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REXを止めるために己の命を懸けたグレイフォックスを結局ソリッドは撃てなかった。ザ・ボスを撃ってしまったビッグボスとは対照的で、だからこそ「私がお前だったらあんな過ちは冒さなかったかもしれない」の言葉に重みが増す……
「三度、お前によって抹殺される」ここちゃんとヴェノムのことも自分のこととしてるって分かるのがまた胸アツ
いつ見てもここは泣けるよなBIGBOSSは最期のCQCを抱きしめるために使ったとこも、ザ・ボスの墓に語るところも最高すぎる
ボスの墓のシーンは泣けますよね・・・
アルフィス春陽 同感です
21:41からの所がMGS3好きとして一番感動した。
懐かしいな。あのシーン。
敬礼のシーンはほんとずるい
大塚周夫さん、大塚明夫さん、あなた達は真の・・・そして二人でビックボスです。周夫さん、冥福を祈ります
親子共演
スネークが最後にタバコ辞めたの、自分の余命のことを考えてのこともあるだろうけど、親子で吸った葉巻の味も忘れないためにタバコを辞めたのかなって思ったらまた泣けてきた。
いい考察(センス)だ
「他者の意志を尊重し、自らの意志を信じる」これがこの世に産まれ落ちた我々生き物の中で1番大切な事だと思います。
ただでさえsnsなどで個人の意志を忘れそうになる世の中ですからね。
少しの間を置いてビッグボスの手から葉巻が落ちた瞬間、心がギュッとなるような寂しい気持ちになった。
13:25こんなに穏やかに悲しそうに人を殺すシーンが他の作品にあるだろうか…。
ここでフラッシュバック見るとスネークイーター作戦時のゼロが映って見終わった瞬間ゼロの正面のカットに入って亡くなるから物凄い感じるものがある
随所でファンの心をくすぐる演出・・・最高で最強のゲームだわ。
ムービーゲーと言われたけど、1からやり続けた俺にとっては最高のムービーゲーだったよ。
ゴッショ 同意!
ゲームじゃなくて映画だからな
わかる、超わかるパワプロに体験版がついてきたときからずっとやってきたんだよなぁ
@@epickainess 同士よ。俺はパワプロよりメタルギアの体験版に熱中したのを今でも覚えてるわw
その後みんなハマったメタルギアオンラインは神ゲーだった。
煙草はやめた健康に悪いなんだか希望を感じるいいセリフだな
サニーが結婚するときには亡くなっていた、ライジングでは蛇魂があるらしいので、1、2年ぐらいでしょうね
ビッグボスの声優さんが明夫さんのお父さんなの本当にいいよね
よりセリフの深みが増す❤3をクリアした人が見たらより思います❤
このシーンは3をした後でも十分感動するが、PWやVをした後に見ると印象変わるよなぁ…あのボスが「銃を捨てて生きていいんだ」と言うのがほんとに…
自分のことを「銃そのものだ」なんて言ってますしね…
更に言うとMG2でスネークに対して「生き延びた者は死ぬまで戦士として全うするのだ。」と吐き捨てただけに最後の最期で「戦うことはない。もう終わった。銃を捨てて生きていいんだ…」と解放したという…
蛇はもういらないとBIGBOSSに言われた後のソリッドスネークの表情が何ともいえない感じがする、ソリッドスネークは今までオタコンや雷電に道を示していたが自分自身に道を示してくれる存在がいなかった、しかし最後に父親であるBIGBOSSに闘う以外の生きる道があることを示してもらい初めて親子の関係に慣れたのだと思った。
さてはオメー変なタイミングで改行したりしなかったりしたな?
ソリッドスネークも葉巻つけてあげたり最初で最後の親孝行してあげるところいいよな
ここまで自分の涙腺を刺激する作品は目の数ほどしかないです…。
quiet plasma 美しい言い回しで惚れました
2つしかないのか…
逆にもうひとつはなんだ
@@兵頭統士郎 BIGBOSSが隻眼なのにかけて、ひとつだけだって言いたいんだと思うぞ(深読み)
たけしの挑戦状じゃね?
演じてる人が親子なだけあり、本当に涙と敬意抜きでは見れないな。[良いものだな……]この台詞はジョンが実は息子ソリッドスネークことディビッドに見守られながら最後を迎えられた事を喜んでいる事だと、考えたい
最期のセリフの意味をハッキリさせないところに小島監督のいい意味での「ズルさ」を感じます。自分は「親子とはいいものだな」と言っていたように感じました。
ようやく呪縛から解放され、兵士でも、独裁者でもない、ひとりの老人として迎える事ができた最期。ボスにとって唯一の、そして最大の救済だったのかもしれない。
@@HK-oo5wt 映画好きな監督だからこそですよね。答えを出しすぎないところというか
何人もの人を殺め、数えきれない戦場に身を置いたビッグボスは自分が安らかに死ねるとは思ってなかったろうし、希望もしてなかったと思うそんな男の最期が母親と息子に見守られながらの安らかなものなんだから、これは思ってもなかったことだろうな
ビッグボスは兵士でも、為政者でもなく、ひとりの老人として最期を迎えられたのが唯一にして最大の救いだったのかもしれない。すべての呪縛から解放され、息子・仇敵・兄弟・親友・部下であったソリッドの前で頬に涙を流してボスと完全に決別し、最期の『いいものだな』と言ったときの顔は本当に優しくて悲しげで、弱々しかった。
ビッグボスの最後の一言で当時泣いちゃった記憶がある。シリーズ全てをクリアしてこのエンディングは反則…たった一言にここまで重みと色々考えさせられた事に、最早ゲームという枠組みを越えて一つの大作映画を見ている感覚になった。FF10とメタルギア4は日本の誇れる最高のゲームだと思っている。
日本語版だからこそ究極の親子競演だって胸を張って言えるよなぁ…
もう動ける状態じゃないのに自力でザ・ボスの墓の前で3と同じ敬礼これぞ偉大なビッグ・ボス
真島さんもある意味BOSS
ビッグボスの「あの時の行動の意味…あなたの、いや、あんたの勇気の真実が分かった」ってセリフ、MGS3のザ・ボスというよりはMGSPWで自ら海に沈んでいったママルポッドのことを指してるんじゃないかなと想像。実際あの一件でビッグボスがザ・ボスとは違う生き方をすることを決意したわけだから。
Ryosuke Nanaminato たしかにそうかもしれませんね。でもPWの方が後に発売されていますが…
4以降のPWやGZ、TPP自体、後付け感が拭えない⋯⋯それでも良作に違いないけど
@@s590104時系列が前のやつをあとから作ったらどうしてもそうなるよなぁ。
@@A_to_kuだから4の後にPW以降の流れを見るとどうしても落胆せざるを得ないんだよなあようやくザ・ボスの意志にたどり着いて安らかな最期を迎えたのにこれ(悪堕ち)かあ…みたいな
5:50「ある環境下で役割を担わせて特定の人格の振りをする事は出来る」ヴェノムスネークに自分の振りをさせた事とかも考えながら言ってるのかなぁとか思うと感慨深い
このゲームの方が古いから、その出来事を想定しているとは普通なら思えないのに、メタギアだからこそ信じられるよな
@@無類の亀好き いや構想自体はあったと思うよ。ヴェノムも代わりにソリッドに倒されてるし
@@無類の亀好き 4と5しかやった事ないやろ
@@近藤勇-w5u 5発売前は謎に生き返ったと思ったよな
己に忠を尽くす・・・皆が目指したザ・ボスの意思、最終的に彼女に最も近づいたのは、ソリッドスネークではなかろうか?
