Новые ТАНКИ или как Gaijin поперхнулись...
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- Вот он новый движек для танковых баталий. Подобная игра может выглядеть ярко, красочно и современно. А не вот эти вот наши Вартандеры... Новая игра под названием Project CW
ПОДПИСЫВАЕМСЯ НА ТЕЛЕГУ - t.me/GenosseAr...
Другие афигенские видеоролики моего канала - / @comradeartyo. .
Лайк, подписка, комментарий.
#warthunder #вартандер #comradeartyom #wot
У них есть точка D
Перекат, получается.
WG могли бы реально сделать именно конкурентный тундре проект, но делают танки онлайн 2. Гайдзины вряд ли когда либо будут переносить тундру на новые рельсы, слишком большие ресурсовложения нужны.
у варгейминга аудитория больше чем у тундры, там и донатеров больше чем у тундры
@@DenisPROSTOY ну так и что дальше? В чем проблема сделать картофельную тундру про современную технику? В тундре явно есть пласт игроков которые не хотят прокачиваться до современной техники или те кто уже докачался, но им не нравятся определенные моменты. Мне вот например жутко не нравится топорный движок тундры который любит долбить одно ядро, у варгеев с этим получше.
@@nnteslann1928 да мне как то наплевать на тундру и на картоху, просто мнение своё оставил.
ПОТОМУ ЧЫТО ВАРГУМЕНГ ЕБУЧАЯ ОРКАДА НЕ ТРЕБУЮЩАЯ СКИЛА @@DenisPROSTOY
@@DenisPROSTOY Ну когда в катке видишь 10 прем турмсов в одной команде против кучи других прем танков в другой команде, то как бы хз
танки в новой обёртке. За 10+ лет чисто танками я наелся, для меня тундра хороша возможностью после танка сесть на самолёт/вертолёт.
В тундре есть огромный потенциал для механик который к сожалению не раскрыт. 😢
Ах, это ты та cyка, которая постоянно берёт бобёр и мстит мне?!
Ага, на самолёт и вертолет, которые оба убиты как класс, чтобы танкисты не ныли
@@headshoth_ в плане убиты?
@@headshoth_ Вертолёт - просто скучная игрушка для нагиба из-за холма или другого укрытия. Самолёт - очень сомневаюсь. Вполне себе нагибает в умелых руках, если не играть на одних только высоких БР'ах.
Тундру не перенесут на новый движок, потому что чуть меньше половины игроков это челики со слабыми компами которые тоже входят в эти "20%" донатеров, а потом еще и игру под консоли придётся адаптировать, хоть и маленькая аудитория но все-же те тоже донатят. Так что ничего делать не будут. (Изменено: Если еще один, мой самый обычный комментарий, без матов и оскорбления человека и его достоинства, удалят. Я просто отпишусь и накидаю репортов. Ни один мой комментарий не оскорблял людей но их удаляют. Что нельзя высказывать свою точку мнения которая не сходится с мнением автора канала?)
Какие-то у тебя взаимоисключающие параграфы. "Донатеры" и "со слабыми компами".
Играю на ультралох графике, на минимально доступном разрешении, иначе на топах лагает. Доначую во время скидок, точнее донатил, пока не начал 3 приза с марафона забирать.
@@VALENTINEXT ну знаешь на скидках купить турмс по нашим деньгам это 10к тенге, а компьютер собрать чтобы на средних тянул в 60фпс это 150-200к тенге. Цены на комплектующие у себя в стране посмотри и сравнивая цены на пакетик и на комп
@@pinkpanther276 ох ебать тут горящий скилловик появился. Хуле ты свои претензии мне высказываешь? Иди на форум, иди под окна булпапникова
автор видео даже системные требования игры походу не смотрел
Ярко сочно, всё для детей... Картонки без чувства массы танка, вот оно что нам надо! Пул ХП и дамаг как в РПГ, только этого в тундре и не хватает, что бы быть таким же калом как это чудо. Уж мы лучше на своем конструкторами сделанном и много кратно вылизанном танке покатаем, чем на неведомой красочной шляпе, увешанной непонятно каким дерьмом феи
Да, вот только это хотя-бы работает, а разрабы Тундры даже главную уникальность своего проекта не могут дотянуть до ума, а именно реалистичную механику дамага
Я тот ещё хейтер картохи, я прям искренне ненавижу эту "игру", но и в тундру я уже давно не играю, потому-что она просто дико заёбывает, и этот проект как бальзам на душу, мне, при всей ненависти к концепции картохи, зашло
улиткодрочеры ущемились
@@JewishFemboyчто же тебе картоха сделала что ты её возненавидел? Лично под дверь насрала?
@@JC__Denton Заставила влить в себя кучу денег пока я не допёр насколько это ужасающая параша
@@JewishFemboy Никогда не играл в картоху но поверю тебе на слово
Если глянуть не замыленным глазом, это реинкарнация "проект армата" ток версия 2.0 тип графики физика и движениии техники перки и (командиры машин с танками (а ля оператор) практически все взято оттуда. по сути ток обрубленная система (группировок в армате были типо чвк организации на каджом из континентов и своей спицификой техники и классами) тут все упростили до 3-х веток.
Да, тоже сразу про Армату вспомнил
Да я тоже заметил. Прям один в один.
Че то вообще не похожа. В Армате камера отдаляется от танка!
В Армате все танки носятся как угорелые
Вся техника какая то игрушечная. Не чего общего CW.
@@AshleyRiot-lf8dw ну то есть ты перечислил всё чем они похожи
@@AshleyRiot-lf8dw Ты вообще себя понял?
