Merci pour le test Rames j'ai dû me prendre un PC vu qu'il est pas dispo sur PSVR2 et étant amateur de rallye, c'est vraiment top que tu ai fait un test sur le jeu!
@@ramesVR oui en effet c'est déjà le cas sur la version flat du titre qui souffre de nombreux soucis d'optimisation, en espérant qu'ils règlent le problème rapidement mais depuis la sortie du jeu le studio à l'air de travailler d'arrache pied pour aller dans ce sens. Le moteur Unreal à l'air d'être une galère
merci pour cette présentation Rames ! ce qui est bien sur les simu de Rally par rapport aux simu sur circuit, c'est l'impression de vitesse. Elle est juste dingue en Rally ! jeu à suivre du coup
Pour info le jeu est à 20€ jusqu'au 13 mai soit -60%.. Je viens de l'installer et de le tester en vr sur quest2 en link et ca marche vraiment bien.. Le sensation de vitesse est top et il y a beaucoup de réglages possible. Avec une 4090 j'ai pu mettre au max et c'est beau mais meme avec une config moyenne gamme, en baissant quelques paramètres en attendant la fin de la bêta, la promo est à saisir si vous aimez les simus de rally 😂
Salut @Rames. Merci pour ton test et pourras tu nous faire un retour lorsque ce mode sortira de la phase beta pour nous dire s’ils ont réussi à optimiser tout ça 😊
Salut Mystikal, je vais attendre un peu avant d'en reparler mais j'imagine que je parlerai de l'optimisation dans un Tracking. Il est fort possible que je fasse un stream dessus prochainement et donc si ça s'améliore, j'essayerai d'en parler d'une manière ou d'une autre
Salut et merci pour la video. ... Quand je vois ça ( réglages capricieux pour un résultat pas terrible) je me dis que GT7 et le psvr2 c'est merveilleux !
Salut et merci pour le test. Sympa d avoir fait l effort. De mon coté j ai deja assez de peine a faire tourner dirt rally 2 que j adore. Alors en dehors du garage ou tu px fabriquer ta voiture, je suis pas chaud 😂. Wait and see comme tu dis. Ciao
Aïe, je t'avais dit que j'allais me jeter sur le test, t'aurais pu me prévenir que des votiures allaient débarquer en sens inverse à 180 ... ; ) Plus sérieusement vu ce que tu dis sur les perfs j'ai un peu peur vu mon matos, mais j'espère que ma faible exigence me rendra ça jouable. Merci pour le test : )
Merci Rames pour cette vidéo je testerai chez moi une fois le patch dispo pour voir ce que ça donne niveau perf. Le mod Uevr fonctionnait pas trop mal chez moi sauf les ombres qui partaient en couilles à voir sur ce mode officiel
Salut rames vu le test et l'optimisation avec les pieds autant attendre qu'il sorte sur le pc game pass. J'attends de voir sur f1 2024 en vr s'il y a des progrès comparé aux autres versions.
J'hésite beaucoup à me le procurer malgré les critiques. Je viens de passer sur PC, il faut que je m'équipe en jeu de simulation. Au passage, il est actuellement en promotion à 20 € sur Steam.
Je dirais qu'à 20 euros, ça vaut le coup de le prendre pour tester :) Après on peut toujours se faire rembourser en ne dépassant pas 2H de jeu sur 2 semaines :)
C'est très cool mais le manque d'optimisation gâche un peu la fête ^^' Je ne suis pas extrêmement exigeant en terme de résolution donc j'arrive à jouer de manière fluide sans trop de problème, mais je vois beaucoup de joueurs déçus et je les comprends. J'espère qu'un jour on aura un autre bon jeu de course sur le psvr2, ça manque :/
@@MarsMdz Y'a du bon et du mauvais. Niveau psy c'est assez chaud en ce moment, mais en revanche niveau santé physique y'a du très bon. Suivi samsah en train de se mettre en place et donc je devrais avoir un accès aux soins dignes de ce nom, ma récupération physique avec synth riders se passe du feu de dieu, je gère un peu mieux mon alimentation ce que je n'aurais jamais pensé faire ... y'a vraiment du bon. Bon, après niveau psy je me suis vautré avec HHM et je le vis assez mal, je sombre niveau vénère. Mais bon, c'est juste le temps d'encaisser, et quand je m'en serait remis d'ici quelques mois ou années j'aurais peut-être pas mal amélioré ma santé physique, ce qui est toujours sympa. Et toi, comment tu vas ?
