6 MESES APRENDENDO UNREAL ENGINE 5 EM 8 MINUTOS
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- Опубліковано 4 жов 2024
- Nesse vídeo eu falo sobre como foi a minha experiência aprendendo Unreal Engine 5 com C++ nos últimos 6 meses, além do porquê eu desisti de usar Unity.
Songs by Evan King that i used in this video:
v a p o r
n e o n
Beyond Light
For All Time
The Echoes of Existence
You can find all of his songs here:
/ contextsensitive
Trabalho como dev por mais de 20 anos, ja mexi com todo tipo de projeto… apps desktops, web, mobile, games, etc. Se tem uma coisa que aprendi. 90% ou mais da qualidade do produto final entregue, é do desenvolvedor. N importa muito a linguagem, framework ou engine. Gosto muito da unreal p 3d e unity p 2d. O importante é se sentir a vontade com a ferramenta, o meio para chegar até o objetivo. Se tiver dedicação, humildade e carinho. A gente chega lá. Mas é só minha opinião.
Ahh e parabéns pelo canal! Ganhou um inscrito
Interessante seu comentário
Com 20 anos de estrada sua opinião é melhor do que a maioria.
Tem uma dica pra quem quer começar nesse mercado? Quais são os primeiros passos? Desculpa sem incoveniente assim, se não quiser responder de boa
@@minitangiro1104 aprender uma linguagem... vc pode pegar um framework basico de games 2d tipo, Corona SDK, usa Lua para programar, super simples e facil de aprender. Depois tenta pegar uns tutoriais no youtube para fazer jogos simples, flappy bird, algo do tipo... e vai aumentando o nivel de dificuldade. Quando menos esperar, terá confiança para fazer um game n Unity ou Unreal.
Eu ficava o dia todo criando vários mapas na cryengine 3.. Me amarrava!. Dos 16-18 anos ficava fascinado na engine.. com 19 comecei a trabalhar com mecânica diesel e foi caindo no esquecimento, hoje em dia nem Pc tenho Mais.
Ultimamente tenho ficado curioso sobre o assunto e vi que tá tudo muito mas avançado e bem mais interessante, eu vi que programador ganha muito bem! Nos tempos atuais.
Me arrependo de não ter seguido por esse caminho, hoje com 28 anos já teria uns dez anos de experiência... Há! Se eu pudesse voltar ao passado. 🥺🥺🥺. A falta de visão me atrapalhou na época.
Sempre é tempo jovem!🙌
Estranho pensar que com 28 anos já é tarde, você é novo. Tenho 22, e msm estudando penso desde os 20 que comecei tarde demais kikk Enfim, é bom olhar essas perspectivas pra ver que é só um achismo pessoal msm, se tu ainda tem interesse, não desiste cara.
Continua amigo, começa do zero de novo vai ser benção para você e você pode usar criando coisas do seu trabalho atual.
Boa tarde amigo, eu trabalho na área de Animação 2D/3D, tenho feitos trabalhos bem bacanas ultimamente, clientes como Motorola, Free Fire, NBA e NFL . A alguns anos fiz um canal chamado Vida de Motion com um primo meu, hoje o canal esta parado, mas nosso foco foi criar uma escola de animação e design 2D/3D com o canal.
Durante esse período, conheci diversos alunos talentosos.. hoje, temos uma equipe com 10 alunos que fazem esses trabalhos com a gente, um deles aprendeu Unreal a 2 anos e vai entrar em um trabalho com nós para fazer um incrível trabalho para a NFL nesse segundo semestre. Eu vi pessoas jovens e mais velhas, vi advogados, motoboys, vendedores, ambos querendo mudar de área, e aprendendo 3D/2D com a gente. Conheci alunos com 30 anos que começaram, descobriram que era aquilo que eles queriam fazer, e hoje, fazem trabalhos para produtoras de fora do país, vi alunos construir a própria casa do chão, e mandando mensagem para nós agradecendo pelos cursos.
