sebagai pemain soulsborn,dark souls 2 ini komplikated si,kalau di sisi entry level buat game soulslike/soulsborn ini harusnya game pertama yg harus di mainkan,banyak hal yg "ngemudahin " gameplaynya,terutama build ADP dan roling movement ngk sekaku ds1 dan demon soul dan ngk sesusah ds3(imo),tapi segi enjoyeble si engk ya😂banyak hal yg bikin game ini jelek contohnya : 1.musuh kroconya buanyak banget,kalau 5-6 di satu tempat ya gpp la yah tapi di ds2 bisa lebih dari 10,tau lah kan soulslike itu map designnya itu sempit ngk luas kek elden ring jadi kalau tiba2 di pepet ke tembok atau lain2 ya kita ngk bisa roling/dodge 2.chasing back boss as*nya minta ampun,ada beberapa bonfire yg letaknya bisa puluhan meter dari boss roomnya,dan sama dengan point 1,saking jauhnya chasing back tadi loudout kita bisa habis duluan sebelum nyampe boss room,ya itu tadi musuh kroconya buanyaknya minta ampun,contoh pas mau lawan ancient dragon(lupa namanya)di sepanjang tangganya di isi ama musuh kroco yg buanyak😒ada lebih dari 10(bisa cek di yt)blom nyampe boss room perlengkapan udah habis duluan 3.invincible masuk gate,open chest dan open doornya itu ngk ada jadi kalau kita mau cepat2 keluar dari area tertentu dan ada gate/door kita bisa di stab dari belakang ama musuh dan itu annoying banget,ngepaksa kita buat lawan mereka yg jumlahnya ngk logis kalau di daerah sempit,dan as*nya lagi musuhnya itu ngejer sampe dapet ta*k😂kalau di ds1 ama ds3 kita kalau ngelewatin musuh ada saatnya mereka ngk ngejer balik tapi di ds2 kita di kejer sampe dapet(beberapa) 4.ini personal ya,kalau musuh2 di ds2 itu kek males design aja,musuhnya rata2 humanoid aja gitu,ngk ada yg memoriable dam bahkan design bossnya juga rata2 humanoid,jadi bosen aja,musuhnya itu itu aja mulu,gw jujur masih inget nama boss ds1 dan ds3 bahkan musuh kroco2nya juga gw masih rada2 inget gara2 itu tadi mereka unik,ngk monoton ngk ngebosenin pas ngelawanya,kalau di ds2 gw ngk inget sama sekali,ngebosenin aja,walau udah tamat gw ngk mau ng+,dan bahkan gw cuga ngk peduli ama lorenya karena saking mgeboseninnya nih game,beda ama ds1 dan da3 bikin candu banget,gw jujur ds1 udah ng7 dan ds3 ng5 ya karena ngk ngebosenin,dan gw tau lorenya ds1 dan da3,yah balik lagi ini opini pribadi gw ya kalau kalian ngk setuju itu hak kalian
Alasan kenapa Dark Souls 2 tidak dikerjakan oleh Miyazaki secara langsung ya karena pada saat itu Miyazaki ikut ngerjain Bloodborne yang kalo gak salah pada saat itu jadi proyek "rahasia"-nya Fromsoftware. Hal tersebut membuat Dark Souls 2 jadi satu-satunya proyek game Souls buatan Fromsoftware yang tidak dikerjakan oleh Miyazaki. Selain itu, katanya selama pembuatan Dark Souls 2, tim developer disuruh buat bikin game ini pake game engine yang baru. Masalahnya, perubahan game engine ini membuat mereka kesusahan untuk mengembangkan game ini dan mereka mau gak mau harus bikin semuanya dari awal karena mereka gak bisa reuse semua aset dari game Dark Souls 1. Selain itu, deadline perilisan game nya juga jadi faktor utama kenapa saat game nya rilis dulu, banyak issue bug dan lain-lain yang ngebuat para Player tidak nyaman memainkan game ini. Banyaknya masalah pada DS2 membuat tim developer dari DS2 terus berusaha meng-update game ini hingga akhirnya game ini di rilis ulang dengan judul Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin. Ironisnya, ketidaksempurnaan game Dark Souls 2 membuat game ini terasa lebih sulit dari game DS 1 ataupun DS3. Btw soal stat Adp, menurut beberapa orang stat ini lumayan op karena benefit dari stat ini yang bisa nambahin durasi invisibility frame dan mempersingkat animasi saat menggunakan item. Selain itu, di game ini juga ada item lain yang jadi item heal sekunder yang bisa dibeli dengan harga murah dan tidak terbatas jumlahnya.
