В целом все нервы на пределе) жду с нетерпением игрулю) Часто смотрю твой канал, нравятся твои ролики) респект мужик)) По поводу минусов, я скажу что про прицел, это в кассу, скорее всего его настройку сделают как в 5-6 частях, как перекрестие или точка, или прямая, но по большей части «минусы» звучат, яб сказал, как «притянуто за уши». В оригинальных частях была статичная камера и автоприцеливание было хорошим решением для стрельбы, и зомби естесьна не уворачивались, это понятно. В ремейке же, коль игра от 3 лица, тогда можно спокойно навести ствол, а для баланса, усложнили игру, добавив увороты, иначе без них игра была бы очень легкой и пропадала вся нагнетающая обстановка, когда ты в эту падлу уже обойму всадил, а он гад ещё и пританцовывает (уворачивается)))....а он тут и не один) В общем, берём дэлюкс версию, сральное ведро и чекушку валерьянки и ждём))
koolzera хорошо если бы лазер на стволе был доступен при новой игре плюс. Потому что в основе игры «прошлое», и как бы ни к месту подобные штуки на стволе. Думаю мысль ясна) а без прицела ствола пройти игру это наверное так же волнующе, как и с ножом :)
Чд то что зомби уворачиваются можно объяснить тем что это же всё-таки когда то был живой человек и возможно где то в подсознании остались кропыля от инстинкта самосохранения , да им движит голод но это наверняка не единственное что в нём осталось , я не считаю это минусом скорее даже наверное это плюс
@@4de стоит учитывать что во времена старых Резидентов подобные анимации и паттерны поведения было просто невозможно заложить. Само по себе то что они могут уклонятся и правда можно назвать искрами оставшегося самосознания. И в демо даже есть доказательство этой теории. Например там был толстый зомби, который бился о автомат с едой, что говорит о том, что где то на подкорке он помнит о том что любил его при жизни использовать.
@@Billy_Bat1993 инстинкт самосохранения ) возможно , но надо понимать что не всегда реализм даже гипотетический даёт плюсы, одним словом в полной версии будет видно на сколько это плюс или минус)
Согласен. Хотя римэйк Немесис может сдвинуть её с пьедестала. А вообще все Резы по своему хороши, но начиная с 7 я стал получать от Capcom именно то чего хотел.
@@gabrielseth3768 с 7ой? Она даже не достойна называться Resident Evil....Сюжет полностью спижжен из "Поворот не туда" а вся связь с РЕ эта пара фраз в конце игры..... бредня полная....
@@fantomchyk Да ты шутишь, к каким в зад истокам?! )))) Только из-за того что добавили в игру пару головоломок? Нет серия РЕ это не только Амбрелла, бесспорно. Но вообще, Резидент от первого лица всегда был говном, если обратить внимание на 3 или 4 подобных высера в истории этой серии. Ну те самые которые в основном на нинке....В седьмой же, толком связи со всей серией Резидента нема, вся связь с серией это пара фраз и логотип амбреллы на вертолёте, и то в самом конце игры. Ремэйк еденички..... ну ты загнул.... Шикарный особняк vs Убогая халупа.... ремэйк от бога :)
Привет! !! Вопщем поиграл я в демку и мои впечатления, скажем вполне зашкальные вышли. Сложность в том, что нужно не менее три хэтшота сделать в зомби, чтобы он упал, а в тело стрелять, это обсурд, как и следовало ожидать игра всё таки сложная. Я сам фанат этой франшизы и всей серии. Жду не дождусь, когда же я наконец то куплю этот Ремейк.
Согласен с мнением автора насчет движения зомби, они в классике просто шли как живое мясо, а тут они уходят от выстрела:) Вторую часть прошел множество раз, выучил полицейский участок, сел играть в демку и заблудился в переулках левых коридоров. Думал посмотреть комнату STARS и блин, потерялся. И это просто гениально. То есть, нету прямого коридора как в 5 и 6, а есть возможность изучать локацию в поисках правильного пути. Вот интересно как долго будет идти компания. Думаю за каждого персонажа по пять, шесть часов, а после досконального изучения и то меньше.
Хороший видик, мне понравился. На счет уворотов зомби от ствола: еще с оригинальных частей казалось, что у зомби есть какая-то остаточная личность. Ведь помню те записки из детства оставленные уже зараженными, когда охранник писал будучи укушенным сначала внятный текст, что после укуса у него только жжение и все чешется, а после того как к нему пришел напарник, он на него напал, об этом он тоже писал, хотя уже не очень внятно, а еще через какое-то время(на следующий страницах) было написано "ВКУСНО, ЧЕШЕТСЯ, ВКУСНО, ЧЕШЕТСЯ". Даже в этой демке был момент когда большой толстяк - зомби, хотел себе чипсиков и лез в автомат с едой! :) возможно теория о инстинктах не такая уж и глупая)
Согласен, вариант с переключаемыми камерами как в оригинале (ну с автоприцелом там, все дела) был бы крут конеш. Вид от 1 лица это полная чушня, против, против, против. А с другой стороны, пришлось бы для переключаемых камер переделывать баланс игры, ведь от 3 лица ты можешь убить зомбака с большого расстояния критическим хэдом, что в оригинале можно было сделать только вплотную и задрав прицел в потолок. Пусть игра будет такой какая она есть, она хороша, даже очень, чтобы быть правдой :)
тут вид от 3 лица неучи,камера просто перестала быть статичной,вид от 3 лица,карл,от третьего!!!! но соглашусь с тем что не плохо было бы поиграть с модом который делал бы камеру как в классических частях,это получился бы и ремейк и одновременно ремастер,2 в одном
4de согласен со всем, кроме прицела. Да он чмошный, но он показывает отдачу, попробуй стрелять медленней и увидишь точку прицела! Так же с выключенным инвентарём, незабываемый экспортном гарантирован))
4de понял вас. Просто показалось, что вы это отнесли к недостаткам. я к тому, что разрабы так специально сделали уродский прицел.Так же Боёвку убрали,как вы и сами заметили, ради баланса. Единственное, что на мой взгляд заслуживает отнести к недостатокам это отсутствие влияния повреждений на состояния персонажа. Было бы здорово если у персонажа тряслись руки от маленького здоровья и отсутствовал бег например, но это так - фантазии фаната серии))
4de я вообще ничего не успел из за таймера в демо. Разве что локации все пробежал, как угорелый, да пару зомби расчленил ножом (забавно кстати), и захедшотил парочку голов со взрывом башки (тоже классная фишка серии). Рад буду ошибаться ,если эту фишку оставили все таки. А так ждем релиза с нетерпением ^_^
С реиграбельностью полностью согласен. Для меня лично это вообще главный показатель хорошей игры, если в неё есть желание сыграть снова и пройти на 30 уровнях сложности. А бывает игры которые добиваешь просто потому что не привык бросать не закончив дело. Вот такой для меня была например 6 часть. или операция ракун сити. 5 еще более менее но по сути китайская копия 4 части, прошел её для галочки ну и интересно временами с напарником поиграть. Хоть игра и со своим колоритом но то уже совсем конкретный экшн. В детстве я играл только RE код вероника на дримкасте (так её и не прошел) тогда оказалась очень сложной в плане загадок и прочего к камере той же привыкнуть не смог бомбил сракотан постоянно. А 2-3 части прошел примерно год назад первый раз,а потом еще раз 10 каждую) раньше не брался из за вырвиглазной не привычной уже графы, но переиграв понял что да, истинный дух резидентов как раз в этих двух частях, хотя все равно моей любимой остается RE4. Но атмосфера ни смотря на хреновенькую графику была просто ширарная именно в старых резидентах и сочетание музыки и загадок и вообще паники какой и кривого управления с камерой делали свое дело. Вот 4й любят потому что он многое из этого воссоздал, (в том числе и кривое управление со старого порта лол) но 4 часть в большей степени опять же про экшн, НО там более менее качественный баланс этого всего. Но это скорее конечно приключенческая игра нежели хоррор, там больше не страшно там атмосферно и интересно.
