VIPがforのガチ部屋仕様のままだったら人口は減っていたのか?【スマブラSP】
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- Опубліковано 16 жов 2024
- くまっぷツールのおかげ
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公式がちゃんとしてないからスマメイトが必要
公式がんばれ
他のゲームみたいに一番下から上がってくシステムがいいと思う
桜井さん曰く、明確な一位を決めたくないらしい
優先ルールでアイテム有りステージ全部切り札有りにしたら連戦してくれる人増えたからエンジョイ部屋残して欲しかった
VIPシステム自体は良いと思う。最初の頃とかVIP行くだけで盛り上がれたしね。
ただ問題はオンライン初心者がタコ負けすること。あんなのライト勢は心折れる。戦闘力が下がるってのも屈辱感半端ないしね。せめて上がるシステムにしよう。
無駄に高い初期戦闘力からのボコボコは良くないよなあ…
同じ土俵で戦いたいだけなんよなぁ
故にクソルール押し付けられたりメチャクチャラグってたりするとイライラの原因になる
上手い人に負けても特にイラつかんし
初心者からしたら戦闘力の初期値から中間くらいから始まるせいでボコボコにされるしその後逆VIPの泥沼地獄で萎えるのも無理ないし、VIPに入ったら公式の範疇じゃそれ以上戦闘力あげても何もないしやることがないから逆VIPで萎えてやめるかVIP入れてやめるかの2択なんだよな。実際有名配信者がスマブラやってたけど結局このどちらかの理由でほとんどがやめてってしまった。もっと初心者に優しくすべきだしもっと公式の範疇でゲームをやる理由を作るべきだった。桜井が「ランキングはモチベ上がりにくいから」って言ってたけどはっきり言ってランキングの方がマシと言わざるを得ない
ガチ対戦はvipとそれ以外で分けてエンジョイ部屋も残してくれたらよかったけど、戦闘力があったら下がるのが気になってやる気にならないんだよなあ。
次回作はキャラ調整だけじゃなくて、オンラインのシステムも有識者が一枚噛んで欲しい。今のシステム考えたやつエアプすぎる
オンラインの調整入ったことあるけどそんなんで足りる訳ねえだろってやつばっかだったしね
結局任天堂がエンジョイにもガチにも中途半端に寄り添ってどっち付かずだからシステムとかバランス調整とかいろんな歪みが出てんだろうな
切り札とか明らかにタイマン用になってないキャラがいるのにそれでタイマンの公式大会開いたりね
どっちにも配慮するなら普通に棲み分けさせて欲しい
これ、俺がずっと言っててなんで誰も言わない!?って思ってる事だけどエンジョイ部屋のルールを優先システムにして、ガチ部屋でのみ戦闘力を反映してガチステージを戦場、終点、小戦場から選択(できれば、スプラのオープンみたいなレート変化ほぼない対戦も)できるようにして欲しい
これ、どのルールで遊びたい人も損が少ないシステムだと思うんだけど
ほとんどの人がガチルールに設定してる中でアイテム戦に設定してる人がレート気にしてるとは思えないし
それマジで理想だけどエンジョイ部屋クソ過疎りそう
今の時代の任天堂のゲームでエンジョイ部屋ないのおかしいな
@kechamayonesu
優先ルールって、一応自分と同じようなルールとマッチするようになっているはずだしそうじゃない相手だったとしても1/2の確率で自分のしたいルールで戦闘力関係なしに戦えるからフリールームが優先ルールだったら割とあり、なんならルール固定だったforよりこっちの方が自由度も高くて良いと思います
公式大会ルールがアイテムあり+レート制だから任天堂の推奨する遊び方とは離れちゃうんじゃないかな
レートシステム自体は全然いいんだけど変なルール相手でも戦闘力減るから嫌なんよね。
そもそもSPが話題になるまでスマブラ を1on1で遊ぶもんだと思ってなかった
普通に数字つけるならランクマッチにしてレート帯付けてシーズンでリセットかかったら良かったと思う。
初心者的には初心者同士で基本的にマッチするし、やり込み勢的には今月はこのキャラ上位ランクまで上げようとか、配信者的には全キャラ上位ランク上げる企画とかできるしいいんじゃないかと思う。
公式オンライン大会もラグデデデがベスト100に入ってたから、スマブラではラグ持ちでもガチ扱いされてるね。
もう発売してだいぶ経ったし新作出してほしいな。
本当の初心者(逆VIP以下、cp9に勝てるか勝てないか)の人が気軽に野良できる環境が欲しい。
ゆーて逆VIPでもスマブラ全体で見れば上澄になる。大半はcp9に勝てない。けどそーゆー人らが沢山いてこそ、上位勢の価値は上がる。
