Хаос против Империи Тау ► Dawn of War - Soulstorm

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 72

  • @cmdrbestkolesnikov5756
    @cmdrbestkolesnikov5756 Рік тому +16

    О, как раз покушать сготовил.
    Спасибо за видос, всем кто тоже кушает - приятного.

  • @bohdancherniuk8010
    @bohdancherniuk8010 Рік тому +14

    Как хорошо что ты каждый день что то выкладываешь! Я пока болею- очень спасает )

  • @sayatorbit9713
    @sayatorbit9713 Рік тому +21

    Ошибка тау флоатил где не надо, слишком тянул с т3, Эйферил с охраной и т3 броня и оптика тау - просто размазал бы Хаосита

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 Рік тому +3

    Не зря карта названа "Встреча Мудрецов", вышло очень круто и интересно.
    Но как по мне если как ты говоришь "запретить стрелять сквозь текстуры", то раса Тау умрёт в балансном плане, тк их особенность супер дальнего боя исчезнет. +Не ясно что будет если враг на хайграунде займёт позицию, будут ли снаряды к нему лететь. Изменение малое, а коснется чуть ли не треть баланса всей игры
    Исчезнет смысл Воинов Огня и прочих которые стреляют через половину карты, так как им постоянно будут встречаться текстуры на пути

  • @Колян-й7ш
    @Колян-й7ш Рік тому +4

    Есть мод на отдаление камеры. Можно "подняться" так, что увидеть всю карту разом. Для обзора повторов очень полезно, можно сразу видеть очень большую территорию. Попробуй поставить.
    Только туман придётся убирать, а то ничего видно не будет.

  • @Garviel_Loken.
    @Garviel_Loken. Рік тому +1

    0:25 да, карта МоМ в пользу тау во всех матчапах. Много точек. Очень рельефная - удобно фв расставлять. Термоген для тау ооочень много даёт. Криты, расположенные далеко друг от друга и путей, по которым войска обычно ходят

  • @exquisitor23
    @exquisitor23 Рік тому +3

    Не знаю за расы. Но думается, если видишь рапторов, то понимать замедление появления крабов у хаоса. Ведь сила хаоса в крабах и т3. А значит тау надо было идти в спам арты наверное, ринки и две пачки фвшек, а не толпу. Диверсия в виде мух скорей всего тоже пошла на пользу.

  • @onspiracyofilluminati5949
    @onspiracyofilluminati5949 Рік тому +3

    Опа опа. Вот это приятный подарочек под вечер. Спасибо Мех!

  • @Garviel_Loken.
    @Garviel_Loken. Рік тому

    2:17 надо было раптей на дальний бой переключить и они бы дострелили рабочего
    5:25 Ой как вкусненькооооо 😋😋😋
    9:00 тау неплох, совсем неплох

  • @ИванЕгурнов
    @ИванЕгурнов Рік тому +3

    Смотрю Механизма каждый день. Серьёзно

  • @dezlock504
    @dezlock504 Рік тому +2

    тау резину тянул, я думаю надо было нападать, когда первое нападение отбил, и крутов выкормил.

  • @chanbi1057
    @chanbi1057 Рік тому +1

    После того как убил раптей должен был идти рушить или как минимум забрать внешние точки вместо этого афк

  • @killerkentxxl
    @killerkentxxl Рік тому +2

    Мне на вахте збс, хоть какая то радость, видосики по вахе) правда так и не сиграл с механиком ни разу до работы

  • @ferreuseferill6207
    @ferreuseferill6207 Рік тому +1

    Думаю тау хотел масс фв и дальность вкачать. + стелсы на поддержку при большом количестве техники. Массить намасил, а дальность не успел. Надо было давить по максимуму хаоса со следопытами (почему нет, непонятно, конечно) , чтобы тратился на войска и тормозился в развитии. Хаос красавчик, всю карту загадил детектом кучками лорба. Везде и всё видел.