Лас плагас из 4ой части переоделись под зомбаков и пошли в ремэйк 2ой части)))) И такие шатаются шатаются... Мы зомбаки говорят они... Но старые рефлексы дают о себе знать)))
Играть с новой музыкой = потерять 50% атмосферы. Только Делюкс Эдишн. Первый раз лучше сыграть с оригинальной музыкой. Второй раз можно с новой, чтобы сравнить. Но там сравнивать нечего, новая музыка никакая в сравнении с шедевральными оркестровками оригинала. Мне нравится, все, кроме темноты. Все-таки резик был не про войну с потемками. А так все отлично. Именно так нужно делать ремейки.
если бы не было темноты игра была бы слишком уж простой за счёт вида из-за плеча который стократ опрощает истребление раккуновской фауны. Дисбаланс выходит.
@@fantomchyk согласен. Но это недостаток для меня чисто эстетический. Потому что куда интересней рассматривать локации при свете, чем в темноте, в которой можно и с графикой косячить, все равно никто не увидит.
@@Bizon777 Дак там не везде темнота, плюс к этому локации можно осветлять, вставив предохранитель в щиток, или просто включив свет. Да, не везде, но можно. Представьте себе сами что город наводнили зомби, начался анал-карнавал, бои на каждом шагу, несчастные случаи и т.п. Что-то сами люди сломали, что-то зомби, что-то из-за взрывов уничтожено, где-то вообще линии электропередач сорваны из-за упавших столбов. Уверяю, что частичная темнота таки будет сопутствовать такому развитию событий :)
@@just-maxtakeiteasy2992 лойс за "анал-карнавал", ещё одна идеома в мою копилку крылатых выражений) Ну, и в целом, за грамотный сценарий упадка инфраструктуры при зомби-апокалипсисе, пусть и локальном.
Автор, по поводу прицела хотел уточнить: там такая фишка, что когда ты целишься, прицел со временем становится меньше и, вроде как, появляется точка (пару раз только целился таким образом и не запомнил), то есть это добавляет реализма, типа Леон прицеливается)
Насчёт уворотов зомбятины - не замечал такого, может просто не обращал внимания, мб у тебя просто совпадает так :D А так демка очень зашла, атмосферненько, за яйца берёт :D
да есть мыло я сам на слимке играю . Может у тебя под понятием мыло что то не то? Возьми лица персонажей хотябы - некоторые бэкграунды . предметы на стенках детализация частиц некоторых видно как замыленна . В целом это картинку не портит но мне есть с чем сравнить поэтому кинулось в глаза с непривычки
@@aslanshibzukhov622 о красоте не спорю . Проблема мыла у капкома это не первый год часто это происходило из за того что все свои игры они тупо портировали с консолей на пк
Самое гадство, что персонаж теперь не комментирует теперь почти каждый квадратный метр аля "Ничего особенного" или "Ничего нужного" или обследуя труп "Такое ощущение, что ему открутили голову!" и т.д., игра очень сильно теряет в атмосферности! Плюс это атмосферность, еще смешивалась с пиратским переводами, и придавала еще и юмор в самой игре)
Я ради Remake 2 части взял себе отпуск :D . И кстати такой вопрос: Как думаешь добавят ли они режим с бесконечными патронами как в оригинальном резиденте 2 (дуалшок версия) ?
Согласен со всем, по поводу того что зомби мансуют только щас заметил. Когда в демку играл такого не наблюдал, наверное зависит от локации. Меня не очень она испугала, хотя играл ночью в темноте, здесь прям нужен оригинальный саундтрек, без него атмосферы страха нету практически(для меня по крайней мере) хотя я тот трус еще, в HD REMASER который вышел в 2015ом прям стрёмно было играть, местами с дивана даже подпрыгивал. Надеюсь что на высокой сложности не будет подсветки предметов на карте, а то это слишком просто. А так можно будет прям исследовать игру по сантиметру, находить что то интересное. Помимо предметов кстати еще ключевые задачи подсвечиваются, такие как домкрат, душевая, взрывчатка и так далее.
Забавно... я - наоборот, хотел отключить прицел, и оставить подсветку предметов. Прицел - самый навязчивый интерфейс в играх вообще - не люблю его. стараюсь его отключить везде где это можно сделать. Сделал второй забег на оставшиеся 15 минут, без интерфейса. В бошки попадал с геймпада, чаще чем на первом забеге с прицелом. (1й ~80% точности, во 2й ~90%) Без прицела ощущения от стрельбы правильные. А вот предметы пропускать не хочется. И "пылесосить" кнопкой действия сложный и большой ландшафт не так удобно, как прямоугольные локации старых игр, типа Резидента 2.
у всех свои предпочтения - но былол бы не плохо добавить более тонкую настройку интерфеса что бы каждый под себя мог настроить или сложность добавили какую нибудь под названием классика чтобы без чекпоинтов и подсказок
Так точно. Перелистывая цвета аж двух частей прицела (перекрестье и точка в центре) я удивился что там не оказалось вариантов "выкл." Было бы прикльно оставить одно перекрестье, или одну точку в центре. В интернетах есть ролики где, например, Клэр целилась лазерным прицелом. Так что, скорее всего, это будет опционально в полной версии игры. (как в RE6)
Играл в демо версию на PS 4 в наушниках, очень понравился звук, в напряженных моментах игры, когда на тебя нападает зомби, происходит вибрация джоя, плюс эта вибрация сопровождается страшным звуком в ушах. Очень классно
музыка тут держит в напряжении - но у нее нету особенностей запоминающихся - я на эту темы сниму видео - так как вопрос музыки в резиденте - достойна обсуждения
Сложно сказать хорошо это или плохо, что это совершенно новая хотя и старая игра. Ремейк первой части очень понравился, возможно из за ностальгии. Вообще конечно очень жду 3 часть, ибо она мне в детстве доставила наибольшее удовольствие, хотя играл и в первую и вторую еще на старой доброй PS ONE. Поэтому эту буду проходить в режиме теста, чтобы понять какой я хочу видеть именно 3 часть.
Ремейк на 10ку, немного оказуалили, но это для массовости, чтобы не трепать нервы новой школе, им сложности не нравятся, когда не могут долго найти предмет, они тупо выключают игру) кстати да, с музыкой я не понял, в оригинале было лучше, надеюсь исправят. Нам олдфагам старым пердунам, которые выросли на классических частях это просто мастхэв посоны, ура товарищи, наконец-то пришло время окунуться в детство, но по новому!
С Е3 для меня это была самая ожидаемая игра. И таковой осталась. Ни разу не делал предзаказ игр. А тут на сто уверен, что зайдет и предзаказал. Тоже надеюсь на реиграбильность. В детстве RE3 раз 10 прошел сюжет. И прошел все режимы. Тек же было и с RE Code Veronica. В RE7 меня с трудом хватило на прохождение. Тут вообще отдельный случай. Мне демка понравилась больше, чем сама игра. В ней была какая то загадка, атмосфера своеобразная и надежда на классического зомби. В итоге плесень и техаская резня бензопилой. А к DLC даже и не притронулся.
