【剣盾】第2回 最大ダメージ学会【ポケモンゆっくり解説】

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 816

  • @tomoyu136
    @tomoyu136  4 роки тому +710

    1:3711:21のユキハミのダメージ部分ですが、良心的な人には「匹」が見えない筈です…
    (間違えましたごめんなさい🙏)

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 4 роки тому +44

      @@ZEROGA0512
      ダメ数字に匹って付いてるんだよ。

    • @dayo1949
      @dayo1949 4 роки тому +26

      あれー見えないなー(棒)

    • @藻と化したトゲピー
      @藻と化したトゲピー 4 роки тому +6

      見えてしまった…

    • @返信-c2d
      @返信-c2d 4 роки тому +6

      見えたけど……
      ピンポーン
      ん?こんな時間に誰だろ

    • @muthi9071
      @muthi9071 4 роки тому +8

      見えた…
      脳が、脳がふりゅえるゥゥゥゥゥ

  • @雪風-u9e
    @雪風-u9e 4 роки тому +167

    ※1,457,462,552÷4,096≒355,826で約35万匹の色違いヌケニンが焦がされました。

  • @coffeelifecamper3195
    @coffeelifecamper3195 4 роки тому +115

    タスキ装備ヌケニン「ワイの勝ちやで」
    炎技「やけどやで」
    ヌケニン「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」

    • @hotos6687
      @hotos6687 3 роки тому +4

      そしたらダイバーンは焼けないからブースターの勝ちだな

  • @cok9192
    @cok9192 4 роки тому

    ダイバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
    プチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチプチ

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu 2 місяці тому

    つけあがるとアシストパワーも検証して欲しい
    可能性ありそう

  • @taiporon
    @taiporon 3 роки тому +75

    11:50
    ラストで思わせぶりに出てきたウソッキーの伏線回収はいつになるのか…

  • @nochi252
    @nochi252 Рік тому

    ゆびをふるでころがるを出すとどんな挙動になるのかな?
    ゆびをふる→まるくなる
    ゆびをふる→ころがる5連
    ゆびをふる→かえんボールみたいな

  • @タナカ-u8c
    @タナカ-u8c Рік тому

    SV版最大ダメージ学会もぜひ!

  • @Macho_DETHA
    @Macho_DETHA 4 роки тому +357

    14億5746万2553匹目のヌケニン
    『た、たすかった…』

    • @ピアノバニア
      @ピアノバニア 4 роки тому +53

      Gen Gen そのヌケニン主人公すぎる

    • @柊雅-o7p
      @柊雅-o7p 4 роки тому +92

      そいつ、ブースターの方の14億4144万6480匹の一匹目だから助かってないよ

    • @ないハバ-春風と共に
      @ないハバ-春風と共に 4 роки тому +17

      柊雅 あっごめんやっと理解したわwマルヤクデの後にブースターが焼くから助からないって事かw勘違いしてたwコメ消しとくねー

    • @げんまいチャーハン
      @げんまいチャーハン 4 роки тому +12

      @@柊雅-o7p わかりにくいけど面白い

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os 4 роки тому +12

      @@柊雅-o7p これ解りにくい人はポケモンしてる暇ないでしょ

  • @konno_makoto
    @konno_makoto 4 роки тому +279

    「1600 万匹の僅差」ってヌケニンからしたらたまったもんじゃないな笑

  • @影猫-w6t
    @影猫-w6t 4 роки тому +215

    まねっこ火炎ボールという唯一性を活かした故にマルヤクデに敗北する唯一王の鑑

    • @the_KO2875
      @the_KO2875 4 роки тому +4

      つまり唯一性が無かったらブースターは勝てていた…!?

    • @マリーゴールド-c5y
      @マリーゴールド-c5y 4 роки тому +29

      @@the_KO2875 引き分けなんだよなぁ…

    • @シェルCHリーフィアをどこまで愛せるか
      @シェルCHリーフィアをどこまで愛せるか 4 роки тому +2

      ゆうてブースターもダイバーンすればよかったのに、、、かわいそう( ´△`)

    • @law-tr5lp
      @law-tr5lp 3 роки тому +8

      どんなに火力出ても一回の攻撃で消せるのは一匹までだから実質引き分け()

  • @328saidar
    @328saidar 3 роки тому +111

    このシリーズ大好きだから未だに最後の挑戦者ウソッキーを待ち望んでる。

  • @shion-9460
    @shion-9460 4 роки тому +609

    14億もの瀕死のヌケニンがいても死亡したヌケニンはいない優しい世界

    • @サンタ-o8p
      @サンタ-o8p 4 роки тому +103

      テッカニン自体は結構好きだけど、14億は流石にキモいよなぁ。

    • @unnamed9893
      @unnamed9893 4 роки тому +47

      shion - 果たしてそれは本当に優しい世界なのか?

