yo quisiera entender el caudal de esto, porque es un monton, hay que pensar que esto patea durisimo a la industria de las tarjetas graficas que nos venden a precios ridiculos y sin taaaanta cosa nueva, esto es simplemente EPICO
Hola Braian, el desarrollador le esta poniendo ganas, mucha gente habla del Lossless Scaling y eso hace que venda más y tenga la motivación de seguir mejorando su software, esperemos que siga así porque cada actualización el "patito" mejora muchísimo. Un saludo.
Intentando simplificar el funcionamiento, el programa toma dos frames "reales" de tu juego, y genera frames "falsos" entre ellos a través de un algoritmo, lo que termina pareciendo como que el juego va más fluido de lo que en verdad va. Es importante entender que los frames generados son interpretados por la aplicación, por lo que nunca serán 100% precisos y pueden verse algunos glitches visuales con el movimiento, por lo que no es ideal para juegos competitivos que requieren mucha precisión, como shooters.
cuando descubri esto estaba recien se habia lanzado el x2 , pense que era un programa fake del monton pero resulto ser mi dia a dia en juegos AAA , era ridiculo lo que lograba y apenas nadie lo concia , sabia que tarde o temprano iba a ser popular por el resultado que daba , como menciono un comentario me preocupa el futuro del patico con respecto a las indistrias de tarjetas graficas , que intenten eliminarla por estar dejando en ridiculo los escaladores oficiales (DLSS , FSR )
Hola, es cierto que gracias a la tecnología de rescalado dinámico y generación de fotogramas, muchas graficas modestas como puede ser la RX580 han vuelto a la vida sin problemas, estas tecnologías no van a morir, es más se siguen actualizando y mejorando y todo esto es por una sencilla razón y es que lo que viene a nivel de gráficos va a ser muy potente, no te preocupes porque si quieres activar el modo "obsolescencia programada" lo van ha hacer, es más si tenemos todas estas tecnologías en parte se lo debemos a AMD y sus Radeon que han permitido conseguir esto, porque Nvidia limito el DLSS solo a sus gráficas RTX, el futuro es incierto, lo mejor es no perderlo de vista y disfrutar el presente. Un saludo.
Gracias por tu contenido! Lo disfruto mucho. También es una maravilla lo que está pasando con las tecnologías de frame generation. En mi caso, Cyberpunk es un juego que le cuesta mover a mi máquina. Gracias al Dlss3 + Lossless scaling ahora corre joyisima. No he visto contenido que hablen de la combinación de esto 😅. Y sinceramente el input lag de combinarlos no me parece grave.
Recién supe de LS hace una semana aprox, no más, y ha sido un cambio radical. Tengo un gtx1660ti mobil y lo he probado en Elden Ring y Demon's Souls vRPCS3 y todo más que bien. Pero no hablas sobre la latencia que mete en la imagen, creo que es importante ya que si alguien lo quiere para algún juego preciso, CS2 y ese tipo, no creo que sirva. El modo rendimiento en LSFG también baja la latencia, y por ejemplo, juego AC en línea en LFM solo con LSFGv2 x2 en modo rendimiento y casi ni noto al latencia, pero con calidad completa y a veces supera los 100fps. Antes tenía que usar el FSR1 integrado, bajar calidad de sombras al mínimo y etc, etc y me daba entre 46-70fps aprox. También, volviendo a poner AC como ejemplo, al correr una vuelta rápida (sólo yo y sin ningún coche más) me da con al actual configuración 72fps que es donde lo tengo bloqueado, pero al activar LS me baja casi 10fps, pero como lo duplica me da 120fps finales o más. También no dices que esta tecnlogía no es nueva, DLSS y FSR3 lo tienen, pero al diferencia es que tienes que tener un RTX en el caso de Nvidia para hacerlos funcionar, y al estar integrado al motor del juego la latencia es mínima o imperceptible, pero este sw nos da la posibilidad a todos quienes no podemos acceder a DLSS y etc de poder tener esta tecnología, a costo de latencia. De hecho se puede usar en videos también.
buen video Duvenox !! - mira las cosas como son, todos miramos las peleas de; Xess de Intel, DLSS de Nvidia y FSR de AMD, pero al final por los lados, los esta pasando Lossless Scaling - quien sabe, se convertirá en el rey de estos programas !? marcara el camino !?
Bro ya con esto si solo quieres jugar videojuegos... Ya hasta con Apus ya resuelves ahora mas que nunca, las graficas gamas bajas para videojuegos no valen la pena
Hola, me podrias ayudar tengo un monitor ASUS ROG Swift PG27AQN 27" LED IPS WQHD 360Hz G-Sync, me podrias ayudar a decirme que es lo que devo poner en el modo X4? O cual seria? Un saludo!
Una consulta, tengo mi pantalla a 120 hz pero no importa si pongo el x3 o el x4, tengo el juego a 30 fps y solo llega 60fps es como si solo aceptara el x2, alguien sabe que puede estar pasando? muchas gracias.
En su momento el x3 me iba mal, solo uso el programa para helldivers (144hz). Cuando salió aquella actualización los fps iban muy inestables y sentía que me iba peor, volvi al LSFG 2.1 y problema resuelto, ahora que salió el 2.3, valdrá la pena actualizar?
yo lo utilizo actualmente con 2.3 jugando al helldivers 2 en modo x3 y me va excelente el juego ya que el juego de por si esta muy mal optimizado y no tiene modos de dlss o fsr para optimizar un poco y el que trae por defecto el juego es una basura xD
En estos casos no se aumentaría el input lag? Me refiero, la imagen lo vez fluido pero los movimientos que quieras hacer al personaje en cuestión tardará un poco más de la cuenta en llegar a que puedas ver la interacción que hiciste
Fíjate que en las opciones del programa la gpu por defecto sea la dedicada y no la integrada, después de cada actualización yo tengo q cambiarlo porque si está seleccionada la integrada empeora los fps
Hola, tengo una duda, en la configuracion gráfica dentro del Juegol, las opciones de reescaldo y generacion de fotogramas deben estar abilitadas o deaabilitadas? Gracias.
Que tal iría el rendimiento en una APU? En este caso una ryzen 5 3400g, no busco algo exagerado pero si por lo menos a 900p (es la resolución maxima de mi monitor) unos 60 fps o 45 como maximo en algunos juegos demandantes, si se puede?
Hola, lo quiero usar para juegos online, soy muy consciente de que tiene input lag pero si no es exagerado me interesa, ya que jugar juegos con bajones de fps bruscos y graficos horribles prefiero acostumbrarme al input lag, me lo recomiendan? yo solo quiero estabilizar mi juego y que se vea mejor tambien. Por ejemplo en Marvel Rivals, Deadlock etc
Tengo un problema con el programa y es que, cuando estoy viendo una retransmisión por discord en la pantalla secundaria a la vez que lo uso esta tiene freezeos en la imagen y no se a que se puede deber
gracias tio, mi nuevo pc puede con todo pero mi viejo pc con 10 años i7 3770k y con una RX590S que me lo deje en el salón con la tele a 4k voy a probar esto porque tira muy bien casi todo a 1080p pero esto creo que me entra curiosidad de ver que tal va con esto ese pc que tantos años he disfrutado sin problemas
Hola, sin duda las gráficas más modestas se ven muy beneficiadas con Lossless Scaling y un monitor de 120Hz o más, permitiéndonos conseguir mejorar los FPS a golpe de click. Un saludo.
