Un grand merci pour cette vidéo listant les erreurs de débutant; en faisant preuve d'humilité, ces erreurs je les ai toutes commises. Vous avez mis l'accent, sur la nécessité de commencer par: la maîtrise de l'interface, la modélisation d'objets simples, les raccourcis claviers (au fur et à mesure de sa progression dans l'utilisation du logiciel), nommer les objets, Etc.... J'avoue, modestement, revenir souvent, sur les fondamentaux des premiers pas de l'apprentissage; je savoure vos vidéos sur les bases de la modélisation!. Il m'arrive souvent d'oublier une méthode, un raccourcis indispensable et aussi, les bases technologiques sur la théorie de la lumière, de l'éclairage de scène, le monde, la prise de vue et enfin les paramétrages souvent complexes de Blender et la méthodologie de leur mise en oeuvre . S'agissant de rassurer les débutants et de les encourager à progresser, on peut affirmer que lorsque l'on est capable de modéliser une chaise (pas toujours facile au début), de choisir le matériau et appliquer une texture procédurale simple, on est dans la capacité de réaliser , en prenant le temps qu'il faut, une maison de caractère très belle à regarder. Je pense que pour assimiler ces excellents cours, la méthode efficace d'apprentissage consiste à visionner les vidéos didactiques du sympathique et dévoué Myol puis à réaliser, en même temps , en mode pause UA-cam, la modélisation de l'objet, du cours, sur sa propre interface Blender,. UA-cam offre avec la possibilité et la facilité de retour en arrière ou de mettre en défilement lent pour mieux comprendre une manipulation délicate voir subtile. Je conseille également de prendre des notes sur Power-Point ou Impress (Libre-office) en réalisant des copies d'écrans ,commentées, de sa propre interface Blender, capturées au moment de l'exercice. Mil merci à Mykol.
Merci, c'est la vidéo la plus utile que j'ai vu depuis longtemps. Pour quelqu'un qui passe de la 2D à la 3D j'avais quelques concept que je ne comprenais pas très bien. Mais là c'est clair et précis.
Merci pour le temps gagné, j'en profite pour réagir à la parti organisation, pour les allergiques du double cliques, F2 sur W10 permet de renommer un fichier, ça marche dans Blender et dans les dossiers de W10.
Bonjour Mykol, merci pour ce tuto indispensable, je n'avais aucune idée du comment du pourquoi de l'annulation de l'extrude... ni même de la différence de transformation en édit mode vs mode objet... merci beaucoup et très bonne soirée
Oh des barres ! J'suis tombé sur ta vidéo et ma copine (finlandaise) m'a dit : Oh on dirait ta voix avec l'accent :D Le S U A te salut ! Merci pour tes vidéos du sud ouest ;)
Wow, je viens de te découvrir aujourd'hui et j'ai hâte de commencer ta nouvelle formation ! Tu es un super professeur et mille fois merci pour tout ce que tu fais. A bientôt sur Discord ! :)
Merci pour ce tutoriel il m'a permis de corriger des grosses erreur. Je connais Blender depuis longtemps mais avec cette nouvelles interface je me lance. je suis novice et conne tous le monde on fouine un peut partout et je doit avoir déréglé un truc car en mode Objet dans la barre latérale (N) je voie très bien Dimensions mai pas en monde Edit ?. nul en anglais j’utilise la version 2.91.0 en mode usine en lange Française.De plus je ne suis pas très jeune encore Merci "Adepte et supporter l’ovalie ST"
Je découvre tes tutos depuis peu et je suis raid dingue ! Bravo, merci, t'es trop top. C'est clair, simple, limpide ! Je te kiff gars ! bravo et merci.
merci pour la fusion des fenêtres, encore un truc sur lequel on peut facilement se prendre la tête :)) quand au pack .blend, effectivement, ça peut être utile...
Super merci pour les truc et astuces ! ha la fusion fenêtre je me suis longtemps arraché les cheveux dessus lol .merci pour tous les autres aussi c est bien les piqures de rappel !....
Video vraiment sympa! Quand jai commencé j'ai mis 1000 ans a comprendre le scale haha! Si je peux permettre pour le bevel, ce que je fais et ui est plus rapide, je l'applique nimporte ou (clique gauche) et ctrl+Z ca va plus vite que aller chercher merge tout ca!
