РЕБАЛАНС ХОТЫ: РАЗБОР НОВОГО ПАТЧА ГЕРОЕВ 3 | Как изменится игра? | Герои 3: HotA

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 222

  • @mikhailbilykh1681
    @mikhailbilykh1681 23 дні тому +80

    Наконц то патч существенно меняющий игру.
    Обучаемость, волшебисто, палатку, орлоглаз надо было бустить много лет назад

    • @playwithotstrelin9933
      @playwithotstrelin9933 22 дні тому +5

      Насчёт волшебства спорно, т.к. навык был ослаблен из-за специалистов по нему. Потому что если раньше они на 20 уровне получали +30% к ударной магии, то сейчас +60% и это дофига. И Солмир теперь при быстрой прокачке стал намного страшнее.
      Орлоглаз сделали какую-то имбу, хотя и ситуативную.
      Палатка теперь тоже страшная вещь, но радует, что её можно убить за 2 удара и бонус уйдёт. Но нейтралам от этого не легче.
      Обучаемость раньше была ослабляющим навыком, который давали имбовым героям: Лойнис с молитвой, Кси, Мерист и Дарксторм с камнекожей, Виктория с минами. Теперь эти герои стали ещё сильнее.

    • @amai2307
      @amai2307 22 дні тому

      Да надо было, а логу резать не надо было, это большая ошибка.

    • @Vankarta-l6m
      @Vankarta-l6m 22 дні тому

      Есть спецы на нападения , почему тогда нападения не нерфят , хотя что нападения , что волшебство по сути - одни и те же таланты по специальности. Так почему войнам можно, а магам нельзя?
      Орлоглаз никакая не имба , ты никогда не возмешь на крэга орлоглаз. Макс , его использование может получится лишь героям из тюрьмы, но это ещё надо что бы повезло. По сути , орлозлаз стал тем , чем должен быть, ситуативный , сильный спелл. А не мусор , который всегда был за бортом
      Про палатку - это по сути , чисто пве контент
      Так что, ваши претензия - это чисто субъективность. Наконец то те навыки которые всегда были мусором заиграли , а вы против. Ну интересно оченьм​@@playwithotstrelin9933

    • @legenm_gold9686
      @legenm_gold9686 22 дні тому +4

      @@amai2307 лога и так имбой осталась, всё правильно сделали

    • @amai2307
      @amai2307 22 дні тому +1

      @legenm_gold9686 играть стало уныло после этого, и какая это имба, если её сейчас скипают время от времени?

  • @Quadromil4
    @Quadromil4 23 дні тому +40

    Тот случай, когда таким долгожданным изменениям радуешься больше, чем новому городу.

    • @sloylolzfseger7484
      @sloylolzfseger7484 21 день тому

      Команда хоты реально молодцы, такой шикарный подгон, да ещё и на новый год

  • @Ti-ti-pan
    @Ti-ti-pan 23 дні тому +47

    Вот ещё пару фишек обнаружил:
    1)Теперь атака героя усиливает башни +5% за единицу и на старте всегда наносит на 50% больше урона, так как у каждой башни 10 атаки и фул игнор защиты (урон вырос на 50-100% с прошлой обновой) Теперь башни придётся уважать
    2)Палатка бустит хп нежити! (правда только Скелетам нет) И её эффект +5-10-15% Работает во всех объектах!
    3)Поиск пути не сочетается с Проводником на пустоши и даёт скидку только тогда, когда эффект навыка сильнее штрафа (именно поэтому для болота нет бонусов)
    4)Орлаглаз позволяет чекать магию в режиме тактики и ворует даже Походные заклы (просмотры и контроль) Своего рода грамотей-дипломат-шпион ;)

    • @Zenit-fg1oi
      @Zenit-fg1oi 23 дні тому +2

      Интересно, а орлоглаз переучивает заклы из свитков и книг?

    • @Erni_Ya007
      @Erni_Ya007 23 дні тому

      Спасибо за обзор❤

    • @JokeAboutModernLife
      @JokeAboutModernLife 23 дні тому

      Правда только скелетам нет: 🥲
      Если бы на скелетов работало: ☠☠☠

    • @Княут-н2з
      @Княут-н2з 23 дні тому +1

      ​@@Zenit-fg1oiнет, только из книги магии

    • @playwithotstrelin9933
      @playwithotstrelin9933 22 дні тому

      @@Ti-ti-pan , стрелковые башни замка всегда имели 10 атаки и игнорировали защиту цели, а также из-за ошибки их урон не уменьшался, а увеличивался по окаменевшим отрядам, отрядам с наложенным воздушным щитом и навык доспехи у нападающего тоже увеличивал урон башен. А вот навык стрельбы у защищающегося не работал на башни.
      Причём урон основной был 10-20 и +2-4 за каждое построенное здание в городе, а боковых 6-12 и +1-2.

  • @hehmda672
    @hehmda672 23 дні тому +39

    На прошлый Новый год они релизнули новый замок, на этот - новый патч? Какие же они крутые

    • @weronest_twitchtv
      @weronest_twitchtv  23 дні тому +17

      Ещё и анонс нового города сделали на этот нг)

    • @5434345
      @5434345 22 дні тому +6

      @@weronest_twitchtv Не помню, но первую версию Хоты тоже под Новый Год релизнули. С тех пор крупные релизы под Новый Год у команды ХотЫ стали традицией.

