Szerintem a történet pont hogy itt már baromi jó lett. A karakterek is jók voltak. Például Alxy azért is egy nagy kedvencem mert a játék meg tudja neked mutatni hogy bizonyos helyzetekben hogyan reagál hogy hogyan gondolkodik bizonyos helyzetekben és hogyan érez. Ezzel ki alakul egy kép a karakteréről. Szintén más karaktereknél is még az is aki csak keveset szerepelt is de a mozdulataival a reakciókkal és ahhoz társuló dialógusokkal egy képet tudunk kapni a karakteröl legalább is én tökéletesen tudtam hogy milyen emberekkel van dolgom a játékban. És igaz vannak olyan részek ahol látszódik hogy direkt van olyan hogy közbe jön valami és akkor meny ide meny oda és elválaszt a karakterektől hogy bővítsek a játék időt. Viszont azokkal is járnak jó dolgok mert bővítek a világát. És igen még ha sokszor nem is a történet bővül igazán hanem a világa az is nagyon jó mert jobban tudjuk milyen élet helyzetben játszódik a játék és mivel van dolgunk hogy jobban érezzük át a játék világának a helyzetét. Amikor éjszaka egy kihalt városban vagy ahol minden ember zombi lett na annak félelmetes és nyomasztó hangulata van és eszméletlen élménye van. És ehhez még hozzáadják a különböző pálya dizájn elemek na meg a zombik közben még segítségért is kiáltanak hiszen azok még félig meddig emberek maradtak. És a további helyszínek is. a 17 városban ahogy a háttérben szól a bemondó ahogy alig van valahol néha ember ahogy minden tiszta káosz semmi nincs rendjén csak a propaganda szól és közbe a vészjelzők szólnak. Számomra egy remek nyomasztó és elhagyatott hangulatot adott és számomra képes volt érzelmeket át adni. Rengeteg területnél olyan szépen ki vannak dolgozva a pályák hogy képes érzelmeket át adni és ezzel hangulatot teremteni a játék. És én tudtam izgulni a karakterekért és amikor Alxy-nek baja esik a Ep.2 ben akkor minden áron éreztem azt a erős motivációt hogy megmentsem és tudom hogy ez nem Ep.2 videó de a alap játéknak is kellet mutatni a karakterét. Nem szeretnék mindenféle részletet írni. Half Life 2 Számomra igen is tudott egy olyan élményt adni amiért nem csak hogy élveztem a játékot hanem nem éreztem azt hogy oké de megint gépezéssel pazaroltam el az időmet hanem hasznos idő töltésnek éltem meg! És hogy mitől volt forradalmi? Pontosan a fizika miatt a környezet kihasználásának a léhőségei és az hogy tényleg nem voltak átvezetök a szereplők akik veled tarthattak tényleg követek alig érezted azt hogy n le lennének sriptelve hanem tényleg mintha éltek volna. És nem volt olyan hogy ha elkezdtél beszélni és elmentél tőlük akkor a falnak beszéltek hanem követek téged végig és olyan számomra nem volt mint sok más játéknál hogy a társad meg akat vagy hogy be bugolt hanem volt esze. Szóval nekem képes volt jó történetet adni a játék a karaktereket jól megismertetni velem képet adni róluk és érzelmeket át adni és igaz hideg zuhanyt tudott adni nekem a nagyobb jeleneteknél.
Előre leszögezném hogy gratulálok a nagyon alapos, és minőségi teszthez, bár tőled ez megszokott :) Viszont a HL sorozattal kapcsolatban azt érzem hogy nem igazán vagy oda a szériáért, ezért picit szárazon, rossz szájízzel ülsz le alapból elé, és emiatt a végső benyomásod is ilyen lesz. Nem feltétlen azt mondom hogy tévedsz, de összehasonlítva az SW kotor2-vel ami hasonlóan jó játék, ott mégis sokkal inkább a jóra helyezted a hangsúlyt, itt meg inkább a hiányosságra, pedig én nem tartom a kotor 2-t jobbnak a HL2-nél. Nyilván nincs tökéletes játék, nem lehet minden játék, minden téren forradalmi, és ezt felróni hibának nem feltétlen érzem fairnek. A HL2 igen is forradalmi volt, játékmenetileg mindenképp, de motorilag, és grafikailag is úttörő volt. Az hogy a story nem a világ legjobban összetett darabja meg szerintem nem hiba. Ha minden más közel tökéletes akkor egy egész jó story lehet hogy gyengének hat, de a világ amiben játszódik, és minden más teljesen kárpótol azért hogy nem a storyra fektették a nagy hangsúlyt. Engem a maga idejében a hl2 lekötött, elámított, bevonzott, szórakoztatott, meghatott, és ez az ami fontos, nem a száraz tények, ez az ami egy játékot legendává tesz. Erre mai napig nagyon kevés játék képes, és ezért van az hogy nem alaptalanul helyezik a legendák közé. Ahogy mondtad közel 10 év de mégis jobban emlékszem rá mint a legtöbb mai "sikercímre". Amiket mondtál negatívumokat, közel mind igaz, és helytálló, de mint említettem nem lehet szerintem felróni egy játéknak hogy nem mindenben tökéletes. Ha akarsz találhatsz benne hibákat, találni is fogsz, és nekem az jött le hogy te úgy ültél le elé hogy ott a kis noteszed, és te csak azért is a hibákat fogod keresni benne, és sebészi precizitással fel is rovod neki mindet. És annyira rákoncentráltál a hibák felfedésére, hogy elfelejtetted hogy egy játékot játszani kell, nem elemezni.
Mian Kero Én azt mondom hogy a Half Life valami újat hozott a játékpiacba valami egyedit. A dialogusok izgalmasak a játékmenet változatos kapsz egy kicsit a történetből mész tovább platform megoldás mész még tovább mész lövöldözöl és én sosem untam meg 4 szer kijátszottam. Szerintem a Half Life nosztalgikus élményeket tesz a képernyőre. Sóval a játék zseniális,lehengerlő és többszörösen kijátszható. Na csá :D (Utóirat:A grafikát az addigi játékok nem tudták fölülmulni)
Studio GhostHUN Ez csak az első benyomás. Mindenki elvolt tőle álmulva és mivel akkoriban nem lehetett mást tolni ezért mindenki beleszeretett, és kivitte legalább fél tucatszor. Azután jön a kérdés, hogy mi van ha valaki rosszat mond róla? Hát az átlag játékos megvédi hivatkozva azokra a tényezőkre amik neki a legjobban tetszettek. Én is ehhez táborhoz tartoztam mindaddig mig Archon fel nem hozta a videóban a játék hibáit, amikkel sajnos egyet kell értenem.
Köszönöm szépen Archon :) Végre valaki, aki szerint a Half Life 2 és világa nem a "non plus ultra". Kipróbáltam annó a játékot és a technikai részét leszámitva csak néztem annó a GameStar és PC Guru cikkre, hogy "Mit akartok ti ettől?". Nem tagadom, jó játék és a világa is sok potenciállal bir, de számomra sokkal komolyabb élményt és "forradalmat" hozott más játék.
Azért forradalami kicsi Bazsi vagy nagy Bazsi, mivel a fizika engine-je abban az időben egy 🤯 volt. Az előtt nem volt nagyon olyan lehetőség hogy kb minden faszsággal interakcióba tudj lépni, mint pl.: a dobozok, amikor van a teglás "physics" bemutató hogy ha a téglából 15 vagy mennyit rá teszem el bír téged, igaz mint való világban csak kicsi ideig, akkor hogy jó sztorija volt, nyilván aki csöpke 1 szál agy cellával él az nem fogja érteni azt hogy miért egy forradalmi, videó játék újítást hozott, vagy mondjuk azt. Sok játék ugyan a source engine-t használja pl.: apex legends, team fortress 2, CSGO vagy új néven Cs2, vagy még számos másik játék. A source engine nagyot aratott és az indie shooter játékban még mindig top 15-ben van. És az új call of dutyhoz képest ez még mindig jobb (sokkal) :V
Neked mi számít forradalminak ha szabad megkérdezni? (Írj néhány címet) Mielőtt bárki nekem jönne, hogy ne bántsam a kritikust, NEM lecseszni akarlak, mert ez a Te véleményed és ezért nem érdemelsz szidást. Sőt.. (kommentem vége) Illetve néhány "kritikádra" szeretnék kitérni: 1. Kevés a fegyver a játékban - Tényleg kevés? Mennyi neked az elég fegyver? Egyébként meg nem lett volna értelme több fegyvert belegyömöszölni. Igaz, néhány fegyvert (pl: a légyköpködőt a HL1-ből én magam is hiányoltam de a belátom, hogy a játék környezetébe nem illett volna bele) 2. Sokat tölt a játék? - Itt megint szerintem viszonyítási alapot kellett volna keresned inkább. Egy töltés ideje alatt a motor egész nagy és komplex pálya területeket töltött be nem is beszélve a textúrákról, scriptelt eseményekről és egyébről. Igen, Ma már a Far Cry-ok meg a Skyrim is jobban csinálja ezt ez kétségtelen, viszont azóta igen sokat fejlődött a technológia. Egyébként bátyámnak és nekem volt szerencsém valamivel megjelenése után tolni és nem töltött ez a játék annyit. 3. Nem érdekesek a karakterek - Ismét csak nézőpont kérdése. Szerintem a helyükön vannak. Alyx pedig valóban sokszor elszakad tőlünk, de azért akad abból is elég, hogy az oldalunkon harcol. 4. Elnyújtott járműszekciók - Azt hittem eddig arról folyt a vita, hogy nem nyújt olyan nagyon különlegeset a Half-Life. Erre mikor ad egy részt, hogy megtörje az egyhangúságot (lábon előre haladva lövöldözzünk) csúnyán mondva "lefitymálod". Akkor mit is vársz el pontosan? 5. Pár tucat a játékos és nem játékos közti interakcióból - Neked akkor ajánlom a randiszimulátorokat. :) . Ha belegondolsz a legtöbb FPS-ben se akkor se ma még ennyi sincs. Mondjuk ezzel a pontoddal részben egyetértek, valóban lehetett volna valamivel több ezekből. 6. Ambíció szülte hiú ábránd - Szerintem a HL2 beváltotta a hozzá fűzött reményeket. Az egész FPS játékiparnak olyan irányvonalat adott amit azelőtt talán csak az ID tudott hozni. Ha mással nem is a motorral fejlődésre késztette a konkurenciát. Ráadásul számos olyan játéknak szolgált alapjául amire fogadni merek Te is igen nagy tisztelettel tekintesz (pl: Portal játékok). Előre is elnézést, ha a következő két pontot nem negatív töltettel értetted, de nekem úgy jött át. 7. Útószavad - "..Steam a digitális piac királya". - Na igen. De kérdezem baj ez? Nem csak játékosoknak hanem új fejlesztőknek is jó lehetőséget jelent. Nem is beszélve az Online közösségről, ami bár igaz Steam előtt is létezett a játékokhoz, de a steam-el sokkal könnyebb lett összefogni ezeket. Lehet neked jobban klappol az Origin, Uplay vagy GOG amik finoman szólva sem olyan jó mint a Steam. Tapasztalatból mondom, mindhez volt szerencsém. (A Uplay a legrosszabb mind közül). "..Source játékok a E-sport prominens tagjai" - ezzel megint mi baj? Miért baj, hogy nem csak Starcraft2 meg Quake3 van rajta. Szerintem a counter strike amúgy is E-sport-á lett volna HL2 ide vagy oda. Az 1.6 is akkor népszerűségnek örvendett, hogy elkerülhetetlen volt. "De, soha a büdös életbe nem lesznek a Half-Life játékok forradlmiak" - Tehát összegezzük: Neked nem forradalmi egy olyan játék, ami letesz az asztalra olyas valamit amit addig egy másik játék (Lehet tévedek) de ha más nem FPS játék nem hozott be. Olyan látványvilággal és hangulattal operál amivel mai játékok is csak küszködnek vagy nehezen múlják felül, olyan "útódoknak" rak le alapot amik eddig mindig hatalmas pofont adtak az akkori játék trendeknek (Portal, Left 4 dead) és arra ösztönzi a konkurenciát hogy fejlődjön? Minden esetre én tisztelgek előtted. A Half-Life-nak olyan a rajongótábora ami olykor-olykor igen agresszív és valóban hajlamos elsiklani a játék hibái felett. (minden játéknak van ilyen) Ráadásul nincs is kevés belőlük. Előttük felvállalni egy ellentétes véleményt, mindenképpen tiszteletre méltó.
