ещё ты очень удобно (опять же) не сказал что в первой части аж два абсолютно бесполезных ковенанта, которые не делают абсолютно НИЧЕГО полезного. Мотивы и предпосылки? Какой мотив у ковенанта Нито? Ну кроме троллинга. Во второй части у нас есть вполне мотивированная полиция, которая либо защищает "VIP-персон" либо ходит и убивает преступников. Ура.
Ещё ты очень удобно (опять таки) решил не говорить, что вторая часть сделала ЛУЧШЕ первой (ну кроме графики), что по сути аннулирует твои аргументы в целом, превращая суть видео в "Обосрать Дарк Соулс 2 потому что так делают все крутые пацаны". Ты местами прав и местами нет. В чём-то первая часть лучше, в чём-то лучше вторая, третья так же в чём-то своём сильнее... пусть и совсем не во многом.
Ах да, попытка оскорбить несогласных в конце твоему делу тоже не помогает, ad hominem не лучший аргумент в любом разговоре. Так что прости, "просто принять как факт", твои рассуждения мы не можем.
Хорош мужик, всё по делу сказал
За один коммент выстроил аргументацию лучше, чем Либрариум за 6 лет
Самое забавное , что в дс 2 боссы повторяются чаще и качество их гораздо хуже . Я сейчас пытаюсь пройти , но в никакое сравнение с первой частью и быть не может. Видимо, просто у нас так ее полюбили , за что-то… И я даже не понимаю , в чем дс 2 может быть лучше ? Разрабов сменили , поджимали сроки , производственный ад и т.д. можно многое простить, но она , очевидно , самая слабая часть из всей серии.
@@qqwerty5048 Дарк Соулс 2 самая слабая часть, это факт. Но ни разу не говно. Эволюция в механиках там есть. Хорошие боссы есть. Игра гораздо лучше, чем многие говорят.
Тем более, что первый Дарк Соулс в плане боссов тоже не особо-то блистал.
Ну, как знать. Для меня серия началась со второй части. В ней была особая атмосфера, которую я не нашел ни в первой, ни в третьей ни в ББ
Что за ББ?
@@cesky9635 Bloodborne
@mr. dmadima На вкус и цвет. Дс 3 как по мне вообще лучшая часть.
@@andreysomov1688 Хз.У меня платина во всех соулс играх.Все игры дико зашли.Но Бладборн милее всех.Атмосферно и по хардкорности.
@@NervousClearSky Я во все поиграл, кроме бладика и демон соусл. Посмотрим как они будут играться. Консольку только на др возьму
Я хз почему это видео вылетело у меня в рекомендациях, но да чувак ты абсолютно прав. Если назвать дерьмо фиалкой, оно не перестанет быть дерьмом. Но у этой позиции есть уязвимая сторона. Если ты назовешь фиалку дерьмом, она не перестанет быть фиалкой, вне зависимости от твоего мнения(как доказательство просто зайди в ДС2 на мост в железной цитадели, ну 6 лет как бы прошло). Как игравший во все серии ДС и имеющий более 3000 часов игры в сумме во все серии могу тебе кое что рассказать, а так же указать на несостоятельность твоей критики в некоторых моментах.
1-е) Мы сравниваем ДС2 на фоне ее предшественников ДС1 и ДС, ибо как самостоятельная игра на фоне остальных РПГ ДС2(ты сказал именно ДС2) очень хорошо выделяется. --- Это комплимент ? Или выделяться это плохо?
2-е) Про лор. Он на поверхности, нет смысла строить теории и читать описание предметов. Он на поверхности. Все и так ясно. --- Я не фанат лора мира ДС но плять утверждать, что он на поверхности и нет смысла читать описание предметов для выяснение того самого лора? Ты издеваешься? 80-90% лора идут от описания предметов(как пример - давай уберем ВСЕ описание предметов, и спросим:"Что ты знаешь о ДС2 ?" - ответ очевиден - только то, что показано в стартовом ролике плюс ДОМЫСЛЫ в процессе прохождения(про шлем Вельстдата надетый на ГГ при бое с Дымным ты походу ваще не в курсе, и это так примерчик, для ВЕЛИКОГО знатока лора не читающего описание предметов, и скорее всего посчитавшего это багом, лол)"). И еще кстати твоя фраза "стимула изучать лор нету" справедлива лишь для тех кому не интересен лор. Не приписывай сюда всех. Люди до сих пор в 2020 не могут гарантированно сойтись в мнении о лоре,а тебе в 2016 виднее, пророк видать.
3-е) Это только 3.20 твоего ролика, а всего 20 мин. Я просто задолбаюсь писать критику на твою критику(а как ты думал, все так просто в жизни). Посему закончу ибо эта тема мертва, и судя по соотношению лайков и дизов, кототорое я впервые вижу - ты тот еще критик, так для себя чисто поржать и покритиковать посмортю че ты там еще критикуешь )))
Удачи не желаю.
Лол по полочкам
@@ezuskirkartorias116 Ипона мать. Есть ещё люди интересующиеся ДС2(сам грешен - под новый год перепроходил) и оставляющие комменты спустя 2 года с моего комента). Благодарю кто бы ты ни был. И да пребудет с тобой эстус.
@@mosquitosv5591 скажу больше я играю новую игру + , сейчас я в железной цитадели ( вдруг что это 2 игра с серии соулс ( первая это дарк соулс 1 ))
Эм... в начале жалуешся, что лор прост и ясен, а потом жалуешся, что в нём есть недосказанности =) Молодец! Критик!
Ещё про кольцо предела сказал, а про широкое кольцо связи тактично умолчал.
Star Magic не надо путать легкодоступность этого Лора и очевидные дыры в нём
@@markus_danger Какие же "дыры" можешь привести в качестве примера?
Alter Migan ну, например, из того, что могу вспомнить с полуоборота- откуда и как появился древний дракон, почему он знает о делах в королевстве, а при убийстве он дропает душу гиганта.
@@markus_danger потому что Алдия экспериментировал над гигантами (можно увидеть в его же цитадели) в попытках воссоздать дракона, ибо они могут знать о тайне проклятья нежити, так как были с миром с момента его создания.
Экспериментируя над душами гигантов, ибо они обладали необычными свойствами (описание душ гигантов и семечка гигантов), Алдия получил множество разных чудовищ, которых можно наблюдать теперь по всему Дранглику (улучшенная нежить, и, предположительно, гибкий часовой, как наглядный пример).