ADP ga Penting penting amat ko gw bisa ke irythil tower of flame pke level 1 Deprived, yang mulai kerasa butuh adp itu di DLC map ngelawan Fume Knight sama Sir alone yang cepet jir move set nya, tinggal Relokasi stat aja ke mantan fire keepers
Masalah utamanya di ex dev yang dikluarin si shibuya dia juga yang ngerusak armored core 4. Yang bikin ds2 bisa sebagus ini gara gara tanimura dengan deadline sangat amat mepet gara gara si shibuya
@@kiinan231 udah gan klo Susah summon aja NPC, ane lawan Pake char Hybrid Cowo, sama Mage Cewe 2 kali, sama ADP 20 sisanya di Attunement buat Agl ke 100
wkwkw masih inget gw dulu kesusahan boss lawan ruin sentinel 3 biji keindahan dan keanjingan shrine of amana majula dan juga shanalotenya cukup memorable ini game, atleast bagi gw
dark souls 2 game souls pertama gw and grow up with it. gw malah rindu di masa ngebunuh boss cuman makai heavy attack dan normal sekarang elden ring kebanyakan move set berasa gak main dark soul 😂😂
Ds3 juga sama 😂, Modal normal atk ez win, aku lawan nameless king modal normal atk + Dodge doank. Dan jangan lupa boss paling memorable di ds2 dragonrider early souls farm😂, modal Dodge doank menang
Adaptability ada buat Player ga cuman jumpalitan doang nge Dodge atau Menghindar nya, tapi menggunakan cara lain kayak pakai tameng,Back Step atau loncat Belakang, Strafe atau memutari musuhnya buat dapet Back Stab Dari Seluruh Game DS 2 cuma satu game yang menghukum Panic Roll Jumpalitan, DS 3 sama ER lebih ke boost kecepatan musuh nya lebih Ringan Hukumannya dan membiarkan Panik Roll Jumpalitan
lebih bagus kalo main DS 2 itu diawal sebelum DS 1/3 biar feel main game souls lainnya lebih cepet adaptasi, karena gw dulu main ds 2 dulu baru ke ds 1,3 dan sekiro dan alhasil lebih enak adaptasinya
untung gw pertama kali main genre souls like main ds 2 dulu karena paling murah disteam wkwkwk, pas dah tamatin ds 2 tuh berasa pro banget nih gw, lanjut dah ke ds 1 eh ternyata gua cupu njirr
Gw yang udah pernah main semua seri DS bahkan baca2 lorenya, menurut gw DS2 itu cuma menang di grafik, pvp, sama newgame+ nya, intinya replayable kalo dimainin, tapi Sorry to say kalo masalah story, lore, atmosfer, gameplay, world building, desain map, boss, enemy masih jauhhh lebih bagus DS1 dan DS3 bro. Kalo lu main semuanya, pasti lu sadar kalo DS2 itu kayak game setengah jadi dan terlalu buru² dirilis. Contohnya, desain map yang kebanyakan terasa kosong dan gak memorable, story yg biasa aja, penempatan enemy yang aneh, kebanyakan cut konten, stat adp, desain boss kebanyakan humanoid, ketergantungan lifegem, dan masih banyak lagi.
