Архитектура и Интерьер RE1 и RE2 - Удобство Домов из Первых Игр Серии

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 31 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 80

  • @verrwoolf3364
    @verrwoolf3364 Рік тому +28

    Типичный день новичка в РПД : да куда тут б.... Идти? - новичок, ждём вас на планерку через пять минут. Не опаздывать. - пять? Я и за час не доберусь!!!!!

  • @Александр-о9д4к
    @Александр-о9д4к Рік тому +3

    Уважаемый Резидент Пиксель... Эта тема золотая 🤏 пилите ещё...

  • @GkarIero
    @GkarIero Рік тому +10

    Участок из второго РЕ только ленивый не стебал по поводу отсутствия туалета. И всяческие стебные тексты на тему "сколько времени нужно пройти от точки А в точку Б".
    Лайк поставил, подписан, да не устанет автор творить новые видео.

    • @johnkramer3319
      @johnkramer3319 Рік тому +1

      Но там есть туалет,на втором этаже

  • @likplay3616
    @likplay3616 Рік тому +23

    Окружение в первых двух частях действительно заслуживают настолько сильного респекта, насколько это возможно. Самые атмосферные здания за всю мою жизнь

  • @dmitriinikolaev917
    @dmitriinikolaev917 Рік тому +3

    Великолепный анализ) Cпасибо за труд, сразу видно. когда за дело берется энтузиаст своего дела.
    Давайте теперь 2-ую часть ролика. На выбор - обзор этих же локаций в ремейках, или изучение Раккун-сити в 3-ей части и острова Рокфорт из Code Veronica.

  • @saveroom2236
    @saveroom2236 Рік тому +13

    Очень интересный видос, практически не встречал на данную тематику. Будет ли продолжение? Можно рассмотреть улочки Енотограда, больничку, метро, канализацию и тд) (прикольная вставка с Кэпом Валентайном👍)

  • @MegaStiffler94
    @MegaStiffler94 Рік тому +9

    Круто, необычная тема, молодец, это вам не "топ 10 самых странных/страшных/темных ситуаций и прочего шлака"

  • @saidtashaev6460
    @saidtashaev6460 Рік тому +6

    Особняк в резиках это очешуенно. Без них нет резика)

  • @4peopledanger132
    @4peopledanger132 Рік тому +7

    Пикселизация! Прекрасная работа! Вот так круто взять термокружку с чаем и усесться лицезреть такую крутую видюшку! И музыка из RE и FF8 на фоне ооооч понравилась! Было бы оч необычно построить такой бы особняк в реале, только с туалетами) походить по нему или разместить там настоящий полицейский участок !

  • @ВладимирФизер-щ1и

    Спасиибище за шикарное видео по Резиденту!!!Хотелось бы побольше подобных видео по этой замечательной серии...

  • @Vanss-xg4yp
    @Vanss-xg4yp Рік тому +1

    ❤❤❤спасибо за видео👍👍👍
    Большой труд проделан, ради сообщества фанатов игры🤙🤝💪

  • @PavelSemenov...
    @PavelSemenov... Рік тому +5

    Ну нихрена себе. Pixel низкий поклон за такой видос! Очень даже зашло.

  • @LX4nd3r
    @LX4nd3r Рік тому +3

    Разрабы RE - у нас тут на карте комнатка есть, что бы там отрисовать? А давайте поставим стол, стулья, типа там едят. Выглядит вроде не плохо.
    Пиксель - да кто ж так строит???
    Спасибо, посмеялся от души) Полиции во второй части команда была - не ссать!

  • @dark-4345
    @dark-4345 Рік тому +7

    Спасибо ,ну ты же сам прекрасно понимаешь что такое рез ,это множество условностей в сюжете , и в окружении ,правда в ранних их было меньше ))) ,а так судя по кол-во сан узлов и кол-во персонала ,очередь в гальюн была постоянной )))

  • @AntiVassal
    @AntiVassal Рік тому +15

    Возможно библиотека осталась со времён музея и её просто не использовали (отсюда и прогнивший пол). Хотя странно, что такое количество драгоценных книг (если они остались из музея) решили оставить при реконструкции

  • @user-mk3bx6uk3y
    @user-mk3bx6uk3y Рік тому +1

    Какой интересный видос-рассуждение, где много своего мнения, предположений, но все звучит логично и органично. Отсутствие туалетов в РПД - это, конечно, локальный резидентный мем, но про все остальное интересно и приятно было смотреть. Молодец, что продолжаешь делать контент и искать такие узкие темы, провалы, которые не лежат на поверхности лора резика. Типа всякой фигни которой полно "топ-10 боссов резидента" и т. п.

  • @verrwoolf3364
    @verrwoolf3364 Рік тому +6

    Или ещё хлеще, по Задорнову. Объявление :" Ключ у Шефа Айронса. Шеф Айронс в отпуске на Мальдивах. " И как теперь?)

