Vi consiglio di testare il 14900k con il nuovo 23h2 ufficiale. Ho appena fatto l'aggiornamento e così per scherzo ho rifatto il bench di wukong, tutto low 720 dlss performance, con un 12600k c'è stato un guadagno enorme, 112fps vs 126fps sul minimo, avg 221 vs 239, max 271fps vs 302fps. Fate almeno 10 giochi peroʻ, così da stilare una media corretta...
Da programmatore, il software è molto spesso migliorabile e la cosa non mi stupisce affatto. Penso che paghiamo ancora il predominio intel, ci sono stati troppi anni di ottimizzazione solo per le loro architetture
Concordo in pieno, tanto è vero che ha toccato anche intel ma i miglioramenti sono stati minimi. Un po' come per i driver ATI rispetto ad Nvidia, ad ora amd in raster è ottima.
Se non ricordo male AMD possiede ormai da anni le licenze delle architetture Intel, non dovrebbe più essere un problema la compatibilità e l'ottimizzazione
@@metalmaniac8260 mmmm a dire il vero dipende, se lo utilizzi per vm ci si puó fare piccoli serverini spendendo poco e avendo un bel po’ di core da dedicare a ciascuna, per un creator anche giocare è produttivo. Ormai si è già sfondata quella barriera tra cpu, la bomba che scoppierà sará su gpu o altro, chissà
Da programmatore mi viene da dire che AMD si sia accorta che Windows non sfruttasse correttamente delle nuove funzionalità hardware. Poi va detto, ottimizzare costa tanto, molto più che scrivere e fare debug di codice. E' proprio l'entità del boost di prestazioni che spiega come mai l'azienda di turno (AMD in questo caso) abbia beccato il collo di bottiglia
Amd ha sempre avuto problemi causati da Windows 11. Non giriamoci attorno: al lancio MS ha impiegato mesi a patchare il bug delle cache L3, e ancora adesso le prestazioni dei Chip più economici di casa AMD, dove ogni minima cosa distrugge le performance, mi fanno dubitare che sia stato veramente stato completamente patchato. Intel invece addirittura corsia preferenziale.
è per questi motivi che hanno dovuto togliere la compatibilità con i vecchi processori nelle ultime release di Windows perché usavano ancora il compilatore Intel anche se hai il processore AMD e quindi è probabile che non sfrutti le migliorie hardware.
Questo problema è figlio del fatto che c’è TROPPA ROBA! Si è bello che ci sia la competizione tra le varie case hardware, ma l update di Windows deve girare su tutto quello che c’è in commercio e indipendentemente da come i componenti vengono mischiati nelle build. La release e’ arrivata solo ora perché prima sarà stato un problema enorme su qualche piattaforma hardware
@@paolomalchiodi5134 Windows 10 gira correttamente e anche Linux. Mi spiace, ma, sebbene all'inizio difendersi Windows 11, è pari a Windows Vista: un fallimento.
7:31 quando si parla di "branch prediction" o "Cache prefiction", sono due tecniche estremamente difficili da sviluppare in modo efficiente e secondo me va anche un po' a culo
@Prodigeek per me c'è ancora qualcosa che deve uscire. il miglioramento tra i 7000 ed i 9000 é molto maggiore su linux che su windows. quindi o i 7000 hanno dei problemi con linux, o i 9000 hanno dei problemi con windows. Per quanto riguarda questo aggiornamento, essendo sul branch prediction possiamo dire che è come una specie di "driver" della cpu. PS se volete fare un approfondimento sul branch prediction sono disponibile
Per quanto io sia un Fanboy Microsoft, non posso continuare a difenderla dopo questi favoritismi che fanno male a noi programmatori/Tech Enthusiast. È oggettivo che Windows stia avendo tanti problemi con AMD che sul 10 non ci sono...
@@xanScale io sarei interessato a saperne di più, di cosa si tratta esattamente? È un miglioramento su tutti gli ambiti produttività/ e gaming? In cosa consiste nel dettaglio?
io sto usando linux. con 12400f e 6700xt. le performance hanno un boost bestiale rispetto windows. Parlaimo di +15-25fps per titolo. Sono su distro Popos.
@@Matteo-hb7zc si si ma questo dipende dal sistema operativo. Io dico che su Linux da 7k a 9k c'è un bel salto prestazionale, cosa non presente su Windows
@@xanScale ah si. Comunque win11 mi dispiace ma è fatto veramente male. In ambito prestazionale ha una marea di roba da levare. E in più spesso va in crash. Lo mette in crisi qualsiasi software ufficiale di gestione led. con gpu amd il software adrenaline crash in moltissimi momenti. rallentamenti e fps molto instabili nei giochi. un giorno fa 100 fps. il giorno dopo nuovo update windows. Stesso gioco 90fps. è troppo instabile. cosa che su linux non ho trovato. Il problema che alcuni titoli non funzionano per l'anticheating.
Ragazzi non per essere cattivo. Ma attaccare gli sviluppatori di windows la vedo come una cosa da persone che non conosco come avviene lo sviluppo sw. le funzionalità vengono introdotte volta per volta, non tutte di botto. Sia per motivi di complessità, che di testing, che economici.
O sei sviluppatore o non li conosci 😁 Scherzi a parte, spesso non ci sono i tempi... ma spesso hanno anche la mentalità che finché funziona non si tocca. È un lavoro rognoso e in parte li capisco.
Sono sviluppatore e ingegnere e Windows lo odio, gli sviluppatori saranno pure bravi ma gli ingegneri winzoz e i progetti Windows sono merda, soprattutto per le loro politiche in cui rubano idee e codice altrui e rendono chiuso il proprio codice.
Ti voglio ricorda che Microsoft è una azienda da ben 3000 TREMILA MILIARDI di dollari , problemi a fare le cose non dovrebbe averle , basta non avere il braccino corto.
@@sonofgauss9773 infatti bisogna attaccare Microsoft non gli sviluppatori… cone windows arm che c’e’ dal 2012 ed ancora fa cagare estremamente di piu’ di quello normale
Da quahe settimana so di questa cosa e infatti mi aspettavo un incremento di prestazioni basso, ma quando pochi giorni fa' ho visto il video di hardwere unboxed sono rimasto scioccato perché un aumento per zen 5 dell'11%e per zen 4 del 10% è follia. sia amd che microsoft hanno mostrato una incompetenza e svogliatezza incredibile. Proprio oggi ho scaricato il nuovo aggiornamento windows ed ho provato a fare un test con ilbenchmark di Wukong (non è perfetto come benchmark, però da una buona idea su le prestazioni di gioco) ed ho notato che gli fps minimi sono passati 42 a 52 a 1080p ultra senza upscaler o FG, (quindi un aumento del 20% circa, che è incredibile) mentre i la media è rimasta identica.
Mah, non mi è molto chiara questa cosa. Io possiedo ancora il 5600x e non sono riuscito a trovare benchmark ma dicono che dovrebbe migliorare anche qui. La domanda sorge quindi spontanea: perchè AMD si accorge solo ora di questa cosa? È nato tutto quando AMD ha messo in discussione i risultati dei recensori... ma quindi i risultati dei recensori sui 5000 e 7000 erano sempre giusti ma casualmente ora no?
Lavoro nel campo del''IT da 20 anni ho iniziato come programmatore e non sò che tipo di idea arrivi dello sviluppo software. Quando si creano progetti si seguono dei pattern e delle linee guida, il più delle volte sta alla bravura ed esperienza dello sviluppatore per ottenere delle performance migliori a livello di codice. Ma questo avviene in qualsiasi software e in qualsiasi ambiente che sia linux windows os android ecc quindi mi meraviglio di un video del genere è normale che ci saranno sempre margini di miglioramento e quindi anche sugli fps.
Pensa te quante performance uscirebbero fuori con le ottimizzazioni la software. Ma ci vuole una "shitstorm" tutte le volte con i benchmark per convincerli a rivedere il codice per sbloccare FPS che dovrebbero già essere lì? Sono d'accordo con voi, io vedo il bicchiere mezzo vuoto. Spero solo che si punti sempre di più su Linux per il gaming come fatto per SteamOS.
Nella programmazione c'è un detto: Make it work Make it right Make it fast E la complessità di fare queste 3 cose cresce esponenzialmente. Sai quanti giochi non vengono pubblicati perché i creatori si fissano troppo con la performance all' inizio, e spendono 50% del loro tempo a fare le cose performanti dall' inizio? Credo che ogni singolo gioco che esiste ora possa ricevere un 2x di performance se ottimizzati bene, ma ottimizzare il gioco richiede TANTO lavoro, possibilmente più del fare il gioco stesso
L'ottimizzazione (se si esclude il bugfixing) é un termine generico che non vale nulla senza un obiettivo. Mi spiego meglio: ottimizzare per performance é un obiettivo valido, ottimizzare per sicurezza é un obiettivo valido, ottimizzare la flessibilità tramite il supporto universale delle piattaforme hardware é un obiettivo. Spesso abilitare un'ottimizzazione di sicurezza introduce un tradeoff di performance, come anche cercare di scrivere software universale é un tradeoff di ottimizzazione della flessibilità per gli sviluppatori in cambio di performance peggiori. Riportando un esempio dal video, se si attiva la sicurezza basata su virtualizzazione in windows si sta attivando un'ottimizzazione di sicurezza che introduce un tradeoff in performance. Se un gioco é ottimizzato per la migliore sicurezza possibile, le performance si abbassano nonostante il gioco sia considerabile "ottimizzato", come anche se il gioco viene ottimizzato con obiettivo performance, sta lasciando sicurezza o flessibilità del software sul tavolo. Quindi dire "i giochi devono essere più ottimizzati" non vuol dire nulla in realtà, senza definire qual'é l'obiettivo dell'ottimizzazione, mentre dire "i giochi dovrebbero essere ottimizzati per prioritizzare le performance rispetto alla sicurezza" é una frase che ha senso, o dire "devono ottimizzare di più la sicurezza" consapevoli che é mutualmente esclusivo con l'ottimizzare completamente le performance é un'altra frase che ha senso
io sto testando sul mio sistema, CachyOS, una distro linux, derivata Arch che dovrebbe essere ottimizzata per il gaming e vedo una certa perdita di prestazioni facendo girare titoli windows. nel complesso va bene, i titoli sono più che giocabil, ma rispetto a windows ci sono comunque due layer di compatibilità (wine lato CPU e DXVK lato gpu) e le prestazioni se devo fare un confronto ne risentono. comunque per ora non credo tornerò a windows e francamente sto rivalutando molto positivamente l'esperienza linux per quanto riguarda il gaming. mettendo ovviamente in conto che stò facendo girare software progettato per girare su un sistema operativo completamente diverso da quello che stò attualmente utilizzando, lo considero un miracolo per come gira.
