RetroWorld: Half-Life
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Az Otherworld.hu Élménymagazin bemutatja a Half-Life c. játékot (by Archon)
Weboldalunk: www.otherworld.hu
Facebook oldalunk: / otherworldhu
Twitterünk: / otherworldhu
Elsődleges UA-cam csatornánk: / theotherworldonline
Másodlagos UA-cam csatornánk: / otherworldvidz
" a játék unalmas "
Jézusom . Half Liferol egy ilyen kritika :(
*****
Ismerem persze. Pontosítok . Voltak unalmas részek számodra a játékban.
Főleg ugye az első 3 óra , és kifejezetten a bevezető rész.
Nagyon sokak szerint viszont pont ettől lett ez a játék életszagú.
Nem az volt a célja a készítőknek hogy beledobjanak minket az akcióba egyből a load screen után.
A játék próbálja sugalni hogy egy egyszerű ember aki megy a munkába ,
és igen ahogy a videóban is említetted , mire elkezdődik az igazi cselekmény arra anélkül képbe kerülsz hogy szájbarágós átvezetőket kelljen végignézned.
Szerintem a játék teljesen jól van felépítve.
És meg kell hogy mondjam nekem az első 3 óra az ami igazán emlékezetes a játékból.
A vonat a melóba , az előkészületek ,amikor elszabadul a pokol és ahogy felfedezem a már magából teljesen kifordult black mesat.
Nekem pont az utolsó " hentelős " rész ami nem maradt meg.
Olyat láttunk sok játékban .
Hát én ezen felháborodtam! Hogyan készíthet valaki erről videót, ha eleve nem tetszik neki az FPS műfaj, a platformugrálás valamint a Deus EX FPS-RPG stílusa.
A többi meg hogy mi a fenét vársz egy 1998as játéktól? Milyen pályatervezési részletességet vársz ami lenyűgözzön?
Fizika, Sztorimesélés, Motiváció, Dramaturgia egy 98as játékban, hát agyam eldobom.
Még szép hogy nem tökéletes, főleg mai szemeddel nézve. Akkoriban a technika sem volt olyan fejlett, ami most kielégítené az elvárásaidat, bár szerintem rettentő hangulatos játék volt akkoriban
Nem tetszik a Vasúti rész az elején??? Valami eszméletlen volt az a rész mert olyan sem volt nagyon másban.
Szinte csak a minimális bugokban van igazad de semmi másban, már bocs.
Ódákat tudnék zengeni arról hogy milyen jó volt ezt a maga idejében játszani, bár lehet hogy már csak én vagyok ilyen régi motoros aki effejta játékokon nőtt fel.
NA PEACE.
Nem, mások is vannak szerintem, ne aggódj! Persze értem én a videókészítő logikáját, és természetes, hogy mindenki mást él át a játék hatására. Jómagam teljesen kész voltam akkoriban a bevezetőn, a hangulaton! S én inkább úgy értelmeztem, hogy egy idő után egyszerűen meg kéne úszni, meg kéne menekülni, s mindenki - legyen az tudós, biztonsági őr, katona - csak ezt szeretné! Az idő távlatából pedig további szívfacsaróként jelenik meg a half life-ra épülő CS világa!:) Bátyámmal együtt toltuk a hl-t (felváltva vittünk pályarészeket esténként). Később a CS-be is együtt szerelmesedtünk bele... Milyen jó lenne újra CS-zni...:) Visszatérve a half-life-ra: szerintem nagyszerű játék, forradalmi!:) Szóval nem.... nem vagy egyedül.:)
Nem FPS de Wasteland első része az dramaturgiailag és story szempontjából is jó volt.
Vagy a Fallout 1
Planescape Torment....csak hogy példát mondjak
+RemorselessGaming Nem akarlak megsérteni, én is HL-en nőttem fel. Szerintem a vonatos rész kifejezetten szar volt. Sőt! Szánalmasan szar. Értem én, hogy felvágott a Valve ezzel a kis intermezzoval az új grafikai motorral, de ami sok az sok. Maga a sztori elmegy. A lore viszont zseniális! A játékmenet, hangsúlyozom, szerintem jó volt, bár az is igaz, hogy akkoriban nem "néztem még bele a játék lelkébe";, hogy átfogó véleményt formáljak róla, de 7 éves fejjel is felfogtam, hogy ez a játék tartalmilag,történetmesélésben nem, csak vizualitásban "forradalmi".
Életem játéka, és 17 éves fejjel nem osztom a véleményed :/ még a vasutazást is élveztem, nem egyszer toltam ki, megragadó. Bioshock története jó hogy nincs... 1998-at írunk a játék készítésekor. Ettől független korszaka egyik legjobbja.
Technikailag nem lehetett megoldani. Nem volt alapjából olyan a látvány hogy elhidd amit látsz. Nem volt olyan a hang, hidd el, nagyon sokat kipréselt magából ez a játék...
A kettő miért zárná ki egymást? (Kor és történetírás)
Nem értem a logikát.
Mondom. Nézz meg egy 1998-as filmet, meg egy mait, és kérdezd ezt meg újra. Akkor is voltak kiemelkedő művek, bár igen kevés. Így van ez a játékoknál is, és ilyen a Half-life is. Ami azt illeti nincs rossz története, engem anno a gép elé tapasztott.
Bunkógyerek Azért tévedsz 1998-as évek alatt vannak a legjobb filmek.. Én imádtam a half-life-ot, gyermekkorom legjobb játéka. Half-life egy alapmű és ezt nem lehet kétségre vonni. Minden játék alapja és ez tényleg így van. Mai szemmel biztos egy üresség de csak azért mert a mai játékokat össze-vissza komplikálják.
Megjegyeztem az utolsó kommentemben hogy már akkor is voltak kiemelkedő művek, mind a filmvilágban, mind a játékvilágban. És ilyen volt a Half-life is.
Sajnos ehhez Te túl fiatal vagy, nem rád bíztam volna ezt a projetctet...kár volt érted. Én ezen nőttem fel, nekem ez volt ez első FPS-em amit mindenféle fos kód és kisegítő nélkül ültem végig. 30-50 percet szántam egy-egy jelenetre, mert valami újat élvezeteset hozott...azóta is ajánlom bárkinek.
***** Szeretintem meg vedd úgy, hogy élesben, a kiadás napján játszani vele és utána pár évvel, tök más.... nem akarlak megsérteteni, de nekem már a Doom is ilyen széria volt Valam új, valami egyedi, valami FPS és ezzel egy olyan mérföldkövet tettek le, ami a mai napig másolnak...
***** 1998-ban nem igazán lehetett olyan FPS-t felmutatni ami a daráláson, hentelésen kívül valami mélyebb történetet is hordozott volna. Itt már az megfogott, hogy az első percekben, kb, mint egy filmet felvezették a játékot és még utána sem igazán tudtunk tenni semmi lényegre törőt. Plusz ott az a tény, hogy az első kihívást jelentő AI-al is itt találkoztam, nem éreztem azt, mint a Doom ban, hogy egy nagy piros pötty vagyok és minden szörnyet arra programoztak, hogy szüntessen meg.Nem az volt, hogy belépsz egy szobába és 200 lény próbál meg egyszerre megsemmisíteni. Itt láttam fedezék harcot, ellenfeleket, akik bekerítettek, és baromi élvezetes rádió kommunikációt folytattak. A pályák nem voltak betanulhatóak és a játék légköre, plusz a főszereplő beszéltetésének remek kikerülése is meggyőzött. Erre ma nagy nevek, mint pl. a COD már nem képes...