@@agaldian8023 Moi ça vas la routine bon ne soit pas si pessimiste allé mieux physiquement peux t'aider psychologiquement aussi je te le souhaite en tout cas
Du coup est-ce que ça apporte quelque chose comparé au mod uevr ? Car là ça vaut pas super envie... De la VR au niveau EA quoi... Est-il OpenXR ? Tu as pu tester avec OpenXR Toolkit ?
Ben pour être honnête, le Mod UEVR ne fonctionnait pas chez moi du coup je ne peux pas faire de comparaison. C'est pour ça que j'en ai pas parlé. Par contre oui, c'est OpenXR. Dès que je passe sur OpenVR, ça fait n'importe quoi dans le casque.
@@ramesVR et est-ce que tu as essayé OpenXR Toolkit pour essayer de gagner en perf avec le rendu foveal fixe ? En simracing c'est quasiment obligatoire...
@@scanx6163 Non mais j'ai testé avec SteamLink et son rendu foveal fixe. Ca a très bien fonctionné pendant 20 min et après un crash, ça n'a plus jamais voulu refonctionner.
@@ramesVR salut , tout était au minimum J ai mis en intermédiaire ça passe mieux Je verrai demain pour affiner un peu Ma configuration n est pas top Rtx 3060
Salut La résolution se change quasi toujours par le casque et pas dans le jeu , sauf quelques cas où tu peux augmenté le SS comme ACC , DCS ou tu peux SS Malheureusement le jeu est sous UE4 le pire moteur 3D VR pour la simu et qui demande à augmenter énormément la résolution pour avoir quelques chose de net et encore avec des "" Et malheureusement ta carte graphique est beaucoup trop juste :/ Faut une 4090 pour commencer à a voir des FPS et je pense que ça sera vraiment avec des séries 5000 où ça ira bien
Merci pour les infos. J'avoue que j'ai bien senti que ma 4070 est trop juste. Là où je suis un peu déçu, c'est que sur d'autres jeux de course, elle tient plutot bien la route. Les Project Cars ou encore Dirt Rally 2 et AC, ça tourne plutot bien avec une qualité visuelle pas si crachou (en mettant évidemment pas mal de paramètre aux minimum pour que ça tourne sur le Q3). Là, quand je suis arrivée sur la piste la première fois, je me suis dit "oula, bouillie de pixel".
@@ramesVR malheureusement la faute au moteur 3D :/ une vrai merde en simulation et en VR aussi alors 2 combinés 😬 Même avec des 4090 et gros casque ça reste beaucoup moins beau qu'un DR2 ou AC .... D ailleurs kunos a compris la leçon et stop l unreal engine.... Ils sont revenu a un moteur 3D maison pour assetto corsa 2
Mais quel enfer... ça fait depuis la PS3 que j'ai quitté le monde du PC gaming et je constate encore et toujours que les jeux PC c'est toujours la croix la banière... Quelle tranquilité sur une PS5 et un PSVR2 en comparaison !
Ben à vrai dire c'est chouette de pouvoir jouer sur les réglages mais là, ça nécessite quelques patch parce que c'est pas super opti. D'ici quelques mois, j'imagine que ce sera parfaitement jouable. C'est toujours ça avec les jeux de sim racing sur PC. Par contre si le store du PSVR 2 pouvait avoir d'autres choix de jeu de course que GT7 (qui est très bon hein), ça serait pas plus mal non plus...