5:20 это стул Вергилия
О да. Ещё кто-то выкупил рофлз насчёт стула
Ждал твоего комента
тож заметил, а как его получить? хочу на танк поставить
@@ZEEP7334 для этого Валере надо показать что у него не так много power (по сравнению с тобой) и отбавить motivation
Чел сам говорит что тундра для «серьёзных» игроков, в итоге половину видео обсуждает как в ракете лампочка висит в мто. Хорош
Ну дык в тундре можно хотя бы физику нормальную сделать чтобы она не выглядела как кусок говна. Говорю как человек задонативший в тундру более 100к.
@@isavartovsky могу поздравить с диагнозом олигофрения, раз задонил в тундру более 100к
@@isavartovsky
Не знал что опыт в игре стоит 100к
Gaijin поперхнулись от смеха
Скоро снова от плача поперхнется.
"Хнык, хнык не надо новый бунт 😢".
Ну ибо это пздц.
Армата 2.0
Я бы на месте гайджинов тоже поперхнулся. Нет, даже не так. Я бы УГОРАЛ с того, насколько их игроки тупые, раз хавают такой кал, как тундра
ржачно будет если даже у этой игры онлайн будет выше и стабильней чем у тундры XD так и будут тундровики вместо адекватных карт и баланса смотреть на вауу, у нас новый дым! вау у нас есть танки с ковшами! Вау мы купили прем а его через месяц повысили в бр и заставили играть против 10.0 и тд
@@kaworunagisa3653 о да... Все слова подтверждаю. Плюс солянка по нациям дикая. В дни огромного онлайна часто играю против своих же. Шикарно!
То Германия против Германии, то СССР против СССР. Картошка с ваншотами. Старые историчные бои навсегда тут ❤
UA-cam определил видео в категорию "World of Tanks" лол
Это треш) будто для детей 10-13 лет сделана по задумке режима. Удивлен,что такое прет кому-то😂😂
Детей прет. Покупают эти блестяшки. Как и взрослые в тундре, в принципе 😂 Только «блестяшки» посерьезнее
Это треш, комьюнити тундры настолько узколобое что у них 1 комментарий на всех, и всё они думают что если игра не выглядит как их любимый калл, то игра для детей 😂😂. Удивлëн что находятся твердолобые бараны так яростно защищающие говно в которое играют.
Жесть, в коем-то веке wg сделали действительно прикольную игру, в которой можно расслабиться, а не искать контакт танка в двадцати километрах, но скот всё равно ничего не хочет понимать.
@@AreHT_T72M2 >>в кои-то веки сделали прикольную игру
>буквально копия той самой "Танки Онлайн" - только теперь от картохи, и с модельками/скинами танков из жизни
Да-да, мы все хейтеры, а не ВГ обосрался... как с тем донатом и донатным кейсом в поддержку украхи и ВСУ, лол.
@@ДаниилСтепанов-р1и, мне всё равно, кто там, что кому донатил. Я играю в ИГРЫ. Если бы наши видели проблему в wg, то уже давно бы заблокировали их на территории РФ, но всем всё равно.
Мне эта игра напомнила такую забытую игра как проэкт Армата
Армата не забытый проэкт там много людей особенно в пве играют.
@@Дмитрий85Казак вот именно в пве
По началу да, но поиграв поймёшь что это совсем другая игра
@@JewishFemboyну понятно что другая. В целом игры все разные и одна может быть только похожа на другую.
А косметика - напоминает космонавтику, наверное...
Перенести танк по реальным чертежам далеко не так просто как ты думаешь. А ещё бери во внимание то что чертежи современной техники засекречены и приходится делать модели по фото а это намного сложнее.
Поэтому и не играю на топах. Ибо там один секрет против другого секрета. Как они взаимодействовать будут одному Тзинчу известно. С таким же успехом можно мехов запускать.
@@andrejsaprankou2746 и не играй на топах клоунский урон ломы 120мм не домажат зато бесконечные рикошеты от влд деривации присутствуют.
И это чуть ли не главная проблема тундры: сикретс документ.
Вот что, мля, мешаешь улиткам балансить технику по своему? Нет брони, но очень надо для баланса - так дайте. Плохие снаряды - нарисуйте пробитие!
Танк хреновый по ТТХ и ничего не может - подкорректируйте с учетом баланса... И т.д.
Но нет же! Надо искать какие то документы, постоянно менять характеристики из каких то там бумажек... И только когда ОЧЕНЬ НАДО, они поменяют ТТХ на свои.
@@nava7924 если честно я вообще не понимаю по какому принципу они балансят топы. Даже если они найдут сикрет доки они все рано не станут по ним балансить пока не убедятся что они рассекреченны чтобы не иметь проблем с законом. Но неужели нельзя пофиксить рикошеты от деривации и бмп, отсутсявие урона по лёгким танкам (а иногда и по обт даже в случае пробития)
@@ext1n547 как как... Через одно место.
Всякие рикошеты, непробилы, и т.д. - говеный неткод, которому уже сто лет, и с которым никто не хочет работать
Суньте кружок с хп знаете куда...
А в тундре нет ХП? Есть, просто его не видно. Ты так же можешь в БМП 3 лома всадить и на 4й она взорвется.
в тундре хп у модулей@@AshleyRiot-lf8dw
@@AshleyRiot-lf8dwможет попадать надо?) Я стабильно ваншоты раздаю.
@@AshleyRiot-lf8dw ну всади 4 лома в условный ствол, посмотрим как взорвёшься.
А так без хп, априори не одна игра не будет работать.
@@JacobPGV-ij3hb Ну так, в том же проджекте ты можешь заваншотить танк или ковырять его пол дня. Просто там указана полоска, а в тундре ее нет.