FloriBa84 Khm, Wolfenstein 3D.....Nem azt mondom, hogy a Doom-ban nem volt semmi uniqum, viszont egyértelműen nem az volt az első játék, ami elővette azt a receptet.
***** Akkor kérjük, hogy a további Half-Life részeket ne te mutass be, mert szerintem te se örülnél, hogy a kedvenc játékodról nosztalgia helyett olyanokat mondanánk ami csak mai szemmel igaz, mivel már minden egyes porszemet elvárunk minden sarokból és nem elégedünk meg azzal ami van.
én itt vagyok 21 évesen amikor ez ki jött még pelenkában totyogtam. De imádom mert van olyan hangulata ami a mai játékokból hiányzik ad valami plusz ízt. Titokzatos feszültséggel teli és végig benne van a rejtély hogy mégis mi történik itt. És persze a zene zseniális kompozíció. És mit vársz egy zombi idegentől aminek annyi esze van mint egy zokninak?
Sajnos 10:26-ig bírtam (nézni), hogy ezt a halom baromságot ne kommentáljam. Látszik, hogy akkoriban a kezed ügyében sem volt ez a játék, sok helyen visszaköszön, hogy fogalmad sincs arról a korszakról (vagy csak elfelejtetted). Ráadásul ez a későbbi "source"-ös HL, ha az eredeti grafikáját játszanád értenéd a hasonló karakter-témát is (a te verziódban még örülhetsz is a "választéknak", az eredetiben nem nagyon volt. Csak pár fajta modell, dokira pl három /a feka, a szemcsis és az általam csak Einstein-nek hívott modell/ katonára is ennyi kb ennyi jutott, biztiőr meg csak egyfajta kinézettel létezett).
10:26-nál volt a "soha nem láttunk ennyi fegyvert még előtte " nettó-baromság (itt kellett leállítanom és litániát írnom), lásd Turok 1 pláne 2, ahol asszem 24 fegyvered volt? És tippecske: ne görgesd a HL-fegyvermenüt hanem nyomkodd a számokat, százszor gyorsabb ha kétszer (3x) nyomod meg gyorsan az adott számot, úgy vált a kövire a kategórián belül. Plusz q gomb a last used weapon...görgő...kínszenvedés vele, jáj) De már az eleje óta halom értelmetlen dolog hagyja el a szádat...rettegek, hogy miket mondhatsz majd még a többi epizódról is...meg nem ugyanazok csinálták a játék többi részét, mint az elejét...nem tűnik fel (és ezért is meg még száz másik ok miatt baszott oda ez a játék akkoriban), hogy ITT EGY SZTORIT raknak le eléd lassan csepegtetve? Nem jössz rá, hogy talán ezért jönnek később a katonák is, nem egyből bele az arcodba? (HL2 ugyanígy van felvezetve). Bioshock...mindenki agyonnyáladzik tőle, és TÉNYLEG kiváló játék, de ne emlegessünk már ilyeneket egy HL videóban, hiszen a Bioshock sehol nem lenne nélküle, pont ez a lényeg, ráadásul az egy 2007-es játék myfuckinggod. HL forradalmat robbantott ki, anélkül se GTA , se COD-ok, se Halo-k, Gears of fosok nem lennének így sztoriba ágyazva és úgy en bloc a játékipar is máshol tartana (mondjuk manapság elég szánalmas szinten kezd lenni, pont ezért is veszek elő inkább egy HL-t újra meg újra 1999-ből, a korból, amikor még az egész gaming más volt, és nem hozzá nem értő egyedek makogtak róla a bolygó legnagyobb videomegosztó oldalán, "elmesélve", hogy nekik épp milyen élmény 15 év múlva egy olyan játék, amivel soha nem is játszottak. Ráadásul még a zsánert is utálják...
Na nézzük tovább ezt a remek "véleményt", csak fel ne basszam magam még jobban
(félreértés ne essék; hatalmas fan vagyok, de NYUGODTAN lehet fikázni (bár ezt a játékot pont nem érdemes, inkább hálásnak kell lenni neki), ami olyan egyet is ért vele az ember, de ez....ahogy Shirin megcsinálta az Uncharted Retroworld-ot, na az ahogy ő beszél arról a játékról: egy hasonló személyt és vélemény-kibontást láttam volna szívesen, de az ilyen mindig agyonvág ha valaki hozzá nem értő akarja megmagyarázni, hogy miért szar az, amiről semmit se tud.
További szép napot!
(ez a komment lehetett volna 10x hosszabb is, főleg ha gondolom még tovább nézem mielőtt írok most, de legyen elég ennyi belőlem :) )
+ zene, megint hülyeséget beszélsz róla...whatever
+ ugrándozás: igen, itt az egyetlen olyan játék ahol megpróbálták a "felmászást egy ládára" a guggolással kombinálni, hogy "élethűbb" legyen, mintha "fellépnél" egy szegélyre...van tutorial is ugye, ahol ez szépen be van mutatva, akkoriban 15 évesen elsőre nehéz volt megszokni a ctrl-os ugrást, de manapság ezt 2 perc betanulni) Ettől IS egyedi ez a kibaszott játék...
Több plusz-ot nem akarok már ideszerkeszteni, csak ezt tényleg nem bírom aggyal...
+ " a Black Mesa egyszerűen olyan, mint bármely más kormány által pénzelt sivatagi telep, melyet ezer filmben láthattunk már korábban".... HOL??? meg pont ez volt a lényeg, hogy ez NEM FILM volt, hanem egy interaktív akció egy ilyen helyen.
+ " egyetlen sarka nincs, amely akár egy nüansznyi fantáziát látott volna"
Te teljesen beteg vagy :D :D
hihetetlen, de majdnem minden mondatodra jöhetne egy ilyen kis pluszjelecske, de inkább hagyom, nem idegesítem magam tovább...csak röhögök megint azon, hol tart ez az ipar, és hogy kik okoskodnak róla...
Hát damn, miért nem csinálsz egy kritikát inkább? Mármint nem az hogy "ne fikázd csinálj jobbat", hanem csak szívesebben meghallgatnám a véleményed egy hosszabb videóban
Half-Life 2-ről is legyen majd!!
Azért egy '98-as játékot összehasonlítani egy 2013-al, elég meredek.
Miért lenne meredek? Ahhoz hogy jó történetet, karaktereket vagy dramaturgiát írjanak, ahhoz nem kell modern technológia
Akkor írj már egy olyan játékot ami '98-as jó történettel,és nem egy Mario grafikával.
Metal Gear Solid 1.
Én az első 3 óráját is imádtam, sőt hihetetlen, de a vasutazással sem volt semmi gondom. Bár azt nem értem, hogy Archon miért jelentette ki ezeket a számára negatív dolgokat tényeként.
***** Minek írod ezt minden vélemény után, hogy nem szeretted a játékot? Köszönjük! Megértettük elsőre is.
Szerintem az eleje nem csak ijesztő, de nyomasztó is volt akkoriban, főleg 7 éves fejjel.
dadi94 Én 1-2 éve toltam ki utoljára, még akkor is éreztem valamennyire ezeket az érzéseket, melyeket említettél. Pedig már egy ideje nem vagy 7 éves. :)
Egyetlen részét sem untam igazán. és a vasút meg többet tesz bele a történetbe, mint menetélés. A rakéta egy műholdat lőtt ki melynek köszönhető a hét órás háború.
te normális vagy ember XD tudom hogy nagyon regi video XD....de mi az hogy rossz es gagyi játék ????? egy half lifera ilyet mondani azért az durva :D
Azért a Bioshock sztorija sem nagy durranás, fantasztikus helyszínen játszódik, ami példaértékűen kidolgozott, de a cselekmény csak ürügy Rapture/Columbia felfedezésére, a játék végi "mindfuck" pedig elég öncélú, ha azt vesszük, hogy nem a játék üzenetén gondolkodunk, hanem hogy itt meg mi a franc történt.