Veja bem, não estou fazendo jaba do canal que eu tenho, ou da escola, ambas estão hoje ''paradas'' por conta dos trabalhos imensos que estamos fazendo, estou apenas dizendo isso, para mostrar que a tempo para tudo, nunca é tarde para nada, eu vi e convivo com pessoas ao meu redor que contam isso todas as semanas para nós. Sempre a tempo, nunca desista do que você quer fazer. Estou na área desde os 15 anos, hoje vou fazer 30, não tive dinheiro para faculdade, nem cursos, ainda mais a décadas atrás, mas cara, da tempo! E a área de 3D, 2D, game, animação, precisa de mais mão de obra hoje do que nunca!
Se vc n começar agr a correr atrás, quando chegar nos 38 vai ver q se tivesse começado agr daria para entrar no mercado, n tem mais como mudar o passado, vc ainda tem tempo, amigo.
cara, sua explicação me motivou a começar a progamar na unreal, eu sempre curti progamar sendo fazendo tarefas de phyton quanto em fazer jogos no roblox em lua, sou muito jovem ainda e acho que irei além ;)
tudo é possivel basta crer
Curti demais o conteúdo irmão, já vou me inscrever
Opa, seja muito bem vindo!
Estou neste ritmo, de aprender e me adaptar à engine, é divertido.
Acho prefiro ir pelo caminho do C++, organizar o projeto da sua forma, deixar a arquitetura mais humana, e como disse os Blueprints tem as mágicas por trás dos panos, o que dificulta de debugar/customizar alguma coisa.
Estou começando minha jornada e espero seguir firme rsrs
Vlw pelo vídeo!
Vai dar certo!
Gostei do video ate chegar no final e ver que nao tinha um projeto mostrando o resultado do que tinha aprendido, o que a thumbnail indicava... me senti baitado.
Parabéns, a comparação dos jogos referente as plataformas na abertura do jogo realmente passa essa sensação que vc falou de jogos de navegador hahahah, interessante, eu achava que só eu tinha essa percepção. parabéns mesmo!
Magnífico ótima plataforma para desenvolvedores de jogos para ser um criador de jogos programação e o primeiro de todos para depois combinar com o programa da unreal engine 5
Parabéns pelo canal, muito sucesso pra tu Bruce, quanto unreal, tive uma experiência de fazer um curso e estudar por cerca de uns 7 meses, porém sempre fui apaixonado pela unity e por C#, então voltei estudar unity (Me incomoda bastante a maneira de como são feito os projetos 2d na unreal) . Mas ainda assim, como são apenas ferramentas, em determinados projetos, utilizaria unreal sem problema.
Obrigado por compartilhar sua experiência
Voa moleque! Primeiro vídeo que vejo seu e ganhou inscrito e admirador! Parabéns por compartilhar seus sonhos abraço.
Show cara o Unreal com o C++ é show ainda mais se voce usar as blueprints com o C++ "Herança" o cenário fica perfeito. Eu mexo em ambos aum tempo, ainda não sou um mago, mas tamo indo kkkk. Eu recomendo aprender no Unreal é Interface, Delegate, Map, Data Table, Components e ter os conceitos de principais de programação afiados na mente. bom isso porque foi o que mudou bastante a forma que eu programava antes na engine.
Esse video foi a cartada final para eu decidir iniciar pela Unreal.
Parabéns pelo video, curti muito o conteúdo... trabalho com archviz e sempre tive um sonho de criar um game na Unreal, que me assusta é a programação... vendo o seu vídeo me deu vontade de retomar aos estudos novamente, hahaha... 👏🏻👏🏻
Eu realmente estou amando a Unreal, tá muito satisfatório agora que eu entendi a base e peguei esses 6 meses de experiência, eu esqueci de falar no vídeo o quão assustado eu também fiquei no começo.. Parecia que eu simplesmente não avançava.. Mas agora eu vejo o quão importante foi continuar tentando de novo
Cara, eu achei bem interessante seu vídeo. Recentemente eu fiz meu primeiro projeto, e usei a Unreal, justamente por causa dos BPs, não sou um bom programador, mas sou bom em resolver problemas, principalmente em relação a lógica. Pra quem é mais "artista", do que programador, a Unreal é a melhor ferramenta possível, fico triste quando a galera faz aqueles jogos mega realistas nela, e ela é pintada apenas como isso, uma ferramenta de GRÁFICOS REALISTAS SEM VIDA ALGUMA. Vejo a Unreal como o RPG Maker dessa geração, claro que é mais complicado, mas ainda algo que você não precisa escrever sequer uma linha de código pra transformar uma ideia em realidade. (eu fiz um projeto em menos de 1 mês, claro que tem coisa pra aprender ainda, mas eu quero levar a palavra da unreal pro mundo hehe).