Effettivamente quando nei giochi nessuna tra CPU e GPU supera il 90% a temperature basse, non raggiungendo il target di fps si possa vedere l'essenza della male ottimizzazione di un software che non riesce a sfruttare a pieno un hardware.
...cosa ne penso? Che sono abbastanza vecchio da ricordare quando gli engine si programmavano in ASM e si ottimizzava bene il software per spremere le prestazioni, rispetto alla mentalità di oggi: "mi serve l'HW più potente!"
Ragazzi io sono dell’idea che a prescindere da questo aggiornamento, anche volendo che le prestazioni siano rimaste uguali ai 7000x, è comunque è un enorme progresso considerando che consumano praticamente la metà dei loro predecessori….se non è progresso questo
I motivi possono essere tanti, il bello del software è che basta un aggiornamento per risolvere tutto, al contrario di un bug a livello hardware che difficilmente può essere risolto così.
Il software è quasi sempre IL collo di bottiglia. Che sia il SO o il programma che vogliamo far girare, penso che l'IA potrebbe darci davvero una mano sul lato ottimizzazione.
Da utente linux penso sia molto un fattore di peso, si è sempre puntato anche sui telefoni o comunque sulle apparecchiature a dare più hardware, ora la gente si sta svegliando e sta capendo che forse spendi meno se migliori il software semplicemente. A NVIDIA, AMD, intel, o chiunque produce componenti è meno costoso ottimizzare la compatibilità software che migliorare l'hardware.
E' sempre una questione di convenienza. Costa di piu lasciare le cose come stanno o investire tempo per guadagnare xx punti percentuali di performance. Se il margine non è alto nessun'azienda si mette ad investire risorse per guadagnare qualche punto percentuale. E se per voi il 5% è tanto, magari per AMD o MS non conveniva investire tempo. Il problema è che spesso si guadagna tanto facendo la somma di tante piccole ottimizzazioni, ma torniamo al discorso sopra... conviene?
l'ottimizzazione è fondamentale, ma io penso che questa corsa agli FPS sia abbastanza fuorviante... anche perchè vedo giochi che stutterano e scattano anche se stanno macinando 140Fps... io penso sempre che occorra capire meglio come incide la parte "option > video" nei giochi rispetto alla REALE Condizione degli FPS nel counter, che secondo me sono un abbaglio più che una condizione reale.
Premetto che concordo in larga parte con quanto detto nel video. Ritengo tuttavia doveroso ricordare che al dilà del discorso "rush" all'uscita di un prodotto, vi è anche per il 99% dei prodotti un know-how che viene appreso durante la vita del suddetto prodotto . Basta pensare al mondo consolle con i dev che imparano a sfruttare una consolle nel tempo , ai monitor che vengono fixati e tarati per una resa migliore , alle GPU con i driver ecc. Si sa che nel mondo dell'informatica prendere un prodotto appena uscito costituisce spesso un rischio e/o una resa inferiore rispetto alle sue massime potenzialità che spesso non vedono mai la luce. Nel caso specifico penso che in anni di Ryzen i capoccioni di Microsoft hanno capito come mettere una pezza al problema della gestione delle istruzioni di Windows ed è quindi uscito l'aggiornamento.
Io dico la mia (magari sbagliando). Se Windows si concentrasse a fare sistema operativo solido e snello, con driver nuovi (e non del 2006) e buttasse alle ortiche tutte quelle mezze app preinstallate (office, teams e cazzi vari) tutto sarebbe secondo me più prestante anche di un buon 20/30%. Alla fine tutt’oggi in un sistema operativo di che cosa si ha bisogno? Gestore file, impostazioni varie, internet e cestino. Se proprio proprio lo strumento di cattura per gli screenshot (e ovviamente un terminale). Tutto il resto è tranquillamente scaricabile da internet. Ecco se proprio si vuole mettere per forza uno store.
Non viviamo in un mondo perfetto, c'è sempre della performance lasciata indietro e non ci si può fare nulla più di sperare di ricevere aggiornamenti sempre migliori, è così che funziona
Non so cosa pensare, va detto che spesso lo stesso sistema da prestazioni migliori con linux il che mi dice che sicuramente windows è la parte veramente carente in questo gioco. Poi le ottimizzazioni perfette non ci sono mai state e mai ci saranno. L'hardware cammina più veloce dello sviluppo software e non c'è verso, vi basta semplicemente guardare che i processori di 40 anni fa e relativi sistemi (tipo Amiga o C64) solo oggi sono sfruttati veramente al massimo. Le tecniche di programmazione evolvono così come le ottimizzazioni richiedono tanto tempo.
Lo sanno tutti i programmatori al mondo che winzoz è una merda rispetto a Linux per le prestazioni , da sempre. I server nel mondo non girano più su winzoz perché winzoz stessa ha bloccato vari progetti suoi vedendo che aveva alla base un sistema di m.
@@GorryX3 in realtà le distribuzioni Linux sono tutte estremamente flessibili e ci puoi fare praticamente tutto. Per me quelle piu user friendly e molto ben supportate sono mint e zorin...a me piace molto mint. Poi c'è nobara che dicono sia pensata per i giochi ma non l'ho provata. Dovrà uscire poi blueos di commodore, la vecchia versione l'ho usata e mi piaceva anche quella. Sul mio canale trovi diversi video su linux e anche uno su distrosea dove puoi testarle online. Sarebbe poi bello se steam mettesse di nuovo disponibile il suo steamos che è la sua distro linux che viene usata da steam deck.
@@cosmonautisimulatorispazia4692 grazie mille per la l risposta, farò di certo un salto sul tuo canale per vedere qualche video, grazie ancora per la disponibilità❤️
Purtroppo, oramai, quello che conta è la velocità di rilascio, piuttosto che la qualità. Il mercato richiede tutto e subito Chiaramente questo concetto e modo di procedere, ha abbassato notevolmente la qualità. Lo dico da addetto ai lavori 😊
allora da Architetto del Software (ovviamente di tutt'altro settore) oramai con qualche capello bianco, mi rendo conto che c'è stata davvero una corsa al TimeToMarket che oggi e PREDOMINANTE a tal punto che tutto, ma proprio tutto passa in secondo piano. Figuriamoci Ottimizzazioni. Questo non vuol dire che non si lavora e si fatica per farlo, ma spesso lo avete detto anche voi, oggi le tecnologie sono ENORMI, si farebbe meglio a chiamarle STACK per le molteplici "conversioni" che vengono fatte. E si vede dai budget e i dai tempi che servono per fare un AAA o un software di un certo spessore. Quindi concludendo purtroppo i programmatori sono pieni e anche un pò "viziati".. per dire tanto ci sono 32 gb ram.... Non voglio fare paragoni ma pensate cosa si faceva nelgi anni ottanta con un c64 con 64K ( utlizzabili 48 se non erro) di RAM... Kilobyte di RAM cacchio. oggi un pc medio a 16.000.000 ( milioni di KILOBYTE) Oggi nemmeno l'icona del gioco che sta sul desktop ci entrebbe in 48kb. Morale della favola: oggi si devono prediligere linguaggi si livello ALTISSIMO, con framework che ti danno un bel po di pappa pronta per USCIRE IERI!! E in questi Microsoft non fa eccezzione, a meno che nascano collaborazioni di "BASSO LIVELLO" come in questo livello. Concludo dicendo che oggi si "spreca" almeno il 60% della potenza. Forse anche di piu. PS: lo faccio anche io.. sia chiaro.😁
Ho fatto assembly 8086, non invidio chi lo doveva usare 😂. Di certo si doveva sapere cosa si stava facendo. Però diciamo che ora molto spesso per via del "fare oggi per consegnare domani", l'ottimizzazione viene totalmente bypassata e si usa quello con cui si è più comodi per finire il prima possibile, almeno in azienda ho spesso visto questa dinamica...se questo modello di lavoro inizia ad essere standard è facile che ce lo si trascini anche in ambiti in cui l'ottimizzazione è fondamentale
No, a fine video parlano di come il miglioramento tramite branch prediction sarà disponibile già nelle versioni 23H2 più aggiornate, quindi migliorando le prestazioni nello stesso modo della 24H2@@ZEUS_STARS_OP
La traduzione automatica della pagina web dove si riportano le performance e` fantastica, tipo "Windows 24 ore su 24", oppure "procione" 🤣 cmq a parte questo siete bravissimi, vi seguo sempre🤩
Ciao ragazzi, una domanda, a me ha installato il 22h2 ma non c'è ombra del 23h2 o 24h2, come faccio? EDIT : ho installato la versione 23h2 da windows insider, l'ultima build di qualche giorno fa, questa ottimizzazione è già presente quindi in questo update o tocca comunque aspettare un mini update nei prossimi giorni?