Сужающееся перекрестие добавляет реализма, чтобы гг мог сфокусироваться секунду при взведении ствола, а не шмалять сразу по хэдам. По поводу отсутствия прицела при выключенном худе: пробовал и с мышью, и с геймпадом. С мыши никаких проблем нет, интуитивно быстро привыкается, а вот на геймпаде уже да, действительно невыносимо без прицела, это факт. Но в презентациях уже показывали альтернативный 9мм пистолет с лазером, так что будем надеяться, что его дадут быстро (хотя вряд ли, т.к он имба, ибо лазер сужаться тупа не будет, по понятным причинам, давая преимущество)
про лазерный указатель не видел . так как я не следил за новостями ре ремейка пол года - специально. Посмотрим что будет в полной версии. Главное что бы не было прицелов за донат)
А я бы сыграл с полной поддержкой виар,что б руки были задействованы.Все как в солнечной Аризоне(кто играл тот поймёт) вот только в резике 2,это был бы хороший подарок за столько лет ожидания.В 1999 году мы её юзали очень долго,проходили на чёрных дисках а потом снова перепроходили)Я бы сыграл в oculus cv1 резика)
Ну что могу сказать я её жду с е3 2018 и после того как поиграл в неё 30 минут захотел её ещё сильнее , впервые поиграл в классический Resident Evil в 2001 году и тут понеслось я собрал все серии игр и прохожу их постоянно даже порою я чувствую что я болен этими играми , если я лягу спать и закрою глаза я в точности до миллиметра могу прокрутить в голове все локации все места классического Resident Evil 2 , ну судить по этой Demo особо не надо она же с Е3 2018 с того времени игру можно отполировать до блеска ,ну в целом согласен надеюсь всякие подсказки и всё такое можно будет отключить , так что ждём по-любому
В демку я поиграл. Моё мнение по поводу ремейка 2: Из минусов-в целом соглашусь с твоим мнением. Особенно по поводу саундтреков (в ориге они лучше в разы, и это даже неоспоримо). От себя добавлю минус по поводу инвентаря. Было бы намного лучше если бы САРСОМ обновили оригинальный инвентарь с аватаркой. По поводу плюсов... если закрыть глаза на эти незначительные "недостатки" то игра просто на просто ИДЕАЛ. Ну конечно бы хотелось русскую озвучку.
Morgan Hakansson поверь на слово. Темнота будет МЕСТАМИ. Музыка неплохая , но не сравнится с шедевральные оригиналом да! Инвентарь один в один, НО стиль инвентаря не очень, но это пофиг. Вот детали некоторые похерили, вроде хромание при критик првреждениях. В целом огонь все.
на счёт прицела. помню в детстве в какой то игрушке был такой же бесящий прицел, без точки в середине. я приклеил скотч на моник и поставил точку маркером.
По поводу зомбей , в ремейке первой части тоже были изменения , там же зомби встают после первой отключки и мутации. Интеллекта это им не добавляло , но проблем от таких убер зомбей было гораздо больше. Стоило ожидать что разрабы что то добавят и сюда. И возможно, мы еще всего и не увидели в демо версии... Еще заметил что они тут стали местами сильно живучее , некоторых надо реально долго пинать..
Ввели бы ещё режим классической фиксированной камеры для олдовых фанатов. Минус это казуальность! Хотелось бы яркиx смертей как в the lust of us, а то после укуса даже следов нет
Самый годный разбор, согласен почти на 99% со всем. Единственное, играл в демку уже раз 10, и как то ну совсем не обратил внимания на то что зомби "уворачиваются". Для меня вааще не минус. Скорее эьто просто наследие ИИ плесневиков из 7 части))) В остальном игра топ, жду уже на низком старте!
Вот подсветку предметов лучше бы сделали как в зиро. Поднял предмет, не взял его/выбросил, и он остался на карте. А если прошёл мимо, он не отражается.
Блин не прошел эти шедевры так как был ребенком и мне очень страшно было играть и так как вырос ванильная графика тех частей мне уже не вкатывает и я не с терпением жду ремейка тупо для того что восприятие от этой игры думаю тем кто ее не прошел будет просто афигенное, если эти пиксели старые могли наводить страх так современная графика точно заставит наложить в штаны и даже особенно приятно то что все же есть дух настольгии того что я смог запомнить от первого взгляда и ты сидишь такой и вспоминаешь что пиздюком ты дошел до этого черного мужика и нахер ливал из игры так как страшно, на третьей части я немного повзрослел и как то мог в нее играть ну у меня плохо работала болванка и игра вылетала при встрече с анигилятором )и опять же не смог пройти
Молодец, всё верно сказал о плюсах и минусах. Но!!! Есть для меня ещё один минус. Говорят что в игре не нужно находить пишущую ленту для печатной машинки. А просто находишь эту машинку и тупо сохраняешься это тоже минус. Это как в Резике 4 было также. Вот же мы тогда в ре 2 находили ленту, берегли, а теперь это уже не будет нужно кажись. Прицел и уворот зомбаков тоже бесят они явно что то не то делают. Зомбаки так раздражают своими уворотами от прицела.
Как бы точка в прицеле есть, нужно просто в зомби целиться чуть дольше (при этом увеличивается урон судя по всему как понял лично я). P.S - демка вставила, более охотно жду релиз. Из недочётов в пк версии (технический параметр), в настройках статистика видеокарты отображается неправильно (у меня GTX 150 Ti с 4 гига памяти, а игра отображает что у меня её 0,500 с чем-то =D).
За 30 минут демки вообще не заметил в игре музыки, там просто тишина. Как можно восторгаться тем чего нет... А ну в сейв рум что-то бренчало если кнопку прожать, потрясающе просто))
Дружище , если ты читаешь коменты , я полностью с тобой согласен , 1 Вопрос : будет ли по старинки Женский персонаж !! Остальное после Классики соньки 1 красота просто ждал и надеялся
По поводу отметки предметов не согласен! В оригинале ты видишь часть локации целиком, там светлее и все предметы выделяются на отрендереной локации. В ремейке, хоть можно смотреть во все стороны (в чем тоже минус для поиска предметов - придется прям непрерывно крутить головой), твк еще зачастую очень темно, в следствии чего без подсветки и подсказок можно пропустить добрую половину предметов, да еще и квестовых...
Что скажу по поводу прицела , мне нравится прицел и в то же время не нравится объясню почему сама форма прицела (перекрестие) выбрана по умолчанию во многих пострелушках мы привыкли видеть этот прицел, мне нравится что разработчики решили выбрать его, но не нравится мне он тем что он при стрельбе увеличивается буквально после одного , двух выстрелов и стрелять дальше становится ппц как не удобно я считаю что это минус этого прицела а вообще идея с лазерным лучём вместо перекрестия мне нравится и она отлично подходит под отключенному интерфейсу. Ты говорил что было бы хорошо если б разрабы позволили отключить интерфейс и оставить включённым перекрестие но думаю что вместо перекрестия лазерный луч больше подошёл бы
Прицел увеличивается потому что после выстрела появляется разброс для последующего выстрела. Если ты подождёшь на 1 секунду больше, то прицел сузится и в его центре появится точка, означающая абсолютно меткий выстрел. Хз, мне прицел зашёл, всё просто, понятно и логично....
@@dmitryimartynov8570 ага, а ещё в полном сведении сильно увеличивается шанс крита, то есть взрыва башки противника. Игра сама говорит, стреляй экономно, метко и эффективно, и не одобряет поливание противника пулями))
Всем привет) Сейчас наткнулся на иностранный канал,так что осторожно для кого-то могут быть спойлеры,там есть ролик где были показаны отрывки геймплея за Леона,Клэр и Ады Вонг, причём Клэр была в каком-то особняке,а также в участке,а вот Леон и Ада в канализации) и кстати Тиран как и Немесис в 3 Резинке очень часто появляется из неоткуда и преследует до последнего,и ещё было пару моментов насчёт которых тут люди гадают)
Всех приветствую, с обзором соглашусь, до сих пор иногда поигрываю в старые резиденты с удовольствием. Пока мне больше всего накаляет прицел и подгорающие предметы на карте..тоже надеюсь их исправят или хотябы дадут возможность поменять Настройки. Хотел бы уточнить по поводу музыки, я правильно понимаю : Есди я не сделаю предсказ на Deluxe издание то музыки из оригинала я почти не услышу?) получается они сделали Deluxe издание только для фанатов серии а именно первых частей !?)) ..