Sebenernya DS2 ini beda sama yang entry lain karena fokusnya itu bukan di boss nya tapi areanya. Orang yang suka game ini yah kebanyakan karena areanya bukan bosnya. Kalau gw suka nyebut kalau DS2 ini lebih ke fighting dengan jalan, jadi jalan dikit pasti musuh. Dibandingkan entry lain. Jadi game ini bukan buat yang suka main rush boss sampe tamat. Melainkan buat orang yang penting ada musuh ngayun pedang musuh mati dan ini juga didukung sama lifegem. Adp bukan masalah karena ini slow souls yang ribut masalah adp itu mulai pas fast souls kyk bb sama ds3 kluar. Orang ds1 cuman masalahin interconectivity doang bukan stat adp Tujuan adp ini supaya player bisa lebih bebas ngebuild. Mau suka roll tingkatin stat agi, mau nge tb pake shield atau armor tingkatin poise. Dan sistem weight di ds2 juga beda sama entry lain jadi weight ini betul betul ngaruh ke kecepatan lari tanpa min max persenan, jadi klo mau build strafing atau lari yah bisa ningkatin stat equip load. Di ds2 ini juga yang ngebuat mage kagak jadi double build karena stat cast spd nya di alokasi di atn bukan dex kayak ds1 sama ds3.
Aku main seri DS1-DS3. Aku sepakat DS2 ini bagus dan jelek disaat yang bersamaan. Yang paling aku sukain sih BGM pas di Majula nyaaa. Yang gak aku sukain sih mekanik Hollowing + banyaknya musuh yg spawn di tempat-tempat yang sempit.
Emang di Sengaja di Tempat Sempit itu bisa di akali pake Alluring Skull atau Pake Senjata AoE, gw Sendiri pake Long Sword biar bisa Slash klo area gede sama Thrust klo area kecil
Game bagus yang jadi jelek karena kesulitannya haha, menurut forum gamer game ini punya death count tertinggi dalam sejarah. Game ini punya story, gameplay, control, dan, atmosfer, dan mechanic yang sempurna tapi karena masalah skill issue makanya jadi jelek. Bagi noob ini game jelek tapi bagi gamer hardcore ini game soulslike terbaik yang pernah ada.
waittt... gw yang udah pernah main semua seri DS, menurut gw DS2 itu cuma menang di grafik sama newgame+ nya, intinya replayable, Sorry to say kalo masalah story, atmosfer, gameplay, world building, desain map, boss, enemy masih jauhhh lebih bagus DS1 dan DS3 bro. Kalo lu main semuanya, pasti lu sadar kalo DS2 itu kayak game setengah jadi dan terlalu buru² dirilis.
Beneran? Ni game paling mudah setelah ds1 malah menurut ku, dan jujur gak ada boss yang memorable, ds 1 aku masih ingat lawan ornstein + smoug, ds 3 ada nameless king. Ds 1 kalau awal2 niat dapetin drake sword easy banget sumpah. Ds2 yang ku inget malah dragonrider, boss paleng ez sumpah modal Dodge bossnya nyemplung ez 12k souls, apalagi kalau gift awalnya bornfire aestic bisa farm dragonrider 1x lagi. Dah tu auto jadi
sebagai pemain soulsborn,dark souls 2 ini komplikated si,kalau di sisi entry level buat game soulslike/soulsborn ini harusnya game pertama yg harus di mainkan,banyak hal yg "ngemudahin " gameplaynya,terutama build ADP dan roling movement ngk sekaku ds1 dan demon soul dan ngk sesusah ds3(imo),tapi segi enjoyeble si engk ya😂banyak hal yg bikin game ini jelek contohnya :
1.musuh kroconya buanyak banget,kalau 5-6 di satu tempat ya gpp la yah tapi di ds2 bisa lebih dari 10,tau lah kan soulslike itu map designnya itu sempit ngk luas kek elden ring jadi kalau tiba2 di pepet ke tembok atau lain2 ya kita ngk bisa roling/dodge
2.chasing back boss as*nya minta ampun,ada beberapa bonfire yg letaknya bisa puluhan meter dari boss roomnya,dan sama dengan point 1,saking jauhnya chasing back tadi loudout kita bisa habis duluan sebelum nyampe boss room,ya itu tadi musuh kroconya buanyaknya minta ampun,contoh pas mau lawan ancient dragon(lupa namanya)di sepanjang tangganya di isi ama musuh kroco yg buanyak😒ada lebih dari 10(bisa cek di yt)blom nyampe boss room perlengkapan udah habis duluan