scusate ma mi sembra abbiate scoperto l'acqua calda, a parte il caso specifico, dove molto probabilmente c'era qualche ridondanza, magari dovuta alle ottimizzazioni per l'altra casa che fa gli x86, che l'hardware venga sfruttato sempre meglio con il passare del tempo dal software, mi sembra scontato. I driver video per esempio di base fanno quello, per citsre un esempio, non si puo' pretendere di avere il driver definitivo all'uscita o al massimo due mesi dopo, sarebbe come se il software non si evolvesse come l'hardware. per esempi basta vedere i titoli console al'uscita e alla fine vita, un esempio retrò, ma a mio avviso abbastanza significativo, tekken 1 e tekken 3 per ps1. Certo su pc ci siamo meno abituati, perchè i tempi di sviluppo hardware sono relativamente ristretti e l'ottimizzazione software costa, un po' fa girare le scatole? si ma più per i programmi di produzione, quelli a mio avviso veramente mal ottimizzati, anche per colpa di windows comunque. Direi che a prescindere ci vorrebbe più collaborazione fra i produttori di hardware, e i produttori di software su cui su cui devono girare. Almeno per il sistema operativo, anche per il resto non sarebbe male, ma già per l'so, come inizio mi accontenterei.
la prova da fare sarebbe quella di testare le vecchie CPU AMD, per vedere se ci sono miglioramenti anche su quelle CPU. perchè se questo update migliora le prestazioni degli X3D, allora vale il doppio restare su quelli....
Dato che di test su zen 4 e 5 ne ha fatti 16mila hw unboxed ormai, perchè non fate un video su come questo update di windows impatta zen 3, magari con un 5600 e con un x3d per vedere se la 3dcash ne beneficia più o meno. Io con il mio 5800x e 6750xt in cyberpunk grafica alta non ho visto nessun miglioramento ma sicuramente ero gpu limited perchè non ho abbassato la grafica. Ormai ho aggiornato non posso fare altre comparazioni prima e dopo.
Per Davide : per rispondere al tuo dubbio, che è giustissimo e lo condivido appieno, ti vorrei far riflettere su una cosa : pensa ad un Windows completamente opensource e che se vuoi realmente capire dove l'os "perde tempo" a fare le cose potresti farlo, sapendolo fare, andandotelo a modificare direttamente nel codice, testandolo e verificando con dei benchmark come la tua soluzione migliora e poi pushando su un branch git pubblico la tua modifica. Ecco, per il momento tutto ciò si chiama GNU/Linux e questo mondo è quello opensource... Purtroppo non è arrivando ancora il momento in cui le librerie grafiche, i giochi, gli applicativi vengono primariamente sviluppati per il mondo opensource e poi su microsoft, ma chissà se tra 10/20/30 anni la situazione potrebbe cambiare oppure no. Oppure bisogna attendere "il classico miliardario" che arriva sul mercato opensource, investe cifre astronomiche e si mette e fare concorrenza assurda a Microsoft. Non è ancora successo ma potrebbe accadere.
Ottimo! Chissà quanto migliorerà il mio 5800x3d … magari lo tengo ancora qualche annetto 😂 Domandine: che ne pensate del lian li sup-01 ? Porterete un contenuto in merito?
Se il mondo corre così veloce purtroppo il "ben fatto" e il "bello" verrà sempre meno...e questo vale un po' ovunque...spero che rallentiamo un po' come essere umani per tornare a fare le cose meglio!
In merito a questo video, mi vengono in mente le recenti parole di Marco Massarutto, il CEO di Kunos simulazioni (che sta sviluppando l'imminente Assetto corsa EVO), che quando gli è stato chiesto che cosa pensasse del fatto che stava uscendo Ps5 pro, ha detto che non ce n'era assolutamente bisogno, perché Ps5 non era stata minimamente ancora messa sotto stress veramente dai giochi che ci sono sul mercato oggi, in funzione delle potenzialità che ha...figuriamoci un pc, con l'hardware che c'è a disposizione... ovviamente il discorso è diverso, ma il tipo di ragionamento è lo stesso
Buongiorno ragazzi, e intanto sempre complimenti per il lavoro! Non so se è già stato chiesto, ma avete provato ad installare questo aggiornamento su Legion go o Rog Ally? Se si, avete notato aumenti prestazionali?
Ok. Voglio fare un parallelismo: io vengo da un periodo in cui le "macchine" non erano upgradabili o lo erano poco. Voglio andare molto indietro, ai tempi di Amiga Commodore, accadeva che la macchina era la stessa ma i giochi andavano avanti e sullo.stesso hardware riuscivano a fare passi da gigante a livello grafico. Eppure l'hardware era uguale ma si riusciva costantemente a spremerlo fino a far uscire fuori la migliore grafica possibile mantenendo fluiditá. Quindi il software é migliorabile rispetto all'hardware e ciò é sempre stato.
Vogliamo il test sui 5000 prima e dopo :D Cmq chiaramente un gioco ottimizzato male è "tollerabile" ma un processore "castrato" dal sistema operativo è molto più grave, da quanto si capisce anche le generazioni precedenti di ryzen erano più performanti tra una generazione e l'altra. C'è da pensare che la stessa amd ci abbia marciato sopra, se tirava fuori un qualcosa che in hw, a prescindere dalla branch prediction, gli faceva il 10% in più, la path di windows 11 non sarebbe mai uscita... Diciamo che il momento storico ha favorito la cosa.
Io penso che però ci sia da considerare che windows deve supportare un'infinità di hardware e riuscire ad ottenere il massimo da ogni componente hardware è sempre un po' difficile, capisco che il prodotto venga pagato a prezzo pieno e non a performance. Penso anche che dovrebbero concentrarsi sui prodotti nuovi.
Tanti anni fa sul Mac fecero un aggiornamento per il sistema operativo Snow Leopard dove la batteria durava due ore e mezza in più, tutti a dire che è stato un grande aggiornamento… ed io sicuramente ma è più probabile che fosse una cagata prima
Salve, vorrei chiedere se gentilmente potevate darmi un consiglio: cosa ne oensate di una build per ultra 1440p con combo Ryzen 7 7800x3D + Sapphire Nitro+ 7900XT OC Dual Gaming?
Non comprendo gli utenti Linux che continuano a sponsorizzare di cambiare piattaforma e lasciare windows. Vi piace Linux? Buon per voi. Io resto su windows. Fuori contesto questi commenti. Quando si parla di altro in questo video. Boh
@@madhatter5475 non si guarda il singolo individuo. Dalla risposta è ovvio che non conosci il sistema. Windows è un sistema che ruba tante risorse extra. Lo stesso hw su un sistema diverso. Aumenta di molto le performance. Il problema non è Windows. Ma le persone. Tu dici che sponsorizziamo il cambio piattaforma. Lo facciamo perché quella zozzeria oggi non si può più vedere. Ha delle falle di sicurezza enormi. Poi per non parlare del lato giochi. Nel video si parla di un enorme incremento. Non è nulla. Su altri sistemi farebbe come minimo il doppio di quella percentuale. Inutile difendere un sistema come Windows. poi resta dove vuoi. è una scelta individuale.
A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca... Non è che in Microsoft stanno abbandonando la nave Intel che sta naufragando e quindi ora si lavora più a braccetto con AMD?
No quello che volevano dire che Windows è fatto un po' col culo infatti se dal nulla tirano fuore cose del genere significa che non sono fatte state bene
@@bepitarocco1528 è più semplice vedere l'errore umano rispetto ad un complotto dei poteri forti... È da almeno Windows 8 che Microsoft viene criticata per avere un sistema operativo pesante/mal ottimizzato
@@Sim0znon parlo di complotti ma semplici scelte di mercato, se un costruttore è forte ed ha una buona fetta di mercato, si lavora con lui per poter spingere su più fronti, i problemi di Intel sono gravi, se ci saranno abbandoni da parte di clientela business AMD comincerà finalmente ad essere considerata anche dai professionisti e da chi usa il PC per produttività
Il mio punto di vista è positivo.. e penso che se Nvidia ha passato degli aggiornamenti a Windows..lo faranno anche le altre case...per cui avremo diversi Power up gratus
Scusate non capisco se la nuova versione é 23H2 o 24H2, nel video ad 01:25 leggo "AMD ha condiviso un grafico che spiega la differenza tra 22H2 e 23H2" Ed io, avendo installato la nuova versione leggo sempre 23H2, poi andando avanti nel video invece leggo che la versione con le modifiche é la 24H2 Qualcuno puó spiegarmi questa cosa? Credo che il nuovo update sia sul 24H2, ma come mai nonostante l'aggiornamento (effettuato il 30/08) sia io che un altro mio amico siamo ancora alla versione 23H2?
un aggiornamento del genere oltre ad essere un toccasana per le cpu dei dispositivi classici, cioè pc desktop e laptop, dovrebbe essere un enorme toccasana per i pc handled, avendo tutti le cpu amd, sapete per caso se c'è stato un miglioramento per quei device? avete fatto dei test?
Ai tempi del C64 i programmatori si davano da fare per spremere la macchina fino all'ultima goccia. Quei tempi non torneranno più, si compra una macchina più potente......
