실제 유저들에게 듣는 북미 로아 근황 [로스트아크]

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  • Опубліковано 22 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 308

  • @류우배
    @류우배 Рік тому

    10:19 바로 거울치료

  • @MalrinGoguma
    @MalrinGoguma Рік тому

    1:32 근데 폐지줍는 디아나 poe도 8~90퍼가아니라 99퍼가 어차피 갈갈행아님?

  • @와타라세준-x1j
    @와타라세준-x1j Рік тому +1

    6:42 여기 ㅁㅊ소리인게 아스몬 개웃기네 지도 와우도 했고 와우로 뜬거면서 뭔 인원수 휠씬많은 와우에서 1~2명 실수로 리트 겁나하면서 ㅋㅋㅋ

  • @harpe3219
    @harpe3219 Рік тому

    나도 공감하는게 미국게임사들은 소통을 안하고 자기 고집으로 밀고 감
    불편사항을 말해도 "알지만 해줄생각 없다" 거의 이런 태도의 게임이 대부분

  • @와타라세준-x1j
    @와타라세준-x1j Рік тому +3

    아스몬 말 이해한다는건
    Rpg안해본 에들임 레이드겜이
    몇년전부터 나오고 1,2명으로 다른겜도 터짐
    8:58 에서 와우가 안터진다는건 뭔소리인지 요즘은 안터지나?
    터지는거로 아는데

    • @뽀짝동물세상
      @뽀짝동물세상 Рік тому

      와우는 1-2명 실수로 바로 40인 전멸은 없지 않나요? 전투 부활도 있어서 다시 살려도 주고 공팟은 레이드 인원 반 뒤져도 나머지가 어찌저찌 깰때도 있고.

    • @슬퍼하는보노보노
      @슬퍼하는보노보노 Рік тому

      ​@@뽀짝동물세상당장은 안터지더라도 공대원 실수 하나하나가 스노우볼 굴러서 보스 광폭화로 인해 전멸합니다 더군다나 와우에서 가장 난이도 높은 보스는 러닝타임이 20분까지 가는데 그런 놈들을 몇마리씩 잡아아하고요 그래서 미터기통해 로그작이라는 면접보고 특정 직업은 취직자체가 안되요 랏폿이 아닌 랏급타바드 이런식입니다
      아스몬골드는 패키지게임과 와우저 시점으로 평가하는데 와우도 로아만큼 악독하면 악독했지 덜하진 않아요
      혼자 몹들과 보스 쓸어버리고 폐지줍는 게임(디아.페오엑)은 초반 스타터 빌드가 있을정도로 하드코어 난이도 가려면 특정 빌드를 맞추기위해 무한노가다를 해야하고요

  • @KingLOTTERIA
    @KingLOTTERIA Рік тому

    플레이타임을 늘려야하니까 똑같은걸2번시키는거임..
    보상반뚝떨에 1번만해도 대환영인데

  • @Give_Me_Love
    @Give_Me_Love Рік тому +5

    메크로 조차도 존재하지 않는 일본서버 유저(15층)인데, 악세사리 등등은 내가 필요한건 트위터로 구해야하고, 공지도 미국쪽 패치한거 보고 아~ 우리도 하겠구나, 하면 어느샌가 패치되어 있고, 몇일뒤에 트위터로 짧게 공지합니다. 공팟기준은 기믹만 알고, 인사만 하면 각인도 3333 4개에 보석5짜리 이상이면 대충 갈수 있습니다. 아마존 못지않은 운영이긴한데, 거의 모든 파티들이 길드파티고, 한두명 빠진 인원을 공팟으로 채우다보니 대충 길드팟인 상황이고, 모든 파티가 예민x를 지향하고 있고....(한마디라도 쿠사리 했다간 칼차단...) 점점 사람에 지칩니다. 북적북적하지 않고, 조용한 서버 2개다 보니 한국분들도 오셨다가 아니구나 하고 도망치시는듯 ㅎㅎㅎ 이번주 수요일엔 카양겔에서 골드도 떨어진다고 하니 열씸히 1540을 올려서 가야겠습니다. 아직 노브 1-2관문중이긴 한데....언젠간 가겠지요....ㅎㅎㅎㅎ

  • @WNANF주물
    @WNANF주물 Рік тому

    숙제는 결국 다 하던가, 안 하던가 둘 중 하나가 된다. 적당히 하면 뒤쳐지니까... 그럴 거면 게임을 접고 말지.
    6캐릭을 정했으면 개발자가 다 돌려 보고, 이 정도면 괜찮겠다 수준으로 만들어야지.

  • @Pfelix-dj3gu
    @Pfelix-dj3gu Рік тому

    9:04 이거찐인게 북미 레이드겜들 다 빡치면 걍 중단하고 탈주하고 일상인데 그래도 돌아가는게 미친인구수때문에 다시 모아서 가는게 그렇게 빨리 안 걸림 근데 유저수 부족하면 안 모이니까 모집하는데 피로하고 겜접행

  • @Lee_J_U
    @Lee_J_U Рік тому

    옆동네 불나서 지켜보고 우리집 왔는데 우리집도 불타고 있는 현 상황...ㅠㅠ

  • @youngclarinet449
    @youngclarinet449 Рік тому +2

    하... 북미섭 2주전에 시작한 뉴비입니다... 돌아다니다 가끔 다른 유저 만나면 반가울지경입니다 방금 처음으로 포르페 모험섬에 가봤는데 사람이 3명밖에 없어서 깰 수가 없었습니다...

  • @엣지-m2d
    @엣지-m2d Рік тому

    사실 게임이 다른 나라 갔으면 그건 다른 게임이라고 봐야함
    국가가 다르다는 게 엄청 큰 차이라 ㅋㅋ

  • @달러킹-x7r
    @달러킹-x7r Рік тому

    북미서버 하면서 한국서버 가끔 접속하시는분 있는데 간단한 레이드도 매칭하는데. 30분 넘게 안잡힌데요.. 하고 싶어도 못하겠다고 하시던데..

  • @파김-n6l
    @파김-n6l Рік тому +1

    감성감성 운운하지만 걍 겜 구조자체가 krpg 스팀동접 1위라며 자위해봤자 결국 krpg에서 못벗어났고 그냥 운좋게 소통 잘했던 금강선과 메이플병크덕에 커진 게임이란거지ㅋㅋ

  • @기린-b7u
    @기린-b7u Рік тому

    오픈때 매력적인 가디언들 잡다가
    개발자들이 디아, 워크 어디서나 볼법한 군단장 컨셉 퍼즐놀이로 날먹하려드는데 남아있을리가

  • @NoBrand0
    @NoBrand0 Рік тому

    진짜 북미 유저로써 아마존 진짜 욕 개마려움 오픈빨에만 100만원쏟았는데 하..