Детализация моделей высокая, но сам движок звезд с неба не хватает. Тот же батлфилд куда технологичное выглядит.
И где же ты там "технологии" Рассмотрел? Боюсь спросить как ты вообще "технологичность" движка оценил и чем 😂
Особенно последний. С его разрушаемостью)
@@User-oq7yiприкинь, есть такое понятие гибкость движка, что можно на нем делать, что нельзя, какую графику накрутить и т.д, прикинь?) а ты сидишь и срешь не сняв штаны
Баллон с пропаном судя по всему отобрали у Прапора из таркова
Тëмыч, я понимаю, что у тебя от неурона бомбит, но превозносить аркадную помойку над Тундрой - это уж совсем беда)
Тундра такая же аркадная помойка)
Чего стоит дерьмовая модель повреждения.
@@mrnobody1454 нормальная модель повреждения (если мы не считаем баги за еë часть). Или нужно объяснять, почему наличие внутренних модулей на десять голов выше полоски хп?) Это не симулятор, но и не аркада)
@@saint_alucardwarthunder759 Ну давай, объясни чем лучше, ибо пока я вижу, что не у танка есть хп, а у моделей, т.к прямое попадание в модуль не гарантирует его уничтожение.
А списывать все на баги этотуже сюр. Игре больше 10 лет, а у них кор механика забагована...
Вот оно, комьюнити тундры.
Я понимаю, для тебя это будет шоком, но рыалистичная игра не будет лучше аркадной, просто потому что она рыалистичная. Это так не работает. Представь себе, 99% геймеров играют в игры, которые к реализму имеют мало отношения, либо не имеют вообще. Всякая магия, эльфы и гномы - это все абсолютно нереалистично, и как мне жаль шизов, которые сидят в своей арме и тундре и истерят от одного вида полоски хп.
@@mrnobody1454 прямое попадание не гарантирует? Серьëзно? Т.е. по твоему пробивать десять раз Тигра каморными снарядами также реалистично, как шмальнуть один раз в БК или по экипажу с ваншотом? Т.е. ХП у модулей танка - то же самое, что ХП у всего танка? Может ещë Тарков с Call of duty сравним, а?))
Да, улитка подкручивает урон время от времени то там, то сям, но это всë ещë десятикратно лучше долбаной полоски ХП, когда надо танку накидывать в уязвимую зону 150 снарядов) Да я лучше в Dawn of War играть пойду за танками с ХП, там хоть Бэйнблейд рвëт врага на куски, чем при наличии Тундры пойду играть в WoT)
сейчас бы игры от варгеев рекламировать, которые спонсируют войну
Зарплату отработал (WG)🤑
Тундра с модулями повреждений лучше будет, чем очки здоровья...еще со времен В тылу врага, мне по душе эта механика...но сейчас в Тундру не играю, т к нервы спокойней😅
Откуда у всех мясль и тундре и новом движке? Вот несколько причин, почему тундру не пернесут на новый движок в поряждке возрастания важности:
1) Это ничего не изменит. ДВижок - это всего-то инструмент. Сам по себе он ничего не умеет. Точно так же, как выбирать язык программирования. Глобальной разницы в этом в целом нет. И если уже есть проект, то на новом движке его придется делать полностью с нуля.
2) Нужно время на освоение нового движка. ТАм потом нужно еще заново создать игру там.
3) Далеко не факт, что это ято-то изменит. И компы тут ни при чем. Я могу хоть на UE5 создать простенькую игрк, которая пойдет на любом устройстве. Движок - это лишь инструмент
Ты неправ. Однозначно, что движок не больше чем инструментарий. Но тундра сделана на личном движке, который, как мне кажется, уже сдувается. Не был он создан для такого масштабного проекта. Помимо простеньких проблем с балансом, в игре тонна проблем с технической составляющей. Как я думаю, улитка бы решила многие проблемы, добавила более лучшую кастомизацию. Но у нее нет такой возможности. Ибо это все принесло бы в теории новых игроков = деньги. А переработка, обновление движка != написание нового. Однозначно, придется добрую половину игры переписывать под новые рельсы. Но я думаю, им это необходимо. И возможно, они уже этим занимаются. Что, к сожалению, вряд ли.
@@blizuks8867 на самом деле это все спекуляция. В игре не особо есть проблемы с технической частью. А вот баги есть. Они сделали системы засвета, чтобы избавиться от читеров, но реализовали ее криво.
Раньше танк не мандражировал под любым заборчиком и тд
В общем, большая часть проблем скорее всего требует полной переделки проекта с заделом на новое будущее.
И:
1)Далеко не факт, что переделка поможет
2)Далеко не факт, что это реально настолько нужно
Но в теории, в ближашие несколько лет они могут вполне представить WT2. Полностью новая игра по тематике старой. Но уж переносить текущую игру не будет никто. И это тупа факт.
@@blizuks8867а анрыло 5 будет хорошо, и насрать что из всего-то зоопарка что вышел нормально работает лишь фортнайт.
@@JacobPGV-ij3hb я не имел ввиду анриал. Банально они могут обновить свой движок.
@@blizuks8867 ничего себе адекватный человек.... И такое бывает....
Опять круг сведения на пол экрана... Значит опять будут эти сбития спутников, копание земли, стрельба по остаточному образу. И челы, бахающие тебе в триплекс мехвода фугасом, падая со скалы, пока ты на него сводишься.
зачёт.
Сколько ворГЕЙминг нынче за рекламу платит?
Прикольно, может что-то весёлое получится. Никогда не понимал ВоТ, с унылым кустодрочерством и наркоманкой механикой засвета.
