Реплеи этих матчей All Stars вы можете найти по ссылке: drive.google.com/open?id=14xQf4P0uYgjdL--vgZCCh2rpFIdNwj7U Сколько fps выдают ваши конфиги в районе 13-14 минуты игры с Караксом? Не забывайте удаляться по ctrl+z, fps выводятся по ctrl+alt+f
Алекс бедолага, выживал всю игру, для того, чтобы умереть, стоя на горе чужих трупов, заваленный зергами загары со всех сторон! Очень красивая последняя игра, как в кино сходил, Алекс умеет удивлять - держит хороший уровень контента, выпуская стабильное видео в день)
@@aleksfreeman3627, для этого нужно серьезно переписывать движок, а это деньги, которые выделять на ск2, с его то не самой крупной аудиторией, никто не будет.
Как же всё-таки хорошо, что в нашем СНГ-комьюнити есть Alex! Столько контента. Настоящий энтузиаст своего дела, сколько бы не длились записи - смотреть одно удовольствие!
Мне кажется, только режим Оллстарс и может реально отобразить хоть немного войну, которую мы, якобы, видим в компаниях СК. Тонны разных юнитов, существ, орды зерговского мяса, на глазах покрывающаяся крипом земля, танковые батареи, флоты батонов и батлов, орды скруджей и муты... Алекс, как на счёт ещё раз устроить расово обоснованную войну в режиме олстарс на какой-нибудь огромной карте. Толпы зергов, терранские механические батальоны, Золотая Армада космических эльфов...
Оптимизация в любом случае важна. Если лимит станет, 400 например, то это ударит по игрокам, компы которых тупо не смогут потянуть такое, что не очень хорошо в классическом 1*1, получается будет перевес в сторону производительных компов и может даже будут игроки,использующие это... Я уже молчу о форматах 4*4 и тем более как игроку вообще контролить это все, когда даже 200*200 лимита как правило уже занимает весь игровой экран в случае битвы. Так что как я считаю, близзы красавцы. Посмотрим, что они с этим придумают в stormgate, но есть ощущение, что 200 лимита это уже канон 😅
Я один заметил то, как rom в первой игре ломился в одно место, даже не пытаясь отвести хоть часть войск на беззащитные базы Стукова? И это опытный игрок?)
Я думаю что идея была проверить, сможет ли Стуков отбиваться от подобного. И так понятно что развод по трем направлениям он бы и не выдержал и все быстро бы кончилось.
Да там и остальные игры проходят как будто Rom или впервые играет или поддаётся. Ну что за такое - против действующего ГМЛ играет человек не могущий в смену режимов стетелитов.
Тут речь об особом виде звз: масс свормхосты на масс свормхостов. Такое бывало во времена, когда саранчиды еще не летали, но спаунились значительно быстрее.
Терро-зерги против зерго-террана. Чего только не придумают) И только проттосы такие поп-корн ом-ном-ном. Ждем их гибридов? :D UPD. О, классно, Старкрафт еще и в PowerPoint есть. А можно следующий слайд?
Как всегда занимательно, такой формат мне прямо по душе. Хотелось бы чтобы близзы добавили рейтинговый режим где герои против героев. Когда играли с друзьями в All Stars всегда стабильно выигрывал Зератул, причем нормально сражался он даже против двух игроков, вне зависимости от скилла игрока. И ни один герой не мог его законтрить. В итоге договорились попросту его не пикать. Ну еще Дехака стартовыми чизами докучал серьезно, не давал развиться, но тем не менее не всегда выигрывал. Видеть как другие игроки в это играют абсолютно иначе - интересно =)
Кстати, была отличная идея насчёт 200 лимита инфесторов с инфестед терранами против 200 лимита батонов. Придумать бы ещё таких противостояний, да попросаживать fps на какой-нибудь игровой машине. М-м-м, интрестид же :))
Этот All Stars по сути вариация концецпции игры Command & Conquer Generals Zero Hour, где так же было куча подфракций, способностей и некоторая доля безумия
Замечания, вопросы и ответы: 1. мб стоило в первой игре в баньши перейти, чтобы легче отбиваться и идти ими в контратаку? 2. У танков Рейнора и Свонна есть friendly fire. 3. Против Рейнора наверное шансов у Стетмана нет или есть? 4. За Каракса можно обсом залететь на базу врага и обилками там все уничтожить (инфесторов в т.ч.)