    • @MultiVenom88
      @MultiVenom88 21 день тому

      ​@@5434345да на 2012 год тогда релиз вышел

    • @АнтонПокровский-ш2д
      @АнтонПокровский-ш2д 19 днів тому

      @@weronest_twitchtvновый город? Блин. Выпал из инфополя на полгода, а тут такое…

  • @Edarnon_Brodie
    @Edarnon_Brodie 23 дні тому +54

    Лично меня дико пошатнул анонс Кронверка, ибо я один из тех олдов который его ещё в 10-ые застал на геройских форумах. Авторы франкции говорили что город возможно будет реализован в Хоте, но это было ещё в 2013, и казалось бы, уже ничего Кроневрку не светит. Но нет, блин, всё-таки. Единственные Кроверк как концепт очень сырой, хотя две линии прокачки юнитов это сильно.

    • @antonrodichev4465
      @antonrodichev4465 23 дні тому

      Как будто бы из Disciples 2 черпали вдохновение! )) Там кстати помимо замка гномов, как раз-таки и была такая же механика- 2 ветки прокачки по каждому юниту.

    • @Qwertydotsaw
      @Qwertydotsaw 22 дні тому +1

      А лучшеб кузню сделали

    • @Edarnon_Brodie
      @Edarnon_Brodie 22 дні тому

      @Qwertydotsaw Кузню никогда не сделают по вполне адекватным причинам...

    • @MultiVenom88
      @MultiVenom88 21 день тому

      ​@@antonrodichev4465ну в упомянутом Кронверке с форума дф2 десятых годов изначально была концепция двух веток прокачки юнитов и черпалось это именно из дизайплс, ЕМНИП

    • @MultiVenom88
      @MultiVenom88 21 день тому

      ​@@antonrodichev4465упомянутый Кронверк с форумов дф2 времён 10-ых годов изначально и был с двумя ветками прокачки, не знаю брали ли для того концерта города дизов в виде референса, но то что веток было несколько это точно

  • @alexeybufetov3923
    @alexeybufetov3923 23 дні тому +13

    Разработчики Хоты дико радуют конечно, последнее время. И прошлый патч, и видимо этот - божественны

    • @ЭдуардЯляев
      @ЭдуардЯляев 22 дні тому +1

      Потихоньку берут пример с вога и эры)

    • @Vankarta-l6m
      @Vankarta-l6m 22 дні тому +2

      ​@@ЭдуардЯляеви правильно. В воге и эре при всех их трешах , все навыки играют и нету такого , что какой то навык берут всегда , а какой то никогда

    • @ВикторКоваленко-н5м
      @ВикторКоваленко-н5м 21 день тому

      разработчики наконец в 5тые герои поиграли,очень много сомнительных моментов, такие глобальные переработки боевой системы этож тестить надо,сомневаюсь что в штате хоты большое количество тестировщиков и они с пользой потратели человеко-часы на это дело, выглядит всё так что этот "баланс" под одну карту правиться

  • @trudovik413
    @trudovik413 23 дні тому +14

    Короткая выдержка видео "Чего!? Чего!? Чего!?"

  • @Fider01
    @Fider01 23 дні тому +8

    Спасибо Миша за видос , уже 2 год 31 разрабы делают такой большой патч

  • @АнтонПокровский-ш2д
    @АнтонПокровский-ш2д 19 днів тому +2

    Любит хота накатывать подарки к НГ. Очень зашло!

  • @Илья-г8д9ь
    @Илья-г8д9ь 12 днів тому +1

    *[+] Постройка Драконьих Скал и Ул. Драконьих Скал больше не требует Зачарованного Ручья и Опушки Единорогов*
    *[+] Постройка Пещеры Дракона и Ул. Пещеры Дракона больше не требует Лабиринта и Логова Мантикор*
    Ведь оплот и темница итак сильные города, а тут такое. Гораздо логичнее, если ящеров и виверн не нужно было строить для постройки гидр

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF 22 дні тому +8

    Многие изменения такие же как были сделаны ещё ~20 лет назад в воге.
    Про обучаемость: герои не будут получать новых навыков когда всё забито, зато они продолжат получать статы. И с теми сумасшедшими множителями опыта вполне можно расчитывать на прибавку как от лишнего посещения библиотеки. Кроме этого, она теперь даёт лвл-ап при изучении, т.е. в теории можно получить +4 уровня вместо +1, а это 4 стата и усиление спецы для героев типа Галтрана, очень темпово.

    • @ЭдуардЯляев
      @ЭдуардЯляев 22 дні тому

      На спецах обучения очень жесткий навык , там может как 2-3 библиотеки статов дать

    • @drezdrag3623
      @drezdrag3623 22 дні тому

      @@theMichaelFFF только есть но в отличии от вога тут статы особо не идут да и в зависимости от шаблона, на том же джебе частенько в центре пересаживаются на тюремных героев. А так да было бы как в воде и обучаемость резко стала бы топ навыком - по крайней мере шанс на доп стат от левела был приятной плюшкой... А тут тупой буст экспы причём не сильно то жёсткий. Да и левелы если бы их можно отстрочить. А так получить их условно до 10уровня и весь их потенциал идёт нафиг, ибо опыт в начале не настолько сложная вещь как в середине игры.