  • @user-uc7gg3wv1u
    @user-uc7gg3wv1u Рік тому

    10:16 선택적방송인 ㅋㅋㅋ

  • @경량씨의모든것
    @경량씨의모든것 Рік тому

    6:00
    어머 진짜 인력난인가봐
    물리적으로 서비스를 못해줄 때가 있잖아

  • @서준위-d9w
    @서준위-d9w Рік тому +16

    아브 다음 하브로만 이어지는 느낌 존나 공감됨. 폐사구간이 딱 그때임. 그니까 아브 몇개 구간은 아예 다른 레이드로 분리해야된다고 계속 얘기해왔던거임. 관문으로 뜯어져 있으니까 어차피 상관없잖아? 라고 하기엔 사람들 인식은 한개의 레이드임. "인식겜" 이라며 왜 인식을 비하하는지 모르겠음. 게임은 감성땜에 하는거고 인식이 얼마나 중요한데...

    • @gogo-i8m
      @gogo-i8m Рік тому

      게임 인식 중요하지 공감

    • @user-paenggal
      @user-paenggal Рік тому

      근데 주간 컨텐츠가 노브 다음엔 하브만 있는게 아니라 카양겔도 있는데요

    • @saintsnack7581
      @saintsnack7581 Рік тому

      ​@@user-paenggal북미는 엘가시아 지역 열린지 얼마 안됐음

    • @user-paenggal
      @user-paenggal Рік тому

      @@saintsnack7581 북미는 그렇습니다만
      한국은 다릅니다

  • @포아제르-v7d
    @포아제르-v7d Рік тому

    한국에서 하고있지만 슈퍼라이트 즐겜유저로서 매우공감 숙제랑폐지 너무 지겹고 귀찮음...

  • @petruskim1482
    @petruskim1482 Рік тому +3

    초기에 봇을 못잡아서(안잡아서) 문제가 스노우볼처럼 굴려진 것입니다.
    봇이 너무 많음-> 접속문제,팅김문제,경제작살 문제 발생->기존유저 불만->초보존에 봇만 보이면서 초보들이 하루이틀 하다가 접는 문제 발생-> 초보가 성장하질 않으니 중간층이 없게됨->중간렙 카던,중간렙레이드 매칭 전혀 안됨, 1시간 기다려도 매칭 불가능-> 초보는 더더욱 접음->1300,1400 중간렙까지 살아남은 초보는 그제서야 플레이어들을 발견하고선 '우와 너 진짜 사람이냐'고 기뻐하는 촌극이 벌어짐

  • @alberttaeyounglee8810
    @alberttaeyounglee8810 Рік тому +2

    제발..... 제발 살아나줘 글로벌로아....! ㅠㅠㅠㅠ 매몰된 비용과 시간도 너무 많고 쌓은 인연도 있어서 이대로 겜 망하면 너무나도 슬플거같습니다... 유럽섭 1600데헌임다..

  • @저글링튀김
    @저글링튀김 Рік тому

    이 모든일의 원흉은 모든 컨텐츠가 정량제 숙제화 되어있으니까 그런거임
    파밍이 없는 겜에 왜 사냥을 하겠음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @뿌아아아아앙-s4k
    @뿌아아아아앙-s4k 9 місяців тому

    근데 한명실패한다고 전멸하는겜이 어딨냐는데 와우가 그런게임 아니었음? 몇십명이 정해진 루트 그대로 오래동안 박아야 깨는게임..?

  • @베스피버
    @베스피버 Рік тому +2

    북미 감성이 왜 제작사에 소통이 없냐면 애초에 소통을 해본적이 없어요 얘들은 콘솔 패키지위주의 게임을 하기때문에 업데이트 주기 텀도 엄청 기본적으로 길고 다음 게임 시리즈 기다리는 텀도 길죠 그리고 겜 맘에 안들어서 다음 게임 갈아타는것도 쉬워요 기본적으로 패키지 게임을 좋아하니 그냥 다른 게임하면 상관 없으니...

  • @naviem10293
    @naviem10293 Рік тому

    아스몬골드 하던말이 공감됨. "북미에서 장사할땐 북미감성에 맞춰야하는게 상식아님?"

  • @xellos471
    @xellos471 Рік тому +1

    레이드 다 너프너프 즉사기믹 아예 다 없애고 이런거보고 이게 맞나 싶었는데..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @liiill8969
    @liiill8969 Рік тому +25

    북미로아... 확실히 분위기에따라 다르게 느껴지네요

  • @이태경-h1n
    @이태경-h1n Рік тому

    한섭 로아 하는데 카던 가토 1회로 좀 줄여줬으면 좋겠음.... 전캐릭 길드 출책 찍어주고 본캐 부캐 휴게 쌓아서 하루 3캐릭씩만 에포 카던 가토 돌리고 나면 1시간반~ 2시간 지나서 레이드 하나 돌릴 시간도 없이 출근 때매 자러가야됨 힘드렁....

  • @shining_cats
    @shining_cats Рік тому

    제가보기엔 북미 운영실패는 아마존에게 맡긴게 원인이었습니다. 이건 솔직히 현지조사가 미흡해서 경험이 없다보니 벌어진 일 같네요

  • @V_ori
    @V_ori Рік тому +1

    지금 생각해보면
    카던 2수로 할거면 1수와 2수의 진행방식을 좀 바꾸던가 해야하는게 맞았음
    주간도 아니고 일일 컨텐츠가 똑같은 걸 굳이 2번 한다는걸 이해 못한다는게 공감이 감

  • @todli10
    @todli10 Рік тому

    확실히 서로 차별한다고 ㅈㄹㅈㄹ하더라도 현지화해서 넘기는게 맞는 것 같음

  • @deobeulle
    @deobeulle Рік тому

    큐브 회랑처럼 카던 가토 합체하장!!!

  • @파나락2
    @파나락2 Рік тому +1

    존나웃기네 ㅋㅋㅋ 와우스트리머가 한명실수로 죽는패턴이 존재하면서 그것도 대거파티로 가면서 웃김진짜

  • @mauve_cat
    @mauve_cat Рік тому

    카던 보상을 가디언레이드로 돌리는거 개인적으로는 좋은 생각인 것 같다..
    지금 카던은 재미없고 피곤해서 안돌고 가디언은 재밌는데 보상이 별로라 안돌아서
    결국 아무것도 안하게 된 상황인데 저렇게 해주면 가디언 신나서 돌 듯

  • @yonghyunkwon7536
    @yonghyunkwon7536 Рік тому +106

    북미 1580 블레이드 유저인데 정말 다 공감가는 이야기네요. 아마존의 개같은 운영 + 하브 폐사구간이 겹치면서 사람들이 많이 지쳐 나가 떨어진거 같습니다 ㅠㅠ

    • @미르-z8m
      @미르-z8m Рік тому

      북미는 핑문제도 있지 않음?

    • @Pfelix-dj3gu
      @Pfelix-dj3gu Рік тому

      일단 한국서버랑 업뎃차가 너무큼
      당연히 클수있는데 그것보단 그래도 한국서버는 계속 뭔가 보여주고 공지해주는데 북미는 공지조차 자주안해줌

    • @킴브
      @킴브 Рік тому

      아브는... 잘못만든 레이드다

    • @람쥐썬더-e9d
      @람쥐썬더-e9d Рік тому

      이런 쑤바 아브 또 너야..?