Насчёт «тупых» зомби без признаков интеллекта и памяти. Автор, а Вас не смутил к примеру момент, где тучный коп, упорно долбится в автомат с шоколадками? Или то, что зомби свободно открывают двери?
Хотелось бы - оригинальные саундтреки, и добавления классического режима с фиксированной камерой )) а так судя по демке наконец самая годная часть резика среди всех новых бездушных частей
Ну уже на сколько известно в игре будет 3 уровня сложности. 1 Лёгкий ну вы поняли слабые враги, больше патронов и травы+автоприцел. 2 Стандарт как в демке 3 Хардкор без интерфейса, для сохранений будут требоваться ленты на манер медхауса в ре7 плюс уменьшенное количество патронов и травы а враги будут сильнее.
Я вырос на 2 residente, и считаю его отличной игрой. Вот для меня в ремейке минусом было бедность анимации. Поясню. Вот идет ускоренно герой по ровной поверхности, спускается по ступеням - разницы никакой. Ну можно было добавить какой то жизни, вроде как он перепрыгнул через две-три ступени как если вы бы торопились выйти из дома и летели по ступеням. Это же человек лет 20. Это бы смотрелись есстественно
Чувак, на микрофон и поп-фильтр ты раскошелился, а вот на штатив зажал) Кроме того, ракурс "взираю на подписоту сверху вниз" намекает на твоё превосходство, чего категорически нельзя допускать, если хочешь создать ламповую атмосферу доверительного разговора.
Старые саундтреки были лучше! А также, ну очень темно в этом полицейском участке. Такое чувство, что прошло около десятков лет, из-за чего весь свет в участке нахер вырубился. Раньше темноты в игре не было, зато пугали своей своеобразной атмосферой и очень специфичными звуками.
Да всё нормально, но подсветка предметов на карте - это реально чит какой-то... Пропадает смысл в исследовании локаций. А какой резик без этого чувства исследования?
Совершенно верно - это на мой взгляд убирает возможность потом порадоваться или удивится от того что оказывается тут всегда были патроны прям перед носом но из за не внимательности ты их не брал и так с другими предметами в игре.
Без классической камеры и оригинальной музыки о хороре говорить трудно. По мне так игра совсем не страшная и даже стрёмные всхлипы зомбарей из оригинала заменили какими то нелепыми звуками оргий от которых хочется больше ржать чем бояться
Если на Карте также будут светится предметы я её вообще включать не стану!Или можно отключить интерфейс и включить автоприцел,будет как в классике! А так я думаю этот Римейк им удался!
В целом все нервы на пределе) жду с нетерпением игрулю)
Часто смотрю твой канал, нравятся твои ролики) респект мужик))
По поводу минусов, я скажу что про прицел, это в кассу, скорее всего его настройку сделают как в 5-6 частях, как перекрестие или точка, или прямая, но по большей части «минусы» звучат, яб сказал, как «притянуто за уши».
В оригинальных частях была статичная камера и автоприцеливание было хорошим решением для стрельбы, и зомби естесьна не уворачивались, это понятно. В ремейке же, коль игра от 3 лица, тогда можно спокойно навести ствол, а для баланса, усложнили игру, добавив увороты, иначе без них игра была бы очень легкой и пропадала вся нагнетающая обстановка, когда ты в эту падлу уже обойму всадил, а он гад ещё и пританцовывает (уворачивается)))....а он тут и не один)
В общем, берём дэлюкс версию, сральное ведро и чекушку валерьянки и ждём))
koolzera хорошо если бы лазер на стволе был доступен при новой игре плюс. Потому что в основе игры «прошлое», и как бы ни к месту подобные штуки на стволе. Думаю мысль ясна) а без прицела ствола пройти игру это наверное так же волнующе, как и с ножом :)
@@DeKyle26 в демке пробовал отключить очень даже..прям любителям ХК зайдет
Предзаказ оформлен, ещё две недели ждать))) капееееец) уже и выходные даже забил себе)))
у меня есть
А как же игра ace combot 7 ?
Я из будущего. Игра офигенна, ты ждал не зря.
молодец !!! ( буду смотреть вас и дальше ) !
4de спасибо за ролик, как всегда у тебя видео про резидент смотреть приятно, отлично и качественно получается.
Отличный обзор👍👍👍спасибо
Хорошо все рассказал))
Лайк :))
Буду ждать от тебя обзор!)
Рад, что про музыку рассказал, про нее в обзорах обычно ни слова
P.S
Сам обожаю re 1~3
про музыку будет отдельный ролик после релиза игры
@@4de щщикарно ))) ждем !
Побольше подписчиков тебе ))
играл в классику я прям за тебя !!))) с твоими помарками ваще идеальная игра))
С меня лайк и подписка . Смотрел на одном дыхании , да и с плюсами и минусами абсолютно согласен .
Чд то что зомби уворачиваются можно объяснить тем что это же всё-таки когда то был живой человек и возможно где то в подсознании остались кропыля от инстинкта самосохранения , да им движит голод но это наверняка не единственное что в нём осталось , я не считаю это минусом скорее даже наверное это плюс
Ну тут без если, во всех резидентах зомби были тупые , зачем выдумывать новых зомби, хотя это ремейк, видимо новый взгляд на старые идеи
@@leonkennedy2746 интересные мысли
@@4de стоит учитывать что во времена старых Резидентов подобные анимации и паттерны поведения было просто невозможно заложить.
Само по себе то что они могут уклонятся и правда можно назвать искрами оставшегося самосознания. И в демо даже есть доказательство этой теории. Например там был толстый зомби, который бился о автомат с едой, что говорит о том, что где то на подкорке он помнит о том что любил его при жизни использовать.
@@Billy_Bat1993 инстинкт самосохранения ) возможно , но надо понимать что не всегда реализм даже гипотетический даёт плюсы, одним словом в полной версии будет видно на сколько это плюс или минус)
Многие зомби при походке храмают,спатыкаются.Отсюда и шатание)да и движок позволяет такое делать )
А вообще эта игра наверняка будет самой лучшей в серии резика жду не дождусь увидеть её в твоём прохождении (надеюсь на стриме)
@MultiClickClackboom лучше единички и возможно тройки и двойки тоже) и код вероники...
Согласен. Хотя римэйк Немесис может сдвинуть её с пьедестала. А вообще все Резы по своему хороши, но начиная с 7 я стал получать от Capcom именно то чего хотел.
@@gabrielseth3768 с 7ой? Она даже не достойна называться Resident Evil....Сюжет полностью спижжен из "Поворот не туда" а вся связь с РЕ эта пара фраз в конце игры..... бредня полная....
Максим Усов g
Разве РЕ это только амбрелла что ли ? Они вернулись к истокам в семёрке. Она даже отдалённо напоминает ремейк единички
@@fantomchyk Да ты шутишь, к каким в зад истокам?! )))) Только из-за того что добавили в игру пару головоломок? Нет серия РЕ это не только Амбрелла, бесспорно. Но вообще, Резидент от первого лица всегда был говном, если обратить внимание на 3 или 4 подобных высера в истории этой серии. Ну те самые которые в основном на нинке....В седьмой же, толком связи со всей серией Резидента нема, вся связь с серией это пара фраз и логотип амбреллы на вертолёте, и то в самом конце игры. Ремэйк еденички..... ну ты загнул.... Шикарный особняк vs Убогая халупа.... ремэйк от бога :)
Привет! !! Вопщем поиграл я в демку и мои впечатления, скажем вполне зашкальные вышли. Сложность в том, что нужно не менее три хэтшота сделать в зомби, чтобы он упал, а в тело стрелять, это обсурд, как и следовало ожидать игра всё таки сложная. Я сам фанат этой франшизы и всей серии. Жду не дождусь, когда же я наконец то куплю этот Ремейк.