  • @kirillvorohn2380
    @kirillvorohn2380 Рік тому

    Всегда нужно предтечи ставить, а вместо стелсов и фв, вначале рейнджеры +3-4 ХВ-88 и Тау герой.

  • @alekseyalekseev8403
    @alekseyalekseev8403 Рік тому +1

    Тау сыграл нормально, только нужно было собрать все войска воедино и атаковать. Так было бы эффективнее.

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin Рік тому +1

    Тау оборонялся, оборонялся да вынеоборонялся) надо было, по идее, додавить наступление космов на с их ринками, и в контрнаступ с антитехом.

  • @Sindorai1
    @Sindorai1 Рік тому +1

    Боги, какой же кайф!

  • @Ayvengo21
    @Ayvengo21 8 місяців тому

    В начале правильно отмахался, а потом имея преимущество в пачках не реализовал его. При пасфайндерах можно быть настоящей занозой в Ж пока не появится ринка, но это хорошо расуждать зная все расклады на карте, а когда не знаешь откуда к тебе зайдут или залетят можно и проморгать. Если бы у тау были нажранные круты с прыжком возле фв то тактика с ринкой не прокатит и такая вылазка будет жестоко наказана. Вообще для себя ищу способы как отмахиваться на начальных этапах, а то у тау с этим не очень.

  • @Senerro
    @Senerro Рік тому

    Как по мне, ключевая ошибка тау заключается в том, что он тупо со своей базы не выходил. Тип ты не имперская гвардия, ты должен поджимать противника. К тому же карта достаточно такая прыгающая, а по итогу таушник на прыжке только точку сбрил и большего не добился.
    В общем, хаосу просто не ставили проблем - вот он и выйграл

  • @MrVitalCraft
    @MrVitalCraft Рік тому +1

    XV8 Crisis можно было бы построить.
    А почему не выдают защитных дронов отрядам? Они же сильно режут стрелковый урон.

    • @Garviel_Loken.
      @Garviel_Loken. Рік тому

      Режут, да. Но дополнительные фв приносят куда больше пользы. Тем более, сержанты фв имеют неплохой урон по технике

    • @Garviel_Loken.
      @Garviel_Loken. Рік тому

      Дроидов, добавляют только в матчапе тау против тау (возможно ещё один какой-то, не уверен)

    • @MrVitalCraft
      @MrVitalCraft Рік тому

      @@Garviel_Loken. Его армия была по большей части расстреляна. А с техникой хаоса не было на столько больших проблем, чтобы их не закрыли стелсы и барракуды.

    • @Garviel_Loken.
      @Garviel_Loken. Рік тому

      @@MrVitalCraft были моменты, когда у хаоса войск не было, но тау продолжал сидеть на базе, уничтожив атакующих, давая хаосу восстановиться

  • @exquisitor23
    @exquisitor23 Рік тому

    Ну или хотя бы инициативу не отдавать. Это базовое правило любых сражений)

  • @ВиталийБогданов-в8ъ
    @ВиталийБогданов-в8ъ 8 місяців тому

    Тау забыл про веспидов, ресурсов хватало, мог построоить - они бы раскидали эту толпу, а воины огня бы расстреляли, а дальше дело техники.

  • @СергейКравченко-в3щ

    Несколько неправильных действий от тау по карте, попытки играть на контратаке, где он ничего не добился, потеря генератора за 250 синих и несколько прокаченных точек потерял, которые не окупились.

  • @lor4ik08
    @lor4ik08 Рік тому

    что ты хочешь сказать, что если мой отряд стреляет через текстуры, значит я должен не подводить его к горам или запрещать атаку?
    - так этот баг работает в обе стороны. Я не буду згачит стрелять, а мой противник будет?
    Нет - это так не получится

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Рік тому

      Никто не должен стрелять через текстуры кроме арты

  • @Жнец-ь1ы
    @Жнец-ь1ы Рік тому +2

    А вот ужин у меня не последний

    • @Жнец-ь1ы
      @Жнец-ь1ы Рік тому +2

      Кстати, опять макароны под видео приготовил...