Le psvr2 c'est juste une grosse blague suivi d 'un flop tout ca venant de Sony eux même.. tu peux pas comparer mec.. déjà y'a qu'un ou deux jeux propre et encore sur PS.. Je préfère largement faire mes jeux vr sur pc même si je dois et que je peux régler par moi même que d'acheter un casque 650 balles pour 0 contenu... tranquillité quand t'as rien sur le support, forcément c'est facile à dire hein 🤣
Pas comparable tout les jeux pcvr je tourne à mini 60 fps en très bonne qualité rien à voir avec le psvr2 que j'ai aussi....j'ai la rtx3080ti et i9 c'est incomparable surtout avec le dd1 20 nm et un cockpit solide !
@@t0ogamrz235c esr clair lol j'ai le psvr2 la sodogamerie du siècle lol à part re4 re8 et 2 ou 3 jeux bien en dessous de pcvr ils nous ont vendu du rêve avec leur 4k 3.0 lol
Pour ceux comme moi equipes en casque Pimax (8kx pour ma part) le jeu ne fonctionne qu'en desactivant openxr toolkit et en passant via SteamVR au lieu de PimaxXR. Ca reste quand meme degueulasse compare a DR2.0
J'ai cru comprendre qu'il crash pour tout le monde avec OpenXR toolkit de toute façon :/ Ca manque cruellement d'optimisation de toute façon. Je le trouve plus ou moins aussi beau que Dirt Rally 2 en terme de texture etc, mais avec ma config, Dirt Rally 2 est beaucoup plus nette et stable que ce WRC... J'espère que le studio sortira quelques patch pour remédier à tout ça
Merci pour ton test. Bon ben comme annoncé c’est bien une bêta. Malgré ma config taillée pour la VR composée d’un I5 13600K, 64 Go de ram en DDR5 et une 4090 ben c’est très moche. Une bouillie de Pixel… ça me rappelle les débuts du mod VR de Dirt Rally 2.0 mais en pire. Il a fallu que je désactive le lanceur dans Openxr Tool kit pour que le jeu arrête de planté à chaque lancement de spéciale. La bouillie de pixel me fait penser à Asseto Corsa Compétition qui était développé sur le même moteur graphique et pour lequel la VR n’a jamais vraiment fonctionnée du fait d’une image toujours floue. Malheureusement cela n’augure rien de bon….
Arf dommage :/ J'espère qu'ils amélioreront ça rapidement. Je vois pas mal de monde rencontrer des soucis malgré de grosses config bien plus solides que la mienne.
@@ramesVR oui c’est pas tant un problème de fluidité car il tourne très bien mais de qualité d’image et en VR c’est primordial… en tout cas pour moi. Espérons que les choses s’améliore.
Salut Rames. Finalement après avoir suivi les préconisations de EA, la VR n'est finalement pas si moche et le jeu reste tout à fait jouable. J'ai configuré mon quest 3 en 120 hz avec un rendu à 1.3X pas mal d'option graphiques en élevé et ça tourne très bien. c'est fluide carrément moins flou voir plus du tpout mais encore un peu d'aliasing. Espérons que les mise à jour réglerons ce problème. En tout cas, je reviens sur mon premier commentaire. Je vais faire un comparatif avec dirt 2.0 pour me donner une idée de l'écart. Bon week-end
Oui c'est pas cool. Après, vu comment c'est optimisé sur PC, je n'ose même pas imaginer à quoi le jeu aurait ressemblé sur PSVR2 :/ J'adore GT7 mais il est malheureusement bien seul dans les jeux de courses sur PSVR2...
Du Moto GP, du WRC, tu es un sportif de haute volée, chapeau 👏👏👏
Merci pour la vidéo 👍
Haha oui j'ai du enchainer deux jeux de courses d'un coup, c'est plutot rare. Il est temps de me calmer un peu ^^
Merci pour ton test Rames!
Le rallye en VR donne vraiment envie j'espère qui vont peaufiner tout ça!