    • @petruskim1482
      @petruskim1482 Рік тому

      이런 댓글을 남기고 아이언 포트리스가 댓삭튀 했네요.
      Iron Fortress님의 답글: 'petrus Kim 북미에서도 조선족 있네. 우리 나라가 종족 차별 문제있지만 니들이 자기 나라의 조선족도 차별하네. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ­ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ­ㅋㅋㅋㅋㅋ 니들이 도대체 무슨 나라에 살고 있냐?'
      한국말 잘하는 중국인이거나, 조선족임을 안들키려는 조선족이거나..

  • @유_미르
    @유_미르 Рік тому

    쑤박 빨파초흰검이 여기서부터 바뀐거였구나

  • @Rammbit
    @Rammbit Рік тому +2

    북미 1580 광기 랑 처단자 하는 유저입니다. 출시 부터 해왔는데 요즘 사람들이 많이 접다보니까 '한국섭 가야하나...?;' 생각을 하게돼더라고. 길드원들이 있어서 진짜 다행이라고 생각해요. 길드원들 없었으면 진작 그만 뒀을꺼같아요. 제발 이번 로아온...... 북미 언급이라도 해줬으면합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @HappyPow
    @HappyPow Рік тому

    우리나라 사람들이나 카던 가토 보상보고 돌지... 서구권 혹은 하드 rpg 에서는 보상 받으려고 재미없는 숙제 던져주는거 극혐합니다. 솔직히 저도 저런 방향성 좋지 않다고 봐요.
    그리고 와우 에서는 한명이 잘못해서 터지는 패턴은 빨라봐야 영웅 막넴, 아니면 신화레이드정도 가야 나오는데 솔직히 신화레이드급 컨텐츠가 없는 로아에서 원샷 메카닉은 좀 심하다고 봅니다.

  • @hongcow3616
    @hongcow3616 Рік тому

    북미 유저 다 합쳐도 3만이 지금 안되던데 그 중에 절반 가까이 또 봇이고 한국인들이 또 그 중에 절반이라고 생각하면 실 북미 유저는 극 소수라는 거네....

  • @DK4751
    @DK4751 Рік тому +1

    최근 동접 잘나와봐야 3~4만,, 카멘은 커녕 상아탑도 못보고 섭종각 보임..

  • @롱롱-m1x
    @롱롱-m1x Рік тому +2

    개발자들도 안할것같은 자세한 시장조사네요 제발 개발자들이 이걸 봐줬으면 ㅋㅋ

  • @user-ls4wi5ng4q
    @user-ls4wi5ng4q Рік тому +3

    1490 ~ 1580 구간을 잘못 디자인해버림
    아브 골드가 제일 많아서 가야되긴 하는데 관문이 길기도 하고 메인기믹들 하나하나가 다 사람혐오 하게 만듬

  • @nanao2087
    @nanao2087 Рік тому +2

    발탄 공팟갔다가.. 1관문에서 누가 구슬 실수로 못먹었다고 터져가지고는, 레이드 중단누르고.. 다 나가버려요.. ㅠㅠ 사람이 없어서 그런가 진짜 사람 구하는 것도 어려운거 뿐만 아니라, 지금 카양겔 나와서 카양겔 가야하고..근데 그전에 하브 간다고 다들 지쳐있는데, 소통은 정말 ...절망적입니다.. 그기에 추가로 미국애들인진 모르겠는데, 배럭이라고 발비하 가는데, 전설악세 2,3개씩 끼고 오고. 2티어 짜리 보석에, 혹은 아브가는데도 5티어 이벤트보석 끼고 와요... 배럭이라서..전 저게 제일 어이없어요

  • @hjuki01
    @hjuki01 Рік тому

    카던은 리니지나 메이플 닥사 느낌인데 레어 드랍은 솔직히 어떤 K게임보다도 더 극악임. 서양 감성이랑은 확실히 다르지

  • @LibertyBT
    @LibertyBT Рік тому +6

    국내섭도 이번 로아온 중요하다고봅니다
    의무감으로 숙제하고 레이드 꾸역꾸역하는데
    길드원들 매일 버릇처럼 하는말이 지겹다 재미없다 심지어 말만하는게 아니라 접으신분들이 반이상이에요ㅠㅠ 길드운영진입장에서는 슬퍼요... 제발 잘 부탁드리고 애정쏟은게임 오래하고싶어요

  • @김뷰태시기
    @김뷰태시기 Рік тому

    아마존의 막장 운영과 게임의 근본적인 문제가 환장의 콜라보를 이뤄서 이렇게 되네요....

  • @궁구미-u5i
    @궁구미-u5i Рік тому

    우린 강선의 주둥이빔이 있어서 버틴걸 저쪽은 없기때문에 나가떨어진거네 우리도 강선빔없엇으면 섭종각보고있었다

  • @xellosjo8405
    @xellosjo8405 Рік тому

    결국 명분이 부족하다는 거잖아. 명분 쌈에서 진거임.

  • @한방인생은-w3d
    @한방인생은-w3d Рік тому

    외국은 거의 다 트위터를 써서 우리나라 카톡 같이 보면 됨

  • @_navigator
    @_navigator Рік тому +2

    영상에 나온 얘기들 다 받고 사람들 많이 접은 이유 딱 세 개로 꼽을 수 있음
    1. 봇 문제
    영상에 나온대로 봇 때문에 경매장이 막힌 적이 있었고 이거 고치겠다고 한 패치가 정말 불편하기 그지없음
    봇들 때문에 실유저들 불편함을 강요하고 내실로 얻는 보상도 뺏어갔는데 그렇다고 봇이 줄어드는 것도 아님
    큰 패치 때만 좀 잡고 그 이후에 파푸니카에서 바퀴처럼 득실득실 증식한 봇들이 무한강화하고 있는 진풍경을 볼 수 있음
    봇들로 곱창난 경제도 다시 돌아오지 않음
    2. 서버 문제
    이것도 레전드였는데 영상에서는 아무도 언급 안하셔서 놀랐음
    쿠크~노브 시절에 서버 자체 문제가 개심각해서 게임 자체를 하기 어려웠음
    쿠크 트라이하는데 4마 가는 사람이 서버팅 당하면 걍 첨부터 다시 해야했는데 진짜 개 어지러움
    56관 트라이하는데 한 명 팅긴다? 토악질 나옴
    한 명이 팅기는 순간 오매불망 기다려야 하니까 새 레이드가 나온들 즐길 수가 없었음 지금은 그래도 좀 고쳐졌지만 이 때 제일 로접 마려웠음
    3. 운영 문제
    이거는 끝없이 말할 수 있지만 제일 끔찍했던게 페온 사태
    트포 패치 때 보상으로 페온 줬는데 로스터당 한 번이 아니라 캐릭당 한 번으로 줬다가 좆됨을 감지하고 회수한 전적이 있음
    이 회수도 제대로 이뤄진 게 아니라 최악 중에 최악으로 꼽을 수 있음
    위에 상기한 모든 문제들이 작년 비슷한 시기에 일어났고 그 결과가 지금 인구 수임
    물론 gatekeeping이나 하브폐사구간으로 많이 접은 것도 맞는데 근본적인 문제를 꼽으라면 위 세 문제라고 봄

  • @nw1262
    @nw1262 Рік тому

    북미 유저로써 북미 애들 죄다 칭호만 봄. 몽환군단장(Phantom Leagion Commander) 없으면 그냥 레이드를 안받아줌. 진짜 뭐 어떻게 돌라는건질 모르겠음.

