[FR] TOO MANY BONES - Présentation et partie Solo.

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  • Опубліковано 26 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 38

  • @TonioLagoule
    @TonioLagoule  4 роки тому +2

    Erreurs à 03:03:50 et 03:17:16 : L'utilisation du Skill "Smoke Screen" dépense 1 Bombe sur le Dé Compteur.

  • @frankcaash6828
    @frankcaash6828 3 роки тому +2

    Merci pour cet excellent tuto par l'exemple et bravo pour la qualité remarquable du montage et du commentaire ^_^

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому

      Merci, j'espère que ça t'a donné envie d'y jouer.

  • @papabrice7818
    @papabrice7818 Рік тому +1

    Salut merci pour la vidéo qui m'a permis de bien comprendre comment jouer avec boomer. J'ai adoré ma partie grâce à toi. Petite mention au lancer double bone à la fin qui sauve la partie 👏

  • @bestoffortnite9249
    @bestoffortnite9249 6 місяців тому +2

    je compte acheté ce jeux , qui me parrait vraiment supr cool , faut juste avant que je l'échage contre le jeux de cartes horreur a archkam , ou le vendre .

  • @goarth
    @goarth 3 роки тому +1

    Haaaa je suis partagé sur cette vidéo !!
    J'aime : vidéo propre, très instructive, très bonne présentation du jeu, des incrustations très utiles, super cool à visionner
    J'aime pas : maintenant que je sais qu'un ks va proposer le jeu en Français courant juin, je vais mourir d'impatience !!! :))
    Merci pour cette vidéo, du coup je me suis abonné pour creuser et trouver d'autres pépites ;)

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому +1

      Merci à toi. Si le KS de la VF est en juin, ça ferait une sortie pour quand ? début 2022 ?

    • @goarth
      @goarth 3 роки тому

      @@TonioLagoule On peut estimer effectivement cela, mais pour le moment il n'y a que fin juin pour le lancement en info :) Il reste vague :)

  • @Doirme
    @Doirme 2 роки тому +2

    Est ce qu'il y aura un tyran d'eau ? (important pour un jeu qui a de la profondeur)

  • @hiteck301
    @hiteck301 Рік тому

    Attention à environ 00:40:00, la FAQ du 01/12/22 précise :
    "Page 11, sections Attaque et Défense : il est indiqué « En cas d’échec, vous ne pouvez pas améliorer vos carac. d’attaque. En revanche, vous pouvez dépenser
    ce point d’entraînement autrement, en augmentant vos carac. de santé ou de dex. »
    Ce sont juste des exemples : comme indiqué p. 22 et sur le GRAG, vous pouvez dépenser ce point d’entraînement de n’importe quelle autre manière, y
    compris pour une tentative d’entraînement en attaque si vous avez échoué l’entraînement en défense, et inversement."
    De plus, sur le G.R.A.G :
    "Recto, section Points d’entraînement : lors d’une tentative d’entraînement de défense, on peut relancer une fois les « mauvais dés » (ceux avec les os),
    comme précisé dans les règles (page 11), contrairement à la tentative d’entraînement d’attaque où un seul lancer est permis."

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  Рік тому

      Exact. C'est bien ce que j'explique dans la vidéo.

  • @jean-rogerduvauchelle1478
    @jean-rogerduvauchelle1478 3 роки тому +1

    Bonjour et merci pour cette vidéo !
    Juste une remarque : la capacité Flight (Vol) a bien été utilisée dans la vidéo (c'est le commentaire en surbrillance qui est erroné !) : le dé Flight doit bien être posé sur l'unité à la fin de son tour, qu'elle ait attaqué ou pas (la mention "after it attacks" dans les premières versions des règles était là pour rappelé le timing).
    Par ailleurs, à 2:29:45, les 2 dés Élément retirés de la zone L doivent être épuisés après utilisation...
    Plus grave :
    - à 3:02:45 et lors des rounds suivants, comme toutes les compétences, la compétence Corrosive du Baddie (suppression des dés de défense de Boomer) doit être appliquée AVANT application des dés d'attaque du Baddie... [CORRECTION : Corrosive est une exception à cette règle]
    - à 3:07:00 et lors des rounds suivants, Boomer ne pouvait pas lancer ses dés d'attaque car ils ont été épuisés par la compétence Break du Baddie...