3.invincible masuk gate,open chest dan open doornya itu ngk ada jadi kalau kita mau cepat2 keluar dari area tertentu dan ada gate/door kita bisa di stab dari belakang ama musuh dan itu annoying banget,ngepaksa kita buat lawan mereka yg jumlahnya ngk logis kalau di daerah sempit,dan as*nya lagi musuhnya itu ngejer sampe dapet ta*k😂kalau di ds1 ama ds3 kita kalau ngelewatin musuh ada saatnya mereka ngk ngejer balik tapi di ds2 kita di kejer sampe dapet(beberapa)
4.ini personal ya,kalau musuh2 di ds2 itu kek males design aja,musuhnya rata2 humanoid aja gitu,ngk ada yg memoriable dam bahkan design bossnya juga rata2 humanoid,jadi bosen aja,musuhnya itu itu aja mulu,gw jujur masih inget nama boss ds1 dan ds3 bahkan musuh kroco2nya juga gw masih rada2 inget gara2 itu tadi mereka unik,ngk monoton ngk ngebosenin pas ngelawanya,kalau di ds2 gw ngk inget sama sekali,ngebosenin aja,walau udah tamat gw ngk mau ng+,dan bahkan gw cuga ngk peduli ama lorenya karena saking mgeboseninnya nih game,beda ama ds1 dan da3 bikin candu banget,gw jujur ds1 udah ng7 dan ds3 ng5 ya karena ngk ngebosenin,dan gw tau lorenya ds1 dan da3,yah balik lagi ini opini pribadi gw ya kalau kalian ngk setuju itu hak kalian
Alasan kenapa Dark Souls 2 tidak dikerjakan oleh Miyazaki secara langsung ya karena pada saat itu Miyazaki ikut ngerjain Bloodborne yang kalo gak salah pada saat itu jadi proyek "rahasia"-nya Fromsoftware. Hal tersebut membuat Dark Souls 2 jadi satu-satunya proyek game Souls buatan Fromsoftware yang tidak dikerjakan oleh Miyazaki. Selain itu, katanya selama pembuatan Dark Souls 2, tim developer disuruh buat bikin game ini pake game engine yang baru. Masalahnya, perubahan game engine ini membuat mereka kesusahan untuk mengembangkan game ini dan mereka mau gak mau harus bikin semuanya dari awal karena mereka gak bisa reuse semua aset dari game Dark Souls 1. Selain itu, deadline perilisan game nya juga jadi faktor utama kenapa saat game nya rilis dulu, banyak issue bug dan lain-lain yang ngebuat para Player tidak nyaman memainkan game ini. Banyaknya masalah pada DS2 membuat tim developer dari DS2 terus berusaha meng-update game ini hingga akhirnya game ini di rilis ulang dengan judul Dark Souls 2 : Scholar of the First Sin. Ironisnya, ketidaksempurnaan game Dark Souls 2 membuat game ini terasa lebih sulit dari game DS 1 ataupun DS3. Btw soal stat Adp, menurut beberapa orang stat ini lumayan op karena benefit dari stat ini yang bisa nambahin durasi invisibility frame dan mempersingkat animasi saat menggunakan item. Selain itu, di game ini juga ada item lain yang jadi item heal sekunder yang bisa dibeli dengan harga murah dan tidak terbatas jumlahnya.
ADP ga Penting penting amat ko gw bisa ke irythil tower of flame pke level 1 Deprived, yang mulai kerasa butuh adp itu di DLC map ngelawan Fume Knight sama Sir alone yang cepet jir move set nya, tinggal Relokasi stat aja ke mantan fire keepers
@@irpanfauzi1160Udah lawan gargoyl belum ? Bukti nyata adp ga begitu penting... Adp gw 20 gargoyl 6 percuma
Masalah utamanya di ex dev yang dikluarin si shibuya dia juga yang ngerusak armored core 4. Yang bikin ds2 bisa sebagus ini gara gara tanimura dengan deadline sangat amat mepet gara gara si shibuya
@@kiinan231 udah gan klo Susah summon aja NPC, ane lawan Pake char Hybrid Cowo, sama Mage Cewe 2 kali, sama ADP 20 sisanya di Attunement buat Agl ke 100
@@irpanfauzi1160 ada summonya signya ? Kalo boleh tau dmn ya ? Ini summonya offline apa online ?