    • @gansonish
      @gansonish Рік тому +3

      ​@@Жнец-ь1ы Тоже макароны, с тушняком и луком

  • @МаксимБондарчук-п8л

    И я здесь!

  • @DoK113
    @DoK113 Рік тому +1

    Как тоже можно поиграть? Придется покупать игру в Стиме? Есть новички, а то я таких профи не вывезу?

    • @ЕвгенийЗемчихин-й7з
      @ЕвгенийЗемчихин-й7з 11 місяців тому

      Можно и на пираткн скачай прогу дов онлайн

    • @DoK113
      @DoK113 11 місяців тому

      @@ЕвгенийЗемчихин-й7з братан спасибо за совет, но за 11 месяцев я уже разобрался))) Купил в Стиме, играю.

  • @Mirzoev__
    @Mirzoev__ Рік тому

    даров друг не знаю помнишь ли меня но это неважно у меня одна проблема связанная с довонлайн у меня пиратка все патчи и карты я скачал нажимаб запустить игру захожу в коллективную (мультиплеер) локальная сеть а там ничего не смотря на того сервера имеются

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Рік тому

      Довонлайн без понятия

    • @Mirzoev__
      @Mirzoev__ Рік тому

      @@Mechanize3000 блин но все равно спасибо

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Рік тому

    Против каждой пачки ФВ по пачке рапторов... ну низнаааю
    Както в ффа фанился, Изенхорн стримил, но это было года 2 с половиной назад, у изенхорна много пачек ФВ и тут я выскакиваю громадным количеством берсеркеров кхорна xD На публику больше играл конечно (и вполне получил что хотел, в чате стрима потом читал всякое и забавлялся, мол - Зубастая красная точка ненависти выскочила из тумана войны на карте и тому подобные коменты зрителей были)) ), но суть была в том, чтобы на каждую пачку стрелков были свои милишники... ну чтото это както быстро умерло.

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Рік тому +1

      Берсы бежали, а рапторы приземлились бы на коленки фэвэшкам

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 Рік тому +1

      @@Mechanize3000 ну дааа.... просто движок в игре такой, что пехота с прыжком, она как-то очень специфически приземляется, а потом вблизи бегает и пиломечами дотянуться не может и стреляет больше. Может быть огнеметы и были так задуманы, что в процессе бега сжигаешь противника, только дорогие они и урон по морали скорее.

  • @Lucerio
    @Lucerio Рік тому

    У тау не было обзора, пошел в дальник а обзора не было, + не было пометки, я за игру всего одну метку видел и та была организована плохо.
    Он пошел через дальник а в таких условиях работают три ключевых элемента которые и дают тау преимущество. Во первых это естественно обзор, в дальность нужен обзор без него никак, во вторых это метки, их нужно часто и там где это необходимо, понимаете в чем сок меток, даже в дальнем фвешки под меткой и технику развалить могут, и приличный урон зданиям могут, ну и третий элемент это приманка, приманка что дает доп обзор и расширяет возможности обзора карты, в таких условиях достаточно микрить лишь метки и приманку, фвшки если их не трогают (а до них еще дойти в таких условиях нужно а это не выполнимая задача в виду тех же меток и обзора).
    Техника она нужна естественно но если ты пошел через дальний бой то следует реализовать именно эти три элемента.
    Тау же реализовал один элемент из трех составных частей эффективности фвешок в дальнем, без меток и без обзора, по сути еднственное что он сделал верно это держался точек так как под точкой сверху есть защита от ямы, но и там хаосит умудрился реализовать эту особенность карты лучше. Для тех кто не знает в яме вы принимаете лишь 50% входящего урона, ставим один - два отряда в мили (да хоть тех же фвешки и за счет того что они пошли в мили они принимают еще меньше стрелкового урона от союзных пешек противника что дают огневую поддержку, дайте в таких условиях да хоть один отряд февешок и метку с приличного конца карты и получите преимущество за счет укрепленной позиции, так еще и под грейженой точкой, тау играл не плохо но потенциал он загубил когда у него не было меток на поле боя и обзора.