    • @theMichaelFFF
      @theMichaelFFF 22 дні тому

      @@drezdrag3623 Тут та же хрень что в воге по сути, просто реализовано иначе. Там прибавка опыта была такой же, но падали статы. Тут вместо этого прибавка просто дикая, уровней лишних будет куча, а с ними и статов.
      PS: про буст "не сильно то жесткий" это ты так шутишь?

  • @staan8000
    @staan8000 17 днів тому +1

    Это большой шаг в сторону вога эры, что дальше командиры и опыт армий😮

  • @swampdoctor2323
    @swampdoctor2323 23 дні тому +2

    Миша, с Новым Годом! Спасибо, хороший обзор. Теперь тестить, тестить и ещё раз тестить.

  • @Бахоооо
    @Бахоооо 23 дні тому +1

    Спасибо! Вот это по настоящему праздничный обзор!!!!

  • @VadimShinnik
    @VadimShinnik 16 днів тому +2

    Всё-же музыка из "пятых" хороша!!!

  • @JohnDoe-i8d
    @JohnDoe-i8d 22 дні тому +8

    Все булили зоркий глаз 25 лет а теперь он подкачался, вышел с распрямленными плечьми и будет наваливать!

    • @ВикторКоваленко-н5м
      @ВикторКоваленко-н5м 21 день тому +1

      калька с перка героев 5, с доп эффектами, довно можно было этот навык в тройке переделать, почти 20 лет прошло чтоб скопировать наработку из 5тых героев в 3тьи

    • @JohnDoe-i8d
      @JohnDoe-i8d 20 днів тому +1

      @@ВикторКоваленко-н5м Как видишь - понадобилось 300 Сань Вудушов, 400 Веронестов и 2 с половиной Ямы Драмы (ака раскачали аудиторию) чтобы до команды наконец дошло, что нужно патчить
      Но я их ни в коем случае не виню - они без бабла пашут, тут поклон и уважуха

  • @demonsdinc.5584
    @demonsdinc.5584 22 дні тому +9

    4:20 это фишка из пятерки. Там орлоглаз позволяет в бою смотреть книгу и инвентарь противника. Сильно, но не имба.

  • @СергейКостюков-с5х

    Вот это патч! Молодчики. Ждем на след год переработку магии.

  • @king_oflegend
    @king_oflegend 23 дні тому +8

    Вау, так быстро нарезка вышла!

  • @ВасяВася-к7г
    @ВасяВася-к7г 22 дні тому +2

    Навыки на WOG стали похожи, а так половина всего прям годно

  • @jajeleznodorojnik4844
    @jajeleznodorojnik4844 21 день тому

    Спасибо Мише за оперативный обзор изменений! Надеюсь, большой патч к новому году станет доброй традицией для ХотаКрю) Приятно, что игра развивается. Жалко только картостроителей, у многих из них явно поломаются задумки, особенно на картах типа Парагона или Гноллинга, где каждый мув может быть важен и каждая единица урона тоже. В такие моменты понятно, почему автор Парагона категорически отказывается делать свою карту для Хоты)

  • @user-FREESHOOTER
    @user-FREESHOOTER 22 дні тому +3

    >Обучаемость не сильно бустанули
    >лойнис 17 уровня, когда должен быть 5ого
    Баланс

  • @9237
    @9237 21 день тому +1

    Ну можно однозначно сказать, что игра жива как никогда

  • @ВежливыйЧеловек-б7к

    Веронест буквально все видео: «Чиво?! 😦»

  • @noisyrabbit400
    @noisyrabbit400 18 днів тому +2

    Спустя 25 лет бесполезные навыки становятся полезными. Ушла целая эпоха...

  • @valerygg6356
    @valerygg6356 23 дні тому +4

    Джу когда в формуле помех будет волшебство, что бы волшебство заработало как анти помехи

  • @user-gm5tv2lr7b
    @user-gm5tv2lr7b 23 дні тому +1

    Миша спасибо, что так быстро выложил. Самому сложно во всем разобраться 😢

  • @alexsazas5923
    @alexsazas5923 21 день тому +1

    Ну нифига себе 😳, наконец то воспользовались моими идеями 😱

    • @orkheus
      @orkheus 18 днів тому

      Возьмите с полки пирожок что-ли

  • @ЗахистХмельницький

    Теперь героям со спецой огня учишь стену огня и Гуд Бай Луна, твое время прошло

    • @АдамКазанчев
      @АдамКазанчев 23 дні тому +1

      А как много таких героев? И на какой день (как быстро), например на джебусе это все можно провернуть (выучить/передать стену), чтобы не потерять темп? В отличие от Луны, у которой все в комплекте.. кажись не все так просто..

    • @marzeth7524
      @marzeth7524 23 дні тому +1

      На Джебусе нет Адриэн, она как Джелу или Килгор только на амазонках

    • @АдамКазанчев
      @АдамКазанчев 23 дні тому

      @ ну если речь шла, только про амазонки, то может предмет вопроса актуален, хотя опять же при ряде успешных событий.. если вы вообще обратили внимание на предмет разговора.

  • @99redfox
    @99redfox 21 день тому

    Лайкосик за такой уровень! Почему-то думал что Вудушь будет брать интервью, но Веронест вышел но новый уровень!