  • @ksn.3017
    @ksn.3017 Рік тому +11

    유럽 1580 아르카나 유저인데 봇방지 한다고 여러가지 제약 걸어놔서 1차로 썰려나가고 아마존 운영 때문에 2차로 썰리고 하브 폐사구간이라 진짜 많이 빠진거 같아요 거기에 너무 게임이 고인물화 돼버려서 뉴비 배척도 심해지고 가토 입장컷이 1580+ 이고 비아 컷이 1540+ 이런상황 이에요

  • @anb00
    @anb00 Рік тому

    중간에 미국분이 말한 저 사이버유격 감성은 나도 이해를 못하겠음.. 즐겁자고 하는 게임이 군대마냥 눈치싸움에 단체 유격훈련이 되버리면 난 노잼임.. 그래서 로아식 레이드는 너무 하드해...

  • @망놈이
    @망놈이 Рік тому

    트위터에 공지할수도 있지
    문제는 트위터에다가도 잘 안하니까 문제지;;;

  • @sukbo2
    @sukbo2 Рік тому

    북미만그런게아니고 한국도 비슷한거같아 나는 1620 3개 1600 2개 15층 몇개있는사람인데 요새진짜 사람빠진게엄청나게느껴짐. 나만느껴?

  • @ks3350
    @ks3350 Рік тому

    심각한건 동접자가 월섭 130만이었던 게임이 지금은 5만도 간당간당하다고 하던데

  • @winterwish-ly5he
    @winterwish-ly5he Рік тому +3

    로아 북미 유저 입니다.
    그냥 아마존이 운영을 너무 못해서 그렇습니다.
    나머지는 부가적인 느낌 입니다.
    다시는 아마존이 관련된 게임은 손 안댈 겁니다.

  • @Koli-l4q
    @Koli-l4q Рік тому

    여러분 북미만 빨파초 로 바뀐것이 아니라 한섭도 빨파초로 바뀌었습니다. 왜죵?

  • @jaejoonchoi2949
    @jaejoonchoi2949 Рік тому +20

    북미 1580 호크 유전데, 많이 공감가네요... 주변에 하브구간동안 접은 인원 엄청 많아요.
    북미 유저들 카던 싫어하는 것과 비슷한 이유로 생활도 엄청 싫어하는데, 다케릭 헤비유저들만 남고, 봇들 함 쳐내고, 카양겔 업댓되면서 사람들 강화 달려서인지.. 현재 생선 가격 400골 넘어섰습니다.

    • @현준-b6n
      @현준-b6n Рік тому +1

      ​@@user-kr8vp8vw4n봇은 여전히 이전과 비율대비로만 보면 비슷비슷함.
      걍 순수하게 절대적인 유저수가 줄었으니. 그럼 비율이 비슷해도 봇은 당연히 줄어드는거고. 여전히 봇은 필드에서 많이 보이는데 걍 말장난으로만 보임.

    • @현준-b6n
      @현준-b6n Рік тому

      @@user-kr8vp8vw4n 비율이 똑같아도 작년대비 수십만명이 빠진건데 한명만 달려도 수백수천명 분량의 골드가 설거지 되는 구조인데 당연한 현상아님? 안오르면 그게 오히려 더 이상한거.

    • @현준-b6n
      @현준-b6n Рік тому

      @@user-kr8vp8vw4n 극단적으로 예시를 들어주면 실유저 100명에 봇이 1만명 있는 상태여도 로아는 돌아감.

    • @hojae5856
      @hojae5856 Рік тому

      경매장 가격 이야기하는데 5월달만해도 물고기 70골까지 내려간거 기억 못하나? 그냥 작업장이 골드 몇백억골드씩 쌓아두고 골드재고 떨어지면 다시 봇 보내고 이거 반복인데

    • @jaejoonchoi2949
      @jaejoonchoi2949 Рік тому

      @@hojae5856 생선가격 오르락내리락 반복하는 건 맞지만, 400골대까지 온 건 처음임. 이게 봇 때문만이 아닌건 명파 가격하고 같이 보면 알 수 있음. 봇이 파밍하기 힘든 명파 주머니의 경우 최근에 큰 주머니 기준 500골 돌파했고, 이건 그나마 마리샵 등 수급 루트가 좀 있으니 그나마 가격방어해서 저정도지, 생선같은 오레하 재료는 역대급 가격 상승중인데, 이걸 봇 문제만으론 볼 수 없음.

  • @llll-pc5of
    @llll-pc5of Рік тому +2

    저저번주 패치 끝난 뒤에 이제서야 본 영상인데, 이런 거 보면 논란을 떠나서 로아가 기본적으로 한국 rpg중에서 운영 원탑은 맞는 거 같네요. 문제점을 정확히 인지하고 카던,가토,편린 개편으로 숙제 피로도를 절반으로 줄여버리고 떠상,정기선 개선으로 편의성까지 높인 건 진짜 잘한 패치라고 생각합니다. 진작 바꾸지 이제서야 바꾸냐는 사람도 있지만, 저는 게임사 입장에서는 유저가 미처 생각하지 못 한 디테일한 부분까지 고려해서 패치를 해야하니, 이정도면 저는 운영 정말 잘하는 편이라 생각합니다.

    • @mashuwill56
      @mashuwill56 Рік тому

      편의성 패치도 생각은 했어도 내부에서 논의하는데 시간 오래 걸리니 진작에 했을 수 있는 것도 시간 오래 걸렸던게 납득이 되네요

    • @법사단
      @법사단 Рік тому +1

      근데 카던은 왜 두번 돌아야 돼… ?

  • @lesleyaguilar5227
    @lesleyaguilar5227 Рік тому +1

    북미 1580 블레/건슬 유저인데 대부분 동의하는 부분입니다. 한국은 적어도 모코코보면 어떻게든 핥고 소매넣으려고 하는 문화가 자리잡혀 있는데 여기는 뉴비=리트/숙코라는 개념이 뿌리깊게 잡혀버리다보니 입구컷도 심하고 또 그러다보니 신규유저 유입이 끊겨버렸습니다. 또 다른 문제로는 뉴비분들도 배우려고하는 의지가 없어요. 제가 학원팟을 몇번했었고 학원팟을 주기적으로 돌리는 지인분들이랑 자주 얘기하는데, 그저 클리어를 목적으로 학원팟을 들어오는 사람들이 많습니다. 모르는게 있으면 디스코드로 소통하고 물어보고 차차 알아가야하는데 조용히 침묵을 지키는 사람들이 80%입니다. MMORPG 본질이, 특히 파티플레이를 장려하는 로아 특성상 모르는 사람들끼리 모여서 협동을 해야하는데 그 누구도 소통을 하지 않습니다. 강사 입장에서는 학생들이 죽어도 질문이 없으니 답답할 뿐이죠.