    • @にゃんタロス
      @にゃんタロス 4 роки тому +178

      ゲーフリは14億匹のテッカニンが現れたときの羽音が凄まじいことになるのを危惧して「テッカニンの羽音は無音」っていう設定にしたのか…

    • @返信-c2d
      @返信-c2d 4 роки тому +30

      @@にゃんタロス とも湯さんがゲーフリ説

    • @マッシー-g5n
      @マッシー-g5n 4 роки тому +15

      とりあえず草ポケは全滅する

  • @Fish-ie7oo
    @Fish-ie7oo 2 роки тому +3

    現環境では禁伝解禁で威力200クロスフレイムのメトロノームで新たな扉を開けるか

  • @youmlove99
    @youmlove99 27 днів тому

    これ同条件ならこだわり鉢巻フレドラのダイバーンのが火力高い?

  • @ななくろ-b6c
    @ななくろ-b6c 4 роки тому +3

    第2回出したばっかりで申し訳ないんですが、良さげなギミックを思い付いたのでお伝えします。
     簡単に言うと、メトロノームとコオリッポを使うことでもっとブースターの火力を伸ばせるかもって話です。
     以下ポケモンwiki「ころがる」より抜粋
    ・フリーフォールやばけのかわにより、威力が16倍にならないまま5ターンの行動が終了し、次の技を選べるようになった場合、次に出す攻撃技はころがるの威力補正を受けて出すことができる。威力16倍の攻撃が終わった場合、次の行動から通常の威力に戻る。
    ・例えば強制行動の5ターンの内2ターンが空中にいることで攻撃できなかった場合、次に選ぶ攻撃技は通常の8倍、その次は16倍の威力で出すことができる。
     つまり、ころがるを全てばけのかわで受けさせた後の次の攻撃は等倍、その次は2倍、その次は4倍...となるということです。(まるくなるを使っていない場合)
     この状態でかえんボールを連打すると、16倍(32倍)に達するまでに5回うつことになります。メトロノームを5回目補正は1.8倍...もうわかりますよね?
     更にこの方法はダイバーンでは使えないため、ブースターが王になれます。←超重要
     補足1:twitterの情報なので正確かどうかはわかりませんが、ばけのかわはアイスフェイスでも代用できるようです。←重要
     補足2:ポケモンwiki「ころがる」より再抜粋
        変化技を出しても、次の攻撃技の威力が倍になる効果は残る。
     補足3:ポケモンwiki「メトロノーム」より抜粋
    ・他のわざが出るわざにより、同じ技を出し続けている場合は倍率は増えていく。
    ・選んだ技が同じでも、異なる技が出た場合は倍率はリセットされる。←この仕様により、まねっこ連打でメトロノームを最大倍率にすることができません。
    ・メトロノームを持っていないポケモンが、同じ技を出し続けている最中にメトロノームを手に入れた場合、即座に連続成功回数に応じた効果を受けることができる。←若干重要

  • @田中太雄-z9n
    @田中太雄-z9n 4 роки тому +516

    4:28 この記述のためにわざわざもらいび検証したのか…

    • @KirinSakuya
      @KirinSakuya 4 роки тому +6

      へけへけ なるほど

    • @キチガイ組
      @キチガイ組 4 роки тому +14

      ハートつけられてるから
      その通りだと思う

  • @ただの爆団長
    @ただの爆団長 4 роки тому +76

    ブースターがまねっこ覚えることは知ってたけど炎タイプ唯一だとは…いい意味の唯一王か

  • @黒いフラエッテ
    @黒いフラエッテ 4 роки тому +206

    新ガラル図鑑
    #349 ユキハミ
    いもむしポケモン。地面に積もったゆきを食べる。とある実験によって大半のユキハミが犠牲となり、今では数を減らしている。

    • @honey_83
      @honey_83 4 роки тому +20

      数を減らした…というかほぼ絶滅してそう‪w

    • @にゃんこにゃんこ姫教
      @にゃんこにゃんこ姫教 4 роки тому +10

      自作図鑑
      # 666 ヌケニン
      実験体ポケモン とあるアイコンが唯一王のチャンネルにてムカデと唯一王に最大死亡数の実験で焼かれた。

    • @ysk_c_s_7995
      @ysk_c_s_7995 4 роки тому +9

      マルヤクデ_ 燃やしてる鬼畜が何言ってんの?