Tudom, hogy régi komment de azért leírom a véleményem. Ha a forradalmit úgy értelmezzük, hogy egy olyan újító ötletet, eszmét vonultat fel, amit utána a konkurencia átvesz. Ha ezt a megfogalmazást használjuk akkor az az elvárás egyáltlán, hogy valami forradalmi legyen teljesen alaptalan bárki részéről, mert a fejlesztőkön kívül áll az, hogy más stúdiók mennyit merítenek az eredeti receptből.
Ez egy igggen jó játék és forradalmi. Ezt a gyereket meg ne engedjétek az FPSek közelébe. Ő olyan mint egy magyar focista, olyannal próbálkozik, amihez nem ért :)
Attól függetlenül, hogy számodra rossz, nekem remek szórakozást nyújtott mind a két rész. Köszönöm a videót, várom a további bemutatóidat mert jó hallgatni ahogy előadod őket.
El is felejtettem, hogy milyen eszméletlenül egy jó játék ez! :D Több mint 13 év kihagyás után, nekiültem ismét végigjátszani, és mit ne mondjak, minden percét élveztem! ;)
Nagyon jól átgondolt és összerakott kritika, bemutatóvideó. Amivel nem egészen értek egyet, az a felháborodás mértéke a HL2 hibáin. Hiszen, ha elvárások nélkül állunk a játékhoz, megfeledkezve a hatalmas hyperól, akkor a világ a mai napig egyik legjobban sikerült játékával állunk szemben, ami széles rajongótábora miatt is elvitathatatlan. Az említett hibák valóban zavaróak, de ha nem messiásként akarjuk nézni, akkor korának forradalmi játéka.
Én se vagyok egy véleménnyel sok dologban, de! Ezt betudom annak, hogy már nagyon vártam a játékot megjelenése előtt + a gépem nem volt egy erőmű ( doom 3 eléggé akadozott) de ez a játék simán futott, és amellet még elég badass fizika-grafika- játékmechanika + az a furcsa, de mégis vonzó atmoszféra, amit a játék magával húz a szemek elé. Ahh mekkora játék. A poén az, hogy grafikai szempontból sok mai játék megirigyelhetné, azt a vizet ami-ahogy a HL2 -ben kinéz.
10 років тому+7
Mondjatok már akkor olyan FPS-t ami forradalmi volt a maga idejében ?
Annyira jó volt végre egy kritikát látni a Half-Life-ról ahol nem úgy hivatkoznak rá mint a legjobb fps az elmúlt 10 évben. Szegény The Darkness 2-t pedig valahogy mindenki elfelejti :( pedig ha valami közel volt a fent említett címhez akkor az az (bár ez csak személyes vélemény, tudom hogy a szaksajtó nem osztja)
''...soha a büdös elétben nem lesznek a Half-Life játékok forradalmiak'', ezen az utolsó mondaton vitatkoznék. Véleményem szerint a Half-Life sorozat az FPS-ek királya. A grafika, a játékmenet, a sztori. Engem ezzel a sorozattal kilóra megvettek. Nagy fanja vagyok a játéknak. Igaz, hogy még nem birtokolom egyik játéknak sem az eredeti változatát, de ami késik nem múlik. Egy szó mint száz: A HALF-LIFE AZ FPS-EK KIRÁLYA!
Vid nem érdemel h8-et imo, pusztán mert in-depth módon, forradalmi titulussal ellátott játékként kezeli a gamét. Sokan (köztük jómagam) azért imádom a hl2-t mert egyszerűen jó érzés a játékmenet/ tetszik a concept, ezért is figyelmen kívül hagytuk az olcsó "to be continued" endinget, meg az apró, forradalmi-gamehez-tabu bug sereget. Karakterek milyensége is pontosan lett jellemezve, mondjuk azok a köv. ep.-okban tovább fejlődnek, de most csupán erről a részről volt szó. Ha most a nem-in-depth elemzésre voltak egyesek kiváncsiak, akkor kiegészítem a videót azzal is: Naon jo játék 11/10 ved meg!4
Mondj már nekem egy olyan játékot amiben az összes elvárásod teljesült? Mermint egy olyan játékot ami szerinted forradalmi. Értem, hogy nektek kritikát kell csinálni nem pedig hype-t. De csak azért mert kritikát csinálsz nem kell egyből minden játékot lebeszélni a béka segge alá. Köszöntem :)
Nem igazán értelek. Egy szóval sem hallottam a videóban, hogy lealázná vagy legalább nem "helyén" kezelné a játékot. A pro és kontra részek szerintem kifejezetten jól voltak elosztva. A játék el volt helyezve időben és a saját történeti kontextusából volt megközelítve. Ez a sértődött felhang sem tesz jót a hozzászólásodnak. Egyáltalán létezik olyan játék, ami egy igényes (nem sznob!) játékos igényeit "maradéktalanul" kielégíti? Egyáltalán létezhet (szükség van rá?) ilyen? Kérlek szólj ha félreértettelek, de ebből a hosszászólásból, csupán ezeket tudom kiolvasni. Az meg persze magánvélemény, hogy egyáltalán miért baj az, hogy valakinek van kritikája és azt legalább kúltúrált, érveken alapuló módon osztja meg veled? Üdv és no offense (nekem is nagy kedvencem a második rész) ui.: Archonból többet kéne látni itt, szerintem hoz egy bizonyos színvonalat.
Megnézve ezt a kritikát is és elolvasva egy pár kommentet kialakult bennem egy kulcsmondat. Nem tudom, hogy Archon mennyire tud ezzel azonosulni, de valahogy így hangzik: "A half life világával, stílusával forradalmi játék, de a története nem olyan jó, és a játékos egy picit átverve érezheti magát a végén." - Ami pedig engem illet: nekem tökéletesen megfelelt az összes hl történet. Igen is helye van a palettán a primitívebb fps-eknek, meg a komolyabb történettel próbálkozóknak is. Hogy a HL hol van, azt döntse el mindenki maga... mindenesetre az élmény az elképesztő. S a hl élmény mellett engem a történet is kielégített... bár értem én, hogy páran biztos anyáztak egy nagyot... valahogy így: "ezért toltam végig?! Ezért!?" :) Engem szerencsére inkább az élmény érdekelt, a hangulat. A történet szálai nem zavartak, de nem is vártam el, hogy egy összetett regény szintjén mozogjunk.
Az igaz, hogy nem forradalmi [csak grafikailag], de egy dolgot figyelmen kívül hagytál. Elképesztően szórakoztató JÁTSZANI a játékot. Kritizálni hálátlan feladat lehet, és ez a kommentekből látszik is. De fel a fejjel Archon, az objektivitásra törekvő, bár szubjektív elemekkel bőven teletűzdelt kritikád régóta az egyik legőszintébb kritika, amit valaha kiadtak. Nincs benne hype, csak a nyers őszinteség. De megint meg kell írnom. Vétettél egy hibát. Elfelejtetted, hogy mindegyik Half-Life elképesztően addiktív! Az újrajátszhatósági faktoruk már-már legendás. Ezt meg sem említetted, ami sajnos hiba volt, de ettől még nekem személy szerint tetszett ez a retroworld rész.
Hát ezt is lehúztad eléggé ahogy az 1. részt. :D Jó elismerem biztos van nosztalgia faktor mi még az ezredforduló környékén játszottuk akkor ez a rész és az 1. is tényleg forradalmi volt! A HL 2 Episode 1-2 t is bemutatod majd? 3. része talán a teljes HL 3 lesz már csak. :D
Bálint Ferencz igaz de nekem nem azzal van bajom hogy negativumokat mond, hanem az hogy én nagyság rendben csak azt lehetett hallani, és a történetet olyan felszinesen látja hogy az már fáj. én azt látom hogy utálja ha az első rész nem is de ez igen is forradalom és én 3 szor játszottam végig a half life 2 és érdekes modon én nem találtam SEMMIEN ehez hasonló bugokat és steames.
GergokeHUN ez egy kritika, kritikát nézőpontok alapján készítenek, egy forradalmi játékhoz alap kritikusan állnak hozzá. Lássuk be, a game hatalmas fun, de a nézőpontok terén csak ennyit mutat fel. Ami nem is gond, mivel általánosságban mindenkinek a fun-faktor miatt jön be a game.
Black.TF2 Én itt leszeretnék valamit szögezni én elösször a játékot 2011 nyarán játszodtam mert ne mis nagyon érdekelt mert orange boxon volt meg és csak a tf2 miatt vettem meg. annyit tudtam hogy jó játék meg GOTY stb. nagy nehezen kiprobáltam és OMGWTFBBQ lett mert 10 perc alatt többet nyujtott nekem mint más semmi fps anno. de a történetet sztem nagyon felszinesen nézte vag ycsak pont leszarta mitörténik a képernyőn. Én nem nagyon fogok ezekkel innentől foglalkozni de én elfogadom ha mások nem értenek velem 1 et. de én 1 kicsit pofán rugásnak érzem ezt a "kritikát" mert majdnem másfél évet vártam erre és pont archontól. és emiatt az utol respect elment tőle. azt meg hogy tényként közli az teljesen más kérdés
Nem mondanám egyoldalúnak a tesztet, hiszen a Teszter alaposan és részletesen kiemeli a játék előnyeit. A hátrányait, ami neki nem tetszett, én nem éreztem - pedig nekem is 6+ év játéktesztelő/cikkírói szakma van a hátam mögött. Természetesen nem kell senkinek igazsága legyen, nincs probléma a szubjektivitással. Egy dologról viszont elfelejtkezik a Teszter, mikor a hype-ról, marketingről beszél, amely szerinte naggyá tette a játékot. Ha valóban csak ennyi lett volna, akkor nem lett volna a Half-Life 2 és kiegészítői nagyon sok helyen az év játéka - nem csak szaklapok, hanem mindenekelőtt a játékosok között is!!! (39 "Év játéka díj + "Évtized játéka" díj) Ha a játékosok nem tartanák annyira jó játéknak, akkor nem adtak volna ki hozzá 2 küldetés részt, illetve nem adták volna ki évekkel később Orange Box változatban és nem lenne még ma is, 10+ évvel a megjelenése után is folyamatosan népszerű! Azt gondolom, ezek olyan objektív dolgok, amelyek felett egy teszter nem sikolhat el - lehet azt mondani, hogy "nekem ez és ez nem tetszik", de a teszter sokkal inkább tudományos igazságként fogalmazza meg a kritikáit. Ezt viszont ego-s tévútnak gondolom, amely "Márpedig akkor is így van, mert ÉN így látom!!" hozzáállást mutat, nem egy távolságot tartó értékelőt.
Az a vicc, hogy nálam a HL2 a bogaras pályák után, tehát mikor elkezdődik a puffpuff meg van akció, elfelejti betőlteni a falak, meg a padló texturáját :D Pedig eredetiben van meg.
Emlékszem amikor kijött a half life 2, és mondták hogy milyen jó fizikája, és grafikája van, komolyan abban a korban ennek volt a legjobb fizikája, szóval ez a játék eléggé kiemelkedett a tömegből. :D
Mai napig is talán ez az egyetlen olyan játék amely teljesen beemelt a saját világába (talán még SW filmek/játékok) és forradalmi a játék bizonyos szinten, de a videóban elhangzottakkal is egyetértek, és tényleg nem sok karaktert épít, de talán kiemelhetted volna, mennyire zseniális, hogy Gordon karaktere egy az egyben a játékos.