Yo me lo estoy pensando en pillar pero tengo mis dudas, yo tengo un i5 12400f con una rx 6700xt y con llegar a 60 fps a 1440p yo me conformo, pero hoy con el shadow of the tomb raider he tenido subidas y bajadas todo el rato pero me molestaría tener artefactos mientras estoy jugando, así que no se que hare, mi monitor es de 180 hz 1440p con quantum dot tengo que ver mas videos para decidirme.
Alguien sabe cómo usar el lossless con una 2da pantalla conectada por hdmi ? Por que no funciona bien cuando usas la opción solo usar 2da pantalla se bugea
Buenas, no has comentado si este "patito" tiene problemas con los anti-cheaters y de poco te sirve tener muchos fps si el frametime no es estable... pedir la suscripción y darle a la campana queda mejor al final del video ya que el sonido de la campana es muy agudo... para los que tengan una 3060 en adelante supongo que no les hará falta esto...
Alguien me dice por q me anda mal :( o debe ser q tengo una PC horrible por q me tira un juego a 10 fps y después cuando poongo el programa me tiró solo 15 fps o menos
eres el unico que me resolcvio mi duda de que si mis juegos ya me corrian a 60 por que con ese se me seguia quedando igual solo en el lobby que me va a 30 me subia a 60 (es el cod mobile) bueno mas claro que es por los 60 de mi monitor aunque si note una mejora en que me estabilisa mas los fps con menos bajones
hace unos dias me funcionaba genial, y hoy intentando jugar cod cuando apreto scale envez de limitar los fps a 60 en el loss less y luego generar los extras me arroja asi en la esquina superior izquierda: 240/760 y antes me iba 60/240 y se veia perfecto, no cambie nada de la ulitma vez y ahora cuando escalo ademas de mostrar esos fps en el juego bajan a 10 fps y casi no se puede mover nada, sabes que puede ser?
Buenas, yo tengo el problema de que configuro la app de la forma que dicen en los tutos, pongo los juegos en modo ventana, pongo mi monitor a 60hz (porque es de 75), uso rivatuner para limitar los FPS a 30 y aún así el Lossless Scaling no me funciona. Tengo una GTX1650. Pd: ¿Alguien me puede explicar qué programa usa en el vídeo para monitorizar el rendimiento? No parece el Afterburner y en caso de serlo no tengo idea de cómo ajustarlo para que se vea así.
Me pasaba algo similar, con el Rdr2 lo puse en modo de ventana sin bordes y no funciona a el LS, directamente no hacia nada, entonces lo puce en modo de ventana normal, al darle reescalar voy rápidamente al RDR2 y espero y el LS sólito lo pone en "ventana sin bordes" y hace su trabajo
Hola, lo hemos explicado en el vídeo, Lossless Scaling tiene el límite de FPS en los Hz de nuestro monitor, si el monitor es de 60Hz el máximo de FPS que se puede conseguir es de 60 fotogramas. Un saludo.
@duvenox muy buen video , pero tengo una duda, tenemos la misma tarjeta grafica, pero la mia se calienta ufffffff de la nada va pasando 87 y sigue pero queria saber como haces para controlar las temperaturas , gracias
Deberías de hablar más sobre el input lag que se genera, se ve fluido, pero se nota más lento que en nativo, ya que añade retraso. Por muy bonito que suene que el programa duplique, triplique o cuadriplique los fotogramas, sobre el papel esta muy guay, pero usarlo con menos de 60 fps vas a tener ciertas fallas como bien dices que salgan artefactos o micro stuttering, al menos AMD y Nvidia fueron honestas por una vez con sus tecnologías y no recomiendan usarlo por debajo de 60 fps y en el caso del "patito escalador" no va a ser menos jaja He probado el X2 limitando a 70 u 72 fps para llegar a la tasa de refresco de mi monitor (en mi caso 144hz) y si pones más de 60 fps no funciona igual que con 60 clavados duplicado a 120, bailan demasiado los fps y junto al input lag se nota rara la experiencia de juego. Entiendo que en algunos juegos no se note tanto el input lag por la jugabilidad o el género, pero en otros simplemente es muy molesto y evidentemente en juegos online olvidaos porque la generación de frames directamente no merece la pena en estos escenarios, por lo demás el programa está bastante bien y cumple con lo que promete.
A mí en lo personal me ha sorprendido, aún tiene ciertos artefactos pero ya me sorprende que funciona mejor que FSR3 de salida, algún parpadeo cuando mueves la cámara rápido, pero nada grave. Sí se nota que la cámara y el juego en sí se mueve un pelín más lento que de serie, pero si no te pones a compararlo, ni lo notas, lo he probado en juegos individuales y todos me han funcionado bastante bien a 30 fps duplicando a 60.
Enhorabuena por tu canal!! Tengo una pregunta, tengo un MSI GE78HX 13VI-063ES, I9-13980Hk (Rindiendo con 19.500p en GeekBench, su uv y metal liquido) junto a una RTX 4090 Mobile que también la tengo a la altura de una 4070 Ti Super, El cacharrillo me da 23.000P pasados en Time Spy. Te doy esta información, para que pueda saber, teniendo el Dlss 3 FG de Nvidia, si: ¿ Puedo con este software adquirir algún FPS más, pero sin perder calidad? ¿Como lo debería de poner si es así? Es por que mi monitor externo es un OLED 4k y 144Hz, y hay juegos rollo Avatar o los grandes que se vienen, si me podría beneficiar de mi hardware con este software pero sin pérdida o casi imperceptible. Muchísimas Gracias!!!
Hola, el hardware que comentas es muy potente, pero como hemos comentado en este y en los anteriores vídeos de Lossless Scaling, al utilizar este software el limite lo marca los HZ de nuestro monitor, es decir que si el monitor que estamos utilizando es de 120Hz el límite de FPS sería de 120 fotogramas. Si quieres una recomendación teniendo esas gráficas tan potentes, lo que yo haría sería configurar el juego en cuestión con gráficos a un buen nivel para asegurar que en todo momento se esta ejecutando por encima de los 48 FPS, así con Lossless Scaling se puede multiplicar los FPS para llegar a 144 fotogramas y lo mejor de todo es que se mejora mucho la calidad gráfica del título que estamos jugando. Un saludo.