Самым удачным его экспериментом стало существо, которое 1 в 1 похоже на Древнего Дракона. Дракон смог создать сердце пепельного тумана (тот самый бесформенный туман из заставки к первой части. А он с драконами, однозначно, связан), артефакт полезный и мощный, но на более он не был способен. Простая бесполезная подделка, которой стал поклонятся культ дракона.
И любимая фраза игроков "Много знает". Ничего он не знает, а вся его речь похожа на несвязный бред безумца, как бы долго ты ни пытался расшифровать его речь.
Я не говорю, что вторая часть идеальна в плане сюжета, но недосказанностей в ней ни на дюйм больше, чем в первой или (особенно) третьей части. А если в описании души босса не описана его биография от утробы матери до дома престарелых - не значит, что персонажи в игре не прописаны и дыр в игре много. Просто игрокам не показали 5 минутный ролик-экскурс по миру игры и они без задней мысли решили его пустым назвать. И пофиг, что предметов тут чуть ли не вдвое больше, чем в первой части, просто читать никому не хочется)
Самая лучшая часть dark souls в которую ты поиграл самой первой. Для меня это 2 часть и у меня она всегда будет греть душу и жопу.
В гостях у Фаргона, моя первая игра от Фромов - это была Секиро, я её прошёл и она мне невъебенно понравилась, после неё я купил ДС2 и она мне тоже нравится. Я пока что дошёл до Мглистой Башни и боссы были не то что бы очень сложные, что мне хотелось рвать жопу. Играю с сетом Рыцаря Дранглика, и больше 2-4 попыток на босса не тратил. Только немного раздражают мобы которые кучей в угол зажимают и все
@В гостях у Фаргона это конечно моё мнение, но что плохо в количестве? Качество? Лично мне было интересно сражаться со Стражами Руин, это мой третий любимый босс во втором Дарке. И я бы не сказал что стражи руин были плохо проработаны, у них имеются разные мувсеты, которые на начальном этапе игры сносят по пол полоски здоровья, а также факт того что тебе нужно следить за несколькими противниками, усложнял и "разноображивал" геймплей .
@В гостях у Фаргона Бля, чел в ДС 3 - это говно симулятор кувырка. Все, что ты делаешь всю игру это просто делаешь кувырки, которые вообще не забирают стамину. + делаешь кувырок в любую сторону вообще пох на удар. А боссы в 3 Дарке то еще говно ватное. На тебя падает дерево ты делаешь кувырок в него и тебе поебать ну урон. ТАк же боссов в 3 части можно всех фейсроллом пройти они за 3-4 удара в стан падают и отлетают от репостов. 0 разнообразия одно и тоже, что в демонах, дракон на мосту, что в 1 и 3 то блять из Бладборна тупо кусок локи скопировали, а прос боссов вообще промолчу, я дрался против Фриде или же против Марии?, ах да а про кастрацию геймплея это просто фиаско, нахуй они вообще добавили броню и поломку если она просто не работает? Найс поел говна,..... Да я на локе в ДС 2 "ПОМОЙКА" отлетель больше раз чем во всей 3 дарке....
@В гостях у Фаргона Расселина - кал из-за того, что там всё заспамлено статуями, которые просто тратят твоё время.
Помойка вполне себе хороша.
Насчёт унылых диалогов и музыки, так это вообще ко всем частям серии относится (хотя насчёт музыки в 3 части не уверен). Согласен с тем, что вторая часть самая медлительная.
Насчёт обилия противников, так это точно камень в огород третей части. Как же я пригорал с того, что на меня постоянно нападало по 5 противников с разных сторон. В других частях серии тоже подобное было, но очень радко, в то время как в третьей тебя постоянно закидывают мобами. Такое себе усложнение игры
Насчёт файтов с несколькими боссами сразу, ничего плохого в этом нет, если сделано, как со стражами (два всадника - кал). Горгульи тоже крайне сомнительные, но более, чем с 2 сразу ты будешь драться, только если морозишься от них и не атакуешь
Решила с утра пересмотреть классику ютубных шедевров
"подвергнут серьёзной критике"
Но вся загвостка в том,что ты ни капли не серьёзный и отнюдь не критик
Такое чувство что ты хотел не 2ую часть а просто копию первой
Dessel Bate сиквел в идеале- это та же игра, только лучше, но в случае с дс2 это какой-то левый спиннофф, ещё и низкосортный к тому же
@@markus_danger вся серия игр является культовой в игровой индустрии. Низкосортный ты, если считаешь, что 2-ая часть худшая в серии. Геймплейная составляющая является топовой (по сравнению с остальными частями, хоть и управление говнище полное, но и его при желании можно поменять). И да, дс 2 не сиквел, а ответвление истории к королевству Дранглик.
@@markus_danger пруфы? Где ты увидел даунгрейд и оказуаливание? Ты пустослов.
@UCU7Tx0mv-SzQClCjhES8bTA не увидел ни одного пруфа. Поэтому ты и конченный пустослов. Отмахиваться тем, что я ничего не увидел. Сам себя в говно втаптоптал)
@@markus_danger баланс был сломан во всех частях.
Все видео человек придирался к мелочам и высказывал свое сраное мнение. Зачем? Те кому нравится ДС 2, будут в нее играть, кому не нравится-не будут. Но самое стремное из таких обзоров, что те кто не играл в ДС2, могут решить совсем в нее не играть. И все благодаря мнению какого-то парня. Лично мне больше всего нравится ДС 1, но и вторую часть я люблю.
Не устану пересматривать это шедевр послуживший началу велмкой битвы двух клоунов 😊
Не хочу сильно говниться,но про этот обзор можно сказать,"Если фиалку назвать гавном от нее пойдет душок",ты пытаешься доказать ,что она плохая ,говоря только об плохих вещах,которые мало кого волнуют в этой игре,и не слова о чем то хорошем,потому что если начнешь об этом говорить,то люди будут думать ,что ты пиздабол и клевещешь на игру.Я уже много таких примеров видел: Чуваку не понравилась игра и он её просто начал обливать ,приводя доводы ,которые мало кого волнуют,просто других не было,с тобой все так же.
А оптимизация? Во второй части с ней было получше чем в первой и никаких курсоров и лагов нее было
То что отличается от Dark Souls 1 - плохо, потому что это отличается от Dark Souls 1.
То что повторяет Dark Souls 1 - плохо, потому что это повторяет Dark Souls 1.
Факты
Даже база
В Demons Souls тоже грубые переходы между локациями, скилы так же прокачивает слепая дева и тд. Не особо являюсь фанатом Darka и мне нравится только Demons Souls и bloodborne но Dark Souls 2 я закрыл полностью и твои придирки к ней очень смешны, особенно к погоде. Думал увижу что то интересное а оказалось очередной шлаковидос от автора который решил словить хайпа с помощью критики.