  • @aleksey_romanov51
    @aleksey_romanov51 Рік тому +12

    Теперь ждем разбора таких легендарных локаций как корабли из 5 и 7, а также завод из 8😅😅😅
    Ну а вообще было бы интересно про замок из ре4

    • @dmitriinikolaev917
      @dmitriinikolaev917 Рік тому +2

      Как моряк, я могу сразу сказать, что круизный лайнер из Revelations - это полная херобора, особенно касательно машинного отделения. А вот в Dead Aim судно получилось куда более близким к настоящему, видимо разработчики всё же консультировались с кем-то, кто шарил в этой теме.

    • @aleksey_romanov51
      @aleksey_romanov51 Рік тому +1

      @@dmitriinikolaev917 ахах, ну это понятно. Мне кажется замок из ре4 с точки зрения архитекторов это вообще жесть;)

    • @ВладимирСергеевич-е2л
      @ВладимирСергеевич-е2л Рік тому

      Замок топ локация

    • @aleksey_romanov51
      @aleksey_romanov51 Рік тому

      @@ВладимирСергеевич-е2л я не спорю

    • @chek4lovv
      @chek4lovv Рік тому +2

      @@aleksey_romanov51особенно потолок с шипами, для чего он? Или вращающийся мост? И много еще чего

  • @cheapgaming7243
    @cheapgaming7243 Рік тому +5

    Не знаю, почему, но конкретно от этого видео, в частности от твоего голоса тут словил дичайший кайф. Самое то, чтобы слушать, пока едешь на работу или занимаешься какой-нибудь рутиной.

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому

      Хочешь сказать, что новый микрофон наконец-то не режет уши?)

    • @cheapgaming7243
      @cheapgaming7243 Рік тому +3

      @@ResidentPixel ну, можно и так сказать)))
      А еще я очень завидую детям, которые учатся в школе, где ты преподаешь. Был бы у меня такой учитель в свое время, я может быть и ходил в школу с большим рвением

  • @lenore4603
    @lenore4603 Рік тому +4

    Спасибо за познавательное видео ) Было интересно )

  • @yevjnm6881
    @yevjnm6881 Рік тому +1

    Видео на уровне. Необычная тема и при этом хорошо разложена. Удивил.
    Для фаната франшизы - ОЧЕНЬ интересно)

  • @ScarletMacLove
    @ScarletMacLove Рік тому +3

    Вау, вот это тему для ролика выбрали. Антураж игр Обитель Зла действительно создают огромную долю шарма этих игр

  • @ЕгорМаксимов-э8л

    Никогда не задумывался об этих вещах )

  • @Попростому-ж1и
    @Попростому-ж1и Рік тому +2

    Ролик в тему. Я тоже, когда проходил резиденты, всегда обдумывал в голове всю не логичность всего происходящего, и расположение объектов по дому😂. Если рассматривать резик просто как игру, коей она и является. То в принципе, всё происходящее не напрягает, хотя и понимаешь что всё это не логично, и не может быть в реальной жизни. Ноо, при всём при этом, скажу что дизайн, архитектура, мне всегда нравились во всех частях. Атмосферно, красиво.

  • @СтасЧепкасов-ю5л

    Спасибо! Понравилось!!!

  • @BlackBatKit
    @BlackBatKit Рік тому +6

    Воссоздание особняка в Sims очень круто 👍

  • @СтасЧепкасов-ю5л

    Спасибо за материал! Здорово

  • @Recoveryqqq
    @Recoveryqqq Рік тому +5

    Молодец! Спасибо за труды)))

  • @Александр-о9д4к
    @Александр-о9д4к Рік тому +1

    Ого 🙂👀 а такую тему по моему ещё никто не раскрывал 👍

  • @mineralov2296
    @mineralov2296 Рік тому +4

    Крутой ролик.

  • @DJDimmer
    @DJDimmer Рік тому +2

    Штукатурка кстати не везде ровная, бригада узбеков наверняка трудилась

  • @garnagekingV
    @garnagekingV Рік тому +3

    Классная и необычная идея, для фана старых резиков самое то, про туалет в RPD шутили еще наши бабки

  • @CaptainValentine
    @CaptainValentine Рік тому +9

    Кто-то: Господин Тревор, насколько удобным и продуманным Вы хотите построить особняк?
    Господин Тревор: Да
    Весьма основательная и информативная работа! Во время прохождения порой тоже задумывался о том, как бы архитектура локаций смотрелась в реальном мире)) Задумчивый Бэрри, устраивающий душевную экскурсию в сопровождении голоса Пикселя - топчик! А композиция из Сайлент Хилла на фоне - вообще ❤‍🔥
    Благодарю за видос!
    P.S. Чувак на 22:23 имхо слишком тараторит, лол (и мне кажется несколько тиховато получилось)
    P.P.S. Будут разборы других локаций?