ótimo vídeo mano, continua que tá foda!
Eu estou dando os primeiros passos na unreal. Quero no futuro tentar fazer um jogo bacana linear ou se for possível um mundo aberto de ação passado no contexto de guerra civil do RJ e expor todas as degraças do Rio em forma de um game sério e profundo.
@@Lucas-lw2ztTambém pretendo desenvolver um Jogo que se passa no RJ.
Eu também tinha começado pela unity e acabei migrando para unreal engine 5, eu estava com um plano de fazer um game grande, porém eu tinha um monte modelagem 3d de kart que eu projetava e alguma outros modelos de carros com body kit e outros veículos diferenciados e como eu não ia fazer nada com esses modelos eu deixei tudo que eu estava fazendo guardado e comecei a criar um game de arrancada e corrida de mundo aberto realista e mesmo sofrendo muito eu estou adquirindo muita experiência nova com esse projetinho
ótimo video eu tbm sai da unity por alguns problemas entre eles foi esse de ter muita coisa confusa, alias se tiver um tempo e procurar uma engine pratica pro 2D procura a godot, a unreal para 2D é meio zuada digo isso pq trabalho com as duas.
Para a 2d recomendo a Construct2
Para criar hentai(isso mesmo) o que vc acha melhor, unreal engine 5 ou Blender?
Parabéns pelo conteúdo meu consagrado, um grande desafio e você pulou de cabeça nele com coragem.
Queria compartilhar aqui tbm a minha experiência com Unity. Na faculdade, baixei no computador a plataforma e comecei a tentar aprender a mexer na engine, mais ou menos depois de 2 hrs eu simplesmente desisti por achar tudo muito diferente e difícil para programar. Simplesmente não consegui entender como funcionava 90% das coisas, então baixei o Game Maker e estou nele já faz um bom tempo. Inclusive, acabei investindo um dinheiro em um curso para Game Maker e estou aprendendo mais rápido ainda, o professor simplesmente é incrível de didática e até personalidade.
A Unity é boa sim, mas depende muito do programador. Além de mim, mais 3 amigos também programam jogos e estão aprendendo por conta igual eu, porém eles programam tudo em Unity e se ajudam, chega até ser curioso pq o código de cada um dos 3 é muito diferente um do outro. Enfim, um conselho para a galera que deseja começar é: não fique preso a uma única plataforma, teste e tire suas próprias conclusões para saber qual é a ideal para os jogos que deseja criar e a forma que você irá programar. :)
Aliás, quando sai 100 hrs de Game maker?
eu também fiquei confuso nas primeiras horas de uso da unity e também desinstalei, mas alguns meses depois(ou anos) eu instalei novamente porque gostava muito do poder das engines e comecei a entender, também mexi muito com game maker, sinceramente, eu acho que o gamemaker é melhor para jogos completamente 2d, mas pelo costumo com a unity agora eu prefiro criar até jogo 2d na unity, nunca experienciei a unreal.
Tanto a Unreal quanto a Unity são ótimas ferramentas, a Unreal é pra 3d e a Unity é pra 2d, não que uma não faça a outra é que nesse sentido são onde as duas fazem melhor
1 ANO APRENDENDO UNREAL ENGINE 5 EM 4 MINUTOS: ua-cam.com/video/xphosnAq-Cg/v-deo.html
Recria em realidade virtual com a detecção de movimento
Cara to igual vc, sou programador web, sempre quis fazer games e finalmente depois de 18 anos eu tomei vergonha na cara e comecei.
Estou estudando Unity mas tô louco pra terminar meus estudo e ir pra Unreal. Vou seguir o básico e estudar os dois, vou ficar com o que me levar até meu objetivo.