Merci pour cet vidéo, tu viens de régler 10 de mes problèmes mdrr je viens d'arriver sur le discord et l'entraide y est vraiment présente ! ( ps : + full respect pour le poster LP ;) )
Merci, c'est GENIAL ! très bon tuto, très bien expliqué et tu as "tapé" dans le mille, ce sont vraiment des erreurs de débutants... Je m'abonne à ta chaine et j'ai hâte de visionner la prochaine vidéo ;)
Bonjour Mykol, Superbe boulot en général, continue comme ça ! Juste une petite info en passant : pour éviter de perdre la moitié de l'affichage des commandes (screencast keys) lorsque tu replies le volet (N), tu peux aligner le texte à droite, dans l'onglet align, régler l'offset à partir de 0 (-100 par exemple), dans origin sélectionner Area et le problème devrait être réglé ! Bien cordialement, LBM PS : et vive le Stade !
J'ai appris à utiliser Maya Autodesk pendant 1 an en école de game art, mais vu que je ne suis plus dans cette école, et que je ne suis plus considéré comme étudiant, je n'ai plus accès gratuitement à cette application, du coup j'ai décidé de basculer sur Blender, et je te remercie pour tes vidéos qui m'aident énormément ! Bon, il faut que je réapprenne tout de zéro du coup, mais pas grave, au moins blender c'est gratuit ahah
Salut. Mais non,on repart passe zéro. On a plein de bases...;) Et ça devient encore plus intéressant car comme ça ,on peut comparer 2 logiciels de 3d. Dans mon cas, je suis entrain de me remettre à blender après avoir passé plusieurs mois sur C4D....mais j'ai aussi gouté ( un bon gros gouté) à maya et 3dstudio max....mais ça fait plus longtemps que c4d ... (c'est aussi des softs que je veux reprendre...sans parler de houdini que j'ai attaqué)...bref....dommage de plus pouvoir utiliser un sort qu'on a appris...mais on peut tjrs entretenir ses connaissances avec les démo.... Ce qu'il faut comprendre c'est que la plupart des cas présentés ici sont vrais pour tous les softs 3d. Nous,de notre côté,on prépare de tutos sur C4D ^^
13:22 de quelle manière ces 2 réglages de subdivision affectent le modèle si on l'exporte dans un autre logiciel comme UE4? Je suppose que c'est la valeur pour le rendu qui affecte le fichier exporté?
Bonjour, merci pour cette Vidéo très claire , bien expliquée et qui m’a permis de comprendre certains aspects... du coup je m’abonne et je vais mater les premières vidéos ... Bonne continuation !
Salut, Merci pour ce tuto. Tu as raison, ne pas brûler les étapes et apprendre les fonctions plutôt qu’anoner sans comprendre! Pour le coups des rendus, tu as la taille de l'image rendu en pixels le (1920 x 1080 pour le FHD) mais où puis-je paramétrer la résolution pour avoir mon image en 300 dpi par exemple ? Merci et A+
Merci beaucoup ! Super vidéo !!! Je débute à peine (enfin, ça fait quelques mois mais j'ouvre le logiciel qu'une fois de temps en temps donc je perd à chaque fois xD...), mais j'avais déjà eu pas mal de ces soucis (réglés en cherchant la soluce, mais j'aurais bien voulu avoir en tt clair et fr comme sur ta vidéo x3 !), notamment les fenêtres de l'infini qui t'enragent parce que tu SAIS qu'il y a une manip tte bête à faire pour s'en débarrasser, mais que tu ne sais pas ce que c'est XDDD.... Par contre je savais vraiment pas comment attacher les textures and co au fichier ! Donc, pour les piqures de rappel et pour les nouvelles infos, merci ! Je m'abonne et un soir de pleine Lune où ça me dira de relancer le log, je pourrais faire de tes tutos x3 !