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому

      Merci pour toutes ces précisions, surtout les dés "compteurs" pour créer des bombes que j'utilise toujours sans les épuiser. Pour Corrosive, c'est sur une FAQ ?

    • @jean-rogerduvauchelle1478
      @jean-rogerduvauchelle1478 3 роки тому

      @@TonioLagoule Non, c'est valable pour toutes les compétences des Baddies qui doivent être résolues avant résolution de leurs dés. C'est dans les règles et rappelé sur le GARG : 4. Skills (Signal, One Mind, Poison, etc.) - 5. Roll Dice - 6. Resolve the Roll (Atk & Def)

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому

      Alors j'ai mal interprété le texte en anglais. Pour Corrosive le texte est "After this unit attacks and Dmg is applied, all remaining DEF dice in target's active slots must be immediately exhausted." J'avais compris qu'on appliquait les dégâts de l'attaque (donc on peut utiliser ses Def) puis les dés restants sont épuisés. Pas très clair tout ça...

    • @jean-rogerduvauchelle1478
      @jean-rogerduvauchelle1478 3 роки тому +1

      @@TonioLagoule Effectivement, les 2 se contredisent mais après recherche sur BGG, c'est ton interprétation qui est la bonne !

  • @Ju_Dup
    @Ju_Dup 4 роки тому +1

    Très agréable à visionner ! Penses tu faire d'autres parties contre d'autres Tyrans, également avec d'autres Gearlocs ? Bonne journée :)

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  4 роки тому +2

      Merci. Je vais peut-être publier une vidéo avec 2 gearlocs différents, pour voir d'autres styles de jeu.

  • @philippeboeckx7330
    @philippeboeckx7330 3 роки тому +2

    hello, lors de l'attaque du jour 4 : tu as oublié la compétence Terrify, l'endroit pour lancer la bombe doit être choisi avant le lancé et l'effet Engulf n'est pas une attaque "normale", docn le dé n'est pas épuisé.

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому

      Effectivement j'ai zappé le Terrify du Owlbear, qui empêche d'attaquer une Unité avec Terrify au tour suivant (combat à 01:43:23). Damned !
      Par contre pour Engulf, je ne saisi pas la nuance "attaque normale". L'effet indique que les dégâts reçu déclenchent les réactions de Skills, donc Break est bien activé quand Engulf fait 1 dégât d'un Dé ATK au Golem.

    • @philippeboeckx7330
      @philippeboeckx7330 3 роки тому

      Pour Engulf, tu as raison, le break s'applique.

  • @foogl907
    @foogl907 4 роки тому +1

    merci

  • @la_clak
    @la_clak Рік тому

    Merci beaucoup pour tes vidéos. Toujours au top. Question : a 1'11'', tu egraines un point de PV sur un dé de défense qui en valait 2. Je crois que dans les règles, tu n'as pas le droit, non ? Tu dois pas dépenser les 2 points même pour parer une seule attaque ?

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  Рік тому +1

      Salut ! Si tu perds 2 DEF quand tu prends 1 dégât, quel est l'intérêt d'avoir 2 DEF sur le dé ? 😀 1 dégât = -1 Def, c'est marqué dans l'exemple p. 11 du manuel (dans la VO) : Boomer has a Def 2 Die and a Def 1 Die in her Active slots. A Baddie deals 1 Dmg to her. She can either remove the Def 1 Die, or reduce the Def 2 Die to 1.

    • @la_clak
      @la_clak Рік тому +1

      @@TonioLagoule tu as raison. Je viens de vérifier. J'ai du mal avec le livre de règles.

  • @theLupyo
    @theLupyo Рік тому

    1:08:07 pourquoi ne pas avoir utilisé la capacité du bones pour infliger 1 point de dégat ?