Arról nem is beszélve, hogy a két játék között 10 év van, ami a generációnyi távlat miatt eleve röhejes összevetés, még sztori alapon is. Mindkettő FPS, de akkora az időbeli távolság közöttük hogy vicc összevetni őket. Más korban más elvárásoknak és más technikai lehetőségekkel készültek. A maga idejében csak NOLF volt hozzá fogható, ami itt szóba se került.
A korához méltóan a legjobb. 98 as játékról van szó. És ha ennyire rossz lenne nem kapott volna díjakat. Még néhány mai játék is elbujhat mögötte. Kb 8 szor vittem ki és mindig meglepett valami újdonsággal.
Egyetértek, korához képest a legjobb. A gond ott kezdődik, hogy akármit mondanak az emberek, ez nem egy örökzöld. Most egy pillanatra tegyük félre minden vele kapcsolatos szép gyerekkori emlékünket. Végül is mi ez? Egy átlagos FPS túlságosan sok platform feladattal. És nyugodtan ítéljetek el, de ha belegondoltok, minden, ami ezt a játékot naggyá tette, már megtalálható a mai FPS-ek többségében. (persze kivételek mindig vannak) Épp ezért mondom, hogy korához képest valóban a legjobb, de múló a varázsa.
vmiki888 Ééééés máris ott tartunk, ahol a GTA 5 :) Egy kis utalás arra, hogy nem ez az emberiség koronája és azt máris lehúzásnak veszed. Gratulálok.
If you would have played this back in 1998, you would never make a shitty review like this. Half-Life is 10/10.
Jó ez a retro videó és ilyennek is kell lennie. Attól még hogy valami régi és klasszikusnak számít még nem kell isteniteni. Lehet beszélni a hibáiról és hátrányairól egyaránt.
Akkor legyen egy a Return to Castle Wolfenstein-ről is. Elvégre majdnem ugyan akkor jelent meg, majdnem ugyanazzal a motorral.
ok, kb mindenki vegigtolta mar a jatekot, de a bemutato kb egy spoilerkupac, felresoporve majd' minden forradalmit amit a jatek hozott magaval. kicsit olyan erzesem volt vegig, mintha egy rockzeneszt kertek volna fel egy elektronikus zenei lemez ertekelesere.
a "kiveve bioshock" resz pedig tobb, mint megmosolyogtato, hisz annak ellenere, hogy tenyleg igaz az alap allitasod, minimum ket kez szukseges, hogy megszamoljuk a mestermunka kiveteleket.
*****
No One Lives Forever, Metro, S.T.A.L.K.E.R, F.E.A.R., Call of Juarez: Gunslinger, Halo, Republic Commando (khm, ugye Archon?), Undying, satöbbi, de persze ízlés kérdése, kinek melyik sztori tetszik
Agaton De Hellsing A gyerekkorom kedvenc játékai
Nekem is ^^
Agaton De Hellsing
Húúú NOLF *-* Imádtam mindkét részét!
1997-benn ez tökéletes volt . Ez a játékot nem érdemes mai szemmel nézni.
Miért nem? Én most is bármikor előveszem a Command and Conquer-t és játszok vele, pedig 1995-ös játék. A Doom 1-el is bármikor eljátszok. :)
Köszönöm Mr okostóni! Annyira nem kellene hülyének nézni , hogy ne tudjam nem kettő n hanem egy. Véletlen történt az elírás legközelebb kikérem nagysága véleményét!
Nem bolond csak egy jó komikus karakter Mr. Bean...
Azért megsértődni mert valaki nem bántóan helyreigazít? :-P wtf
Mifelénk kötöszködésnek hívják.:)
unalmas? én emlékszem első végigvitelkor kb 2000 körül, hogy lőttem egyet izgalmamban szimplán egy létrán történő felmenet...
nincs semmi története? uramisten... najó... kb a 9. percig bírtam...
Micsoda? Kivéve a Bioshock? A Bioshock egy egyszerű ide-oda rohangálos fps, aminek a történetét magnószalagokon ismerjük meg. Hát nagy truváj mondhatom Unalmas, repetitív játék. Vagy hogy téged idézzelek : ' buta és primitív"
Tudom régi videó de én is leirnám a véleményem: kipörgetem a játékot. Jó játék? Kétségkivűl. Vérfrisitő volt-e anno? Igen, biztosan. Forradalmi-e? NEM. Pont azokban bukik el amiket nagyra tartanak benne. A történet konkrétan 2 helyen tetten érhető, a környezet általi mesélése 3 helyen. Az hogy egy karakter beszél nem azt jelenti hogy értelmeset mond. A dialogok 90%a az hogy "menj ide, menj oda". Ez nem story. Akkoriban se. Sok játék kisfüzetében több story volt itt anyi volt a más hogy mondták neked. Persze Archon kicsit erélyesen fogalmazott, de legalább egy másik perspektíva. Nem kell minden felmagasztalást elhini. Viszont ha tetszik a játék akkor az is érthető mert bőven élvezhető.
Archon jó videó lett egész jól összefoglaltad, de nem neked kellett volna bemutatni a Half-Life-t, hanem Sas-nak vagy Shirin-nek akik jobban élvezik az fps-ket. Neked inkább a szerepjátékok jönnek be amiknek jó történetük van, én se mutatnék be fifa játékokat, mert nem az én világom. Szerintem egy fps-nek nem kell, hogy annyira nagyon jó története legyen, én nem azért játszok velük, mert nagyon szívbemarkoló történetet és epic fordulatokat várok, hanem szeretem lelőni az ellent jó adrealin levezető, és amúgy is itt az a lényeg, hogy kiszabadulj Black Mesa-bol azért nem lenne annyira hiteles, ha állandóan folyna a történet. Én amikor előveszem a Half-Life-t sose unom meg az elején se, mindig beletudom élni magam, és ugyanígy vagyok a második résszel is. Már csak a harmadik részt várom...
A következő RetroWorld a S.T.A.L.K.E.R. valamelyik része legyen, ha lehetséges.
Hát ezt a tesztet nem Archon-nak kellett volna csinálni. Csak lestem miket beszél...nem bántani akarom, de egy COD , BF lényege ,hogy szórakoztasson és ezt mind a két játék maradéktalanul visszaadja. nem kell ennyire beleszellemülni szerintem. ez nem az a műfaj. nagyon mellé ment ezt a teszt.
Elég kevés IQ-ja van a konferálónak, ha nem képes felfogni a sztorit....
ez egy 18 eves jatek.akkoriba tokelestes jatek volt.most megertem.de miert kell ezt a jo jatekot szidni.
Jó kritika lett. Legyen majd RetroWolrd Harry Potter játékokról. Eddig még az Otherworld még egy szót sem ejtett egyik részről sem. Jó lenne egy összefoglaló valamikor. :)
Itt több dolog nem stimmel. Ha egy játékot nézel, akkor ne az egész sorozatot figyeld. A Deus Ex első része igenis komoly történetet mond el FPS-ként. A Half Life 1 a maga idejében pedig nem a legszebb játék volt. Az első "3 óra" unalmas? Szubjektív vélemény, szerintem hangulatos, izgalmasan scriptelt, és némi fejtörőt is tartalmaz. Dupla ugrásra nem épít a játék, soha nem volt rá szükségem. A másik bolygó/világ pedig nem Zen, hanem Xen.