Bonjour Mykol, Merci beaucoup pour cette vidéo. On gagne en effet pas mal de temps à être averti des erreurs de débutants récurrentes... ! Je me permets de te poser une question concernant la résolution puisque tu en parles dans cette présente vidéo et que je n'ai rien trouvé à ce sujet pour des impressions à grandes dimensions j'entends. En effet, j'envisage de réaliser sur Blender un visuel qui sera imprimé et placardé sur un camion avec des dimensions non négligeables (9m70 x 2m60) et pour des soucis de qualité à l'impression, je voulais avoir ton expertise et ton avis sur les dimensions et réglages que je dois préalablement définir avant de me lancer dans la conceptualisation de ce visuel. Je ne vais pas démarrer avec un fichier de 30700px x 115000px ! Comme les rendus de sont pas vectoriels j'aurais besoin des conseils d'un pro comme toi ! A défaut, d'être aiguillé sur un tuto de ta connaissance qui pourrait apporter un peu d'eau à mon moulin. Merci encore pour tes partages de qualité. Bonne continuation Birdee
@@Mykol3d Bonjour Mykol, merci d'avoir pris le temps de me répondre. Je vais faire comme tu dis, mais le soucis c'est que mon visuel fait intervenir pas mal de choses (personnages, éléments modélisés comme des fruits, textes) etc et pour que ce soit acceptable sur les faces latérales de ce camion, il me faudra un rendu le plus propre possible en terme de résolution. Peut être le mieux serait que je prenne contact avec un imprimeur pour qu'il me donne des critères de prédilection pour un rendu potable. Comme tu dis, la vocation de Blender est de l'imagerie numérique mais il doit bien y avoir quelques compromis possible pour la réalisation de visuels publicitaires. Les logiciels comme photoshop et Illustrator ne sont pas très performants en terme de conception 3D. Bon, je vais faire des essais. Merci encore pour tout ce que tu partages avec nous. Tes présentations sont carrées (comme dirait G. Guillotin!) et c'est un régal pour avancer dans ce vaste monde de Blender. Bon tout Birdee
@@Mykol3d Bonjour Mykol, j'ai pensé à cette éventualité bien que cela s'avère un peu fastidieux dans la mesure ou ce visuel comprend plus qu'un personnage, ce sera même un petit groupe de personnages (de type marché), pas mal d'éléments graphiques, et un arrière plan paysager avec un verger, donc des arbres etc.. il sera donc un peu difficile de tronquer par éléments et recomposer ensuite dans un programme genre Illustrator. Je me lance dans un truc de taille, j'en ai conscience... mais j'ai une idée assez précise de ce que je veux obtenir. La modélisation en soi n'est pas très compliquée, je pense maintenant pouvoir conceptualiser les éléments qui constituent ce visuel et son environnement, les deux choses principales sur lesquelles je bute à présent, c'est ce problème de résultat au rendu final à l'impression sur les tailles conséquentes évoquées et l'autre c'est la ressource de mon pc qui est devenu quelque peu obsolète... Je suis en train d'envisager l'achat d'un matériel plus adapté... mais fichtre, ça chiffre vite quand on veut une bécane qui tienne la route.... encore merci pour ton soutien précieux, Birdee
La vidéo que j'aurais aimé avoir vu lorsque je débutais; si je peux me permettre je rajoute 2 raccourcis qui peuvent sauver le pétage de plomb, ces touches qu'on appuie sans le faire exprès : - le fameux ALT+shift qui bascule le azerty en qwerty et inversement - W qui change le curseur en cercle Perso ça m'arrive tout le temps
@mykol Hello, une erreur que j'arrive pas résoudre quand je passe du mode objet a édition , la moitié de mes objets sont en rouge et je peux plus les bouger ? Merci de m'éclairer .
bonjour, bonjour, j'ai crée deux landscapes différents que je voudrais assembler... j'ai mi en vue viewport shading et dans l'axe qu'il fallait pour sélectionner les sommets des deux mesh que j'avais subdivisionner. et lorsque je fais M (merge) je ne sais pas comment les relier sans qu'ils aillent tous au centre (al center).