    • @쥬띵-k2m
      @쥬띵-k2m Рік тому

      한국도 세구18이니 30이니 하루종일 뉴비 거르는데 딱히 다른거 없습니다..

    • @조상균카운터
      @조상균카운터 Рік тому

      그 문화 말로만 있고 실제로 혼자하면 그런거 없음 ㅋㅋ

  • @soyang7892
    @soyang7892 Рік тому +1

    아브6도 일주일에한번 가면상관없는데
    부케지향게임이라 그정도 불륨의 레이드를 여러번가면 피로도가 엄청커짐 진짜 숙제처럼 느껴지는순간 겜정 다떨어짐

  • @Captain_cheonan
    @Captain_cheonan Рік тому

    그렇네...카던을 돌기싫어서 안도니까 이게 나비효과로 터져버리는구나...
    본캐1630 인대 돌리기싫어도 재련재료 때매 카던이랑 에포나는돌리고 가디언토벌 휴계쌓고돌림 이게 틀리구나..

  • @uuj-ye8pm
    @uuj-ye8pm Рік тому +16

    처음부터 노말카양겔을 1540으로 했어야 했음 쿠크에서 2렙 만들고 아브렐 가듯이 순서가 있는데, 패치 전 재료를 주던 3?단계는 진짜 애매한 1560이라 잘 가지 않고 서폿도 부족했음... 결국 몰아치듯 1580에 4단계 하양겔 + 노칸가는데 사람들 트팟가면 3레벨 풀업글한 사람도 없었고 순서가 제대로 꼬인느낌...(쿠크세트는 그래도 뉴비들이 장기주차 오래해서 아브렐 4, 2업글은 꼭있고 드물지만 풀업글도 있었음)

  • @user-xh4ei9oq6x
    @user-xh4ei9oq6x Рік тому

    이다님 방송 볼때 빠른 스탠스 변경할때가 제일 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kirasawa85
    @kirasawa85 Рік тому

    색약은 빨파초가 끌린다....

  • @jinpark9936
    @jinpark9936 Рік тому +2

    북미는 좀 문제가.. 한국 컨텐츠 따라 잡는다면서 일리아칸 일년 반 만에 업데이트 하는데 정작 그만큼의 자원의 지원이 없음
    한국은 긴 시간을 들여서 자원이 쌓이고 경제가 안정이 된 상태에서 진행 된다면 북미는 그냥 답이 하나 뿐임 = 돈 써
    언젠가 무과금이 따라 잡는게 로아라고? 북미는 아님

  • @용하재
    @용하재 Рік тому

    카던 어비스레드는 1회로 하게 해줘라 보상두베해주면 되잖아

  • @라갗8
    @라갗8 Рік тому

    난진짜 이해가 아예안가는게 왜 한국유저들은 카던 1회로 줄여달라면 부정적인 반응을 보이면서 쌀로 몰아가는지를 모르겠어요 개노잼 고문컨탠츤데 도대체 왜 이걸 ..

  • @spt0531
    @spt0531 Рік тому +6

    일단 노브 직후가 최대였고 그 이후로 다 폐사했는데 거기다 하브 잠시 몇주 재밌다가 카양겔 까지 폐사. 지금 카량겔 1-2주 지나면 일리아칸까지 대충 두달남았는데 지금이 폐사 역대급일듯

  • @피이01
    @피이01 Рік тому

    진짜 로아는 금강선으로 나뉘는 느낌이 크긴해 ㅋㅋ

  • @Redtime094
    @Redtime094 Рік тому +23

    북미에서 데스티니 가디언즈가 선호도가 높은 이유와 비슷하다고 봅니다.
    거기선 레이드란 말그대로 도전을 즐기기 위한 컨텐츠이고 굳이 목표가 있는 레이드라면
    전투력(로아기준으론 발탄이나 비아 재료로 인한 스펙업) 이나 종결무기 파밍을 위한 하나의 컨텐츠로 보고있기 때문이죠. 또한 각인 고착화인 로아 레이드와는 다르게 데가 레이드는 솔플+여러 메타 (예능+)로도 깰 수 있을 정도로 빡빡한 조별과제를 요구하지도 않습니다. 아무래도 이게 국내와 해외 차이 중에 하나가 되지않을까 싶네요.. 물론 숙제라는 명목 때문에 지치는 것도 있고....
    + 하물며 데이원(레이드 첫날 클리어) 보상도 따로 있는데.. 로아가 짜긴 해..

    • @2214-h8s
      @2214-h8s Рік тому +10

      성향 차이가 크지
      한국은 도박 중독 국가라
      강화, 뽑기 이런 비정상적인 게 있어야 게임을 하는데
      정상인들이 보면 말도 안되는 거지

    • @junpark9531
      @junpark9531 Рік тому +2

      @@user-kr8vp8vw4n 근데 서양권에서 저런요소를 싫어하는 경향이 더 강하긴함 (p2w을 아예 안한다는게 아님, 누군가는 당연히 함)
      원신을 예로 드셨는데, 원신 유저수 40%이상 매출50%이상이 아시아권에서 나온다는 통계만 봐도..그 아시아권의 대부분은 한중일임
      현질하더라도 p2w이 아닌 스킨뽑기같은 가챠는 패키지게임에도 종종 있는편이라 덜한느낌이긴 함

    • @가이리-c2u
      @가이리-c2u Рік тому +1

      ​@@junpark9531원신은 스킨뽑기도아닌데?

    • @가이리-c2u
      @가이리-c2u Рік тому +1

      근데 뭐 엑박류게임이랑 비교하긴좀 게임자체가다른데

    • @junpark9531
      @junpark9531 Рік тому +1

      @@가이리-c2u 맞긴한데 강화할때 돈때려박는 k-rpg 느낌보다 가챠가 좀 더 허들이 낮아보인다는 뜻이었음

  • @Isekai_Melrung
    @Isekai_Melrung Рік тому

    거진 작년 9월초부터 매일 가토 카던 돌렸는데 카양겔하드 갈때쯤되니 본인포함 주변사람들 다 로태기와서 접고 유저들도 많이 사라지고...

  • @Jianni125
    @Jianni125 Рік тому

    유럽 서버에서 점핑없이 쌩으로 키우다 느낀건데 루페온에서 베른까지 가는 동안 내 옆엔 항상 매크로들 뿐이었음
    a73sf92kd 이런 닉인 애들이 3,4명씩 겹쳐서 몰려다니고 지역챗은 거의 다 죽어있고…
    진짜 죽은 게임 느낌이더라

  • @RamenRice4649
    @RamenRice4649 Рік тому +1

    아브는 진짜 잘못만든 레이드가 맞다, 요즘은 하브1-6도 귀찮아서 안 감;;

  • @GoldyClementine
    @GoldyClementine Рік тому +2

    많이 공감 하고 갑니닿ㅎㅎㅎ 북미에서 하면서 미국인들이랑 길드도 하고 고정팟도 하는데 군단장 나오기 시작 하면서 피로도 높다고 하나 둘씩 접더니 브렐 구간에서 사람들도 많이 접고 다른 고정팟들 터지는 것도 봤네요....요샌 한국 컨텐츠 따라 잡는다고 또 두달뒤에 일리아칸 나오니까 컨텐츠가 넘 빨리 나온다고 헤비하게 하던 길드원이나 다른 친구들도 쉬엄쉬엄 하면서 다른 게임 하고 있습니다ㅠ 일리아칸 나오면 또 얼마나 많이 나가 떨어질지 무서워요

  • @supb2786
    @supb2786 Рік тому +2

    북미 1580 건슬 유저인데 3주년까지는 버틸지... 경매장에서 돌 같은거 30개 무더기 사려면 거의 15분 클릭질에 너무 피곤하네요

    • @뽀짝동물세상
      @뽀짝동물세상 Рік тому

      진심, 돌 누르는 시간이랑 경매장에서 다음 돌 살려고 대기 타는 시간이랑 비슷함.