Scusate ragazzi, forse ho capito male, io vorrei mandare in pensione il mio vecchio I5-2500, dalla vostra intro sembra che i nuovi Ryzen serie 9 non siano validi? Pensavo di prendere il classico R5 9600X a Gennaio quando usciranno le schede B850, e scenderanno i prezzi no? Consigli? Grazie
Le schede video non vengono mai sfruttate a pieno. Una 4090 se venisse spremuta all'osso non ci sarebbe bisogno di nessuna serie 5000. Ma per il buissness deve uscire quella nuova
Infatti, io mi ricordo di non aver giocato per 3 mesi, dopo aver aggiornato il tutto cali di prestazioni incredibili, più passa il tempo e meno fps si fanno
è sempre stato un problema, se devo scrivere un sw che sfrutta 100 hw faccio veramente fatica a ottimizzare tutto, perchè vero i processori nuovi venno meglio ma ia vecchi ? se cambio un istruzione devo verificare che funzioni anche su versioni precedenti con costi elevati.
Tutta questa negatività contro i software "non ottimizzati" non ve la giustifico. È un pozzo senza fondo, come dire uno morto a cent'anni e dare la colpa al medico. C'è sempre un limite, vuoi di tempo, soldi, risorse, o anche banalmente tecnologico. Senza parlare del fatto che abbiamo comprato un processore sapendo le prestazioni minime grazie alle varie recensioni come le vostre, tutto il resto lo vedo come guadagnato, anche se uno chiaramente si aspetta una certa professionalità dalle aziende che siano impegnate nel miglioramento continuo
non ci sara anche un pochino di politica green li dentro? io uso windows da sempre ed ero pure beta pagata negli anni di 95 ma uso anche Mac su hackintosh e, almeno dalla Intel 10 mac va piu veloce che windows ma sui miei hackintosh (NUC 10 e un X299) tutte le opzioni di economia energetica sono ignorate, certo su windows uso il profilo performance anche un po modificato, ma dall'inizio di W11 la stessa macchina va piu veloce con hackintosh che con windows ... in tutto
si va bhe ma chi se ne frega se passa da 365 a 380 fps! Mi interessa di più sapere se passa da 35/40 a 60/70, li si che mi cambia perchè si passa dal giocare a scatti al giocare fluido.
Mai sentito parlare di percentuali?.... Da 35/40 a 60/70 è almeno il 40% in più.. Quindi se da 365 si passa a 380 fps è quasi 5%, andresti quindi dai 35/40 ai 37/42, è matematica
Vabbè è un discorso di % eh puramente matematico... inoltre calcola che un gioco che ti fa 40 fps magari è GPU limited ...se la GPU non ne ha abbastanza ci possiamo fare poco con sto aggiornamento. Loro ovviamente provano in fhd con la 90 per risaltare al meglio il lato CPU
C'è poco da dire. Il casino è che Windows si deve adattare a migliaia di pezzi hardware diversi e ottimizzare tutto è un macello. Quello che non capita a Apple perché si fanno tutto in casa e ottimizzano tutto, di contro hai che il sistema è super chiuso ovviamente. Non ci può essere una soluzione decente per tutto purtroppo. 😅
Se Microsoft sfruttasse appieno l'IA al fine di creare, sull'interfaccia, un'ottimizzazione ideale in base ai pezzi di cui si dispone, la storia sarebbe già chiusa per almeno il prossimo annetto. Poi di tanto in tanto basta che loro la aggiornino con ogni voce del SO nuova ottimizzata.
qualcuno ha detto che il miglioramento non è dovuto al branch prediction ma il fatto che hanno ridotto al minimo la protezione degli exploit introdotta nel 2018 con spectre e meltdown. e si capisce che c'è qualcosa che non va perché nel change log dell'aggiornamento non c'è scritto niente sulle migliorie delle performance. c'è stata una dichiarazione a parte di AMD mentre Microsoft non ha detto niente. questo dimostra quanto sia programmato male Windows chissà quanto potenziale c'è inespresso che non viene minimamente utilizzato. lo si vede chiaramente provando a far girare un gioco su steam deck che usa Linux e far girare lo stesso gioco installando c Windows sulla steam deck perdi il 30% delle performance
Ragazzi, per sostituire un R5 3600X ho preso un R9 5900X a 210 euro. (nettamente il processore per am4 più conveniente a questo prezzo) Mi resta una gtx1660ti che vorrei sostituire con una rx6750xt oppure una 4070 (se la trovo sui 350-380 euro grazie ad un miracolo) Che ne pensate? Attendo le 5000 per cambiare gpu? Magari scendono le varie rx 6000 e 7800
mi è arrivato ieri l' aggiornamento facoltativo di windows 11 23h2 KB5041587 che porta la versione windows a 22631.4112, nel changelog ufficiale microsoft non dice nulla sul branch prediction ma da altri articoli pare che sia proprio quello che lo abilita.
io ho la build 23H2 ma ancora non mi appare la notifica di aggiornamento a 24H2 anche provando a cercare manualmente, si può usare uno strumento per l'installazione manuale del pacchetto 24H2?
Raga scusate se ti sfratuco i coglioni l'ennesima volta, l'obbiettivo deve essere l'efficienza aumentare le performance per watt, dato che TUTTO IL SOFWARE non è ottimizzato e il vero miglioramento nelle prestazioni A COSTO ZERO sta li, non sul comprare un procio/gpu ad ogni scoreggia di mosca. Vi do uno spunto provate a fare un'analisi comparativa di una serie di giochi o software al day 1, con la fotografia di hardware, bios, driver e sysop in quel momento e fate le stesse analisi con tutto aggiornato a distanza di un anno o due. Scommettiamo che trovate un balzo un aggiornamento di hardware non lo fa ?! E magari pure con temperature più basse , senza doversi scervellare nel cercare le combo di settaggi hardware più assurdi per guaragnare 3 fps.
questi aggiornamenti dovrebbero farli anche quelli di 3Dmark dal 2017 che vedo punteggi bassi con le CPU AMD invece vedo sempre punteggi esagerati con le CPU Intel c'è qualcosa che non va
Questa volta non sono poi così tanto d'accordo sul fatto che la "colpa" sia di AMD, piuttosto che di Microsoft... Diverse persone che effettuavamo test e utilizzavano Linux si erano già accorti che qualcosa con "tornava" a livello prestazionale fra i processori Intel e AMD. Piuttosto concordo sul fatto che l'ottimizzazione da parte di Microsoft in Windows per E Core e P Core abbia creato diversi problemi alle architetture Zen.. (volutamente e meno, su questo non mi espongo...🙄 )
Vi consiglio di testare il 14900k con il nuovo 23h2 ufficiale. Ho appena fatto l'aggiornamento e così per scherzo ho rifatto il bench di wukong, tutto low 720 dlss performance, con un 12600k c'è stato un guadagno enorme, 112fps vs 126fps sul minimo, avg 221 vs 239, max 271fps vs 302fps. Fate almeno 10 giochi peroʻ, così da stilare una media corretta...
Da programmatore, il software è molto spesso migliorabile e la cosa non mi stupisce affatto.
Penso che paghiamo ancora il predominio intel, ci sono stati troppi anni di ottimizzazione solo per le loro architetture
Concordo in pieno, tanto è vero che ha toccato anche intel ma i miglioramenti sono stati minimi. Un po' come per i driver ATI rispetto ad Nvidia, ad ora amd in raster è ottima.
perche i ryzen sono solo per il gaming non per produttivita
Se non ricordo male AMD possiede ormai da anni le licenze delle architetture Intel, non dovrebbe più essere un problema la compatibilità e l'ottimizzazione
@@metalmaniac8260 mmmm a dire il vero dipende, se lo utilizzi per vm ci si puó fare piccoli serverini spendendo poco e avendo un bel po’ di core da dedicare a ciascuna, per un creator anche giocare è produttivo. Ormai si è già sfondata quella barriera tra cpu, la bomba che scoppierà sará su gpu o altro, chissà
@@metalmaniac8260 in che senso scusami? non ho capito
Da programmatore mi viene da dire che AMD si sia accorta che Windows non sfruttasse correttamente delle nuove funzionalità hardware. Poi va detto, ottimizzare costa tanto, molto più che scrivere e fare debug di codice. E' proprio l'entità del boost di prestazioni che spiega come mai l'azienda di turno (AMD in questo caso) abbia beccato il collo di bottiglia
Amd ha sempre avuto problemi causati da Windows 11. Non giriamoci attorno: al lancio MS ha impiegato mesi a patchare il bug delle cache L3, e ancora adesso le prestazioni dei Chip più economici di casa AMD, dove ogni minima cosa distrugge le performance, mi fanno dubitare che sia stato veramente stato completamente patchato.
Intel invece addirittura corsia preferenziale.
è per questi motivi che hanno dovuto togliere la compatibilità con i vecchi processori nelle ultime release di Windows perché usavano ancora il compilatore Intel anche se hai il processore AMD e quindi è probabile che non sfrutti le migliorie hardware.
Questo problema è figlio del fatto che c’è TROPPA ROBA! Si è bello che ci sia la competizione tra le varie case hardware, ma l update di Windows deve girare su tutto quello che c’è in commercio e indipendentemente da come i componenti vengono mischiati nelle build. La release e’ arrivata solo ora perché prima sarà stato un problema enorme su qualche piattaforma hardware
@@paolomalchiodi5134 Windows 10 gira correttamente e anche Linux. Mi spiace, ma, sebbene all'inizio difendersi Windows 11, è pari a Windows Vista: un fallimento.
@@TrioLOLGamers beh io sono vecchiotto, ricordo quando era Wintel e AMD era veramente il terzo incomodo...