実の息子オセロットでもなく、その弟子のクローンってのは若干皮肉を感じるけれど…「そうだ。それでいい」
俺は貴方の解釈が好きだ
なるほど・・・。その解釈こそ「良いセンス」ですね。
山田孝臣 実はスカルフェイスもなんだよなたしかにソリッドもそう言えるんだけど
ヴェノムは?
「ありのままの世界を残すために最善を尽くす」「他人の意志を尊重して自分の意志を信じる」このゲームとザ・ボスが伝えたかった事はこんなに単純な答えだったのに、みんながたどり着けず、実現できずに血みどろの戦いを続けたのが悲しい。
スカルフェイスが部分的に正解していたの凄いですね…
@@藤岡山之上 方法はあまりにも暴力的で人の意志を置いてけぼりにしていても、訪れるであろう世界は割と間違っていなかったのが怖いですよね。意思疎通が出来なくなり、お互いが相手を滅ぼせる力を持てばお互いを尊重せざるを得なくなる…。
@@藤岡山之上スカルフェイスは確かに「世界はありのままでいい」という部分は理解してたにしても、一番大事な「他者の意思を尊重し、自らの意思も信じること。」が抜けてたせいで悲劇的な最期を迎えることとなったのがね…
「お前を息子として見たことはない」とは言っていたが「いいものだな」の瞬間だけは親子でいられたんじゃないだろうか
数年ぶりに観てもう泣く。半世紀続いたビッグボスの物語でもあり、ソリッドの自己犠牲で戦い続けて来た宿命の終わり。明夫さんと周夫さんの実親子での演技の深みもあり。泣かずにはいられない。これが実質MGSのオールキャストで完結だっただけに(一応大円満で)PWや5があった事で「活かされてる部分」もあれば「妙な話になってしまった部分」もあって複雑w「3度お前に殺される」とか色々。自分はやっぱり戦う為に生まれたフランケンシュタインなソリッド派です(どーでもいいw)完走お疲れさまです! いいものだな。
「あんたの・・・」に言い換えるところ好き。
自決に握ってた銃はコルトでスネークイーター作戦以前からあって、ネイキッドも使ったものだけど、それを息子から取ってバラしたうえで戦い以外に生きろって伝えるのがやっぱりいい
M1911、つまりコルト・ガバメントは年代的にザ・ボスも使っていた可能性が高いこの銃が開発された100年前、いや、それ以前から連綿と続いていた「戦う運命」がここで一旦の幕引きとなった蛇はもう、いらない
葉巻のシーンは何度見ても色々な想いが込み上げて泣けるソリッドの最初で最期の親孝行か
ビックボスの「ゼロは私を憎んでいたのか、畏れていたのか?」って言葉の答えはMGSVTPPの中で存在してるんだよ……その答えを知っているのは本人ではなく影武者だったMG1で死んだもう1人のビックボス、ヴェノムだけってのも悲しい……ゼロはビックボスの事を大切な愛すべき友人だってずっと思ってたんだよね……
ゼロ
悪はなかった。皆が己の意思、それぞれの意志を引き継いでただ闘い続けただけなんだろう。MGSシリーズにでてきたキャラ全員めっちゃ好き
けどCIA長官、ヴォルギン、コールドマン、パラメディック、ヒューイは明らかに私欲なんだよなあこいつらに狂わされた人間がどれだけいたのやら…
これ見て昔高校生の頃にメタルギアのタオル。服。ポスター。ステッカー。フィギュア。初回限定ゲームカセット。その他多くのグッズを綺麗に飾って作った実家の見るもの全てがメタルギアだった部屋に戻りたくなった。バイトして7割の給料をメタルギアに使ったっけなー。2年かけて余裕で数十万円かけて親からこっぴどく怒られたけど後悔はしてないぜ。なんせメタルギアを始めてから真面目に勉強して、いい所に就職して、そして今では部長になっている。監督は私の人生をただのゲームで救ってくれたからね。もうゲームもフィギュアも恥ずかしいからひとつも持ってない。でも28歳の社会人になっても目覚ましだけは無線CALLのBGMさo(`・ω´・+o) ドヤァ…高校生のみんな就職がんばってね!
「信じるものは自分で探せ。そして次の世代に伝えるんだ」
何に忠を尽くすか
PWでザ・ボスの最期の行動、意志を知って違う道へ進んだBIGBOSSが最期に理解できたの本当に感動的だな
発売順的に仕方なかったけど、俺は4→PWの流れで行った際は逆に台無しな気分になった…せっかくザ・ボスの意志にたどり着いて安らかな最期を迎えたのにこれ(悪堕ち)かあって感じ。OPS→PW→5→4とすれば結構満足の行く流れ
ゼロを「殺す」のではなく「無に還す」っていうのが友人であったゼロへの最後の友情の表れなのかも…でもゼロの延命装置を止めた時のボス、辛そうだな(泣)
銃で撃ってすぐ終わるのではなく自らの手の中でゆっくりと息絶えるのを感じるからね…自分だったら途中で怖くなって延命装置再起動させてしまいそうビッグボスのゼロに対する敬意と命を奪う覚悟を感じました…
ビッグボスが「人(デイビッド)として生きろ」ってスネークに言うのマジで涙腺崩壊する
息子と◯し合ったかつては「生き延びた者は死ぬまで戦士として全うするのだ。」と叫んだのがここで解放させたというね
ビッグボスの「ボスぅ…」が、まるで母親を呼んでる息子みたいで一気に涙腺が緩んだ。
あのセリフは反則や。そして、最後の「いいものだな〜」で涙腺決壊。
ストっ(涙腺崩壊)
こうして見ると、メタルギアはここで終わったんだって思う。彼らの物語の続きを見れないのは悲しいけど、もうメタルギアの新作は出さなくて良いと思うなぁ(出たけどさ…)インサイド(ゲーム)の中で頑張り続けたスネークを休ませてあげたい…
suka-retto hurando-ru まだビックボスと雷電の話しがあるぜ!