ПС: Кстати после вступления в ковенант крыс они не нападают.
Для первой части игры демон соулс можно это простить, но не для дс2
В демонах, как раз были разные государства, но на одном материке соединëнные обелисками, там не было такого как в дс2 что ты переходишь из одной локации в другую и там кардинально меняется всë , в демонах конечно тоже менялся и антураж и внешний вид локации и даже погода, но там по крайней мере это было объесняно в отличии от дс2
@@shakalal1170 интересно представить что вы скажете в пользу дс 1, там также все находится в одной части мира, тесно переплетаясь с серией городов Лондо. Всё части грешат грубым переходом, так что не придирайся к этой серии, ведь первая любимая часть трилогии эта та, в которую ты с самого начала поиграл. Для меня это дс 2 и все её причитающие.
@@MaKLerK все переходы в дс1 логичны, связаны и не выглядят грубо сшитыми кусками разных локаций, ты не найдешь ситуацию в дс1 где ты шел-шел, было светло, зашел в тоннель, прошел сто метров, а на дворе туман и дождь
Не говоря про приколы вроде лифта из Земляного Пика в Железную Цитадель
@@Amandor2011 а как же переход из хаба в новый лондо? Тупо через пару лестниц и 1 лифта уже и чистое небо, и ночь а не день и затопленный город. А изалит вообще под чумным городом в 10 метрах находится. А как же "безшовный" переход от кузнеца до темных лесов? (кузец рядом с крепостью сэна).
Я не то, что бы фанат ДС 2. Но по личным причинам смог или возможно захотел поиграть только в неё (не считая третьей части, пк не тянет лойс, если я бомж).Так вот пишу вполне себе адекватный комментарий (сугубо на мой личный взгляд, мнение других "рили" не волнует, пишу только для автора данного ролика). Твой посыл я понял, и со многим я весьма согласен, включая лор, "кишку" и ковенанты. Персонажи... наверное тоже, ибо реально запомнилась мне только Лукатиэль, уж больно понравился внешний вид, и то, что она мне втирала, про поиски своего брата. Собственно пишу с целью высказать мнение, если таковое тебе конечно будет интересно. Суть в чём, не согласен с фишкой по поводу поломки оружия. 1. На сколько я помню, у разного оружия, разная скорость поломки при использовании, кажется (Именно кажется, не буду говорить наверняка, могу ошибаться) скорость поломки зависит даже от типа противника и речь идёт не только о боссах, но и рядовых "монстрах". 2. Если ты играя в ДС 2 проходишь игру первый раз (Без усиления костров, без НГ+, и без ковенанта "Чемпионов" который как ты сказал повторяет суть угля на костре) то сломать один единственный меч проходя локацию "Безлюдную пристань" нужно очень постараться. Я скажу по собственному опыту, делал это несколько раз, разными классами, но по сути использовал оружие ближнего боя. И оружие у меня не только не ломалось на половине локи, его ещё с лихвой хватало и на босса этой локи, запас оставался колоссальный. Я прошёл всю игру использовав порошки починки всего от силы раз 10, и то только в дополнениях, в локах, где есть специальная отрава и мобы, которые заточены на то, что бы ломать твою снарягу. По этому всё выше сказанное тобой про запас прочности, лично я считаю, полным блять бредом. Как я сказал я прошёл всю игру почти не используя порошки для починки (по факту только в конце). А ты задвигаешь телегу, мол оружие сломалось на ОДНОЙ ИЗ НАЧАЛЬНЫХ ЛОКАЦИЙ. Напоминаю, что это по сути вторая локация, если идти из "Маджулы" через рыцарей (гигантов). Даже, если считать катакомбы между "Огненной башней" и "Безлюдной пристанью" за полноценную локу, она по прежнему является начальной. Вот и вся суть, по правде ты тупо наебал тех, кому показываешь этот ролик. Как бы грубо это не звучало, я высказался только по факту противоречивой информации, а не из-за личных амбиций. Посыл данного сообщения заключается в том, что бы охладить твой пука хотя бы по этому поводу. Если ты после прочтения данного комента, останешься по прежнему при своём мнения, твоё дело. Но советую проверить эту инфу ещё разок поиграв в игру. И да "Таскать с собой два оружия ближнего боя, и прокачивать для этого стойкость, не является ПЛОХИМ фактором и особенностью игры, а всего лишь заставляет тебя подумать, как именно ты планируешь проходить тот или иной отрезок игры. Ибо для тех кто не в курсе, оружие ещё можно носить в инвентаре! Мать его блядском инвентаре, специально для долбаёбов!" Прошу прощения, так сказать "вырвалось". Но суть я думаю ясна. На сим откланяюсь. Всего доброго.
Ты еще забыл добавить тот факт, что в этом моменте он говорил какая она легкая, но тут начал говорить, мол "оружие быстро ломается сложно пздц"
И кстати еще я бы не согласился по поводу уменьшения жизней после смерти, ибо кольцо после кучи смертей не помогает, а то что спасает души дорого чинить и спокойно его чинить ты сможешь только на уровне около 70-100, и плюс к этому фигурки не бесконечные, или если вначале много умирать может не хватить душ, ибо мобы перестают спавнится после какого то числа убийств
И на фоне этого человечность из первой части выглядит большем упрощением ибо, "тащишь? Получай бонусы, нет? Ну так не получай"
@@святойеретик ты прав но он ещё сука говорит что ДС3 часть шедевр хотя она облегчена (сори за мат).
Allero walker Мне пох на то чо здесь происходит но говоришь ты логичо
@@ИльяКалинин-к4щ Он типичный казуальщик.
Легендарное противостояние берет свои корни именно с этого видео
Какое, о чём ты?
@@Suffmeister6один челик пытался засудить кастома, посмотри его видео на 8 часов
Первую прошел- норм, вторую играл часов 500, в третью одно прохождение. На вкус и цвет.
Может, со мной что-то не так, но мне все три части показались заебись хорошими.
Значит тебе скорее всего просто нравится бить боссов)
Так мило спустя года, узрев возмужавшего уже не мишу, а
Михаила Андреевича
видеть этого кроткого мальчика, который тихонько записывает свое мнение
приводит такую превосходную аналогию в стиле "ну, заходишь в бар, а там тебе дают твои любимые шлюхи, а потом уже не так в кайф"
ну просто слушаешь и умиляешься от этого "бэд боя", который сейчас стеснительно будет высказывать свое мнение по дс2
Первая минута видео - жалуется что лор на поверхности и не нужно прикладывать усилий что бы его узнать, пятая минута видео -жалуется что непонятно почему с древнего дракона падает душа гиганта и кто он вообще такой. Сам же хотел что бы легко все не узнавалась что сейчас то не так. А насчет дыр в лоре так в тройке этих дыр как в хорошем сыре.