Это прямой конкурет танкам.Многие из ВОТа уйдут сюда из-за отсутствия тут арты и засвета.
Да,да.Кто вам сказал что на арту вайнят в вот?учитваая что арта 10 уровня один из самых популярных тутлов в игре.Наоборот,кому не нравится арта,тот больше ноет и ты просто это видишь
Арта есть но она в разработке и по мимо засветов тут еще и камеру отдалить нельзя, как в тундре зафиксирована и техника медленней ездит, я на своем M60 медленней езжу чем в той же аркадной тундре.
Это только плюс, ведь WoT хоть немного очистится от школоты
@@Rybak7411 Ты смешься? WOT в сто раз аркадней и детский чем Project CW.
Я периодически заходил в wot с 2012 года и скажу так. Раньше мог попасться бой, где все две команды состоят полностью из арты и кидали они очень больно, а сейчас её настолько сильно пофиксили, что теперь и играть на ней надо уметь лучше и больше, вроде как, двух штук попасться в команде не может. А ещё играть две арты во взводе не может, поэтому выцеливание взводом и снайперинг одного игрока двумя-тремя артами становится довольно редким событием
Мне действительно понравился этот проект внешне. Осталось дождаться открытого бета-теста и залететь. А тундра стала кустами на колесах/гусеницах и вечные "блять откуда, а как, а почему снаряд не домажит в бк" В общем, глоток свежего выхлопного дымка ожидается
Абсолютно согласен. Недавно себя поймал на мысли что тундра уже не приносит удовольствия, нету драйва, кругом одни статисты за кустами и домами ждущие таймингов, игра скатилась в какое то уныние. Про графику вообще молчу, графа из 2013 года, без слез смотреть не возможно. Играть на RTX 3070 в это не очень приятно.
@@AshleyRiot-lf8dwсогласен, горел тундрой когда-то. А сейчас это превратилось в дрочильну. Бк почернело
Мне и то, и это. Что то г. Что это г.
Но если добавить к мнению, то cw это тупо Колда танковая. А колды я нажрался. Другие думаю тоже.
Вот почему не сделают тоже самое но с мехами. Жанр не вымер ещё, плюс можно смешать его с гусеничными видами техники. Разгуляться есть куда, не нужна сильная физика или историчность. А тут как бы... Ну танки так танки. В тундре танки, в Картохе танки и тут... Бл@ть тоже танки.
@@jayamazing7888 С мехами - это mechwarrior online.
@@jayamazing7888 кросаут)
От смеха Gaijin поперхнулись что ли!? )) Напоминает как "The Cycle: Frontier" выходил "Escape from Tarkov" нагибать))
- Что такое "The Cycle: Frontier" !?
- Вот именно... 😉
*P.S.: Автор, "движОк" через "О" пишется 🧐
"...или как Gaijin поперхнулись от смеха"
На новый движок не будут переносить, но вот обновить его, это да. Этим летом ждите ОГРОМНОЕ обновление в плане графики :) Поверьте, оно вас удивит.
не поверю
Ок)@@havoc7976
Я заскринил, дружоче-пирожочек. Через пол года будешь отвечать.
И жопой вилять зарание не разрешаю, огромное изменение - значит огромное, а не вот эти вот АшДи текстуры танков и ветер на деревьях
@@DimaGuzhavin ок:)
А по подробней можно? А то звучишь, как будто у тебя есть инсайдерская инфа.
2:11 никогда не буду больше играть в игру где стреляешь в круг
Пздц, это же чистая калька с раннего Armored Warfare, только ещё аркаднее
Ну нет. AW это чуть ли не та-же картошка, а тут чутка другое.
Пиво в комментариях пишет, что для них игра слишком быстрая)
Пока что из всего что я увидел,мне нравится физика гусениц и мелких элементов,на этом все)
Сейчас бы сравнивать красивую оболочку с 3 d моделью.Вся эта мишура надоест через неделю так как все эти красивые танки по сути одно и тоже.А в тундре они все разные.и модули разные и урон разный
Ну да ну да. Тебе передаёт привет т72, магачи. Пантеры, шерманы. Миги итд Пздц какие разные с пздц какими разными повреждениями. Про урон в тундре вообще лучше не заикаться
@@CrazZzySowa Удивительно правда когда танки одной серии в разных модификациях по сути одно и тоже.🤣🤣🤣.Только вот в картохе не только одной серии танки а вообще в игре все танки по сути одно и тоже и с уроном в картохе все ещё хуже я играл в картоху ещё с ОБТ потом нахер бросил.Да в тундре куча проблем и косяков но она все равно интереснее и главное сложнее чем картоху поэтому там меньше нытиков и школоты.
@@xronopotamus дык а че ты виляешь то. Я тебе конкретно за т72 который уже почти в каждой нации, про магачи которые друг от друга не отличаются почти ни как. Абрамсы тоже передают привет. Ну и где твоя уникальность то? А нет её. И не надо её упоминать. Очень удивительно да? 😅😅😅😂😂😂😂🙊🙉🙈👆🫰👉💦👌🐔
Графика в игре просто шикарна, как и окружение, вы просто видели те раздавленные тачки? А то шевеление фонарика, а гусеница, как же шикарно (только вряд ли мой кампуктер это потянет : _ ) ). Но сам геймплей не то чтобы по мне, я просто предпочитаю большие транспортные средства по сравнению с другими игроками, типа реально огромные (самый близкий вариант среди танков - сверхтяжелый танк Маус, а среди кораблей это скорее всего будут авианосцы). А еще было бы не плохо немного отдохнуть от этих битв в пользу PVE миссий или карты, где ты можешь поездить, пособирать ресурсы для нового танка, или чтоб на рынке продавать и стать магнатом. Я любитель такого геймплея, так что игра не для меня, но она крутая.