Вооот! Алекс именно за такие видео я тебя и люблю! ! ! ...а не за те где пытаешься прочитать что-то по англ потом фирменное "АГА" и "Вот оно как" и ни кто ничего не понял. Спасибо реально доставил удовольствие, вот этим видео! От начала до конца.
Где-то я видел картинку, где расы обменялись своими юнитами. То есть у терранов был механический роуч, у протоссов - позолоченный мародёр, а у зергов - биомежанический колосс. Похоже во время создания Стетмана этой картинкой заинтересовались.
Спасибо тебе Алекс за твою деятельность, когда только начал играть в сетевую игру, не знал, как играть... нашел канал и многому научился) Правда предел пока золото, но все таки, спасибо еще раз за твой труд. Успехов тебе в любых начинаниях. Мы с тобой)
У меня появился ещё один повод сказать спасибо Алексу, за очередной полезный урок, который вынес тщательно изучая реплей. Спешу поделиться с сообществом, может кому-то и пригодится: можно кружить вокруг Разорителей воздушными юнитами (в случае со Стуковым - владыками). Разорители будут тупить на месте, пытаться автокастом стрелять по воздуху своими выбросами и ничего больше не делать. Когда медленно смотрел реплей увидел такую фишку. Задать долгую траекторию кружения и всё, фактически заблочить Разорителей. Только не патруль, на обратном движении юнит скорее всего словит достаточно выбросов.
Алекс забыл сказать, что главная его беда не мобильность (или другое иностранное слово), а слабый старт. 90% командиров в начале игры приходят к нему на базу... И до супер Гарри и инфесторов дело не дойдет.
Видио супер, как всегда смотрелось отлично и на одном дыхании, но всё таки Мастер эксперт из бронзы который конечно всё знает лучше всех хочет чуть чуть позанудствовать и высказать предложение о противостоянии. "Во-первых со всем сильнейшим командирами. Ну а во-вторых нету какой то очевидной имбы." Ну разве что кроме воразун которая карает всё что видит) Интересно было посмотреть на противостояние Стетмана и Воразун хотя исход с 90% ясен.
В ффа резкое неодобрение вызвал Рейнор, играл чисто как гнида, выйди ты достойно, если не можешь победить, нет я буду сидеть и мстить, я обиделся, напал на стетмена(который меня не трогал) получил по хлебалу, и обиделся.
@@Алексей-ж2ж7о да у них с Загарой, был поразительный паритет, Загара почему то решила не трогать барак рейноша, хотя очень даже могла(а что если он ей Гиперион вызвал).
@Alex007SC2, подскажи советом по дропу. Есть проблема при высадке мариков. Изначально в медиваке 8 мариков, нажимаю хоткей unload all, высаживаются только 4-6 мариков. Так как 2-4 марика залезают обратно в медивак. То есть высаживается марик, потом сразу же залезает в медивак. Подозреваю, из за того, что загружаю мариков ПКМ, а это не только приказ "Загрузиться", но и приказ "Следовать". Есть ли у вас такая проблема? Как решили?
Пасхалка детектед! 22:23, 23:52, 24:06 - спутники из SC1 :) Как я понимаю, смена мешки идёт при уничтожении стателлитов. Хотя вроде как их нельзя убить, только временно поломать.. Это от AllStars механика?
алекс, можешь ли ты узнать что-нибудь о шутере по старкрафту от близзард для нас? они же вроде как тебя официально признали, как комментатора. может ты как-то можешь с ними связаться и узнать про эту тему. если они свернули проект, может они и не против будут рассказать о нем
Алекс, извини, но осталось много вопросов по игре за Каракса: 1. Почему не построил обса и не использовал луч, чтобы вырезать инфесторов по площади, зачем летал батонами? 2. Насколько было видно, ты не сделал все апгрейды для копья Адуна.