Finally, Nemu orang Indo main game Fromsoftware, di sekolah gw malah kebanyakan main Epep bruh 🔥🔥🔥
beliin mereka pc lah, 😂
@@TuamaBorne Emang kodrat nya kali,gw aja nge biarin mereka main elden ring pada GK suka game nya njir🤣
@@Chox303 iyh juga sih, di tempat aku aja keknya cuma aku doang yang main
Orang indo mah emang penyefonk game android klo gak game lapangan hijau
Mantap bg aku udh like dan subs. Banyakin konten souls like
Keunggulan DS2 :
- Power stance
- Mekanik parry unik
- Maiden's feet
- Ivory King fight
Kekurangan :
- Ganking
- Frigid Outskirts
- Janky (perlu leveling ADP)
- Frigid Outskirts
- Bos monoton (itu2 aja)
- Frigid Outskirts
- Boss runback
- Frigid Outskirts
wkwk Maiden's feet, ga sabar ke Frigid Outskirts deh saya wkwk
wkwkw masih inget gw dulu kesusahan boss lawan ruin sentinel 3 biji
keindahan dan keanjingan shrine of amana
majula dan juga shanalotenya
cukup memorable ini game, atleast bagi gw
wahh nemu channel underatted nih auto subs
mantap bre
dark souls 2 game souls pertama gw and grow up with it. gw malah rindu di masa ngebunuh boss cuman makai heavy attack dan normal sekarang elden ring kebanyakan move set berasa gak main dark soul 😂😂
Ds3 juga sama 😂,
Modal normal atk ez win, aku lawan nameless king modal normal atk + Dodge doank.
Dan jangan lupa boss paling memorable di ds2 dragonrider early souls farm😂, modal Dodge doank menang
Adaptability ada buat Player ga cuman jumpalitan doang nge Dodge atau Menghindar nya, tapi menggunakan cara lain kayak pakai tameng,Back Step atau loncat Belakang, Strafe atau memutari musuhnya buat dapet Back Stab
Dari Seluruh Game DS 2 cuma satu game yang menghukum Panic Roll Jumpalitan, DS 3 sama ER lebih ke boost kecepatan musuh nya lebih Ringan Hukumannya dan membiarkan Panik Roll Jumpalitan
lebih bagus kalo main DS 2 itu diawal sebelum DS 1/3 biar feel main game souls lainnya lebih cepet adaptasi, karena gw dulu main ds 2 dulu baru ke ds 1,3 dan sekiro dan alhasil lebih enak adaptasinya
untung gw pertama kali main genre souls like main ds 2 dulu karena paling murah disteam wkwkwk, pas dah tamatin ds 2 tuh berasa pro banget nih gw, lanjut dah ke ds 1 eh ternyata gua cupu njirr
dark souls 2 bagus tapi kalo dibandingin ama saudaranya susah bersaing😂
Game ini bagus at least g se clunky ds 1 menurut gw, itu aja sama emerald herald mungkin.. sisanya yaaah meh...
Gw yang udah pernah main semua seri DS bahkan baca2 lorenya, menurut gw DS2 itu cuma menang di grafik, pvp, sama newgame+ nya, intinya replayable kalo dimainin, tapi Sorry to say kalo masalah story, lore, atmosfer, gameplay, world building, desain map, boss, enemy masih jauhhh lebih bagus DS1 dan DS3 bro. Kalo lu main semuanya, pasti lu sadar kalo DS2 itu kayak game setengah jadi dan terlalu buru² dirilis. Contohnya, desain map yang kebanyakan terasa kosong dan gak memorable, story yg biasa aja, penempatan enemy yang aneh, kebanyakan cut konten, stat adp, desain boss kebanyakan humanoid, ketergantungan lifegem, dan masih banyak lagi.
beberapa Orang yang bilang darksoul 2 jelek itu karena level entry designnya buruk, dan juga hit boxnya yang gak masuk akal.
Lebih ke animasinya yang jank hit box nya ga ada masalah, desain nya di perbaikin di versi Soft
Sebenernya DS2 ini beda sama yang entry lain karena fokusnya itu bukan di boss nya tapi areanya.