7:31 quando si parla di "branch prediction" o "Cache prefiction", sono due tecniche estremamente difficili da sviluppare in modo efficiente e secondo me va anche un po' a culo
@Prodigeek per me c'è ancora qualcosa che deve uscire. il miglioramento tra i 7000 ed i 9000 é molto maggiore su linux che su windows. quindi o i 7000 hanno dei problemi con linux, o i 9000 hanno dei problemi con windows.
Per quanto riguarda questo aggiornamento, essendo sul branch prediction possiamo dire che è come una specie di "driver" della cpu.
PS se volete fare un approfondimento sul branch prediction sono disponibile
Per quanto io sia un Fanboy Microsoft, non posso continuare a difenderla dopo questi favoritismi che fanno male a noi programmatori/Tech Enthusiast. È oggettivo che Windows stia avendo tanti problemi con AMD che sul 10 non ci sono...
@@xanScale io sarei interessato a saperne di più, di cosa si tratta esattamente? È un miglioramento su tutti gli ambiti produttività/ e gaming? In cosa consiste nel dettaglio?
io sto usando linux. con 12400f e 6700xt. le performance hanno un boost bestiale rispetto windows. Parlaimo di +15-25fps per titolo. Sono su distro Popos.
@@Matteo-hb7zc si si ma questo dipende dal sistema operativo. Io dico che su Linux da 7k a 9k c'è un bel salto prestazionale, cosa non presente su Windows
@@xanScale ah si. Comunque win11 mi dispiace ma è fatto veramente male. In ambito prestazionale ha una marea di roba da levare. E in più spesso va in crash. Lo mette in crisi qualsiasi software ufficiale di gestione led. con gpu amd il software adrenaline crash in moltissimi momenti. rallentamenti e fps molto instabili nei giochi. un giorno fa 100 fps. il giorno dopo nuovo update windows. Stesso gioco 90fps. è troppo instabile. cosa che su linux non ho trovato. Il problema che alcuni titoli non funzionano per l'anticheating.
Ragazzi non per essere cattivo. Ma attaccare gli sviluppatori di windows la vedo come una cosa da persone che non conosco come avviene lo sviluppo sw. le funzionalità vengono introdotte volta per volta, non tutte di botto. Sia per motivi di complessità, che di testing, che economici.
ma poi ti immagini la codebase di windows, io non riesco...
O sei sviluppatore o non li conosci 😁
Scherzi a parte, spesso non ci sono i tempi... ma spesso hanno anche la mentalità che finché funziona non si tocca. È un lavoro rognoso e in parte li capisco.
Sono sviluppatore e ingegnere e Windows lo odio, gli sviluppatori saranno pure bravi ma gli ingegneri winzoz e i progetti Windows sono merda, soprattutto per le loro politiche in cui rubano idee e codice altrui e rendono chiuso il proprio codice.
Ti voglio ricorda che Microsoft è una azienda da ben 3000 TREMILA MILIARDI di dollari , problemi a fare le cose non dovrebbe averle , basta non avere il braccino corto.
@@sonofgauss9773 infatti bisogna attaccare Microsoft non gli sviluppatori… cone windows arm che c’e’ dal 2012 ed ancora fa cagare estremamente di piu’ di quello normale
Da quahe settimana so di questa cosa e infatti mi aspettavo un incremento di prestazioni basso, ma quando pochi giorni fa' ho visto il video di hardwere unboxed sono rimasto scioccato perché un aumento per zen 5 dell'11%e per zen 4 del 10% è follia. sia amd che microsoft hanno mostrato una incompetenza e svogliatezza incredibile. Proprio oggi ho scaricato il nuovo aggiornamento windows ed ho provato a fare un test con ilbenchmark di Wukong (non è perfetto come benchmark, però da una buona idea su le prestazioni di gioco) ed ho notato che gli fps minimi sono passati 42 a 52 a 1080p ultra senza upscaler o FG, (quindi un aumento del 20% circa, che è incredibile) mentre i la media è rimasta identica.
A me Baldur's Gate 3 pare avere meno problemi di stuttering e mediamente 3/4 fps in più rispetto a prima. Ho un 7800x3d.
Ogni volta che dite "performance", un insegnante d'inglese muore.
il problema è che l'aggiornamento software è gratis, mentre cambiare pezzi al pc se paga e come !!
Spendi daiiiiii
Mah, non mi è molto chiara questa cosa. Io possiedo ancora il 5600x e non sono riuscito a trovare benchmark ma dicono che dovrebbe migliorare anche qui. La domanda sorge quindi spontanea: perchè AMD si accorge solo ora di questa cosa? È nato tutto quando AMD ha messo in discussione i risultati dei recensori... ma quindi i risultati dei recensori sui 5000 e 7000 erano sempre giusti ma casualmente ora no?
Lavoro nel campo del''IT da 20 anni ho iniziato come programmatore e non sò che tipo di idea arrivi dello sviluppo software. Quando si creano progetti si seguono dei pattern e delle linee guida, il più delle volte sta alla bravura ed esperienza dello sviluppatore per ottenere delle performance migliori a livello di codice. Ma questo avviene in qualsiasi software e in qualsiasi ambiente che sia linux windows os android ecc quindi mi meraviglio di un video del genere è normale che ci saranno sempre margini di miglioramento e quindi anche sugli fps.
Sono scesi tutti dal pero
Pensa te quante performance uscirebbero fuori con le ottimizzazioni la software. Ma ci vuole una "shitstorm" tutte le volte con i benchmark per convincerli a rivedere il codice per sbloccare FPS che dovrebbero già essere lì? Sono d'accordo con voi, io vedo il bicchiere mezzo vuoto.
Spero solo che si punti sempre di più su Linux per il gaming come fatto per SteamOS.
Nella programmazione c'è un detto:
Make it work
Make it right
Make it fast
E la complessità di fare queste 3 cose cresce esponenzialmente. Sai quanti giochi non vengono pubblicati perché i creatori si fissano troppo con la performance all' inizio, e spendono 50% del loro tempo a fare le cose performanti dall' inizio?
Credo che ogni singolo gioco che esiste ora possa ricevere un 2x di performance se ottimizzati bene, ma ottimizzare il gioco richiede TANTO lavoro, possibilmente più del fare il gioco stesso
L'ottimizzazione (se si esclude il bugfixing) é un termine generico che non vale nulla senza un obiettivo. Mi spiego meglio: ottimizzare per performance é un obiettivo valido, ottimizzare per sicurezza é un obiettivo valido, ottimizzare la flessibilità tramite il supporto universale delle piattaforme hardware é un obiettivo. Spesso abilitare un'ottimizzazione di sicurezza introduce un tradeoff di performance, come anche cercare di scrivere software universale é un tradeoff di ottimizzazione della flessibilità per gli sviluppatori in cambio di performance peggiori. Riportando un esempio dal video, se si attiva la sicurezza basata su virtualizzazione in windows si sta attivando un'ottimizzazione di sicurezza che introduce un tradeoff in performance. Se un gioco é ottimizzato per la migliore sicurezza possibile, le performance si abbassano nonostante il gioco sia considerabile "ottimizzato", come anche se il gioco viene ottimizzato con obiettivo performance, sta lasciando sicurezza o flessibilità del software sul tavolo. Quindi dire "i giochi devono essere più ottimizzati" non vuol dire nulla in realtà, senza definire qual'é l'obiettivo dell'ottimizzazione, mentre dire "i giochi dovrebbero essere ottimizzati per prioritizzare le performance rispetto alla sicurezza" é una frase che ha senso, o dire "devono ottimizzare di più la sicurezza" consapevoli che é mutualmente esclusivo con l'ottimizzare completamente le performance é un'altra frase che ha senso
io sto testando sul mio sistema, CachyOS, una distro linux, derivata Arch che dovrebbe essere ottimizzata per il gaming e vedo una certa perdita di prestazioni facendo girare titoli windows.
nel complesso va bene, i titoli sono più che giocabil, ma rispetto a windows ci sono comunque due layer di compatibilità (wine lato CPU e DXVK lato gpu) e le prestazioni se devo fare un confronto ne risentono. comunque per ora non credo tornerò a windows e francamente sto rivalutando molto positivamente l'esperienza linux per quanto riguarda il gaming. mettendo ovviamente in conto che stò facendo girare software progettato per girare su un sistema operativo completamente diverso da quello che stò attualmente utilizzando, lo considero un miracolo per come gira.
Effettivamente quando nei giochi nessuna tra CPU e GPU supera il 90% a temperature basse, non raggiungendo il target di fps si possa vedere l'essenza della male ottimizzazione di un software che non riesce a sfruttare a pieno un hardware.
...cosa ne penso? Che sono abbastanza vecchio da ricordare quando gli engine si programmavano in ASM e si ottimizzava bene il software per spremere le prestazioni, rispetto alla mentalità di oggi: "mi serve l'HW più potente!"
le performance aumentano ma le traduzioni automatiche peggiorano su "Windows 24 ore su 24" 😆
😂
Ragazzi io sono dell’idea che a prescindere da questo aggiornamento, anche volendo che le prestazioni siano rimaste uguali ai 7000x, è comunque è un enorme progresso considerando che consumano praticamente la metà dei loro predecessori….se non è progresso questo
Immaginate sulle handheld cosa sarebbero le ottimizzazioni di Windows...
I motivi possono essere tanti, il bello del software è che basta un aggiornamento per risolvere tutto, al contrario di un bug a livello hardware che difficilmente può essere risolto così.
Il software è quasi sempre IL collo di bottiglia. Che sia il SO o il programma che vogliamo far girare, penso che l'IA potrebbe darci davvero una mano sul lato ottimizzazione.