Történet van, a két kiegészítővel, plusz a nem hivatalos Poke 646 moddal. Ez csak a kezdet, a többi Half Life folytatja is.
Ha jól emlékszem vannak benne olyan pályarészek ahol csak dupla ugrással lehet átjutni, viszont a tutoriál részben meg is tanítja a játék.
az nem duplaugrás, hanem hosszú ugrás, amire valóban szükség van
a hülye gyerek egy 98 as játéktól azt várja el hogy több különböző karakter legyen a játékban, holott a cod 4 ben minden 2. terrorista meg amerikai ugyan úgy nézett ki, vagy a bioshock sem különb, fényezheti a játékot, de eléggé sok hibája van kezdve, azzal hogy a képességeket nem lehet rendesen kihasználni, egy csomót a játék végén kapsz meg és ilyenek
Ő nem azon akadt fent, hogy ugyan az a modeljük, hanem azon, hogy nincs köztük semmi különbség. Simán lehet ugyan az a karakter, nincs köztük különbség. A terroristák nagyrészt gondolom annyik voltak, hogy lőttek rád és kész. Azok között nem is kell legyen különbség.
+Ákos Körmendi De fent akadt a modelleken! :)
A tudósok is csak tudósok ember....
Különbség pedig nagyon is van köztük.....
Ezt a játékot nem a mostani játékokkal kell összemérni, meg nem is az elmúlt tíz évben kiadott játékokkal. Ez a játék akkor egy nagyon nagy ugrás volt és szerintem egy nagyon különleges értékes game.
Ha lesz a Half Life Blue Shit vagy az Opposing Force vagy a Half Life 2 ről is bemutató akkor kérhetem hogy Zoly vagy Shirin mutassa be? Már bocsánat de nem tudod értékelni. Úgy kezeled mint egy mai játékot közben meg 1998 as játék(ha jól tudom).Amikor meg a szellőzőben járkáltál akkor a 'bezombító' poén nekem nagyot ütött :D az amúgy fejrák . A gugolva ugrásnál semmi bug sincs max neked nem sikerült , nekem elsőre sikerült. A Half Life nak pedig VAN története.(legalábbis én így tudom).És amúgy a jaték elején a Villámujjúak azok visszalőnek, meg a Sentry is.Nekem a Half Life első részei mindig a kedvenceim maradnak.
UI:még egyszer megkérem hogy Zoly vagy Shirin mutassa be a Half Life DLC it vagy a Half Life 2 őt.
***** Háát én nem úgy vettem ki hogy nem egy új játéknak kezelted de nem akarok vitát.Örülök hogy legalább valaki bemutatta mert újra megjött hozzá a kedvem :P
***** Ja meg még annyit hogy a S.T.A.L.K.E.R. játékokból bemutatót csinálnátok? Nem egy nagyon régi játék de szerintem jó lenne egy bemutató belőle.
Lineáris mint egy matek függvény? Nem voltál túl jó matekból, mi? :D
MrMotherp
matek függvény? van másféle függvény is? :D parciális leképezés az igényes kifejezés, ezt mindenki tudja XD
Nem amúgy, az az állítás, hogy lineáris mint egy függvény, kizárja azt, hogy egy függvény más is lehet, és ez helytelen. ^^
Agaton De Hellsing
Köszi hogy válaszoltál helyettem, én lusta voltam :D
+Kovács Kornél Csak hasonlatként hozta fel.
Nekem továbbra is a Half Life demója tetszik legjobban, bár az később nem került bele a teljes változatba, ez volt a Half Life Uplink. Aki nem játszotta mindenképpen pótolja be! :)
Hja, az nagyon nagy volt. Talán az egyetlen demo amit töbször is játszottam...
szerintem nem érdemes ennyire szigorú lenni a half life-fal szemben, mert 15 évvel ezelőtt te is a padlón keresgélted volna az álladat tőle. talán a system shockot leszámítva ez volt anno az egyetlen addigi fps, ami valami tartalommal próbálta megtölteni a "mész oszt' lősz" műfajt. akkoriban elég volt ennyi is ahhoz, hogy mindenki a gatyájába hugyozzon tőle, és akkor még nem szóltam a környezettel való interakció addigi talán legmagasabb szintjéről, amit a half life dizájnerei valósítottak meg - ezért tartaja mindenki forradalminak.
***** hát, hogy ki mit vár el egy fps-től, az már más dolog és teljesen szubjektív. :) de azért örülök, hogy ezáltal "a másik oldal" is kifejtette a véleményét a játékkal kapcsolatban, a half life-ot magasztaló kritikákat már úgyis unja mindenki.
Elmer Az OW kritikák mindig 2 oldalúak de mindig igazak is szerintem
***** sikerül megértened azt hogy addig az fps ekben a hl előtt azért kellet lőni mert a játék végén felkerültél egy high score ra és szerettél volna még több pontot gyűjteni? Azért vagy vele szigorúbb mert konkrétan az első játékok egyike aminek van története?
Narancs sárga és Kék szmötyi ?? Ez emlékeztet valamire:D
Mai napig egyik kedvenc játékom. És nagyon jó az első 3 óra is, egy játékot játszani, élvezni kell, nem pedig elemezni és keresni a hibáit... De ha a kritikusunknak nem tetszet az oké, de nem kénne tényként közölni, hogy menyire pocsék játék...
Szerintem egy jó kritika volt ez a videó. Ahogy a transformers-es bejátszásban is mondják...eleje...közepe..vége.. a lényeget tömörítve. Ezen felül kitért apró dologra, ami színesebbé tették a kritikát. Én már 3.-jára nézem meg és a folytatásos videókat is többször láttam. Nem akarom isteníteni Archon-t, de szerintem egy normális kirtikát hozott össze. Persze, ha fanatikusan rajonganék a half-life-hoz akkor lehet én sem értenék egyet, sőt volt olyan más kritika amit az Otherworld csinált, nem értettem egyet, de nem kezdtem el fikázni őket a komment szekcióban. Szabad a véleménynyilvánítás és mára már a fikázás is nagyon megy...sajnos. Azért van ez a videó, hogy mindenki elmosóndhassa a véleményét, és mondja is el, de lehet azt normálisan is közölni. Ez az ő nézőpontja és én örülök, hogy csinál(nak) régi játékokról kritikákat, mert egyrészt nosztalgia másrészt más szemszögből is betekintést nyerhetek a játékokról. Na most már befejezem hosszúra nyúlt kommentem és a végére csak annyit, hogy remélem lesz a többi half-life részről is videó kritika, mert én és szerintem nagyon sokan szívesen vennék az újjabb videókat. Köszönöm ezt a videót!
Ui.: mielőtt ezt leírtam, elolvastam a többi kommentet.
Ui.: akinek nem inge ne vegye magára....
Peace!!!
Hmm, nekem az első jobban tetszett mint a második, persze a másodikban már van "konkrét sztori" (A kámbájn invázió), de szerintem azt a hangulatot, amit az első rész hozott, még a 2+1-edik rész se fogja visszahozni.