  • @S..T..
    @S..T.. 22 дні тому +1

    С Новым Годом Веронест!🎉
    Обновление мне очень понравилось, уже 2 дня полёт хороший.
    Рион за замок порадовал. У ангелов уже 260 хп, 100 хп лечит
    Палатка каждый раунд.
    Вчера отбил лазурных драконов, чувствую с ними будет
    совсем огонь карту зачишать🔥😅
    Мана теперь восстанавливается 30% за день.
    Даже колодец теперь не нужен или сборный амулет.
    Представляю если взять этот навык за Аламара😅

    • @S..T..
      @S..T.. 22 дні тому

      Хотелось бы баланса книг магии.
      Совсем несерьёзно, что книга земли только всё решает.
      Они молодцы что не нерфят, а апают в балансе

    • @S..T..
      @S..T.. 22 дні тому

      Интересен вопрос кто спонсирует эту работу?

  • @AndreevAY
    @AndreevAY 23 дні тому +4

    Кстати, палатки в ульях, гномниках и тп нет на поле боя. В утопиях, кстати, тоже.
    Прозвучало, что с первой помощью можно в них лезть...

    • @w0oDw0w
      @w0oDw0w 23 дні тому +3

      палатки нет но бонус к хп работает вообще везде, и в утопах и в уликах, что странно т.к. обычно если палатка умирает то бонус пропадает. Видимо завязано к тому что палатка остается у героя в инвентаре а при смерти в бою пропадает

    • @qrotagoras
      @qrotagoras 23 дні тому

      ​@@w0oDw0w как с телегой с боеприпасами: телеги не видно, но она есть, и выстрелы бесконечные.

    • @GordonFromXen
      @GordonFromXen 23 дні тому +2

      @@w0oDw0w так же и повозка всегда работала в объектах, давая бесконечные выстрелы.

    • @w0oDw0w
      @w0oDw0w 23 дні тому +2

      @@GordonFromXen про повозку не знал кстати, не встречал такие ситуации)

    • @GordonFromXen
      @GordonFromXen 23 дні тому +1

      @@w0oDw0w это ты цеха не абузил за Башню наверное)

  • @wasd168
    @wasd168 23 дні тому +4

    Похоже после этого патча будет нерф.

  • @АнтонХарченко-й5э
    @АнтонХарченко-й5э 21 день тому +1

    Спасибо за разбор!

  • @egor-grigoryev
    @egor-grigoryev 22 дні тому +7

    Короче, ХОТА постепенно превращается в ВОГ

  • @e.f.6622
    @e.f.6622 23 дні тому +3

    Спасибо за оперативность

  • @pikoni9299
    @pikoni9299 19 днів тому +1

    судя по балансу навыков, половина фишек и баланса пришла прямиком из вога, в целом думаю это хорошо, но надеюсь рано или поздно в хоту переберутся и 3 грейд существ xdd

  • @alien_holiday
    @alien_holiday 21 день тому +1

    комьюнити тройки смотрит на все эти реабалансы с удивлением и опаской, когда челы в 5-ке играют в мире без мусорных навыков с релиза игры

  • @КирРай
    @КирРай 20 днів тому +1

    Ну, забавно. Хота ведь к нам пришла из ВОГа, и очень пристально туда смотрит:-) Как же вогхейтеры то наверное сейчас горят:-)

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 22 дні тому +3

    Ужас!! Ужас как хочется скорее попробовать этот патчь! Пожалуй, я начну с специалиста по обучаемости на какой-нибудь S или M карте 😁

  • @Алексей-з4ч9ш
    @Алексей-з4ч9ш 17 днів тому +1

    Миша молодец!

  • @solarw4377
    @solarw4377 17 днів тому +1

    где скачать?)

  • @demonsdinc.5584
    @demonsdinc.5584 22 дні тому +1

    15:47 прикольно, наконец-то тройке появляется баланс) В пятерке абсолютно любой билд имеет эффективный контрбилд.

  • @СергейАдымканов
    @СергейАдымканов 18 днів тому +1

    35:22 Не то чтоб спасибо, было бы логично если бы маскировка контрила видения. Т.е. видения должны быть на уровень выше маскировки, чтобы показать реальное число и состав армии (экспертная маскировка полностью контрит видения). Или я настолько дед, что это уже исправили?

  • @extranazgul
    @extranazgul 23 дні тому +1

    Прям подарок от разработчиков

  • @ДядяВолчатий
    @ДядяВолчатий 23 дні тому +2

    Легче будет найти старт. Может меньше ободок будет.

  • @Vankarta-l6m
    @Vankarta-l6m 23 дні тому +2

    Ну , на самом деле, очень много воговского добавили . Те же навыки - чисто воговские , например, орлоглаз

  • @artur7444
    @artur7444 22 дні тому +1

    Ну что теперь буду ждать пол года пока всё это не забалансят.

  • @vladcortes6827
    @vladcortes6827 20 днів тому

    Ребятки, кто-то шарит, как сделать окно героя с подробной инфой (лор, пачки юнитов, специализация, начальная закла в книге и тд)? У меня в актуальной версии Хоты окошко старое с минимум инфы. Порылся в твиках - пока безрезультатно, может где-то значение не проставил. Буду благодарен за помощь.

  • @mysh_koshkin
    @mysh_koshkin 22 дні тому +2

    орлиный глаз теперь как тактика, только для магии?)
    в вог, к слову, этот навы позволял кликнуть на вражеского героя на карте и посмотреть вообще все про него, первичные вторичные навыки, действующие бафы дебафы, войска, но в книгу заглянуть никак не давал)

    • @humphreyvanweyden3286
      @humphreyvanweyden3286 22 дні тому

      А как тогда там работают видения?