Бро блять хуевость Лора это как раз его слабость и дебильно расписанные описания душ и предметов в этой игре
Viva la chizofrenia !
Всё бы очень круто, но проходить игру по 5 раз (а она весьма обширна) лишь для того, чтобы спасти от гибели пару неписей..
Хз, я фанат РПГ, но это уже на задротство смахивает.
Если ты знаешь лор ds2 исключительно по разговорам кошки то естественно что по твоему мнению лор не глубок и прост в понимании.
.
..
...
@@HelsingAVGN к чему точки?
@Sceonex На счёт того что кошка очень классный персонаж я согласен, но она не единственный интересный перс.
Аргументы автора - говно. "Я сказал, что это плохо, значит плохо! "
@@tylerdurden4425 только есл у тебя мозги не достаточно развиты для конструктивного разбора
dark souls 2 гораздо лучше. Ибо она более понятная и не заканчивается так быстро как 3 часть. И боссы в 2 части более интересные и качественно прописаны.
Кхм, кхм
, ты в первый не играл
>боссы в 2 части более интересные и качественно прописаны
Лол. Молодой человек, вы, похоже, не играли ни в одну из игр Фромов, кроме Dark Souls 2. :\
играл во все части, без фанатизма... нравится больше BloodBorne )))
Дмитрий Титов Оно и понятно, шедевральная же игра.)
угу 1 мужик с мечем или с косой или с дубиной и тп тд (и таких 80%) НУ очень разнообразные и интересные)))
Внимание тут спойлеры и яркое послание для автора, я не фанатик и не делаю для себя Бога, но когда человек несет ересь не зная лора или говорит что кошка это собака или хлеб это вино, тут долг каждого человека ему помочь.
Автор жалуется что вторая часть такая секая, что на другом континенте и история говно, но при этом не знает что Дракона создал Алдия из души Гиганта так как он по ним фанател. Не знает что все боссы, а точнее их души (Вероятно нихрена ничего не читал)это те же самые боссы, что были в DS1. А Нашандра это частичка Мануса. И вообще кто жалуется на новый континент или атмосферу у того не развита мышление. Так как такая бы часть рано или поздно бы наступила, невозможно доить бесконечно Лордран и Анал-Родео. Возможно ДС4 и следующие части будут такие же. Я бы хотел увидеть Мирру, ибо привязался к Лукатиэль и желаю ей выздоровление. И ненавижу Вендрика и Нашандру, фактически они её и Дранглик убили. Персонажей мало? А вы что ждали?Это новый контенент, разрабы начали расширять лор. Это только начало. И как связей почти нет с первой частью? Нашандра, Орни, что пошел искать Первенца, а пошёл туда так, как там ещё есть “Драконы”, а Первенец ими увлекался из-за чего был изгнан, Боссы и их души это огромная связь, чаша что лежит в особняке из первой части, является тонкий намёк, что Избранный Немертвый выбрал Темную концовку так, как чаши в этой концовке нет (Моё предположение)Почему оружие ломается быстрее?Угадайте)Подсказка в описании студии и в их играх. Автор видимо казуальщик. Именно в DS2 я ощутил полноценную РПГ и важность всего, Господи как только что-то накапливалось я сжимал очко и дрался как зверь надежде на то, что я сохраню души. Согласен сюжет чуть слабее стал, но не дерьмо как раз благодаря механике и знакомым персонажам я был рад играть в это. Разве не было интересно узнать как живут на другой территории? Как живёт Орни? Как Манус обжился? А Алдия и его философия очень интересна. Почему дизайн говно?И локации грубые и губернии? Я сейчас не защищаю игру, я не сотворяю себе кумира, но автор смотрел как одеты люди? Это Северный народ, у них почти всегда “локации” отличались друг от друга так, воевали с друг другом и поэтому разруха была. В случае DS2 почитайте просто про Дранглик и поймете почему он так сделан, вот подсказка: “Стоило одному королевству появится как резко появлялось другое” Подсказка из игры. А ковенанты тут я соглашусь так себе, я не в один не вступал так, как не видел смысла.
Забей, автор хейтер, который любит прикрываться мнением, что дс2 ему нравится, но не в сравнении с остальными играми серии. Забавно ведь подобное его мнение можно составить о всех играх серии, если начать также нагло придираться.
@@АндрейМинин-л5ы По факту не нравится может всё что угодно. Но проповедовать, чтоб всем не нравилось это через чур
Честно говоря, очень сильно орнул
"Есть ещё второй тип игроков, они делятся на два типа:
Те кто пытается доказать игрокам Скайрима, что их игра лёгкая и наоборот"
Ахах, что это блять было?!) То есть ты серьезно считаешь, что игроки дс2 и Скайрима соревнуются? Гениально.
Ага и ещё Готика с Ведьмаком, Гта с Саинт Ров и Ассасин с Принцем Персии.
Хотя я знаю пару модов... И автор офигеет от Скайрима и вернется в Дарк Соулс 2 благословляя её сложность)
Одинаково люблю дарк солс и элдер скроллс, могу с уверенностью заявить что автор обзора дебил👍
У кого то с чувством юмора гигантская проблема
🤦♂️
Я искренне не понимаю, как можно ненавидеть Dark Souls 2, но при этом любить Dark Souls 3, который стал еще хуже, во всех смыслах. Единственное, в чем он преуспевает, так это в графоне, но счет полигонов вы Ваномасу, пожалуйста, оставьте.
Ну ещё и динамикой боя, ибо сука как инвалид с поломаными ногами и руками двигался герой. Особенно в первой части.
В ЧЕМ БЛЯТЬ ТРЕТИЙ ДАРК СТАЛ ХУЖЕ!? БУДЬ ДОБР, ОБЪЯСНИ.
@@uomaniac1007 А в третьей что, не так? В третьей части мобы двигаются раза в 4 быстрее, чем во второй. А игрок всего в два раза быстрее - получается стрелка безногого с чемпионами по карате. Во второй части скорости хотя бы сбалансированы между собой.
Второй дарк худший в серии соулс, в ("демон соулс" не играл)
"ОБЪЕКТИВНЫЙ" критик посмотри на своё мнение с другой стороны "Dark Souls II. "Казнить нельзя помиловать" или "адвокат Алдии" | В двух словах"
Ds3 большее дерьмо, серьезно, хотя они обе утратили дух шедевральной первой части
чем?