Вся графика вар Тандер разбивается об отвратительные карты без деталей, уж в чём танки лучше, то это в окружении
Где там шикарная графика? Куча каких то фаерболов , искр и свистоперделок. Что то мне это напоминает? А да. Армату . Про нее тоже так писали " ах какой графон , какие пластмассовые модельки"
@@АлексейД-р2л Чел, выкрути качество видео на максимум, а то похоже что ты смотрел видео с нулевым качеством. То, что ты описал, является вопросом к геймплею, который понравится не каждому, и мнение на этот счет субъективное. А я же говорил о внешнем виде, окружении, и анимации к деталям. Блин, мужик, в видео же наглядно показаны отличия в графике между War Thandar и этой игрой. О чем ты говоришь?
@@АлексейД-р2л не то что тундра-101 оттенок серого, прыгание на танке с 500 метров без урона и попрыгунчики колесники, а ну еще Пантеры несущиеся по полю на уровне 34-ок
Выглядит сочно. Явно корни этого проекта пошли с отдельных режимов и событий мира танков - "стальной охотник", "мирный-13" и подобное.
За обзор респект, подача очень приятная
На счёт движка и графона ну такое... Графон Тундры смотрится по-взрослому в целом, не вырвиглазно и мультяшно, как в этом проекте. Да, он кривой, местами прямо топорный, но по крайней мере лётка в небе выглядит отлично.
Вот бы в тундру такие же деревья , заборчики, кусты, машинки и все остальное типа такого , что есть в этой игре. Прямо очень приятно все это взаимодействует с танком
Я новичок в вар тандере , лет 10 назад играл в ворлд оф танкс и безумно нравилась катать на квасе кв 2 и на арте на т50 , потом началось в моей жизни вахтовая эпопея , и вот купил новый пк скачал вар тундру купил т72 тукмс и к50 но игра абсолютно не зашла , не более десяти раз поиграл и все, проще играть в энлистед. Мне бы нравилось игра на танках без подсвета, без меток, автоприцела, запыленная задымленная видимость, хорошой реалистичной графикой, большими большущими картами, без распознования свой чужой, со вязью по микрофону с союзниками без дискорда, без футуристичных танков
Совсем разные графические движки, механика и физика. Не вижу смысла сравнивать. И это не убийца тундры. Это просто разные игры. И еще комменты забавляют. Все друг друга поливают говном. Ну так играйте в то, что вам больше подходит и не нужно других игроков другой игры поливать грязью. Это низость
Давно хотел норм пвп с танками 1919 1940 и 1960 годов с ВОЗРОЖДЕНИЕМ а не как в картошке + я люблю когда у разных своего рода машин разные способности
Ахахах, мой видос на 8:30, забавное совпадение)
WoT - это CS для людей с заторможенной реакцией, а WT это Аrma для людей с плохим зрением
Не смей сравнивать арму и этот фритуплейный кал
Мы дали вам Картошку, а теперь новинка, встречайте Пирожное Картошка!!
Не могу понять - видео про танки два или хейтспич тундре...
В тундру играл плотно больше 10 лет, в картохе главное что меня отталкивало , это засветы (да, мне пофиг на хп и круг сведения, главное геймплей)
А тут их нет, очень хочется потрогать в релизе. Педулово за 3 кружка на карте осточертело чистый батлфилд с бесконечными респами, без какой либо тактики
Я вам больше скажу: World of Tanks испортили когда внесли эту СРАНУЮ ЛАМПУ!!! Никакого эффекта неожиданности от того что нарвался на чей-то снаряд неведомо откуда. Никакого кайфа от того что нашёл этого гада и НАКАЗАЛ. Никакой динамики. Все только сидят и молятся на эту лампу. А в начале был азарт и то что тебя нашли в кустах ты узнавал получив пробитие. И это было ВЕСЕЛО!!! А игры для того и нужны чтобы было весело!. Жаль большинство этого не понимают а сидят ради статы и медалек. Как собачки вырабатывают рефлекс на лампу. 🤮
Хреновый ты значит игрок, раз тебе лампа мешает
@@ВетДок-з9г а я не сказал что мешает. Я сказал что она сделала игру скучной.
Буду ждать выхода))) Единственное калит, сжимающееся очко которое называют сведением. Вот сука вся суть картошки. Ну и надежда на то что rx 6600 игру вытянет.
качественный обзор, весёлые вставки
Была же раньше Armored Warfare
Интересный проект,надо посмотреть.Заинтересовал!
Странная игра. Ничего принципиально нового или цепляющего. Попробуют-то многие, но вот чем она будет удерживать игроков? - вопрос.
kakoje vzopu detisja wargeminga? prezde cem nesti hernju dostanj nastojasiju informaciju.
Смотрел стрим этой игре, это просто колда нo вместо людей текстуры танков. Все супер динамично, даже очень
Дак современные танки и так динамичные. В той же тундре на последних бр, динамики дофига, стабилизатор, стрельба с ходу. Там тоже чувствуется что это кс на танках.
@@memberoid играл Я на топ БР, нет там той динамики. Местами динамика есть, но многие просто ждут где-то за углами, ибо неосторожный выезд на топах = ангар
где тут графон?🤣🤣спс... играйте сами в это
Всё в кучу намешал... ТЫ очень плох, не делай так больше
Я думаю проект Армата помешает этому шедевру захватить себе аудиторию
Армата мертва как бы.