    • @mysh_koshkin
      @mysh_koshkin 22 дні тому +1

      @@humphreyvanweyden3286 не помню( мне было 14, когда запускала вог последний раз, 16 лет назад) надо у папы спросить

  • @LPshade23
    @LPshade23 23 дні тому +1

    Погодите, это реально новый обзор на патч от Миши? Экспертная аналитика! 😊

  • @ДимкаКарпенко-в4ч
    @ДимкаКарпенко-в4ч 22 дні тому +1

    Спасибо

  • @varenickiril
    @varenickiril 22 дні тому +1

    34:29 Что значит закончили карьеру Амилу? Он так и продолжит абузить, просто теперь только примерно в 50% случаях успешно Kappa

  • @malok0063
    @malok0063 22 дні тому +1

    Ого, это что, навыки теперь как в воге что ли

  • @KAVASAKY_Z
    @KAVASAKY_Z 12 днів тому +1

    Вот и чем это теперь отличается от WoG, ERA и VCMI в идейном смысле?
    Ну, давайте радикально перелопачивать те или иные аспекты игры по своему ощущению разумности и баланса.
    P.S.: Я вполне понимаю смысл всех этих аббревиатур.

  • @trudovik413
    @trudovik413 23 дні тому +4

    Я юзал орлоглаз ещё до того, как это стало мейнстримом :)

  • @alexandergromadskih1336
    @alexandergromadskih1336 21 день тому

    Так разработчики на интервью же сказали,что через несколько месяцев, по отзывам комюнити, поправят если что навыки...

  • @shaark2
    @shaark2 23 дні тому

    Музыка из 4 и 5 части, имба)

  • @alexanderguz7330
    @alexanderguz7330 23 дні тому +1

    интересно, а в чём непроходимость кампании на пешке была? неделю назад проходил, вроде всё ок. там было 3 героя, которых было очень трудно пройти, но возможно

    • @playwithotstrelin9933
      @playwithotstrelin9933 22 дні тому

      Проходил на Пешке?)

    • @alexanderguz7330
      @alexanderguz7330 22 дні тому

      @@playwithotstrelin9933. ага. там же кампания для монстров )

  • @СергейАдымканов
    @СергейАдымканов 19 днів тому +1

    7:03 Наконец-то удачу пофиксили. Уж слишком она бледно смотрелась в сравнении с двойным ударом от морали.

  • @АнтонДемин-ю4з
    @АнтонДемин-ю4з 22 дні тому +2

    Интересно, ставки на специализацию на существ второго уровня какие нибудь работают? Гарпии, арбалеты, гномы с гаргульями лол?

    • @Marshal_Longarm
      @Marshal_Longarm 22 дні тому +1

      Раньше не особо работали, теперь с 20% бонусом за каждые 2 уровне (против 10% каждый уровень у первого) можно и поэкспериментировать, в теории первый и второй тир имеют равный эффект на четных уровнях.

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 21 день тому

      Все спецы второго тира, на 20-том уровне бустят базовые статы юнита на 200% (гномы 21-21 база будет)
      Ауткаст сейчас будет переживать множество перемен, в плане выбора героя и таймингов выхода в центр

  • @FireShizomaniak
    @FireShizomaniak 23 дні тому +1

    Унэнане!!! Обнова огонь!

  • @genGGd
    @genGGd 22 дні тому +1

    Обучаемость имба

  • @АртёмФедорук-й6ш
    @АртёмФедорук-й6ш 23 дні тому +8

    Галтран и так имба, будет вообще лютый, по сути ап некров, оплот и темница, и так очень сильные города, а будут лютой имбой, благодоря своей отстройке к драконам легкой. Башня и так не имба, зачем убирать одного джина из лампы не понятно., да и по стоимости отстройки по ресурсам, надо уменьшать, слишком дорогой город. Фабрику неплохо апнули, ветка отстройки джагеров станет пользоваться большей популярностью. Инферно надо как-то усилять, город слаб

    • @lchingiskhanl7902
      @lchingiskhanl7902 23 дні тому +4

      В смысле Башня не имба? имхо это либо топ 2 либо топ 3 замок по силе сейчас, который по КД выходит против пешеходного ГО 114-115, имея 2-4 лампы и 2-3 зефы, даже без масс замедла.

    • @drezdrag3623
      @drezdrag3623 23 дні тому +2

      @@lchingiskhanl7902 так ты и так уже кучу условий перечислил, чтобы этот темп был... зефы особенно вне дороги без крыльев и ботинок удачи собрать, сюда же лампы которых нет (или они все где то в жопе мира кучкой лежат). Да и данный билд подходит больше под война - а много ли стартеров войнов нормальных у башни? Ах да их нет, поэтому ждем их из других городов...
      и да сейчас уже нет после всех нововведений уже точно не топ. Более того инферно и сопряга передали привет со дна, и так остройка ГМ у сопряги тяжкая так еще ресы за покупку стихии...

    • @lchingiskhanl7902
      @lchingiskhanl7902 22 дні тому

      @@drezdrag3623 ТЫ явно преувеличиваешь. зефы вытащить даже без крыльев и сапог не проблема, лампы как правило есть, по ощущениям в 8 из 10 каток с лампами хотя бы двумя проблем нет. Наиболее сложные условия это да-чтобы ГО было пешеходное и война со стрельбой найти.