Tout d'abord , merci pour tous tes tutos, Ils sont réellement utiles mais aussi ludiques. J'ai une question à te poser concernant le temps pour compresser une animation. J'ai essayé sur plusieurs fichiers et sur plusieurs PC différents et je constate le même phénomène. Je lance une compression en mode cycle sur par exemple 500 frames. blender compresse la première image en 2 mn puis au bout d'une heure il met plus de temps à compresser. Exemple : à la 10eme frame le temps de compression passe de 2 à 5 voire 6 mn. Je redémarre le PC je relance à partir de la 10eme frame et là il redescend à 2 mn puis il recommence au bout d'un moment... As tu déjà remarqué ce phénomène ? Si oui en sais tu la cause mais surtout sais tu comment y remédier. Merci par avance
Bonjour Je des dessins réalisés sur APS je peux les exporter en fichier dxf les convertir en svg lors de l’import dans blender le fichier et bien mais j,ai que des segments impossible de mettre en volume possible de m,aider Merci
Bonjour superbe vidéo même si j'aimerais adoucir les arrêtes pour ma part car j'ai fait un carré avec mes arrêtes mais impossible d'adoucir la forme. Peut tu m'aider stp 🙂
@@Mykol3d oui faire une sorte de demi cercle car je réalise un train pour un jeu mais j'arrive pas à faire un demi cercle je sait pas trop si tu voie ? 🙂
Un grand merci pour cette vidéo listant les erreurs de débutant; en faisant preuve d'humilité, ces erreurs je les ai toutes commises. Vous avez mis l'accent, sur la nécessité de commencer par: la maîtrise de l'interface, la modélisation d'objets simples, les raccourcis claviers (au fur et à mesure de sa progression dans l'utilisation du logiciel), nommer les objets, Etc.... J'avoue, modestement, revenir souvent, sur les fondamentaux des premiers pas de l'apprentissage; je savoure vos vidéos sur les bases de la modélisation!. Il m'arrive souvent d'oublier une méthode, un raccourcis indispensable et aussi, les bases technologiques sur la théorie de la lumière, de l'éclairage de scène, le monde, la prise de vue et enfin les paramétrages souvent complexes de Blender et la méthodologie de leur mise en oeuvre . S'agissant de rassurer les débutants et de les encourager à progresser, on peut affirmer que lorsque l'on est capable de modéliser une chaise (pas toujours facile au début), de choisir le matériau et appliquer une texture procédurale simple, on est dans la capacité de réaliser , en prenant le temps qu'il faut, une maison de caractère très belle à regarder. Je pense que pour assimiler ces excellents cours, la méthode efficace d'apprentissage consiste à visionner les vidéos didactiques du sympathique et dévoué Myol puis à réaliser, en même temps , en mode pause UA-cam, la modélisation de l'objet, du cours, sur sa propre interface Blender,. UA-cam offre avec la possibilité et la facilité de retour en arrière ou de mettre en défilement lent pour mieux comprendre une manipulation délicate voir subtile. Je conseille également de prendre des notes sur Power-Point ou Impress (Libre-office) en réalisant des copies d'écrans ,commentées, de sa propre interface Blender, capturées au moment de l'exercice. Mil merci à Mykol.
Merci, c'est la vidéo la plus utile que j'ai vu depuis longtemps. Pour quelqu'un qui passe de la 2D à la 3D j'avais quelques concept que je ne comprenais pas très bien. Mais là c'est clair et précis.
Merci pour le temps gagné, j'en profite pour réagir à la parti organisation, pour les allergiques du double cliques, F2 sur W10 permet de renommer un fichier, ça marche dans Blender et dans les dossiers de W10.
Merci pour la fusion des panneaux, ça m'a bien pris la tête ! Et le pack, encore une solution à une bonne prise de tête.
Idem, ça m'a rendu folle
Cette vidéo me soulage de beaucoup de problème XD merci !!
Bonjour Mykol, merci pour ce tuto indispensable, je n'avais aucune idée du comment du pourquoi de l'annulation de l'extrude... ni même de la différence de transformation en édit mode vs mode objet... merci beaucoup et très bonne soirée
Oh des barres !
J'suis tombé sur ta vidéo et ma copine (finlandaise) m'a dit : Oh on dirait ta voix avec l'accent :D
Le S U A te salut !
Merci pour tes vidéos du sud ouest ;)
je valide, l'ajout de panel me rendait fou, je restaurais l'affichage par défaut a chaque fois
C'est génial ! Merci beaucoup.
Toujours aussi excellent tes conseils et sur le dernier je me reconnais tellement. Merci d'être toujours aussi clair dans tes explications. Un plaisir
Wow, je viens de te découvrir aujourd'hui et j'ai hâte de commencer ta nouvelle formation ! Tu es un super professeur et mille fois merci pour tout ce que tu fais. A bientôt sur Discord ! :)
Super professeur. Les principes décrits sont claires....