@@logisticdax6230 Представляю названия в дальнейшем:"100% нуб против про в Star craft 2. Попробуй выжить в Star craft 2. Выживший получит 100000 рублей" XD
Прекрасное видео, шоуматчи и "эксперимент".что понимаю, так в СНГ по каким-то конкретным играм хороши в проихводстве/игре только ты Лешенька и Вадим 2кхаос
В суприм коммандере более тысячи юнитов спокойно на карте, при чём, например, выстрел каждого юнита просчитывается в реальном времени, и снаряды могут просто не попадать по цели.
Только ты забыл упомянуть, что игра в таких условиях идёт на скорости -3, а при прямых столкновениях падает до -5. Для сравнения: 30 секундная на стандартной скорости битва истребителей будет идти минут 5.
@@sphericalnoob2991 ну, не знаю. Играл года 2 назад по сети в FAF на картах на 8 игроков - скорость всю игру сильно не падала. Конечно, людей со слабым процом и коннектом отсеивали.
Я, конечно, немного не в теме, может, подобную штуку уже реализовали... Но как насчёт того чтобы в allstars моде реализовать что-то вроде киллпанели справа сверху, где будут писать, что, мол, Гиперион убил Загару (юнита), или там марик застрелил СуперГарри (если, например, был марикораш и Гарри его не пережил). Ну и также писать про использованные абилки, например: "Стуков призвал Александра!" Просто иногда, в том же FFA даже Алекс, при всей его мультитасковости, банально не успевает следить за всеми событиями на карте. Ну, или по крайней мере мне так в последнем матче показалось. Да, нам показывают самые сочные моменты, но имхо, возможно, ему подобная панель могла бы немного помочь.
Загрузил реплей. может у оппонента оперативки мало?И система у меня из бюджетных. Ryzen 5 2600 + 16gb оперативы. За весь реплей процессор работал на 2300-2600 mhz(около 25% нагрузки), оперативы ровно 7gb ело. Видео чип грузился под 10%. Видяха 1060-3gb (ну как бы вообще не редкость)
Ну так игра и реплей это разное дело.Во время игры комп должен регистрировать попадания,отдавать приказы,высчитывать урон и прочее.А твой комп просто загружал видос. Хотя я не уверен.
Можно было попробовать квинами что нибудь сделать. У Стукова они летают и могли бы инфесторов повыбивать. Плюс у них есть микоз, который мог немного роучей задержать. Но это не точно.
Вот таким и доложен был быть Starcraft, гораздо интересней играть и смотреть на игру командиров нежели на стандартный Starcraft. Надо было сразу делать командиров .
По ФФА тоже много вопросов: Загара может бейлов взорвать в муар от невидимого юнита, помогло бы против Новы, Керриган может резалкой по земле в муар невидимости нанести урон невидимому юниту. Керриган могла 3 раза резануть и нет Зератула. В общем чувствуется у ребят отсутствие реального опыта в кооп. Можно обучить ребят и повторить?
хм.. Алекс же оранжевый.. а почему в нижней строке он красный? тогда понятны все рассуждения о добыче. все графики будут инвертированы по цвету. в первой игре по крайней мере...
Реплеи этих матчей All Stars вы можете найти по ссылке: drive.google.com/open?id=14xQf4P0uYgjdL--vgZCCh2rpFIdNwj7U
Сколько fps выдают ваши конфиги в районе 13-14 минуты игры с Караксом? Не забывайте удаляться по ctrl+z, fps выводятся по ctrl+alt+f
FFA со Стетманом.
Я думал, что Дехака отожрётся и затащит, а его там самого схрумкали :D
а какой у тебя пк )) просто интересно))
Нужно FFA, где 8 Стетманов
@@the_last_samurai_ru вы очень невнимательно смотрели видео.
Алекс бедолага, выживал всю игру, для того, чтобы умереть, стоя на горе чужих трупов, заваленный зергами загары со всех сторон!
Очень красивая последняя игра, как в кино сходил, Алекс умеет удивлять - держит хороший уровень контента, выпуская стабильное видео в день)
@@РусланАкжигитов-о6о красивая аватарка, справедливый коментарий
Каракс тащил как невсебя
И во всех играх Стекман играл профессионально
Игра через инфесторов Стетмана - это контр-билд к видеокарте.