@@Duvenox Muchísimas gracias por contestarme!! Se nota que te gusta lo que haces, y vaya, se te da muy bien. Estas cosas como Autónomo que soy las valoro mucho, así que voy a apoyarte el canal, es de muy agradecer. Por cierto, el famoso videojuego del mono chino, imagínate que hablamos del rendimiento de una rtx 4070Ti súper...para yo jugarlo en 4k, con Dlss3 en 65 de nitidez (donde empieza el modo Quality)+ FG y todo en cinemático, tenemos digamos 50fps...como configuraria Lossless scaling con esto para estar en 100_110 fps sin perder calidad?? Muchísimas gracias!!!
tienes que configurarlo bien, puede ser que tengas el programa en pantalla completa. solo funciona en ventana. también sale en la opción escalar y vas al programa
pero no os da monton de imputa lag?? lo uso en juegos de conduccion y cuando viene una curva es que tarda muchisimo en girar e coche... casi un segundo yo creo. o algo estoy configurando mal
He probado el RDR2, ELDEN RING, PROJECT ZOMBOID, GOD OF WAR 4 y en ninguno sentí una latencia que me fastidiar y eso que yo noto esos detallitos, yo creo que es porque yo estoy apreciando 120 fps o mas en esos títulos, si se juega así 60fps puede que se note más el imput
Si con un juego a 4k con el DLSS activado en modo calidad me corre fijo a 60 pero en algunas escenas especificas me baja a 40 y vuelve a 60. Que es preferible, hacer adicionalmente el escalado con el lossless o bloquear fps a 30 y duplicarlos? adicionalmente, funciona el lossless scaling en paralelo al dlss en el juego?
Estuve probando exactamente eso en el RDR2, es mejor usar 60 fps de base así sean inestables, mientras más fps reales se tenga menos se verán los "artefactos"
Lo realmente sospechoso es la diferencia de la frecuencia del reloj de la grafica.. Si se fijan en el Tomb Raider a 15 FPS la grafica esta trabajando a muy bajas frecuencias.. Y con el Lossless Scaling q deberia estar trabajando relativamente con las mismas frecuencias ya q tendria q igual rendirizar 15 fotogramas porque "esta limitado" para poder verlo en el x4 a 60 FPS.. Pues no sucede eso y se ve a la grafica trabajando a frecuencias muchisimo mas altas.. Y asi con los demas juegos q muestra la pantalla dividida para compararlos.. No saco ninguna conclusion mas q se nota bastante sospechoso
eso es porque usa la gráfica para procesar y generar los fotogramas, pasa de un 50% a un 90% pero si sabes de gpu. mientras la temperatura no pase los 85 grados, no hay problema
La gráfica trabaja más sí, pero eres tú el que debe capar los fps previamente para que trabaje menos de serie y luego hacer el boost con lossless scaling. Es decir, imagínate que quieres alcanzar los 60 fps, pero tu gráfica al 100% llega supongamos máximo a 50fps, lo capas a 30fps, lo que hace que tu gráfica vaya al 60%, activas el lossless scaling, lo que hace que tu gráfica genere por IA los fps que faltan, y tendrías los 60 fps que buscas pero con tu gráfica trabajando al 80%. Es decir, al final alcanzas más fps por menos trabajo de la gráfica, pero debes capar los fps a la mitad de los hercios de tu monitor para que funcione bien. Te aseguro que funciona así porque lo he probado con Horizon Forbidden West y una 2070 super.
Hola genioooooo yo juego warzone y Delta Force Hawk Ops quiero el maximos fps como son shooters como me recomendas q configure el patito tengo monitor de 165hz con un Ryzen 5 7600x y una 3090 MUCHOS SALUDOS Y GRACIAS
Artefactos es cuando en la pantalla aparece algo que no correspondia. Por ejemplo si el personaje mueve la mano rapida y se dibujar 6 dedos o 4 dedos en vez de 5 dedos en ese frame.
Una duda, si ya consigo 60fps en ciertos juegos, pero no quiero estresar tanto mi gráfica, LS me ayuda a que mi gráfica trabaje menos a los mismos 60fps?
Estuve haciendo pruebas en el RDR2 y el LS consume recursos del pc y bastantes, tengo una rtx 4060 y el Rdr2 si lo capo a 60fps con el rivatuner tengo un % de uso de GPU de un 50%-60% al duplicar fps el uso de GPU se dispara al 90-100%, y se sienten los 120fps, algo curioso ya que al activar el FG de envidia en CYBERPUNK si me ayuda a que la gráfica se esfuerce menos y baje el consumo.
@@alejandrocamachomestizo9860 Al final lo he comprado y también he hecho pruebas, y sí hace que la gráfica trabaje algo menos. He probado con el Horizon Forbidden West, donde mi gráfica al 100% de rendimiento consigue unos 50fps de media en gráficos altos, probé a capar a 30fps, lo que hizo que la gráfica bajara un 60% de rendimiento, y al activar el LS se quedó en 60fps estables y con la gráfica en torno al 80% de rendimiento. Por lo que obtengo más fps por menos rendimiento. Eso sí, se nota el parpadeo y los gliches gráficos cuando muevo la cámara rápido, pero si consiguen mejorarlo para que sea 100% estable, estamos hablando de una absoluta maravilla que funciona con cualquier juego sin depender de que tenga FSR o DLSS.
@@ropefilmsproductions8787 Un poco, ya depende de tu pc, pero si quieres resultados en una pantalla de 60hz debes de bajar la resolución del juego y aplicarlo. bajando la resolución puedes ganar fps sin necesidad de aplicar el x2, únicamente activando el reescalado, lo probé con un juego 2d y es una maravilla como cambia la imagen
hola amigo queria hacerte una consulta, yo tengo un problema en mi pc que a la hora de jugar ciertos juegos mi grafica no se esfuerza nada mientras que el procesador esta al 100, eso me genera muy poco rendimiento comparado al que tendria que generar mi pc. Queria saber si me podias ayudar. Gracias
una pregunta como haces para que en la grabación se note la diferencia yo intente grabarlo con el obs siempre me graba a la tasa que limito con el rivatuner
Duve, buenas, he visto que no has hablado mucho de uno de sus mayores problemas y no se si harías algún video explicando como combatir el input lag en la mayoría de condiciones, ya sea con escalado, sin escalado y en generación de frames desde x2 a x4 Sigue así, gracias por los videazos, saludos desde Paraguay
Yo estoy probando sobre una rtx 2080 (que no es tan vieja y ni tan nueva) pero el imput lag me puede, lo estoy configurando para jugar a 4k todo en ultra, de media dandome 23 fps y con LSFG en x2 para llegar a 60fps me da muchos trompicones ¿Alguien que tenga esta gráfica que configuracion usa en la app? Gracias!
Que tal funciona con el ray tracing?, actualmente tengo una 6700xt y aunque rinda bien, suelo desactivar el ray tracing para priorizar los graficos en ultra y los fps por encima de 60 estables. Crees que funcionaria bien activando el ray tracing y duplicando los fps de 30 a 60?
Te puedo responder en base a mi experiencia. LS al no estar integrado en el motor del juego genera frames por IA de la ventana completa de lo que hayas elegido, porque interpreta solo lo que está en esa ventana incluido el botón maximizar, minimizar, etc, por eso necesita que la ventana esté en modo borderless, lo del RT depende de cuánto afecte al rendimiento de tu juego. Te pongo mi ejemplo: Juego AC a calidad completa (antes no podía) y lo tengo bloqueado a 72fps, al activar LS solo con LSFGv2 en modo rendimiento me baja 10fps aprox., porque usa procesamiento extra para la misma generación de frames, pero al duplicar los frames genera 120fps o más. Si juegas con tu config actual 60fps pero activando RT te baja a 45fps, activas LSFG x2 y te quita 10fps más, el resultado final será 70fps, 10+ a como originalmente jugabas. Esto es sólo un ejemplo, no tengo idea cuánto afecte a tu juego y además si tiene una buen tarjeta gráfica el rendimiento es mayor. Yo tengo un gtx1660ti y así me funciona. El detalle, no menor, es que también añade latencia, si juegas algún juego "preciso", CS2 o algo así, no creo que te sirva tanto. Pero God of War, Elden Ring y etc al jugar con control la latencia en realidad no se nota mucho y si activas el modo rendimiento la latencia es menor.