все по делу сказано)
На пс 4 хорошая картинка с толикой мыла вдали наверное из-за премитивной фильтрации и разрешения,а вот на Хуане даже ближние планы мыльные.
поиграл в демку .. осознал что я хочу такой же ремейк первой части :)) блин очень круто, жду выхода
Когда играл в демку даже не заметил эти косячности. Согласен, это реально минусы.Лайк!!
Отличный канал. Обязательно порекомендую .Спасибо
Согласен с мнением автора насчет движения зомби, они в классике просто шли как живое мясо, а тут они уходят от выстрела:) Вторую часть прошел множество раз, выучил полицейский участок, сел играть в демку и заблудился в переулках левых коридоров. Думал посмотреть комнату STARS и блин, потерялся. И это просто гениально. То есть, нету прямого коридора как в 5 и 6, а есть возможность изучать локацию в поисках правильного пути. Вот интересно как долго будет идти компания. Думаю за каждого персонажа по пять, шесть часов, а после досконального изучения и то меньше.
Согласен со всем. Маллорик. Когда-то просто мечтал чтобы ремейк сделали. Теперь самая ожидаемая игра.
Подписываюсь. Всегда приятно увидеть олдфага.
Хороший видик, мне понравился.
На счет уворотов зомби от ствола: еще с оригинальных частей казалось, что у зомби есть какая-то остаточная личность. Ведь помню те записки из детства оставленные уже зараженными, когда охранник писал будучи укушенным сначала внятный текст, что после укуса у него только жжение и все чешется, а после того как к нему пришел напарник, он на него напал, об этом он тоже писал, хотя уже не очень внятно, а еще через какое-то время(на следующий страницах) было написано "ВКУСНО, ЧЕШЕТСЯ, ВКУСНО, ЧЕШЕТСЯ". Даже в этой демке был момент когда большой толстяк - зомби, хотел себе чипсиков и лез в автомат с едой! :) возможно теория о инстинктах не такая уж и глупая)
А я как олдфаг, хотел бы что бы вместо 1го лица добавили опционально переключаемо камеру как в оригинальных частях RE.
Согласен, вариант с переключаемыми камерами как в оригинале (ну с автоприцелом там, все дела) был бы крут конеш. Вид от 1 лица это полная чушня, против, против, против. А с другой стороны, пришлось бы для переключаемых камер переделывать баланс игры, ведь от 3 лица ты можешь убить зомбака с большого расстояния критическим хэдом, что в оригинале можно было сделать только вплотную и задрав прицел в потолок. Пусть игра будет такой какая она есть, она хороша, даже очень, чтобы быть правдой :)
тут вид от 3 лица неучи,камера просто перестала быть статичной,вид от 3 лица,карл,от третьего!!!!
но соглашусь с тем что не плохо было бы поиграть с модом который делал бы камеру как в классических частях,это получился бы и ремейк и одновременно ремастер,2 в одном
@@tormentor9720 Капитан очевидность, или просто читал между строк, а, неуч?
►РЕАКЦИЯ ОЛДФАГА НА ПОЛНУЮ ВЕРСИЮ | ОБЗОР - ua-cam.com/video/B5P6BP5vq8c/v-deo.html
4de согласен со всем, кроме прицела. Да он чмошный, но он показывает отдачу, попробуй стрелять медленней и увидишь точку прицела! Так же с выключенным инвентарём, незабываемый экспортном гарантирован))
@@ghostraccoon7698 дело не в размерах прицела а в не привычности его
4de понял вас. Просто показалось, что вы это отнесли к недостаткам. я к тому, что разрабы так специально сделали уродский прицел.Так же Боёвку убрали,как вы и сами заметили, ради баланса. Единственное, что на мой взгляд заслуживает отнести к недостатокам это отсутствие влияния повреждений на состояния персонажа. Было бы здорово если у персонажа тряслись руки от маленького здоровья и отсутствовал бег например, но это так - фантазии фаната серии))
@@ghostraccoon7698 а разве при критическом уроне он не замедляется хватаясь за бок?
4de я вообще ничего не успел из за таймера в демо. Разве что локации все пробежал, как угорелый, да пару зомби расчленил ножом (забавно кстати), и захедшотил парочку голов со взрывом башки (тоже классная фишка серии). Рад буду ошибаться ,если эту фишку оставили все таки. А так ждем релиза с нетерпением ^_^
С реиграбельностью полностью согласен. Для меня лично это вообще главный показатель хорошей игры, если в неё есть желание сыграть снова и пройти на 30 уровнях сложности.
А бывает игры которые добиваешь просто потому что не привык бросать не закончив дело.
Вот такой для меня была например 6 часть. или операция ракун сити. 5 еще более менее но по сути китайская копия 4 части, прошел её для галочки ну и интересно временами с напарником поиграть. Хоть игра и со своим колоритом но то уже совсем конкретный экшн.
В детстве я играл только RE код вероника на дримкасте (так её и не прошел) тогда оказалась очень сложной в плане загадок и прочего к камере той же привыкнуть не смог бомбил сракотан постоянно. А 2-3 части прошел примерно год назад первый раз,а потом еще раз 10 каждую) раньше не брался из за вырвиглазной не привычной уже графы, но переиграв понял что да, истинный дух резидентов как раз в этих двух частях, хотя все равно моей любимой остается RE4. Но атмосфера ни смотря на хреновенькую графику была просто ширарная именно в старых резидентах и сочетание музыки и загадок и вообще паники какой и кривого управления с камерой делали свое дело. Вот 4й любят потому что он многое из этого воссоздал, (в том числе и кривое управление со старого порта лол) но 4 часть в большей степени опять же про экшн, НО там более менее качественный баланс этого всего.
Но это скорее конечно приключенческая игра нежели хоррор, там больше не страшно там атмосферно и интересно.
Лас плагас из 4ой части переоделись под зомбаков и пошли в ремэйк 2ой части)))) И такие шатаются шатаются... Мы зомбаки говорят они... Но старые рефлексы дают о себе знать)))
Ха-ха-ха)
Видел геймплей за Клэр,там у нее пистолета был лазерный прицел,наверно у всего оружия будет такая возможность
Виталя,ждем стрим,с тобой прохождение будет самым топовым,ты лучший!!!Что по предзаказу???Есть выход на разрабов дадут игру 17 числа,отпишись.
Полностью согласен по поводу прицела, как только запустил сразу же в глаза бросился, хоть и через 10 минут уже не замечаешь.
Играть с новой музыкой = потерять 50% атмосферы. Только Делюкс Эдишн. Первый раз лучше сыграть с оригинальной музыкой. Второй раз можно с новой, чтобы сравнить. Но там сравнивать нечего, новая музыка никакая в сравнении с шедевральными оркестровками оригинала. Мне нравится, все, кроме темноты. Все-таки резик был не про войну с потемками. А так все отлично. Именно так нужно делать ремейки.
если бы не было темноты игра была бы слишком уж простой за счёт вида из-за плеча который стократ опрощает истребление раккуновской фауны. Дисбаланс выходит.
@@fantomchyk согласен. Но это недостаток для меня чисто эстетический. Потому что куда интересней рассматривать локации при свете, чем в темноте, в которой можно и с графикой косячить, все равно никто не увидит.