Не видеокарты, а одного единственного ядра процессора, которое не вывозит такое количество юнитов и эффектов.
@@AngelMaX0 для одного ядра хватит и зератула,который кинет аватара эсенции на любого союзника с двумя сотнями лимита и парой стаков самонов.
@@vladimirshadov5583 на 600 роуч реведжеров кинуть
@@aleksfreeman3627, для этого нужно серьезно переписывать движок, а это деньги, которые выделять на ск2, с его то не самой крупной аудиторией, никто не будет.
@@xakbot6995 мне хватало и загары с ордой зергов и гиблингов.
Как же всё-таки хорошо, что в нашем СНГ-комьюнити есть Alex! Столько контента. Настоящий энтузиаст своего дела, сколько бы не длились записи - смотреть одно удовольствие!
хуйнее
Тоже смотрю иногда. Драйвовее всякого футбола
Мне кажется, только режим Оллстарс и может реально отобразить хоть немного войну, которую мы, якобы, видим в компаниях СК. Тонны разных юнитов, существ, орды зерговского мяса, на глазах покрывающаяся крипом земля, танковые батареи, флоты батонов и батлов, орды скруджей и муты...
Алекс, как на счёт ещё раз устроить расово обоснованную войну в режиме олстарс на какой-нибудь огромной карте. Толпы зергов, терранские механические батальоны, Золотая Армада космических эльфов...
Чей комп выдержит все это?) Если в 4х4 лагает, то представь что будет если 1000 юнитов столкнется
@@magic-tl3vd 1600* у стетмана 600+ юнитов))
@@bdsmachine6693 и у стукова по 300+ юнитов, итого где то 2000
Я в простом-то старкрафте не всё понимаю. Этот для меня вообще жесть...
Рабы делают здания. Здания делают юнитов. Юниты делают циферки - это что там, что там.
@@TovarishDrick циферки делают лаги)
Терраны со слизью vs Зерги без слизи
._.
Не зерги а зерги-терраны
Ахахахахахаххахахахахахахаххххххххх.... до слез.
Мокрые терраны боятся сухих зергов, смотреть без регистрации и СМС
Смешно до смерти только 1 сможет выиграть только рабочими,КСМ
Наконец-то All Stars
Хотим еще больше "FFA ALL STAR"!)
ага, это что-то новое!
@@СергейРябышев-э1й да нет.
У Алекса куча видео FFA.)
Как с разными командирами, так и разные правила самой игры.)
Сразу на следующий день после этого видео инфесторов стетманна и понерфили. Всё из-за видео алекса :)
Шел 2019 год, и не покинет нас надежда что близард узнает что процессоры бывают более чем одноядерные..
Оптимизация в любом случае важна. Если лимит станет, 400 например, то это ударит по игрокам, компы которых тупо не смогут потянуть такое, что не очень хорошо в классическом 1*1, получается будет перевес в сторону производительных компов и может даже будут игроки,использующие это...
Я уже молчу о форматах 4*4 и тем более как игроку вообще контролить это все, когда даже 200*200 лимита как правило уже занимает весь игровой экран в случае битвы.
Так что как я считаю, близзы красавцы. Посмотрим, что они с этим придумают в stormgate, но есть ощущение, что 200 лимита это уже канон 😅
Больше FFA! Любимый формат видео, спасибо Алекс!
Я один заметил то, как rom в первой игре ломился в одно место, даже не пытаясь отвести хоть часть войск на беззащитные базы Стукова? И это опытный игрок?)
С 5 FPS очень сложно думать .
Я думаю что идея была проверить, сможет ли Стуков отбиваться от подобного. И так понятно что развод по трем направлениям он бы и не выдержал и все быстро бы кончилось.
Да там и остальные игры проходят как будто Rom или впервые играет или поддаётся. Ну что за такое - против действующего ГМЛ играет человек не могущий в смену режимов стетелитов.
Первая игра похожа на серию ZvZ Starcrafts
Тут речь об особом виде звз: масс свормхосты на масс свормхостов. Такое бывало во времена, когда саранчиды еще не летали, но спаунились значительно быстрее.