J'espère aussi ! Le jeu est plutot cool je trouve et il est bien complet. Ça mérite un petit coup de polish supplémentaire ^^
Merci pour le test Rames j'ai dû me prendre un PC vu qu'il est pas dispo sur PSVR2 et étant amateur de rallye, c'est vraiment top que tu ai fait un test sur le jeu!
Ben avec plaisir :)
J'espère que le studio fera quelques patch rapidement pour l'optimisation car ça botte un peu en touche sur ce point
@@ramesVR oui en effet c'est déjà le cas sur la version flat du titre qui souffre de nombreux soucis d'optimisation, en espérant qu'ils règlent le problème rapidement mais depuis la sortie du jeu le studio à l'air de travailler d'arrache pied pour aller dans ce sens. Le moteur Unreal à l'air d'être une galère
merci pour cette présentation Rames !
ce qui est bien sur les simu de Rally par rapport aux simu sur circuit, c'est l'impression de vitesse. Elle est juste dingue en Rally ! jeu à suivre du coup
Ah c'est clair que vu que ça bouge dans tout les sens, on sent qu'on avance sur la piste ^^
Pour info le jeu est à 20€ jusqu'au 13 mai soit -60%..
Je viens de l'installer et de le tester en vr sur quest2 en link et ca marche vraiment bien..
Le sensation de vitesse est top et il y a beaucoup de réglages possible.
Avec une 4090 j'ai pu mettre au max et c'est beau mais meme avec une config moyenne gamme, en baissant quelques paramètres en attendant la fin de la bêta, la promo est à saisir si vous aimez les simus de rally 😂
Salut @Rames. Merci pour ton test et pourras tu nous faire un retour lorsque ce mode sortira de la phase beta pour nous dire s’ils ont réussi à optimiser tout ça 😊
Salut Mystikal,
je vais attendre un peu avant d'en reparler mais j'imagine que je parlerai de l'optimisation dans un Tracking. Il est fort possible que je fasse un stream dessus prochainement et donc si ça s'améliore, j'essayerai d'en parler d'une manière ou d'une autre
Merci pour le test 😁
Avec plaisir ^^
Merci à toi pour le test.✌
Avec plaisir Jass :p
Salut et merci pour la video. ... Quand je vois ça ( réglages capricieux pour un résultat pas terrible) je me dis que GT7 et le psvr2 c'est merveilleux !
GT7 sur le PSVR2 est une pépite. Si sony pouvait améliorer sa reprojection, ce serait la petite cerise sur le gateau ^^
Merci pour la video. Est ce que tu as essaye de faire toruner le jeunavec openxr? Je pensais quil devait avoir un suppirt natif de oxr.
Le jeu ne fonctionne qu'en OpenXR à vrai dire chez moi.
Salut et merci pour le test. Sympa d avoir fait l effort. De mon coté j ai deja assez de peine a faire tourner dirt rally 2 que j adore. Alors en dehors du garage ou tu px fabriquer ta voiture, je suis pas chaud 😂. Wait and see comme tu dis. Ciao
Si tu as déjà des soucis pour faire tourner Dirt Rally 2, ça va etre difficile pour WRC effectivement :/
Wait and see hein ^^'
Aïe, je t'avais dit que j'allais me jeter sur le test, t'aurais pu me prévenir que des votiures allaient débarquer en sens inverse à 180 ... ; )
Plus sérieusement vu ce que tu dis sur les perfs j'ai un peu peur vu mon matos, mais j'espère que ma faible exigence me rendra ça jouable. Merci pour le test : )
Oui en terme de perf, c'est un peu compliqué. J'imagine que ça s'améliorera avec le temps. C'était le cas pour quasi tout les jeux de sim PCVR...
Salut Rames, merci pour le test, espérons que le mode va s'améliorer pour nous décrocher la rétine ^^ en tout cas, il me tarde de le tester ! A+
Merci Boumszy !
J'espère qu'ils vont améliorer tout ça oui car le jeu en lui même est loin d'etre mauvais.
Tu devrais pousser a 120hz, ça marche très bien sur le Quest 2 t'as le 3 , un peu dommage de rester sur du 72hz
C'était injouable à 120hz pour moi...