@@jonnysev tengo una rx 6700xt y de momento lo quiero usar en elden ring para intentar evitar caidas de fps con RT activo. actualmente lo llevo todo al maximo y RT en minimo, pero me gustaria ver si usando esto puedo subir el RT el max.
Personalmente para lo que buscas no te lo recomiendo. Es un programa que está hecho para priorizar fps por delante de calidad gráfica, ya que se notan bastante los fallos que mete la IA. Yo he probado por ejemplo en God of War y en Horizon Forbidden West, en ambos funciona bien y consigo 60 fps estables capándolo a 30 fps, incluso consigo que mi gráfica se estrese bastante menos (Que era algo que quería priorizar ahora en verano para que no se caliente tanto), pero pierdo fidelidad y calidad gráfica. Hay un poquito de tearing en los bordes de la pantalla, poco perceptible y que no molesta al jugar, pero está ahí, y los fotogramas que añade el LS hace que cuando mueves la cámara muy rápido se difuminen los contornos o haya parpadeos en la figura del protagonista. Como veo que te preocupa poner los gráficos en ultra y quieres añadir ray tracing, te diría que pongas como mucho DLSS o FSR, pero olvídate de momento de los programas que añaden fotogramas por IA, ya que meten muchos artefactos que enturbian la experiencia. Es más bien para gente desesperada por conseguir fps extras a cambio de una fidelidad gráfica que no importa tanto como jugar bien.
pregunta como se puede eliminar lo borroso en los contornos del juego y al rededor del personaje ? x ejemplo en el juego hellblade 2 al mover la camara se ve un poco borroso al rededor a alguien mas le pasa ?
Hola, es un poco tedioso porque hay que configurar un comando externo, a ver si me animo y subimos un vídeo actualización de como monitorear los FPS del PC. Un saludo.
Hola Pablo, depende del hardware y los FPS mínimos, si hay aumento de FPS con Lossless Scaling, pero también aumenta el input lag, para jugar partidas con amigos diría que se puede jugar sin problemas. Un saludo.
Hola Sevas, esta explicado en el vídeo, a menos de 30 FPS si hacemos multiplicación corremos riesgos de tener más artefactos en la imagen, lo ideal es a ser posible tener 30 FPS o más, si tenemos una media de 15 FPS se puede utilizar el Lossless Scaling pero no va a ir igual de bien que con FPS más elevados. Un saludo.
yo quisiera entender el caudal de esto, porque es un monton, hay que pensar que esto patea durisimo a la industria de las tarjetas graficas que nos venden a precios ridiculos y sin taaaanta cosa nueva, esto es simplemente EPICO
Hola Braian, el desarrollador le esta poniendo ganas, mucha gente habla del Lossless Scaling y eso hace que venda más y tenga la motivación de seguir mejorando su software, esperemos que siga así porque cada actualización el "patito" mejora muchísimo. Un saludo.
Aunque no lo uso lo he comprado y regalado a varios amigos para apoyar este proyecto increible
son unos completos cracks
@@_JferD_ Me lo regalas ? Ando re pobre jaja
Intentando simplificar el funcionamiento, el programa toma dos frames "reales" de tu juego, y genera frames "falsos" entre ellos a través de un algoritmo, lo que termina pareciendo como que el juego va más fluido de lo que en verdad va. Es importante entender que los frames generados son interpretados por la aplicación, por lo que nunca serán 100% precisos y pueden verse algunos glitches visuales con el movimiento, por lo que no es ideal para juegos competitivos que requieren mucha precisión, como shooters.
cuando descubri esto estaba recien se habia lanzado el x2 , pense que era un programa fake del monton pero resulto ser mi dia a dia en juegos AAA , era ridiculo lo que lograba y apenas nadie lo concia , sabia que tarde o temprano iba a ser popular por el resultado que daba , como menciono un comentario me preocupa el futuro del patico con respecto a las indistrias de tarjetas graficas , que intenten eliminarla por estar dejando en ridiculo los escaladores oficiales (DLSS , FSR )
Hola, es cierto que gracias a la tecnología de rescalado dinámico y generación de fotogramas, muchas graficas modestas como puede ser la RX580 han vuelto a la vida sin problemas, estas tecnologías no van a morir, es más se siguen actualizando y mejorando y todo esto es por una sencilla razón y es que lo que viene a nivel de gráficos va a ser muy potente, no te preocupes porque si quieres activar el modo "obsolescencia programada" lo van ha hacer, es más si tenemos todas estas tecnologías en parte se lo debemos a AMD y sus Radeon que han permitido conseguir esto, porque Nvidia limito el DLSS solo a sus gráficas RTX, el futuro es incierto, lo mejor es no perderlo de vista y disfrutar el presente. Un saludo.
Lo he probado en mi Rog Ally X con el Starfield y el resultado es impresionante. 😮
Gracias por tu contenido! Lo disfruto mucho. También es una maravilla lo que está pasando con las tecnologías de frame generation.
En mi caso, Cyberpunk es un juego que le cuesta mover a mi máquina. Gracias al Dlss3 + Lossless scaling ahora corre joyisima. No he visto contenido que hablen de la combinación de esto 😅. Y sinceramente el input lag de combinarlos no me parece grave.
GRACIAS Duve, había dicho muchos videos de este programa pero no los vi pq estaba esperando tu video tqm
Recién supe de LS hace una semana aprox, no más, y ha sido un cambio radical. Tengo un gtx1660ti mobil y lo he probado en Elden Ring y Demon's Souls vRPCS3 y todo más que bien. Pero no hablas sobre la latencia que mete en la imagen, creo que es importante ya que si alguien lo quiere para algún juego preciso, CS2 y ese tipo, no creo que sirva. El modo rendimiento en LSFG también baja la latencia, y por ejemplo, juego AC en línea en LFM solo con LSFGv2 x2 en modo rendimiento y casi ni noto al latencia, pero con calidad completa y a veces supera los 100fps. Antes tenía que usar el FSR1 integrado, bajar calidad de sombras al mínimo y etc, etc y me daba entre 46-70fps aprox. También, volviendo a poner AC como ejemplo, al correr una vuelta rápida (sólo yo y sin ningún coche más) me da con al actual configuración 72fps que es donde lo tengo bloqueado, pero al activar LS me baja casi 10fps, pero como lo duplica me da 120fps finales o más. También no dices que esta tecnlogía no es nueva, DLSS y FSR3 lo tienen, pero al diferencia es que tienes que tener un RTX en el caso de Nvidia para hacerlos funcionar, y al estar integrado al motor del juego la latencia es mínima o imperceptible, pero este sw nos da la posibilidad a todos quienes no podemos acceder a DLSS y etc de poder tener esta tecnología, a costo de latencia. De hecho se puede usar en videos también.
Nada, haz un video tu y lo explicas
buen video Duvenox !!