    • @legenm_gold9686
      @legenm_gold9686 22 дні тому

      Смотря что за шаблон, на джебусе Башня топ 1 замок, об этом многие игроки говорили в том числе и Миша

  • @hardgame0804
    @hardgame0804 23 дні тому +2

    Осталось вызов существ добавить как в 5 героях :D

  • @1996Makc
    @1996Makc 23 дні тому +10

    нормально так мусорные навыки апнули

    • @GordonFromXen
      @GordonFromXen 23 дні тому +3

      Жаль не апнули экономические спецы ещё, с которыми герой даёт по единице ресурса или золото.

  • @eu-rn1xb
    @eu-rn1xb 23 дні тому +2

    39:25 ну как фиксы багов сода не интересно? Оно ж и на хоту влияет же?

  • @deathgun110
    @deathgun110 23 дні тому +1

    Я бы сказал что сделан шаг к WoG.

  • @k.b.killer1803
    @k.b.killer1803 23 дні тому

    Спасибо за обзор!

  • @Kchtulhoo
    @Kchtulhoo 20 днів тому

    *новая компания?! поднять паруса!*

  • @IronZheka
    @IronZheka 23 дні тому +6

    Обучаемость имба, её будут нерфить. Скриньте

  • @SuperDay7
    @SuperDay7 23 дні тому +1

    Миша лучший, спасибо

  • @antont2239
    @antont2239 23 дні тому +1

    🎉🎉 happy new year

  • @dontlookatthis4750
    @dontlookatthis4750 23 дні тому +8

    Надрали из 5х героев изменений, в т.ч. hrta шных
    Не прошло и 20 лет, ура!
    Очевидно было и про орлоглаз, и про обучаемость, например

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 23 дні тому +2

      Я на баллистике поймал себя на этой мысле, и сразу подумал, не сделали ли баллистику имбой.

  • @MrTkrun
    @MrTkrun 17 днів тому +1

    некогда инрать( пач гуд!

  • @macafin
    @macafin 23 дні тому +1

    У меня есть некое недопонимание касательно специализации героя и его такого же навыка. Например Орион, Стрельба. 5% за каждый уровень спеца, и 50% эксперт стрельба. Например Орион 10го уровня, эксперт стрельба 50% + Спеца 10ур*5% = 50% итого 100% с навыка и спецы. по факту будет написано итоговое 69 процентов, а не сто. И по факту прибавляет не по 5 а по 2 процента за уровень бывает..

    • @drezdrag3623
      @drezdrag3623 23 дні тому

      5% от специализации, а не общее - то есть 5% от 50%, а не 5% от 100% то же самое на счет Жезель у нее на 10 уровне резист 45 станет (30эксперт+15 (50%), так же на счет Орина 10 уровень 75% (50 эксперт + 25(50%), а вот на 20 уже да мы получаем 100% буст (50% эксперт + 5%*20уровень =100% то есть 100% от экспертного навыка это еще 50% итого 100%)

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 23 дні тому +5

      Привет, это достаточно частая ситуация непонимания специализации, всё нормально, у многих так
      Смотри, специализация усиливает сам Навык!
      Т. е. При 20-том уровне специалиста, навык получает двойную силу эффекта (20*5%=100)
      Стало быть, Оррин 20-го будет получать +50% дополнительного урона стрелкам
      Важно! Теперь не нужно ничего считать и голову ломать!
      Просто нажми правой кнопкой мыши по специализации во время игры и там всë подробно показано
      Добра и Удачи в будущих играх :)

    • @ДенисЮдин-р5ч
      @ДенисЮдин-р5ч 23 дні тому

      Во ты конь, а спец по логе, тебе должен по 5% мувов за лвл давать... Держи карман шире)

    • @macafin
      @macafin 23 дні тому

      @@Ti-ti-pan спасибо

  • @bybyby9188
    @bybyby9188 23 дні тому +3

    Нет ощущения, что патч соизмерим по своему величию с патчем доты который мапу увеличил и добавил там аспекты?

  • @drezdrag3623
    @drezdrag3623 23 дні тому +2

    Вообще часть изменений, это привет с ВОГа о чем я писал ещё года 3 назад, мол почему нельзя как там... и наконец у нас родились эти же идеи (по мистицизму прям точь в точь) а вот грамотность как обычно забоялись - хотя там по прикольней было - там за каждый уровень герой получал с шансом 10,25,50% шанс повысить один из статов при левеле, плюс каждый день опыт шел... Баф машин неплох. Кстати не написано, но волшебство стало 30% или я где то это пропустил в прошлом. А вот поместье да, такое же унылое г...
    И да у элементалистов все равно как то слабо баф существ по специализации особенно у психических - в рсавнении с нежетскими рыцарями вообще ниочем.

    • @Vankarta-l6m
      @Vankarta-l6m 23 дні тому

      Если добавить навыки из вога , то такие как ведуш сразу будут ныть ручьями , что имба

  • @vovagudilkin8574
    @vovagudilkin8574 22 дні тому

    Дружище когда компания?!?!?!?!?!