Merci pour le test il tombe a pique je voulais l acheter
Faut retenir en gros que c'est pas très bien optimisé ^^'
Merci Rames pour cette vidéo je testerai chez moi une fois le patch dispo pour voir ce que ça donne niveau perf. Le mod Uevr fonctionnait pas trop mal chez moi sauf les ombres qui partaient en couilles à voir sur ce mode officiel
Pas eu de soucis avec ce genre de bug du à l'UEVR. Par contre coté optimisation, c'est pas encore ça ^^'
@@ramesVR En tout cas je m'y éclate, j'ai passé ma soirée dessus hier en VR c'était génial.
@@PixBoyz Tant mieux ! Je m'éclate bien dessus aussi je t'avoue :p
Salut rame, j'ai le jeu sur ea app, comment je peux utiliser le mode vr de wrc sur ce logiciel ?
Salut, tu es censé le démarrer depuis le caque. Ensuite normalement une fenêtre s'affiche après le démarrage du jeu pour demander de le passer en vr.
Salut rames vu le test et l'optimisation avec les pieds autant attendre qu'il sorte sur le pc game pass.
J'attends de voir sur f1 2024 en vr s'il y a des progrès comparé aux autres versions.
Oui c'est pas une mauvaise idée ^^
Je croise les doigts pour qu'on ait une petite mise à jour d'optimisation
J'hésite beaucoup à me le procurer malgré les critiques. Je viens de passer sur PC, il faut que je m'équipe en jeu de simulation. Au passage, il est actuellement en promotion à 20 € sur Steam.
Je dirais qu'à 20 euros, ça vaut le coup de le prendre pour tester :)
Après on peut toujours se faire rembourser en ne dépassant pas 2H de jeu sur 2 semaines :)
@@ramesVR ça marche merci
Merci pour le test ça a l’air très cool… malheureusement pas de psvr2 et c’est beaucoup trop dommage, voir triste…
C'est très cool mais le manque d'optimisation gâche un peu la fête ^^'
Je ne suis pas extrêmement exigeant en terme de résolution donc j'arrive à jouer de manière fluide sans trop de problème, mais je vois beaucoup de joueurs déçus et je les comprends.
J'espère qu'un jour on aura un autre bon jeu de course sur le psvr2, ça manque :/
Salut sur pico 4 je le fait tourner mais l image bouge de partout...bien mieux sur mon samsung incurvé 49 en hdr !
Merci pour le retour. Si l'image bouge à mort, c'est un soucis d'environnement (OpenVR peut etre) ou de perf :/
elle est dispo quand la mise à jour ? Merci pour la vidéo
Coucou toi : )
Normalement aujourd'hui.
@@agaldian8023 Mise à jour dispo ce soir.
C'est la version beta oui :p
@@agaldian8023 ok c'est bien ce qui me semblais merci pour la confirmation ça vas toi
@@MarsMdz Y'a du bon et du mauvais. Niveau psy c'est assez chaud en ce moment, mais en revanche niveau santé physique y'a du très bon. Suivi samsah en train de se mettre en place et donc je devrais avoir un accès aux soins dignes de ce nom, ma récupération physique avec synth riders se passe du feu de dieu, je gère un peu mieux mon alimentation ce que je n'aurais jamais pensé faire ... y'a vraiment du bon. Bon, après niveau psy je me suis vautré avec HHM et je le vis assez mal, je sombre niveau vénère. Mais bon, c'est juste le temps d'encaisser, et quand je m'en serait remis d'ici quelques mois ou années j'aurais peut-être pas mal amélioré ma santé physique, ce qui est toujours sympa.
Et toi, comment tu vas ?
@@agaldian8023 Moi ça vas la routine bon ne soit pas si pessimiste allé mieux physiquement peux t'aider psychologiquement aussi je te le souhaite en tout cas
Bonjour si je prend le jeux sur steam a 20 euros le monde vr seras valide pour moi aussi ?
Salut,
Oui il est en promo à 20€ en ce moment et le mode VR sera gratuit et accessible normalement ce soir.