    • @ツンデレなハリネズミ
      @ツンデレなハリネズミ 4 роки тому +2

      かんそうはだじゃだめなのかな?

    • @雪カビ
      @雪カビ 4 роки тому +2

      孵化余りを逃がして養殖すれば解決

  • @数奇さん
    @数奇さん Рік тому

    7:18 ダイバーン(ブッピッガーン)

  • @さち-i6i9u
    @さち-i6i9u 3 роки тому +17

    Vジェネレートが実装された今ブースターは新の唯一王なのでは、、

  • @setunahonjou120
    @setunahonjou120 Рік тому

    そろそろ第3回学会かな…

  • @そらかる
    @そらかる 4 роки тому +84

    今日は本物のとも湯さんだ

    • @マグ-p4y
      @マグ-p4y 4 роки тому +5

      偽物がいるの?

    • @thepoisan6039
      @thepoisan6039 4 роки тому

      偽物がいるならそのリンク貼らないほうがいいよ、そいつの再生回数増やすことになる

    • @ume6888
      @ume6888 4 роки тому +4

      多分今回はマトモだって事だ

    • @sankoucho
      @sankoucho 4 роки тому +6

      投稿時間のネタでしょう(1ヶ月後から失礼します)

    • @マグ-p4y
      @マグ-p4y 4 роки тому

      @@sankoucho 最近理解した❗️

  • @名無しの翁
    @名無しの翁 4 роки тому +1

    もふもふ火炎ボールより乾燥肌ちいさくなるヒートスタンプの方が威力高いとか思ったけどどうあがいてもヌケニン小さくなるできない...

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому

      それは名案!
       今調べたらヌケニンの3世代の教え技(FRLGとエメラルド)でものまねがあるから、それを使えば行けなくはない...けど...
      ・3~5と8世代のソフト
      ・DS
      ・3DS
      ・switch
      ・ポケバンク(ポケムーバー)
      ・ポケホーム
      が必要になるって考えるとなぁ...。

    • @名無しの翁
      @名無しの翁 4 роки тому

      レニウム 恐らくですがピカチュウが議論されてないことより過去作限定技はないと思うのでやっぱり無理そうですね

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому

      よくよく考えたらLv1ヌケニンは剣盾でしか作れないから過去技の話は意味ないことに気づきました

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому

      ↑の問題はガードシェアでどうにでもなることに気づきました。
      あと、とも湯さんがtwitterのほうでピカチュウのことをつぶやいていたので、過去技OKにしても良いレギュもあるっぽいですね。とも湯さんが動画にするかどうかは分かりませんが...。

    • @名無しの翁
      @名無しの翁 4 роки тому

      レニウム そういやそうでしたね

  • @hikakindv3317
    @hikakindv3317 4 роки тому +1

    うぽつです!

  • @blueRin673
    @blueRin673 3 роки тому +3

    伝説なども解禁されましたし、そろそろ第三回開催ですかね?

