【GGST】直せば勝率UP!勝率がガタ落ちする◯◯について!ちゅららKY

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  • Опубліковано 12 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 9

  • @fulein
    @fulein Рік тому +1

    新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
    確かに画面端までいけるか、張り付くか怪しいけど頑張って遠S→5HSでお手玉しようとしてスカる……ってのが度々あるので、チャージアタックに切り替えるって言うのは凄く納得でした。

  • @silence_wench
    @silence_wench Рік тому

    最近やり始めたけどすごい勉強になった

  • @katataka346
    @katataka346 Рік тому

    あけましておめでとうございます。いつも動画を楽しませて頂いてます。今回もなるほどです🤗ギルティのみならすの要素で、かつ、そのデメリットの多さに納得です。さっそく、とりこれ&位置別コンボをメモしました。目の前において、繰り返し頑張ります🙏✨

  • @ARCADIA3185
    @ARCADIA3185 Рік тому +2

    基本は大事ですね。最初はコンボなんて2~3個覚えれば十分。
    過ぎたるは及ばざるが如し。
    確実に決められるコンボで攻めを継続したほうが絶対勝率は上がります。

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 Рік тому +3

    ギルティはコンボ昔から大事なゲームでしたがスト6も似たような構造になってアレ?となりました
    妥協コンボと勘違いされそうですが安牌にダメージ取れるならやった方が良い
    難しいコンボをミスして勝ち確定してるのを落とす方が稀にいますからね、妥協コンボ出し切ってたら負ける要素がなかった

  • @strayed8405
    @strayed8405 Рік тому +9

    初心者さんの配信で、配信者さんがリスナーにコンボ教えてくださいって言ったら名人様が「画面端限定、ゲージ50%使用、目押しあり」のコンボ教えてて、これだから格ゲー村はよぉ・・・ってなったの思い出した

  • @shuusui-eiji
    @shuusui-eiji Рік тому +4

    ぶっちゃけ難しいコンボと基本コンボで
    そこまで火力に差は出ないからね。安定第一

  • @ニーロク
    @ニーロク Рік тому

    成功率99%のコンボでも「失敗したら割と大惨事」ってことを考えれば、その危険を冒す価値のない場面では少しでも成功率の高い方を選ぶのが正しいリスクマネジメントですよね〜