Нихера не помещает. Armored Warfare больше мертва чем жива, онлайн убогий, игру не развивают и она вообще по рукам пошла от разрабов к разрабам. У Варгейминга есть авторитет хоть какой-то, и Леста которая её представляет в СНГ, соответственно аудитория куда больше будет.
@@CrazZzySowa😂😂😂😂 авторитет? Ты серьезно? 😂😂😂 ниче шо варгейминг ВСУ помогает. А их говно танки новые слизаны тупо с Арматы просто доработаная. А по итогу нового нихрена не придумали тупо слизали у нас.
@@andreymalyshev2586 Нихрена не понял, но очень интересно, так и запишем ваше мнение: "что-то где-то куда-то слизали с арматы"
Кстати те кто варгеям донатит проверят на финансирование ВСУк, так что будут сроки 😂😂😂@@andreymalyshev2586
шляпа кому вдутьная, для молодежи, удачи им конечно
Мне кажется, тундру не будут переносить на новый движок в обозримом будущем. Это слишком запарно, а с учетом нынешней политики компании, где "чем больше донатят - тем больше им приоритет" все придеться адаптировать под консоли и старые пк, а это дело нелёгкое. Да и донатят вполне себе неплохо, недавно был очередной пик онлайна, а по продажам тундра... На 4 месте в стиме (!!!), по крайней мере я об этом слышал, но инфу не проверял
Чем поперхнулись? Полосочками ХП? Если я захочу полосочек хп, я пойду в Варкрафт эльфов тыкать
а ты видео не пробовал посмотреть, жертва кликбейта?
в тундре тоже есть ХП, если ты не знал, добро пожаловать в 5 класс на урок информатики
Где автор ролика увидел в Project CW gameplay как у WOT ?
В гонораре от ВГ
Играю в улиточный высер 5 лет. Выкачал топы, как наземные, так и воздушные. Пришёл в игру, т.к устал от главного детища wg - world of попадание в землю. Но сейчас тундра не приносит удовольствие, уже давно, захожу, чтобы выфармить очередное дерьмо и продать на бирже за 20 гейкоинов. Попробовав Project CW, я ахерел, это был глоток свежего воздуха. Невероятно красивая графика, прекрасная физика, динамика, а не стояние на 10 линии в кустах, как в тундре.
из плюсов - графика... ээээ... И хватит. Из минусов - всё остальное. Ура товарищи, очередной эталонный выдрист👍
Мне Мир танков столько нервов потрепал, что нет желания больше вообще играть в такие игры.
Проект *что-то там*: выходит.
Все ютуберы: тундре кердык!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не придёт конец тундре от детской игрушки, ну а как это назвать? Это ещё одни аркадные танки, уже 4ые кстати. Тундру любят за реализм (все мы знаем, что его там мало, но всё же) и за отсутствие "полосок" хп (лично для меня "полоски" это та причина по которой я не играю в рпг игры и WoT (хотя тут скорее эра техники)). За совместные бои и возможность на бт-5 уничтожать абрамсы или на биплане сбивать реактивы. По кол-ву техники и возможностей их пока не переплюнули, а пока не смогут тундра будет жить.
Графон хуйня, геймплей тоже , в тундре всё пизже . Тундра пизже
Чисто, как будут выглядеть армии мира после третьей мировой😂😂😂
Огромный респект ребятам из WG и Lesta. Каждый год, на протяжении многих лет, они поддерживают свой проект, активно развивают, в отличии от некоторых 😁. Они привносят в игру новое. Хоть как то прислушиваются к игрокам, может поэтому у них не было бунтов?) Улиткам есть чему поучится у них. А по поводу игры: выглядит свежо, классно, подстать под нынешние тренды, вообщем, я бы сыгранул.
Как по мне, " выглядит свежо" можно сказать если бы ее выпустили лет 10 назад. Насчет "нынешних трендов" то ты явно завернул не туда, игры про танки явно сейчас не тренд игровой индустрии, а уж тем более клон арматы.
После введения, в рб маркеров, тундра, и стала, картошкой, вообщем помойкой аркадной, с засветами, маркерами и прочей xyйнёй. А в сб мало народу играет. Вообщем, сейчас играю в тундру, пару раз в неделю, в будни,даже не захожу, в эту мусорку
Найс логика, если геймплей имеет упрощения и не преближен к стимулятору, то игра помойка..... А зачем тогда вообще заходишь? Зачем смотришь ролике по этой "помойке"? У тебя беды с башкой или ты в плену у разработчиков и они заставляют тебя играть и страдать?))))
Тундра никогда и не была симулятором. Просто аркада с большим и более глубоким набором механик. Лул.
6:37 срочно бросаю тундру, промах в идеальных условиях, этого так не хватало
8:32 Отвратная кислотная гамма БФ2042 и последнего дума это одна из причин их не популярности, причем для второго это было главной проблемой. Тут видим один в один.
Единственное что привлечет детей это современные танки и отсутствие авиации. А уж декораторы в игре заваленной спецэффектами это самое то
Этой игрой картошка просто свое коммунити разделит, по большей части, а потом скажет, что проект не оправдал ожиданий. А так сути видео не понял: это как упрекать SQUAD, что они посмели чертежи оружия просто смоделировать, а вот в CoD пушки можно еще и в розовый покрасить, да член резиновый вместо подствольника поставить. Да и вообще, эти игры, вроде бы не относятся к категории градостроительных или медитативных, их за геймплей и ценят, потому высокополигональный горшочек с кактусом или лампочка особо не восхищают.