Ma igy retrospektiv, ujra nezve ezt, raadasul a Valve, Half Life 25th Anniversary Documentary utan plane, ertheto a sok negativ kritika. Eleve a gond, hogy hiteles bemutatot es realista hozza allast a jatekhoz es azt, hogy mit is jelentett ez a jatek es mit is elt at az ember akkor `98 (99) kornyeken abban a terben es idoben csak is az tudja hitelesen vissza adni aki min. a 80-as evekben szuletett.
A játék első fele lehet unalmas, ezt mindenki maga döntse el, nekem nem volt az. Ahogy látom nem igazán jött be a vasút a legelején. Nem untatásként és időhúzásként tették bele, hanem azért hogy a játékos szembesüljön azzal hogy mekkora rohadt nagy komplexummal áll szembe, mekkora nagy helynek az egyik dolgozója. Nagyságilag első sorban talán az Aperture Laboratories nagyságához lehetne hasonló, de még amellett is eltörpül szerintem. Hogy érted hogy nem lő vissza rád senki? Milyen verziót használtál? :D Már az elején jöttek a villámujjúak, azok is kezdőként ha nem vigyázol szét tudták rúgni a seggedet :D Ja és ne beszéljünk még a plafonokon lévő gépágyúkról. A Freeman szindrómáról meg annyit hogy az inkább szerintem a teljes COD szériát jobban jellemzi, mint a KOTOR-t. Meg hogy jön az elején a Bioshock??? 1997-hez képest hol van a Bioshock? Ha csak a technológiai fejlődést nézzük kb 983578 fényév a különbség. Nem értem hogy kerül képbe a Bioshock. Elhiszem hogy példát akartál hozni, de szerintem a példával nagyon mellé nyúltál. 10 év van a két játék között. Ez olyan mintha a nokia 3310-est hasonlítanád össze egy samsung galaxy-val és a samsung kerülne ki az összehasonlításodban gyöztesnek, "me' há' abba van wifi!!!" alapon. Elhiszem hogy nem a HL-lel hasonlítod a BS-t de azért kollektíven az összes akkori játékra egy 10 évvel később megjelent játékot felhozni ellenpéldaként történetvezetés szempontjából... tisztán és szimplán fantasztikus marhaság. Gman-ről tetszett az elmélkedésed, valamint az is tetszett hogy a második rész történetének ismerete nélkül mutattad be a részt. A 2. rész történeti háttere azért elég sokat tesz hozzá a történethez. Viszont azon lestem mikor mondtad hogy nincs története a játéknak. Dehogy nincs! Csak először a baleset után a túlélésért folyik a küzdelem. Aztán a katonaság miatt ez egy kicsit megnehezül. Aztán besegítesz egy kicsit a dokiknak mikor rakétát lősz fel. Majd egyetlen kiútként a lambda komplexum felé veszed az irányt, ahol megtudod, hogy attól független hogy kijutsz innen baromira nem lesz vége semminek se, ahhoz a másik oldalon kell tevékenykedned. Tehát a történet szépen hízik egy ember menekülésére, aztán egy egész bolygó megmentésére, addig amíg dimmenziók, bolgyók közti csatává nem fejlődik az egész, ugyanis Xen invázióra készül a föld ellen, de nem saját magától, hanem Nihilanth parancsára, aki felett meg a Combine áll. Tehát Nihilanht ugyan azt a szerepet tölti be, mint a 2-ben Breen. Kicsit hosszú lett, bocsi. Remélem lesz videód a Blue Shift-ről, illetve az Opposing Force-ról, meg a Decay-ról, kíváncsi vagyok a véleményedre azon játékokkal kapcsolatban is.
...és nem: ez nem csak egy vélemény. Ez egy szakma, jobb esetben. Tehát a tesztelő nem csak a szubjektív véleményét mondja el, - ezt csak a cikk végén kéne tegye - hanem elmondja az objektív szempontokról alkotott elemzését (grafika, zene, játékmenet, esetleges egyéb), majd a végén összegez. Ezt hívják árnyalt ítéletalkotásnak, kritikkának.
Archon is nagyrészt így dolgozik, tehát ez a hozzászólás nem neki szól, hanem azoknak, akik "Ez is csak egy vélemény, fogadd el!" érvelés mögé bújva nem hajlandóak elfogadni a tesztelő munkájának a kritikáját.
A HL összes részét igyekszem minden évben 1x végigvinni....1998-as első rész és a cinemaMod11 között szerencsére csak a grafika változott...
"Nem tartozik kedvenceim közé az FPS műfaj", mondja a videó készítője. Akkor nem kellett volna olyan kollégának adni a játékot tesztelésre, aki legalább semlegesen áll hozzá? :D Az eredmény sajnos meglátszik a like-dislike arányon.
Sok mindenben van igaza Archonnak ,de azt el kell fogadni ez az "új játékos" szemle szerint készült. Igaz ,hogy ki lehet ugrani a pályáról ,hogy hanyagság ,de azt figyelembe kell venni ,hogy nem arra van. A játék azt akarja ,hogy úgy menj és gondolkodj ahogy annak kell lennie.
Sokat gondolkodtam ezen már és íme a régi és az új játékos szemle. Amit régen gondoltak az manapság nem így van. Pl: ott a CoD 4 is amit én személyesen úgy játszottam ahogy azt kellet nem a fos promod meg modolt szarokkal, hanem levelup meg ilyesmi.
Postal-játékok? Oké, a 2-re és a temetni/égetni való szemét és szutyok 3-ra igaz, de az elsőre nem. Az egy izometrikus shooter volt, ahol Dude őrületében mindenkit lemészárolt.
Minden Half-life rajongásom ellenére egyáltalán nem bánom, hogy olyan ember mutatta be ezt, akinek nem szíve csücske az FPS. Unná is kicsit az ember ha már a sokadik maszturbálást hallgatná, noha a játék erényeit így is elismeri. Számomra a hiányosságok azért sem akkora hiányosságok, mert megkaptam azt a lehetőséget, hogy tovább gondoljam a játékot, akár szándékos ez, akár nem. Leginkább a második rész az amit a mai napig szívesen végigjátszok, és nem unom meg, tényleg kurva kevés játék rak le az orrod elé ilyen világot, és hangulatot. Az 5 percenként töltés azért egyenesen gyalázatos egy forradalmi címhez, meg amúgy is. De még az sem tudta elvenni a kedvem, hogy a bétában bemutatott pályákat jól kiszedték a megjelenésre. Manapság is úgy gondolom, hogy kurva nagy luftot rúgtak az epizód formátummal, ráadásul a Valve lassan minden hitelét feléli (a játékait igazolja, hogy még azért nem), és egy esetleges HL3 sem biztos, hogy ennyi idő után igazolná a várakozásokat. Szerencsére a community még él, mindenféle vadhajtásokkal, és a kultusza megvan. Mondjuk a Deathmatchet sem kellett volna telibeszarniuk, mert szerintem simán életképes, nem beszélve arról, hogy a puzzle-szerverek életem legjobb multis élményei. Tengernyi lehetőség van az engineben, és a játékban is, de szarnak bele inkább.
Ha jól tudom a half life "felezési időt" jelent elsősorban, és nem "fél életet", mint azt a tükörfordítás sugallná...
Nem, Fél-Élet. Ez egy tudományos fizikális egyenlettel leírható dolog. Ennek jele a Lambda ami a Half-Life logóban is benne van
A bioshock infinite azért lett ilyen jó mert olyan történetet kaptunk olyan világgal és zenével ami már a művészet faját súrolja. A half-life meg 1998-ban, mikor még nem volt ekkora a játékipar, nem volt kritérium mint most hogy milyen zene milyen sztori... Kaptunk egy tudóst aki a semmiből tűnt fel és kiírtja a földönkívülieket DE G-man egyszer csak megjelenik és elmagyarázza hogy itt még nem ért véget a sztori és már csak féléletet élhetünk. Szerintem 98-ban ez "Badass" volt. Mai játékokban meg tökéletességre mennek. Legyen benne ez. Legyen benne az. Sokan elfelejtik hogy 98-ban nem játszott annyi ember sz,gépes játékokkal és akkoriban Half-Life nagy durranásnak számított.