ゴーシュ 雷電はとりあえずパパ活頑張ってくれw
ライジング「・・・」
かろたな サバイバボー
サバイブはオンラインみたいな存在だからな。BB部隊やザ・ボスの話が出ない限りたぶんソリッドは出ない。
ソリダスとことん利用されて気の毒過ぎる。
このゲームやばいなゲームに縛られず自由に生きろ。まるで現実とゲームの融合じゃないか。今頃ソリッドもどこかで自由に生きてるのだろうな。
小説版によるとソリッドは安らかに逝ったらしい
ソリッドは寿命がな
デイヴィッドは肉体としては終わりを迎えたけど、彼の『意志』は彼によって解放された者達や導かれた仲間達によって生かされ続けてるから『精神的』には今も生きてるよ。
BIGBOSSとソリッドスネークの関係って複雑だよなオリジナルとクローンの関係だから兄弟とも言えるし親子とも言える、それにかつて上官と部下の関係だったし敵同士でもあったから、このシーンの互いの心情がどんなものだったか想像出来ないな
ソリッド・スネークが分からない
@@邪神ンポす ソリッドスネークはMG1 MG2 MGS1 MGS2(タンカー編) MGS4 の主人公
リアル親子共演が泣ける、、、
中の人も親子っていうほんとね、最高
ばんおち でももう二度とこの親子共演見れないんだぜ、悲しいな
最初で最後の親子共演...
19:12 ここが特に感動
@@kaitube-MovieCreator いやもう一つあるんですよ、タイムクライシス4の家庭版が。水を差すようで悪いですが
@@yuki-ti4dk MGS内での最初で最後の共演って事です
私はお前を息子だと思ったことは無いしかし、一人の戦士として、一人の男として尊敬しているこの台詞は周夫氏から明夫氏へのメッセージでもあったんだろうなー後に親子仲良くなるけど最初は明夫氏は役者になりたくなくてその事で周夫氏と喧嘩したのだとか。そう思うとこのMGS4とこの親子の共演。2つの意味で親子愛が本物だということがその台詞からも感じさせてくれる。
親がやってて泣いてた時、俺はなんで泣いてんのかわかんなかっただが、大きくなってもう一度見返したらゲーム以上に人間ドラマや感情が象徴されたまるで『己の手で進める映画』だった。学生になって老いぼれ達の生き様に涙した16歳でした。
全て見終わった後に小説見ると涙腺崩壊する。本当に。後世に伝えるって言うところがもうね…
本当の親子が演じていることが余計に熱い。一人の男として尊敬しているは、心が震えた。
赤は生命の色だから、余命をどう生きるかを探し始めた瞬間に、タイトルに赤色が灯ったのかな。こんな妄想でさえ、有り得るのではと思わせてしまうような作品だよ。素晴らしい。
葉巻が「ポトッ」って落ちたときの悲しみよ…
改めて見たが、やっぱりゲームのみならず映画やドラマを含めたエンタメ作品としてこのラストは凄い。初めて家族としてディビッドを認識して「いいものだな」と呟き旅立つ。泣ける。
今は、「3度、殺される」というセリフに関しては、ヴェノムやオセロットの行為に対するボスの義理という感じに自分では思うようにしている。
BIGBOOSの敬礼は世界一かっこいい
三週間前まで指摘してくれる人がいなかったんだな…😢
BIGBOSSな、BIGBOOSだとビッグブースになる
俺も、、、嫁に忠を尽くす
草だ…
BIGBOOSは草
ここに到達する物語がもう見れないと思うとさらに泣ける
「ボス・・・蛇は一人で、いや、もう蛇はいらない」「いいものだな・・・・・・」ビッグボスの最期の言葉に涙を禁じえない😢
自殺しようとしてたのにビッグボスが来たら銃向け返すあたり、やっぱり戦士だったんすねぇ〜
4の小説だと自殺の際も恐怖心が勝って自殺出来なかったらしい
@@渡邉幸治-r9zそら、造られた命とはいえ人間だからね…だからデイヴィッドは『ソルジャーとして』劣性でも『人間として』は正しいんだよ
ゼロの息の根を止める時にBIGBOSSは何を思ったんだろ。最後はやっぱり友情を感じていたのかな。それとも憎しみとか入り混じった複雑な感情なのか…。メタルギアは人間ドラマが凄いね。
会った時に憎しみは感じなかったと言ってたから殺す時も複雑ではあったろうけど憎しみは無かったんじゃないかな全てはゼロの死で終わる過去だしね
哀愁と、一抹の懐かしさかもね
注 パトリオットは片手で撃てるのはザ・ボスと(多分)BIGBOSSぐらいです
紅天彗 ビッグボス片手でうたんだろ
1発なら大丈夫
紅天彗 マックス堺も追加で
綾鷹のペットボトルに溜めた小便 (パトリオットの)マガジンは自重で落下します
それでは片手で撃ってみたいと思います
とても良い作品。終わったのは寂しいけど、これで完結してよかった
最後何が何でもボスをあなたじゃなくあんたって言ってるの、昔を悔いてる気がしてならない
親子共演はマジで鳥肌たった
テレビゲームでこんなに胸が締め付けられて泣けるゲームてなかなかないですね。小島秀夫さんいい脚本を書きますなぁ~。
「蛇はもういらない」この一言で2のリキッドと3のボスのセリフに加えて、メタルギアの全てが一気にフラッシュバックするから本当に泣いちゃう
このエンディングがGROUND ZEROのオープニングに使われてるの良いよね
今まで出てきたmgsシリーズは全部繋がっているんだよ。複雑ながらも上手く繋げた小島監督はすごい。なのにサバイブだ?ふざけやがって
小島監督を追い出しやがって!
KONAMIを潰せ!本社を潰せ!
異世界ワームホールとかもはやメタルギアの名前使わなくても良かった
バーガーburger サイドオプス
許さん…許さんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
全てを失ったジャックと、最初から全てをなくしていたデイビット。この二人の救いのない戦いが終わったと思うと、今でも泣いてしまう。
久しぶりに見て改めて感動する作品だと思う
この伝説をKONAMIが持ってても宝の持ち腐れ、今すぐ版権をコジマ監督へ返せ
せめて5完成までコジプロに委託して欲しかった
KONAMIにはメタルギアという名作の偉大さは理解できなかったんだ……納期がとか言ってる人も含めて
んで、KONAMIが出した答えがサバイブってわけだ、意味わかんね
@@厄災ガノンとコッコ 金稼ぎしか頭にない会社に何を今更
@@ひよこ豆-s8o 確かにスポーツやってるけど、偉大だったあれを返してくれ、、、
全人類が見るべき作品。本当に涙が止まりません。
26:45最初で最後の最高な親孝行
0:02 ビッグボス3:18 真の目的6:08 ゼロ12:40 無に返す14:34 FOXDIE18:23 ザ・ボスに敬礼23:04 ビッグボスの最期27:30 here's to you(スタッフエンドロール)38:00 最後の無線
「あの時の私がお前だったら…あんな過ちは犯さなかったのかもしれない」ってセリフ聞いたあとに3でザ・ボス戦やると最後撃てなくなってた…
雷電 さん良い意思(Sense)だ!