- mira las cosas como son, todos miramos las peleas de; Xess de Intel, DLSS de Nvidia y FSR de AMD, pero al final por los lados, los esta pasando Lossless Scaling
- quien sabe, se convertirá en el rey de estos programas !? marcara el camino !?
Es una locura yo estoy encantado. Esta clarisimo que la empresas no sacan esta tecnología porque no venderian mas tarjetas.
comprado y revitalizando mi portatil con la 1060 gtx. Hay que configurarlo bien pero es increible poderjugar a todo a 6o frames cumple lo que promete
Bro ya con esto si solo quieres jugar videojuegos... Ya hasta con Apus ya resuelves ahora mas que nunca, las graficas gamas bajas para videojuegos no valen la pena
Hola, me podrias ayudar tengo un monitor ASUS ROG Swift PG27AQN 27" LED IPS WQHD 360Hz G-Sync, me podrias ayudar a decirme que es lo que devo poner en el modo X4? O cual seria? Un saludo!
Hola, saludos desde México, este programa funciona en juegos ETR?? Cómo lo es age Of empires, age Of mithology retold, Company Of héroes 3??? Saludos.
Una consulta, tengo mi pantalla a 120 hz pero no importa si pongo el x3 o el x4, tengo el juego a 30 fps y solo llega 60fps
es como si solo aceptara el x2, alguien sabe que puede estar pasando? muchas gracias.
SEGURAMENTE EL VSYNC, DESACTIVALO
limita los fps a 60 no a 30
Lo unico malo en jugar a 120 fps es la temperatura, en algunas ocasiones te subió a 80 grados.. lo recomendable es entre 65 y 70
Muchas gracias. Voy a probarlo con msfs 2020, a ver si después de 4 años consigo de una vez subir el rendimiento.
Ojala algún día se perfeccionen los errores gráficos porque hacer un x4 sin errores Vaya solo pensarlo me vuela la cabeza.
En su momento el x3 me iba mal, solo uso el programa para helldivers (144hz). Cuando salió aquella actualización los fps iban muy inestables y sentía que me iba peor, volvi al LSFG 2.1 y problema resuelto, ahora que salió el 2.3, valdrá la pena actualizar?
yo lo utilizo actualmente con 2.3 jugando al helldivers 2 en modo x3 y me va excelente el juego ya que el juego de por si esta muy mal optimizado y no tiene modos de dlss o fsr para optimizar un poco y el que trae por defecto el juego es una basura xD
En estos casos no se aumentaría el input lag? Me refiero, la imagen lo vez fluido pero los movimientos que quieras hacer al personaje en cuestión tardará un poco más de la cuenta en llegar a que puedas ver la interacción que hiciste
Lo máximo 🎉
Qué barbaro!!!
EL MASSS grandeee
esto sirve para los juegos piratas o solo juegos de steam ?
A mi lo que me preocupa es la latencia, me gustaría usarlo en juegos como the finals pero me preocupa que afecte mucho la latencia
hola, a mi lo unico que hace es empeorar los fps en todos los juegos en los q lo pruebo
y me vi todos tus videos
@@poke_angelito9893 de acuerdo a los hz de tu monitor debes limitar tus fps
@@poke_angelito9893 activa la aceleracion de gpu por hardware en configuraciones de windows, eso lo soluciona
Fíjate que en las opciones del programa la gpu por defecto sea la dedicada y no la integrada, después de cada actualización yo tengo q cambiarlo porque si está seleccionada la integrada empeora los fps
Algo debes estar haciendo mal, gracias al lossless pude jugar alan wake 2 en una tarjeta gtx 1080, gráficos medios 60fps a 1080p @@poke_angelito9893
My compadre Duvenox gracias por el programa :D
Hola, tengo una duda, en la configuracion gráfica dentro del Juegol, las opciones de reescaldo y generacion de fotogramas deben estar abilitadas o deaabilitadas? Gracias.
hola a alguien mas le pasa que le aumenta los FPS pero siente como un retraso de la movilizacion del cursor??
Hay forma de que se pueda mejorar con gráficos integrados o solo es con dedicada?
Que tal iría el rendimiento en una APU? En este caso una ryzen 5 3400g, no busco algo exagerado pero si por lo menos a 900p (es la resolución maxima de mi monitor) unos 60 fps o 45 como maximo en algunos juegos demandantes, si se puede?
yo lo compre y no me arrepiento
Se puede usar en una grafica integrada?
Hola, lo quiero usar para juegos online, soy muy consciente de que tiene input lag pero si no es exagerado me interesa, ya que jugar juegos con bajones de fps bruscos y graficos horribles prefiero acostumbrarme al input lag, me lo recomiendan? yo solo quiero estabilizar mi juego y que se vea mejor tambien. Por ejemplo en Marvel Rivals, Deadlock etc
Tengo un problema con el programa y es que, cuando estoy viendo una retransmisión por discord en la pantalla secundaria a la vez que lo uso esta tiene freezeos en la imagen y no se a que se puede deber
gracias tio, mi nuevo pc puede con todo pero mi viejo pc con 10 años i7 3770k y con una RX590S que me lo deje en el salón con la tele a 4k voy a probar esto porque tira muy bien casi todo a 1080p pero esto creo que me entra curiosidad de ver que tal va con esto ese pc que tantos años he disfrutado sin problemas
Hola, sin duda las gráficas más modestas se ven muy beneficiadas con Lossless Scaling y un monitor de 120Hz o más, permitiéndonos conseguir mejorar los FPS a golpe de click. Un saludo.
lo compre en octubre espero no arrepentirme
Yo me lo estoy pensando en pillar pero tengo mis dudas, yo tengo un i5 12400f con una rx 6700xt y con llegar a 60 fps a 1440p yo me conformo, pero hoy con el shadow of the tomb raider he tenido subidas y bajadas todo el rato pero me molestaría tener artefactos mientras estoy jugando, así que no se que hare, mi monitor es de 180 hz 1440p con quantum dot tengo que ver mas videos para decidirme.
Es posible ver buenos resultados en graficos integrados? O tiene que ser de a fuerzas en una gráfica dedicada?
Me funciona mucho peor ejecutando como administrador, con msi veo que el porcentaje de uso de la tarjeta de video se reduce, es algún bug?
Alguien sabe cómo usar el lossless con una 2da pantalla conectada por hdmi ? Por que no funciona bien cuando usas la opción solo usar 2da pantalla se bugea
Está muy bien pero no hay manera de encontrar el cursor ni la lectura de los FPS. Total que lo compre y no se puede jugar
Buenas, no has comentado si este "patito" tiene problemas con los anti-cheaters y de poco te sirve tener muchos fps si el frametime no es estable... pedir la suscripción y darle a la campana queda mejor al final del video ya que el sonido de la campana es muy agudo... para los que tengan una 3060 en adelante supongo que no les hará falta esto...
si tienes 60 FPS estables y tienes un monitor de 120-160. crees tú que no es útil ? en especial para emuladores
Alguien me dice por q me anda mal :( o debe ser q tengo una PC horrible por q me tira un juego a 10 fps y después cuando poongo el programa me tiró solo 15 fps o menos
eres el unico que me resolcvio mi duda de que si mis juegos ya me corrian a 60 por que con ese se me seguia quedando igual solo en el lobby que me va a 30 me subia a 60 (es el cod mobile) bueno mas claro que es por los 60 de mi monitor aunque si note una mejora en que me estabilisa mas los fps con menos bajones
Por qué no se puede usar en modo ventana ayuda plis
Y la pregunta de siempre ¿Te banean por usarlo en shooters o cualquier juego online?
harás algún video de como implementar fsr 3.1 en black myth wukong? saludos
hace unos dias me funcionaba genial, y hoy intentando jugar cod cuando apreto scale envez de limitar los fps a 60 en el loss less y luego generar los extras me arroja asi en la esquina superior izquierda: 240/760 y antes me iba 60/240 y se veia perfecto, no cambie nada de la ulitma vez y ahora cuando escalo ademas de mostrar esos fps en el juego bajan a 10 fps y casi no se puede mover nada, sabes que puede ser?