Half life nagyon jó játék TheOtherworldonline te is jó vidis vagy :)
Akkor most játszd végig Source motorral és csinálj Half-Life 2 kritikát is.
Tudod hogy volt HL:Source ugye?:D
"Akkor most játszd végig Source motorral"
Csak kérdeztem hogy tudod-e
hegyimutymuty
Tavaly előtt. Ne haragudj, hogy kijavítottalak :)
BIOSHOCK A LEGJOBB !!!!!
***** Ömmmmmm ez csak az én véleményem :-) Nem kell letámadni csak nagyon jó a story-ja :-D És semmivel nem szóltam le a half life-ot csak én jobban szeretem a bioshockot :-)
Az otherworld facebookján van egy kép amin együtt van big boss freemannel és alexal tehát az metal gear sorozat összefügg a a half lifeal az utolsó metal gear videót az mgs 3 ról csinálta zoly az mgs 3 2004ben jött ki az első half life 1998ban 2004+1998=4002 4+2+0+0=6 zoly négy videót csinált az mgs sorozatról 6-4=2 Archonnak 3 videója van a hl sorozatról 2+3=5 mivel Archonból és Zolyból is csak egy van az otherworldben ezért 5-1-1=3
HALF LIFE 3 CONFRIMED
Hmmm..... Archon, próbáld ki az Outcast-ot. Remek játék, csak az elején lassú, utána mély víz. '98-as de semmi hentelés. Bizarr, mi? Nagyjából, mint a Half Life, csak több gyűjtögetéssel, lopakodással, ugrálással. Nekem az jobban tetszett, annak ellenére, hogy a Half Life első 3 órája nem olyan, mint ahogy leírtad.
Az elején a bevezető az FPS-ekről felháborító..... nem mindenki vágyik azokra az interakciókra, meg világjárásra.... pont, hogy azok a játékok vannak túlértékelve..... Őszintén szólva elkeserít, hogy manapság már szinte csak XP hajhász open world játékok vannak, ahol a látvány kimerül abban, hogy a szép a világ, meg minden, de hőseink mozdulatai, trükkjei feleannyira sem változatosak és szépek. Például Skyrim: rohadtul lenyűgözött a szépsége anno, de az nagyon zavart, hogy úgy üt mindenki, mint egy előember a bunkósbotjával (a spellek jól néztek ki, de nem mage voltam). Azért nem kellene túlértékelni egy játékot, mert bejárhatsz egy világot és lootolhatsz (legidegesítőbb dolog egy játékban), craftolhatsz, meg ilyenek, mert nem mindenki élvezi azt.... azért meg nem kell leszólni egy FPS-t mert nem ezt produkálja, hanem akció dús, amire egyébként sokan vágynak. A szomorú az, hogy évek óta most először jött egy normális FPS (DOOM), nem pedig olyan FPS köntösbe bújtatott RPG-k, mint a Far Cry 3-4, amikre gondolva sírógörcsöt kapok, mert megerőszakolják az első részt a létezésükkel......
Sokan elfogultnak neveznek a Half-Life világával kapcsolatban és van benne némi igazság, nem hiába toltam ki tíznél is több alkalommal a játékot. De miért?
A Half-Life volt az első, és azóta sem született hasonló lövöldével és feladványokkal egymásra építő FPS, amely ilyen hangulatot tudott teremteni számomra. Egy bizonytalan létet, ahol túl sok reményed nincs, de célod van, miközben abszolút nem tudod, hogy mik lesznek a tetteid következményei. Bizony ez a "fél élet" életérzés (habár a Half-Life felezési időt jelent) és örülök, hogyha nem is úgy, de valamennyire te is rájöttél erre a szójátékra.
Sajnos nem említetted meg a játék megszületésének körülményeit, hogy mennyi verzió volt, amiből mégis összehozták az egészet. Sajnos az akkori technikai szint miatt kukázni kellett sok részt, de Gabe-ék pont ezt oldották meg fantasztikusan. Egy félnek tűnő sztoriba zsúfolták bele az egészet, ami egy nyitánynak tökéletes és érdeklődéshullámot serkentő mennyiségű kérdőjelet hagy maga után. Ki az a G-Man, kik vannak a háttérben és mi volt Nihilanth igazi célja? Ezeket a válaszokat csak az első rész ismeretében mindannyian máshogyan éljük meg.
Továbbá sok változtatás, félremagyarázás is volt utólag a Valve-tól (SPOILERGYANÚ ON), hogy még jobban misztikusabbá tűnjön az első rész. Például említeném itt a Xen és Nihilanth Combine kapcsolatát és maga G-Man monológjait. Majd meglátod, hogy a kiegészítők is újabb "dimenziókat", lehetőségeket nyitnak ahelyett, hogy teljesen formába öntenék az egészet (pl. az Opposing Force-nál meg is látod).
Szóval a Half-Life-ot én egy nagyon jó kezdetnek tartom, ahol sajnos nem teljesen tudták megfogalmazni az univerzumot, de a szándékosan maradt kérdések lehetőséget is adtak, hogy később másfele vigyék a történetet, ahogyan tették.
Éppen ezért várom következő videóidat és kíváncsi leszek nagyon az Opposing Force "megfejtésedre". Hajrá Archon, hajrá OW!
Az a gond hogy 1:30 körűl az hogy azt monja hogy játszani a játékot hogy semmi............. és le fagy
Nekem ez a játék régi nagy kedvencem, így hajlamos vagyok, elfogult lenni, de amiket itt a videóból elmondasz az sokszor jogos. Én fura módon az elejét élveztem (jó kivéve office complex) , és a Xen világba érkezéstől kezdődően untam magam halálra, amilyen szépen ki volt dolgozva az addigi világ, az idegen világ egyszerűen unalmas, és sivár. Nekem meg mondom őszintén amúgy nem hiányzott túl nagy történet, egy-két karakter, és párbeszéd nem lett volna még hülyeség, de elég volt ennyi. A feladatok is változatosak, és 1998 hoz képest az MI is egész tűrhetően viselkedik. Nekem amúgy mind a kettő kiegészítő tetszett, a Blue Shift is(bár ez talán picit rövid volt), és az Oposing Force is, valamint egyszer valami újsághoz kiadott cd-n találtam egy half life pályát, vagy kiegészítőt, azóta se találom, nem tudom mi volt az, de jó volt. Amúgy megcsinálták a source motorral feljavított változatát, ugyanaz a sztori viszont nagyságrendekkel jobban néz ki.Nem a Half-Life Source ra gondolok, hanem a Black-Mesa source ra.