@@Bizon777 Дак там не везде темнота, плюс к этому локации можно осветлять, вставив предохранитель в щиток, или просто включив свет. Да, не везде, но можно. Представьте себе сами что город наводнили зомби, начался анал-карнавал, бои на каждом шагу, несчастные случаи и т.п. Что-то сами люди сломали, что-то зомби, что-то из-за взрывов уничтожено, где-то вообще линии электропередач сорваны из-за упавших столбов. Уверяю, что частичная темнота таки будет сопутствовать такому развитию событий :)
@@just-maxtakeiteasy2992 лойс за "анал-карнавал", ещё одна идеома в мою копилку крылатых выражений) Ну, и в целом, за грамотный сценарий упадка инфраструктуры при зомби-апокалипсисе, пусть и локальном.
@@more7642 пользуйся на здоровье))
Автор, по поводу прицела хотел уточнить: там такая фишка, что когда ты целишься, прицел со временем становится меньше и, вроде как, появляется точка (пару раз только целился таким образом и не запомнил), то есть это добавляет реализма, типа Леон прицеливается)
Насчёт уворотов зомбятины - не замечал такого, может просто не обращал внимания, мб у тебя просто совпадает так :D
А так демка очень зашла, атмосферненько, за яйца берёт :D
А в итоге, головоломок на всю игру всего 2 с шахматами-предохранителями и замес гербецида в Амбрелле :D
Играл на ps slim на 4к телике, никакого мыла я там не заметил.графика бомбезная. Жду не дождусь уже выхода 🤤🤤
да есть мыло я сам на слимке играю . Может у тебя под понятием мыло что то не то? Возьми лица персонажей хотябы - некоторые бэкграунды . предметы на стенках детализация частиц некоторых видно как замыленна . В целом это картинку не портит но мне есть с чем сравнить поэтому кинулось в глаза с непривычки
@@4de в сравнении с топовым ПК ,конечно есть разница,а так почти как на пс4 про и лучше обычного Хуана.
@@evilmro то что лучше обычного хуана это точно))
@@4de я лично не увидел. И вообще) надо наслаждаться игрой, а не текстурками. В общем графика очень красивая. Одна из самых красивых игр.
@@aslanshibzukhov622 о красоте не спорю . Проблема мыла у капкома это не первый год часто это происходило из за того что все свои игры они тупо портировали с консолей на пк
Хорошооо ,когда в монике есть функция для шутанов)) которая позволяет включать перекрестие.
зачетный моник) Но тут на любом монике можно налепить бумажный кружок ) Например на бумажный клей) Это такой колхозный вариант)
это поняяятно))) это классика
@@4de мы делали маркером точку на экране
Самое гадство, что персонаж теперь не комментирует теперь почти каждый квадратный метр аля "Ничего особенного" или "Ничего нужного" или обследуя труп "Такое ощущение, что ему открутили голову!" и т.д., игра очень сильно теряет в атмосферности!
Плюс это атмосферность, еще смешивалась с пиратским переводами, и придавала еще и юмор в самой игре)
Игра заточена под спидран + разрабы реально много чего не сделали
А на 13:40 слышим Oye Como Va в исполнении Карлоса Сантаны =)
Будем ждать стрим по ремейку)
6:42 Два раза в упор с дробовика не смог попасть по зомби. Сразу видно что человек играет с помощью геймпада.
Я ради Remake 2 части взял себе отпуск :D . И кстати такой вопрос: Как думаешь добавят ли они режим с бесконечными патронами как в оригинальном резиденте 2 (дуалшок версия) ?
открытие бесконечных патронов или оружие с ними это фишка всех резидентов - думаю тут то же будет - точнее уверен в этом
@@4de это я знаю, но во 2 части сразу без прохождения была возможность играть с бесконечными патронами.
@@dierropalman1921 надеюсь тут такого не будет . нужно обязательно пройти игру) иначе интерес гаситься на 70 процентов от игры
играю со второго резика, понравилось видео, ставлю лайк
Согласен со всем, по поводу того что зомби мансуют только щас заметил. Когда в демку играл такого не наблюдал, наверное зависит от локации. Меня не очень она испугала, хотя играл ночью в темноте, здесь прям нужен оригинальный саундтрек, без него атмосферы страха нету практически(для меня по крайней мере) хотя я тот трус еще, в HD REMASER который вышел в 2015ом прям стрёмно было играть, местами с дивана даже подпрыгивал. Надеюсь что на высокой сложности не будет подсветки предметов на карте, а то это слишком просто. А так можно будет прям исследовать игру по сантиметру, находить что то интересное. Помимо предметов кстати еще ключевые задачи подсвечиваются, такие как домкрат, душевая, взрывчатка и так далее.
да было бы не плохо на старте игры проходить без подсказок.
Забавно... я - наоборот, хотел отключить прицел, и оставить подсветку предметов.
Прицел - самый навязчивый интерфейс в играх вообще - не люблю его. стараюсь его отключить везде где это можно сделать.
Сделал второй забег на оставшиеся 15 минут, без интерфейса. В бошки попадал с геймпада, чаще чем на первом забеге с прицелом. (1й ~80% точности, во 2й ~90%)
Без прицела ощущения от стрельбы правильные. А вот предметы пропускать не хочется. И "пылесосить" кнопкой действия сложный и большой ландшафт не так удобно, как прямоугольные локации старых игр, типа Резидента 2.
у всех свои предпочтения - но былол бы не плохо добавить более тонкую настройку интерфеса что бы каждый под себя мог настроить или сложность добавили какую нибудь под названием классика чтобы без чекпоинтов и подсказок
Так точно.
Перелистывая цвета аж двух частей прицела (перекрестье и точка в центре) я удивился что там не оказалось вариантов "выкл."
Было бы прикльно оставить одно перекрестье, или одну точку в центре.
В интернетах есть ролики где, например, Клэр целилась лазерным прицелом. Так что, скорее всего, это будет опционально в полной версии игры. (как в RE6)
Играл в демо версию на PS 4 в наушниках, очень понравился звук, в напряженных моментах игры, когда на тебя нападает зомби, происходит вибрация джоя, плюс эта вибрация сопровождается страшным звуком в ушах. Очень классно
музыка тут держит в напряжении - но у нее нету особенностей запоминающихся - я на эту темы сниму видео - так как вопрос музыки в резиденте - достойна обсуждения
Сложно сказать хорошо это или плохо, что это совершенно новая хотя и старая игра. Ремейк первой части очень понравился, возможно из за ностальгии. Вообще конечно очень жду 3 часть, ибо она мне в детстве доставила наибольшее удовольствие, хотя играл и в первую и вторую еще на старой доброй PS ONE. Поэтому эту буду проходить в режиме теста, чтобы понять какой я хочу видеть именно 3 часть.
Ремейк на 10ку, немного оказуалили, но это для массовости, чтобы не трепать нервы новой школе, им сложности не нравятся, когда не могут долго найти предмет, они тупо выключают игру) кстати да, с музыкой я не понял, в оригинале было лучше, надеюсь исправят. Нам олдфагам старым пердунам, которые выросли на классических частях это просто мастхэв посоны, ура товарищи, наконец-то пришло время окунуться в детство, но по новому!
да не то что оказуалили возможно просто от движка 7 части остались некоторые плюшки,может в полной венрсии уберут либо это можно будет отключить
я даже под ремейк резика комп собрал под 4К гейминг )
С Е3 для меня это была самая ожидаемая игра. И таковой осталась. Ни разу не делал предзаказ игр. А тут на сто уверен, что зайдет и предзаказал. Тоже надеюсь на реиграбильность. В детстве RE3 раз 10 прошел сюжет. И прошел все режимы. Тек же было и с RE Code Veronica. В RE7 меня с трудом хватило на прохождение. Тут вообще отдельный случай. Мне демка понравилась больше, чем сама игра. В ней была какая то загадка, атмосфера своеобразная и надежда на классического зомби. В итоге плесень и техаская резня бензопилой. А к DLC даже и не притронулся.
кстати с демкой ре7 ты прав
Сужающееся перекрестие добавляет реализма, чтобы гг мог сфокусироваться секунду при взведении ствола, а не шмалять сразу по хэдам.