Терро-зерги против зерго-террана. Чего только не придумают) И только проттосы такие поп-корн ом-ном-ном. Ждем их гибридов? :D
UPD. О, классно, Старкрафт еще и в PowerPoint есть. А можно следующий слайд?
Новый командир: амун
Управляйте бесчисленными орлами гибридов...
Стетман это гибрид всех трёх рас, а не зерго-терран. Стателиты - это помесь пилона и опухоли. Баттлкерриер лорды думаю сами за себя говорят.
@@ЕвгенийКостюкевич-т7в но с доминирующей зерговской механикой.
@@nikned2254 я бы хотел вообще за Амуна поиграть с его гибридами. Было бы очень круто
@@TheAlexGameChannel сейчас в weekly brawl direct strike можно стоить гибридов)
Как всегда занимательно, такой формат мне прямо по душе. Хотелось бы чтобы близзы добавили рейтинговый режим где герои против героев.
Когда играли с друзьями в All Stars всегда стабильно выигрывал Зератул, причем нормально сражался он даже против двух игроков, вне зависимости от скилла игрока. И ни один герой не мог его законтрить. В итоге договорились попросту его не пикать.
Ну еще Дехака стартовыми чизами докучал серьезно, не давал развиться, но тем не менее не всегда выигрывал.
Видеть как другие игроки в это играют абсолютно иначе - интересно =)
спасибо за краш тест реплей, очень полезный
Кстати, была отличная идея насчёт 200 лимита инфесторов с инфестед терранами против 200 лимита батонов. Придумать бы ещё таких противостояний, да попросаживать fps на какой-нибудь игровой машине. М-м-м, интрестид же :))
Срочно донатим Алексу на квантовый компьютер!
@@strandom4187 квантовый не во всем сильно быстрей
8:37 первый раз вижу упавшего Александра! Круто! Тупо лайк)
В самом коопе я тоже таково не видел(хотя у меня Стукова нет)но All Stars видел подобное уже несколько раз
он же всегда падает по истечению таймера, или имеешь ввиду что именно сбит
@@ОмегонИнсий видел именно сбитие
Стуков есть. Он падает в любом случае, либо по истечению времени, либо по истечению его хп.
А говорили что танкеваки имба, а как вам танкегерки у Свонна
Теперь есть танкиваки и у менгска =)
Спасибо Алекс за старания твои! Мой любимый формат на твоём канале.
представьте 8 игроков в фри фор олл на макс настройках, играющих за стетмана идущих в заразителей
Алексу и его товарищам нужно вьіводить All stars в свободное от sc2 плаванье пока близард или какие нибуть велв не увели идею.
Этот All Stars по сути вариация концецпции игры Command & Conquer Generals Zero Hour, где так же было куча подфракций, способностей и некоторая доля безумия
@@shadowcomrade7163 , уух, ты щас заставил всплакнуть.
@Alex007SCI, А почему ранний Стетман не держит стетелиты в скорости? Буст экономики, а энергию кому там регенить?
Инфесторы вроде были
А разве скорость работает на дронов?
Царский подарок от Алекса, спасибо Лёха
ООО мой самый любимый формат игры на твоем канале, почаще бы еще выходил он)
Большое Спасибо, делайте пожалуйста ещё такой контент!
Спасибо за возможность поучаствовать! AllStars мотивирует превозмогая лень и работу подтянуть и кооп.
Замечания, вопросы и ответы:
1. мб стоило в первой игре в баньши перейти, чтобы легче отбиваться и идти ими в контратаку?
2. У танков Рейнора и Свонна есть friendly fire.
3. Против Рейнора наверное шансов у Стетмана нет или есть?
4. За Каракса можно обсом залететь на базу врага и обилками там все уничтожить (инфесторов в т.ч.)
У новы рейвены и танки тож с фф
Спасибо за долгожданный Allstars! Мой любимый формат твоих игр на канале.
Вооот! Алекс именно за такие видео я тебя и люблю! ! !
...а не за те где пытаешься прочитать что-то по англ потом фирменное "АГА" и "Вот оно как" и ни кто ничего не понял.