  • @EML-DRIVE
    @EML-DRIVE 2 роки тому +6

    11:27 痛いじゃ済まないダメージ量で草

  • @結月夏音-p5e
    @結月夏音-p5e 4 роки тому +258

    これDLCで伝説解禁されたらどうなるんだろうとか思ってたけどもう種族値関係なくなってるの凄い

    • @nitoron3928
      @nitoron3928 4 роки тому +36

      ゆっくりさん
      ころがるの32倍バグがなくなるからあんまり行かなそう

  • @DrDaisuke
    @DrDaisuke 4 роки тому +174

    6:39
    唯一王「私が来た…!」
    ニブニブニブニブニブニブニブニブニブニブ

  • @Cycloheki
    @Cycloheki 4 роки тому +1

    ヌケニン「わしをや くんじゃな?」

    • @4k356
      @4k356 4 роки тому

      それ主人公の名前をあそんだやつぅ

  • @user-ports-party
    @user-ports-party 4 роки тому +8

    ポケモンは気合さえあればこれを生き残れるんだよなぁ…

  • @リンゴ屋
    @リンゴ屋 4 роки тому +74

    ありがとうございます!
    最近家の壁に季節外れのヌケニンが沢山いたのでとても参考になりました‼︎

    • @YURINOKI-TulipTree
      @YURINOKI-TulipTree 4 роки тому +14

      家焼くんかお前

    • @カミーユビンタ-l7j
      @カミーユビンタ-l7j 4 роки тому +10

      そこら一帯消し飛ぶゾ

    • @key-j4m
      @key-j4m 4 роки тому +4

      お前ごと消し飛ぶぞ

    • @暇-z8l
      @暇-z8l 4 роки тому +3

      やめたげてよぉ!

    • @ie7762
      @ie7762 4 роки тому +8

      焼き殺されたヌケニンです。
      一生許しません。

  • @s.t4240
    @s.t4240 4 роки тому +89

    6:35 流石唯一王

  • @スライムスライム-z3d
    @スライムスライム-z3d 3 роки тому +1

    トリプルバトル仮定でバッテリーとかも追加とかは無理かな。剣盾ではの話ですもんね

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita 4 роки тому +1

    ふと思ったんですけど、まるころバグってあられ時のコオリッポでも再現できないんですか?

  • @PorianeX
    @PorianeX 4 роки тому +611

    こんなに火力アップしても気合いの襷持たせれば耐えるんだぜ?

    • @shishisupa44
      @shishisupa44 4 роки тому +199

      気合ってすごい(小並感)

    • @メイプル-g7r
      @メイプル-g7r 4 роки тому +62

      しし【スパッタリー教信者】 昔の根性論みたいw

    • @青空-s7u
      @青空-s7u 4 роки тому +23

      しかしヌケニンは…

    • @IAlice_狐
      @IAlice_狐 4 роки тому +77

      @@青空-s7u ちゃんと発動するのでご安心を

    • @_konataka2799
      @_konataka2799 4 роки тому +50

      タスキ持たせてもポケモンへのダメージヤバそう

  • @tyataymaruru
    @tyataymaruru Рік тому

    これトリックで鉢巻にできないのかな?

  • @imacosmo713
    @imacosmo713 3 роки тому +1

    ブースターも転がるの後でダイマックスさせてフレアドライブ元にしたダイバーン撃たせりゃ良いんじゃないの?(エアプ)

    • @ラウ-y1r
      @ラウ-y1r 3 роки тому

      ダイマックス状態では、こだわりハチマキ の効果が無くなってしまうので出来ません…

  • @スパイダー伊藤
    @スパイダー伊藤 4 роки тому

    ポケモンにわかですけど持ち物入れ替える技使えば命のたまじゃなくてもよくねと思ったんですけどできないのですか?

    • @suta-suta
      @suta-suta 4 роки тому

      出来ます。前回の動画ではそうしてます。ですが、ダイマックスをする都合上単純にいのちのたまが1番火力が出るのではないでしょうか。

  • @私の性自認は女です
    @私の性自認は女です 4 роки тому +1

    まねっこのダイパーンってこだわりはちまきの補正どうなるんやろ

    • @meganedanshi11224s
      @meganedanshi11224s 4 роки тому +1

      ダイマックス技をまねっこすると、そのままダイマックス技撃つんじゃなくて元になった技をまねっこするから、そもそもハチマキダイバーンが打てないですね

    • @私の性自認は女です
      @私の性自認は女です 4 роки тому

      なるほど

  • @go-952
    @go-952 4 роки тому

    投稿お疲れ様です。
    ところで唯一王と往くガラル街道どうなりました??

  • @894gaming
    @894gaming 3 роки тому +3

    第一回の動画先に見て「サイコフィールド張ってまほうのこなでタイプ一致にしたまるころアシパマギアナvsグレッグルとかで超えられたりせんかな」とか思ってけど第二回で無理だと悟った

  • @yuzunako8108
    @yuzunako8108 2 роки тому +1

    ウソッキー……w

  • @yukiuki4
    @yukiuki4 4 роки тому +1

    パワプロの名前決めるときのbgmすき

  • @nakamuraleopard246
    @nakamuraleopard246 4 роки тому

    〜ポケモン博士の方々への質問です〜
    かたやぶりもちの吠える系の技で出てきたポケモンの特性は無視されて、
    浮遊持ちはまきびし系とねばねばネット、クリアボディ持ちはSダウンするらしいのですが、
    かたやぶり持ちのレッドカードでも同様なことになるのでしょうか?