Bravi ragazzi 🎉
Da utente linux penso sia molto un fattore di peso, si è sempre puntato anche sui telefoni o comunque sulle apparecchiature a dare più hardware, ora la gente si sta svegliando e sta capendo che forse spendi meno se migliori il software semplicemente.
A NVIDIA, AMD, intel, o chiunque produce componenti è meno costoso ottimizzare la compatibilità software che migliorare l'hardware.
Gomblotto!, domanda ma questo 10% si ritrova solo nei nuovi processori o anche sui vecchi?
Anche vecchi
E' sempre una questione di convenienza. Costa di piu lasciare le cose come stanno o investire tempo per guadagnare xx punti percentuali di performance. Se il margine non è alto nessun'azienda si mette ad investire risorse per guadagnare qualche punto percentuale. E se per voi il 5% è tanto, magari per AMD o MS non conveniva investire tempo.
Il problema è che spesso si guadagna tanto facendo la somma di tante piccole ottimizzazioni, ma torniamo al discorso sopra... conviene?
l'ottimizzazione è fondamentale, ma io penso che questa corsa agli FPS sia abbastanza fuorviante... anche perchè vedo giochi che stutterano e scattano anche se stanno macinando 140Fps... io penso sempre che occorra capire meglio come incide la parte "option > video" nei giochi rispetto alla REALE Condizione degli FPS nel counter, che secondo me sono un abbaglio più che una condizione reale.
secondo me le aziende corrono troppo col presentare nuovi prodotti, il mercato non fa in tempo ad adeguarsi
Premetto che concordo in larga parte con quanto detto nel video. Ritengo tuttavia doveroso ricordare che al dilà del discorso "rush" all'uscita di un prodotto, vi è anche per il 99% dei prodotti un know-how che viene appreso durante la vita del suddetto prodotto . Basta pensare al mondo consolle con i dev che imparano a sfruttare una consolle nel tempo , ai monitor che vengono fixati e tarati per una resa migliore , alle GPU con i driver ecc.
Si sa che nel mondo dell'informatica prendere un prodotto appena uscito costituisce spesso un rischio e/o una resa inferiore rispetto alle sue massime potenzialità che spesso non vedono mai la luce.
Nel caso specifico penso che in anni di Ryzen i capoccioni di Microsoft hanno capito come mettere una pezza al problema della gestione delle istruzioni di Windows ed è quindi uscito l'aggiornamento.
Io dico la mia (magari sbagliando). Se Windows si concentrasse a fare sistema operativo solido e snello, con driver nuovi (e non del 2006) e buttasse alle ortiche tutte quelle mezze app preinstallate (office, teams e cazzi vari) tutto sarebbe secondo me più prestante anche di un buon 20/30%.
Alla fine tutt’oggi in un sistema operativo di che cosa si ha bisogno? Gestore file, impostazioni varie, internet e cestino. Se proprio proprio lo strumento di cattura per gli screenshot (e ovviamente un terminale).
Tutto il resto è tranquillamente scaricabile da internet. Ecco se proprio si vuole mettere per forza uno store.
Verissimo
Non viviamo in un mondo perfetto, c'è sempre della performance lasciata indietro e non ci si può fare nulla più di sperare di ricevere aggiornamenti sempre migliori, è così che funziona
Non so cosa pensare, va detto che spesso lo stesso sistema da prestazioni migliori con linux il che mi dice che sicuramente windows è la parte veramente carente in questo gioco. Poi le ottimizzazioni perfette non ci sono mai state e mai ci saranno. L'hardware cammina più veloce dello sviluppo software e non c'è verso, vi basta semplicemente guardare che i processori di 40 anni fa e relativi sistemi (tipo Amiga o C64) solo oggi sono sfruttati veramente al massimo. Le tecniche di programmazione evolvono così come le ottimizzazioni richiedono tanto tempo.
Lo sanno tutti i programmatori al mondo che winzoz è una merda rispetto a Linux per le prestazioni , da sempre. I server nel mondo non girano più su winzoz perché winzoz stessa ha bloccato vari progetti suoi vedendo che aveva alla base un sistema di m.
@@souhaillam3694 A me linux piace molto...un signor so.
@@cosmonautisimulatorispazia4692che versione consigli per il gaming??
@@GorryX3 in realtà le distribuzioni Linux sono tutte estremamente flessibili e ci puoi fare praticamente tutto. Per me quelle piu user friendly e molto ben supportate sono mint e zorin...a me piace molto mint. Poi c'è nobara che dicono sia pensata per i giochi ma non l'ho provata. Dovrà uscire poi blueos di commodore, la vecchia versione l'ho usata e mi piaceva anche quella. Sul mio canale trovi diversi video su linux e anche uno su distrosea dove puoi testarle online. Sarebbe poi bello se steam mettesse di nuovo disponibile il suo steamos che è la sua distro linux che viene usata da steam deck.
@@cosmonautisimulatorispazia4692 grazie mille per la l risposta, farò di certo un salto sul tuo canale per vedere qualche video, grazie ancora per la disponibilità❤️
Purtroppo, oramai, quello che conta è la velocità di rilascio, piuttosto che la qualità. Il mercato richiede tutto e subito Chiaramente questo concetto e modo di procedere, ha abbassato notevolmente la qualità. Lo dico da addetto ai lavori 😊
allora da Architetto del Software (ovviamente di tutt'altro settore) oramai con qualche capello bianco, mi rendo conto che c'è stata davvero una corsa al TimeToMarket che oggi e PREDOMINANTE a tal punto che tutto, ma proprio tutto passa in secondo piano. Figuriamoci Ottimizzazioni.
Questo non vuol dire che non si lavora e si fatica per farlo, ma spesso lo avete detto anche voi, oggi le tecnologie sono ENORMI, si farebbe meglio a chiamarle STACK per le molteplici "conversioni" che vengono fatte. E si vede dai budget e i dai tempi che servono per fare un AAA o un software di un certo spessore.
Quindi concludendo purtroppo i programmatori sono pieni e anche un pò "viziati".. per dire tanto ci sono 32 gb ram....
Non voglio fare paragoni ma pensate cosa si faceva nelgi anni ottanta con un c64 con 64K ( utlizzabili 48 se non erro) di RAM... Kilobyte di RAM cacchio. oggi un pc medio a 16.000.000 ( milioni di KILOBYTE)
Oggi nemmeno l'icona del gioco che sta sul desktop ci entrebbe in 48kb.
Morale della favola: oggi si devono prediligere linguaggi si livello ALTISSIMO, con framework che ti danno un bel po di pappa pronta per USCIRE IERI!! E in questi Microsoft non fa eccezzione, a meno che nascano collaborazioni di "BASSO LIVELLO" come in questo livello. Concludo dicendo che oggi si "spreca" almeno il 60% della potenza. Forse anche di piu.
PS: lo faccio anche io.. sia chiaro.😁
Ho fatto assembly 8086, non invidio chi lo doveva usare 😂. Di certo si doveva sapere cosa si stava facendo.
Però diciamo che ora molto spesso per via del "fare oggi per consegnare domani", l'ottimizzazione viene totalmente bypassata e si usa quello con cui si è più comodi per finire il prima possibile, almeno in azienda ho spesso visto questa dinamica...se questo modello di lavoro inizia ad essere standard è facile che ce lo si trascini anche in ambiti in cui l'ottimizzazione è fondamentale
l'aggiornamento su 23H2 dovrebbe già essere disponibile come update facoltativo in Windows Update
Si infatti ma quello che aumenta le performance è la 24h2
Si si, lo stanno distribuendo già ;)
Si è disponibile e ci sono ottimi aumenti di prestazioni già su 23H2 che dovrebbero essere uguali a quelli 24H2 insider
No, a fine video parlano di come il miglioramento tramite branch prediction sarà disponibile già nelle versioni 23H2 più aggiornate, quindi migliorando le prestazioni nello stesso modo della 24H2@@ZEUS_STARS_OP
Ciao, per capire,va a migliorare su tutti i ryzen o su quelli recenti?
La traduzione automatica della pagina web dove si riportano le performance e` fantastica, tipo "Windows 24 ore su 24", oppure "procione" 🤣 cmq a parte questo siete bravissimi, vi seguo sempre🤩
Ciao ragazzi, una domanda, a me ha installato il 22h2 ma non c'è ombra del 23h2 o 24h2, come faccio?
EDIT : ho installato la versione 23h2 da windows insider, l'ultima build di qualche giorno fa, questa ottimizzazione è già presente quindi in questo update o tocca comunque aspettare un mini update nei prossimi giorni?
scusate ma mi sembra abbiate scoperto l'acqua calda, a parte il caso specifico, dove molto probabilmente c'era qualche ridondanza, magari dovuta alle ottimizzazioni per l'altra casa che fa gli x86, che l'hardware venga sfruttato sempre meglio con il passare del tempo dal software, mi sembra scontato.
I driver video per esempio di base fanno quello, per citsre un esempio, non si puo' pretendere di avere il driver definitivo all'uscita o al massimo due mesi dopo, sarebbe come se il software non si evolvesse come l'hardware. per esempi basta vedere i titoli console al'uscita e alla fine vita, un esempio retrò, ma a mio avviso abbastanza significativo, tekken 1 e tekken 3 per ps1.
Certo su pc ci siamo meno abituati, perchè i tempi di sviluppo hardware sono relativamente ristretti e l'ottimizzazione software costa, un po' fa girare le scatole? si ma più per i programmi di produzione, quelli a mio avviso veramente mal ottimizzati, anche per colpa di windows comunque.