👍
Merci Double 0072 !
C'est la version VR de EA ou avec UEVR ? (Question peut-être idiote, j'ai pas regardé la vidéo encore)
Avec UEVR c'était niquel déjà
La version officielle du mode VR
c'est la version Beta de Ea 😉
Super merci les gars
Du coup est-ce que ça apporte quelque chose comparé au mod uevr ?
Car là ça vaut pas super envie... De la VR au niveau EA quoi...
Est-il OpenXR ? Tu as pu tester avec OpenXR Toolkit ?
Ben pour être honnête, le Mod UEVR ne fonctionnait pas chez moi du coup je ne peux pas faire de comparaison. C'est pour ça que j'en ai pas parlé.
Par contre oui, c'est OpenXR. Dès que je passe sur OpenVR, ça fait n'importe quoi dans le casque.
@@ramesVR et est-ce que tu as essayé OpenXR Toolkit pour essayer de gagner en perf avec le rendu foveal fixe ? En simracing c'est quasiment obligatoire...
@@scanx6163 Non mais j'ai testé avec SteamLink et son rendu foveal fixe. Ca a très bien fonctionné pendant 20 min et après un crash, ça n'a plus jamais voulu refonctionner.
@@scanx6163 le toolkit est à désactiver si on veut faire tourner le jeu !
@@JoFandango c'est un problème...
gg
Merci Julien !
Salut merci pour ta vidéo
Justement, J ai fait la maj
J ai testé vite fait et chez moi c est horrible
Une bouillie de pixel
Avec le quest3
Arf pas de chance... Tu as essayé d'augmenter un peu la résolution du casque ? Tu as quelle config ?
@@ramesVR salut , tout était au minimum
J ai mis en intermédiaire ça passe mieux
Je verrai demain pour affiner un peu
Ma configuration n est pas top
Rtx 3060
Salut
La résolution se change quasi toujours par le casque et pas dans le jeu , sauf quelques cas où tu peux augmenté le SS comme ACC , DCS ou tu peux SS
Malheureusement le jeu est sous UE4 le pire moteur 3D VR pour la simu et qui demande à augmenter énormément la résolution pour avoir quelques chose de net et encore avec des ""
Et malheureusement ta carte graphique est beaucoup trop juste :/
Faut une 4090 pour commencer à a voir des FPS et je pense que ça sera vraiment avec des séries 5000 où ça ira bien
Merci pour les infos. J'avoue que j'ai bien senti que ma 4070 est trop juste.
Là où je suis un peu déçu, c'est que sur d'autres jeux de course, elle tient plutot bien la route. Les Project Cars ou encore Dirt Rally 2 et AC, ça tourne plutot bien avec une qualité visuelle pas si crachou (en mettant évidemment pas mal de paramètre aux minimum pour que ça tourne sur le Q3).
Là, quand je suis arrivée sur la piste la première fois, je me suis dit "oula, bouillie de pixel".
@@ramesVR malheureusement la faute au moteur 3D :/ une vrai merde en simulation et en VR aussi alors 2 combinés 😬
Même avec des 4090 et gros casque ça reste beaucoup moins beau qu'un DR2 ou AC ....
D ailleurs kunos a compris la leçon et stop l unreal engine.... Ils sont revenu a un moteur 3D maison pour assetto corsa 2
Mais quel enfer... ça fait depuis la PS3 que j'ai quitté le monde du PC gaming et je constate encore et toujours que les jeux PC c'est toujours la croix la banière...
Quelle tranquilité sur une PS5 et un PSVR2 en comparaison !
Ben à vrai dire c'est chouette de pouvoir jouer sur les réglages mais là, ça nécessite quelques patch parce que c'est pas super opti. D'ici quelques mois, j'imagine que ce sera parfaitement jouable. C'est toujours ça avec les jeux de sim racing sur PC.
Par contre si le store du PSVR 2 pouvait avoir d'autres choix de jeu de course que GT7 (qui est très bon hein), ça serait pas plus mal non plus...