今の小島ぬきのコナミではこんな大作は絶対に生み出せない。
「帰還報告」って文字にめっちゃ鳥肌が立つゲームはこれ以外にない
1番「小島監督やりよった!!」と思ったのはこの動画の直前ですね。スネークが自殺したように見せたあとスタッフロールが流れ、最後に大塚周夫!?周夫さんいたっけ!?何事!?と思わせておいてのビッグボス登場!という映画やゲーム全体を見ても見た事ない凄い演出に本当にしてやられました。思えばパッケージの裏を見ろ、とか最初から斬新な演出の嵐でしたね。
ゼロも無線でウキウキで指示してたのにいつの間にかこんなじいちゃんになって、、、、
「トムだ」
「クッキーじゃない!スコーンだ!」
「鳥になってこい!幸運を祈る!」
とっとと奴をブチのめしてこい!!
そうか女にモテるのが気に入らないのか
ビックボスの悪評を触れ回ったヒューイソリッドの意思を後世に伝えようとするオタコンどこで差がついたのやら
Dump Rider オタコンってMGSVにいなかったけどどうして?
シロクロ 時系列的にⅤが先で4が後なんですよ
シロクロ 3→PO→PW→GZ→TPP→1→2→4やで。今ならゲオとかで安く売ってるから機会があったら全作買ってやってみて!
R P ライジングも入れたげて(涙目)
重村大河 ライジングの存在忘れてた()
オタコン「僕が君の全てを記憶する」この台詞がまさか小説版に生きるとはサブシスタンスまじで名作
毎回泣くの我慢して表情筋固まったまま観るんだけど涙だけは流れちゃうんだよねぇ...罪な作品だよまったく...
再開のハグの仕方かっこよすぎる…
ゲーム性じゃVが面白すぎたけど、ムービーのドラマ性や造り込みが4が最高傑作
3も忘れるな
ハゲステルス 2も忘れるな
俺の目は開いているか? 1も忘れるな
当然PWも忘れてませんよね?
もう全部忘れるな
声優も親子。とても愛がある。愛がある。愛。
恒例のエンディング後会話がこれからは何も起こらない平和な世界になるって感じて泣いてしまう
なおライジング
言うな
@@ijnfurutaka ありゃパラレルワールドや
初めてゲームで涙で頬を濡らしました。この作品以上に感動できるものはありません、、、
ゲームや世相に翻弄されることは無い。「内」なる自由を与えられその生涯を終えたキャラクター達を愛してくれるのは嬉しいけど、『メタルギア』シリーズだけに固執せず「外」の自由を与えられたプレイヤーには自分で広い世界を見て生きてほしい。けれど、一つだけ贅沢を言えるならこの作品の「目撃者」として、『メタルギア』シリーズを後世に伝えてほしい。これが監督がBIGBOSSの台詞の中に込めたプレイヤーへのメッセージなんだろうか。
一番大好きなゲームプレイステーションで初めてやったゲームあの時は家では買わしてくれなくて友達に本体ごと借りたFFVIIとメタルギアソリッド自分にとっては語り尽くせないほどの思いがこもったゲームこのゲームがあったから色々と知れたし、キッカケにもなったおそらく一生大好きなゲームだとおもう
5の真実の記録の後にこのエンディング見ると泣く。泣いた。エンディング後がオセロットじゃないのもスネークの物語が終わったのを実感する。
敬礼の時の鳥肌やばい
ソリッド・スネークは本当に良く頑張ったって思うからマジでお疲れ様って思う。これからは残り少ない時間をゆっくり休んでくれ…
遅レスで悪いが、いいか?ソリッドスネーク、いやデイヴィッドは死なない。なぜなら彼によって解放された者達・導かれた者達が彼の記憶に在り続けるように、俺らプレイヤーにも彼が在り続けるのなら、デイヴィッドは『意志』としていつまでもどこまでも生き続けるんだ。もし、虚しさを覚えるようならそれを胸に刻み思い出せ。デイヴィッドの勇姿と意志を。これこそが『デブリーフィング』。痛いこと言ってすまんが、ちょっとした励みとして言ってみたかった。
vやってゼロのテープ聞くとゼロを無に返すシーンがより泣けてくる
お見舞いとか涙腺決壊ですよね😭
MGSVのテープを聞いてからここに来るとほんとに泣ける…
特にビッグボスの「ゼロは私が憎かったのか?…それとも恐れていたのか?」を聞いてMGSVのゼロがビッグボスに見舞いに行ったテープを聞いてからだと…涙が止まらない…
最近流行りのゲームとは比較出来ないほど奥深いストーリーと渋さが堪らない…
「他者の意思を尊重し、自らの意思を信じること」 ザ・ボスの思想はあまりにも先に進んでいて理解されなかった
ビッグボスの敬礼美しすぎて泣いた
メガネメガネメガネ 相当大事な場面って分かってたやろうから、相当気合入れて作ったんかなぁ?製作側は。
こんなに感動できる敬礼はビッグボスとザ・ロックのハメル准将ぐらいよな
この無理矢理で不器用な親心はほんとに感動した
真実のテープ聞いた後だと泣ける…ゼロ少佐もスカルフェイスに殺されかけて大変だったし…
ソリッドスネーク。デイビッドというべきか、の最期がずっと知りたかった。みんなに看取られて亡くなった。とは聞いたことがあったけど、いつ、どういう風にって言うのがずっと知りたかった。この動画を何度も見てやっと気づいた。デイビッドはメタルギアの呪縛から解き放たれたから、我々が知る術がないんだって。そこがゲームの中で描かれたとしたら、デイビッドが運命の呪縛に縛られたままってことなんだな。
MGファンでコレ見て泣かない奴はいないあと最後の3つ目に入れた目玉焼きは絶対焼けてない
最後の「いいものだな」が深い
まるで父が息子に生き方を諭すようで。。
本当に熱く悲しく切ないとても素晴らしい話…
MGSVのオセロットとのブリーフィングファイルを聴いたあとにこれ見るとデイヴィッドとジョンという1人の人間同士として出会えたんだなってなってやっぱり泣きそうになる
REXを止めるために己の命を懸けたグレイフォックスを結局ソリッドは撃てなかった。
ザ・ボスを撃ってしまったビッグボスとは対照的で、だからこそ「私がお前だったらあんな過ちは冒さなかったかもしれない」の言葉に重みが増す……
「三度、お前によって抹殺される」
ここちゃんとヴェノムのことも自分のこととしてるって分かるのが
また胸アツ
いつ見てもここは泣けるよな
BIGBOSSは最期のCQCを抱きしめるために使ったとこも、ザ・ボスの墓に語るところも最高すぎる
ボスの墓のシーンは泣けますよね・・・
アルフィス春陽 同感です
21:41からの所がMGS3好きとして一番感動した。
懐かしいな。あのシーン。
敬礼のシーンはほんとずるい
大塚周夫さん、大塚明夫さん、あなた達は真の・・・そして二人でビックボスです。周夫さん、冥福を祈ります
親子共演
スネークが最後にタバコ辞めたの、自分の余命のことを考えてのこともあるだろうけど、親子で吸った葉巻の味も忘れないためにタバコを辞めたのかなって思ったらまた泣けてきた。
いい考察(センス)だ
「他者の意志を尊重し、
自らの意志を信じる」
これがこの世に産まれ落ちた我々生き物の中で1番大切な事だと思います。
ただでさえsnsなどで個人の意志を忘れそうになる世の中ですからね。
少しの間を置いてビッグボスの手から葉巻が落ちた瞬間、心がギュッとなるような寂しい気持ちになった。
13:25
こんなに穏やかに悲しそうに人を殺すシーンが他の作品にあるだろうか…。
ここでフラッシュバック見るとスネークイーター作戦時のゼロが映って見終わった瞬間ゼロの正面のカットに入って亡くなるから物凄い感じるものがある
随所でファンの心をくすぐる演出・・・
最高で最強のゲームだわ。
ムービーゲーと言われたけど、1からやり続けた俺にとっては最高のムービーゲーだったよ。
ゴッショ 同意!