Merci pour ce tutoriel il m'a permis de corriger des grosses erreur. Je connais Blender depuis longtemps mais avec cette nouvelles interface je me lance. je suis novice et conne tous le monde on fouine un peut partout et je doit avoir déréglé un truc car en mode Objet dans la barre latérale (N) je voie très bien Dimensions mai pas en monde Edit ?. nul en anglais j’utilise la version 2.91.0 en mode usine en lange Française.De plus je ne suis pas très jeune
encore Merci "Adepte et supporter l’ovalie ST"
Je découvre tes tutos depuis peu et je suis raid dingue ! Bravo, merci, t'es trop top. C'est clair, simple, limpide ! Je te kiff gars ! bravo et merci.
Mes début sur Blender avec vos vidéos et obligé de m'abonné pour le drapeau derrière :) :) :)
Merci pour ces tutos
merci pour la fusion des fenêtres, encore un truc sur lequel on peut facilement se prendre la tête :)) quand au pack .blend, effectivement, ça peut être utile...
Super merci pour les truc et astuces ! ha la fusion fenêtre je me suis longtemps arraché les cheveux dessus lol .merci pour tous les autres aussi c est bien les piqures de rappel !....
moi je faisait avec le clic droit mais c vrai que c bien mieux comme ca !!
merci beaucoup !
Video vraiment sympa! Quand jai commencé j'ai mis 1000 ans a comprendre le scale haha!
Si je peux permettre pour le bevel, ce que je fais et ui est plus rapide, je l'applique nimporte ou (clique gauche) et ctrl+Z ca va plus vite que aller chercher merge tout ca!
MERCII je savais pas comment faire pour le bevel
Merci pour cet vidéo, tu viens de régler 10 de mes problèmes mdrr je viens d'arriver sur le discord et l'entraide y est vraiment présente ! ( ps : + full respect pour le poster LP ;) )
Merci, c'est GENIAL ! très bon tuto, très bien expliqué et tu as "tapé" dans le mille, ce sont vraiment des erreurs de débutants... Je m'abonne à ta chaine et j'ai hâte de visionner la prochaine vidéo ;)
Vraiment, merci beaucoup pour vos efforts et votre façon de simplifier les choses 👍👍👍
Super pedagogue, precis... Bravo! Super video :)
Bonjour Mykol,
Superbe boulot en général, continue comme ça !
Juste une petite info en passant : pour éviter de perdre la moitié de l'affichage des commandes (screencast keys) lorsque tu replies le volet (N), tu peux aligner le texte à droite, dans l'onglet align, régler l'offset à partir de 0 (-100 par exemple), dans origin sélectionner Area et le problème devrait être réglé !
Bien cordialement,
LBM
PS : et vive le Stade !
Merci pour cette vidéo pleine d'infos precieuses
Propre simple efficace !
Merci pour cette vidéo
J'ai appris à utiliser Maya Autodesk pendant 1 an en école de game art, mais vu que je ne suis plus dans cette école, et que je ne suis plus considéré comme étudiant, je n'ai plus accès gratuitement à cette application, du coup j'ai décidé de basculer sur Blender, et je te remercie pour tes vidéos qui m'aident énormément ! Bon, il faut que je réapprenne tout de zéro du coup, mais pas grave, au moins blender c'est gratuit ahah
Salut.
Mais non,on repart passe zéro. On a plein de bases...;) Et ça devient encore plus intéressant car comme ça ,on peut comparer 2 logiciels de 3d. Dans mon cas, je suis entrain de me remettre à blender après avoir passé plusieurs mois sur C4D....mais j'ai aussi gouté ( un bon gros gouté) à maya et 3dstudio max....mais ça fait plus longtemps que c4d ... (c'est aussi des softs que je veux reprendre...sans parler de houdini que j'ai attaqué)...bref....dommage de plus pouvoir utiliser un sort qu'on a appris...mais on peut tjrs entretenir ses connaissances avec les démo....
Ce qu'il faut comprendre c'est que la plupart des cas présentés ici sont vrais pour tous les softs 3d.
Nous,de notre côté,on prépare de tutos sur C4D ^^
MERCI MERCI MERCI ! Grace a toi , j'aurais plus de problème ! ( enfin j'espère 😅)
giga vidéo merci beaucoup
Excellente video, on en apprend toujours !! Merci !!🏖
13:22 de quelle manière ces 2 réglages de subdivision affectent le modèle si on l'exporte dans un autre logiciel comme UE4?
Je suppose que c'est la valeur pour le rendu qui affecte le fichier exporté?
Excellente vidéo ! (encore) Bravo.