  • @あーぎゅ自己主張P
    @あーぎゅ自己主張P 2 роки тому

    実際のダメージ計算のとき、オーバーフローしそうだなぁ()

  • @サメモグラ
    @サメモグラ 4 роки тому +1

    なんで誰もピカチュウに触れないのかと思ったらものまねが過去限定だからか

    • @taku_toro
      @taku_toro 4 роки тому +1

      タイプ一致補正がかからないからでは

    • @サメモグラ
      @サメモグラ 4 роки тому +1

      電気玉を持たせることでツボシェア後にさらに攻撃を2倍にすることができるのでタイプ一致は関係ないかと

    • @サメモグラ
      @サメモグラ 4 роки тому +1

      つけあがるが720までしか上がらないからもりののろい×タールショット×もふもふの時点で負けてるのか

    • @サメモグラ
      @サメモグラ 4 роки тому +1

      860でしたね
      急所ランクと元の威力を忘れてました

    • @サメモグラ
      @サメモグラ 4 роки тому +1

      1人で盛り上がってすみません、ものまねだところがるバグが出来ないですね

  • @alolatw6716
    @alolatw6716 4 роки тому +3

    この動画見るとまじでポケモンって無限の遊び方があるんだなって

  • @黄金卿エルドリッチ-q7m
    @黄金卿エルドリッチ-q7m 3 роки тому

    まさに唯一王!

  • @もーす-m8i
    @もーす-m8i 4 роки тому +20

    ブラジルから投稿お疲れ様です!🇧🇷

    • @かい-l7m6v
      @かい-l7m6v 4 роки тому +3

      その説すこ

    • @しおポテト-j2r
      @しおポテト-j2r 4 роки тому +1

      少年革命家Daisuke え、なにそれ??

    • @takashMan
      @takashMan 4 роки тому +8

      @@しおポテト-j2r ド深夜に投稿してるのは日本の反対にあるブラジルに居るからっていう説やで

    • @たんたん-n8j
      @たんたん-n8j 4 роки тому

      ブラジルだと真っ昼間だから時差8時間のドイツとか

    • @_kyu__
      @_kyu__ 4 роки тому

      学会作る・・?

  • @178Tou
    @178Tou 3 роки тому +2

    挑戦者どうなったんだこれ

  • @ジョージジョルノッブ
    @ジョージジョルノッブ 4 роки тому +38

    マルヤクデがもはや準レギュラー化してきてる気がするのはワタクシだけだろう

  • @ポケモン大好き-f8q
    @ポケモン大好き-f8q 4 роки тому +6

    なるほど…
    つまりブースターがVジェネレートを覚えれば問題ないな、

  • @ちいけん
    @ちいけん 4 роки тому

    強化クロスフレイムとか出来ないのかな?

  • @bee9527
    @bee9527 4 роки тому +33

    俺たちは1600万が僅かと言われる世界を見てたんやで

  • @中澤充生
    @中澤充生 4 роки тому +7

    なんだかんだで唯一王とマルヤクデ仲良くなってそう

  • @リユルン
    @リユルン 4 роки тому

    まるくなる×ころがるのバグってダイマックス技にも補正が乗るんですかね
     一応 普通の技でしか以前の動画では検証していなかったので
     もしかしたらバグ補正が乗らない可能性もあるなぁと思いまして

  • @taira_youtube
    @taira_youtube 4 роки тому

    こだわりハチマキってまるころできるの?
    よく分からんけど。
    トリック使う感じ?

  • @Icancelebrate
    @Icancelebrate 2 роки тому

    ブースターがカエンボール打ってる動画みたいです

  • @イカヅチヤミゲドウ
    @イカヅチヤミゲドウ 2 роки тому

    これブースターもダイバーン使えばもっと行けそう

  • @user-nomusara
    @user-nomusara 4 роки тому

    もらい火発動したあとスキルスワップすると上昇効果消えるんですか?