Hetente jön egy videó és az is ilyen retro genyó. Unalmas már egy csöppet. Régen tele volt érdekes videókkal az oldal de a színvonal kezd elég rendesen hanyatlani. Remélem összeszeditek magatokat mert sok nézőt fogtok így veszíteni.
Legnagyobb játék a Bioshock és a Mass Effect mellett minden játékosnak ajánlom! Amit a csávó mond róla az a saját véleménye és nem A és B-é vagy C emberré.Mindenki próbálja meg nyilván nem tetszhet mindenkinek de az én baráti körömbe ez a játék benne van a valaha készült legjobb pc játékai között.
Mikor megláttam, hogy elkészült ez a kritikai is örültem. :) Sikerült anno megismerkednem a Half-Life 2-vel és kíváncsi voltam Archon véleményére. Nekem az akcióknál felment az adrenalin szintem. A monológok sem voltak rosszak, de a scriptek sajnos nálam is megakasztották a játékmenetet. A mentések is hosszúra sikerültek. Szóval nagyrészt egyetértek Archon-nal. De kicsit negatívnak érzem a kritikát, amivel nincsen bajom. Kinek a pap, kinek a paplan. Örülök, hogy ezt a kritikát is megcsinálta, és nagyon remélem, hogy a többi hl2 részekről is csinál videókat. Nekem már az is nagy élmény, amikor elmeséli a történetet és jól érzéssel tölt el, hogy jól értelmeztem anno a történetet, amikor még minimális volt az angol tudásom. Peace!!!
És szerinted hogy kellett volna egy ±20 órás játékot töltés nélkül megcsinálni? Két töltés között nagy általánosságban ugyanannyi tartalom van, legyen az egy hatalmas modellözön, vagy scriptek a story-ból. 2004-ben nem lehetett nagyobb pályákat ezzel a motorral csinálni sajnálatos módon, nem bírta volna egy gép sem. Te magad mondtad, hogy a töltések P4-en több, mint egy percesek voltak, ami pedig ha kevesebb loadert raktak volna bele nagyobb helyközökkel, nagy mértékben megsokszorozódott volna.
Üdv OtherWorld! A helyzet az hogy ez a videó céltalannak és értelmetlennek tűnik. Most hogy megnéztem ez nem 1 vélemény sem kritika csak passziv meglátásmód 1 olyan játékra ami létrehozta azt az első motort amin több játék is sikerrel befutott a realisztika és a fizika ebben a játékban volt elsőként élethű.. Nem vagyok half life rajongó de szerettem vele játszani és maga a játékstílus amiről beszélsz nem véletlenül hanem direkt lett így csinálva.. Gondolj bele 1 olyan civilizációba ahol a túlélés a cél MINDEN ember számára a monotonitását ennek meggátolta a helyszín és helyzet változás.
Mindenképpen túlhypeolt játék volt. Nem arról van szó, hogy rossz lett volna, csak nem volt annyira istenkirálycsászár, mint aminek sok ember hiszi, ettől függetlenül persze nem egy elhanyagolható cím. Sohasem fogott meg igazán, össz-vissz kétszer vittem ki.
Azért azt az el nem hanyagolható tényt is dobjuk hozzá okfejtésünkhöz, hogy a Valve jelenleg szarrá keresi magát anélkül, hogy egyetlen poligont is meg kellene mozdítaniuk. Amíg a Steam bevétele minden egymást követő évben rekordokat döntöget, addig 100%, hogy nem lesz HL3. Félreértés ne essék, a Steam egy remek rendszer, egyszerűen annyi a helyzet, hogy a Valve-nek semmi oka nincsen arra, hogy a Steam fenntartásán és alkalmankénti fejlesztésén kívül bármi mással is foglalkozzon. Arról nem is beszélve, hogy minden bizonnyal bármit is csinálnak, az a Duke Nukem Foreverhez hasonlóan egy afféle időkapszula jellegű alkotás lesz, amin látszani fog, hogy egy akárhány évtizeddel korábbi piacállapotba szánták.
***** Ha kicsit utána olvasnál, akkor rájönnél, hogy elég komoly grafikai motort fejlesztenek már egy jó ideje. És az egész HL univerzum át lesz ültetve abba a motorba az utolsó résszel együtt!
majd arról is kapunk 20 percben egy "bemutatást" miért szar a játék és mi nem működik benne, amúgy meg mindenki idióta aki steam-et használ vagy egyáltalán bármi köze van a Valve-hez. Én már ezek után csak ezt várom :)
Nem kötődtél a szereplőkhöz? Nekem pl elég volt megállni egykét közös jelenetnél és figyelni a random beszólását meg gesztusait Alyx Vance-nek, aki a forradalmi grafika által megjelenített karaktere, szinkronja, mimikája és a szemek kidolgozottsága miatt így azonnal eladta magát nekem. Nem úgy, mint most egy csomó játéknál, pl Wolfeinstein: The New Order, ami szintén egy régóta nem érzett ütős hatást adott át nekem a sztorit tekintve, de ott például a karakterek szemei nem élnek rendesen és van bennük egy statikus fehér csillanás, ami tök elrontja sok helyen az élményt. Egy karakternél nem zavart csak ez a statikus szemcsillogás, és az a Főgonoszé volt. De még ennél is nagyobb csalódással is tudok példálózni, ami nem más, mint a FryCry 3! 2011-ben így nézett ki a játék, amikor bemutatták az E3-on! ( 4. Far Cry 3 - Ubisoft E3 2011 Press Conference HD 1080p ) Ehhez képest nézzétek meg ugyanezt a jelenetet a kiadott játékban! Erőtlen! Nem jó a grafika, nem jó a karakter szeme! Nem él az arc! Pedig ennél a játéknál aztán kötelező lett volna, hogy a grafikai kidolgozottság olyan legyen mit 2011-ben volt az E3-on! Hisz ott a reklámozott gonosz nagyon jóra sikerült és a kiadott játék egy óriási visszafejlődés volt sajnos! Ezt csak azért írtam le, mert az nagyon fontos egy karakter megszeretéséhez, hogy ne csak jó szinkronja legyen, hanem éljen a karakter a szemével együtt és egységes legyen az egész grafikailag is meg mimikailag is! Erre sajnos nem igen adnak manapság, pedig erre kéne inkább! Visszatérve a Half-Life-ra. Érdekes, hogy megemlítetted a BlueShift-et meg, ha jól értettem, akkor a sorok közt ott volt az Opposing Force, de kihagytad a BlackMesa, HL2:episode one, és episode two részeket, amik nagyban kiegészítik a sztorit!
Általában szeretem a kritikákat meg a véleményeket, de ez nekem nagyon úgy jött le, hogy minden kis apróságba próbál belerúgni. De most komolyan, minek a story-t fikázni, tipikus cliché,földönkívüliek meg gonosz erők leakarjak igázni a mindenséget... mert csak. Én mint laikus(azaz olyan aki annyira nincs belemerülve a játékvilágba) feltételezem, hogy egy játék megcsinálásakor nem a story az elsődleges szempont, sokkal inkább a játékmenet meg a hangulat. Ezeket szerintem a HL2 pont kurva jól eltalálta, szóval az egész úgy jött át mint valami "hipster lófaszjózsi megmondom a nagyon tutit, hogy amit szerettek miért szar és miért vagytok idióták" . Továbbá a "dont belive the hype" kaliberű dolgokat minden második games portál, lap, oldal vagy mittudomén szajkózza, csak azt elfelejtik említeni, hogy őket épp melyik cég támogatja meg egy kis pozitívabb megvilágítás érdekében(nem személyeskedés a készítők ellen, csak általános észrevétel)
Történetet, és szerintem több puzzle, több akció, talán kicsit egyhangúbb, mint az eredeti, de érdemes kipróbálni. (Ez az én véleményem! :)) Ja, és szerintem simán elmegy folytatásnak, habár eléggé rövidek.
úgy látom az OW továbbra sem fél a tömeg haragjától XD DE ha a Half-Life nem korszak alkotó se nem forradalmi akkor kérek egy RetroWorld vidít olyasvalamiről ami szerintetek az:D
Én nem foglak megkövezni Archon a kritikáért. Elvégre mindenkinek lehet személyes véleménye nem? Az én személyes véleményem pedig az, hogy ez az a játék, amelyik hibátlan. Végigjátszása számomra a legnagyobb élmény volt a The Order: 1886. és a Diablo II - Diablo III játékokkal együtt. Nagyon tetszett a története is, és az a titokzatosság ami a játékban van az engem elgondolkodtat a történtekkel kapcsolatban (szeretek dolgokon elfilózni). A játék egésze egy elég ocsmány disztópiában játszódik, az előkészítése pedig engem nagyon elmélyített ebben a világban. Az akció pörög, erről többet nem tudok mondani. 2004-ben még kicsi voltam a gamingeléshez, és idén játszottam ki a Half-Life 2-t, de a grafika az lenyűgözött, a fizikája pedig eszméletlen. A karakterekkel sincs bajom, mert mindenki a szerepéhez illik (szerintem), a zene pedig (akárhol voltam) nagyon sokat tett a játékhoz. Az hogy ez a játék csak a 6. az IMDb-s listán engem személy szerint felháborított, feljebb kellene lennie a listán (szerintem). Nekem ez a véleményem a Half-Life 2-ről.
7:24 Ez szerintem NEM HIBA hanem inkább pozitívum. Szerintem pont a rengeteg töltés miatt lett népszerű annyira, mert akkoriban biztos ezalatt is izott a vas viszont így pillanatnyilag mindig csak egy kis részét kellett a gépednek feldolgozni a nagy pályából, szóval akinek gyengébb is volt a gépe is megcsodálhatta akár max grafikán is a játékon és nem kelett 800x600-on játszani 15 fps-hez vagy egyáltalán nem is játszani vele még pár évig. Sokkal több emberhez eljutott így a játék és mivel magasabb felbontáson is tudtad játszani jobb beálításokkal, jobb fps-el, így az élmény is nőtt és sokkal pozitívabb emlékként maradt meg mindenkinél. Sokat hozzátett szerintem ez is a forradalmisághoz, ahogy a Crysis is egyébként így csinálja csak nagyobb pályarészekkel, de az is egyszerre és csak kisterületet tölt be, emelett jobban optimalizált mint a Half Life 2. A Tera például nekem a mai napig nem akar rendesen futni egy 720p low beállításon és bár így sikerül stabil fps-t elérnem ellenben nagyon sok az akadás és emiatt abba is hagytam a játékot holott egyébként tetszett de így élvezhetetlen volt, emelett a dizájnelemeket is olyan szintre levelettem csak a jobb fps-ért, hogy már se fa, se fű semmi sem volt és kb 10 méter távolságba töltöttek csak be tárgyak, szóval egy nagy pályaátrepülésnél olyan ocsmány látványt kapsz hogy a kedved is elmegy tőle. Emelett viszont a Crysis maximum felbontáson ultra beállításokon kiéve az árnyékok mert az csak high-on van, nagyszerűen fut teljesen laggmentesen egy akadás nélkül 30-60 fps körül. Szóval ez nagyban számít így emiatt a Half Life 2-öt csak dícsérni lehet, hogy inkább kedveztek a játékostársadalom szélesebb low end pc-s körének is mintsem hogy mindenkit rákényszerítenek egy legújabb high end videókártya megvásárlására csak azért, hogy ugyanabban az élményben lehessen része.