Le psvr2 c'est juste une grosse blague suivi d 'un flop tout ca venant de Sony eux même.. tu peux pas comparer mec.. déjà y'a qu'un ou deux jeux propre et encore sur PS..
Je préfère largement faire mes jeux vr sur pc même si je dois et que je peux régler par moi même que d'acheter un casque 650 balles pour 0 contenu... tranquillité quand t'as rien sur le support, forcément c'est facile à dire hein 🤣
Pas comparable tout les jeux pcvr je tourne à mini 60 fps en très bonne qualité rien à voir avec le psvr2 que j'ai aussi....j'ai la rtx3080ti et i9 c'est incomparable surtout avec le dd1 20 nm et un cockpit solide !
@@t0ogamrz235c esr clair lol j'ai le psvr2 la sodogamerie du siècle lol à part re4 re8 et 2 ou 3 jeux bien en dessous de pcvr ils nous ont vendu du rêve avec leur 4k 3.0 lol
Pour ceux comme moi equipes en casque Pimax (8kx pour ma part) le jeu ne fonctionne qu'en desactivant openxr toolkit et en passant via SteamVR au lieu de PimaxXR. Ca reste quand meme degueulasse compare a DR2.0
J'ai cru comprendre qu'il crash pour tout le monde avec OpenXR toolkit de toute façon :/
Ca manque cruellement d'optimisation de toute façon. Je le trouve plus ou moins aussi beau que Dirt Rally 2 en terme de texture etc, mais avec ma config, Dirt Rally 2 est beaucoup plus nette et stable que ce WRC... J'espère que le studio sortira quelques patch pour remédier à tout ça
Merci pour ton test. Bon ben comme annoncé c’est bien une bêta. Malgré ma config taillée pour la VR composée d’un I5 13600K, 64 Go de ram en DDR5 et une 4090 ben c’est très moche. Une bouillie de Pixel… ça me rappelle les débuts du mod VR de Dirt Rally 2.0 mais en pire. Il a fallu que je désactive le lanceur dans Openxr Tool kit pour que le jeu arrête de planté à chaque lancement de spéciale. La bouillie de pixel me fait penser à Asseto Corsa Compétition qui était développé sur le même moteur graphique et pour lequel la VR n’a jamais vraiment fonctionnée du fait d’une image toujours floue. Malheureusement cela n’augure rien de bon….
Arf dommage :/ J'espère qu'ils amélioreront ça rapidement. Je vois pas mal de monde rencontrer des soucis malgré de grosses config bien plus solides que la mienne.
@@ramesVR oui c’est pas tant un problème de fluidité car il tourne très bien mais de qualité d’image et en VR c’est primordial… en tout cas pour moi. Espérons que les choses s’améliore.
Salut Rames. Finalement après avoir suivi les préconisations de EA, la VR n'est finalement pas si moche et le jeu reste tout à fait jouable. J'ai configuré mon quest 3 en 120 hz avec un rendu à 1.3X pas mal d'option graphiques en élevé et ça tourne très bien. c'est fluide carrément moins flou voir plus du tpout mais encore un peu d'aliasing. Espérons que les mise à jour réglerons ce problème. En tout cas, je reviens sur mon premier commentaire. Je vais faire un comparatif avec dirt 2.0 pour me donner une idée de l'écart.
Bon week-end
@@thenoobvrsimmer7604 bonne nouvelle :) merci d'être revenu pour apporter ton nouveau retour :)
Merci à EA pour le psvr2 👎
Oui c'est pas cool. Après, vu comment c'est optimisé sur PC, je n'ose même pas imaginer à quoi le jeu aurait ressemblé sur PSVR2 :/
J'adore GT7 mais il est malheureusement bien seul dans les jeux de courses sur PSVR2...
Rassure toi sur la PS ca sera une cata tant qu'ils auront pas fait ca bien sur pc
@@t0ogamrz235oui vaut mieux attendre ,comme sa il sortira impeccable plus tard sur psvr2 ...