    • @taku_toro
      @taku_toro 4 роки тому

      消えます。特性が貰い火のときのみ効果が持続します。

  • @あいうえお-k6r1r
    @あいうえお-k6r1r 4 роки тому

    最小ダメージ学会も開いてほしいw

    • @moto2872
      @moto2872 4 роки тому

      理論上で突き詰めた時点で0なのに最小出したところで…

  • @lion-hy6dt
    @lion-hy6dt 2 роки тому

    トリプルバトル環境ならもっと変わるんかな

  • @おおはらあきこ-s9i
    @おおはらあきこ-s9i 4 роки тому

    トリックで、こだわりハチマキをダイバーン打つときに持たせたらどうなるんですか…?(にわか)

  • @ti1998
    @ti1998 4 роки тому +30

    今度は逆に誰ならこれ耐えられるのか検証してほしい。

  • @torowasabi0121_youtube
    @torowasabi0121_youtube 3 роки тому +7

    誰も多分最も火力が出せるポケモンがマルヤクデだとは思わないだろ

  • @ナゴん
    @ナゴん 4 роки тому

    バトンタッチって、もらいびの効果も引き継ぎましたっけ?もし引き継ぐのだったら、更に瀕死者を稼げそうですが

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому +1

      ポケモンwikiより抜粋
      ・もらいび状態はバトンタッチで引き継げない。バトン先がもらいびを持っていたとしても引き継げない。
      ・もらいび状態はこの特性を所持する間のみ有効であり、特性を書き換えられたりメガシンカして別の特性になったりすると効果は消える。

  • @収容違反
    @収容違反 4 роки тому +53

    唯一王は夜更かしがお好き

  • @sakuranoshirane
    @sakuranoshirane 4 роки тому

    タイプ一致ダイバーンには一致の1.5倍乗らないんです?それとも入れてるけど記入ミスなだけ?

  • @Tulio_Myunalist
    @Tulio_Myunalist 4 роки тому +208

    10:11 こんな不適当な「わずか」を俺は聞いたことがない…

    • @user-qi5zm7qi2k
      @user-qi5zm7qi2k 4 роки тому +30

      差としては1%程のものですからね。わずかですよ…

    • @ああ-t1y3o
      @ああ-t1y3o 4 роки тому +18

      一般的に多いと感じる瀕死数をわずかと表すとも湯 一般的に多いと感じる時間を比較的時間かからんかった、というけんぞう

    • @にゃんこにゃんこ姫教
      @にゃんこにゃんこ姫教 4 роки тому +1

      14億も倒してるから感覚がw

    • @清楚担当辛子山葵わさび
      @清楚担当辛子山葵わさび 4 роки тому

      わずかってなんだったんだ…

  • @夢咲夢夢居
    @夢咲夢夢居 4 роки тому +2

    ツァーリボンバも真っ青な火力で全てを焼き払うムカデと唯一王

  • @ボクデス
    @ボクデス 4 роки тому +2

    ダブルバトルで全体攻撃技使って2倍のヌケニン倒すって選択肢はもう出た?

    • @knnnsnk
      @knnnsnk 4 роки тому

      ヌケニンをもふもふにする部分から変えてかなきゃいけないけどロマンありそう

    • @knnnsnk
      @knnnsnk 4 роки тому

      @白藜 かんそうはだは炎1.25倍です

  • @小池バラモス
    @小池バラモス 4 роки тому +6

    動画最後の広告のあとに、次の動画の予告を隠す演出に震えちゃった

  • @はるるはる-x2w
    @はるるはる-x2w 4 роки тому

    これがサトシゲッコウガみたいに、プレイヤーがダメージをくらったら

  • @ダイコン神
    @ダイコン神 4 роки тому

    マルヤクの持ち物がいのちの玉なのはダイマックスするとこだわり系のアイテムの効果がなくなるから

  • @マンディブラリス-b8i
    @マンディブラリス-b8i 4 роки тому

    まねっこでまるころバグできるの?
    検証お願いします

  • @bakermaria3231
    @bakermaria3231 2 роки тому

    また、このダメージ学会を!
    次は12月頃。

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 4 роки тому

    ほのおタイプによる、マンハッタン計画。。。

  • @Climaxfromthebeginning
    @Climaxfromthebeginning 3 роки тому

    炎二倍だったら《かんそうはだ》があったはず

  • @すぐる-q4z
    @すぐる-q4z 4 роки тому

    使用技以外条件一緒なら、ブースターもフレアドライブ打てばいいんじゃ?と思ったらちゃんと説明してくれてた

  • @yw4437
    @yw4437 4 роки тому +6

    次々に新たな理論が登場し、まさかブースターがまたも候補に上がるとは思ってもみませんでした。
    今回も熱すぎる学会でした!