Que programa usas para ver los datos de fps en pantalla?. No he pillado video tuyo explicando eso ni si configuración. Quiza me he perdido de algo.
Msi afterburner
Buenas, yo tengo el problema de que configuro la app de la forma que dicen en los tutos, pongo los juegos en modo ventana, pongo mi monitor a 60hz (porque es de 75), uso rivatuner para limitar los FPS a 30 y aún así el Lossless Scaling no me funciona. Tengo una GTX1650.
Pd: ¿Alguien me puede explicar qué programa usa en el vídeo para monitorizar el rendimiento? No parece el Afterburner y en caso de serlo no tengo idea de cómo ajustarlo para que se vea así.
Me pasaba algo similar, con el Rdr2 lo puse en modo de ventana sin bordes y no funciona a el LS, directamente no hacia nada, entonces lo puce en modo de ventana normal, al darle reescalar voy rápidamente al RDR2 y espero y el LS sólito lo pone en "ventana sin bordes" y hace su trabajo
@@alejandrocamachomestizo9860 También he probado a reescalarlo con modo Ventana sin más, pero al reescalarlo me da de 15 a 20 fps
Habrá una forma de réplicar de alguna forma en un celular ?
Jajajaja jajajajaja este cabron xD
e leido que si tienes 1 pantalla de 60 hz no es tan rentable el programa pork te genera mas input lag y la mejora no se suele notar es asi?
Hola, lo hemos explicado en el vídeo, Lossless Scaling tiene el límite de FPS en los Hz de nuestro monitor, si el monitor es de 60Hz el máximo de FPS que se puede conseguir es de 60 fotogramas. Un saludo.
a mi me da terrible retraso o no se que estoy haciendo mal el tope de fps si llega a 60 70 fps
Tengo una laptop con la gtx 1650 max-q y 8gb de ram
Es posible aumentar el rendimiento sin tener mucha latencia?
No hay algun problema con juegos multi? Como el fornite?
Si yo quiero 60 estables valdría este programa? Es decir, no tengo pantalla para tener más de 60 y uso este programa, lo puedo capar a 60?
@duvenox muy buen video , pero tengo una duda, tenemos la misma tarjeta grafica, pero la mia se calienta ufffffff de la nada va pasando 87 y sigue pero queria saber como haces para controlar las temperaturas , gracias
yo tengo la misma bro, hay un video donde te muestra como arreglar eso, ahora te paso el link
@@Goku-pc6xb ufff estaria muy agradecido si lo haces por que me toca en minimo o en medios mas un undervold para que me aguante la temperatura jajaj
puede ser que algún termal pad este separando la tarjeta gráfica de la disipación, o la pasta térmica este muy vieja
@@kabiraguirretorres3830 eso pense
como puedo ver los fps en pantalla. veo los fps que tengo limitados con rivatuner pero no los de pantalla
hola puedes hacer pruebas en fornite porfa y lo otro en que modo se haces las pruebas ? en modo ventana o pantalla completa?
Deberías de hablar más sobre el input lag que se genera, se ve fluido, pero se nota más lento que en nativo, ya que añade retraso.
Por muy bonito que suene que el programa duplique, triplique o cuadriplique los fotogramas, sobre el papel esta muy guay, pero usarlo con menos de 60 fps vas a tener ciertas fallas como bien dices que salgan artefactos o micro stuttering, al menos AMD y Nvidia fueron honestas por una vez con sus tecnologías y no recomiendan usarlo por debajo de 60 fps y en el caso del "patito escalador" no va a ser menos jaja
He probado el X2 limitando a 70 u 72 fps para llegar a la tasa de refresco de mi monitor (en mi caso 144hz) y si pones más de 60 fps no funciona igual que con 60 clavados duplicado a 120, bailan demasiado los fps y junto al input lag se nota rara la experiencia de juego.
Entiendo que en algunos juegos no se note tanto el input lag por la jugabilidad o el género, pero en otros simplemente es muy molesto y evidentemente en juegos online olvidaos porque la generación de frames directamente no merece la pena en estos escenarios, por lo demás el programa está bastante bien y cumple con lo que promete.
un programa hecho un por un usuario es peor que el software que entrega una empresa multinacional, wow debió ser una gran sorpresa
A mí en lo personal me ha sorprendido, aún tiene ciertos artefactos pero ya me sorprende que funciona mejor que FSR3 de salida, algún parpadeo cuando mueves la cámara rápido, pero nada grave. Sí se nota que la cámara y el juego en sí se mueve un pelín más lento que de serie, pero si no te pones a compararlo, ni lo notas, lo he probado en juegos individuales y todos me han funcionado bastante bien a 30 fps duplicando a 60.
Desmadre? sin groserias mi cracksito 🧐😜
Una pregunta esta herramienta funcionara en juegos piratones? :'v
Si soy pobre pero de los finos! 😢
cuando activo el programa el cursor del juego desaparece
Enhorabuena por tu canal!!
Tengo una pregunta, tengo un MSI GE78HX 13VI-063ES, I9-13980Hk (Rindiendo con 19.500p en GeekBench, su uv y metal liquido) junto a una RTX 4090 Mobile que también la tengo a la altura de una 4070 Ti Super, El cacharrillo me da 23.000P pasados en Time Spy. Te doy esta información, para que pueda saber, teniendo el Dlss 3 FG de Nvidia, si:
¿ Puedo con este software adquirir algún FPS más, pero sin perder calidad? ¿Como lo debería de poner si es así?
Es por que mi monitor externo es un OLED 4k y 144Hz, y hay juegos rollo Avatar o los grandes que se vienen, si me podría beneficiar de mi hardware con este software pero sin pérdida o casi imperceptible.
Muchísimas Gracias!!!
Hola, el hardware que comentas es muy potente, pero como hemos comentado en este y en los anteriores vídeos de Lossless Scaling, al utilizar este software el limite lo marca los HZ de nuestro monitor, es decir que si el monitor que estamos utilizando es de 120Hz el límite de FPS sería de 120 fotogramas.
Si quieres una recomendación teniendo esas gráficas tan potentes, lo que yo haría sería configurar el juego en cuestión con gráficos a un buen nivel para asegurar que en todo momento se esta ejecutando por encima de los 48 FPS, así con Lossless Scaling se puede multiplicar los FPS para llegar a 144 fotogramas y lo mejor de todo es que se mejora mucho la calidad gráfica del título que estamos jugando. Un saludo.