Én megpróbálom megválaszolni, hogy ennek a játéknak a varásza micsoda. Mert én bizony ekkor voltam fiatal. Akiben fiú létére nincs egy csipetnyi romantika, vagy együttérzés a főhőssel, illetve a szereplőkkel, főleg a half Life folytatásaiban, az soha nem fogja szeretni ezt a játékot. Ha kicsikét se motivált valaki, hogy az események lekössék (és külön említést érdemel a sztori írója, aki a Végtelen Határok és a Holtsáv horrorok történetírójaként jegyzi magát ennél a történetnél), soha nem várja el magától, hogy egy kicsikét is rokonszenvet, illetve érdeklődést tapasztaljon magán a '98-as Half Life iránt. Én fiú létemre meghajlok ez, és a játék folytatásai előtt is. Az azokban lévő csapatmunka és a megjelenő idegen lényekkel való értekezés még azt is átadja a játékosnak, egy olyan világot szeretne neki bemutatni, ahol harccal, és együttműködéssel, de érdemes élni! Ezt a hangulatot egy más játékban se tapasztaltam eddig, szóval szerintem ez a HALF LIFE VARÁZSA! ;) Kiemelném külön a Half Life 2 Episode One "Lowlife pályáját", ahol majd összeszartam magam a félelemtől és a tempótól, de megcsináltam a pályát! Azt mondom, ilyen élményekért érdemes leülni a billentyűzet elé, amikor valaki ezeket le tudja írni egy játékról, miután kitolta és nem érezte az időt, me imádja a gamét! ;)
A legnagyobb tévút a tesztben, hogy a HL-t nem műfajon belül értékeli - azaz nem a korábban, előtte megjelent FPS-ekhez képest -, hanem a tesztelő által elvárt és FPS-ben, számára nem megadatott játékélményt kéri számon a HL-en (!) - mintha a HL feladata lenne megvédeni az összes FPS nevében, az FPS műfajt a tesztelő "bírósága" előtt. :)
Egy korrekt cikk nem arról szól, hogy a tesztelőnek mi a baja az adott játékstílussal. Egy tesztben ilyesmiről egy büdös szónak sem kéne lennie! Ugyanis, jobb esetben mindez úgy működik, hogy mindenki olyan játékokat kap tesztelésre, amelyeket szeret, amelyekben járatos! Tehát, ha mondjuk a The Sims nem hoz lázba, akkor nem tesztelgetek ilyen játékokat. Le is tépték volna a fejemet az újságnál, ahol dolgoztam, ha így kezdek egy tesztet...
Ennyi, ehhez nincs mit hozzátenni.
Hello archon !
Ezt nem kritikának,becsmérlésnek vagy kötekedésnek szánom csak megjegyezném ,hogy én személy szerint egy viszonylag jó történettel rendelkező FPS közé még odatenném a Metro szériát(metro 2033,last light) és ha borderlands 2 részét a zsánerek keveredése ellenére FPS-nek lehet nevezni akkor azt is.Ezt letudva arra lennék kiváncsi hogy szerinted a half life 2 és azt követő folytatások a half life-hoz képest történeti vagy narratíva tekintetében javultak-e valamit vagy csak egy már-már iszonyat egyszerű narratívával és az eseményeknek keretet adó idézőjeles történettel próbálkoztak újra?(azért kérdezem ezt meg most mivel nincs információm arról, hogy vajon szándékodban áll-e azokról is videót készíteni vagy sem)
Nahát Archon, az első kritika, ahol nem értek egyet veled. Ugyanúgy élveztem anno a játék első 3 óráját, beleértve az akkor hihetetlen játékélményt és vizualitást nyújtó első 10 percet is, ami segített a játékosnak beleélni magát a játékba, nomeg a többi részét is, amiben egyébként nem egyszer sikerült meghalnom, (bár lehet, hogy ez az én tapasztalatlanságom miatt volt a játékok terén) mint a többit. Az pedig egyenesen tévedés, hogy gyenge a sztori. Végig lineárisan követi a játékot, noha nem mindig tudjuk épp mi történik velünk. Le "korrekt fps"-ezni egy ekkora legendát pedig hiba, ez a játék tényleg forradalmi volt a maga nemében.
*Egyébként tényleg a 2013-mas Bioshock játékkal próbáljuk egy lapra tenni a Half Life 1-et? Ha már RetroWorld, a kortársaihoz illene hasonlítgatni.
Hát úgy tűnik neked sem volt gyerekszobád...
Maradjunk annyiban hogy a 4 best of retro fps: Quake, Doom, Duke Nukem, és végül de nem utolsó sorban, ami nem csak darálást tartalmazott az a Half-Life
Bioshock és a Half-Life meg nem egy korcsoport szóval nonszensz összehasonlítani...
Hali! A RetroWorld miért nem az eredeti quake motoron futó Half-Life-ot mutatja be? Ez amit itt végigjátszottál már az új source motoron fut és szerintem ez a verzió rosszabb is, mert az ugrálós bug és a pályáról kiesés is erre vezethető vissza! A gonarch a régiben is beszorult néha, de a padlót ki lehet robbantani a gonarch megölése nélkül és tovább lehet meni. :D
Az eredeti Half-Life a kedvenc fps játékaim között van még ma is, de a nem vagyok a sorozat rajongója mert a folytatások nem nyerték el a tetszésemet.
A Black Mesa bemutatása nem hasonlítható a Bioshock Infinite-hez, mert amikor ez a játék készült akkor még csak tapogatóztak ebben a témában. A Bioshock pedig ügyes volt, mert továbbfejlesztett egy jó ötletet.
Szerintem sokan elfelejtik azt, hogy a half-life (nem "fél élet" egyébként, hanem felezési idő, btw) története és forradalmi játékmenete nem a klasszikus narrációban keresendő. És még abban sem, hogy átvezetők helyett scriptekben kapjuk a morzsákat. A legfőbb újítása a környezeti történetmesélés új szintre emelése volt, amit a Valve az évek alatt tökélyre fejlesztett. Portal, Left 4 Dead, stb. A környezet fogja elmesélni helyettünk a történetet, nem a scriptek vagy a klasszikus narráció (párbeszédek, narrátor, stb).
Zoly ne haragudj de ha egy tejfeles szájú tolna egy ilyen kritikát a nagy szerelmed ( Metal Gear) kezdeti lépéseről ..így és ebben a formában te ezt hagynád a csatornán? én értem hogy élmény magazin ..de azért emlékezzünk már..legalább te aki Duke Nukem 3d tolt és utána végig nézte a nagy fps forradalmat..tényleg Releváns ez a video az Otherwold csatornán? ne már ...
Igen.. Az első részen nincs mit szépíteni, nincs sztori, viszont piszok élvezetesek a másodikfelében a harcok... Viszont a kettő.. Ott valami elképesztő világot építettek fel... Igaz ott se oscaros a sztori, de az első pályákon, amikor belátunk hétköznapi civilként a diktatorikus rendszerbe... És amikor visszatérünk.. A kettővel lett az igazi a half life :D
Egyébként látom, ugyanaz történik itt, mint amikor anno Zoly bemutatta a Halo 4-et. Ahogy Zoly akkor, ugyanúgy Archon itt is rámutatott, hogy a nagy hype ellenére ez csak egy átlagos FPS. És szerintem a gond ott kezdődik, hogy a panaszkodók nem gondolkodnak el ezen, csak írják a szitkokat. Pedig őszintén, mikor anno Zoly bemutatta a Halo 4-et, én is akkor döbbentem rá, hogy a játék, amit eddig annyira istenítettem, nemhogy átlag, de egyenesen egy béna FPS! Csupán a szép emlékek miatt nem vettem ezt észre. Itt nem történhet meg ez, mert a HL sosem volt szívem csücske, de ajánlanám mindenkinek, hogy gondolkozzon azért el rajta, ahogy én is tettem.