  • @TURBOSLAYERPWNZ
    @TURBOSLAYERPWNZ Рік тому

    таушнику надо было стелсами харасить в ответ чтоб хаос так не смелел и сделать хв88 чтоб поджимать и штрафовать ринки и то что с них выходит

  • @nurseus5385
    @nurseus5385 9 місяців тому

    Тау был.. Справа!

  • @steersmanbasov6507
    @steersmanbasov6507 Рік тому

    Что тау надо было делать? Мачап не в его пользу, потому давить. Он пафов слил и не подстроил, поздно построил, так бы он два пака хаоса слил у себя на базе. Ловушек кидал мало. Без ловушек и пафов облов и одержимых не убить. И встречать хаосита он должен был в чистом поле, в окружении ловушек с девилфишем, инача одержимые это смерть. Крутов дальше масить смысла не имело. Шейпера или двух разве что. Но тау на митинге надо очень много микрить. Просто поддерживать не сливающуюся пару стелсов для критов и хараса - очень сложная задача.

    • @1st_ogryn
      @1st_ogryn Рік тому

      Правильна надо была брать см у них матчапы всегда в их пользу

    • @steersmanbasov6507
      @steersmanbasov6507 Рік тому

      @@1st_ogryn хорошо. Как скажешь.

    • @1st_ogryn
      @1st_ogryn Рік тому

      @@steersmanbasov6507 это слово императора

  • @Глантирмладший

    Кошмары термоген сломали

  • @АнтонИвановский-г3л

    много ошибок было.

  • @artemkataev42
    @artemkataev42 Рік тому

    Почему за тау не строят xv 88 на т2? Окопал пару таких и иди попробуй пробиться, 1 выстрел = 1 труп

    • @ferreuseferill6207
      @ferreuseferill6207 Рік тому

      Другое интересно потестить. У тау коварная штука, это 2 небесных луча на т2. Очень бесят всю пехоту, если не пускать вплотную и стреляют дальше радиуса своего и заранее поворачиваются к цели. + за бомбежку, минус 1 тяж у гварды. Вообще боль. Минус кс (летает по карте и с пару попаданий минус), минус гварда и тяжи. Да еще и потехнике больно. На сапорт, шикарно, сзади стоять и гадить. Сможет ли, так же. Хв 88 без окапывания? В теории дешевле 240рекв на +-100 энки не помню. Лучи 100 на 220 вроде.

    • @artemkataev42
      @artemkataev42 Рік тому

      @@ferreuseferill6207 пару талонов и всё

    • @artemkataev42
      @artemkataev42 Рік тому

      @@ferreuseferill6207 а вот как пробивать пару xv 88 которые прикрывают друг друга + фв и всё это уже на т2? Вот это другой вопрос

    • @elbandido1693
      @elbandido1693 Рік тому

      их строят

  • @Garviel_Loken.
    @Garviel_Loken. Рік тому

    МЕХАНАЙЗ ЗДЕСЬ

  • @sirleopoldii204
    @sirleopoldii204 Рік тому

    А почему стрелять через текстуры- это фу? Что в Дарк Крусейд, что в Соулшторм- это доступно всем и никак не запрещается игрой. Игровая условность

    • @Mechanize3000
      @Mechanize3000  Рік тому

      Это нелогично и плохо. Второе ваше предложение - ступаете на очень опасную дорожку.

  • @Bye_everyone11
    @Bye_everyone11 Рік тому

    Хаос очень плохо играет с начала выпустил раптаров и базой вообще не занимался вот таушник занимался базой и защищался вот таушнику респект

  • @is-ded
    @is-ded Рік тому

    У меня нервов не хватает играть в мультиплеере)
    Там одни типо "раки"
    Начинаешь бой как новичок, и тебя выносят
    Так и пропадает интерес)
    Я о том что играешь типо с "новичком" а по факту он задротина

  • @stopi3507
    @stopi3507 Рік тому

    Тау вперёд!!!