@@Duvenox Muchísimas gracias por contestarme!! Se nota que te gusta lo que haces, y vaya, se te da muy bien. Estas cosas como Autónomo que soy las valoro mucho, así que voy a apoyarte el canal, es de muy agradecer.
Por cierto, el famoso videojuego del mono chino, imagínate que hablamos del rendimiento de una rtx 4070Ti súper...para yo jugarlo en 4k, con Dlss3 en 65 de nitidez (donde empieza el modo Quality)+ FG y todo en cinemático, tenemos digamos 50fps...como configuraria Lossless scaling con esto para estar en 100_110 fps sin perder calidad??
Muchísimas gracias!!!
Recomiendas esto para FiveM?
saben que a mi no me fuinciona,tengo un Hp omen con una grafica GTX 1050 4 GB 8 GB de Ram
tienes que configurarlo bien, puede ser que tengas el programa en pantalla completa. solo funciona en ventana. también sale en la opción escalar y vas al programa
también depende de tu monitor, si es de 60hz no vas a pasar de los 60
Como hago para que aparezcan los fps en pantalla en afterburner , solo me aparecen los del juego pero no los de slossles scaling
el problema es el frame time 6.6ms
pero no os da monton de imputa lag?? lo uso en juegos de conduccion y cuando viene una curva es que tarda muchisimo en girar e coche... casi un segundo yo creo. o algo estoy configurando mal
He probado el RDR2, ELDEN RING, PROJECT ZOMBOID, GOD OF WAR 4 y en ninguno sentí una latencia que me fastidiar y eso que yo noto esos detallitos, yo creo que es porque yo estoy apreciando 120 fps o mas en esos títulos, si se juega así 60fps puede que se note más el imput
Si en el Modo de escalado pones Automático entiendo que no escala resolución directamente. Cómo monitorizas lo de "FPS en pantalla"?
con msi afterbuner
Si con un juego a 4k con el DLSS activado en modo calidad me corre fijo a 60 pero en algunas escenas especificas me baja a 40 y vuelve a 60. Que es preferible, hacer adicionalmente el escalado con el lossless o bloquear fps a 30 y duplicarlos?
adicionalmente, funciona el lossless scaling en paralelo al dlss en el juego?
Estuve probando exactamente eso en el RDR2, es mejor usar 60 fps de base así sean inestables, mientras más fps reales se tenga menos se verán los "artefactos"
Lo realmente sospechoso es la diferencia de la frecuencia del reloj de la grafica.. Si se fijan en el Tomb Raider a 15 FPS la grafica esta trabajando a muy bajas frecuencias.. Y con el Lossless Scaling q deberia estar trabajando relativamente con las mismas frecuencias ya q tendria q igual rendirizar 15 fotogramas porque "esta limitado" para poder verlo en el x4 a 60 FPS.. Pues no sucede eso y se ve a la grafica trabajando a frecuencias muchisimo mas altas.. Y asi con los demas juegos q muestra la pantalla dividida para compararlos.. No saco ninguna conclusion mas q se nota bastante sospechoso
eso es porque usa la gráfica para procesar y generar los fotogramas, pasa de un 50% a un 90% pero si sabes de gpu. mientras la temperatura no pase los 85 grados, no hay problema
La gráfica trabaja más sí, pero eres tú el que debe capar los fps previamente para que trabaje menos de serie y luego hacer el boost con lossless scaling.
Es decir, imagínate que quieres alcanzar los 60 fps, pero tu gráfica al 100% llega supongamos máximo a 50fps, lo capas a 30fps, lo que hace que tu gráfica vaya al 60%, activas el lossless scaling, lo que hace que tu gráfica genere por IA los fps que faltan, y tendrías los 60 fps que buscas pero con tu gráfica trabajando al 80%. Es decir, al final alcanzas más fps por menos trabajo de la gráfica, pero debes capar los fps a la mitad de los hercios de tu monitor para que funcione bien. Te aseguro que funciona así porque lo he probado con Horizon Forbidden West y una 2070 super.
Hola genioooooo yo juego warzone y Delta Force Hawk Ops quiero el maximos fps como son shooters como me recomendas q configure el patito tengo monitor de 165hz con un Ryzen 5 7600x y una 3090 MUCHOS SALUDOS Y GRACIAS
Pal Warzone ponlo en amd fsr 3.0
funciona para cualquier juego¿?
Yo limito a 60fps pongo esto solo para que la temperatura este lo mas bajo posible, por ejemplo probe cyberpunk 2077 a 60fps con la gpu a 35 °c 😂😂😂😂
A que se refiere con artefactos en la imagen no noto esa diferencia
Artefactos es cuando en la pantalla aparece algo que no correspondia. Por ejemplo si el personaje mueve la mano rapida y se dibujar 6 dedos o 4 dedos en vez de 5 dedos en ese frame.
yo lo uso pero a mi se me entrecorta la imagen del juego con una gtx 1050 ti
Una duda, si ya consigo 60fps en ciertos juegos, pero no quiero estresar tanto mi gráfica, LS me ayuda a que mi gráfica trabaje menos a los mismos 60fps?
Estuve haciendo pruebas en el RDR2 y el LS consume recursos del pc y bastantes, tengo una rtx 4060 y el Rdr2 si lo capo a 60fps con el rivatuner tengo un % de uso de GPU de un 50%-60% al duplicar fps el uso de GPU se dispara al 90-100%, y se sienten los 120fps, algo curioso ya que al activar el FG de envidia en CYBERPUNK si me ayuda a que la gráfica se esfuerce menos y baje el consumo.
@@alejandrocamachomestizo9860 Al final lo he comprado y también he hecho pruebas, y sí hace que la gráfica trabaje algo menos. He probado con el Horizon Forbidden West, donde mi gráfica al 100% de rendimiento consigue unos 50fps de media en gráficos altos, probé a capar a 30fps, lo que hizo que la gráfica bajara un 60% de rendimiento, y al activar el LS se quedó en 60fps estables y con la gráfica en torno al 80% de rendimiento. Por lo que obtengo más fps por menos rendimiento. Eso sí, se nota el parpadeo y los gliches gráficos cuando muevo la cámara rápido, pero si consiguen mejorarlo para que sea 100% estable, estamos hablando de una absoluta maravilla que funciona con cualquier juego sin depender de que tenga FSR o DLSS.
me servirá en black my wukong en 4k en gráficos ultra con la rx 6700xt ? xdd
Si mi pantalla solo tiene hasta 60 hz, pasar del X2 no funcionaría correctamente?
no, no sirve con una tv así
pero puedes usarlo sin eso para reescalar y tener una imagen nítida con menos resolución desde el juego, y eso es una gran ventaja
@@JavierDíaz-l8e Pero consumen más recursos del sistema aplicar el reescalado, no?
@@ropefilmsproductions8787 Un poco, ya depende de tu pc, pero si quieres resultados en una pantalla de 60hz debes de bajar la resolución del juego y aplicarlo. bajando la resolución puedes ganar fps sin necesidad de aplicar el x2, únicamente activando el reescalado, lo probé con un juego 2d y es una maravilla como cambia la imagen
@@JavierDíaz-l8e Gracias, me parece un dato importante.