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому +4

      Делать или нет разборы других локаций - это будет зависеть от успеха данного материала.

    • @LX4nd3r
      @LX4nd3r Рік тому +1

      @@ResidentPixel ты бы ещё замок из самого первого принца персиков разобрал) Видос зачётный.

  • @ПаноДол
    @ПаноДол Рік тому +1

    Подскажите, откуда видео вставки в начале второй минуты 2:00 ? Какой то сериал?

  • @ВладимирСергеевич-е2л

    Мне даже снился холл с особняка первой части когда в первые играл в Резик

  • @TiMyp_BopoHoB
    @TiMyp_BopoHoB Рік тому +1

    Насчёт загадок первого особняка.
    Архитектура - не просто отсылка к Викторианской Англии, сам стиль той эпохи - это отсылка (и переосмысление) к романскому и готическому стилю (собственно, нео-готика). Потайные комнаты и загадки были во дворцах как в эпоху Средневековья, так и Нового времени - например, у Гюго в "Человек, который смеётся" упоминаются подобные замки французской аристократии, из которых можно было чуть ли не неделями напролёт искать выход. И, к слову, это имело вполне практическое значение: позволяло аристократам оставаться безнаказанными. Например, в случае обыска или вторжения королевских служащих можно было сколько угодно прятаться, войти/выйти незамеченным или спрятать улики.
    То есть Спенсер сделал свой особняк неудобным вполне намеренно: если придёт какая-нибудь проверка или полиция окажется недостаточно сговорчивой - всегда можно "случайно" облокотиться на какую-нибудь эмблему или вынуть её - и задача по обыску помещения резко усложняется, что позволяет выиграть время и перепрятать улики. Разумеется, рабочие и служащие к ним не должны были прикасаться, скорее всего их проинструктировали на этот счёт, типа, если коснётесь эмблемы и сломаете - вычтем из жалования. К слову, у современных вороватых чиновников тоже зачастую есть "тайные выходы" из особняков и различные тайники в неочевидных местах. А система ключей с различной мастью позволяла Спенсеру контролировать доступ персонала к тем или иным помещениям.
    Насчёт полицейского участка. Здесь ситуация иная: музей хоть и перестроили, но здание имеет культурную ценность, поэтому нельзя полностью менять его исторический облик. Возможно, поэтому оставили старые двери, замки с фигурными ключами и т.д., а также библиотеку и прочее (где ж ещё хранить ценности, как не в самом охраняемом здании города). Можно обратить внимание, что в некоторых коридорах современные на тот момент люстры с лампами дневного света не встроены в потолок, а подвешены - скорее всего тоже для того, чтобы не менять исторический облик здания.
    Интересные ещё другие моменты: например, ратуша (башня св.Михаила) местами похожа на особняк - холл с центральной лестницей, столовая и т.д. Возможно, Тревор вдохновлялся и ею в том числе при строительстве особняка? Учитывая, что это дом местного самоуправления, это даже символично: ведь Спенсер, в некотором роде, сам претендовал на то, чтобы быть властью в этом городе, как и любой аристократ, ведь аристократы любят всех контролировать.
    Напоследок про замок в РЕ 4. Очевидно, что в оригинале это не отдельный замок, а несколько замков, объединенных в один (отсюда и мини-железная дорога между ними), поэтому такие размеры и несуразная планировка. В том числе и замковое водохранилище, тоже окружённое стенами и накрытое крышей от непогоды (комната с рычагами, где надо прикрывать Эшли).
    Спасибо за интересное видео.

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому

      Спасибо за дельный и не менее интересный комментарий

  • @prak8326
    @prak8326 Рік тому +1

    В особняке Ремейка могила архитектора так же находится в подобном месте, а не возле бара. Возле бара исключительно статуя с гербом и документиком. Еще статуя не льва, а тигрюлика ;)

  • @qazaqinform6224
    @qazaqinform6224 Рік тому +3

    👏👏👏

  • @ГрафъЧижевский
    @ГрафъЧижевский Рік тому +1

    Цветы растут без окон так как в дикой природе они росли в пещерах!

  • @04ko89
    @04ko89 Рік тому +2

    Привет, видео отличное, кстати, если хочешь устроить детальный разбор планировок данных локаций, то могу предложить свою помощь, я зря что-ли на архитектура учился 5 лет…?