Eu demorei anos para PARAR de assistir e comecei a fazer. Discordo da parte que os games na Unity são ruins, tem muito jogo grande feito nela, ela ainda é jovem perto da Unreal.
mostra teu progresso estou muito interessado em saber como você está em desenvolvimento de jogos com C++ no Unreal
Caramba mano, vídeo muito show de bola! Meses atrás eu sempre me assustava ao ouvir o nome "C++" pois sempre se falava que era uma linguagem mais baixo nível comparada as outras linguagens, mas cara, dps q peguei pra aprender isso, sinceramente ele sequer é um bixo de sete cabeças... Mas eu acho que só to conseguindo aprender essa linguagem por conta da base que eu consegui estudando C# unity antes. Pra iniciantes ela vai ser desafiadora, mas pra um cara que já estudou um pouco de programação ela vai ser até q dboa... Nesse caso ainda continua não sendo fácil, porém com uma certa dedicação tu pega os conceitos de C++ na lata!
Continua com esses vídeos cara, eu curti mt teu conteúdo! Só conheci esse canal por conta do vídeo da danki code kkkkkkk mas é isso. E ah, uma pergunta, tu ainda mexe um pouquinho com a lib SFML? Pois eu to mexendo nela tmb e to conseguindo aprender bastante coisa (apesar da escassez de conteúdo)...
Inclusive, eu acabo postando uns vídeos dos meus projetinho bobo kkkk! E só pra te encher o saco: O VÍDEO TA MUITO FODA! PARABÉNS CARA!
Eu fico um pouco triste pelo fato do pessoal ter tanto medo de C++, mal sabem eles o quão gratificante é quando você começa a compreender o monstro kkkkkk
Sobre o SFML, eu desisti por esse fato de ser tão escasso o conteúdo, atualmente além de conteúdo de Unreal Engine, eu vejo também sobre DirectX, porque eu ainda gosto da ideia de fazer minha própria game engine.. Obrigado mesmo pelo comentário, vou dar uma olhada nos seus vídeos para ver se relembro um pouco kkkk
@@brucedeity Vlw cara kkkkk :D tu consegue mano, pior que também meu desejo é criar uma engine um dia... O negócio é n parar: A montanha é grande, mas a vista vale mt a pena... (frase motivacional só pra n ficar um vazio KKKKKKK)
Comecei na Unreal Engine fiz 2 meses e parei, estou pensando em voltar mais estou em deciso não sei se vou para a Unity pelo fato de ser mais fácil achar conteúdo para desenvolvimento Mobile. Me dá uma dica ?
Muito legal. Já tentei user o Unreal com C++, mas minha máquina não se adaptou bem.
Quando a engine que vc vai usar, depende muito do projeto. Por exemplo: Já trabalhei com LibGDX, Cocos2D e Unity. Cada uma tem seus prós e contras, mas penso que se a complexidade do jogo é pequena e os gráficos não são do tipo AAA, unreal não é indispensável. Há opções mais amigáveis e rápidas.
Parabéns pela persistência.
cara uma vez comecei, só parei pq meu pc era um lixo, mais hoje estudo programação
No passado eu também já me deixei desistir porque meu PC era ruim, hoje em dia eu só penso que nossa mente nos sabota muito achando que tudo tem que ser perfeito..
@@brucedeity isso é verdade
Eu to pensando em aprender agora, não sei o que vai acontecer, mais quero aprender nem que seja, fazer um boneco pular e correr kkkkkkkk
cara eu não sei nada de Programação, mas atravez dos blueprints da UE5 ja fiz tanta coisa em um jogo, ta muito massa
Eu tinha medo de desenvolver jogos por conta da linguagem de programação. Mas com as blueprints o negócio se tornou acessível até para os mais leigos. Reconheço que mesmo assim não é fácil. Se torna algo muito mais acessível do que antes. Quero tentar fazer um jogo de mundo aberto de ação em terceiro pessoa.
do que já sabe de unreal e c++ pode ensinar ?
Também chonei na Unreal mas não conseguia deixar a unity até ela fazer oque fez kskkskks.
Salve!!!! Baita conteúdo, mano! Sou Dev também e minha formação inicial foi em Desenvolvimento de Jogos. Depois de 6 anos afastado da área de jogos, pretendo voltar a estudar. Minha dúvida é: Sempre tive dificuldade com design e personagens, você constrói seus personagens ou tem algum REPO que da pra pegar de forma gratuita?
Show de bola! Parabéns pelo conteúdo!
Estou estudando Unreal Engine, é muito dificil
Conteúdo top. Parabéns mn
Opa, adorei seu video, tbm sou dev e quero iniciar na unreal (tenho conhecimento em blender e upbge pra dar um reforço kkk).