Cómo le hago para q me los aumente en rdr2 me los aumenta a 30 fps nomas
que tal el input lag? eh leido que es notorio
hola amigo queria hacerte una consulta, yo tengo un problema en mi pc que a la hora de jugar ciertos juegos mi grafica no se esfuerza nada mientras que el procesador esta al 100, eso me genera muy poco rendimiento comparado al que tendria que generar mi pc. Queria saber si me podias ayudar. Gracias
puede ser que tengas Un cuello de botella, o Ala mejor es otro problema pero es mas probable el Cuello de botella :D
Funciona en pcvr?, lo probare e informare como va
Nop xd, o lo mal configure
una pregunta como haces para que en la grabación se note la diferencia yo intente grabarlo con el obs siempre me graba a la tasa que limito con el rivatuner
tienes que grabar la pantalla en general, no el programa. seguramente estás capturando el programa y lossless funciona con el monitor
@@kabiraguirretorres3830 lo intentare muchas gracias
Q es el modo ventana?
a este ritmo tendremos un x60 jaja
Hola Menfis, pues no te extrañe que con la actualización LS 3.0 el multiplicador siga subiendo, da vértigo solo de pensarlo 😁. Un saludo.
Duve, buenas, he visto que no has hablado mucho de uno de sus mayores problemas y no se si harías algún video explicando como combatir el input lag en la mayoría de condiciones, ya sea con escalado, sin escalado y en generación de frames desde x2 a x4
Sigue así, gracias por los videazos, saludos desde Paraguay
Yo estoy probando sobre una rtx 2080 (que no es tan vieja y ni tan nueva) pero el imput lag me puede, lo estoy configurando para jugar a 4k todo en ultra, de media dandome 23 fps y con LSFG en x2 para llegar a 60fps me da muchos trompicones ¿Alguien que tenga esta gráfica que configuracion usa en la app? Gracias!
te recomiendo que trates de escalar a 4k, osea que no sea nativo. recuerda que la gráfica igual tiene que procesar para generar
Si le meto un x2 a 60 para pasar a 120 sigue pasando eso de la cabeza? Siguen los artefactos?
Lo probé hoy y si se notan pero mucho mucho menos prácticamente tenes que fijarte en la. Calva para percibir uno, así que se juega bien Melo la verdad
Muchas gracias por la info señor
Que tal funciona con el ray tracing?, actualmente tengo una 6700xt y aunque rinda bien, suelo desactivar el ray tracing para priorizar los graficos en ultra y los fps por encima de 60 estables.
Crees que funcionaria bien activando el ray tracing y duplicando los fps de 30 a 60?
Te puedo responder en base a mi experiencia. LS al no estar integrado en el motor del juego genera frames por IA de la ventana completa de lo que hayas elegido, porque interpreta solo lo que está en esa ventana incluido el botón maximizar, minimizar, etc, por eso necesita que la ventana esté en modo borderless, lo del RT depende de cuánto afecte al rendimiento de tu juego. Te pongo mi ejemplo: Juego AC a calidad completa (antes no podía) y lo tengo bloqueado a 72fps, al activar LS solo con LSFGv2 en modo rendimiento me baja 10fps aprox., porque usa procesamiento extra para la misma generación de frames, pero al duplicar los frames genera 120fps o más. Si juegas con tu config actual 60fps pero activando RT te baja a 45fps, activas LSFG x2 y te quita 10fps más, el resultado final será 70fps, 10+ a como originalmente jugabas. Esto es sólo un ejemplo, no tengo idea cuánto afecte a tu juego y además si tiene una buen tarjeta gráfica el rendimiento es mayor. Yo tengo un gtx1660ti y así me funciona. El detalle, no menor, es que también añade latencia, si juegas algún juego "preciso", CS2 o algo así, no creo que te sirva tanto. Pero God of War, Elden Ring y etc al jugar con control la latencia en realidad no se nota mucho y si activas el modo rendimiento la latencia es menor.
@@jonnysev tengo una rx 6700xt y de momento lo quiero usar en elden ring para intentar evitar caidas de fps con RT activo. actualmente lo llevo todo al maximo y RT en minimo, pero me gustaria ver si usando esto puedo subir el RT el max.
Personalmente para lo que buscas no te lo recomiendo. Es un programa que está hecho para priorizar fps por delante de calidad gráfica, ya que se notan bastante los fallos que mete la IA. Yo he probado por ejemplo en God of War y en Horizon Forbidden West, en ambos funciona bien y consigo 60 fps estables capándolo a 30 fps, incluso consigo que mi gráfica se estrese bastante menos (Que era algo que quería priorizar ahora en verano para que no se caliente tanto), pero pierdo fidelidad y calidad gráfica. Hay un poquito de tearing en los bordes de la pantalla, poco perceptible y que no molesta al jugar, pero está ahí, y los fotogramas que añade el LS hace que cuando mueves la cámara muy rápido se difuminen los contornos o haya parpadeos en la figura del protagonista. Como veo que te preocupa poner los gráficos en ultra y quieres añadir ray tracing, te diría que pongas como mucho DLSS o FSR, pero olvídate de momento de los programas que añaden fotogramas por IA, ya que meten muchos artefactos que enturbian la experiencia. Es más bien para gente desesperada por conseguir fps extras a cambio de una fidelidad gráfica que no importa tanto como jugar bien.
pregunta como se puede eliminar lo borroso en los contornos del juego y al rededor del personaje ? x ejemplo en el juego hellblade 2 al mover la camara se ve un poco borroso al rededor a alguien mas le pasa ?
eso son los artefactos. hay vídeos en inglés que explican el tema a profundidad
@@kabiraguirretorres3830 gracias voy a ver si encuentro si tienes espesifico lo veria
Me pueden banear por usar esto?
Alguien me puede decir como configurar river o el programa que sea para ver asi grande los fps que marca losseles scaling? En vez de pequeñito arriba
Hola, es un poco tedioso porque hay que configurar un comando externo, a ver si me animo y subimos un vídeo actualización de como monitorear los FPS del PC. Un saludo.
lossless scaling no sirve para gama baja
Lo uso para ver películas
Sirve con gráficos integrados ?
Si
genera latencia o no?
Pero esto no da mucho input lag?
para competitivo se nota, para juegos individuales difícilmente lo notas. en especial con un mando
En juegos competitivos merece la pena?
No, vas a tener mucho input lag
Hola Pablo, depende del hardware y los FPS mínimos, si hay aumento de FPS con Lossless Scaling, pero también aumenta el input lag, para jugar partidas con amigos diría que se puede jugar sin problemas. Un saludo.
Sirve para poder correr el ark acendet ? si me va a 20 si me va a 60?
Hola Sevas, esta explicado en el vídeo, a menos de 30 FPS si hacemos multiplicación corremos riesgos de tener más artefactos en la imagen, lo ideal es a ser posible tener 30 FPS o más, si tenemos una media de 15 FPS se puede utilizar el Lossless Scaling pero no va a ir igual de bien que con FPS más elevados. Un saludo.
@@Duvenox ya muchas gracias bro
no me anda en el tlauncher de minecraft xDDD