Direi che a prescindere ci vorrebbe più collaborazione fra i produttori di hardware, e i produttori di software su cui su cui devono girare. Almeno per il sistema operativo, anche per il resto non sarebbe male, ma già per l'so, come inizio mi accontenterei.
Ma che problemi avete? Cioè scusate secondo voi il codice lo scrivi una volta sola e deve essere la miglior versione di se stessa?
la prova da fare sarebbe quella di testare le vecchie CPU AMD, per vedere se ci sono miglioramenti anche su quelle CPU. perchè se questo update migliora le prestazioni degli X3D, allora vale il doppio restare su quelli....
Dato che di test su zen 4 e 5 ne ha fatti 16mila hw unboxed ormai, perchè non fate un video su come questo update di windows impatta zen 3, magari con un 5600 e con un x3d per vedere se la 3dcash ne beneficia più o meno. Io con il mio 5800x e 6750xt in cyberpunk grafica alta non ho visto nessun miglioramento ma sicuramente ero gpu limited perchè non ho abbassato la grafica. Ormai ho aggiornato non posso fare altre comparazioni prima e dopo.
Per Davide : per rispondere al tuo dubbio, che è giustissimo e lo condivido appieno, ti vorrei far riflettere su una cosa : pensa ad un Windows completamente opensource e che se vuoi realmente capire dove l'os "perde tempo" a fare le cose potresti farlo, sapendolo fare, andandotelo a modificare direttamente nel codice, testandolo e verificando con dei benchmark come la tua soluzione migliora e poi pushando su un branch git pubblico la tua modifica. Ecco, per il momento tutto ciò si chiama GNU/Linux e questo mondo è quello opensource...
Purtroppo non è arrivando ancora il momento in cui le librerie grafiche, i giochi, gli applicativi vengono primariamente sviluppati per il mondo opensource e poi su microsoft, ma chissà se tra 10/20/30 anni la situazione potrebbe cambiare oppure no. Oppure bisogna attendere "il classico miliardario" che arriva sul mercato opensource, investe cifre astronomiche e si mette e fare concorrenza assurda a Microsoft. Non è ancora successo ma potrebbe accadere.
Ragazzi, ce lo fate un bel confronto di prestazioni sui Ryzen tra Win10 e Win11 24H2?
Se invece l'avete già fatta, cosa conviene oggi a livello SO ?
Finalmente Winzoz ha mollato Intel e si sta concentrando un po’ più su AMD. Come è giusto che sia vista la situazione attuale
9:00 concordo... speriamo l'IA possa aiutarci. Purtroppo i tempi, i costi delle aziende, ma anche gli sviluppatori per mentalità non aiutano.
Ottimo! Chissà quanto migliorerà il mio 5800x3d … magari lo tengo ancora qualche annetto 😂
Domandine: che ne pensate del lian li sup-01 ? Porterete un contenuto in merito?
Se il mondo corre così veloce purtroppo il "ben fatto" e il "bello" verrà sempre meno...e questo vale un po' ovunque...spero che rallentiamo un po' come essere umani per tornare a fare le cose meglio!
Provato con un paio di benchmark prima e dopo update ed effettivamente anche su 13600k si nota un piccolo miglioramento 😮✌️
“Con questa pillola puoi usare il cervello al 100%”
In merito a questo video, mi vengono in mente le recenti parole di Marco Massarutto, il CEO di Kunos simulazioni (che sta sviluppando l'imminente Assetto corsa EVO), che quando gli è stato chiesto che cosa pensasse del fatto che stava uscendo Ps5 pro, ha detto che non ce n'era assolutamente bisogno, perché Ps5 non era stata minimamente ancora messa sotto stress veramente dai giochi che ci sono sul mercato oggi, in funzione delle potenzialità che ha...figuriamoci un pc, con l'hardware che c'è a disposizione... ovviamente il discorso è diverso, ma il tipo di ragionamento è lo stesso
Buongiorno ragazzi, e intanto sempre complimenti per il lavoro! Non so se è già stato chiesto, ma avete provato ad installare questo aggiornamento su Legion go o Rog Ally? Se si, avete notato aumenti prestazionali?
“La casa del caso che corregga le cose” è il massimo!! 😂 ma il discorso vale anche per handheld tipo Legion Go?
Avete fatto un test su Rog Ally? Ha impatti anche lì?
Per Settembre, potreste pensare di fare un video per una configurazione "best buy"? 🙏
A quanto ho capito non serve insider program. È già disponibile questa miglioria anche sul canale stabile di 23h2 come aggiornamento facoltativo.
Titolo clickbait
Ok. Voglio fare un parallelismo: io vengo da un periodo in cui le "macchine" non erano upgradabili o lo erano poco. Voglio andare molto indietro, ai tempi di Amiga Commodore, accadeva che la macchina era la stessa ma i giochi andavano avanti e sullo.stesso hardware riuscivano a fare passi da gigante a livello grafico. Eppure l'hardware era uguale ma si riusciva costantemente a spremerlo fino a far uscire fuori la migliore grafica possibile mantenendo fluiditá. Quindi il software é migliorabile rispetto all'hardware e ciò é sempre stato.
1:31 > ma nella tabella cosa vuol dire "Windows 11 24 ore su 24"? 😂
O semplicemente le cose si possono sempre migliorare ?!?
Vogliamo il test sui 5000 prima e dopo :D Cmq chiaramente un gioco ottimizzato male è "tollerabile" ma un processore "castrato" dal sistema operativo è molto più grave, da quanto si capisce anche le generazioni precedenti di ryzen erano più performanti tra una generazione e l'altra. C'è da pensare che la stessa amd ci abbia marciato sopra, se tirava fuori un qualcosa che in hw, a prescindere dalla branch prediction, gli faceva il 10% in più, la path di windows 11 non sarebbe mai uscita... Diciamo che il momento storico ha favorito la cosa.
Io penso che però ci sia da considerare che windows deve supportare un'infinità di hardware e riuscire ad ottenere il massimo da ogni componente hardware è sempre un po' difficile, capisco che il prodotto venga pagato a prezzo pieno e non a performance. Penso anche che dovrebbero concentrarsi sui prodotti nuovi.
Come ha fatto AMD a convincere Windows a sistemare il loro OS?
Peccato per il 2k, non ne beneficia in alcun modo da questo aggiornamento, forse in 1% o il 99% forse penso siano più stabili
Tanti anni fa sul Mac fecero un aggiornamento per il sistema operativo Snow Leopard dove la batteria durava due ore e mezza in più, tutti a dire che è stato un grande aggiornamento… ed io sicuramente ma è più probabile che fosse una cagata prima
Salve, vorrei chiedere se gentilmente potevate darmi un consiglio: cosa ne oensate di una build per ultra 1440p con combo Ryzen 7 7800x3D + Sapphire Nitro+ 7900XT OC Dual Gaming?
Ma anche il mio vecchio ryzen 9 5900x ha questo guadagno? Soprattutto solo su Windows 11? Ringrazio in anticipo per qualsiasi risposta
Basterebbe fare i test su diversi OS. Certo non tutto si può testare ma sarebbe comunque un'ottima integrazione.
Non comprendo gli utenti Linux che continuano a sponsorizzare di cambiare piattaforma e lasciare windows. Vi piace Linux? Buon per voi. Io resto su windows. Fuori contesto questi commenti. Quando si parla di altro in questo video. Boh
dovresti chiederlo a saddytech che ogni volta che parla di Linux sembra avere un orgasmo.
@@madhatter5475 perché danno solo una via di uscita. Windows è un sistema problematico.
@@Matteo-hb7zc problematico dove? Io non ho problemi. Ma che stai dicendo?
@@madhatter5475 non si guarda il singolo individuo. Dalla risposta è ovvio che non conosci il sistema. Windows è un sistema che ruba tante risorse extra. Lo stesso hw su un sistema diverso. Aumenta di molto le performance. Il problema non è Windows. Ma le persone. Tu dici che sponsorizziamo il cambio piattaforma. Lo facciamo perché quella zozzeria oggi non si può più vedere. Ha delle falle di sicurezza enormi. Poi per non parlare del lato giochi. Nel video si parla di un enorme incremento. Non è nulla. Su altri sistemi farebbe come minimo il doppio di quella percentuale. Inutile difendere un sistema come Windows. poi resta dove vuoi. è una scelta individuale.
@@madhatter5475 è un mondo di fanboy che sono utili quanto un verbale sul cruscotto
È da anni che mi chiedo la stessa cosa, di codice ben ottimizzato mi sa che ne gira veramente poco.
A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca... Non è che in Microsoft stanno abbandonando la nave Intel che sta naufragando e quindi ora si lavora più a braccetto con AMD?
No quello che volevano dire che Windows è fatto un po' col culo infatti se dal nulla tirano fuore cose del genere significa che non sono fatte state bene
o stanno riparando a dei "bug" voluti appo$ta
Anche Intel ne ha giovato: certamente meno ma non è un fattore di favoritismi, ma proprio perché è un problema di Windows
@@bepitarocco1528 è più semplice vedere l'errore umano rispetto ad un complotto dei poteri forti... È da almeno Windows 8 che Microsoft viene criticata per avere un sistema operativo pesante/mal ottimizzato
@@Sim0znon parlo di complotti ma semplici scelte di mercato, se un costruttore è forte ed ha una buona fetta di mercato, si lavora con lui per poter spingere su più fronti, i problemi di Intel sono gravi, se ci saranno abbandoni da parte di clientela business AMD comincerà finalmente ad essere considerata anche dai professionisti e da chi usa il PC per produttività
Secondo voi questo è possibile anche con Intel con un aggiornamento?