Az otherworld facebookján van egy kép amin együtt van big boss freemannel és alexal tehát az metal gear sorozat összefügg a a half lifeal az utolsó metal gear videót az mgs 3 ról csinálta zoly az mgs 3 2004ben jött ki az első half life 1998ban 2004+1998=4002 4+2+0+0=6 zoly négy videót csinált az mgs sorozatról 6-4=2 Archonnak 3 videója van a hl sorozatról 2+3=5 mivel Archonból és Zolyból is csak egy van az otherworldben ezért 5-1-1=3 HALF LIFE 3 CONFRIMED
végre megértetted magad és sikerült átjönnie, amit az első részben csak próbáltál eljuttatni. az utolsó mondatok pedig így már igaznak hatnak, mert tettél mellé rendes érvelést, főleg így egyben retrospektívan plusz az első részt sem elfelejtve. korrekt, nem értek egyet nagyon sok dologban, de korrekt és így már tényleg nem értem, miért kell dislikeolni. más értelmezés, és teljesn más megközelítés. az alapvető baj, hogy túl sokat vársz a videójátékipartól. már más időket élünk, és a technológia megmaradt egy layeren, a mesélés és a vizuális rétegen. az alapvető koncepciók a játék készítése során már elve nem passzoltak hozzád/sokakhoz, ami nem is baj. nem is hiába készülnek az ilyen szempontból kiemelkedő alkotások a szétszéledt fejlesztők (nem csak a valve- re gondolok, hanem inkább ilyen különböző genre-kból érkező keverékstúdiókra) kisebb garázsmunkái során. a valve pedig marketing és engine verzió pilléreken áll, és fog is, ameddig ebben a formájában létezik.
Sok ideig tölt... Anno a Far Cry amikor kijött (kb ugyan abban az évben), az akkori gépemen mire betöltött egy map kb 5-10 percet vett igénybe (nem volt combos vas), de a hl2 sokkal kevesebbet töltött. A KOTOR meg a Jedy Knight vidikkel sokkal elégedettebb voltam. Megint ott tartunk hogy keresed a bugokat össze vissza. És ha BF3 vagy BF4-et kellene tesztelned? Kb. lehet agyf*sztos szívbajt kapnál a bugoktól meg hogy 9284578 darab patch van azokhoz. Ezekhez képest a source motor nagyon rendben van bugok szempontjából (jó, a DICE-ot meg a Valve-t és a műveiket nem illik összehasonlítani az évekbeli különbségek miatt, de na). Es ha jól látom 11.10-nél nem mozog a karakterek szája. Ha valami rippelt verzió közül egy hulladékabbal próbálkozol, nem is csodálkozz, szerintem hogy bizonyos fájlok el vannak b@szva a ripben :D És hogy a Blue Shiftet megint béka segge alá minősíted... Barney szemszögéből meséli el a Black Mesa esetet, és ő csak ki akart jutni. És ki is jutott, Dr. Rosenberg segítségével, és elhúztak a bélbe onnan. A Source motoros elemzéseddel és a zenével viszont egyet értek. Fejrákokat termelő zombi???? Sose találkoztam vele. Rádobta a társad a csapatszállítót. Hát legközelebb ne menj oda, vagy nem kell mindig Rambóként a tűzvonal kellős közepébe az ellen arcába mászni :D "Akitől megkapjuk feszítővasunkat" Na ebbe van valami, ez tetszett, lesz még rá alkalmad hogy kapj tőle :D Utóirat: RetroWorld: Return to Castle Wolfenstein. Szeretném látni. Tőled! Üdv!
Nekem a Half-Life 1 is forradalmi volt. Volt sztoryja, remek volt a lassan elinduló történet, jók voltak az átvezetők, imádtam. Aztán Op, Blue, majd a hl2 volt az ami engem igazán megfogott. Nem volt forradalmi? Fenét nem.
"De soha a büdös életbe nem lesznek a Half Life Játékok Forradalmiak" Ezen a kijelentésén kibebaszott nagyot nevettem :D Miért Miért Miért olyan ember csinálja még mindig ezt a játékszéria bemutatását, aki egyáltalán nem kedveli a HL univerzumát és annak menetét. Nézzetek meg egy IGN bemutató vidit a Half Life 2ről (nem reklám miatt mondom) de ott érződik hogy aki azt bemutatta az végig le volt nyűgözve a játék minden egyes mozzanatától. Az is lehet hogy Archon ilyen negatív emberke és ez az ő úgymond játékbemutatós stílusa amiben, lehet hogy csak rosszul mutatta be magát nekem ezekkel a videókkal, ezt nem tudhatom sajna. Az viszont biztos, hogy több játékbemutató vidit nem nézek meg amit ő csinál, mert csak lelombozza a régi szép játékidőt amit ezekbe a játékba fektettünk. Jajj bocsi az episode szériát is biztosan ő csinálja majd, azt még megnézem mert még szeretnék egyet nevetni valami hülyeségén.
10 років тому
Szerintem a korábbi Retroworld videói jók voltak. Legalábbis nekem azok tetszettek.
Na ha már IGN... Egy CoD rajongó "kritikus" tesztelte anno valamelyik AC részt, és porig alázta olyan hülyeségek miatt hogy azóta nem követem az oldalt. Pont emiatt megértem hogy miért van itt kiakadva mindenki. És emberek, nem jobb egy harmadik személy objektív kritikáját meghallgatni egy fanboy és egy hater hablatya helyett? És e kérdés az OW-nek is szól!
Nem is értem, hogy miért okoz ilyen sok embernek ekkora problémát az, hogy elfogadja egy embertársa véleményét és ne ragadjon az idegességtől kiduzzadó nyaki erekkel billentyűzetet és ne vágjon ide kommentbe, valami vállalhatatlan agresszív, leiratkozással fenyegető és Archont becsmérlő szart. Óvodások között érzem magam...
TheCsaknorrisz Nem mindenhol van ez így, többnyire a tartalomtól függ, hogy milyen emberekbe botlasz. Csak hát ahol számítógépes játékokkal foglalkoznak ott sok olyan ember van aki képtelen feldolgozni egy kritikát, személyeskedik és nem magára a kritikára reagál, hanem a kritikust mocskolja. Ezzel részben megválaszoltam a saját kérdésemet, de akkor is értetlenül állok a jelenség előtt, ugyanis az alázat és a tisztelet fogalma nem csak idősebbek számára kéne, hogy mondjon valamit.
8 років тому
xhalapex Az a baj, hogy nem egy velemenykent, hanem tenykent jelenti ki mind azt amit mond
Nem értek egyet a videóban elmondott dolgok 60%-ával, de mivel lusta ember vagyok, illetve el tudom fogadni, hogy valakinek más a véleménye, ezért most nem kezdek el feleslegesen szájkaratézni. :) Annyi, hogy én játszottam az általad forradalminak mondott triumvirátussal is (Wolfenstein, Doom, Quake), de ezek azon túl, hogy technikailag újak voltak, valójában agyatlan, céltalan, hentelős játékok voltak, semmi több. A Half-life 1-et, vagy a Half-life 2-t kb 100-szor forradalmibbnak éreztem, mint ezeket.
Szerintem a történet pont hogy itt már baromi jó lett. A karakterek is jók voltak. Például Alxy azért is egy nagy kedvencem mert a játék meg tudja neked mutatni hogy bizonyos helyzetekben hogyan reagál hogy hogyan gondolkodik bizonyos helyzetekben és hogyan érez.
Ezzel ki alakul egy kép a karakteréről. Szintén más karaktereknél is még az is aki csak keveset szerepelt is de a mozdulataival a reakciókkal és ahhoz társuló dialógusokkal egy képet tudunk kapni a karakteröl legalább is én tökéletesen tudtam hogy milyen emberekkel van dolgom a játékban. És igaz vannak olyan részek ahol látszódik hogy direkt van olyan hogy közbe jön valami és akkor meny ide meny oda és elválaszt a karakterektől hogy bővítsek a játék időt.
Viszont azokkal is járnak jó dolgok mert bővítek a világát. És igen még ha sokszor nem is a történet bővül igazán hanem a világa az is nagyon jó mert jobban tudjuk milyen élet helyzetben játszódik a játék és mivel van dolgunk hogy jobban érezzük át a játék világának a helyzetét.
Amikor éjszaka egy kihalt városban vagy ahol minden ember zombi lett na annak félelmetes és nyomasztó hangulata van és eszméletlen élménye van. És ehhez még hozzáadják a különböző pálya dizájn elemek na meg a zombik közben még segítségért is kiáltanak hiszen azok még félig meddig emberek maradtak. És a további helyszínek is. a 17 városban ahogy a háttérben szól a bemondó ahogy alig van valahol néha ember ahogy minden tiszta káosz semmi nincs rendjén csak a propaganda szól és közbe a vészjelzők szólnak.
Számomra egy remek nyomasztó és elhagyatott hangulatot adott és számomra képes volt érzelmeket át adni. Rengeteg területnél olyan szépen ki vannak dolgozva a pályák hogy képes érzelmeket át adni és ezzel hangulatot teremteni a játék. És én tudtam izgulni a karakterekért és amikor Alxy-nek baja esik a Ep.2 ben akkor minden áron éreztem azt a erős motivációt hogy megmentsem és tudom hogy ez nem Ep.2 videó de a alap játéknak is kellet mutatni a karakterét. Nem szeretnék mindenféle részletet írni.
Half Life 2 Számomra igen is tudott egy olyan élményt adni amiért nem csak hogy élveztem a játékot hanem nem éreztem azt hogy oké de megint gépezéssel pazaroltam el az időmet hanem hasznos idő töltésnek éltem meg! És hogy mitől volt forradalmi?
Pontosan a fizika miatt a környezet kihasználásának a léhőségei és az hogy tényleg nem voltak átvezetök a szereplők akik veled tarthattak tényleg követek alig érezted azt hogy n le lennének sriptelve hanem tényleg mintha éltek volna. És nem volt olyan hogy ha elkezdtél beszélni és elmentél tőlük akkor a falnak beszéltek hanem követek téged végig és olyan számomra nem volt mint sok más játéknál hogy a társad meg akat vagy hogy be bugolt hanem volt esze. Szóval nekem képes volt jó történetet adni a játék a karaktereket jól megismertetni velem képet adni róluk és érzelmeket át adni és igaz hideg zuhanyt tudott adni nekem a nagyobb jeleneteknél.
Tökmindegy, hogy ki mit mond, nekem ez a játék akkor is forradalmi.És a 10. végigjátszás után is így gondolom. Szerintem ezzel nem csak én vagyok így.
Igen nem csak te vagy vele így. :)
Pontosan. Én már csak azt sajnálom hogy nincs harmadik rész
Minden idők legjobb FPS játéka.
Előre leszögezném hogy gratulálok a nagyon alapos, és minőségi teszthez, bár tőled ez megszokott :)
Viszont a HL sorozattal kapcsolatban azt érzem hogy nem igazán vagy oda a szériáért, ezért picit szárazon, rossz szájízzel ülsz le alapból elé, és emiatt a végső benyomásod is ilyen lesz. Nem feltétlen azt mondom hogy tévedsz, de összehasonlítva az SW kotor2-vel ami hasonlóan jó játék, ott mégis sokkal inkább a jóra helyezted a hangsúlyt, itt meg inkább a hiányosságra, pedig én nem tartom a kotor 2-t jobbnak a HL2-nél.
Nyilván nincs tökéletes játék, nem lehet minden játék, minden téren forradalmi, és ezt felróni hibának nem feltétlen érzem fairnek.
A HL2 igen is forradalmi volt, játékmenetileg mindenképp, de motorilag, és grafikailag is úttörő volt. Az hogy a story nem a világ legjobban összetett darabja meg szerintem nem hiba. Ha minden más közel tökéletes akkor egy egész jó story lehet hogy gyengének hat, de a világ amiben játszódik, és minden más teljesen kárpótol azért hogy nem a storyra fektették a nagy hangsúlyt.
Engem a maga idejében a hl2 lekötött, elámított, bevonzott, szórakoztatott, meghatott, és ez az ami fontos, nem a száraz tények, ez az ami egy játékot legendává tesz. Erre mai napig nagyon kevés játék képes, és ezért van az hogy nem alaptalanul helyezik a legendák közé. Ahogy mondtad közel 10 év de mégis jobban emlékszem rá mint a legtöbb mai "sikercímre".