  • @dartrevan709
    @dartrevan709 Рік тому +1

    Не чувак ты не прав,этот особняк разрабы так делали так как не думали что игра стрельнет вот и не заморачивались,а вот в зеро уже все гораздо правдопадобней плюс там связанно сильно с первым рез. И 2рой частью

  • @ИгорьПономарев-й7ч

    Так в ре в отличие от сх архитектура заточена под геймплей и в отличие от сх на одной локации не бывает больше двух-трёх дверей, все таки игра камерный хоррор. Отсюда и такой крохотный ракун сити в котором якобы живёт 100 тысяч человек, зато не надо тыкаться в десятки одинаковых закрытых дверей со сломанными замками и провалами на дорогах. Ну и да, это ещё и дизайн влияет, в прототипе ре 2 тот же полицейский участок был похож на полицейский участок, а не бывший музей.

  • @ganryukojiro6745
    @ganryukojiro6745 Рік тому +1

    Скажи пожалуйста что за саундтрек играет в самом начале видео? Я слышал его когда то лет 20 назад на диске к игровому журналу и знаю, что это саундтрек с какой то части резидента, но сколько не искал его позже - найти не мог, а сейчас когда врубил твое видео и услышал его вначале видео - аж прифигел, очень жду ответа)

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому +1

      Это буквально из самой первой части Resident Evil трек. Называется Long lost friend, если не путаю.

    • @ganryukojiro6745
      @ganryukojiro6745 Рік тому +1

      @@ResidentPixel спасибо тебе огромное! самое любопытное, что я проходил первый резидент раза 3-4, но этого саундтрека не помню вовсе

  • @elton_ne_jon
    @elton_ne_jon Рік тому

    Здраствуй Pixel, как можно с тобой связаться?

  • @Takan0da
    @Takan0da Рік тому +1

    ох, что за лев этот тигр

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому

      Блин, и вправду, вот я лоханулся)

  • @shandrkovaks672
    @shandrkovaks672 Рік тому +6

    Чувак вообще-то в Лоре прописанной что полицейский участок это бывший музей

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому +8

      О чем я и говорю в видео.

    • @shandrkovaks672
      @shandrkovaks672 Рік тому +2

      Люди Лайкосы ставим , годный контент !? .Очень интересные темы подняты.

  • @TheDikiymen
    @TheDikiymen Рік тому

    25:54 это откуда?

  • @evilsandwich4627
    @evilsandwich4627 Рік тому +1

    Можно считать что там есть туалеты, просто мы туда не попадаем по сюжету.

    • @Александр-о9д4к
      @Александр-о9д4к Рік тому

      Нет 😖 это салон "Колье +" Вынужден экономить... Международный консорциум "Амбрелла " Вряд ли...

  • @Marin_Thompson-Grande
    @Marin_Thompson-Grande Рік тому +1

    Мне вот, что интересно стало. В резиденте втором, на втором этаже полицейского участка где стоят три бюста два там ещё двигать нужно, между этим участком и лестницей в коротком коридоре есть дверь которая закрыта с обратной стороны, что вообще там находится? Кто-то вообще интересовался этим? Автор заметь.

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому

      Так вы гляньте на карту - эта дверь ведет в другой коридор, через который попадаешь в библиотеку. Через неё же ещё Шерри сбегает в одном из сценариев. Она заколочена, но внизу есть дыра.

    • @Marin_Thompson-Grande
      @Marin_Thompson-Grande Рік тому

      @@ResidentPixel Я имею ввиду про ту дверь мимо которой пробегает Леон 28:56 вот она вечно закрыта

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому +1

      @@Marin_Thompson-Grande и я

    • @Marin_Thompson-Grande
      @Marin_Thompson-Grande Рік тому

      @@ResidentPixel Я сколько пытался открыть её но увы. Вот мне и интересно чё за ней. Блин, а по карте Я и не смотрел чё там

  • @伝説の
    @伝説の Рік тому

    00:13 Откуда эти кадры?

    • @ResidentPixel
      @ResidentPixel  Рік тому

      Фанатское творчество на Unreal Engine. Там только холл участка воссоздавали.

    • @伝説の
      @伝説の Рік тому

      @@ResidentPixel Хорошо получилось.

  • @HorrisLB
    @HorrisLB Рік тому +4

    10 тысяч лайков🤔

  • @deadnoob3641
    @deadnoob3641 Рік тому +4

    Думаю молодёжи будет не приятно проходить старые части. Сейчас графика шагнула далеко вперёд и играть в то, что нам казалось реалистичным, теперь буквально не удобно и режет глаза. Лично я играл в первые части на PS, а установив на ПК не смог в них нормально поиграть.
    Конечно есть много обновлённых версий, модпаков, HD переделок, но зачем кому-то не фанатично настроенному в этом ковыряться?
    Да и как по мне, тем кто играл в своё время, лучше оставить светлые (или скорее мрачно-ужасающие) воспоминания об этих играх, чем огорчаться тому, как это выглядит сейчас на фоне внешнего вида ремейков.

  • @spamgrabber9558
    @spamgrabber9558 Рік тому +5

    только представьте очередь в туалет полицейского участка