Qu'elle patience ^^^^ et quelle pédagogie
Bonjour, merci pour cette Vidéo très claire , bien expliquée et qui m’a permis de comprendre certains aspects... du coup je m’abonne et je vais mater les premières vidéos ... Bonne continuation !
Merci de fou pour cette video 🔥🔥
Mrc infiniment mon frère ❤️
Salut,
Merci pour ce tuto. Tu as raison, ne pas brûler les étapes et apprendre les fonctions plutôt qu’anoner sans comprendre!
Pour le coups des rendus, tu as la taille de l'image rendu en pixels le (1920 x 1080 pour le FHD) mais où puis-je paramétrer la résolution pour avoir mon image en 300 dpi par exemple ?
Merci et A+
@@Mykol3d Merci pour la précision. Donc bon pour retravailler l'image sous Gimp (je reste dans le libre ;) )
Wow. C'est tellement bien ces cours !
Merci beaucoup ! Super vidéo !!! Je débute à peine (enfin, ça fait quelques mois mais j'ouvre le logiciel qu'une fois de temps en temps donc je perd à chaque fois xD...), mais j'avais déjà eu pas mal de ces soucis (réglés en cherchant la soluce, mais j'aurais bien voulu avoir en tt clair et fr comme sur ta vidéo x3 !), notamment les fenêtres de l'infini qui t'enragent parce que tu SAIS qu'il y a une manip tte bête à faire pour s'en débarrasser, mais que tu ne sais pas ce que c'est XDDD.... Par contre je savais vraiment pas comment attacher les textures and co au fichier ! Donc, pour les piqures de rappel et pour les nouvelles infos, merci ! Je m'abonne et un soir de pleine Lune où ça me dira de relancer le log, je pourrais faire de tes tutos x3 !
Bonjour Mykol, Merci beaucoup pour cette vidéo. On gagne en effet pas mal de temps à être averti des erreurs de débutants récurrentes... !
Je me permets de te poser une question concernant la résolution puisque tu en parles dans cette présente vidéo et que je n'ai rien trouvé à ce sujet pour des impressions à grandes dimensions j'entends.
En effet, j'envisage de réaliser sur Blender un visuel qui sera imprimé et placardé sur un camion avec des dimensions non négligeables (9m70 x 2m60)
et pour des soucis de qualité à l'impression, je voulais avoir ton expertise et ton avis sur les dimensions et réglages que je dois préalablement définir avant de me lancer dans la conceptualisation de ce visuel. Je ne vais pas démarrer avec un fichier de 30700px x 115000px ! Comme les rendus de sont pas vectoriels j'aurais besoin des conseils d'un pro comme toi ! A défaut, d'être aiguillé sur un tuto de ta connaissance qui pourrait apporter un peu d'eau à mon moulin.
Merci encore pour tes partages de qualité.
Bonne continuation
Birdee
@@Mykol3d Bonjour Mykol, merci d'avoir pris le temps de me répondre. Je vais faire comme tu dis, mais le soucis c'est que mon visuel fait intervenir pas mal de choses (personnages, éléments modélisés comme des fruits, textes) etc et pour que ce soit acceptable sur les faces latérales de ce camion, il me faudra un rendu le plus propre possible en terme de résolution. Peut être le mieux serait que je prenne contact avec un imprimeur pour qu'il me donne des critères de prédilection pour un rendu potable. Comme tu dis, la vocation de Blender est de l'imagerie numérique mais il doit bien y avoir quelques compromis possible pour la réalisation de visuels publicitaires. Les logiciels comme photoshop et Illustrator ne sont pas très performants en terme de conception 3D.
Bon, je vais faire des essais.
Merci encore pour tout ce que tu partages avec nous. Tes présentations sont carrées (comme dirait G. Guillotin!) et c'est un régal pour avancer dans ce vaste monde de Blender.