  • @Max_seleznev
    @Max_seleznev 22 дні тому +1

    Видос хайпанул по просмотрам)

  • @ПавелВолков-с8щ
    @ПавелВолков-с8щ 23 дні тому

    С новым годом

  • @kuklovod7219
    @kuklovod7219 22 дні тому

    Хота просто красавцы,огромный респект что развивают игру и новый замок это просто кайф

  • @DimaVaulin
    @DimaVaulin 22 дні тому +1

    Прикольно начинается под музыку из 4-х 😄

    • @DimaVaulin
      @DimaVaulin 22 дні тому

      @Arkan0409 мне явно кажется, что из 4-х; ждём ещё мнений специалистов 🙂

    • @yaebyalibaby
      @yaebyalibaby 21 день тому

      Она и там и там есть

  • @azatk5426
    @azatk5426 23 дні тому +2

    вначале на фоне музыка с игры корсары 2? или мне показалось

  • @АлександрВаряник
    @АлександрВаряник 21 день тому

    Эт че рэп про гейты был не напраснен?)

  • @МитяАношкин
    @МитяАношкин 22 дні тому

    6:30 палатка должна присутствовать на ПБ. А в улике…

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 21 день тому

      Эффект +5-10-15% хп от палатки работает во всех объектах

  • @makeechevn.a.1561
    @makeechevn.a.1561 21 день тому

    Top

  • @Darkness-zw7wl
    @Darkness-zw7wl 23 дні тому +1

    Ахахахахахха несколько месяцев,жги

  • @Дзимон-б4т
    @Дзимон-б4т 23 дні тому +2

    Наверное, ещё может поломаться парагон и некоторые подобные карты, где нужно было играть чуть ли не по инструкции

    • @weronest_twitchtv
      @weronest_twitchtv  23 дні тому

      Согласен. Карты нужно будет переделывать

    • @ПетрПетрович-з7ф
      @ПетрПетрович-з7ф 23 дні тому +1

      дак парагон и не под хоту сделан.

    • @Дзимон-б4т
      @Дзимон-б4т 23 дні тому

      @@ПетрПетрович-з7ф есть парагон для хоты

    • @netro6531
      @netro6531 22 дні тому

      Ринс много раз говорил, что не будет пилить Парагон на Хоту. Если что то подобное есть - это самопал (круто если качественный).

    • @АлександрКириллов-ч1и
      @АлександрКириллов-ч1и 22 дні тому

      ​@@netro6531 Он щас анонсировал парагон на хоту)

  • @eliseymullov667
    @eliseymullov667 18 днів тому +1

    Что по сути?!

  • @top_manipuliator9443
    @top_manipuliator9443 8 днів тому

    Вы даже не видите насколько плохи все эти изменения - они не меняют игру, они просто одну имбу заменяют на другую - но теперь по старому вы играть уже не сможете, вам не дали такого выбора, вы будете играть в новую версию потому что большинство будет играть в новую и ждать пока пофиксят НОВЫЕ баги и сбалансируют НОВУЮ имбу, а их никогда не пофиксят и не сбалансируют, потому что этот патч ничего не пофиксил хотя в него было вложено много сил это видно, а значит у авторов вобще нет понимания как правильно сбалансировать игру.
    Точно также умирала дота в 2014

  • @andrdoc
    @andrdoc 23 дні тому +1

    Молитву вроде понерфили ?

    • @andrdoc
      @andrdoc 22 дні тому

      На памяти +4 на 1-4 уровень.

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 21 день тому

      Было +3 (т1-2) +2 (т3-4) +1 (т5-6)
      Стало +3 (т1-4) +2 (т5-6) +1 (т7)

    • @andrdoc
      @andrdoc 21 день тому

      Спасибо

  • @vitaliipopadiuk5117
    @vitaliipopadiuk5117 22 дні тому +1

    Тройка двигается в сторону пятёрки и это хорошо.

  • @Zenit-fg1oi
    @Zenit-fg1oi 23 дні тому +1

    Можно было и грамотность апнуть до 5 стихии.

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 21 день тому

      Была такая идея - добавить специалиста по грамотности для 5лвл
      Ждём нового года :)

  • @Marshal_Longarm
    @Marshal_Longarm 22 дні тому +1

    По Специализации Джем вышло следующее:
    За каждый уровень героя специализация первая помощь повышает здоровье существ:
    • на 0.25% при Базовой Первой Помощи
    • на 0.5% при Развитой Первой Помощи
    • на 0.75% при Экспертной Первой Помощи.
    Интересно, как работает эта специализация, если у героя нет Первой Помощи.

    • @Ti-ti-pan
      @Ti-ti-pan 21 день тому

      Проверил, без палатки нет никакого эффекта для хп юнитов

    • @ardov4722
      @ardov4722 21 день тому

      А как это ты так рассчитал?
      Пример с видео: Джем 20 уровня (100% бонуса к навыку палатки), навык палатка эксперт (повышает на 15% здоровье существ). Итого палатка даёт +30% к здоровью существ.
      У архов, с 250 здоровья, оно становится 325, то есть увеличивается на 75.
      75 это ровно 30% от 250.
      Я вообще не понимаю восторга Веронеста с гномами в уликах. У гнома 20 хп, у Джем 10 уровня (т.к. вряд ли в первый улик игрок начинает лезть героем 20 уровня, она вообще скорее будет 5-6 лвл) - гномам прибавится по 4 хп (на 20 лвле Джем - 6 хп). Сколько гномов будет? Ивор их не приводит, Джем тоже.
      Представим, что ты взял Джем и в таверне папашка Уфретин, то есть 8 с замка и 9-15 с героя, итого их 17-23. Это как если бы у тебя их было на 4-5 больше. То есть до обновы найденная внешняя нычка тебе давала в 2 раза большее хп гномам. И повторюсь - это только с рандомным Уфретином такой расклад, с другим героем у тебя их будет не 9-15, а 3-5.
      Способность так то не плоха, особенно для демонения и на хай лвле, если придёт с тюрьмы спец по палатке перед финалкой (а другие герои будут не оч или без книги/маны, учитывая, что палатка теперь ломается не с одного, а с 3 ударов), но для начала она вряд ли даст какой то буст под улики - внешняя нычка (что гномов, что кентов) даёт больше.

