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支持!! 選自己喜歡的陣營玩很重要!! 忠貞吸血鬼黨報到!!
真的,玩這遊戲最重要是了解不同種族各自的作戰特色,再按此配搭部隊,這樣才會發揮出該種族的價值也不要盲目選高階兵,有時某些種族真的會因個別戰術需求,即使T1兵也會一路用到後期,也要理解兵種定位如高精AP輸出步兵都需要長槍兵作攻防互補減少損耗、海衛雖然泛用性高,但主要還是用來保側翼/後排,不能完全取代長槍兵(因部隊人數問題)、部份單位如白獅雖然在戰役模式中定位雞肋,但在PVP多人戰鬥中較低COST值反而比劍聖實用
剛準備入坑 , 感謝安迪的教學
謝謝!很有幫助!會把整個系列看完
每次交戰都覺得這遊戲TTK太長。星海打習慣了,營運20分鐘會戰20秒分勝負😂
本命帝國。鋼鐵、火藥與魔法!
前幾天剛入手戰鎚二目前看安迪的傳奇戰役熟悉漩渦戰役猶豫要玩古墓王還是吸血鬼海岸
啊啊啊,光顾着看忘了抢沙发了
最近在想要不要做簡單的派系特色介紹和基本的構築兵表教學,沒想到ANDY就開新坑了。真的有兵表僵化的問題,遇上高精最明顯。關於戰鬥時間也可以觀察部隊狀態的雙劍顏色來判斷戰況喔。不過上字幕後感覺ANDY講話沒有平常自然耶。
戰錘魔法系列的坑還沒填完,又開新坑
我想請問一下 戰鬥畫面兵種上面得黃色小圈圈 要怎麼把他設定出來呀?QQ按其子案到崩潰
@@AndyGamesTW 好喔!!下班回去看 感謝
谢谢安迪分享,玩了很久还没有一个喜欢的阵营,战役100回合左右就玩不下去了怎么办T T还有加字幕给视频加分,但是不必要,因为大家听得懂你说的。
讚
一剛開始玩就高精靈~ 感覺很難適應脆皮~ 感覺還是要練個鼠人~ 吸血鬼海盜之類的~
戰役跟對戰差很多 戰役裡面一堆過渡雞肋兵種 在對戰反而是經濟實惠又強勢
因為戰役沒有cost的問題,一個軍隊可以放20組單位,可以組出自己喜歡又很華麗的軍隊...哈哈
對!白獅在對戰中,明顯比劍聖實用
劍聖真的跟神選一樣花瓶 號稱最強步兵 看對戰反而很少有亮眼表現ww
@@fakuchunlon00 畢竟對手不是AI,見你劍聖神選,還不一開場馬上用火炮炸到你未開打已經死傷過半,要劍聖還不如要一隊白獅+弓兵www
結果蜥蜴人戰士萬金油戰役 對戰都不少人用
請問火炮該如何用? 戰鬥剛開始轟很爽 但我通常中路兵線開始接觸交戰 火炮就停了 繼續轟 會打爆自己更慘...... 該如何使用呢....
這遊戲部隊在自動射擊模式下,如射線上有友軍會自動停火可以手動指令控制火炮攻擊對方後排/其他未參戰部隊,也可以從一開始火炮放在左/右翼,前線開始抗線時手控火炮交叉射擊(放在左邊的炮射向右邊(對方左翼)兵線最地形理想,是把火炮部署較後方在高地,相對地不會因在平地的前線開始抗線而自動停火(但要派人保護當然如果和敵方抗線的是炮灰單位/值得的浪費,在火炮自動停火後,如果你再手動指示開火,會無視射線上友軍,敵我部隊一起轟炸
數據廚路過w
把單位放在對的位置就會贏啦XD
本命混沌,不過對戰中COST偏高,單位機動性偏低導致容易被風箏或者反覆衝鋒還滿討厭的。
畢竟混沌和巴托野獸人一樣,在對戰中要發揮出戰力,對玩家的意識要求很高,一但出錯很容易直接潰敗特別混沌因為太依賴高COST值貴價兵去近戰肉搏,我見老外的評價中,基本上對混沌都不太正面,不斷說要求CA改善混沌平衡性
戰役中的混沌都是滿編20隊出來整個威脅感十足,對戰中塞一塞通常頂多10隊上下,光人數就被輾壓了 XD不過因為喜歡混沌那種裝甲的厚重感所以還是偏愛混沌,對戰打不贏的只能躲在戰役中刷自信QQ
不好意思可以跟你問一個問題嗎?我不小心移動到資料夾內的檔案,導致我凡人帝國的新戰役沒有可選用的國家 我只知道我動到了DATA內的檔案,所以想跟你詢問一下DATA內的檔案配置是如何
肛入坑 相見恨晚阿這遊戲~可是阿!一玩就隔天了 ((疑?!!!幹!!!要上班啦!囧 過年把時間都耗在這了啦>
玩到最后只敢打自訂的萌新路過QAQ
我本命白矮人
頭香?
不過這種魔幻大概也是戰錘如此吸引我的原因吧。可惜太貴,難以入手
多少呀
只玩簡單戰役的玩家路過。
支持!! 選自己喜歡的陣營玩很重要!! 忠貞吸血鬼黨報到!!