  • @jhc957
    @jhc957 Рік тому

    카던은 그냥 명파랑 실링 귀속 명돌때문에 가는거임. 본캐는 기본적으로 가더라도 배럭들 더 이상 레벨 올릴 생각 없거나 이미 귀속명돌이랑 명파 엄청 쌓여잇으면 굳이 갈 필요없음. 물론 보석이나 큐브티켓 보상 무시 할 순 없지만 문제는 너무 노잼이라는거임.

  • @성이름-m8f
    @성이름-m8f Рік тому +7

    북미나오고 바로 넘어가서 하고있는 사람으로 말하면 그냥 문화차이가 커요
    북미+유럽유저는 내가 하고싶은 캐릭을 위해서 다른캐릭터를 키워야하는거 자체를 이해를 아예못함..
    와우도 그렇고 파판도그랬는데 재화수급목적으로 캐릭터 여러개 꾸역꾸역 키우는 유저 비난하는 단어들도 많고 여기서부터 로아가 지향하는 컨텐츠 방향성과 너무도 달랐던게 패착이아니였나싶습니다
    쿠크까지도 버텨서 생존한 유저들도 아브를 2~3캐릭 돌아야하는 이 상황을 이해를 못하는 사람들이 너무너무많고 + 남아있는 유저는 진짜 완전 개고인물 유입 알빠노? 이런애들뿐임 ㅋㅋ
    처음 북미나온다고했을때도 불안했던게 얘네 입맛에 맞추려면 원캐릭 지향성으로 컨텐츠를 다 바꿔야할텐데 이러면 국내유저가봤을때 박탈감을 느끼지않을까? 싶어서 불안했는데
    세상에 그대로 한국꺼를 가져올줄은 몰랐네요
    3만선도 간당간당해서 매물도 점점줄어들고 암울합니다 진짜 ㅠㅜ 결국 북미유럽파이를 먹어서 내수에서 벗어나야 로아도 유저친화적 컨텐츠가 많이나올텐데 왜 아마존에서 손대는 MMORPG는 끝맛이 다 쓴지..

    • @자이신
      @자이신 Рік тому +3

      냉정하게 반대로 로아 자체가 한국에서는 통하지만 해외에서는 먹히기 힘든것 같습니다. 북미뿐만이 아니라 일본, 러시아 전부 지금 유저들이 거의 없다시피 하죠. 저는 시즌2때부터 매일 즐겁게 하고 있긴한데.. 로아가 살아남으려면 뭔가 변화나 개선이 필요한건 확실한것 같네요.

    • @cosicos
      @cosicos Рік тому

      @@자이신 근데 이것도 힘든게 지금 게임통솔하는 사람들이 거진 40~50대고 그 사람들 전성기때(약20년전)는 저런방식의 게임들이 많았고 잘먹혔음 근데 윗선에서 해보지 않은것들에 대한 시도가 없는데 아래20~30직원들이 의견을 낼수도 없음 본인들이 했었고 먹혔던것들만 자꾸 추구하고 이어가니까 그런거라 어쩔수 없음

    • @아미-k5j
      @아미-k5j Рік тому +1

      @@user-kr8vp8vw4n 심지어 그 메이플조차도 유니온만 올리면 부캐 안건드림
      근데 로아는 왜 본캐보다 부캐가 플탐이 더 많은지 이해가안됌

    • @아미-k5j
      @아미-k5j Рік тому

      @@user-kr8vp8vw4n 로아는 한캐릭으로 수급할수있는 재화량이 턱도없이 부족해서 부캐른 강제한다는 부분이 강한것같습니다
      자연스럽게 유도한다기보다 부캐를 안키우면 캐릭터 성장속도가 말도안되게 느립니다
      노가다 게임이 아니어서 일정구간 올라왔을때 플탐이 굉장히 적어지는것에는 동의하지만 결국 강제되는 부캐로인해 플탐도 만만치않고요

    • @가이리-c2u
      @가이리-c2u Рік тому

      ​@@user-kr8vp8vw4n부캐다중육성은 많습니다 보통 던 메 로 가있죠 다들 인기높았던게임이고
      지금까지유저층이있는게임ㅇㅇ
      메이플도 주보돌이등등 부캐에
      돈도쓰고 시간도써서 레벨 장비맞춰놓고 주마다 보스 코인돌이등
      던파는 로아와비슷하죠 피로도가있어서 캐릭마다제약이있으니
      부캐가 20캐릭이넘을겁니다

  • @화가많은사람-n8o
    @화가많은사람-n8o Рік тому +15

    애초에 k게임이 이상한거임 내가 키우고싶은 캐릭을 하려면 부캐릭도 다키워야하는 구조가 그냥 k게임 회사에서는 플레이타임 및 유저 등골빨아먹기 위한 구조로 만든건데 우리나라는 거기에 이미 너무 길들여져서 당연하게된거고

    • @맞춤법빌런-l4x
      @맞춤법빌런-l4x Рік тому +2

      게다가 그 케릭이 인식이 쓰레기면
      맹목적으로 이유도모르고 욕처먹어야됨
      겜이아니라 한국인이 문제임 ㅋㅋ

    • @조상균카운터
      @조상균카운터 Рік тому

      ㄹㅇ 한국인이 문제임

  • @gjrtmaaa
    @gjrtmaaa Рік тому +1

    이야기 하시는게 결국 게임문제는 카던노잼 이야기 말고는 죄다 아마존측 운영문제네요
    매크로,불통,노빠꾸운영 등등;
    근데 와우를 해본건 아니지만 이야기 들어보면 와우는 딜이 빡빡한게 난이도 상승의 큰 이유여서 한명이 실수하면 전멸하는건 아니지만 결국 딜이 안나와서 리트해야된다고 들었던거같은데 그거도
    결국은 유격 아닌가;

    • @정지호-d4c
      @정지호-d4c Рік тому

      그나마 클리어의 가능성이 있는 것과 클리어는 커녕 플레이 자체가 불가능하게 전멸시켜버리는건 많이 다르지 않을까요???