ゲームじゃなくて映画だからな
わかる、超わかる
パワプロに体験版がついてきたときからずっとやってきたんだよなぁ
@@epickainess 同士よ。俺はパワプロよりメタルギアの体験版に熱中したのを今でも覚えてるわw
その後みんなハマったメタルギアオンラインは神ゲーだった。
煙草はやめた
健康に悪い
なんだか希望を感じるいいセリフだな
サニーが結婚するときには亡くなっていた、ライジングでは蛇魂があるらしいので、1、2年ぐらいでしょうね
ビッグボスの声優さんが明夫さんのお父さんなの本当にいいよね
よりセリフの深みが増す❤
3をクリアした人が見たらより思います❤
このシーンは3をした後でも十分感動するが、PWやVをした後に見ると印象変わるよなぁ…あのボスが「銃を捨てて生きていいんだ」と言うのがほんとに…
自分のことを「銃そのものだ」なんて言ってますしね…
更に言うとMG2でスネークに対して「生き延びた者は死ぬまで戦士として全うするのだ。」と吐き捨てただけに最後の最期で「戦うことはない。もう終わった。銃を捨てて生きていいんだ…」と解放したという…
蛇はもういらないとBIGBOSSに言われた後のソリッドスネークの表情が何ともいえない感じがする、ソリッドスネークは今までオタコンや雷電に道を示していたが自分自身に道を示してくれる存在がいなかった、しかし最後に父親であるBIGBOSSに闘う以外の生きる道があることを示してもらい初めて親子の関係に慣れたのだと思った。
さてはオメー変なタイミングで改行したりしなかったりしたな?
ソリッドスネークも葉巻つけてあげたり最初で最後の親孝行してあげるところいいよな
ここまで自分の涙腺を刺激する作品は目の数ほどしかないです…。
quiet plasma 美しい言い回しで惚れました
2つしかないのか…
逆にもうひとつはなんだ
@@兵頭統士郎 BIGBOSSが隻眼なのにかけて、ひとつだけだって言いたいんだと思うぞ(深読み)
たけしの挑戦状じゃね?
演じてる人が親子なだけあり、本当に涙と敬意抜きでは見れないな。
[良いものだな……]この台詞はジョンが実は息子ソリッドスネークことディビッドに見守られながら最後を迎えられた事を喜んでいる事だと、考えたい
最期のセリフの意味をハッキリさせないところに小島監督のいい意味での「ズルさ」を感じます。
自分は「親子とはいいものだな」と言っていたように感じました。
ようやく呪縛から解放され、兵士でも、独裁者でもない、ひとりの老人として迎える事ができた最期。
ボスにとって唯一の、そして最大の救済だったのかもしれない。
@@HK-oo5wt 映画好きな監督だからこそですよね。答えを出しすぎないところというか
何人もの人を殺め、数えきれない戦場に身を置いたビッグボスは自分が安らかに死ねるとは思ってなかったろうし、希望もしてなかったと思う
そんな男の最期が母親と息子に見守られながらの安らかなものなんだから、これは思ってもなかったことだろうな
ビッグボスは兵士でも、為政者でもなく、ひとりの老人として最期を迎えられたのが唯一にして最大の救いだったのかもしれない。
すべての呪縛から解放され、息子・仇敵・兄弟・親友・部下であったソリッドの前で頬に涙を流してボスと完全に決別し、最期の『いいものだな』と言ったときの顔は本当に優しくて悲しげで、弱々しかった。
ビッグボスの最後の一言で当時泣いちゃった記憶がある。シリーズ全てをクリアしてこのエンディングは反則…たった一言にここまで重みと色々考えさせられた事に、最早ゲームという枠組みを越えて一つの大作映画を見ている感覚になった。FF10とメタルギア4は日本の誇れる最高のゲームだと思っている。
日本語版だからこそ究極の親子競演だって胸を張って言えるよなぁ…
もう動ける状態じゃないのに自力でザ・ボスの墓の前で3と同じ敬礼
これぞ偉大なビッグ・ボス
真島さんもある意味BOSS
ビッグボスの「あの時の行動の意味…あなたの、いや、あんたの勇気の真実が分かった」ってセリフ、MGS3のザ・ボスというよりはMGSPWで自ら海に沈んでいったママルポッドのことを指してるんじゃないかなと想像。実際あの一件でビッグボスがザ・ボスとは違う生き方をすることを決意したわけだから。
Ryosuke Nanaminato
たしかにそうかもしれませんね。
でもPWの方が後に発売されていますが…
4以降のPWやGZ、TPP自体、後付け感が拭えない⋯⋯それでも良作に違いないけど
@@s590104時系列が前のやつをあとから作ったらどうしてもそうなるよなぁ。
@@A_to_kuだから4の後にPW以降の流れを見るとどうしても落胆せざるを得ないんだよなあ
ようやくザ・ボスの意志にたどり着いて安らかな最期を迎えたのにこれ(悪堕ち)かあ…みたいな
5:50
「ある環境下で役割を担わせて
特定の人格の振りをする事は出来る」
ヴェノムスネークに自分の振りをさせた事とかも考えながら言ってるのかなぁとか思うと感慨深い
このゲームの方が古いから、その出来事を想定しているとは普通なら思えないのに、メタギアだからこそ信じられるよな
@@無類の亀好き いや構想自体はあったと思うよ。ヴェノムも代わりにソリッドに倒されてるし
@@無類の亀好き 4と5しかやった事ないやろ
@@近藤勇-w5u 5発売前は謎に生き返ったと思ったよな
己に忠を尽くす・・・皆が目指したザ・ボスの意思、最終的に彼女に最も近づいたのは、ソリッドスネークではなかろうか?