Как раз таки атмосфера первой части есть в трёшке. Обычное нытье олдфага
Почему DS3 дерьмо? ДС2- безусловно, но ДС3 в чем провинилась. Про баланс молчу...
А мне потратилась 3 часть, она хуже 1ой, но вполне годная.
ДС3 - лучшая часть серии, имхо. Взяла в себя все лучшее из трех частей серии - Демонов, ДС1 и Бладборна
Дарк солс 2 не шедевр, но хотя бы не калька с первой части как 3й ДС.
Другие события, другая история, другой движок, другая механика.
Солидарен
Увы всё так. Очень мало нового в 3 части. Игра держится только на отсылках и фансервисе. Если их убрать ничего интересного не останется.
в видео сказали что 2 дарка как отдельная игра неплоха.и про то что дс2 не шедевр ты очень мягко сказал.
не соглашусь дс3 завершающая часть серии поэтому там так много отсылок и тд они вполне вписываются и объясняет многое в мире дс что было не досказано и лор там достаточно интересен и запоминающей одни только братья лотрик с лорионом что стоят )( хотя фансервиса многовато, но это не раздражает)
фромы должны сделать новый соулс. плевать как должен называться, как они сделали бладик, но там огонь уже потушен и эра тьмы уже началась.
Так то две претензии:1) У ковенанта звонарей есть лор2) Щетчика человечности больше нет ни в одной части соулса, а в 3 части хп снимаются только раз после смерти, при последующих они не убавляются
в дс 3 они не снимаются
Каждый обосрал второй дарк: от тематических пабликов в вк до ютуберов разной величины. Хочу сказать сразу что играл во все части и проходил каждую по ....дцать раз и считаю 2 часть лучшей в серии благодаря пвп составляющей.
Лор и сюжет я не трогаю, для меня это скорее приятный бонус ибо для сюжета игру можно пройти 1-2 раза, наиграв 100+ часов (тк. если б не пвп составляющая, то игра бы умерла спустя 3 месяца после релиза) а все те у кого 350+ часов им давно на него плевать(на лор и сюжет), они играют в пвп. Даже Oroboro и Peeve признали на стримах, что пвп во второй лучшее, да и любой нормальный человек игравший во все части подтвердит тоже самое.
Механика призывов и вторжения. Считаю во второй части хорошей, а точнее в 1 и 3 уебищной. Нельзя вторгнуть к челам которые убили боссов. Ну это вообще пздц. Зато в 3 части они дали возможность конектиться с паролем петухам любого лвл с любым оружием. Пример: вторгаешься к нубасам на 30-50 уровнях, а тебя заносит к индивиду с 2х фантомами у которых картуские сабли под даркмуном и 7 фляг на +10, плюс у любого петуха есть друг, который скинет ему кольца с нг++ на перса 15 уровня. У тебя только 2 варианта: пройти игру 2-3 раза и выкинуть ее нахуй или задротить в пвп по 4-5 часов в день и быть подписанным на 30+ каналов по дарку и проводить по губам этим гандонам 3х метровым скиллом. Во второй части такой хуйни не было.
Вывод: игра живет пока в нее играют, играют в нее из-за пвп(кто бы что не говорил), пвп лучшее во 2 части ( как и механика призывов), следовательно 2 часть лучшая.ИМХО
PS: для любителей оффлайна, в дс 2 нг+ отличается не только жирностью мобов и боссов, как в отличии от 1 и 3.
Полностью согласен. К сожалению, мои друзья либо не интересуются дарк соулсом вообще, либо являются фанатами второй части. Ещё от себя добавлю, что мне не нравится во второй части. Да, игра сложная, но зачастую эта сложность создаётся путём завышения дамага/здоровья. Это меня очень бесит. Если в других частях сложность создаётся путём создания интересной механики, построения битв с боссами таким образом, что нужно думать, прорабатывать стратегию, то во второй части бывает, добавили кривую механику, завысили здоровье, завысили дамаг и всё, мега сложный босс готов. И это игрок виноват, что не справляется, когда 100 раз сдох из-за того что босс его убил даже не попав, от того что отскочил не туда, от того что не смог повторить одни и те же действия безупречно раз 20 подряд.
Мне очень нравились твои ролики по первой части. К сожалению, в то время я не был подписан на твой канал и вообще не интересовался этой игрой. Потому с удовольствием посмотрел если бы ты сделал нечто подобное.
Творческих успехов и спасибо за большое количество хороших и интересных роликов. Кстати, бывал на стриме, но так и не разобрался с чатом на твиче.
Красавец - полностью поддерживаю! Как один мой знакомый сказал после выхода "Сколара" и типа всего нового... - Контрал С контрал В. Размножили врагов, у боссов здоровья до хрена сделали - вот и вся сложность. Игра - примитивна до жути. Полный провал студии.
Хороший аргумент кстати.
Мысль интересная но в DS3 тоже босы просто наносят огромный урон и имеют много жизней. Ни каких интересных способов убийства и не каких тактических изысков нет. В отличие от 1. Но вторую вы говном называете а третью хорошей )))
+++ деньги на ветер,купил тоже самое,с перестановкой врагов.Спасибо Танимура!
Во второй всё более запущенно.В третьей механики сделаны интереснее. Они кажутся проще лишь потому, ни такие кривые, хитбоксы в порядке, управление более отзывчивое. А большой урон боссов компенсируются быстрыми фласками.
Кастом:"рассказывает о хуевых ковенантах.
Белый путь и стражи принцессы: ну да,пошли мы нахер
Позабавило, но местами ты прокололся. У боссов таки есть свой лор, а упомянутые ковенанты... Звонари - ладно, те просто безумцы с идеей фикс. А вот у крыс своя легенда о договоре с людьми. Оффлайновый ковенант - тот вообще добавил одного из самых сложных боссов трех частей. То же самое сделали и вышедшие дополнения - с боссами из них мало кто может конкурировать.
Еще про таскание трех пух одновременно норм. Переодеть оружие религия не позволяет)
Не играл в первые части, только в ДС2 и ДС3. Поэтому перечислю несколько причин почему ДС3 для меня намного хуже ДС2 (с учетом дополнений):
1. Боевая система - в третьей части босы и мобы двигаются не переставая спамить удары и способности. При этом в большинстве своем они проходятся легче чем во второй части. В ДС3 даже не нужно запоминать тайминг и приемы врага, многих можно просто передамажить (с перерывом на питье эстуса). В ДС2 сражения были похожи на мини игру с отсчетом секунд в голове (1-2-3 перекат/удар 1-2-3). Именно поэтому я помню практически все движения босов второй части наизусть. И именно поэтому практически сразу забываю их в третьем дарке.