    • @gjrtmaaa
      @gjrtmaaa Рік тому

      @@정지호-d4c 클리어 가능성이 있는게 아니라 기믹에서 누군가 한명이 실수를 했다 하면 어차피 가능성 없는판이라 그즉시 리트를 때려버린다고 들어서 그게 전멸이랑 다른거 없는게 아닌가라고 말한거예요

    • @조상균카운터
      @조상균카운터 Рік тому

      그게 큰겁니다 강제로 종료시켜버리는거랑 유저들이 선택하는거랑은 달라요

  • @kocho7540
    @kocho7540 Рік тому +1

    1분전은 못참지

  • @dannyx1991
    @dannyx1991 Рік тому +21

    진짜 중간이 없다는게 공감이 가는게, 로아 나오고 반년 가까이 쉬지않고 달리면서 비아키스 하드까지 다 하고 악몽셋 맞추고 부케 풀로 돌리면서까지 했는데, 뭐만 했다하면 징징대는 놈들이랑 중국산 공장계들이랑 매크로 안 잡는 아마존 운영때문에 현타와서 접었음. 처음부터 같이 하던 친구들 지쳐서 떨어져서 그렇기도 하고. 로아 정말 재미있고 좋은 게임이 맞는데, 호흡이 많이 길어서 북미 갬성이랑은 맞기 힘든건 사실인듯.

    • @dannyx1991
      @dannyx1991 Рік тому +2

      @aiki911 한국쪽은 강선이형 떠나고부터 있었던 소통의 부족함이 원인으로 지목받는것 같아서 완전히 북미와 같다 하기는 힘들어보여요.

    • @mashuwill56
      @mashuwill56 Рік тому

      ​@@dannyx1991디렉터 부재가 너무 컸죠

  • @럭스큐-p4g
    @럭스큐-p4g Рік тому

    로스트아크 온라인이 아니라 콘솔게임처럼 냈으면 나쁘지 않았을지도..?

  • @hardcore535
    @hardcore535 Рік тому

    내가 디아블로를 안해봐서 던전을 돌았을때 나오는 그 레어템이 뭔 느낌인지 잘 모르긴 함 근데 내 생각에 그 템이 레어템이 가치를 지닐려면 그거에 상응하는 사용처가 있어야할텐데 그게 어디에 쓰여야할지 잘 모르겠음 난 스펙업에 써야한다고 하면 게임피로도 늘어나서 싫을것같음

  • @엥-c2q
    @엥-c2q Рік тому

    똑같은거 2번 시키는 것만큼 역겨운 숙제도 없음 강제로 플탐 늘릴려고 내가 저 짓거리 하기 싫어서 돈 쓰지

  • @youngchullkoh8270
    @youngchullkoh8270 Рік тому

    일단 1540까진 재밌음 ㅋㅋ 걍 옛날에 메이플 하듯이 유니온 키운다는 느낌으로 전캐릭 1540작 하는 중인데 그 이상 가면 스트레스 받을 것 같아서 사람들 빠져도 하긴 할듯.
    이게 근데 뉴비가 찍먹하기 좋은게임이 전혀 아닌게 보통 유입이 하익 때 많이 들어오는데 하익 시작 첫주때 원대렙 낮고 타이틀 없으면 템렙 높아도 컷당함. 하익 공짜로 1460 올리고 골드 더 써서 높여도 레이드를 못다님 ㅋㅋㅋ 울면서 노말 가려고 해도 다 하드 버스 타던가 그래서 러닝파티가 잘 없고 애초에 노말 방이 없음.
    하익 시작주는 원래 하던 사람들한테도 지옥인게 계정을 샀든 복귀유저든 아니면 공대장이 잘못받았든 어찌됐든 간에 공대에 두세명씩 숙코 껴있는데 발탄 1관 못넘어가는 경우 진짜 많고 2관 딜부족으로 패턴 추가로 보는거 정말 잦음. 비아에서는 1관 쉽게 깨라고 빨파초 구슬로 바뀌었는데 이거마저 못해 파검 구슬먹기 이거도 위치 몰라 무력 못해서 터져 벨가패턴 못해 이래서 1관 한시간 걸림. 2관에서는 십자 먹기할때 먹는거 모르는사람들 몇명 껴있고 날개 숫자 아무도 말 안하고 검빨 먹기 막 대충먹어서 터지고 이래서 유기 당해서 현타옴. 2관 넘어갔더니 3관 늪 잘못까는거로 초반 리트 네번 나고 사람들 못하는애들 옷 벗으라고 하는 사람들 나오고 ㅋㅋㅋㅋ 걍 생각나는거 몇개만 말해봤는데 벌써 아찔하다 ㅋㅋㅋ 얘네 숙코들은 채팅도 안쳐서 소통도 안돼 중국인인지 멕시코인인지 인도네시아인들인지 별의 별 나라 사람들 다 나옴 ㅋㅋㅋ
    암튼 겜문제도 적지 않지만 아무리 봐도 사람들 문제도 큼 ㅋㅋ

  • @truegrave87x
    @truegrave87x Рік тому +1

    북미 게임중에 가장 소통 잘하는 게임은 워프레임 말곤 없는듯 하네요; 지금은 한달에 한번이지만 코로나 전에는 일주일에 1번씩 개발자 대장들 모여서 방송 하고 그랬는데

  • @kkhkdhkkhkdh
    @kkhkdhkkhkdh Рік тому

    골드 샾에서 골드 구매한 후 3일 뒤, 사용이 가능한 부분을 말을 안하셨네 ㄷㄷㄷ

  • @JuanGomez-el7su
    @JuanGomez-el7su Рік тому

    하긴 다른 게임 와우든 파판이든 다 해봤는데 새로운 레이드가 나오면 기존 레이드는 가는 사람이 없고 거의 사장됨 근데 로아는 골드라는 것 때문에 똑같은 레이드를 여러개의 배럭으로 계속 가야하니 지루하거나 지칠 수 밖에 없음

    • @JuanGomez-el7su
      @JuanGomez-el7su Рік тому

      @@_quasa.기존 레이드 가지 않아도 가장 좋은 장비를 맞출수 있어요 구매를 해도 되고 제작을 해도 되고 필보로 해서 얻는 재화로 교환해서 얻어도 되고 파판은 초중반은 진짜 지루한대 중후반은 스토리가 goat 더라구요

    • @saintsnack7581
      @saintsnack7581 Рік тому

      ​@@_quasa.
      와우나 파판같은 확장팩/정액제 게임은
      새 확장팩 나올 때 마다 하드 리셋이고
      대신에 전 확장팩들은 전부 하이퍼익스프레스 상태라고 생각하시면 됨

  • @중독-m1p
    @중독-m1p Рік тому

    그냥 마인드자체가 다르네 북미랑 우리랑은 갬성자체가 다름 이건 게임이 망할수밖에 없는 구조가 됐네

  • @rasom_
    @rasom_ Рік тому +2

    경매장에서 돈 번거
    3일뒤에 들어옴.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @spt0531
      @spt0531 Рік тому