実の息子オセロットでもなく、その弟子のクローンってのは若干皮肉を感じるけれど…「そうだ。それでいい」
俺は貴方の解釈が好きだ
なるほど・・・。その解釈こそ「良いセンス」ですね。
山田孝臣
実はスカルフェイスもなんだよな
たしかにソリッドもそう言えるんだけど
ヴェノムは?
「ありのままの世界を残すために最善を尽くす」
「他人の意志を尊重して自分の意志を信じる」
このゲームとザ・ボスが伝えたかった事はこんなに単純な答えだったのに、みんながたどり着けず、実現できずに血みどろの戦いを続けたのが悲しい。
スカルフェイスが部分的に正解していたの凄いですね…
@@藤岡山之上 方法はあまりにも暴力的で人の意志を置いてけぼりにしていても、訪れるであろう世界は割と間違っていなかったのが怖いですよね。
意思疎通が出来なくなり、お互いが相手を滅ぼせる力を持てばお互いを尊重せざるを得なくなる…。
@@藤岡山之上スカルフェイスは確かに「世界はありのままでいい」という部分は理解してたにしても、一番大事な「他者の意思を尊重し、自らの意思も信じること。」が抜けてたせいで悲劇的な最期を迎えることとなったのがね…
「お前を息子として見たことはない」とは言っていたが
「いいものだな」の瞬間だけは親子でいられたんじゃないだろうか
数年ぶりに観てもう泣く。
半世紀続いたビッグボスの物語でもあり、ソリッドの自己犠牲で戦い続けて来た宿命の終わり。明夫さんと周夫さんの実親子での演技の深みもあり。泣かずにはいられない。
これが実質MGSのオールキャストで完結だっただけに(一応大円満で)PWや5があった事で「活かされてる部分」もあれば「妙な話になってしまった部分」もあって複雑w
「3度お前に殺される」とか色々。
自分はやっぱり戦う為に生まれたフランケンシュタインなソリッド派です(どーでもいいw)
完走お疲れさまです! いいものだな。
「あんたの・・・」に言い換えるところ好き。
自決に握ってた銃はコルトでスネークイーター作戦以前からあって、ネイキッドも使ったものだけど、それを息子から取ってバラしたうえで戦い以外に生きろって伝えるのがやっぱりいい
M1911、つまりコルト・ガバメントは年代的にザ・ボスも使っていた可能性が高い
この銃が開発された100年前、いや、それ以前から連綿と続いていた「戦う運命」がここで一旦の幕引きとなった
蛇はもう、いらない
葉巻のシーンは何度見ても色々な想いが込み上げて泣ける
ソリッドの最初で最期の親孝行か
ビックボスの「ゼロは私を憎んでいたのか、畏れていたのか?」って言葉の答えは
MGSVTPPの中で存在してるんだよ……
その答えを知っているのは本人ではなく影武者だったMG1で死んだもう1人のビックボス、ヴェノムだけってのも悲しい……
ゼロはビックボスの事を大切な愛すべき友人だってずっと思ってたんだよね……
ゼロ
悪はなかった。皆が己の意思、それぞれの意志を引き継いでただ闘い続けただけなんだろう。
MGSシリーズにでてきたキャラ全員めっちゃ好き
けど
CIA長官、ヴォルギン、コールドマン、パラメディック、ヒューイは明らかに私欲なんだよなあ
こいつらに狂わされた人間がどれだけいたのやら…
これ見て昔高校生の頃にメタルギアのタオル。服。ポスター。ステッカー。フィギュア。初回限定ゲームカセット。その他多くのグッズを綺麗に飾って作った実家の見るもの全てがメタルギアだった部屋に戻りたくなった。バイトして7割の給料をメタルギアに使ったっけなー。2年かけて余裕で数十万円かけて親からこっぴどく怒られたけど後悔はしてないぜ。なんせメタルギアを始めてから真面目に勉強して、いい所に就職して、そして今では部長になっている。監督は私の人生をただのゲームで救ってくれたからね。もうゲームもフィギュアも恥ずかしいからひとつも持ってない。でも28歳の社会人になっても目覚ましだけは無線CALLのBGMさo(`・ω´・+o) ドヤァ…
高校生のみんな就職がんばってね!
「信じるものは自分で探せ。そして次の世代に伝えるんだ」
何に忠を尽くすか
PWでザ・ボスの最期の行動、意志を知って違う道へ進んだBIGBOSSが最期に理解できたの本当に感動的だな
発売順的に仕方なかったけど、俺は4→PWの流れで行った際は逆に台無しな気分になった…
せっかくザ・ボスの意志にたどり着いて安らかな最期を迎えたのにこれ(悪堕ち)かあって感じ。
OPS→PW→5→4とすれば結構満足の行く流れ
ゼロを「殺す」のではなく「無に還す」っていうのが友人であったゼロへの最後の友情の表れなのかも…でもゼロの延命装置を止めた時のボス、辛そうだな(泣)
銃で撃ってすぐ終わるのではなく自らの手の中でゆっくりと息絶えるのを感じるからね…自分だったら途中で怖くなって延命装置再起動させてしまいそう
ビッグボスのゼロに対する敬意と命を奪う覚悟を感じました…
ビッグボスが「人(デイビッド)として生きろ」ってスネークに言うのマジで涙腺崩壊する
息子と◯し合ったかつては「生き延びた者は死ぬまで戦士として全うするのだ。」と叫んだのがここで解放させたというね
ビッグボスの「ボスぅ…」が、まるで母親を呼んでる息子みたいで一気に涙腺が緩んだ。
あのセリフは反則や。そして、最後の「いいものだな〜」で涙腺決壊。
ストっ(涙腺崩壊)
こうして見ると、メタルギアはここで終わったんだって思う。
彼らの物語の続きを見れないのは悲しいけど、もうメタルギアの新作は出さなくて良いと思うなぁ(出たけどさ…)
インサイド(ゲーム)の中で頑張り続けたスネークを休ませてあげたい…
suka-retto hurando-ru まだビックボスと雷電の話しがあるぜ!