Tenho uma pergunta se puder responder fico agradecido, notei que os tutoriais de c na unreal são raros sabe me dizer um lugar bom para achar ou voce foi no grito mesmo? continue assim brow stay hungry stay foolish.
Não jogo os 10 anos que tenho na unity pra montar bloquinhos na Unreal
Cara tua voz é a do primeiro homem aranha por acaso voce é o dublador?
Massa!
O que se tem que ter em mente é que a programação convencional C++ está caindo. As BP então avançando muito entre os programadores porque poupam tempo, o que leva a terminar jogos mais rapidamente.
Onde vc buscou conteúdo para aprender, estou aprendendo pelo UA-cam mesmo, mas acho que os conteúdos são muito rasos.
Eu diria que... gamedev é uma gambiarra gigantesca por si só.
Estou começando nisso tbm, com Unreal Engine 5, no meu canal vc encontra uma live de como esta o desenvolvimento do meu projeto, é um jogo de zumbi. Acompanhem. Voltando ao video gostei do seu canal mano!!
Massa. Eu to querendo começar. Te segui la.
mas aquilo é Project Zomboid
@@itsilvjot Não, tem um video em específico onde tentei criar meu jogo. Porem o projeto ja esta abandonado kk
@@ghostnoia pô irmão, não sei oque te fez abandonar o projeto, mas não desiste não, se é oque tu gosta, claro.
Eu comecei com Unity e foi algo extremamente difícil pra mim, eu não conseguia avançar, aí migrei pra UE4 pra tentar melhorar, e tô indo aí. Tá muito difícil, eu não sei programar quase nada, mas tô focado.
show, tambem quero aprender, controle de navios, avioes helicopteros,tanks
Trabalho a 8 anos com jogos, fiz projetos em sua grande maioria na unity e poucos na unreal, e a verdade é .... que os diretores da empresa foram para GDC 2023 aonde tbm rola muitos negocios, e os grandes studios olhando a gente com cara feia quando a gente falava que usavamos unity, essa é a vdd, existe casos de sucesso, mas isso nao faz ela ter uma boa cara para alguns diretores, tanto que concorremos a alguns projetos e teriamos que migrar para a unreal, simples assim!, eu particularmente sai dessa ultima empresa, e desisntalei a unity do meu pc hauhauha só se realmente for obrigado a trabalhar com ela, senao, nao quero nunca mais ver ela. recentemente saiu o earlyacess do The Rest for de wicked, e tem alguns problemas de performance (por mais que o time de desenvolvimento tenha criado inumeras ferramentas novas para desenvolver esse game) ninguem tira da minha cabeca que a unity nao aguenta um certo nivel de projeto, ainda mais em 3d.
man se sabe alguem que ensina gratuitamente um sistema de compras de diversos itens ao clicar em um npc e ele abre as opções de vendas dentro do sistema do NPC?.. Pq o que eu mais acho aqui no YT é cara copiando inventario do jogador pra coletar itens e itens, e dai nao ensina mais nada de como vc faz pra jogar o item fora do seu inventario e cair no chao, paguei um curso na udemy e o cara so vai jogando no ar falando liga aqui liga ali liga la e renomeia aqui e faz isso etc, nao consigo achar ninguem que quer realmente ensinar de uma forma que voce entende.
O que estudou, onde estudou estudou?
O meu é um Ryzen 5 com uma dedicada de 2GB amd e sdd mve2 128GB e um ssd sata 2.5 1tera 8GB ram, notebook roda ?
Onde você aprendeu C++ e como usar a UE? Pode indicar curso ou livro?
Eu estou com um pé na programação web e na mobile.. mas estou querendo ir pra jogos, sei que o cenário no brasil pra jogos não é dos melhores, mas quero fazer o que eu gosto sem me importar com uma vaga de trabalho (por enquanto kkk) você tem algum curso bom de c++ para indicar?
euu era viciado Cryengine , agora viciei no unreal 5 , puts quantas hora c++ jogadas no lixo kkk vai chegar a hora que tudo que eu estudei nao servira pra nada inteligencia artificial ta chegado EUROBO!!
hi..
bem eu prefiro fazer em blueprints para ter uma orientação de programação ,
excelente vídeo e +1inscrito
um problema da urrenal e o tempo para iniciar
Ver você falando não casa com a imagem mental que criei de vc narrando os servers de pw, não casa a voz com a pessoa kkkkkk
posta o video de um anoooo
canal bom + 1 inscrito
que foda mano
precisava de um help instalei o Unreal Engine 5 certinho mas quando abro ele ele ja da erro apos um minutos - meu PC é AMD Ryzen 5 5500 3.60 GHz e 32,0 GB (utilizável: 31,8 GB) gtx 1660 super tem ideia do que seja desde já agradeço.