  • @おだじー-g9o
    @おだじー-g9o 2 роки тому +6

    そういえばビクティニが剣盾に来たので、「ものまね」を使えば最大ダメージのダイマックス物理技が使えるわけですよね。
    つまり、過去技もokなレギュレーションなら炎タイプで唯一「ものまね」と「まねっこ」を両立可能なブースターが真の最大ダメージ保持者になりませんか?

    • @fuji6458
      @fuji6458 2 роки тому +1

      まねっこはダイマックスすると恐らくバリアになってしまうかと…

  • @ninjaskk6126
    @ninjaskk6126 4 роки тому +3

    ヌケニンがタスキを持てばこんな攻撃を喰らっても無傷でいられるという事実

  • @いらあわ
    @いらあわ 4 роки тому +5

    みんなが春休みで夜更かししている時間に動画を投稿するUA-camrの鏡

  • @KomaTsuna1508
    @KomaTsuna1508 4 роки тому +10

    ヌケニンは訴訟起こしてもいいと思う

  • @らむ-m9b
    @らむ-m9b 4 роки тому

    なんか主人公VS因縁のライバルみたいな激アツ展開を感じた

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 4 роки тому

      激熱展開だな(白目)

  • @terate_YP
    @terate_YP 4 роки тому

    もうこれウイルス死滅とかのレベルじゃなさそう

  • @明太子-s3m
    @明太子-s3m 4 роки тому

    *_王 の 帰 還_*

  • @namach4
    @namach4 4 роки тому

    「まねっこ」とかダイパのマネネ以来久々に聞いたw

  • @ハロエビ
    @ハロエビ 4 роки тому

    もう桁がおかしい

  • @ぶらぴ-q6v
    @ぶらぴ-q6v 4 роки тому

    これ先にもらいびで吸ってその後に特性ちからもちに変えた際もらいびの効果乗るんですかね? 乗るんだったら更に火力上がると思うんですけど……?

  • @NISR_
    @NISR_ Рік тому

    エースバーンサッカーモチーフなのにころがる使えないのか

  • @クオッカ-i2k
    @クオッカ-i2k 4 роки тому

    まーたこんな時間に・・・
    でもそんなあなたでいてほしい。

  • @ダイコン神
    @ダイコン神 4 роки тому +9

    「かんそうはだ」とか考えたけど倍率がたいしたことなかった
    非接触でも良いところは素敵なんだが

  • @カリンカ-g7p
    @カリンカ-g7p 4 роки тому +1

    これ特性をもふもふじゃなくてかんそうはだにすれはいいんじゃ…?

  • @玄-y4r
    @玄-y4r 4 роки тому

    思ったんですけどヌケニンって防御より特防のが低いからワンダールームで入れ替えたら少しだけダメージ伸びるんじゃないですか?

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому +1

      パラメーターの計算方法の関係上、どっちも実数値4になっちゃうから意味がないんやで

    • @玄-y4r
      @玄-y4r 4 роки тому

      そっかレベル1だった…
      指摘ありがとうございます

  • @ごりおごりあて
    @ごりおごりあて 4 роки тому

    王の帰還(皮肉

  • @ドラート
    @ドラート 3 роки тому +1

    僕たちは♪燃え盛る🎵ヌケニンに出会い♪

  • @boak6875
    @boak6875 4 роки тому

    もらいびについて
    発動させてからスキルスワップしても効果が残ってるとかいうことは流石にないよね?
    プログラム次第ではワンチャンありそうだけど

    • @ななくろ-b6c
      @ななくろ-b6c 4 роки тому

      ポケモンwiki「もらいび」より抜粋
      もらいび状態はこの特性を所持する間のみ有効であり、特性を書き換えられたりメガシンカして別の特性になったりすると効果は消える。
      ダメみたいですね

  • @bgm5782
    @bgm5782 4 роки тому

    キョダイヒャッカ「渦ダメージ入れますか?」