А на кой переносить Тундру на новый движок, когда не у всех ТОП пк? Большинство кидателей бабок сидят на древних мамонтах. Та же Картошка в пример. Картинка новая, графика новая, эт хорошо, но сейчас когда финансами нужно, немного так, не раскидываться, игры с графонием для графодрочеров, не очень то уместны.
Чисто имхо. Мне вообще по одному месту, я лучше в старые игрули поиграю и перепройду, чем в очередную помойку которая стоит как крыло Боинга, это не учитывая внутре-игрового магазин который пихают в каждое творение.
А про Условно Бесплатные игры, и заикаться не хочу.
так тогда никогда развития нигде не дождаться потому что всегда будут те кто играет на слабой технике. к примеру танки блиц - игра уже лет 5 просится на новый движок, но неет, тогда растеряем аудиторию, которая сидит со старья времен брежнева
Ну ты прямо как динозавр сейчас написал. Ну бред же. У меня в окружение, которое охватывает возраста от 16 до 30 лет, не осталось людей с пк, которые напоминают калькулятор. Ну минимум 1050 Стоит с i3. А новый движок != сверх высокие требования. Как минимум двигло пора менять из за общего состояния игры, где невооруженным взглядом видно усталость движка игры. Явная нехватка инструментария и производительности базовых аспектов игры. Все проблемы пробитий, видимости, забавная работа лодов, постоянные рассинхроны - все это общая техническая часть, которая уперлась, скорее всего, в возможности игрового движка. Он не было создан для такого сложного продукта. Столько возможностей для кстомайза, столько идей для улучшений графики, которые притянули нового игрока. Мог бы разраб - уже сделал бы. Деньги они любят. А раз не делают, то, видимо, уже и правда не могут. Ведь новый движок обычно является улучшением и доработкой старого, а значит при грамотной работе, оптимизация игры может практически не ухудшиться.
Я смотрю Гайджины уже целый отдел попросили устроить срач в комментариях поливая гумном новую игру и восхваляя своё святое детище, ну что ж, удачи, но эта игра хапнет добрую часть аркадников имхо, да и некоторые отвернулись от игры давно из-за наплевательского отношения разрабов к игрокам, а тут новое дыхание, вообщем игре быть!
Имхо, игра неплохая, но иногда мало того, что испанский стыд испытываешь, а ещё и видно, что много чего взяли из других игр, а нового особо ничего и нет.
Я понимаю, что до 31-го идёт тест(и что это в цельм альфа, да), но даже так в игре порой есть проблемы с балансом. Например, IPM1 может вызвать после возрождения AC-130, причём в любом режиме. В режиме с бомбой ты мало того, что разъезд врага видишь, так ещё и можешь не просто поднасрать врагу, нанося урон(и уводя ремки в КД), а и забрать некоторых врагов, особенно саппортов, которые тонкие во всём. В ту же Рельсу залетает по 750-850 урона при прямом попадании, а ХП там всего 1400-1600.
Да, игра бодрая, но та же миникарта даёт минимум инфы(спасибо, что хотя бы указывает союзников и засвет врага), а полноценная карта не очень удобна, не очень информативна, немного багованная и вообще хз, на кой чёрт мне, после ВоТ или Тундры, открывать карту и закрывать себе обзор.
Идея с оперативниками - имхо, но такая себе. Они ещё и выглядит странно порой. Мужик в шлёпках, женщина в шортах, мужик из Фоллаута 4, грабун банков с АУГом и т.д. и т.п. - жертвы модного приговора, крч.
Жёсткая привязка боеприпасов к танку - такое себе. А ведь могли бы подсмотреть идею у тех же Мыльных танков и, как и там, те же кумули были бы эффективны против картона(вроде Леопёрдов или HSTV-L), нанося дополнительный урон.
Выбор при прокачке брони, абилок или боеприпаса - такое себе. У того же Титана прямо в начале ты сидишь и выбираешь между бронёй и снарядом, в то время как тот же IPM1 почти не предоставляет выбора в плане улучшения снарядов(ну серьёзно, +200 м/с к скорости - это смешно и вряд ли кто-то будет брать).
Картоха ещё в больших танках давным-давно запилила кучу свистоперделок в интерфейсе, но не удосужилась засунуть это всё в новую игру. В итоге я банально не понимаю, сколько ХП у врага или союзника.
Круг сведения, что внезапно, не бесит. Сводятся танки довольно быстро, не считая разных снайперов(но на то они и снайперы), летят снаряды почти всегда в саму точку, на дистанции тоже особой проблемы нет.
И, к счастью, багов не особо много. Да, порой у тебя перед лицом материализуется враг(и я не про Ягера с его абилкой, а реально чел берёт, появляется и начинает тебя пинать), иногда физика чудит, но, в целом, багов особо-то и нет. Ну, ещё можно вспомнить отсутствующий прицел на АС-130, если вызвать его СРАЗУ ПОСЛЕ возрождения, когда тебе не отрисовали интерфейс на танке, но это мелочи.
Крч, пофиксить баги, накидать нужных фич(особенно из других своих проектов), допилить напильником и, пожалуй, это будет бодренький шутан на канистрах, ибо что в ВоТ сидят по кустам по 10 минут, что в Тундре кусты ездят, а ты 10 минут пытаешься врага найти, покуда тебе не прилетит ПТУР/бомба/ракета.
Ну и хотелось бы больше серьёзности в игре и вариативности, ибо сейчас, как по мне, слишком всё детское и для этих, как их там... зумеров, во.