Hidd el azert akkoriban nagy durranas volt es a Valve 98 -ban nagy dolgot tett le az asztalra,ami barmely FPS megirigyel :P Semelyik FPS nem tudja elerni azt,amit a Half Life vagy cimborai ertek el annak idejeben(pl : DOOm, DUKE NUKEM,DUEX ,HL2,DOOM 3 stb)
Szerintem jól kielemezte Archon a játékot. Én is ezen nőttem fel és többször is végig játszottam, kiegészítőkkel együtt, de gyerekként nem tudtam felfogni miről is szól a játék, ettől függetlenül szerettem. Csak később voltam képes megérteni, hogy miről is szól. Csak azoknak ajánlom a játékot, akik képesek értékelni egy jó játékot.
Személyes véleményem:A Half-Life nem lesz nekem sose több egy jó FPS-nél a történetnek igazából csak egy pofa leesős pillanata volt.Az pedig a vége.És hát lehet hogy akkoriban ez hatalmas áttörés volt a történet vezetés.De szerintem ebből többet is kihozhattak volna.(egyébként a fegyver arzenál figyelemre méltóan gazdag a korhoz képest)
Eleve halott ötlet x évesen, kritikát készíteni egy lassan 20 éves játékhoz...
Ez kb. olyan, mintha nekiállnál elemezni, hogy Shakespaera drámái milyen ódivatúak.
HL a legnagyobb volt anno is, a HL2 epizódjaival pedig legendát teremtett, amit szerintem azóta sem überelt senki.
De úristen mér egy 2013-as játékkal kell hasonlítani egy .98-as játékot ??
Nem olyan pályatervezés volt akkor -.-
Tudom egy régi videó de szerintem a half life az egy jó széria most attól hogy nem basz be téged rögtön az akcióba mint a DOOM az nem azt jelenti hogy nem jó játék.
A Gonarch: Azért nem ugrott le mert nem sebezted meg eléggé főleg ha a fejét lövöd ahol nem tudod sebezni.
A loading screenek: Amikor ez a játék megjelent az akkori gépeket nagyon megterhelte volna,ha mindent egyszerre kéne betöltenie.
Ennyit mondok.
Mielőtt jönnének a "Bazdmeg ne kommentelj régi videó húzz inenn" stb. válaszok elmondom csak a véleményem fejtettem ki.
Read More
8:51 Mér szerinted a Vortigauntok a Bullsquidek az Alien Gruntok és a Controllerek mi a f*szt csinálnak?
A Komment szekció Hány százaléka van tisztában azzal hogy ez egy vélemény alapú bemutató, mint minden más a csatornán?
Hány olyan rosszalló komment született mielött megpróbáltátok volna végignézni, esetleg végiggondolni Archon mondanivalóját?
Meg kellene tanulni alátámasztani az álláspontotokat mielött itt felháborodva írotok olyan dolgokat amik nem is szerepeltek a videóban.
Te elég rosszul tekintesz a játékra. Elvárod hogy egy 98-as játék olyan jó legyen, mint egy mai, csúcstechnológiájú. Azt sem értem hogy mi a gondod a történettel, szerintem nagyon jó és izgalmas.
...rosszabb is történhetett volna....(mért a Harcosok klubja jutott eszembe?)
Emberek, miért vagytok ennyire kiakadva Archon véleményén? Mindenkinek megvan a maga véleménye, és van joga ezt kimondania, és semmi jogotok sincs ezért letámadni. Én is imádom a Half-Life-ot, de elfogadom hogy neki ez a véleménye. Ahogy a mondás is tartja, "kinek pap, kinek paplan."
Uram atyám ez a felvétel milyen verzióból van? Valami szörnyen fest ez a "update-elt" grafika. Csodálkozol, hogy nem tetszik az eleje? Azért, mert az ilyen hulladék verzióban nem jön át semmi...
nagyon jó fps még ma is megállja a helyét, top 3-ban benne van örökre ez a játék
és jobb mint HL2...egyébként pont az a jó a half life-ban, "nincs" történet és ettől lesz jó a játék menet, nem minden játéknak kell történet ez egy másik műfaj és kész és ezt nevezheted forradalminak is akár
Látom itt sokan nem játszottak a Metro: Last Light-tal és nem olvasták a könyvet.(Metro 2033-Dmitry Ghlukovsky) Ja és a Half-Life 2-vel sem.
Nem vagyok nagy CoD-os de azért FPS műfajban a CoD történet mesélése valamint a karakterek leírása messze a legjobb.
Már nem azért, de azért ez már 20000 millió éves játék szóval nem csoda hogy van benne bug. A maga idejében ez nagyon jó játék volt...
Nem értem minek eröltetni a történet dolgot egy fps-nél...BF sem arra lett kitalálva h sztorizgassunk, hanem multira, etöll nem veszit a játék értékébôl. Ha meg eleve nem a kedvenc mûfajod nem is érted meg.
Én csak annyit tennék hozzá, hogy a guggolásból ugrás az nem Bug csak távolugró modul később lehet felvenni.
Ha valaki már előttem ez leírta sorry nem olvastam el az összes kommentet.
Csak én gondolom úgy hogy Archon hajlamos kicsit több dolgot belelátni a videojátékokba, mint amik valójában?
Anno ez a játék hatalmasat robbantott az FPS piacon. Egyedi és megismételhetetlen!
Csak az alattam lévő kommentet erősítem,én nagyon fiatalon játszottam vele,ès én abban az első 3 órát úgy élveztem mint azelőtt semmit,ja és a portal half life kapcsolatról nem beszélünk?
ezt a játékot nem mai szemmel érdemes értelmezni kedves Archon
hidd el a maga idejében sokkal nagyobbat ütött mint a bioshock infinite, de komolyan
hát én mindvéégig élveztem a h-l t nekem konkrét nem volt semmi gondom vele sem bug semmi más és a 2es ben sem találtam bug ot 2004 ben a legjobb játék volt a h-l2 és szerintem még most is az sok mostani címet porrá aláz azért kíváncsi lennék egy h-l2 es videóra
Ha lesz hl2-ről kritika akkor legyen már zoly,shirin vagy sas aki csinálja.... Mert őrajta erősen látszik hogy mmo huszár (nem gonoszság)
Ügye tudod hogy ez egy nem mai játék?!
Ez régen álom grafika volt sok playert ezt fogta meg és azt hogy löhettél...
Látom még erre nem jöttél rá :/
Nem tudom te hogy csináltad Archon de én a Postalban senkit sem nyirtam ki mig el mentem a tejért... bár az igaz nem voltam hajlandó fizetni érte szóval lapátolni kellett. :)
Nem tudom hogy vagytok vele de a HalfLife nekem életem legmeghatározóbb játéka?
Ez is ugyanolyan, mint a többi lövöldözős játék, csak itt nem 1000 szörny/mp a mérvadó, hanem menj ide-menj oda... elképzelni sem tudom ez miért lett ekkora név.
Nem volt unalmas az első 3 óra sem :D ;)
Bioshock?!?! Szerintem a Stalker szériát is érdemes megemlíteni.
Olyan rég játszottam a half life játékkal hogy feltelepítem :D
Megjelent hivatalosan is a Black Mesa es mar a Xen is elerheto.Mindenkinek ajanlom a kiprobalasat meg annak is aki a sima hl1-et tobbszor vegigjatszotta.
Most lehet hogy mindenki utálni fog de férfiasan bevallom hogy nekem nem tetszett sem a Half Life 1 sem pedig a 2!
ez nem a half life hanem a half life source.meg szep hogy buggos
A leírásban hiányzik a by Archon után a zárójel bezár valami (miket nem veszek észre :D )