Amiket mondtál negatívumokat, közel mind igaz, és helytálló, de mint említettem nem lehet szerintem felróni egy játéknak hogy nem mindenben tökéletes. Ha akarsz találhatsz benne hibákat, találni is fogsz, és nekem az jött le hogy te úgy ültél le elé hogy ott a kis noteszed, és te csak azért is a hibákat fogod keresni benne, és sebészi precizitással fel is rovod neki mindet. És annyira rákoncentráltál a hibák felfedésére, hogy elfelejtetted hogy egy játékot játszani kell, nem elemezni.
Az a baj, hogy mai szemmel nézed a játékot...
Én meg azt mondom hogy A Half Life forradalmi :D
És ezt meg is tudod indokolni vagy csak úgy mondod?
keksz0 De az nem a játék érdeme hanem a programozóké.
Mian Kero
Én azt mondom hogy a Half Life valami újat hozott a játékpiacba valami egyedit. A dialogusok izgalmasak a játékmenet változatos kapsz egy kicsit a történetből mész tovább platform megoldás mész még tovább mész lövöldözöl és én sosem untam meg 4 szer kijátszottam. Szerintem a Half Life nosztalgikus élményeket tesz a képernyőre. Sóval a játék zseniális,lehengerlő és többszörösen kijátszható. Na csá :D (Utóirat:A grafikát az addigi játékok nem tudták fölülmulni)
Studio GhostHUN Jó érvek, köszönöm, hogy megosztottad velem az élményeid a játékkal kapcsolatban. :)
Studio GhostHUN Ez csak az első benyomás. Mindenki elvolt tőle álmulva és mivel akkoriban nem lehetett mást tolni ezért mindenki beleszeretett, és kivitte legalább fél tucatszor.
Azután jön a kérdés, hogy mi van ha valaki rosszat mond róla?
Hát az átlag játékos megvédi hivatkozva azokra a tényezőkre amik neki a legjobban tetszettek.
Én is ehhez táborhoz tartoztam mindaddig mig Archon fel nem hozta a videóban a játék hibáit, amikkel sajnos egyet kell értenem.
Köszönöm szépen Archon :) Végre valaki, aki szerint a Half Life 2 és világa nem a "non plus ultra". Kipróbáltam annó a játékot és a technikai részét leszámitva csak néztem annó a GameStar és PC Guru cikkre, hogy "Mit akartok ti ettől?". Nem tagadom, jó játék és a világa is sok potenciállal bir, de számomra sokkal komolyabb élményt és "forradalmat" hozott más játék.
Kipróbáltad,ez el is mond mindent. Ezt nem kipróbálni kell hanem átélni és élvezni. Nincs még egy ilyen játék és nem is lesz.
Azért forradalami kicsi Bazsi vagy nagy Bazsi, mivel a fizika engine-je abban az időben egy 🤯 volt. Az előtt nem volt nagyon olyan lehetőség hogy kb minden faszsággal interakcióba tudj lépni, mint pl.: a dobozok, amikor van a teglás "physics" bemutató hogy ha a téglából 15 vagy mennyit rá teszem el bír téged, igaz mint való világban csak kicsi ideig, akkor hogy jó sztorija volt, nyilván aki csöpke 1 szál agy cellával él az nem fogja érteni azt hogy miért egy forradalmi, videó játék újítást hozott, vagy mondjuk azt. Sok játék ugyan a source engine-t használja pl.: apex legends, team fortress 2, CSGO vagy új néven Cs2, vagy még számos másik játék. A source engine nagyot aratott és az indie shooter játékban még mindig top 15-ben van. És az új call of dutyhoz képest ez még mindig jobb (sokkal) :V
Lehető legjobb játék az én szememben, a többi részel együtt !!
Neked mi számít forradalminak ha szabad megkérdezni? (Írj néhány címet) Mielőtt bárki nekem jönne, hogy ne bántsam a kritikust, NEM lecseszni akarlak, mert ez a Te véleményed és ezért nem érdemelsz szidást. Sőt.. (kommentem vége)
Illetve néhány "kritikádra" szeretnék kitérni:
1. Kevés a fegyver a játékban - Tényleg kevés? Mennyi neked az elég fegyver? Egyébként meg nem lett volna értelme több fegyvert belegyömöszölni. Igaz, néhány fegyvert (pl: a légyköpködőt a HL1-ből én magam is hiányoltam de a belátom, hogy a játék környezetébe nem illett volna bele)
2. Sokat tölt a játék? - Itt megint szerintem viszonyítási alapot kellett volna keresned inkább. Egy töltés ideje alatt a motor egész nagy és komplex pálya területeket töltött be nem is beszélve a textúrákról, scriptelt eseményekről és egyébről. Igen, Ma már a Far Cry-ok meg a Skyrim is jobban csinálja ezt ez kétségtelen, viszont azóta igen sokat fejlődött a technológia. Egyébként bátyámnak és nekem volt szerencsém valamivel megjelenése után tolni és nem töltött ez a játék annyit.
3. Nem érdekesek a karakterek - Ismét csak nézőpont kérdése. Szerintem a helyükön vannak. Alyx pedig valóban sokszor elszakad tőlünk, de azért akad abból is elég, hogy az oldalunkon harcol.
4. Elnyújtott járműszekciók - Azt hittem eddig arról folyt a vita, hogy nem nyújt olyan nagyon különlegeset a Half-Life. Erre mikor ad egy részt, hogy megtörje az egyhangúságot (lábon előre haladva lövöldözzünk) csúnyán mondva "lefitymálod". Akkor mit is vársz el pontosan?
5. Pár tucat a játékos és nem játékos közti interakcióból - Neked akkor ajánlom a randiszimulátorokat. :) . Ha belegondolsz a legtöbb FPS-ben se akkor se ma még ennyi sincs. Mondjuk ezzel a pontoddal részben egyetértek, valóban lehetett volna valamivel több ezekből.
6. Ambíció szülte hiú ábránd - Szerintem a HL2 beváltotta a hozzá fűzött reményeket. Az egész FPS játékiparnak olyan irányvonalat adott amit azelőtt talán csak az ID tudott hozni. Ha mással nem is a motorral fejlődésre késztette a konkurenciát. Ráadásul számos olyan játéknak szolgált alapjául amire fogadni merek Te is igen nagy tisztelettel tekintesz (pl: Portal játékok).
Előre is elnézést, ha a következő két pontot nem negatív töltettel értetted, de nekem úgy jött át.
7. Útószavad - "..Steam a digitális piac királya". - Na igen. De kérdezem baj ez? Nem csak játékosoknak hanem új fejlesztőknek is jó lehetőséget jelent. Nem is beszélve az Online közösségről, ami bár igaz Steam előtt is létezett a játékokhoz, de a steam-el sokkal könnyebb lett összefogni ezeket. Lehet neked jobban klappol az Origin, Uplay vagy GOG amik finoman szólva sem olyan jó mint a Steam. Tapasztalatból mondom, mindhez volt szerencsém. (A Uplay a legrosszabb mind közül).
"..Source játékok a E-sport prominens tagjai" - ezzel megint mi baj? Miért baj, hogy nem csak Starcraft2 meg Quake3 van rajta. Szerintem a counter strike amúgy is E-sport-á lett volna HL2 ide vagy oda. Az 1.6 is akkor népszerűségnek örvendett, hogy elkerülhetetlen volt.
"De, soha a büdös életbe nem lesznek a Half-Life játékok forradlmiak" - Tehát összegezzük:
Neked nem forradalmi egy olyan játék, ami letesz az asztalra olyas valamit amit addig egy másik játék (Lehet tévedek) de ha más nem FPS játék nem hozott be. Olyan látványvilággal és hangulattal operál amivel mai játékok is csak küszködnek vagy nehezen múlják felül, olyan "útódoknak" rak le alapot amik eddig mindig hatalmas pofont adtak az akkori játék trendeknek (Portal, Left 4 dead) és arra ösztönzi a konkurenciát hogy fejlődjön?
Minden esetre én tisztelgek előtted. A Half-Life-nak olyan a rajongótábora ami olykor-olykor igen agresszív és valóban hajlamos elsiklani a játék hibái felett. (minden játéknak van ilyen) Ráadásul nincs is kevés belőlük. Előttük felvállalni egy ellentétes véleményt, mindenképpen tiszteletre méltó.
Tudom, hogy régi komment de azért leírom a véleményem. Ha a forradalmit úgy értelmezzük, hogy egy olyan újító ötletet, eszmét vonultat fel, amit utána a konkurencia átvesz. Ha ezt a megfogalmazást használjuk akkor az az elvárás egyáltlán, hogy valami forradalmi legyen teljesen alaptalan bárki részéről, mert a fejlesztőkön kívül áll az, hogy más stúdiók mennyit merítenek az eredeti receptből.
Ez egy igggen jó játék és forradalmi. Ezt a gyereket meg ne engedjétek az FPSek közelébe. Ő olyan mint egy magyar focista, olyannal próbálkozik, amihez nem ért :)
Most már tényleg furdal a kíváncsiság, hogy akkor mit nevezünk forradalmi játéknak? (wolfenstein 3d és doom-ot zárjuk ki.)
KILL THE INFIDEL!!!!!!!! - viccelek. :D
Király bemutató, érdekes nézőpont. A téziseddel nem értek egyet, de a videó nagyon tetszett.
Csak így tovább!
Attól függetlenül, hogy számodra rossz, nekem remek szórakozást nyújtott mind a két rész. Köszönöm a videót, várom a további bemutatóidat mert jó hallgatni ahogy előadod őket.
Na ez a jó hozzáállás, minden ember máshogy éli meg a dolgokat. Köszönöm, a kommented. :)
Mian Kero Ez papoltam én is :D
El is felejtettem, hogy milyen eszméletlenül egy jó játék ez! :D Több mint 13 év kihagyás után, nekiültem ismét végigjátszani, és mit ne mondjak, minden percét élveztem! ;)
Kinek a pap kinek a papné , de ez fájt !
Ha lesz Half-Life 3 akkor azt Archon fogja tesztelni?:DD
***** a dota 2-es techies szerint tud.
*****
Jön a HL4 (Ahogy mondtad, a Valve nem tud 3-ig számolni) :D
Nagyon jól átgondolt és összerakott kritika, bemutatóvideó. Amivel nem egészen értek egyet, az a felháborodás mértéke a HL2 hibáin. Hiszen, ha elvárások nélkül állunk a játékhoz, megfeledkezve a hatalmas hyperól, akkor a világ a mai napig egyik legjobban sikerült játékával állunk szemben, ami széles rajongótábora miatt is elvitathatatlan. Az említett hibák valóban zavaróak, de ha nem messiásként akarjuk nézni, akkor korának forradalmi játéka.
nekem meghatározó élmény volt anno a Half Life, agyalni is kellett nem csak lőni, de imádtam basszus
Tetszett ez a Retroworld,és remélem lesz még sok. :)
Ezzel a videoval lett teljes a életem.
Én se vagyok egy véleménnyel sok dologban, de! Ezt betudom annak, hogy már nagyon vártam a játékot megjelenése előtt + a gépem nem volt egy erőmű ( doom 3 eléggé akadozott) de ez a játék simán futott, és amellet még elég badass fizika-grafika- játékmechanika + az a furcsa, de mégis vonzó atmoszféra, amit a játék magával húz a szemek elé. Ahh mekkora játék. A poén az, hogy grafikai szempontból sok mai játék megirigyelhetné, azt a vizet ami-ahogy a HL2 -ben kinéz.
Mondjatok már akkor olyan FPS-t ami forradalmi volt a maga idejében ?
Magyar feliratos játékvideók Republic commando...