Спасибо реально доставил удовольствие, вот этим видео! От начала до конца.
Где-то я видел картинку, где расы обменялись своими юнитами. То есть у терранов был механический роуч, у протоссов - позолоченный мародёр, а у зергов - биомежанический колосс. Похоже во время создания Стетмана этой картинкой заинтересовались.
Лучший контент на канале!
Спасибо тебе Алекс за твою деятельность, когда только начал играть в сетевую игру, не знал, как играть... нашел канал и многому научился) Правда предел пока золото, но все таки, спасибо еще раз за твой труд. Успехов тебе в любых начинаниях. Мы с тобой)
У меня появился ещё один повод сказать спасибо Алексу, за очередной полезный урок, который вынес тщательно изучая реплей. Спешу поделиться с сообществом, может кому-то и пригодится: можно кружить вокруг Разорителей воздушными юнитами (в случае со Стуковым - владыками). Разорители будут тупить на месте, пытаться автокастом стрелять по воздуху своими выбросами и ничего больше не делать. Когда медленно смотрел реплей увидел такую фишку. Задать долгую траекторию кружения и всё, фактически заблочить Разорителей. Только не патруль, на обратном движении юнит скорее всего словит достаточно выбросов.
Алекс забыл сказать, что главная его беда не мобильность (или другое иностранное слово), а слабый старт. 90% командиров в начале игры приходят к нему на базу... И до супер Гарри и инфесторов дело не дойдет.
В начале видео об этом упоминал он, после первого боя
Какие же красивые эти бои
Алекс, сделай больше All-Stars FFA! Больше разных стартов и разных развязок, и наглядней будет факт успешности того или иного командира
интересно будет посмотреть игры «стенка на стенку» в совместном режиме. стетман наверное отлично прокачает экономику всех союзников
Всегда жду это формат!
Одна из самых интересных рубрик.
Видио супер, как всегда смотрелось отлично и на одном дыхании, но всё таки Мастер эксперт из бронзы который конечно всё знает лучше всех хочет чуть чуть позанудствовать и высказать предложение о противостоянии.
"Во-первых со всем сильнейшим командирами. Ну а во-вторых нету какой то очевидной имбы." Ну разве что кроме воразун которая карает всё что видит) Интересно было посмотреть на противостояние Стетмана и Воразун хотя исход с 90% ясен.
Поздравляю с покупкой новой видюхи!)
Это два моих самых любимых командиров! Наконец свершилось!
Вот бы хоть мини турнир по AllStars увидеть,что-то новое всё же. Спасибо за очередные хорошие видео, господин Секретный Агент!
Коммент ради прогресса канала. Лайк again.
Видео с противостоянием командиров, самые четкие.
-В смысле терраны имба?! - и умер.
Уверен если было бы 3х3, то выиграет команда со Стетменом.
Уверен? Никто не выиграет. У всех крашXD
В ффа резкое неодобрение вызвал Рейнор, играл чисто как гнида, выйди ты достойно, если не можешь победить, нет я буду сидеть и мстить, я обиделся, напал на стетмена(который меня не трогал) получил по хлебалу, и обиделся.
Плюсом к тому Рейнору надо было давить стетмана до суперГарри чуть ли не стартовыми мариками
@@Алексей-ж2ж7о да у них с Загарой, был поразительный паритет, Загара почему то решила не трогать барак рейноша, хотя очень даже могла(а что если он ей Гиперион вызвал).
Я вот все ждал когда же профессионал полетит в атаку Кэриарами)
Наконец-то новое видео, я скучал :3
Больше один на один с командирами!
Пожалуйста
ОГРОМНОЕ спасибо за 30 fps. Наконец-то посмотрел видео в 1080, а не 720, как обычно
Апокалиск ворвался, стетман распался))
Это топ контент !!
Последнее время прям мода на стукова, все хотят им играть!
@Alex007SC2, подскажи советом по дропу. Есть проблема при высадке мариков. Изначально в медиваке 8 мариков, нажимаю хоткей unload all, высаживаются только 4-6 мариков. Так как 2-4 марика залезают обратно в медивак. То есть высаживается марик, потом сразу же залезает в медивак. Подозреваю, из за того, что загружаю мариков ПКМ, а это не только приказ "Загрузиться", но и приказ "Следовать". Есть ли у вас такая проблема? Как решили?