Fera nunca mais postou nada sobre Unreal Engine? Parou ?
Totalmente sem tempo infelizmente.. mas estou criando um jogo para o próximo vídeo
Slender man é antigo em
Visual scripting é o maior bait da programação 😂. Você tem que saber lógica de programação de qualquer jeito, que no meu ponto de vista é a parte mais complicada. A diferença é que não vai ter que "decorar" as palavras-chave da linguagem.
Unreal é top!!
Com certeza as outras coisas aleatórias eram piores que equipar um carro na cabeça kskks
Como faço pra criar jogo online na unreal engine 5
top men
COMO EU FAÇO PARA APRENDER DO 0 A FAZER UM JOGO , SEM TER NOÇÃO DE NADA ??? A DESCULPA esqueci o caps lock ativado
Escolhe uma engine para começar, por exemplo o Scratch que é muito amigável com iniciantes
@@brucedeity vc acha possível eu já começar na unreal 5 ? Ou vc me recomenda vazar disso e ir pro simples , pra depois repassar todo meu projeto para a unreal , (sei 0 de programação)
@@catats Se for sua vontade, recomendo sim; aprende o sistema de blueprints que é sucesso, mas já adianto que tem que ter força de vontade pra não desistir quando as coisas parecem confusas ou complexas...
@@brucedeity muito obrigado , cara eu fico mal pq eu tenho vários projetos de jogos , dentre eles tem 1 que eu sonho em fazer , mas não sei modelar , não sei programar , não sei nada , e sei lá , tenho fé que um dia eu consiga faze-lo
Diggo???.
Oxi mó canal desconhecido no meu recomendado nada sksk
Pois é... Mas logo mais esse canal vai sair das sombras, pode anotar essas palavras! 😎
Como voce aprendeu C++? algumas dicas mano? Quais cursos
Conseguiu achar a resposta ?
@@cerebrosemlimites8259 não mano
Alguém indica materiais para estudar C++ para o U5, de preferência que seja gratuito?
Valeu, amigos!
UA-cam meu mano também estou começando e está ajudando demais
Tipo quero criar uma câmera 3d aí tu pesquisa e vai por aí
Uso o UE5 mas o comentário sobre o Unity é nada a ver...
Tbm achei.
O que eu ri na parte 0:58 voces nao tao entendendo kkkkkkkkkkkkkk
não sei como te dizer isso, mas obrigado, eu estava procurando uma engine para estudar, sou burro eu não queria programar, mas de todos os jeitos eu teria que aprender alguma coisa e se for aprender alguma cosia eu prefiro aprender algo difícil que aí depois pelo menos posso trabalhar usando c++ ou sei la tanto faz
Começar Unreal Engine pelo C++ é uma escolha ousada além de que se torna muito fácil querer desistir. Mas também é muito mais recompensador. 😅
Interessante
Obrigado 😎
Eu estou começando a entrar nesse mundo agora, Mas uma coisa que eu tenho muita duvida o que seria melhor começar a focar no estilo de programação visual como blueprints ou em C++ poderia me dar uma luz???
Na MINHA humilde opinião, você poderia começar com BP por ser mais fácil de compreender e de usar, enquanto isso estuda o C++ (ou C#) pra melhorar o desenvolvimento
😭 vou mim esforçar muito para desenvolver um jogo
Começa desenvolvendo o português, é o básico.
Up
Up
quais as configs do seu pc ?
Aprender Godot e a linguagem deles GDscript
Mano joga o Assassin Creed e vê se é jogo de criança
ARROZ
Blue print e pior que bater na mae por causa de mistura e um lixo esse blueprint
Aprende a usar e c vai ver que n é assim kkkkkkkkk
@@NaoSeiMeuNome._. blueprints vale a pena mano?