Bon tout
Birdee
@@Mykol3d Bonjour Mykol, j'ai pensé à cette éventualité bien que cela s'avère un peu fastidieux dans la mesure ou ce visuel comprend plus qu'un personnage, ce sera même un petit groupe de personnages (de type marché), pas mal d'éléments graphiques, et un arrière plan paysager avec un verger, donc des arbres etc.. il sera donc un peu difficile de tronquer par éléments et recomposer ensuite dans un programme genre Illustrator. Je me lance dans un truc de taille, j'en ai conscience... mais j'ai une idée assez précise de ce que je veux obtenir. La modélisation en soi n'est pas très compliquée, je pense maintenant pouvoir conceptualiser les éléments qui constituent ce visuel et son environnement, les deux choses principales sur lesquelles je bute à présent, c'est ce problème de résultat au rendu final à l'impression sur les tailles conséquentes évoquées et l'autre c'est la ressource de mon pc qui est devenu quelque peu obsolète... Je suis en train d'envisager l'achat d'un matériel plus adapté... mais fichtre, ça chiffre vite quand on veut une bécane qui tienne la route....
encore merci pour ton soutien précieux,
Birdee
Comme d’habitude au top et très bien expliqué 😃
La vidéo que j'aurais aimé avoir vu lorsque je débutais; si je peux me permettre je rajoute 2 raccourcis qui peuvent sauver le pétage de plomb, ces touches qu'on appuie sans le faire exprès :
- le fameux ALT+shift qui bascule le azerty en qwerty et inversement
- W qui change le curseur en cercle
Perso ça m'arrive tout le temps
Bonjour, on doit pouvoir le désactiver.
Propre Michel.
merci !!!
Merci
@mykol Hello, une erreur que j'arrive pas résoudre quand je passe du mode objet a édition , la moitié de mes objets sont en rouge et je peux plus les bouger ? Merci de m'éclairer .
bonjour, bonjour, j'ai crée deux landscapes différents que je voudrais assembler... j'ai mi en vue viewport shading et dans l'axe qu'il fallait pour sélectionner les sommets des deux mesh que j'avais subdivisionner. et lorsque je fais M (merge) je ne sais pas comment les relier sans qu'ils aillent tous au centre (al center).
Tout d'abord , merci pour tous tes tutos, Ils sont réellement utiles mais aussi ludiques.
J'ai une question à te poser concernant le temps pour compresser une animation.
J'ai essayé sur plusieurs fichiers et sur plusieurs PC différents et je constate le même phénomène.
Je lance une compression en mode cycle sur par exemple 500 frames. blender compresse la première image en 2 mn puis au bout d'une heure il met plus de temps à compresser. Exemple : à la 10eme frame le temps de compression passe de 2 à 5 voire 6 mn. Je redémarre le PC je relance à partir de la 10eme frame et là il redescend à 2 mn puis il recommence au bout d'un moment...
As tu déjà remarqué ce phénomène ? Si oui en sais tu la cause mais surtout sais tu comment y remédier.
Merci par avance
@@Mykol3d oui le rendu final h264 image par image en png
Bonjour, pc qui chauffe trop, du coup le cpu ou gpu réduit sa puissance et le temps de calculé augmente. A voir de ce côté peut-être
Bonjour
Je des dessins réalisés sur APS je peux les exporter en fichier dxf les convertir en svg lors de l’import dans blender le fichier et bien mais j,ai que des segments impossible de mettre en volume possible de m,aider
Merci
Très pédago merci
bonjour j'ai effacer par erreur le cube sur blender 4.1.comment le remettre.merci
Bonjour superbe vidéo même si j'aimerais adoucir les arrêtes pour ma part car j'ai fait un carré avec mes arrêtes mais impossible d'adoucir la forme. Peut tu m'aider stp 🙂
@@Mykol3d oui faire une sorte de demi cercle car je réalise un train pour un jeu mais j'arrive pas à faire un demi cercle je sait pas trop si tu voie ? 🙂
Top!
Bonjour....Nichel.....krome.....merci bien.....bon weck
mrc frrre avant de voir la video hhh
svp jai un laptop i7 8th rtx 2060 ? il est bien ?
Lol. Le gars il a un laptop!comme ça et il sait pas si il est bien ??? Dingue quoi ;) un portable à 3000€ sans doute.
Bonjour. puis je vous contacter personnellement par mail?
@@Mykol3d merci bcp
pile au bon moment
Je viens de comprendre que j'ai dupliqué des tas de faces xD
Haaaa... le coup de scale et du Bevel... j'en ai perdu des cheveux là-dessus...
haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ! hehe merci ! :-)
one advice videos in youtube Always better in english.you lose alot of viewers
@@Mykol3d respect.
Génial. Merci pour ces explications. J'ai enfin compris pourquoi j'avais des incohérences avec le scale
Merci