По поводу отсутствия прицела при выключенном худе: пробовал и с мышью, и с геймпадом. С мыши никаких проблем нет, интуитивно быстро привыкается, а вот на геймпаде уже да, действительно невыносимо без прицела, это факт.
Но в презентациях уже показывали альтернативный 9мм пистолет с лазером, так что будем надеяться, что его дадут быстро (хотя вряд ли, т.к он имба, ибо лазер сужаться тупа не будет, по понятным причинам, давая преимущество)
про лазерный указатель не видел . так как я не следил за новостями ре ремейка пол года - специально. Посмотрим что будет в полной версии. Главное что бы не было прицелов за донат)
А я бы сыграл с полной поддержкой виар,что б руки были задействованы.Все как в солнечной Аризоне(кто играл тот поймёт) вот только в резике 2,это был бы хороший подарок за столько лет ожидания.В 1999 году мы её юзали очень долго,проходили на чёрных дисках а потом снова перепроходили)Я бы сыграл в oculus cv1 резика)
Ну что могу сказать я её жду с е3 2018 и после того как поиграл в неё 30 минут захотел её ещё сильнее , впервые поиграл в классический Resident Evil в 2001 году и тут понеслось я собрал все серии игр и прохожу их постоянно даже порою я чувствую что я болен этими играми , если я лягу спать и закрою глаза я в точности до миллиметра могу прокрутить в голове все локации все места классического Resident Evil 2 , ну судить по этой Demo особо не надо она же с Е3 2018 с того времени игру можно отполировать до блеска ,ну в целом согласен надеюсь всякие подсказки и всё такое можно будет отключить , так что ждём по-любому
В демку я поиграл.
Моё мнение по поводу ремейка 2:
Из минусов-в целом соглашусь с твоим мнением. Особенно по поводу саундтреков (в ориге они лучше в разы, и это даже неоспоримо). От себя добавлю минус по поводу инвентаря. Было бы намного лучше если бы САРСОМ обновили оригинальный инвентарь с аватаркой.
По поводу плюсов... если закрыть глаза на эти незначительные "недостатки" то игра просто на просто ИДЕАЛ.
Ну конечно бы хотелось русскую озвучку.
Оригинальный саундтек будет вроде бы в Deluxe edition.
Viktor И нахера они так сделали? Может ещё , в других играх начнут музыку за отдельные деньги продавать? 🤑
@Morgan Hakansson хуйню несешь
Morgan Hakansson поверь на слово. Темнота будет МЕСТАМИ. Музыка неплохая , но не сравнится с шедевральные оригиналом да! Инвентарь один в один, НО стиль инвентаря не очень, но это пофиг. Вот детали некоторые похерили, вроде хромание при критик првреждениях. В целом огонь все.
Фу фу фу, не дай Бог русскую озвучку. Лучше оригинал, наши обосрут озвучку На раз, не передадут Не интонацию Не чувства персонажей так как в оригинале
на счёт прицела. помню в детстве в какой то игрушке был такой же бесящий прицел, без точки в середине. я приклеил скотч на моник и поставил точку маркером.
как вариант - я так буду играть и выключу интерфейс к хренам
По поводу зомбей , в ремейке первой части тоже были изменения , там же зомби встают после первой отключки и мутации. Интеллекта это им не добавляло , но проблем от таких убер зомбей было гораздо больше. Стоило ожидать что разрабы что то добавят и сюда. И возможно, мы еще всего и не увидели в демо версии... Еще заметил что они тут стали местами сильно живучее , некоторых надо реально долго пинать..
Ввели бы ещё режим классической фиксированной камеры для олдовых фанатов.
Минус это казуальность!
Хотелось бы яркиx смертей как в the lust of us, а то после укуса даже следов нет
Самый годный разбор, согласен почти на 99% со всем. Единственное, играл в демку уже раз 10, и как то ну совсем не обратил внимания на то что зомби "уворачиваются". Для меня вааще не минус. Скорее эьто просто наследие ИИ плесневиков из 7 части))) В остальном игра топ, жду уже на низком старте!
Сменить прицел можно,на лазерный как в 4ке,видел в геймплейном ролике с Клер
Вот подсветку предметов лучше бы сделали как в зиро. Поднял предмет, не взял его/выбросил, и он остался на карте. А если прошёл мимо, он не отражается.
ага, и ящик убрать как в зиро, ну а чо, в 2к19 тратить время на перенос валяющегося это же было бы круто
Блин не прошел эти шедевры так как был ребенком и мне очень страшно было играть и так как вырос ванильная графика тех частей мне уже не вкатывает и я не с терпением жду ремейка тупо для того что восприятие от этой игры думаю тем кто ее не прошел будет просто афигенное, если эти пиксели старые могли наводить страх так современная графика точно заставит наложить в штаны и даже особенно приятно то что все же есть дух настольгии того что я смог запомнить от первого взгляда и ты сидишь такой и вспоминаешь что пиздюком ты дошел до этого черного мужика и нахер ливал из игры так как страшно, на третьей части я немного повзрослел и как то мог в нее играть ну у меня плохо работала болванка и игра вылетала при встрече с анигилятором )и опять же не смог пройти
Лучший обзорщик.
Молодец, всё верно сказал о плюсах и минусах. Но!!! Есть для меня ещё один минус. Говорят что в игре не нужно находить пишущую ленту для печатной машинки. А просто находишь эту машинку и тупо сохраняешься это тоже минус. Это как в Резике 4 было также. Вот же мы тогда в ре 2 находили ленту, берегли, а теперь это уже не будет нужно кажись. Прицел и уворот зомбаков тоже бесят они явно что то не то делают. Зомбаки так раздражают своими уворотами от прицела.
отсутсвие ленты только на лёгкой сложности. На сложной, к примеру, лента есть.
Где то был пост от разрабов, что для хардкорщиков будет лента и будет в очень ограниченном количестве
@@fantomchyk А на нормале? Я же всегда начинаю с нормала, а потом уже по сложнее.
@@user-rv7gl1qf1p Тогда хорошо :) для хардкорщиков самое то :D
@@DenSTAR только как выйдет сразу попру На сложном, детка чет легкая была😊
Как бы точка в прицеле есть, нужно просто в зомби целиться чуть дольше (при этом увеличивается урон судя по всему как понял лично я).
P.S - демка вставила, более охотно жду релиз. Из недочётов в пк версии (технический параметр), в настройках статистика видеокарты отображается неправильно (у меня GTX 150 Ti с 4 гига памяти, а игра отображает что у меня её 0,500 с чем-то =D).
За 30 минут демки вообще не заметил в игре музыки, там просто тишина. Как можно восторгаться тем чего нет... А ну в сейв рум что-то бренчало если кнопку прожать, потрясающе просто))
Я записал музыку в ВК можешь послушать)
прицел же становиться круглым,если персонаж стоит на месте и больше шанс убить зомби за пару патрон
это да - просто после автонаведения и отсуцтвие его - присуцтвие прицела мазолит глаз
Дружище , если ты читаешь коменты , я полностью с тобой согласен , 1 Вопрос : будет ли по старинки Женский персонаж !!
Остальное после Классики соньки 1 красота просто ждал и надеялся
Конечно можно будет играть сюжет за клэр и немного за Ада . ВОзможно за Ада сделают доп сценарии
4de! Буду ждать твой стрим по прохождению!!!
По поводу отметки предметов не согласен! В оригинале ты видишь часть локации целиком, там светлее и все предметы выделяются на отрендереной локации. В ремейке, хоть можно смотреть во все стороны (в чем тоже минус для поиска предметов - придется прям непрерывно крутить головой), твк еще зачастую очень темно, в следствии чего без подсветки и подсказок можно пропустить добрую половину предметов, да еще и квестовых...