2. Визуальный стиль игры - В ДС3 все настолько серо и однообразно. Нет никаких контрастов как в ДС2. Железная цитадель/Frozen Eleum Loyce/Ядовитые пустоши/манджула/яма - все локации кардинально отличались визуально. В ДС3 ты идешь как будто в одном и том же месте (замок, гора, болото, болото со светом, замок с черепами). Навсегда запомню как неожиданно было выйти на драконий храм, где летали драконы. Или когда спускаешься в замок amana и слышишь песню. В ДС3 же постоянно какое-то хлюпающее месиво на полу.
3. Ловушки - где они в третьей части? В самом начале есть несколько трололо моментов и все. Но где постоянная боязнь заглянуть за угол? Где гильотины, проваливающиеся мосты, неудобные дырки, катящиеся камни, где НПС маскирующиеся под белых фантомов, где НПС маскирующиеся под сундук, где ядовитые сундуки, где самострел в сундуке, где жуки бегущие в пропасть, где невидимые мобы стреляющие в спину, где големы оживающие от душ врагов, где лучники стреляющие за всю карту, где скатывающиеся на тебя бочки. Список можно продолжать довольно долго. Так-же все враги в ДС2 были расставлены самым неудобным для игрока образом.А в третьей части все крайне урезано. А враги вообще хрен пойми как раскиданы.
4. Магия - если очень коротко - магия в ДС3 стала говном. Мало того, что ее меньше чем в ДС2 так она еще и кастуется намного дольше. А с учетом возросшей скорости игры это становится критично. Если в ДС2 я обожал играть за мага/клирика, то ДС3 я проходил с мечом и щитом лишь потому, что магией пользоваться стало неудобно (особенно поначалу: проклятое дерево/жрецы в храме).
5. Интерактивность окружения - в ДС2 на тебя часто сыпется что-то новое. То попадаешь в ловушку, то неожиданно нападают пауки, то скидывают камень, то ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ (от которого иногда хочется просто разбить клавиатуру), то нужно нажать рычаг, то показать кольцо короля, то неожиданно обнаруживаешь предательницу и прочее. В ДС3 есть только одна цель - убиваешь всех/возвращаешься в храм/говоришь со всеми/убиваешь дальше. Типо песочница, типа тебя никто не ведет. Но поддерживать интерес то надо. И это очень хорошо было сделано именно в дополнениях ДС2 (где нужно было то разморозить мир, то по нажимать кнопки, то собрать команду НПС рыцарей)
6. Персонажи - категорически не согласен с автором, что в ДС2 персонажи говно. Возможно в первых частях они были лучше, но в третьей с персонажами, имхо, вообще печаль. Они какие-то не живые, их даже не хочется понимать. Кузнец - просто кузнец, потому-что кузнец (во второй части напомню у него была целая трагедия с дочерью). Хранительница огня - просто хранительница огня, потому-что (во второй части у изумрудного вестник раскрываешь только к концу игры). Пилигрим с палкой- опять же не сравнится со Стрейдом из второй части. И так со всеми персонажами ДС3 - у них слишком примитивные и прямолинейные цели и истории, без ответвлений и до думок.
7. НГ + - ну тут думаю все ясно. Пере проходить ДС3 много раз неохота.
8. Чет я увлекся. Хотел написать коротко но видать бомбануло :). Поэтому не буду продолжать а подытожу: ДС3 я прошел получив удовольствие от игры. Считаю ее хорошей игрой и на этом все. Уверен многое в ДС3 просто не успели реализовать (взять хотя бы святящиеся камушки, работающую механику поломки снаряжения, механику баланса, локации где без факела не обойтись). Босов не успели сбалансировать и допилить механику босов (как пример - снедаемый король при битве со мной просто тупо промахивался и пролетал мимо меня, пока я его бил. А кристальный маг просто не успевает кастовать заклинания если его непрерывно бить). Полностью убрали такие элементы толлинга как (сломать снаряжение, закидать навозом, обложить светящимися камушками, упрыгать на камни в лаве, настроить ловушки у крыс и многое другое).
В итоге получилась игра у которой отсутствует половина хороших идей и механик из ДС2.
@@vladyslavpalamarchuk1642 Одного мимика, ты даже половины игры не пришел? В 3 части как по мне мимиков слишком много.
полностью согласен
@@vladyslavpalamarchuk1642 если на тебя камни не падали в Дарк соулс 2, то это значит только одно - ты не играл в Дарк соулс 2)0
Потому что они есть даже в обязательных локациях
ну да, ..... ЗАТО! в ДС2 отлично работает камера, увороты и намного больше сетов брони и оружия. До сих пор в недоумении почему все что хорошо работало в ДС2 похерили в третей части вернув оплошности первой.
это те самые сеты которые выглядят как мыльное гавно?
скорее как пластик))) но все же. Да и лахмотья на ветру развеваються НЕКСТГЕН))))
Потому что к разработке третьей части за каким то хреном подпустили этого бесталанного долбоёба Миядзаки, который умудрился похерить большенство аспектов игровой механики включая ключевую (баланс) которые во второй части работали почти идеально. Нет, я всё понимаю, Миядзаки типа создатель всей серии и всё такое, но позвольте, если создатель не желает сколь нибудь развивать своё детище, то его (создателя) нужно как минимум от этого детища держать подальше.
А мне увороты привычнее в первой части. Тайминг для меня там легче чем во втором.
Он его имеет право шатать, как Оцейрос, а потом метаться.
Как по мне, так Dark Souls 2 - самая атмосферная из всех Соулсов. Что же касается придирок... ну большая часть из пальца же высосана! Некоторые из тех, что не высосаны, исправили в Школяре. Ну а те, что не исправили... Да и хер бы с ними! Если начать рыть на первую часть... и уж тем более на третью! - они тоже окажутся кривее Пизанской башни. Про тормозной и страшный Demon's Souls, который больше походил на альфа-версию, чем на игру, даже вспоминать не хочу.
Но, в конце-то концов, не за это мы любим souls-игры! Ну нельзя их оценивать с тем же подходом, которые применяют к обычным играм. Иначе все они объективно окажутся говном. Но народ-то сотнями часов в них зависает!
демон соулс самая лучшая игра из серии соулсов
Тем, что она первая? Убогий графон даже по меркам года выпуска, говёная оптимизация, унылый анимешный (по духу, а не по стилю) лор, локации-кишки... Зачастую Demon's Souls хвалят либо олдфаги, которым не хватает "тех самых" ощущений, либо школьники, которые в неё тупо не играли... Однако писал я не об этом. Все Souls-игры великолепны! Включая Demon's Souls и Dark Souls 2.