Annyira jó volt végre egy kritikát látni a Half-Life-ról ahol nem úgy hivatkoznak rá mint a legjobb fps az elmúlt 10 évben. Szegény The Darkness 2-t pedig valahogy mindenki elfelejti :( pedig ha valami közel volt a fent említett címhez akkor az az (bár ez csak személyes vélemény, tudom hogy a szaksajtó nem osztja)
Teljes mértékben egyetértek. Imádtam mint két Darkness-t. :)
A víz még ma is gyönyörü.
"Sokszor nem enged tovább amíg egy karakter elő nem adja a monológját."
''...soha a büdös elétben nem lesznek a Half-Life játékok forradalmiak'', ezen az utolsó mondaton vitatkoznék. Véleményem szerint a Half-Life sorozat az FPS-ek királya. A grafika, a játékmenet, a sztori. Engem ezzel a sorozattal kilóra megvettek. Nagy fanja vagyok a játéknak. Igaz, hogy még nem birtokolom egyik játéknak sem az eredeti változatát, de ami késik nem múlik. Egy szó mint száz: A HALF-LIFE AZ FPS-EK KIRÁLYA!
Vid nem érdemel h8-et imo, pusztán mert in-depth módon, forradalmi titulussal ellátott játékként kezeli a gamét. Sokan (köztük jómagam) azért imádom a hl2-t mert egyszerűen jó érzés a játékmenet/ tetszik a concept, ezért is figyelmen kívül hagytuk az olcsó "to be continued" endinget, meg az apró, forradalmi-gamehez-tabu bug sereget. Karakterek milyensége is pontosan lett jellemezve, mondjuk azok a köv. ep.-okban tovább fejlődnek, de most csupán erről a részről volt szó.
Ha most a nem-in-depth elemzésre voltak egyesek kiváncsiak, akkor kiegészítem a videót azzal is:
Naon jo játék 11/10 ved meg!4
érdekes modon nekem egy bug ot sem sikerült felfedezni . Szerintem nincs annyi gond ezzel a játékkal , mint amennyi zöldséget össze hordtál .
lesz videó az epidode:1 és 2-ból?
Mondj már nekem egy olyan játékot amiben az összes elvárásod teljesült? Mermint egy olyan játékot ami szerinted forradalmi. Értem, hogy nektek kritikát kell csinálni nem pedig hype-t. De csak azért mert kritikát csinálsz nem kell egyből minden játékot lebeszélni a béka segge alá. Köszöntem :)
Gothic 2 ezért se csinálnak róla kritikát :D
Nem mondta hogy rossz, csak nem forradalmi mint ahogyan azt kikiáltották anno.
Tökéletes pedig nincsen, jobb ha beletörődsz.
Igazad van :)
Lehet velem van baj, de szerintem egyáltalán nem beszélte le semminek a segge alá. Mondott jót is rosszat is és hogy szerinte nem forradalmi, ennyi.
Nem igazán értelek. Egy szóval sem hallottam a videóban, hogy lealázná vagy legalább nem "helyén" kezelné a játékot. A pro és kontra részek szerintem kifejezetten jól voltak elosztva. A játék el volt helyezve időben és a saját történeti kontextusából volt megközelítve. Ez a sértődött felhang sem tesz jót a hozzászólásodnak. Egyáltalán létezik olyan játék, ami egy igényes (nem sznob!) játékos igényeit "maradéktalanul" kielégíti? Egyáltalán létezhet (szükség van rá?) ilyen? Kérlek szólj ha félreértettelek, de ebből a hosszászólásból, csupán ezeket tudom kiolvasni. Az meg persze magánvélemény, hogy egyáltalán miért baj az, hogy valakinek van kritikája és azt legalább kúltúrált, érveken alapuló módon osztja meg veled?
Üdv és no offense (nekem is nagy kedvencem a második rész)
ui.: Archonból többet kéne látni itt, szerintem hoz egy bizonyos színvonalat.
hmmm...HALF LIFE2.áhhh az a sok szép emlék róla kösz hogy fel emeliteted :D amikor kicseszet velem stb. de egyébként nagyon jó lett és a vidi is remek
Azért tölt 5percenként mert az akkori gépeket nagyon megterhelte volna, ha az egészet egyben be kellett volna tölteni
ez a játék még mindig szép
Nagyon jó és átgondolt kritika, de elnézést kérek... ISTENKÁROMLÁS!!!
Már elnézést, de istent hasonlítani a HalfLife2 -höz.. na AZ az istenkáromlás.
nagyon jó befejezted a videot!
Van folytatása : Half life 2 ep1 és ep2
***** Mint az első résznél a Blue Shift és az Opposing Force. Engem is érdekel a két kiegészítő, talán még a Lost Coast is, bár az csak kevésbé. :)
Lioneo A lost coast az olyan semmi, csak tech demo :D
***** Van benne igazság, bár én inkább azt mondanám hogy nem lezárja, csak tovább folytatja amit majd a 3. kiegészítő (remélhetőleg) le fog zárni.
Lioneo A Blue Shift és Opposing Force csak más karakterek (Adrien Shepherd, Barney Calhoun) szemszögéből mutatja be a HL1 történéseit
Kíváncsi lennék egy AC sorozat bemutatóra. Nálam az a játék az ami túl van hype-olva de nem is kicsit.
Megnézve ezt a kritikát is és elolvasva egy pár kommentet kialakult bennem egy kulcsmondat. Nem tudom, hogy Archon mennyire tud ezzel azonosulni, de valahogy így hangzik: "A half life világával, stílusával forradalmi játék, de a története nem olyan jó, és a játékos egy picit átverve érezheti magát a végén." - Ami pedig engem illet: nekem tökéletesen megfelelt az összes hl történet. Igen is helye van a palettán a primitívebb fps-eknek, meg a komolyabb történettel próbálkozóknak is. Hogy a HL hol van, azt döntse el mindenki maga... mindenesetre az élmény az elképesztő. S a hl élmény mellett engem a történet is kielégített... bár értem én, hogy páran biztos anyáztak egy nagyot... valahogy így: "ezért toltam végig?! Ezért!?" :) Engem szerencsére inkább az élmény érdekelt, a hangulat. A történet szálai nem zavartak, de nem is vártam el, hogy egy összetett regény szintjén mozogjunk.
jöhet az episode 1
végre egy magyar ember aki tudja mi a HL2
király a bemutató
Gman hangjától minden alkalommal kiráz a hideg... a mostani sem volt különb :D
Újabb kitűnő videó, Archon ! :)
Szerintem ha archon még egy játékritikát csinál én leiratkozom
Az igaz, hogy nem forradalmi [csak grafikailag], de egy dolgot figyelmen kívül hagytál. Elképesztően szórakoztató JÁTSZANI a játékot. Kritizálni hálátlan feladat lehet, és ez a kommentekből látszik is.
De fel a fejjel Archon, az objektivitásra törekvő, bár szubjektív elemekkel bőven teletűzdelt kritikád régóta az egyik legőszintébb kritika, amit valaha kiadtak. Nincs benne hype, csak a nyers őszinteség.
De megint meg kell írnom. Vétettél egy hibát. Elfelejtetted, hogy mindegyik Half-Life elképesztően addiktív! Az újrajátszhatósági faktoruk már-már legendás. Ezt meg sem említetted, ami sajnos hiba volt, de ettől még nekem személy szerint tetszett ez a retroworld rész.
Hát ezt is lehúztad eléggé ahogy az 1. részt. :D Jó elismerem biztos van nosztalgia faktor mi még az ezredforduló környékén játszottuk akkor ez a rész és az 1. is tényleg forradalmi volt!
A HL 2 Episode 1-2 t is bemutatod majd? 3. része talán a teljes HL 3 lesz már csak. :D
Éééééééés már nincs respectem archon iránt
Ne vedd sértésnek, de ha valakinek más a véleménye mint neked, akkor azt már nem is tiszteled? Persze, a HL szép és jó, de nem szeretheti mindenki...
Bálint Ferencz igaz de nekem nem azzal van bajom hogy negativumokat mond, hanem az hogy én nagyság rendben csak azt lehetett hallani, és a történetet olyan felszinesen látja hogy az már fáj. én azt látom hogy utálja ha az első rész nem is de ez igen is forradalom és én 3 szor játszottam végig a half life 2 és érdekes modon én nem találtam SEMMIEN ehez hasonló bugokat és steames.
GergokeHUN ez egy kritika, kritikát nézőpontok alapján készítenek, egy forradalmi játékhoz alap kritikusan állnak hozzá. Lássuk be, a game hatalmas fun, de a nézőpontok terén csak ennyit mutat fel.
Ami nem is gond, mivel általánosságban mindenkinek a fun-faktor miatt jön be a game.
Black.TF2 Én itt leszeretnék valamit szögezni én elösször a játékot 2011 nyarán játszodtam mert ne mis nagyon érdekelt mert orange boxon volt meg és csak a tf2 miatt vettem meg. annyit tudtam hogy jó játék meg GOTY stb. nagy nehezen kiprobáltam és OMGWTFBBQ lett mert 10 perc alatt többet nyujtott nekem mint más semmi fps anno. de a történetet sztem nagyon felszinesen nézte vag ycsak pont leszarta mitörténik a képernyőn. Én nem nagyon fogok ezekkel innentől foglalkozni de én elfogadom ha mások nem értenek velem 1 et. de én 1 kicsit pofán rugásnak érzem ezt a "kritikát" mert majdnem másfél évet vártam erre és pont archontól. és emiatt az utol respect elment tőle. azt meg hogy tényként közli az teljesen más kérdés
GergokeHUN + külön ki emeli a bugokat mint ha ez valami rend ellenesség lenne.
Nem mondanám egyoldalúnak a tesztet, hiszen a Teszter alaposan és részletesen kiemeli a játék előnyeit. A hátrányait, ami neki nem tetszett, én nem éreztem - pedig nekem is 6+ év játéktesztelő/cikkírói szakma van a hátam mögött. Természetesen nem kell senkinek igazsága legyen, nincs probléma a szubjektivitással.
Egy dologról viszont elfelejtkezik a Teszter, mikor a hype-ról, marketingről beszél, amely szerinte naggyá tette a játékot. Ha valóban csak ennyi lett volna, akkor nem lett volna a Half-Life 2 és kiegészítői nagyon sok helyen az év játéka - nem csak szaklapok, hanem mindenekelőtt a játékosok között is!!! (39 "Év játéka díj + "Évtized játéka" díj) Ha a játékosok nem tartanák annyira jó játéknak, akkor nem adtak volna ki hozzá 2 küldetés részt, illetve nem adták volna ki évekkel később Orange Box változatban és nem lenne még ma is, 10+ évvel a megjelenése után is folyamatosan népszerű!
Azt gondolom, ezek olyan objektív dolgok, amelyek felett egy teszter nem sikolhat el - lehet azt mondani, hogy "nekem ez és ez nem tetszik", de a teszter sokkal inkább tudományos igazságként fogalmazza meg a kritikáit. Ezt viszont ego-s tévútnak gondolom, amely "Márpedig akkor is így van, mert ÉN így látom!!" hozzáállást mutat, nem egy távolságot tartó értékelőt.
Minden játékba van hiba :)
Az a vicc, hogy nálam a HL2 a bogaras pályák után, tehát mikor elkezdődik a puffpuff meg van akció, elfelejti betőlteni a falak, meg a padló texturáját :D Pedig eredetiben van meg.
Nálam anno random elfelejtette betölteni a pályák "fényelését?" minden tök világos volt, sehol semmi árnyék, rendszerint a börtönkomplexum elérésekor.
Nálam is ez van pont ott. Akkor nem a textura nem jött elő, hanem fényár van.
Mivel a resetelő konzolparancsra nem reagált semmit, ezért csak játszottam tovább és egy későbbi szekció betöltésekor már minden oké volt.
Engem rohadtul idegesített. Asszem a pálya végefele elkezdett keményen szaggatni is. Na ott uninstall :D
Nekem azon az alkalmi fényglitchen kívül nem voltak technikai problémáim.