10:21 прицел можно модами потом в лазерный поменять а так поменять цвет на зеленый. а размер намекает на то насколько разброс
Мурашки по коже!
Что скажу по поводу прицела , мне нравится прицел и в то же время не нравится объясню почему сама форма прицела (перекрестие) выбрана по умолчанию во многих пострелушках мы привыкли видеть этот прицел, мне нравится что разработчики решили выбрать его, но не нравится мне он тем что он при стрельбе увеличивается буквально после одного , двух выстрелов и стрелять дальше становится ппц как не удобно я считаю что это минус этого прицела а вообще идея с лазерным лучём вместо перекрестия мне нравится и она отлично подходит под отключенному интерфейсу. Ты говорил что было бы хорошо если б разрабы позволили отключить интерфейс и оставить включённым перекрестие но думаю что вместо перекрестия лазерный луч больше подошёл бы
Прицел увеличивается потому что после выстрела появляется разброс для последующего выстрела. Если ты подождёшь на 1 секунду больше, то прицел сузится и в его центре появится точка, означающая абсолютно меткий выстрел. Хз, мне прицел зашёл, всё просто, понятно и логично....
@@just-maxtakeiteasy2992, Видимо никто больше пары секунд не наводился на противника)
@@dmitryimartynov8570 ага, а ещё в полном сведении сильно увеличивается шанс крита, то есть взрыва башки противника. Игра сама говорит, стреляй экономно, метко и эффективно, и не одобряет поливание противника пулями))
Всем старичкам привет))) Даёшь резик.
Всем привет) Сейчас наткнулся на иностранный канал,так что осторожно для кого-то могут быть спойлеры,там есть ролик где были показаны отрывки геймплея за Леона,Клэр и Ады Вонг, причём Клэр была в каком-то особняке,а также в участке,а вот Леон и Ада в канализации) и кстати Тиран как и Немесис в 3 Резинке очень часто появляется из неоткуда и преследует до последнего,и ещё было пару моментов насчёт которых тут люди гадают)
Лучше этого не видеть) Скоро обьясню почему)
@@4de А моё любопытство взяло вверх😂Главный вопрос откуда взялся этот геймплей,что на западе раздали демку с 3-мя персами😆
@@houseofhorror4800 я думаю чит энджин. Может все эти события происходят в одном месте путем перезагрузки всех локаций
@@4de Кстати интересная теория) вполне может быть
Всех приветствую, с обзором соглашусь, до сих пор иногда поигрываю в старые резиденты с удовольствием.
Пока мне больше всего накаляет прицел и подгорающие предметы на карте..тоже надеюсь их исправят или хотябы дадут возможность поменять Настройки.
Хотел бы уточнить по поводу музыки, я правильно понимаю : Есди я не сделаю предсказ на Deluxe издание то музыки из оригинала я почти не услышу?) получается они сделали Deluxe издание только для фанатов серии а именно первых частей !?)) ..
да с музыкой жопа . буду надеяться что она будет продаватсья отдельно ввиде длс)
Согласен, зомби сделали какими то умными, они стали понимать что в них стреляют... Это действительно минус.
Из плюсов,камеру можно настроить (ближе, дальше)
Надеюсь в новом "резиденте" так же будет несколько сценариев.Я уже предзаказал,самую полную версию.
))))) Два сценария точно будут
я не знаю как все, но у кого была сонька первая, резюк был очень харош но хотелось бы ремейка динокризиса
Насчёт «тупых» зомби без признаков интеллекта и памяти. Автор, а Вас не смутил к примеру момент, где тучный коп, упорно долбится в автомат с шоколадками? Или то, что зомби свободно открывают двери?
мне лично не хватает музыки оригинала, этих пионинных берущих за душу ноток, которые создавали половину атмосферы
Хотелось бы - оригинальные саундтреки, и добавления классического режима с фиксированной камерой )) а так судя по демке наконец самая годная часть резика среди всех новых бездушных частей
Прицел там не простой,он там динамичный,чем ближе перекрестие смыкается к центру тем точнее стрельба.Учти это когда будешь проходить.
Ну уже на сколько известно в игре будет 3 уровня сложности.
1 Лёгкий ну вы поняли слабые враги, больше патронов и травы+автоприцел.
2 Стандарт как в демке
3 Хардкор без интерфейса, для сохранений будут требоваться ленты на манер медхауса в ре7 плюс уменьшенное количество патронов и травы а враги будут сильнее.
очень расчитываю на эту сложность) А еще если за нее будут давать экскдюзивную пушку)
Прицел можно потом до лазерного прокачать.
Я вырос на 2 residente, и считаю его отличной игрой. Вот для меня в ремейке минусом было бедность анимации. Поясню. Вот идет ускоренно герой по ровной поверхности, спускается по ступеням - разницы никакой. Ну можно было добавить какой то жизни, вроде как он перепрыгнул через две-три ступени как если вы бы торопились выйти из дома и летели по ступеням. Это же человек лет 20. Это бы смотрелись есстественно
Чувак, на микрофон и поп-фильтр ты раскошелился, а вот на штатив зажал) Кроме того, ракурс "взираю на подписоту сверху вниз" намекает на твоё превосходство, чего категорически нельзя допускать, если хочешь создать ламповую атмосферу доверительного разговора.
😔👍
Старые саундтреки были лучше! А также, ну очень темно в этом полицейском участке. Такое чувство, что прошло около десятков лет, из-за чего весь свет в участке нахер вырубился. Раньше темноты в игре не было, зато пугали своей своеобразной атмосферой и очень специфичными звуками.
с темнотой это в точку
А может разрабы спецом хреновую саунд вставили,что бы за делюкс бабла срубить.
@@evilmro ну как то слишком)) надеюсь в полной версии саунд будет норма)
@@evilmro возможно.
Нужно больше склеек. Лучше всего через каждые 2-3 слова.
ок)
Раз 7 прошел демо ни один зомби не уворачивался от пуль О_о
Да всё нормально, но подсветка предметов на карте - это реально чит какой-то... Пропадает смысл в исследовании локаций. А какой резик без этого чувства исследования?
Совершенно верно - это на мой взгляд убирает возможность потом порадоваться или удивится от того что оказывается тут всегда были патроны прям перед носом но из за не внимательности ты их не брал и так с другими предметами в игре.
игра топ
В первую очередь в глаза бросается картинка?Ты мне глаза открыл чел)
Будете проходить потом всю игру?
Без классической камеры и оригинальной музыки о хороре говорить трудно. По мне так игра совсем не страшная и даже стрёмные всхлипы зомбарей из оригинала заменили какими то нелепыми звуками оргий от которых хочется больше ржать чем бояться
кстати да -про звуки зомби я и забыл
Добавили бы в игру длс last escape чтобы отдельно ремейк третьей не делать))
Если на Карте также будут светится предметы я её вообще включать не стану!Или можно отключить интерфейс и включить автоприцел,будет как в классике! А так я думаю этот Римейк им удался!
Первая часть не ремейк, а ремастер, поправочка небольшая)
Только хардкор !!!)
Ну то что зомби уворачиваются это конечно перебор согласен, и прицел дебильный, но это не остановит ее пройти))
за внимательность подмечу!то что не взял патроны и ты труп)
в плане?
@@4de то что на карте отображаются предметы))
За эти бабки что они хотят за эту игру -спасибо я подожду пиратку
надеюсь игра будет стоить своих денег
на мою днюху демка вышла )
Да где вы там мыло то видите ?
я рад что ты его не видишь ) получишь больше удовольствия от качества картинки)
Я не вижу его на ПК , только когда выкручиваю "качество изображения" на 160% + , при сглаживании TXA
@@AA-uk2lx так на приставках этого же нет)
Хрена себе мыло
ua-cam.com/video/IJGxytvyj24/v-deo.html
Один из лучших движков на данный момент.