Просто, если пользоваться таким подходом, как у автора, то выйдет, что Lords of the Fallen - нормальная игра. Большие боссы - есть, внятный лор, раскиданный по миру, - есть, плавные переходы между локациями - есть, ковенанты - ... Ну так онлайн же только нубы играют! Игрок должен страдать!
Demon's souls выглядит лучше чем первый и второй Dark souls за счет дизайна локаций, да даже меню там выглядит красиво. И там есть одна вещь котoрой нет в других соулсах , это тенденция миров .
Второй дарк хорошая игра НО ЭТО НЕ ДАРК СОУЛС. Дарк соулс это атмосфера отчаяния и того, что все катится в ебеня, она давит на тебя из всех щелей, мне было не комфортно играть в первый дарк именно из за неё.
Во втором дарке все слишком красочно и ярко, там ну просто не чувстуется, то что всему наступает тотальный пиздец. Единственное, что в нем хорошо в этом плане это дополнения.
Благо третий дарк пошел по пути первого и навалил большой и толстый хуй на вторую часть.
В дополнениях второго дарка как раз таки нет атмосферы отчаянья. В отличии от основной игры.
Я начал свой путь в DS 1 и она же стала моей любимой частью серии. Я проходил DS 2 три раза и могу смело сказать большинство придирок высасоно с пальца. Вторая часть не плохая игра - она просто другая.
ВенеЛОРог
))))))))))
о,как раз начал снова пытаться пройти эту хрень. Механика отвратная, почему вот мне в третью было комфортно играть,а вот в эту херню я сижу с рукой на лбу
Просранные тайминги во 2-й. А слоумо перекат вообще убивает там.
В дс 1 играть противно. После дс 2 вообще не возможно
Вы не забывайте что 3 часть это как бы продолжение 2 где были исправлены ошибки 2 части.
не забыли тк дс3 это продолжение дс1 и механикой и внешним видом они никак непохожи)))
После дс1 дс2 кажется каким-то казуальным скайримом, только с убитыми геймплеем и механикой.
Ну что, бизнесмены и бизнеснемены. Сегодня годовщина выхода той самой Дарк Соулс 2, того самого яблока раздора, что посеяло вражду между сасным фембоем и православным личом.
Надеюсь, вы за эти 10 лет стали более взрослыми, осмысленными и живете так, как по кайфу вам. А если нет, то самое время начать, потому что жизнь одна
Православный Лич звучит как то противоречиво. Личи же не верят в богов.
@@Комбайн-э4мдружище, в этом и задумка, чтобы создать противоречие. Более того, на первый взгляд это может показаться противоречием, но на второй, углубившись, можно подумать, что это правда: лич, который по умолчанию не верит в бога, позиционирует себя так, будто бы в бога он верит.
Начинал познания серии Соулс с 2й части, пройдя её долго думал проходить третью часть или сперва поиграть в первую? В итоге купил первую часть и покупкой крайне доволен, она реально крутая и по сей день и намного круче зашла по сюжету и атмосфере, чем ДС2
Плюс там мир ощущается как одно целое.Прекраснейший геймдизайн.И вообще игра с большой буквы.
А написал с маленькой)
Мега Кекс я спать хотел,равно в универ вставать))
ПЛЮС!!! Вторая часть практически не связана Лором с 1й и 3й частями... это как дыра в истории - вроде бы играешь в Dark Souls, но не чувствуешь этого. То же самое с Call of duty: Black Ops 3 (никак не связана с Black Ops 1-2)
Неожиданная годнота, иду смотреть.
UPD. Действительно годнота. Жду продолжения, а так же было бы неплохо сделать подобное по ДС3. Говно, не говно, почему и как.
18:30 Разумеется, зачем об этом говорить, ведь там есть моменты, которые делают дарк соулс приятной и интересной игрой
Например
Пвп режим второй части призван лучшим пвп всей серии
Статы боссов не выкручены в хлам, что не вынуждает игроков использовать баганную хуйню во время их убийства
Дополнения считаются интересными и сложными, одного дымного рыцаря достаточно для подтверждения.
Искренне не понимаю откуда на видео столько лайков, ведь видео содержит отборные помои
Пока дизы не скрыли соотношение 70 к 30 в сторону дизов было
Да все просто. Это видео было созданно для раскрутки группы по даркам. Автор был тогда админом.
По аналогии про ДС-1:
"Да, клёво! Вместо того, чтобы наслаждаться геймплеем, который здесь является куском говна, я должен думать о том, как бы не потерять моя человечность!"
Слава богу этот бред убрали из второй части, уж лучше париться по поводу поломки снаряжения, чем этим.
Первую часть люди проходят даже не понимая для чего это самая человечность кроме хила и возжега костра не нужна. Очень важная механика для прохождения игры (нет)
@@leeroyjenkins2923 ну так-то человечность повышает шанс дропа с противников, а в остальном согласен с тобой
Человеческие фигурки кал. Пол хп после смерти забирать. Срака а не игра
@@pupzemli9232 1. Человеческих фигурок дохуя, у меня за всё прохождение около 70 штук в инвентаре осталось, при том что я постоянно использовал их когда умирал.
2. Надо сдохнуть кучу раз, чтобы у тебя отнялась половина хп, за каждую смерть у тебя убавляется 5 % здоровья, то есть только после 10 смертей у тебя останется половина здоровья
@@llio6bl342 меня тупо тот факт что здоровья становится меньше бесит. Пусть фигурок много, а если я рак который 30 раз на босе умирает то что тогда? Каждый раз юзать фигурку? Эти 5% могут жизнь спасти эсли чо
DS3 - должен был быть шедевром, а стал почти такой же как 2 дерьмо, он колышется между 1 и 2 и может чутаху Бладборном и это печально...
Он сборная солянка.
Во-во, сборная солянка. Я вот считаю, что Бладборн это одна из лучших игр за всю историю игроиндустрии, но считаю, что добавление его элементов в ДС3 - пипец какая хреновая идея. Такое чувство, будто местами ДС3 это не старое доброе (-у-л-ь-т-р-а-н-а-с-и-л-и-е-) Средневековье, а черт пойми что. Плюс бояны локаций, противников. И не только из Бладборна. Да еще и часть локаций ощущаются в ДС3 просто пустыми: Храм Глубин, Катакомбы Картусса, к примеру.
Роман Гаража Он огромное длс в первой части.И самое смешное и обидное,лучше второй.Ну а бб лучшая игра на пс 4 и одна из моих любимых игр вообще(платина тому подтверждение),в первой части дс тоже платина есть,кстати.Де любимые игры.