ゴーシュ 雷電はとりあえずパパ活頑張ってくれw
ライジング「・・・」
かろたな サバイバボー
サバイブはオンラインみたいな存在だからな。BB部隊やザ・ボスの話が出ない限りたぶんソリッドは出ない。
ソリダスとことん利用されて気の毒過ぎる。
このゲームやばいな
ゲームに縛られず自由に生きろ。
まるで現実とゲームの融合じゃないか。
今頃ソリッドもどこかで自由に生きてるのだろうな。
小説版によるとソリッドは安らかに逝ったらしい
ソリッドは寿命がな
デイヴィッドは肉体としては終わりを迎えたけど、彼の『意志』は彼によって解放された者達や導かれた仲間達によって生かされ続けてるから『精神的』には今も生きてるよ。
BIGBOSSとソリッドスネークの関係って複雑だよな
オリジナルとクローンの関係だから兄弟とも言えるし親子とも言える、それにかつて上官と部下の関係だったし敵同士でもあったから、このシーンの互いの心情がどんなものだったか想像出来ないな
ソリッド・スネークが分からない
@@邪神ンポす ソリッドスネークはMG1 MG2 MGS1 MGS2(タンカー編) MGS4 の主人公
リアル親子共演が泣ける、、、
中の人も親子っていうほんとね、最高
ばんおち でももう二度とこの親子共演見れないんだぜ、悲しいな
最初で最後の親子共演...
19:12 ここが特に感動
@@kaitube-MovieCreator いやもう一つあるんですよ、タイムクライシス4の家庭版が。水を差すようで悪いですが
@@yuki-ti4dk MGS内での最初で最後の共演って事です
私はお前を息子だと思ったことは無い
しかし、一人の戦士として、一人の男として尊敬している
この台詞は周夫氏から明夫氏へのメッセージでもあったんだろうなー
後に親子仲良くなるけど最初は明夫氏は役者になりたくなくてその事で周夫氏と喧嘩したのだとか。
そう思うとこのMGS4とこの親子の共演。
2つの意味で親子愛が本物だということがその台詞からも感じさせてくれる。
親がやってて泣いてた時、俺はなんで泣いてんのかわかんなかった
だが、大きくなってもう一度見返したら
ゲーム以上に人間ドラマや感情が象徴された
まるで『己の手で進める映画』だった。
学生になって老いぼれ達の生き様に涙した16歳でした。
全て見終わった後に小説見ると涙腺崩壊する。本当に。
後世に伝えるって言うところがもうね…
本当の親子が演じていることが余計に熱い。
一人の男として尊敬している
は、心が震えた。
赤は生命の色だから、余命をどう生きるかを探し始めた瞬間に、タイトルに赤色が灯ったのかな。
こんな妄想でさえ、有り得るのではと思わせてしまうような作品だよ。素晴らしい。
葉巻が「ポトッ」って落ちたときの悲しみよ…
改めて見たが、やっぱりゲームのみならず映画やドラマを含めたエンタメ作品としてこのラストは凄い。
初めて家族としてディビッドを認識して「いいものだな」と呟き旅立つ。
泣ける。
今は、「3度、殺される」というセリフに関しては、ヴェノムやオセロットの行為に対するボスの義理という感じに自分では思うようにしている。
BIGBOOSの敬礼は世界一かっこいい
三週間前まで指摘してくれる人がいなかったんだな…😢
BIGBOSSな、BIGBOOSだとビッグブースになる
俺も、、、嫁に忠を尽くす
草だ…
BIGBOOSは草
ここに到達する物語がもう見れないと思うとさらに泣ける
「ボス・・・蛇は一人で、いや、もう蛇はいらない」「いいものだな・・・・・・」ビッグボスの最期の言葉に涙を禁じえない😢
自殺しようとしてたのにビッグボスが来たら銃向け返すあたり、やっぱり戦士だったんすねぇ〜
4の小説だと自殺の際も恐怖心が勝って自殺出来なかったらしい
@@渡邉幸治-r9zそら、造られた命とはいえ人間だからね…
だからデイヴィッドは『ソルジャーとして』劣性でも『人間として』は正しいんだよ
ゼロの息の根を止める時にBIGBOSSは何を思ったんだろ。
最後はやっぱり友情を感じていたのかな。それとも憎しみとか入り混じった複雑な感情なのか…。
メタルギアは人間ドラマが凄いね。
会った時に憎しみは感じなかったと言ってたから殺す時も複雑ではあったろうけど憎しみは無かったんじゃないかな
全てはゼロの死で終わる過去だしね
哀愁と、一抹の懐かしさかもね
注 パトリオットは片手で撃てるのはザ・ボスと(多分)BIGBOSSぐらいです
紅天彗 ビッグボス片手でうたんだろ
1発なら大丈夫
紅天彗 マックス堺も追加で
綾鷹のペットボトルに溜めた小便 (パトリオットの)マガジンは自重で落下します
それでは片手で撃ってみたいと思います
とても良い作品。終わったのは寂しいけど、これで完結してよかった
最後何が何でもボスをあなたじゃなくあんたって言ってるの、昔を悔いてる気がしてならない
親子共演はマジで鳥肌たった
テレビゲームでこんなに胸が締め付けられて泣けるゲームてなかなかないですね。小島秀夫さんいい脚本を書きますなぁ~。
「蛇はもういらない」
この一言で2のリキッドと3のボスのセリフに加えて、メタルギアの全てが一気にフラッシュバックするから本当に泣いちゃう
このエンディングがGROUND ZEROのオープニングに使われてるの良いよね
今まで出てきたmgsシリーズは全部繋がっているんだよ。複雑ながらも上手く繋げた小島監督はすごい。なのにサバイブだ?ふざけやがって
小島監督を追い出しやがって!
KONAMIを潰せ!本社を潰せ!
異世界ワームホールとかもはやメタルギアの名前使わなくても良かった
バーガーburger サイドオプス
許さん…許さんぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
全てを失ったジャックと、最初から全てをなくしていたデイビット。
この二人の救いのない戦いが終わったと思うと、今でも泣いてしまう。
久しぶりに見て改めて感動する作品だと思う
この伝説をKONAMIが持ってても宝の持ち腐れ、今すぐ版権をコジマ監督へ返せ
せめて5完成までコジプロに委託して欲しかった
KONAMIにはメタルギアという名作の偉大さは理解できなかったんだ……
納期がとか言ってる人も含めて
んで、KONAMIが出した答えがサバイブってわけだ、意味わかんね
@@厄災ガノンとコッコ
金稼ぎしか頭にない会社に
何を今更
@@ひよこ豆-s8o 確かにスポーツやってるけど、偉大だったあれを返してくれ、、、
全人類が見るべき作品。
本当に涙が止まりません。
26:45
最初で最後の最高な親孝行
0:02 ビッグボス
3:18 真の目的
6:08 ゼロ
12:40 無に返す
14:34 FOXDIE
18:23 ザ・ボスに敬礼
23:04 ビッグボスの最期
27:30 here's to you(スタッフエンドロール)
38:00 最後の無線
「あの時の私がお前だったら…あんな過ちは犯さなかったのかもしれない」ってセリフ聞いたあとに3でザ・ボス戦やると最後撃てなくなってた…
雷電 さん
良い意思(Sense)だ!