Emlékszem amikor kijött a half life 2, és mondták hogy milyen jó fizikája, és grafikája van, komolyan abban a korban ennek volt a legjobb fizikája, szóval ez a játék eléggé kiemelkedett a tömegből. :D
Már vártam!:D
Na már csak két rész maradt a szériából.
Mai napig is talán ez az egyetlen olyan játék amely teljesen beemelt a saját világába (talán még SW filmek/játékok) és forradalmi a játék bizonyos szinten, de a videóban elhangzottakkal is egyetértek, és tényleg nem sok karaktert épít, de talán kiemelhetted volna, mennyire zseniális, hogy Gordon karaktere egy az egyben a játékos.
Off:Én azt mondom hogy lassan jöhetne egy Halo retroword!
Episode 1 és 2 tor leszeték.. MIÉRT?
Hetente jön egy videó és az is ilyen retro genyó. Unalmas már egy csöppet. Régen tele volt érdekes videókkal az oldal de a színvonal kezd elég rendesen hanyatlani. Remélem összeszeditek magatokat mert sok nézőt fogtok így veszíteni.
Ez egy isten király játék ha 30x nem vittem ki minimum akkor 1x-se nehéz és néha parás imádom logikai és FPS játéknak is csut megfelel nálam :) !
Sokkal nagyobb a hype a játék körül mint amennyit a játék nyújtani tud és ez már a megjelenéskor is így volt. De ettől függetlenül szeretjük a HL-t.
Lehet hogy nem forradalmi a Half-Life 2...
De nekem benne van azon 3 játék között, amiknek a végén tapsoltam.
Legnagyobb játék a Bioshock és a Mass Effect mellett minden játékosnak ajánlom! Amit a csávó mond róla az a saját véleménye és nem A és B-é vagy C emberré.Mindenki próbálja meg nyilván nem tetszhet mindenkinek de az én baráti körömbe ez a játék benne van a valaha készült legjobb pc játékai között.
Mikor megláttam, hogy elkészült ez a kritikai is örültem. :) Sikerült anno megismerkednem a Half-Life 2-vel és kíváncsi voltam Archon véleményére. Nekem az akcióknál felment az adrenalin szintem. A monológok sem voltak rosszak, de a scriptek sajnos nálam is megakasztották a játékmenetet. A mentések is hosszúra sikerültek. Szóval nagyrészt egyetértek Archon-nal. De kicsit negatívnak érzem a kritikát, amivel nincsen bajom. Kinek a pap, kinek a paplan. Örülök, hogy ezt a kritikát is megcsinálta, és nagyon remélem, hogy a többi hl2 részekről is csinál videókat. Nekem már az is nagy élmény, amikor elmeséli a történetet és jól érzéssel tölt el, hogy jól értelmeztem anno a történetet, amikor még minimális volt az angol tudásom. Peace!!!
És szerinted hogy kellett volna egy ±20 órás játékot töltés nélkül megcsinálni? Két töltés között nagy általánosságban ugyanannyi tartalom van, legyen az egy hatalmas modellözön, vagy scriptek a story-ból. 2004-ben nem lehetett nagyobb pályákat ezzel a motorral csinálni sajnálatos módon, nem bírta volna egy gép sem. Te magad mondtad, hogy a töltések P4-en több, mint egy percesek voltak, ami pedig ha kevesebb loadert raktak volna bele nagyobb helyközökkel, nagy mértékben megsokszorozódott volna.
Azt mondta , hogy még máig sem adták ki a a HalfíLife következő részét , pedig ott a folytatás az episode 1 és episode 2 .
Üdv OtherWorld!
A helyzet az hogy ez a videó céltalannak és értelmetlennek tűnik.
Most hogy megnéztem ez nem 1 vélemény sem kritika csak passziv meglátásmód 1 olyan játékra ami létrehozta azt az első motort amin több játék is sikerrel befutott
a realisztika és a fizika ebben a játékban volt elsőként élethű..
Nem vagyok half life rajongó de szerettem vele játszani és maga a játékstílus amiről beszélsz nem véletlenül hanem direkt lett így csinálva..
Gondolj bele 1 olyan civilizációba ahol a túlélés a cél MINDEN ember számára a monotonitását ennek meggátolta a helyszín és helyzet változás.
nem is tudom már összeszámolni hogy hányszor játszottam végig ezt a játékot :)
Zoly jőhet az MGS!!!
Mindenképpen túlhypeolt játék volt. Nem arról van szó, hogy rossz lett volna, csak nem volt annyira istenkirálycsászár, mint aminek sok ember hiszi, ettől függetlenül persze nem egy elhanyagolható cím. Sohasem fogott meg igazán, össz-vissz kétszer vittem ki.
Azért azt az el nem hanyagolható tényt is dobjuk hozzá okfejtésünkhöz, hogy a Valve jelenleg szarrá keresi magát anélkül, hogy egyetlen poligont is meg kellene mozdítaniuk. Amíg a Steam bevétele minden egymást követő évben rekordokat döntöget, addig 100%, hogy nem lesz HL3. Félreértés ne essék, a Steam egy remek rendszer, egyszerűen annyi a helyzet, hogy a Valve-nek semmi oka nincsen arra, hogy a Steam fenntartásán és alkalmankénti fejlesztésén kívül bármi mással is foglalkozzon. Arról nem is beszélve, hogy minden bizonnyal bármit is csinálnak, az a Duke Nukem Foreverhez hasonlóan egy afféle időkapszula jellegű alkotás lesz, amin látszani fog, hogy egy akárhány évtizeddel korábbi piacállapotba szánták.
***** Nem biztos hogy a saját véleményünk az tény.
Samson Ahogy másoké sem az. Ez a szép a véleménynyilvánításban. :)
***** Igen és sok ember nem így teszi meg.
*****
Ha kicsit utána olvasnál, akkor rájönnél, hogy elég komoly grafikai motort fejlesztenek már egy jó ideje. És az egész HL univerzum át lesz ültetve abba a motorba az utolsó résszel együtt!
Én nem értek 1et. a játék végén agyrákot kaptam hogy megint miért? De a fizika és a gravitygun fasza volt és megérte megvenni :D
03:08 Csak én vagyok az aki itt mindig kidobta a televíziót az ablakon ? ;D
Martin Antal Én is kiszoktam XD
Én azt a részt kb négyszer toltottem újra (mert nm tudtam megcsinálni :P) és én is mindig kidobtam xD
én egyszer dev konzollal addoltam magamnak gravity gunt és szószerint mindent ami mozdítható volt, kidobtam az ablakon (illetve ami kifért) XDD
Most jöhet a HL2 episode one és a HL2 episode two
Meg az ep. 3 ;)
majd arról is kapunk 20 percben egy "bemutatást" miért szar a játék és mi nem működik benne, amúgy meg mindenki idióta aki steam-et használ vagy egyáltalán bármi köze van a Valve-hez. Én már ezek után csak ezt várom :)
PhysX_SW Nem lesz ep3 . Half Life 3 lesz.
Norbert Racs Nem
lesz HL3. L4D3 lesz :(
PhysX_SW Ha kész a Source 2 akkor csinálják a Half Life 3 at. L4D3 ról meg nem is tudom hogy mikor lesz.
Nem kötődtél a szereplőkhöz?
Nekem pl elég volt megállni egykét közös jelenetnél és figyelni a random beszólását meg gesztusait Alyx Vance-nek, aki a forradalmi grafika által megjelenített karaktere, szinkronja, mimikája és a szemek kidolgozottsága miatt így azonnal eladta magát nekem.
Nem úgy, mint most egy csomó játéknál, pl Wolfeinstein: The New Order, ami szintén egy régóta nem érzett ütős hatást adott át nekem a sztorit tekintve, de ott például a karakterek szemei nem élnek rendesen és van bennük egy statikus fehér csillanás, ami tök elrontja sok helyen az élményt. Egy karakternél nem zavart csak ez a statikus szemcsillogás, és az a Főgonoszé volt.
De még ennél is nagyobb csalódással is tudok példálózni, ami nem más, mint a FryCry 3!
2011-ben így nézett ki a játék, amikor bemutatták az E3-on!
( 4. Far Cry 3 - Ubisoft E3 2011 Press Conference HD 1080p ) Ehhez képest nézzétek meg ugyanezt a jelenetet a kiadott játékban! Erőtlen! Nem jó a grafika, nem jó a karakter szeme! Nem él az arc!
Pedig ennél a játéknál aztán kötelező lett volna, hogy a grafikai kidolgozottság olyan legyen mit 2011-ben volt az E3-on! Hisz ott a reklámozott gonosz nagyon jóra sikerült és a kiadott játék egy óriási visszafejlődés volt sajnos!
Ezt csak azért írtam le, mert az nagyon fontos egy karakter megszeretéséhez, hogy ne csak jó szinkronja legyen, hanem éljen a karakter a szemével együtt és egységes legyen az egész grafikailag is meg mimikailag is! Erre sajnos nem igen adnak manapság, pedig erre kéne inkább!
Visszatérve a Half-Life-ra. Érdekes, hogy megemlítetted a BlueShift-et meg, ha jól értettem, akkor a sorok közt ott volt az Opposing Force, de kihagytad a BlackMesa, HL2:episode one, és episode two részeket, amik nagyban kiegészítik a sztorit!
Nekem xbox classicra van meg eredetiben a játék és mai napig is tökéletesen működik a konzol meg a játék is és imádok játszani vele .
Na és az ep1 ep2?
Szerintem teljesen korrekt Archon..
Nem maga a játék a forradalmi hanem a motor amit használ. Nem tudom ezt miért nem lehet megemészteni.
Általában szeretem a kritikákat meg a véleményeket, de ez nekem nagyon úgy jött le, hogy minden kis apróságba próbál belerúgni. De most komolyan, minek a story-t fikázni, tipikus cliché,földönkívüliek meg gonosz erők leakarjak igázni a mindenséget... mert csak. Én mint laikus(azaz olyan aki annyira nincs belemerülve a játékvilágba) feltételezem, hogy egy játék megcsinálásakor nem a story az elsődleges szempont, sokkal inkább a játékmenet meg a hangulat. Ezeket szerintem a HL2 pont kurva jól eltalálta, szóval az egész úgy jött át mint valami "hipster lófaszjózsi megmondom a nagyon tutit, hogy amit szerettek miért szar és miért vagytok idióták" .
Továbbá a "dont belive the hype" kaliberű dolgokat minden második games portál, lap, oldal vagy mittudomén szajkózza, csak azt elfelejtik említeni, hogy őket épp melyik cég támogatja meg egy kis pozitívabb megvilágítás érdekében(nem személyeskedés a készítők ellen, csak általános észrevétel)
Sziasztok. City 17-ről jut eszembe.. valaki tudja hogy ez, vagy a többi City melyik városok? Azt hallottam City17 talán Szófia, Bulgária..
Az egyet sohasem vittem végig, de a 2-t imádtam. Lehet neki is ugrok valamikor. Az ep1/2 viszont kimaradt, azok mit tettek hozzá az egészhez?
Történetet, és szerintem több puzzle, több akció, talán kicsit egyhangúbb, mint az eredeti, de érdemes kipróbálni. (Ez az én véleményem! :)) Ja, és szerintem simán elmegy folytatásnak, habár eléggé rövidek.
Nagy kedvencem 👍
Hali Archon csak azt szeretném megkérdezni hogy a Dragon Age: Origins-ből lesz-e RetroWorld ?
A Vortigaunokról és a lopott demóról ejthettél volna pár szót. Ezektől eltekintve rendben van a bemutató, még ha nem is mindennel értek egyet.
lessz majd videó a half life2 episode 1 és 2-ről?