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  Рік тому

      Oui, j'aurais pu. Mais le but était d'obtenir des éléments pour Boomer. Je le fait finalement à 01:12:36

  • @sebastiensaulnier4400
    @sebastiensaulnier4400 3 роки тому

    Bonjour, merci pour cette vidéo que je découvre après ma première partie solo avec Boomer.
    J'ai juste une petite question : dans le jour 2, est ce qu'on ne doit pas exhaust le dé Element qui a fait "bone" au lieu de le remettre dans son tableau ?
    En effet j'ai cru comprendre que les dés de skill étaient exhausted quand on les avait utilisés ?
    Merci d'avance

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому +1

      Salut,
      Par défaut, on peut utiliser les dés qu'on vient de lancer de 2 façons.
      - Soit le résultat nous plait, on peut alors l'utiliser immédiatement. Si c'est un bones, on le stocke dans le backup plan (c'est même obligatoire avec Boomer quand le bones est rouge). On épuise le dé que lorsqu'il est utilisé pour son effet autre que bones. Certains effets sont immédiat (les dés Attaque, par exemple), certains peuvent être stockés pour plus tard (en slot "actif" pour les dés Défense ou "locked" pour le Dé Element, par exemple).
      - Soit le résultat ne nous plait pas, on peut alors le remettre dans sa réserve sans utiliser le résultat (bones ou pas), sauf si l'effet est marqué comme obligatoire.

  • @Prim68
    @Prim68 2 роки тому

    Merci pour cette vidéo très claire !
    Petite question vers 1h40min : pourquoi le Baddie perd-il ses dés d'attaque avec le Break de l'autre Baddie qui vient d'être tué par le Gearlock ?
    Normalement le Break s'applique pour l'unité en question (ce n'est pas le Gearlock qui a la capacité Break).
    Merci d'avance

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  2 роки тому +1

      Salut à toi. Pour l'attaque à 01:48:40 "Break" épuise TOUS les dés ATK utilisés pour réduire les PV de l'unité concernée. Avec son "Engulf" le Dragon a utilisé 1 dé ATK pour me faire des dgts et aussi à l'ennemi adjacent avec Break. Donc le Break s'applique et le Dragon épuise 1 dé ATK.

    • @Prim68
      @Prim68 2 роки тому +1

      Merci beaucoup pour ton retour rapide !
      Du coup, la compétence Break s'applique pour la prochaine attaque ou durant tout le combat ?
      Ce jeu est une tuerie même en solo !
      Cloudspire me fait de l'œil, j'hésite beaucoup.

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  2 роки тому +1

      ​ @Primaël MAHABOOB C'est valable pour toute la durée du combat, c'est pour ça que Break est super chiant si ça arrive sur tes Gearlocs. Il faut se démerder pour épuiser ses dés vers la fin du combat, sinon on se retrouve sans ATK pour tout le combat (à moins d'avoir une ATK de malade au début). Et aussi se positionner pour qu'un ennemi avec Break prenne les dgts de ses potes ;-)
      Pour Clouspire, c'est tentant mais c'est encore un gros investissement (financier et temporel).

  • @annelisemoro
    @annelisemoro Рік тому

    Bonjour, quel est le potentiel de rejouabilité en solo ?

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  Рік тому

      Salut,
      Avec la boite de base, on a 4 Gearlocs et 7 Tyrans, ça fait déjà pas mal de partie en solo (en jouant 2 perso à la fois). Mais il n'y a pas beaucoup de cartes Rencontres.

  • @jeanmarcmaziere2172
    @jeanmarcmaziere2172 3 роки тому

    Bonsoir que conseillerais tu comme extension stp ?

    • @TonioLagoule
      @TonioLagoule  3 роки тому +1

      Pour le moment je n'ai que la boite de base et l'add-on Ghillie. Je ne connais pas assez les autres extensions pour te conseiller. En tout cas il y a 6 Gearlocs supplémentaires (25 € l'add-on) et au moins 4 extensions complètes avec plus de contenu (cartes Rencontres, nouveaux Boss et Gearlocs, etc), y'a de quoi faire mais ça racle le portefeuille !