Играю в вар тандер уже 7 лет, вдонатил больше 200к, вкачал больше половины наций и ват чем ближе к топам, тем аркадность падает. Стоить целую катку и пялить в одну точку это тактика 90% игроков, вот будет все три точки слиты, а рядом стоять собзник, хер он выедит из укрытия. Ваншот система вообще херь лютая, понастоящему подпивас это флот. В это после выхода поиграю, т.к. платформа ПС4 в тест зайти не получится, жду релиза
Красиво, но только гейплей тундры так старательно разрабатывает очко. Так что новая картошка нам не нужна
с деревьев и шизухи выпал) как же в точку бля
Ну украшения на танк, ну или разукрашенный по дефолту - так себе преимущество. Он же не для индийских фильмов создавался.
Как только появится нормальный, вменяемый конкурент, с понятным пробитием и дамагом, то тундра тут же умрет. Все терпят эту шляпу, потому что конкурентов нет. Мультик под названием картошка не варик
Будем честны, это Арморед Варфейр на максималках
Да хз. Я лично и в танки CW с большей охотой бы поиграл, чем в тундру.
Интересно, для кого эта игра? Главная аудитория картошки - пивные заводчане, у которых деды воевали и которым интересно поездить на т-34 и пострелять по тиграм. Приходит такой вот дядя, включает новую игру про танки - а там какие-то свистоперделки, всё непонятно. Тут мимо. А аудитория тундры - ну по сути те же заводчане, но разбавленные всякими милитаристами и симуляторщиками, им подавай больше реализма, больше всяких фич и механик - опять мимо. Остаются зумеры - ну тут и CW всем своим видом показывает что как раз на них главный ориентир, только вот я сомневаюсь что эти условные зумеры побегут играть в какую-то ноунейм игру про игрушечные танчики - ведь баттлпасс в фортнайте и колде сам себя не прокачает. Вангую этой игре в лучшем случае судьбу Калибра, от тех же варгеймингов.
Хрень вообще полная . Вообще не конкурент улиткам
Посмотрел на системные требования и понял если перенесут и тунудру это будет пиздец дай бог она у меня запуститься что уже говорить про стабильные 30 фпс на минималках...
В чем проблема собрать новый пк?
@@havoc7976деньги?
@@havoc7976Работающие люди редко задротят так упорно и чаще всего у них не хватит сбережений на обнову железа, дай бог раз в десять лет. Но западу зайдёт я думаю, там ч финансами проблем нет
@@havoc7976 деньги у меня вообще ноутбук без видеокарты 20 000 я лишних не найду а на ПК надо гораздо больше .
@@havoc7976в чем проблема просто купить реальный танк?
Графика тундру как ни говори лучше чем эти мултяшек и отдельный вид искусство
не вижу смысла от AW 0.5
Ну сея игра еще на альфа тесте так-то, как она еще поменяется одним картофельным богам известно. Ну плюс ко всему эта игра нацелена в первую очередь на западную аудиторию, где батла как раз таки в почете. Вот разрабы в надежде завоевать долю этой самой аудитории и решили пойти путем новомодных и популярных западных игровых проектов, аля батл филд. Так что все эти финтифлюшки не для нашего СНГшного брата придуманы, имейте в виду. Проект-то Wargeiming, а он как раз таки западный. Так что нам такое не грозит, по крайней в ближайшей перспективе.
Потрясающе, я даже не знаю в какой мета вселенной можно сравнивать dcs и warthunder.
Братиш с такой логикой тебе зайдет любое говно в котором есть танк и графон, играй тогда в батлфилд. В том же скаваде (не знаю как сейчас) стеклянная остановка на карте Нарва танкует снаряды с танка. Не оправдываю гайдзинов но в данном случае твоя критика не умесна, зделать в тундре нормальную механику урона и завести нормальных карт и все игра будет пушка
Давайте больше танков ))))
Каждый разраб должен сделать по 5 версий танков ))) До усрачки
Все ради тебя, чтобы ты мог сделать не одно пробитие а пять😊
5:34 что-то здесь не так!
А от чего Gaijin должны поперхнуться от очередной донатной помойки вг с полоской жизни?
Не прошло и полувека, как гении ВГ глядя на КС, фортнайт и тому подобное, дозрели до игры, в которой можно зарабатывать на скинчиках...
Разрабы сказали что прикол с бомбой это шутка, чисто забавы ради добавили.
Интересно как Вячеslave булкажопников запоёт когда к GHPC онлайн режим прикрутят. Тут сразу и ресурсы на новый движок найдутся думаю.
В который раз убеждаюсь, что графика, физика объектов и тп - 60% игры, остальные 40% это сюжет, идея ... Ну вот пример, картоха влила всё в графику и многим нравится, а теперь представьте тундру с такой графой? Имба представляется.. Если в ближайшем будущем в играх будет такая графика, то это будет приятный бинус от жизни в 21 веке.
Ну что поздравляю всех тех кто любит играть под пиво теперь есть достойная вас игра. *Очень вас прошу останьтесь в ней и к нам не возвращайтесь*
два картохов есть один WOT второй LESTA
Посмотрел я стримы по этой жертве инцеста умирающего Wot и Проекта Арматы - посмеялся.
Что бы четверть века прошло ещё 2 года надо прожить писец ты математик.
Жанр танки никак не приукрасить. Есть тундра и есть картошка. ВСЁ !!! Больше из этого сетинга ничего не выжать. Если и экспериментировать, то выглядит дико и непонятно. Новые танки это просто таже картошка, где заместо "новых танков" выступают скины из картошки. Тот же марс из картошки и куча всяких абсурдных скинов с драконами с какими то ракетами. Могли бы в ВОТ просто отдельный режим придумать где всякие кринж золотые танки и со шлемами спартанцев и их броней(МАРС тотже) ставят бомбы и дефузят их.