Ну могу добавить и оправдать 3 часть.В нем есть стиль,музыка,нормальный геймдизайн,красивые боссы.Минусы в том что ничего нового(но мне этого и хотелось).Ну а дс 2 кусок...игра хорошая-как рпг,плохая как часть серии солс.
"Минусы в том что ничего нового(но мне этого и хотелось)" олдФАГ.
Я сегодня ходил к одной ночной бабочке. И что ты думал ? Она сказала, что у неё есть сын ,который ведёт ютуб канал CustomStories
А он приемный!
ты не можешь ценить чужое мнение
Когда-то ролики про дс2 шли какие-то жалкие 20 минут, а не 2,5,8 часов
С каждой ответкой они всё дальше уходили от дс2
Дизов больше чем лайков. Справедливость восторжествовала.
Если говно назвать фиалкой, говном оно быть не перестанет - я прав? Ну, раз так, то если субъективное мнение назвать объективным, оно от этого не перестанет быть субъективным.
@@RilinDAR Но он подаёт это как истину последней инстанции
Видео надо назвать "Монолог обиженного школьника или найдем минусы там, где их и нет".
Хоть я и люблю серию DS но на фоне того высера, который разрабы назвали DARK SOULS 3 - вторая часть просто шикарна.
Посчитаем часы потраченные на одно полное прохождение с полнейшим погружением в лор и мир игры: DS1 = 100 часов, DS2 = 83 часа, DS3 = 30 часов. Дальше еще печальнее, в 3 части игры наименьшее число боссов за серию (около 20 штук) и 8 из них (почти ПОЛОВИНА, КАРЛ !) воспламеняются на 2 стадии и начинают всю арену заливать огнем / огненными ударами. У разрабов кончилась фантазия и в дело вступила копирка ? Про уровень сложности это вообще отдельная тема, всем и так прекрасно известно, что 3 часть самая легкая, но не до такой же степени, что все локации и все боссы проходятся максимум со 2 попытки (реальные запары возникли, по сути, только на 1 боссе - Гундире, и то только из-за новой механики и того, что я создал бедный класс - без брони и с пониженной статой).
Щас бы на фоне всех недостатков 3 части начать поливать вторую... ммм профит.
Не смотря на все это DS3 - игра из шикарной серии, которой я готов простить любые ляпы и недостатки.
Так что, автор, ты просто дегенерат.
после DS1, DS2 - такой шлак. Даже если брать чисто иторию и сюжет, то из культовой игры, она стала обычной дарк-фентези. Видно, что Миядзаки не работал над этой игрой
В ДС2 нет сюжета. Там просто обрывки каких-то историй, никак и ничем не связанных, и даже если занюхать прям всю инфу из артбуков, гайдбуков и интервьюх, всё равно цельная картина не сложится. Потому что игру делали в спешке, делали абы как, делали неопытные челы. Получилось так себе, на троечку.
Как же много утят в комментах. "Я начал знакомство с серией со второй части..." - Ясно, ваше мнение не учитывается.
Ибо кроме первой и второй- лишь плагиат.
Читая коменты угораю со смеху. Спор о том какая часть лучше вообще не имеет смысла. Разрабы пытаются найти свою нишу, так сказать золотую середину, и привлеч как можно больше игроков, поэтому все игры "штормит" в разные стороны, в том числе и механику боя в них. Тут собрались с одной стороны косплееры-толкиенисты, любители консервных банок по образу и подобию Готики и TES и сюжет, который продолжает развиваться в одном направлении, с другой стороны сбежавшие акробаты из цирка Дюсалей, обожающие волшебное решение половины проблем - перекат, ну и наконец казуалы-школьники-бодибилдеры из 300 спартанцев, появившиеся из Блодборена, считающие, что доспехи нужны только для красоты, щиты слишком читерные, так что их нужно убрать и т.д. и т.п. + всякие любители ПВП, зачемто пришедшие из WOW и Мортлкомбата, любящие портить игру 2\3 игроков и заставляющих их играть в офлайне, со своим вечным нытьём типа механика ПВЕ слишком читерная - спам там всякий, доспехи хавла и щиты крутые, лёгкие бэкстэпы и репосты, при этом сами в ПВП берущие всякое быстро атакующее дерьмо и тогда уже начинают ныть все остальные. Я бы поспорил если бы речь шла об серии TES или Готики 1-2, где мир и все основные механики переносятся в следующую часть немного обновляясь, но тут спор просто бессмысленнен потому что идёт речь по сути о разных играх хоть и из одной серии, у которых схож ЛОР и система боя, но всё же они реально разные, это тоже самое, что спорить о том какой цвет лучше. DeS - вышел первым, ему всё простительно. DS1 - это улучшеная DeS в одну сторону, DS2 - это улучшеная DeS (именно DeS а не DS1) но в другую сторону, по сути DS1 и DS2 это конкуренты, со своими плюсами и минусами. BB - это об резаный казуал-мод DS1, с типа более динамичными боями, где кроме DLC хардкорного мало ( я не говорю что нет), но берущий своей атмосферой (реально офигительная атмосфера и дизайнеры молодцы). DS3 - это "с миру по нитке", не понравился вообще. Так что если и ровнять DS1 и DS2 то только с DS3, а не между собой.
Ирония в том что до сковороды я культурно угарал на Ваней как над шоу меном. Ну типа мы все понимаем что отсутствие опыта общения с женщинами и узкий кругозор не причина как либо человека щемить.
И как взрослые люди мы все понимаем что Ваню попросту жалко
На после известного события к сожалению он нырнул настолько глубоко что тут уж сори бразе сам выкручивайся
Чуваки, стоит сойтись на том, что ДС2 классный слешер, но как часть серии Дарк Соулс ей не хватает проработки ЛОРа и дизайна локаций
Отличная игра ДС 2.
НГ+ отличается от НГ в отличии от ДС 3. ДС 2 релально чувствуешь что прошло окулиард лет, а ДС 3 отрыжка повторения ДС 1.
Что верно то верно. Просто ДС2 нормальные люди делали, а не кретин с половиной мозга. Хотя графику, анимацию и локации могли бы подороже запилить - уж больно отвратительно смотрится.
я не играл в дс2 потому что про нее плохо говорили, но однажды я решил дать игре шанс и два дня почти без перерывов играл и лично для меня эта часть ничем не хуже 1 , даже лучше
Где-то до сих пор слышится эхо от слова "механика"...
Со школяром сравнивать не буду. Через 5 минут: а вот в школяре древний дракон...