úgy látom az OW továbbra sem fél a tömeg haragjától XD DE ha a Half-Life nem korszak alkotó se nem forradalmi akkor kérek egy RetroWorld vidít olyasvalamiről ami szerintetek az:D
Én nem foglak megkövezni Archon a kritikáért. Elvégre mindenkinek lehet személyes véleménye nem? Az én személyes véleményem pedig az, hogy ez az a játék, amelyik hibátlan. Végigjátszása számomra a legnagyobb élmény volt a The Order: 1886. és a Diablo II - Diablo III játékokkal együtt. Nagyon tetszett a története is, és az a titokzatosság ami a játékban van az engem elgondolkodtat a történtekkel kapcsolatban (szeretek dolgokon elfilózni). A játék egésze egy elég ocsmány disztópiában játszódik, az előkészítése pedig engem nagyon elmélyített ebben a világban. Az akció pörög, erről többet nem tudok mondani. 2004-ben még kicsi voltam a gamingeléshez, és idén játszottam ki a Half-Life 2-t, de a grafika az lenyűgözött, a fizikája pedig eszméletlen. A karakterekkel sincs bajom, mert mindenki a szerepéhez illik (szerintem), a zene pedig (akárhol voltam) nagyon sokat tett a játékhoz. Az hogy ez a játék csak a 6. az IMDb-s listán engem személy szerint felháborított, feljebb kellene lennie a listán (szerintem). Nekem ez a véleményem a Half-Life 2-ről.
Nekem azért is tetszett nagyon a Hal-Life, mert volt arra szükséges, hogy kicsit kilogikázd, hogy hova, merre menj és, hogy hogyan.
Hogy hogy mai napig nem adták ki a következő részt? Az episod-ok azok folytatják a szorit. Szerintem az is ide tartozik
No a videó meghozta a kedvemet, hogy tizedszerre is végig vigyem a játékot.
7:24 Ez szerintem NEM HIBA hanem inkább pozitívum.
Szerintem pont a rengeteg töltés miatt lett népszerű annyira, mert akkoriban biztos ezalatt is izott a vas viszont így pillanatnyilag mindig csak egy kis részét kellett a gépednek feldolgozni a nagy pályából, szóval akinek gyengébb is volt a gépe is megcsodálhatta akár max grafikán is a játékon és nem kelett 800x600-on játszani 15 fps-hez vagy egyáltalán nem is játszani vele még pár évig.
Sokkal több emberhez eljutott így a játék és mivel magasabb felbontáson is tudtad játszani jobb beálításokkal, jobb fps-el, így az élmény is nőtt és sokkal pozitívabb emlékként maradt meg mindenkinél.
Sokat hozzátett szerintem ez is a forradalmisághoz, ahogy a Crysis is egyébként így csinálja csak nagyobb pályarészekkel, de az is egyszerre és csak kisterületet tölt be, emelett jobban optimalizált mint a Half Life 2.
A Tera például nekem a mai napig nem akar rendesen futni egy 720p low beállításon és bár így sikerül stabil fps-t elérnem ellenben nagyon sok az akadás és emiatt abba is hagytam a játékot holott egyébként tetszett de így élvezhetetlen volt, emelett a dizájnelemeket is olyan szintre levelettem csak a jobb fps-ért, hogy már se fa, se fű semmi sem volt és kb 10 méter távolságba töltöttek csak be tárgyak, szóval egy nagy pályaátrepülésnél olyan ocsmány látványt kapsz hogy a kedved is elmegy tőle.
Emelett viszont a Crysis maximum felbontáson ultra beállításokon kiéve az árnyékok mert az csak high-on van, nagyszerűen fut teljesen laggmentesen egy akadás nélkül 30-60 fps körül.
Szóval ez nagyban számít így emiatt a Half Life 2-öt csak dícsérni lehet, hogy inkább kedveztek a játékostársadalom szélesebb low end pc-s körének is mintsem hogy mindenkit rákényszerítenek egy legújabb high end videókártya megvásárlására csak azért, hogy ugyanabban az élményben lehessen része.
A half life 2nek nincsen köze a geryz mód hoz
?
én bírtam a half life-ot sokkat játszottam vele és elragadott .
Az otherworld facebookján van egy kép amin együtt van big boss freemannel és alexal tehát az metal gear sorozat összefügg a a half lifeal az utolsó metal gear videót az mgs 3 ról csinálta zoly az mgs 3 2004ben jött ki az első half life 1998ban 2004+1998=4002 4+2+0+0=6 zoly négy videót csinált az mgs sorozatról 6-4=2 Archonnak 3 videója van a hl sorozatról 2+3=5 mivel Archonból és Zolyból is csak egy van az otherworldben ezért 5-1-1=3
HALF LIFE 3 CONFRIMED
ez nagyon érdekes de én egy tetves bug-al sem találkoztam a h-l 2 ep1,2 ben
végre megértetted magad és sikerült átjönnie, amit az első részben csak próbáltál eljuttatni. az utolsó mondatok pedig így már igaznak hatnak, mert tettél mellé rendes érvelést, főleg így egyben retrospektívan plusz az első részt sem elfelejtve. korrekt, nem értek egyet nagyon sok dologban, de korrekt és így már tényleg nem értem, miért kell dislikeolni. más értelmezés, és teljesn más megközelítés. az alapvető baj, hogy túl sokat vársz a videójátékipartól. már más időket élünk, és a technológia megmaradt egy layeren, a mesélés és a vizuális rétegen. az alapvető koncepciók a játék készítése során már elve nem passzoltak hozzád/sokakhoz, ami nem is baj. nem is hiába készülnek az ilyen szempontból kiemelkedő alkotások a szétszéledt fejlesztők (nem csak a valve- re gondolok, hanem inkább ilyen különböző genre-kból érkező keverékstúdiókra) kisebb garázsmunkái során.
a valve pedig marketing és engine verzió pilléreken áll, és fog is, ameddig ebben a formájában létezik.
Sok ideig tölt... Anno a Far Cry amikor kijött (kb ugyan abban az évben), az akkori gépemen mire betöltött egy map kb 5-10 percet vett igénybe (nem volt combos vas), de a hl2 sokkal kevesebbet töltött. A KOTOR meg a Jedy Knight vidikkel sokkal elégedettebb voltam. Megint ott tartunk hogy keresed a bugokat össze vissza. És ha BF3 vagy BF4-et kellene tesztelned? Kb. lehet agyf*sztos szívbajt kapnál a bugoktól meg hogy 9284578 darab patch van azokhoz. Ezekhez képest a source motor nagyon rendben van bugok szempontjából (jó, a DICE-ot meg a Valve-t és a műveiket nem illik összehasonlítani az évekbeli különbségek miatt, de na). Es ha jól látom 11.10-nél nem mozog a karakterek szája. Ha valami rippelt verzió közül egy hulladékabbal próbálkozol, nem is csodálkozz, szerintem hogy bizonyos fájlok el vannak b@szva a ripben :D És hogy a Blue Shiftet megint béka segge alá minősíted... Barney szemszögéből meséli el a Black Mesa esetet, és ő csak ki akart jutni. És ki is jutott, Dr. Rosenberg segítségével, és elhúztak a bélbe onnan. A Source motoros elemzéseddel és a zenével viszont egyet értek. Fejrákokat termelő zombi???? Sose találkoztam vele. Rádobta a társad a csapatszállítót. Hát legközelebb ne menj oda, vagy nem kell mindig Rambóként a tűzvonal kellős közepébe az ellen arcába mászni :D "Akitől megkapjuk feszítővasunkat" Na ebbe van valami, ez tetszett, lesz még rá alkalmad hogy kapj tőle :D
Utóirat: RetroWorld: Return to Castle Wolfenstein. Szeretném látni. Tőled! Üdv!
Én is kijátszottam tetszett de, de számomra eggyátalán nem ez a világmegváltó játék. Csak egy jó grafikájú FPS 2004-ből.
én is játszottam a half lifeokkal és sosem értettem miért olyan nagy cucc...nem egy rossz lövölde, de eléggé overrated. örülök hogy más is így látja
Szerintem az utolsó mondatot nem kellett volna kijelenteni, de ez mind a te véleményed. Amennyi ember létezik annyi fajta vélemény is van ugyebár...
Nekem a Half-Life 1 is forradalmi volt. Volt sztoryja, remek volt a lassan elinduló történet, jók voltak az átvezetők, imádtam. Aztán Op, Blue, majd a hl2 volt az ami engem igazán megfogott. Nem volt forradalmi? Fenét nem.
"De soha a büdös életbe nem lesznek a Half Life Játékok Forradalmiak"
Ezen a kijelentésén kibebaszott nagyot nevettem :D
Miért Miért Miért olyan ember csinálja még mindig ezt a játékszéria bemutatását, aki egyáltalán nem kedveli a HL univerzumát és annak menetét. Nézzetek meg egy IGN bemutató vidit a Half Life 2ről (nem reklám miatt mondom) de ott érződik hogy aki azt bemutatta az végig le volt nyűgözve a játék minden egyes mozzanatától.
Az is lehet hogy Archon ilyen negatív emberke és ez az ő úgymond játékbemutatós stílusa amiben, lehet hogy csak rosszul mutatta be magát nekem ezekkel a videókkal, ezt nem tudhatom sajna. Az viszont biztos, hogy több játékbemutató vidit nem nézek meg amit ő csinál, mert csak lelombozza a régi szép játékidőt amit ezekbe a játékba fektettünk. Jajj bocsi az episode szériát is biztosan ő csinálja majd, azt még megnézem mert még szeretnék egyet nevetni valami hülyeségén.
Szerintem a korábbi Retroworld videói jók voltak. Legalábbis nekem azok tetszettek.
Na ha már IGN...
Egy CoD rajongó "kritikus" tesztelte anno valamelyik AC részt, és porig alázta olyan hülyeségek miatt hogy azóta nem követem az oldalt. Pont emiatt megértem hogy miért van itt kiakadva mindenki. És emberek, nem jobb egy harmadik személy objektív kritikáját meghallgatni egy fanboy és egy hater hablatya helyett? És e kérdés az OW-nek is szól!
ez az első hogy memet csinálok xD memegenerator.net/instance/53159349
GergokeHUN hát ez egy gecijó kép :D
Szerintem nem fogja megcsinálni az episode szériát, mert volt egy olyan megjegyzése a videóban, ami után erre lehet csak következtetni…
Nem is értem, hogy miért okoz ilyen sok embernek ekkora problémát az, hogy elfogadja egy embertársa véleményét és ne ragadjon az idegességtől kiduzzadó nyaki erekkel billentyűzetet és ne vágjon ide kommentbe, valami vállalhatatlan agresszív, leiratkozással fenyegető és Archont becsmérlő szart. Óvodások között érzem magam...
Give this man an internet!
TheCsaknorrisz Nem mindenhol van ez így, többnyire a tartalomtól függ, hogy milyen emberekbe botlasz. Csak hát ahol számítógépes játékokkal foglalkoznak ott sok olyan ember van aki képtelen feldolgozni egy kritikát, személyeskedik és nem magára a kritikára reagál, hanem a kritikust mocskolja. Ezzel részben megválaszoltam a saját kérdésemet, de akkor is értetlenül állok a jelenség előtt, ugyanis az alázat és a tisztelet fogalma nem csak idősebbek számára kéne, hogy mondjon valamit.
xhalapex Az a baj, hogy nem egy velemenykent, hanem tenykent jelenti ki mind azt amit mond
A Half-Life nem csak egy gyorsan összebaszott játék mint a maiak nagyrésza. Sőt ez a játék forradalmi, az új grafika és a fizika miatt.
te sem vagy gamer ha igy alsz hozza
Nem értek egyet a videóban elmondott dolgok 60%-ával, de mivel lusta ember vagyok, illetve el tudom fogadni, hogy valakinek más a véleménye, ezért most nem kezdek el feleslegesen szájkaratézni. :)
Annyi, hogy én játszottam az általad forradalminak mondott triumvirátussal is (Wolfenstein, Doom, Quake), de ezek azon túl, hogy technikailag újak voltak, valójában agyatlan, céltalan, hentelős játékok voltak, semmi több. A Half-life 1-et, vagy a Half-life 2-t kb 100-szor forradalmibbnak éreztem, mint ezeket.