Последняя игра - тоооп, побольше бы таких видосиков :3
Спасибо Алексу, спасибо КингКобpе.
Пасхалка детектед! 22:23, 23:52, 24:06 - спутники из SC1 :)
Как я понимаю, смена мешки идёт при уничтожении стателлитов. Хотя вроде как их нельзя убить, только временно поломать.. Это от AllStars механика?
Ну вот только это не спутники из ск1, это космические ракетные башни, которые были в хотс где Гиперионом играешь
@@ИванБондаренко-ж7х дак это они и есть. моделька почти идентична.
Спасибо, Алексей.
Пересматриваю, Скучаю, Жду🥲
Ураааа!!! Алекс, спасибо за Free For All
Алекс, запили обновленое видео Брут форс для терранов. Для циклонов сейчас нужна техлаба. Как изменился Брут форс после этого?
У меня смутные подозрения, что после реворка циклонов конкретно для брутфорса с хеллбатами они уже не подходят.
Брут форс для терранов по мете: заходим, видим тосса, брутально пишем ГГ, выходим;)
алекс, можешь ли ты узнать что-нибудь о шутере по старкрафту от близзард для нас? они же вроде как тебя официально признали, как комментатора. может ты как-то можешь с ними связаться и узнать про эту тему. если они свернули проект, может они и не против будут рассказать о нем
Не смотря на мою критику, всё равно огромное спасибо. В целом интересно и поучительно. Просто искренне хочется максимально качественного контента.
Только сейчас заметил кровавый след от руки на корпусе Гэри. Как в фильме Изгой мяч Уилсон))
От количества байлов закипел космос
Если в просмотре реплея такого боя смотреть от 1 из игроков, то и тогда не будет видно меню командира, его особые абилки?
Алекс, извини, но осталось много вопросов по игре за Каракса: 1. Почему не построил обса и не использовал луч, чтобы вырезать инфесторов по площади, зачем летал батонами? 2. Насколько было видно, ты не сделал все апгрейды для копья Адуна.
Плохо было видно вам, все апгрейды были сделаны. Остальные претензии точно так же содержат ложные посылы.
НУ что за клик бейты????? 603 юнита , а не 600!!!!!
Спалить эту ересь во славу ИМПЕРАТОРА!
Вот вот! Алекс скатился до обмана ради завлечения аудитории))
@@logisticdax6230 Представляю названия в дальнейшем:"100% нуб против про в Star craft 2. Попробуй выжить в Star craft 2. Выживший получит 100000 рублей" XD
@@Eye-vp5de вызываем инквизицию.
@@комиссар-т1г хороший юмор, товарищ комиссар, только не доставайте лазган
Галлов не хватала для убийства гари. И ура ALL STARS
Прекрасное видео, шоуматчи и "эксперимент".что понимаю, так в СНГ по каким-то конкретным играм хороши в проихводстве/игре только ты Лешенька и Вадим 2кхаос
Алекс или сообщество, подскажите на какую кнопку во время игры можно замутить игрока(заблокировать)
В суприм коммандере более тысячи юнитов спокойно на карте, при чём, например, выстрел каждого юнита просчитывается в реальном времени, и снаряды могут просто не попадать по цели.
Ну справедливости ради: движок Суприма тоже не выдерживает иногда, начинаются лаги. Особенно это заметно во время массовых воздушных баталий.
Только ты забыл упомянуть, что игра в таких условиях идёт на скорости -3, а при прямых столкновениях падает до -5.
Для сравнения: 30 секундная на стандартной скорости битва истребителей будет идти минут 5.
@@sphericalnoob2991 ну, не знаю. Играл года 2 назад по сети в FAF на картах на 8 игроков - скорость всю игру сильно не падала. Конечно, людей со слабым процом и коннектом отсеивали.
жуть!! = )) лагодром = )) но классный ФФА.. спасибочки, за хорошо проведённое время!!