    • @Marshal_Longarm
      @Marshal_Longarm 21 день тому

      @@ardov4722 сперва подогнал формулу для экспертной Первой Помощу к результату из нескольких образцов. Потом проверил для Развитой и основной.
      По описанию из патчноута формула расчета конечного здоровья выглядит следующим образом:
      HP(Jam)=HP×(1+(FA×(1+0.05×lvl)))
      Где HP - здоровье существа с учетом колец, элексиров, FA - эффект от умения Первая Помощь, равный 0.05; 0.1; 0.15 для базового, развитого и экспертного уровня соответственно, lvl - уровень героя.
      Я не с первого раза вывел эту формулу правильно и понаяалу получал на выходе огромные числа и думал, что в описании ошибка. Мой вариант формулы, который я подобрал путем перебора выдает такой же результат:
      HP(Jam)=HP×(1+FA+(Sp×lvl)
      Где Sp=FA×0.05 - коэффициент, зависящий от уровня умения "Первая помощь", HP×Sp - это фактическая прибавка к здоровью существа от специализации Первая Помощь за каждый уровень героя.
      При базовой Помощи Sp = 0.0025 (0.25%)
      При развитой Помощи Sp = 0.005 (0.5%).
      При экспертной Помощи Sp = 0.0075 (0.75%).
      А в действительности формулу 1 можно алгебраически свести к формуле 2.

    • @ardov4722
      @ardov4722 21 день тому

      ​@@Marshal_Longarm ты как то слишком всё усложнил. Все эти прибавки от специализации работают так же, как и работали до этого.
      Формула же известна, ибо все эти значения специализаций (5%/10%/15%) - почти у всех скиллов были до обновы (волшебство, доспехи).
      Она такова:
      FA*(1+0,05 * HeroLevel),
      где FA это +5%, +10% или +15% в зависимости от навыка First Aid. Всё.
      То есть берём ту же Джем 20 лвла с эксперт палаткой, подставляем под формулу:
      15%*(1+0,05*20) = 30%.
      А потом уже берётся хп юнита, умножается на 30%, и получившаяся цифра прибавляется к изначальному хп юнита.
      В случае с архами 30% от 250 это 75. 250+75=325, что мы и видим на видео.
      Зачем все эти 0,0075 ума не приложу? Я походу еще от праздников не отошел =(

  • @eu-rn1xb
    @eu-rn1xb 23 дні тому +2

    офигеть, что-что-что? А не слишком ли переугорели там ребята? А то как бы баланс не стал хуже, чем был до патча

    • @lchingiskhanl7902
      @lchingiskhanl7902 23 дні тому +9

      Посмотрим потестим - если что поменяют. По крайней мере, движение лучше чем и дальше страдать с текущей хренью. В целом тоже изменения хорошие

    • @Vankarta-l6m
      @Vankarta-l6m 23 дні тому

      А что для вас баланс? Давайте начнем с того , что баланс чисто субъективная точка зрения

    • @eu-rn1xb
      @eu-rn1xb 23 дні тому

      @@Vankarta-l6m нет, давайте не начинать с глупостей. Баланс - это паритет в статистических данных

    • @Vankarta-l6m
      @Vankarta-l6m 23 дні тому

      @@eu-rn1xb ну так как раз этот патч и сделает паритет в данных, а вот как играться он будет - другой вопрос , который как раз и станет субъективный. Например , какой нибудь вудуш явно будет ныть что что то перебафали

    • @eu-rn1xb
      @eu-rn1xb 23 дні тому

      @@Vankarta-l6m на чём основанно такое утверждение, что "сделает"? У вас хрустальный шар там, ванга?

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 20 днів тому

    Некров всë равно ничего не контрит, особенно танта

  • @АлександрАлёхин-о6в
    @АлександрАлёхин-о6в 15 днів тому +1

    Плюсанул, но автор ваще считать не умеет.

  • @petyalohmaty6166
    @petyalohmaty6166 21 день тому

    Миша, что изменилось с позапрошлого года? Правильно - твой вес.
    Почему Yama себя не зпускает по телу, несмотря на стримы, а ты развиваешься в ширь? 😱

    • @user-gm5tv2lr7b
      @user-gm5tv2lr7b 19 днів тому

      Миша качается, 90 кг жмёт на грудь

  • @valeriyzakharov2768
    @valeriyzakharov2768 22 дні тому +1

    лол.эта игра жива?)))

    • @user-gm5tv2lr7b
      @user-gm5tv2lr7b 21 день тому

      Ещё как 😂

    • @MultiVenom88
      @MultiVenom88 21 день тому

      Живее некоторых современных говно поделок