今の小島ぬきのコナミではこんな大作は絶対に生み出せない。
「帰還報告」って文字にめっちゃ鳥肌が立つゲームはこれ以外にない
1番「小島監督やりよった!!」と思ったのはこの動画の直前ですね。
スネークが自殺したように見せたあとスタッフロールが流れ、最後に
大塚周夫
!?
周夫さんいたっけ!?
何事!?
と思わせておいてのビッグボス登場!
という映画やゲーム全体を見ても見た事ない凄い演出に本当にしてやられました。
思えばパッケージの裏を見ろ、とか最初から斬新な演出の嵐でしたね。
ゼロも無線でウキウキで指示してたのにいつの間にかこんなじいちゃんになって、、、、
「トムだ」
「クッキーじゃない!スコーンだ!」
「鳥になってこい!幸運を祈る!」
とっとと奴をブチのめしてこい!!
そうか女にモテるのが気に入らないのか
ビックボスの悪評を触れ回ったヒューイ
ソリッドの意思を後世に伝えようとするオタコン
どこで差がついたのやら
Dump Rider オタコンってMGSVにいなかったけどどうして?
シロクロ 時系列的にⅤが先で4が後なんですよ
シロクロ 3→PO→PW→GZ→TPP→1→2→4やで。今ならゲオとかで安く売ってるから機会があったら全作買ってやってみて!
R P
ライジングも入れたげて(涙目)
重村大河
ライジングの存在忘れてた()
オタコン「僕が君の全てを記憶する」
この台詞がまさか小説版に生きるとは
サブシスタンスまじで名作
毎回泣くの我慢して表情筋固まったまま観るんだけど涙だけは流れちゃうんだよねぇ...
罪な作品だよまったく...
再開のハグの仕方かっこよすぎる…
ゲーム性じゃVが面白すぎたけど、ムービーのドラマ性や造り込みが4が最高傑作
3も忘れるな
ハゲステルス 2も忘れるな
俺の目は開いているか?
1も忘れるな
当然PWも忘れてませんよね?
もう全部忘れるな
声優も親子。
とても愛がある。
愛がある。
愛。
恒例のエンディング後会話がこれからは何も起こらない平和な世界になるって感じて泣いてしまう
なおライジング
言うな
@@ijnfurutaka ありゃパラレルワールドや
初めてゲームで涙で頬を濡らしました。
この作品以上に感動できるものはありません、、、
ゲームや世相に翻弄されることは無い。
「内」なる自由を与えられその生涯を終えたキャラクター達を愛してくれるのは嬉しいけど、『メタルギア』シリーズだけに固執せず「外」の自由を与えられたプレイヤーには自分で広い世界を見て生きてほしい。
けれど、一つだけ贅沢を言えるならこの作品の「目撃者」として、『メタルギア』シリーズを後世に伝えてほしい。
これが監督がBIGBOSSの台詞の中に込めたプレイヤーへのメッセージなんだろうか。
一番大好きなゲーム
プレイステーションで
初めてやったゲーム
あの時は家では買わしてくれなくて友達に本体ごと借りた
FFVIIとメタルギアソリッド
自分にとっては
語り尽くせないほどの
思いがこもったゲーム
このゲームがあったから
色々と知れたし、キッカケにもなった
おそらく
一生大好きなゲームだとおもう
5の真実の記録の後にこのエンディング見ると泣く。泣いた。
エンディング後がオセロットじゃないのもスネークの物語が終わったのを実感する。
敬礼の時の鳥肌やばい
ソリッド・スネークは本当に良く頑張ったって思うからマジでお疲れ様って思う。これからは残り少ない時間をゆっくり休んでくれ…
遅レスで悪いが、いいか?ソリッドスネーク、いやデイヴィッドは死なない。
なぜなら彼によって解放された者達・導かれた者達が彼の記憶に在り続けるように、俺らプレイヤーにも彼が在り続けるのなら、デイヴィッドは『意志』としていつまでもどこまでも生き続けるんだ。
もし、虚しさを覚えるようならそれを胸に刻み思い出せ。デイヴィッドの勇姿と意志を。これこそが『デブリーフィング』。
痛いこと言ってすまんが、ちょっとした励みとして言ってみたかった。
vやってゼロのテープ聞くとゼロを無に返すシーンがより泣けてくる
お見舞いとか涙腺決壊ですよね😭
MGSVのテープを聞いてからここに来るとほんとに泣ける…
特にビッグボスの「ゼロは私が憎かったのか?…それとも恐れていたのか?」を聞いてMGSVのゼロがビッグボスに見舞いに行ったテープを聞いてからだと…涙が止まらない…
最近流行りのゲームとは比較出来ないほど奥深いストーリーと渋さが堪らない…
「他者の意思を尊重し、自らの意思を信じること」 ザ・ボスの思想はあまりにも先に進んでいて理解されなかった
ビッグボスの敬礼美しすぎて泣いた
メガネメガネメガネ
相当大事な場面って分かってたやろうから、相当気合入れて作ったんかなぁ?製作側は。
こんなに感動できる敬礼はビッグボスとザ・ロックのハメル准将ぐらいよな
この無理矢理で不器用な親心はほんとに感動した
真実のテープ聞いた後だと泣ける…ゼロ少佐もスカルフェイスに殺されかけて大変だったし…
ソリッドスネーク。デイビッドというべきか、の最期がずっと知りたかった。みんなに看取られて亡くなった。とは聞いたことがあったけど、いつ、どういう風にって言うのがずっと知りたかった。
この動画を何度も見てやっと気づいた。デイビッドはメタルギアの呪縛から解き放たれたから、我々が知る術がないんだって。そこがゲームの中で描かれたとしたら、デイビッドが運命の呪縛に縛られたままってことなんだな。
MGファンでコレ見て泣かない奴はいない
あと最後の3つ目に入れた目玉焼きは絶対焼けてない
最後の「いいものだな」が深い
まるで父が息子に生き方を諭すようで。。
本当に熱く悲しく切ない
とても素晴らしい話…
MGSVのオセロットとのブリーフィングファイルを聴いたあとにこれ見ると
デイヴィッドとジョンという1人の人間同士として出会えたんだなってなってやっぱり泣きそうになる