Я, конечно, немного не в теме, может, подобную штуку уже реализовали...
Но как насчёт того чтобы в allstars моде реализовать что-то вроде киллпанели справа сверху, где будут писать, что, мол, Гиперион убил Загару (юнита), или там марик застрелил СуперГарри (если, например, был марикораш и Гарри его не пережил). Ну и также писать про использованные абилки, например: "Стуков призвал Александра!"
Просто иногда, в том же FFA даже Алекс, при всей его мультитасковости, банально не успевает следить за всеми событиями на карте. Ну, или по крайней мере мне так в последнем матче показалось. Да, нам показывают самые сочные моменты, но имхо, возможно, ему подобная панель могла бы немного помочь.
Эта панель была бы, как чат у известнейших стримеров (вплане оповещения улетали бы далеко вверх)
Стетман все-таки считается зергом
"Стетман прилетает первой фактой, чтобы включить свою дрель, чтобы чуть надамажить стетмана" Как говорится чем больше самоубийц, тем меньше самоубийц
Как с другом также поиграть?
( а то против компа только играем, хотелось бы узнать кто сильнее)
Ну как бездарно умер Гарри на 1:06:35. Был же перегруз на сателлит, надо было сеть перевести в режим здоровья, получить щит и выжить. Ну как так-то?
47:04 Очень последняя, да... то я и вижу на мини-карте ещё 2 Хаты :D
Постоянно смотрю туда... ну не будет же он там держать войско? Это хаты
Это же Алекс, как известно он с минимапой не дружит
способность стеталитов восстанавливать энергию очень имбовая. из-за нее пропадает смысл использовать хилл и скорость
Такое ощущение что каркас играл какую-то миссию из компании где обороняться надо
А обязательно играть за стетмана через инфесторов? У него же ещё много способов победить не через инфесторов.
Следует отметить довольно остроумную заставку =)
Загрузил реплей. может у оппонента оперативки мало?И система у меня из бюджетных. Ryzen 5 2600 + 16gb оперативы. За весь реплей процессор работал на 2300-2600 mhz(около 25% нагрузки), оперативы ровно 7gb ело. Видео чип грузился под 10%. Видяха 1060-3gb (ну как бы вообще не редкость)
Ну так игра и реплей это разное дело.Во время игры комп должен регистрировать попадания,отдавать приказы,высчитывать урон и прочее.А твой комп просто загружал видос.
Хотя я не уверен.
после зератула не удивлен. Следующий командир вообще будет микрить всей армией сам. А следующий будет и экономику за игрока развивать
Так Зератул же. Ну а вообще, кооп не для показа скилла(для этого ладдер), а для развлечения.
то чувство, когда за каракса можно выйграть, используя призму с пробкой
Можно было попробовать квинами что нибудь сделать. У Стукова они летают и могли бы инфесторов повыбивать. Плюс у них есть микоз, который мог немного роучей задержать. Но это не точно.
49:49 ой красиво вытянул. тупо лайк со второго аккаунта!
Наконец-то!!Спасибо!!
Вот таким и доложен был быть Starcraft, гораздо интересней играть и смотреть на игру командиров нежели на стандартный Starcraft. Надо было сразу делать командиров .
Не играю в СК, но всё равно смотрю видео Алекса...
Как в скирмише (не сценарии) играть за командиров? Или это только спецсоревнования какие-то?
По ФФА тоже много вопросов: Загара может бейлов взорвать в муар от невидимого юнита, помогло бы против Новы, Керриган может резалкой по земле в муар невидимости нанести урон невидимому юниту. Керриган могла 3 раза резануть и нет Зератула. В общем чувствуется у ребят отсутствие реального опыта в кооп. Можно обучить ребят и повторить?
хм.. Алекс же оранжевый.. а почему в нижней строке он красный? тогда понятны все рассуждения о добыче. все графики будут инвертированы по цвету. в первой игре по крайней мере...
2-я игра за Каракса можно было наклепать обсерверов, и ими искать инфесторов и с копья расстреливать))
За артаниса можна также делать
А в чём была проблема отправить наблюдателя к инфесторам, и просто перебить их Копьём Адуна?