Orang yang suka game ini yah kebanyakan karena areanya bukan bosnya. Kalau gw suka nyebut kalau DS2 ini lebih ke fighting dengan jalan, jadi jalan dikit pasti musuh. Dibandingkan entry lain.
Jadi game ini bukan buat yang suka main rush boss sampe tamat. Melainkan buat orang yang penting ada musuh ngayun pedang musuh mati dan ini juga didukung sama lifegem.
Adp bukan masalah karena ini slow souls yang ribut masalah adp itu mulai pas fast souls kyk bb sama ds3 kluar. Orang ds1 cuman masalahin interconectivity doang bukan stat adp
Tujuan adp ini supaya player bisa lebih bebas ngebuild. Mau suka roll tingkatin stat agi, mau nge tb pake shield atau armor tingkatin poise.
Dan sistem weight di ds2 juga beda sama entry lain jadi weight ini betul betul ngaruh ke kecepatan lari tanpa min max persenan, jadi klo mau build strafing atau lari yah bisa ningkatin stat equip load.
Di ds2 ini juga yang ngebuat mage kagak jadi double build karena stat cast spd nya di alokasi di atn bukan dex kayak ds1 sama ds3.
dari awal maen ds2 softs , ADP kgk gwa sentuh njirrr , Dex, Str, Sta ,HP , dah itu aja 😂
sang master 😂
git gud :v
😂 skill issue
Aku main seri DS1-DS3. Aku sepakat DS2 ini bagus dan jelek disaat yang bersamaan. Yang paling aku sukain sih BGM pas di Majula nyaaa. Yang gak aku sukain sih mekanik Hollowing + banyaknya musuh yg spawn di tempat-tempat yang sempit.
beuh bener banget musik majula paling mantep
Emang di Sengaja di Tempat Sempit itu bisa di akali pake Alluring Skull atau Pake Senjata AoE, gw Sendiri pake Long Sword biar bisa Slash klo area gede sama Thrust klo area kecil
tapi dark soul 1 sih uda another level,wktu dulu main diera ps 3 ds prepare to die sampai ds remastered bgm firelink shrine ngebuat chill diri gue
Keren bang
ds 2 emg kerasa downgradenya mnurut gw, tapi gw mlh bablas namatin dan kelarin dlc nya wkwk
Klo yang Vanila iya yang Scholar of First Sin Engga
emang bingung sih ds2 gw udah tamat berasa belom tamat cuk
Game bagus yang jadi jelek karena kesulitannya haha, menurut forum gamer game ini punya death count tertinggi dalam sejarah. Game ini punya story, gameplay, control, dan, atmosfer, dan mechanic yang sempurna tapi karena masalah skill issue makanya jadi jelek. Bagi noob ini game jelek tapi bagi gamer hardcore ini game soulslike terbaik yang pernah ada.
Asli ni game bebas banget dibanding ds lainnya mirip elden ring
waittt... gw yang udah pernah main semua seri DS, menurut gw DS2 itu cuma menang di grafik sama newgame+ nya, intinya replayable, Sorry to say kalo masalah story, atmosfer, gameplay, world building, desain map, boss, enemy masih jauhhh lebih bagus DS1 dan DS3 bro. Kalo lu main semuanya, pasti lu sadar kalo DS2 itu kayak game setengah jadi dan terlalu buru² dirilis.
Beneran?
Ni game paling mudah setelah ds1 malah menurut ku, dan jujur gak ada boss yang memorable, ds 1 aku masih ingat lawan ornstein + smoug, ds 3 ada nameless king.
Ds 1 kalau awal2 niat dapetin drake sword easy banget sumpah.
Ds2 yang ku inget malah dragonrider, boss paleng ez sumpah modal Dodge bossnya nyemplung ez 12k souls, apalagi kalau gift awalnya bornfire aestic bisa farm dragonrider 1x lagi. Dah tu auto jadi
gak usah ngeup ADP just git gud :v
khusus masokis wkw
Menurut gua dark souls 123 bagus kok gw udah tamat semua seri nya