真的,玩這遊戲最重要是了解不同種族各自的作戰特色,再按此配搭部隊,這樣才會發揮出該種族的價值
也不要盲目選高階兵,有時某些種族真的會因個別戰術需求,即使T1兵也會一路用到後期,也要理解兵種定位
如高精AP輸出步兵都需要長槍兵作攻防互補減少損耗、海衛雖然泛用性高,但主要還是用來保側翼/後排,不能完全取代長槍兵(因部隊人數問題)、部份單位如白獅雖然在戰役模式中定位雞肋,但在PVP多人戰鬥中較低COST值反而比劍聖實用
剛準備入坑 , 感謝安迪的教學
謝謝!很有幫助!會把整個系列看完
每次交戰都覺得這遊戲TTK太長。星海打習慣了,營運20分鐘會戰20秒分勝負😂
本命帝國。鋼鐵、火藥與魔法!
前幾天剛入手戰鎚二
目前看安迪的傳奇戰役熟悉漩渦戰役
猶豫要玩古墓王還是吸血鬼海岸
啊啊啊,光顾着看忘了抢沙发了
最近在想要不要做簡單的派系特色介紹和基本的構築兵表教學,沒想到ANDY就開新坑了。真的有兵表僵化的問題,遇上高精最明顯。關於戰鬥時間也可以觀察部隊狀態的雙劍顏色來判斷戰況喔。不過上字幕後感覺ANDY講話沒有平常自然耶。
戰錘魔法系列的坑還沒填完,又開新坑
我想請問一下 戰鬥畫面兵種上面得黃色小圈圈 要怎麼把他設定出來呀?QQ按其子案到崩潰
@@AndyGamesTW 好喔!!下班回去看 感謝
谢谢安迪分享,玩了很久还没有一个喜欢的阵营,战役100回合左右就玩不下去了怎么办T T还有加字幕给视频加分,但是不必要,因为大家听得懂你说的。
讚
一剛開始玩就高精靈~ 感覺很難適應脆皮~ 感覺還是要練個鼠人~ 吸血鬼海盜之類的~
戰役跟對戰差很多 戰役裡面一堆過渡雞肋兵種 在對戰反而是經濟實惠又強勢
因為戰役沒有cost的問題,一個軍隊可以放20組單位,可以組出自己喜歡又很華麗的軍隊...哈哈
對!白獅在對戰中,明顯比劍聖實用
劍聖真的跟神選一樣花瓶 號稱最強步兵 看對戰反而很少有亮眼表現ww
@@fakuchunlon00 畢竟對手不是AI,見你劍聖神選,還不一開場馬上用火炮炸到你未開打已經死傷過半,要劍聖還不如要一隊白獅+弓兵www
結果蜥蜴人戰士萬金油
戰役 對戰都不少人用
請問火炮該如何用? 戰鬥剛開始轟很爽 但我通常中路兵線開始接觸交戰 火炮就停了
繼續轟 會打爆自己更慘...... 該如何使用呢....
這遊戲部隊在自動射擊模式下,如射線上有友軍會自動停火
可以手動指令控制火炮攻擊對方後排/其他未參戰部隊,也可以從一開始火炮放在左/右翼,前線開始抗線時手控火炮交叉射擊(放在左邊的炮射向右邊(對方左翼)兵線
最地形理想,是把火炮部署較後方在高地,相對地不會因在平地的前線開始抗線而自動停火(但要派人保護
當然如果和敵方抗線的是炮灰單位/值得的浪費,在火炮自動停火後,如果你再手動指示開火,會無視射線上友軍,敵我部隊一起轟炸
數據廚路過w
把單位放在對的位置就會贏啦XD
本命混沌,不過對戰中COST偏高,單位機動性偏低導致容易被風箏或者反覆衝鋒還滿討厭的。
畢竟混沌和巴托野獸人一樣,在對戰中要發揮出戰力,對玩家的意識要求很高,一但出錯很容易直接潰敗
特別混沌因為太依賴高COST值貴價兵去近戰肉搏,我見老外的評價中,基本上對混沌都不太正面,不斷說要求CA改善混沌平衡性
戰役中的混沌都是滿編20隊出來整個威脅感十足,對戰中塞一塞通常頂多10隊上下,光人數就被輾壓了 XD
不過因為喜歡混沌那種裝甲的厚重感所以還是偏愛混沌,對戰打不贏的只能躲在戰役中刷自信QQ
不好意思可以跟你問一個問題嗎?我不小心移動到資料夾內的檔案,導致我凡人帝國的新戰役沒有可選用的國家 我只知道我動到了DATA內的檔案,所以想跟你詢問一下DATA內的檔案配置是如何
肛入坑 相見恨晚阿這遊戲~可是阿!一玩就隔天了 ((疑?!!!幹!!!要上班啦!囧 過年把時間都耗在這了啦>
玩到最后只敢打自訂的萌新路過QAQ
我本命白矮人
頭香?
不過這種魔幻大概也是戰錘如此吸引我的原因吧。可惜太貴,難以入手
多少呀
只玩簡單戰役的玩家路過。