      경매장은 바로 쓸수잇어요 골드 템 팔린거

  • @tokyoeichi
    @tokyoeichi Рік тому +1

    얼마전에 금강선 북미 갔다왔다는 보도 봤는데요 아마존이 소통 더럽게 안 하고 운영 말아먹은 것도 있지만 제 개인적인 느낌은 과도한 사이버 유격이랑 숙제, 어찌됐든 p2w이라는 것에 대한 거부감 때문인걸로 보여요.
    페온같은 경우도 사재기를 막으려고 도입했다는데 그건 게임사가 알아서 해결할 문제지 왜 유저 지갑을 털어서 해결하냐고 따지는 내용도 봤고 신호탄과 페로몬도 진짜 쓸데없이 불쾌감만 준다는 피드백도 봤어요.
    근데 이건 북미섭만의 문제가 아니잖아요. 이번 핫딜사태 터지고나서부터 운영진이 게임 얼마나 열심히하고 소통의 의지가 있는지 의심스러워져서 글 남기고 가요

    • @skynet5271
      @skynet5271 Рік тому

      PvE게임이라서 p2w이 적을거라고 생각하고 진입 했는데 까보니까 근본 p2w게임 이였음 ㅋㅋㅋ
      이럴거면 그냥 월정액 서버 따로 하나 파서 페온 없에고 크리스탈 같은 시스템도 개편해서 주는게 나을판
      와우나 디아블로도 문제 많다고 하지만
      후속작 계속 만들어지고 확장팩에 클래식에 찍어 낼수 있는 힘이 근본없이 나오는게 아님

    • @구민수-e4b
      @구민수-e4b Рік тому

      @@skynet5271 만약 월정액으로 간다면 시즌3 급으로 시스템을 갈아 엎는 수준으로 바꿔야 할듯. 로아 스팩업 요소들 죄다 거래 불가+ 악세는 품질만 랜덤 각인은 확정으로 드랍해서 자급자족 가능하게+ 레이드 재설계+ 카오스 던전 재개편+가디언 레이드 재개편+ 솔로 컨탠츠 1회성으로 변환+ 시즌제로 지속적인 리셋+ 신규 레이드랑 지역 나올때마다 확장팩식 추가 구매
      보면 거의 새로 만드는 수준인데.... 한국에서 이렇게 수입이 나올지 사실 잘 모르겠음. 이정도 수입이 나오는 구조가 될라면 전세계급으로 판매하는 게임이 되어야 유의미한 수입이 될건데..... 솔찍히 로아가 재미있는 게임인건 맞는데 지금 시스템으로 이렇게 바꾸고 장기적으로 유저들 잡아둘수 있냐고 묻는다면 저라면 아니라고 할거같음.

    • @oneshot-u1z
      @oneshot-u1z Рік тому

      ​@@구민수-e4b어어 이거 디아4...

    • @구민수-e4b
      @구민수-e4b Рік тому

      @@oneshot-u1z ㅇㅇ 맞음. 디아+ 와우 임. 사실상 그냥 양놈들은 와우+ 디아블로에 무료겜 원하는거

  • @kthezed93
    @kthezed93 Рік тому

    지금 블리자드랑 개똑같네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @subijjang057
    @subijjang057 Рік тому

    북미 1574 블레유저인데 이번 노말 카양겔을 토요일 밤 시간대에 1590딜러, 1585 딜러, 서폿 1540이랑 했음….나머지 2딜러한태 왜 노말왔냐고 물어봤더니 하드에 서폿이 없어서 하드 트라이 자체를 못한다고함...북미는 이미 운영적으로 유저층 복구가 불가능함

  • @davidko369
    @davidko369 Рік тому +3

    북미 1602.5 기공사 유저인데 진짜 경매장 딜레이랑 현질로 골드 교환해도 3일후에 쓸수있는게 제일 싫어요. 그리고 스킨을 사고도 최소 3일후에 경매장에서 팔수있는거랑요. 제발 기공사 패치가 빨리 북미에 적용되기를

    • @davidko369
      @davidko369 Рік тому +1

      전 영어가 더 편해서 한국말이 좀 이상해도 이해 해주세요

    • @spt0531
      @spt0531 Рік тому

      와우 세탁해서 rmt하는애들이 고렙은 태반인데 순정 고래시군요 ㅋㅋ

    • @davidko369
      @davidko369 Рік тому +2

      @@spt0531 ㅎㅎ 원기옥 데미지 계속 올리다 보니 저도 모르게.. 그렇게 되었네요

  • @chocola998
    @chocola998 Рік тому +3

    저도 북미에서 로아 하는데 시청자 분들이 하는 말에 너무 곰감되네요... 한국계정도 있어서 이런 문제들 때문에 200ms 버티면서 그냥 한국에서 로아 하고있어요... 북미에 투자한 시간과 돈을 생각하면 아까운데 미래가 없는 기분이에요... 특히 로아라는 게임은 뉴비가 접하기에는 넘 어렵고 있는 유저들 마저 나가니까 ㅠㅠ

  • @asmgkjasjhu
    @asmgkjasjhu Рік тому

    아브하드가 솔직히 재활용이긴했지 ㅋㅋ 기믹만 좀 바뀌고 똑같았으니 딱렙떈 ㅈ같았지만

  • @윌욱
    @윌욱 Рік тому +3

    북미애들은 좋게말하면 특이한 애들이 많습니다 그 와중에 잘하는 애들은 잘하지만
    근본적으로 직설적으로 말하자면 얘네 게임을 좀 이상하게해요
    말그대로 게임은 게임입니다 우리나라에서는 게임을 클리어 하는게 목적이면 얘네는 그냥 게임은 게임인거에요
    로아는 잘 모르겠지만 이야기 들어보니깐 패턴삭제하고 하는거보면 딱 알겠음
    이거 파판에서도 그랬고 테라에서도 그랬지만
    얘네는 웃긴게 게임이 그냥 몬스터가 존나 쌘거는 신경안써요 오히려 욕하면서 게임하는데
    특정 기믹 패턴이 머리아픈건 싫어해요
    한국식으로 말하면 정해진걸 하기 싫어하는겁니다 파판을 하는데 지 하고싶은거 실험하는 애들부터
    테라 할 때는 보스가 광역기를 쓰면 여기에서 이렇게 점프해도 이게 맞나? 이런거 실험하는 애들까지
    그리고 단게별 성장 ok 입니다 얘네 이런거 진짜 좋아해요
    근데 거기에 요구되는 쓰잘데기없는 숙제들 진짜 싫어합니다
    우리나라랑은 게임 하는 이유자체가 달라요
    우리는 얘가 끝나면 옆에꺼 또 하고 옆에꺼 또하고 이런게 익숙합니다 대다수 rpg게임은 주간이던 일간이던 뭐 하나 하고나면 할게 없으니깐요
    하지만 얘네는 다캐릭 다계정을 이해못하고 해야하는 이유도 모름
    하지만 이걸 안해서 성장이 막히는건 정말 답답해하고 싫어함 그러다보니깐 다 떨어져나가고 헤비과금유저들만 남게됨
    그러다가 결국 게임이 망하고 서비스 종료하게됨
    이게 지금까지 모든 rpg게임들이 북미에서 겪었던건데 사실상 북미에 출시할려면 한국게임이랑은 전혀 다른 겜으로 출시를 해야합니다
    한국시스템으로는 얘네들을 만족시킬 수가 없어요

    • @류빈-r3y
      @류빈-r3y Рік тому

      그럴 거며 ㄴRPG를 왜 하지? 그게 MMORPG의 재미 아닌가..?