@@user-fi8jp7gaomg逆VIPってなんかなかなか戦闘力上がらんうえ負けたらめっちゃ下がるみたいな状況じゃないっけ
@@user-fi8jp7gaomgいるんですよね〜
逆VIPでルイージカズヤベヨが即死コンしてくるらしいぞ
VIPは別に残していいのよ、全ての原因優先ルールだわ
真面目に体力制は要らないよな
@@サイクルリルールがある以上全く出来ないのは残念だし可哀想だからせめてアイテムステージルールくらいは同じ人としかマッチングしない仕様だったら良かったよね
定期的にトーナメントで開催すれば丁度いい
クマップツールは本当に有難いのだけども、あの厨二全開のネーミングセンスだけは次回改善して欲しい
✝トップオブザ魔境✝
自分で作れば良いのに
鉄拳みたいな格好いい段位名にして欲しかったな…
初期に10キャラVIPいったまま5年間放置してるのに下がるどころ戦闘力増えてる。復帰しようとしても勝てないからイライラする。サブ垢つくったけど、結局初期戦闘力が高すぎて同じこと
ガチ乱闘部屋(アイテム無し2分終点固定)は村だったけど比較的民度良かったし無限に遊べた
ラグいのはオンラインで遊ぶ以上は良くないけど、アイテム無しタイマン以外をクソルールとか変なルールっていうのは傲慢だろ
気持ちはわかるけど、それだったらルールごとにレート分けて欲しいよねって気持ちもある
それはそうですね。ちゃんと棲み分けできてたら誰も不幸にならなかったですよねー
結局のところ「やりたいルールで遊べなくて、やりたくないルールを強制される」構造のせいで特定ルールへのヘイトが異常に高まってしまっているわけだし 次回作があるとしたらこのあたり抜本的に改善してくれ〜
体力制チャー切りゲッチとかモンボロゼチコと対戦するとガチでイラつくよ
何故か戦闘力0からじゃなく真ん中ぐらいからスタートなのが本当にゴミ
レート系って大体そうじゃない?
@@monmon5_いやそんなことはない
@@monmon5_ 大半は0からやぞ
@@monmon5_まあ、何回かやって計測してからスタートするゲームも有るから、厳密には0からじゃないかも?
俺ずっと小戦場で戦いてえよ
でも戦闘力の概念なかったらVIPやる気でないな
メイトはサブとかお遊びキャラで気軽にできないし
エンジョイ部屋とガチ部屋分けつつレートも別で用意すればいいんじゃないかな、しらんけど
戦闘力はシーズン制にしてリセット入れて欲しい
VIP連戦でキャラ替えとかしたい
明らかにラグくなるステージとかあるから背景ステージブロック入れさせて欲しい。セフィステージとか後ろやかまし過ぎるしベヨなんてそれプラスラグいし
後、ランクマッチとか名前つけて欲しい。だれでもとか訳わからん名前だからVIPなんて歪な呼称になってる
VIPマッチはリセット機能と0から始めるをするだけで全然盛り上がったのに
近年の目黒くんはモテ男キャラになっていってて笑っちゃいます
売れっ子は大変だな~と思います
ガチの人に調整を合わせるかエンジョイの人に調整を合わせるかってムズいよなぁ...
VIPはもう今の仕様で諦めたから、世界戦闘力以外にもポケモンみたいにシーズンごとのルール決まったレート戦あるといいのにな ステージ終点小戦場固定とかアイテムありルールとかチーム戦のみとかで3ヶ月ぐらいでルール変えてレーティングバトルやりたい
だって素人の意見に絆されるなんてプライドが許さないもの
令和にして熱帯って用語を聞くとは思わなんだ
0:18~0:27
ここの主張全く共感できん
確かにマリオパーティーとか本当のパーティーゲームには1対1あるしねw
色んなキャラが一つのゲームで戦ってるのがパーティーゲームって事なのに
真面目にパーティゲームとして語るならDXがパーティゲームとして完成されていた
8人対戦とか多すぎて処理能力追いつかねえよ
あとX以降、初心者と上級者の実力差を埋めようと苦心してステージやアイテムでバカみたいなギミックを追加しているけど、オンチャレの結果見れば分かる通り、結局アイテム&ギミック無しで強い人はどんなルールでも強いし、多人数対戦に不快な要素が追加されただけなんだよね
自分から多人数対戦つまらなくしておいて2人対戦だけするなって冗談でしょ
それから賛否両論あるけどX以降、1人用モードでサムいことをしすぎ
入力遅延もDXが少ないしステージも酔うの少ないしでDXリメイク欲しい
大体同意だけどDXは結構馬鹿ステージ多い
forがアイテムもステージも終わってるマジでセンスなさすぎ
forから背景動きすぎね
有識者の外部ツールないとまともなランクマも自分の実力帯も分からないのマジで終わってる
でもゲーム自体は凄いクオリティだし何でも桜井のせいにしたがる輩はちょっと引く
こんな神ゲー作って貰ってまだ文句ですか…
@@mns5679 出たな任天堂信者