Un tout grand MERCI pour cette vidéo de qualité et ces explications super complètes!! Hâte de découvrir celles à venir... Merci pour ce travail complet.
Merci pour ces vidéos, ça avait été d'une grande aide pour root et ça l'est toujours autant pour ce too many bones ! J'ai une question : quand le dé rouge "tenir tête" est lancé et qu'on obtient le bones "réutilisable", est-ce que l'on peut quand même refuser d'appliquer le résultat du dé et donc le remettre à son emplacement initial (sur la fiche de perso) pour pouvoir le relancer au tour suivant ? Ou bien on est obligé de le mettre dans le plan B et on pourra le récupérer sur son playmat après avoir utilisé le plan B ?
Très clair, merci beaucoup. Une question : A 18:30. Avec 2ème dé de riposte capitank inflige 3 dégâts mais vu que le golem de pierre à 1 bouclier, il ne devrait au final subir que 2 dégâts et pas 3 dégats, non ?
Bienfaisance. Est-ce que le dés obtenu est permanent (un dés de déf supplémentaire pour le reste du combat) ou bien il est simplement défaussé après utilisation?
J’ai juste une question: normalement , les dés de défense normaux jeunes, on peut pas les placer dans la zone bloqué n’est pas ? C’est que les des capacité d’habitude ?
oui. Un dé de défense normal (blanc et jaune) va toujours dans la zone Active et seulement cette zone. Et c'est pour ça que le pouvoir Inné+1 de Capitank est si intéressant.
Ces vidéos sont toujours de "Jolies Trouvailles" très utiles. Merci !
Au top ! Merci Jean Michel.
Un tout grand MERCI pour cette vidéo de qualité et ces explications super complètes!! Hâte de découvrir celles à venir... Merci pour ce travail complet.
Alors là, bravo pour cette vidéo! Moi qui est plus touché le jeu depuis 5 mois, je revois bien la stratégie que j'avais perçu!
Merci +1 abonné
Merci pour ces vidéos. Je viens de me procurer too many bones et je dois dire que ces vidéos m'aide beaucoup.
Pfiou ton topo est génialement clair, mais ça reste quand même bien compliqué comme jeu
Bravo pour cette excellente vidéo comme d'habitude !
Merci c'est très bien réalisé , clair et efficace
Encore une super vidéo ! Vivement les autres gearlocs !
Merci pour ces vidéos, ça avait été d'une grande aide pour root et ça l'est toujours autant pour ce too many bones !
J'ai une question : quand le dé rouge "tenir tête" est lancé et qu'on obtient le bones "réutilisable", est-ce que l'on peut quand même refuser d'appliquer le résultat du dé et donc le remettre à son emplacement initial (sur la fiche de perso) pour pouvoir le relancer au tour suivant ? Ou bien on est obligé de le mettre dans le plan B et on pourra le récupérer sur son playmat après avoir utilisé le plan B ?
Oui. On peut toujours annuler un jet de dé (sauf exception mais c'est alors noté explicitement)
@@KokoLeMakak Ok merci !
Merci pour cette vidéo tout simplement géniale
Excellente vidéo, MERCI MERCI MERCI
Immense merci à toi !ca m'a bien aidé! ;)
Merci pour la vidéo !
Très clair, merci beaucoup. Une question : A 18:30. Avec 2ème dé de riposte capitank inflige 3 dégâts mais vu que le golem de pierre à 1 bouclier, il ne devrait au final subir que 2 dégâts et pas 3 dégats, non ?
Bienfaisance. Est-ce que le dés obtenu est permanent (un dés de déf supplémentaire pour le reste du combat) ou bien il est simplement défaussé après utilisation?
bonjour est-ce que le butin "armure du pillard" permet de transformer les "bones" en "dés def 1" lors de tentatives d'entrainement ?
merci
J’ai juste une question: normalement , les dés de défense normaux jeunes, on peut pas les placer dans la zone bloqué n’est pas ? C’est que les des capacité d’habitude ?
oui. Un dé de défense normal (blanc et jaune) va toujours dans la zone Active et seulement cette zone. Et c'est pour ça que le pouvoir Inné+1 de Capitank est si intéressant.