Il mio punto di vista è positivo.. e penso che se Nvidia ha passato degli aggiornamenti a Windows..lo faranno anche le altre case...per cui avremo diversi Power up gratus
Scusate non capisco se la nuova versione é 23H2 o 24H2, nel video ad 01:25 leggo "AMD ha condiviso un grafico che spiega la differenza tra 22H2 e 23H2"
Ed io, avendo installato la nuova versione leggo sempre 23H2, poi andando avanti nel video invece leggo che la versione con le modifiche é la 24H2
Qualcuno puó spiegarmi questa cosa?
Credo che il nuovo update sia sul 24H2, ma come mai nonostante l'aggiornamento (effettuato il 30/08) sia io che un altro mio amico siamo ancora alla versione 23H2?
un aggiornamento del genere oltre ad essere un toccasana per le cpu dei dispositivi classici, cioè pc desktop e laptop, dovrebbe essere un enorme toccasana per i pc handled, avendo tutti le cpu amd, sapete per caso se c'è stato un miglioramento per quei device? avete fatto dei test?
Ai tempi del C64 i programmatori si davano da fare per spremere la macchina fino all'ultima goccia. Quei tempi non torneranno più, si compra una macchina più potente......
tutto questo solo con windows 11 o anche il 10 ???
ma io che ho 5800x3d ottengo anche io queste migliorie sul processore ma con minore % di differenza?
Scusate ragazzi, forse ho capito male, io vorrei mandare in pensione il mio vecchio I5-2500, dalla vostra intro sembra che i nuovi Ryzen serie 9 non siano validi? Pensavo di prendere il classico R5 9600X a Gennaio quando usciranno le schede B850, e scenderanno i prezzi no? Consigli? Grazie
Questo aggiornamento sarà disponibile Windows 10 ?
Le schede video non vengono mai sfruttate a pieno. Una 4090 se venisse spremuta all'osso non ci sarebbe bisogno di nessuna serie 5000. Ma per il buissness deve uscire quella nuova
Infatti, io mi ricordo di non aver giocato per 3 mesi, dopo aver aggiornato il tutto cali di prestazioni incredibili, più passa il tempo e meno fps si fanno
Si che si può chiamarlo Winzoz... È un miracolo che resta in piedi la baracca, fix dopo fix...
Perché la concorrenza non fix dopo fix365 giorni all anno?
datti all'ippica Bettoni... lascia i computer
è sempre stato un problema, se devo scrivere un sw che sfrutta 100 hw faccio veramente fatica a ottimizzare tutto, perchè vero i processori nuovi venno meglio ma ia vecchi ? se cambio un istruzione devo verificare che funzioni anche su versioni precedenti con costi elevati.
l'update è solo per windows 11?
ragazzi so che non è pertinente al video ma mi ricordate il nome del sw per verificare gli aggiornamenti di tutti i driver del pc?
Questo miglioramento è solo per le cpu ryzer o anche intel?
quindi è solo per win11 o anche per win10?
win10 non riceverà l'aggiornamento, credo
E sennò perché con hw 10 volte superiore alle console si fanno gli stessi FPS avendo solo dettagli un po' più alti?
quanti FPS vuoi fare? 600 al secondo che dopo una certa non si nota più na fava?
Troppe pippe zii
Tutta questa negatività contro i software "non ottimizzati" non ve la giustifico. È un pozzo senza fondo, come dire uno morto a cent'anni e dare la colpa al medico. C'è sempre un limite, vuoi di tempo, soldi, risorse, o anche banalmente tecnologico. Senza parlare del fatto che abbiamo comprato un processore sapendo le prestazioni minime grazie alle varie recensioni come le vostre, tutto il resto lo vedo come guadagnato, anche se uno chiaramente si aspetta una certa professionalità dalle aziende che siano impegnate nel miglioramento continuo
non ci sara anche un pochino di politica green li dentro? io uso windows da sempre ed ero pure beta pagata negli anni di 95 ma uso anche Mac su hackintosh e, almeno dalla Intel 10 mac va piu veloce che windows ma sui miei hackintosh (NUC 10 e un X299) tutte le opzioni di economia energetica sono ignorate, certo su windows uso il profilo performance anche un po modificato, ma dall'inizio di W11 la stessa macchina va piu veloce con hackintosh che con windows ... in tutto
Hanno spiombato lo scooter...." Per pochi ".🎉😂
si va bhe ma chi se ne frega se passa da 365 a 380 fps! Mi interessa di più sapere se passa da 35/40 a 60/70, li si che mi cambia perchè si passa dal giocare a scatti al giocare fluido.
Sembra ci siano grandi miglioramenti anche su hogwarts legacy che è parecchio CPU bound
Mai sentito parlare di percentuali?.... Da 35/40 a 60/70 è almeno il 40% in più.. Quindi se da 365 si passa a 380 fps è quasi 5%, andresti quindi dai 35/40 ai 37/42, è matematica
@@Superdazzu2 quanto dici 40%? 😂😂
Va vale per tutte le generazioni di ryzen?
Vabbè è un discorso di % eh puramente matematico... inoltre calcola che un gioco che ti fa 40 fps magari è GPU limited ...se la GPU non ne ha abbastanza ci possiamo fare poco con sto aggiornamento.
Loro ovviamente provano in fhd con la 90 per risaltare al meglio il lato CPU
C'è poco da dire.
Il casino è che Windows si deve adattare a migliaia di pezzi hardware diversi e ottimizzare tutto è un macello.
Quello che non capita a Apple perché si fanno tutto in casa e ottimizzano tutto, di contro hai che il sistema è super chiuso ovviamente.
Non ci può essere una soluzione decente per tutto purtroppo. 😅
Magari pensare meno ai soldi e più ai clienti
Se Microsoft sfruttasse appieno l'IA al fine di creare, sull'interfaccia, un'ottimizzazione ideale in base ai pezzi di cui si dispone, la storia sarebbe già chiusa per almeno il prossimo annetto. Poi di tanto in tanto basta che loro la aggiornino con ogni voce del SO nuova ottimizzata.
subito a Seattle a lavorar per Microsot devi andare tu ...
@@AlexBesson- ma guarda che ci lavoro già qua a Seattle… per chi mi hai preso?
Ma questo boost è riscontrabile in modo simile anche sulle handled con Windows? Come ad esempio una rog ally
qualcuno ha detto che il miglioramento non è dovuto al branch prediction ma il fatto che hanno ridotto al minimo la protezione degli exploit introdotta nel 2018 con spectre e meltdown. e si capisce che c'è qualcosa che non va perché nel change log dell'aggiornamento non c'è scritto niente sulle migliorie delle performance. c'è stata una dichiarazione a parte di AMD mentre Microsoft non ha detto niente.
questo dimostra quanto sia programmato male Windows chissà quanto potenziale c'è inespresso che non viene minimamente utilizzato.
lo si vede chiaramente provando a far girare un gioco su steam deck che usa Linux e far girare lo stesso gioco installando c Windows sulla steam deck perdi il 30% delle performance
Ragazzi, per sostituire un R5 3600X ho preso un R9 5900X a 210 euro. (nettamente il processore per am4 più conveniente a questo prezzo)
Mi resta una gtx1660ti che vorrei sostituire con una rx6750xt oppure una 4070 (se la trovo sui 350-380 euro grazie ad un miracolo)
Che ne pensate?
Attendo le 5000 per cambiare gpu?
Magari scendono le varie rx 6000 e 7800
mi è arrivato ieri l' aggiornamento facoltativo di windows 11 23h2 KB5041587 che porta la versione windows a 22631.4112, nel changelog ufficiale microsoft non dice nulla sul branch prediction ma da altri articoli pare che sia proprio quello che lo abilita.
Ma l'aggiornamento vale anche per Windows 10 ?
siete i migliori stop
io ho la build 23H2 ma ancora non mi appare la notifica di aggiornamento a 24H2 anche provando a cercare manualmente, si può usare uno strumento per l'installazione manuale del pacchetto 24H2?
Raga scusate se ti sfratuco i coglioni l'ennesima volta, l'obbiettivo deve essere l'efficienza aumentare le performance per watt, dato che TUTTO IL SOFWARE non è ottimizzato e il vero miglioramento nelle prestazioni A COSTO ZERO sta li, non sul comprare un procio/gpu ad ogni scoreggia di mosca. Vi do uno spunto provate a fare un'analisi comparativa di una serie di giochi o software al day 1, con la fotografia di hardware, bios, driver e sysop in quel momento e fate le stesse analisi con tutto aggiornato a distanza di un anno o due. Scommettiamo che trovate un balzo un aggiornamento di hardware non lo fa ?! E magari pure con temperature più basse , senza doversi scervellare nel cercare le combo di settaggi hardware più assurdi per guaragnare 3 fps.
Su Windows 10 non c'è l'aggiornamento?
questi aggiornamenti dovrebbero farli anche quelli di 3Dmark dal 2017 che vedo punteggi bassi con le CPU AMD invece vedo sempre punteggi esagerati con le CPU Intel c'è qualcosa che non va
Questa volta non sono poi così tanto d'accordo sul fatto che la "colpa" sia di AMD, piuttosto che di Microsoft...
Diverse persone che effettuavamo test e utilizzavano Linux si erano già accorti che qualcosa con "tornava" a livello prestazionale fra i processori Intel e AMD.
Piuttosto concordo sul fatto che l'ottimizzazione da parte di Microsoft in Windows per E Core e P Core abbia creato diversi problemi alle architetture Zen.. (volutamente e meno, su questo non mi espongo...🙄 )
Non c’entrano gli è core o p core quelli usano un codice diverso