Edit : Le mode multijoueur est désormais en ligne. On peut y jouer jusqu'à 6 joueurs. Lien Meta Quest à -25% : www.oculus.com/appreferrals/Rames223/7219828628138236/
merci pour ce test Rames ! ça semble prometteur, en espérant qu'ils écoutent les retours des joueurs. comme certains l'ont déjà dit les jeux de motos sont très rares, alors j'espère que celui ci fonctionnera. petit HS : en jeux de course on a beaucoup de simulation mais très peu d'arcade. un jeu de voiture (ou de moto) sur des routes de campagne avec de la circulation ça serait top !!!
Rah mais un jeu de course avec de la circulation, j'attends ça avec impatience. Je peux faire du GTA V en attendant ou du Assetto corsa avec le Mod Traffic mais bon, c'est pas ce qui se fait de mieux on va dire ^^'
Oui c'est étonnant ! On a quasi pas de jeu de moto et on a direct les licences. J'espère qu'ils pourront améliorer leur formule car le potentiel est bien là !
Ah oui! la moto est vraiment trop rare en VR! alors que le casque et les manettes sont au top pour l'immersion. J'espère que les devs verront ton test très détaillé qui envisage le jeu sous tous ses aspects, ça leur permettra de l'améliorer. Mais ils ont déjà droit à toute notre indulgence car c'est un peu des pionniers du genre! Merci à toi Rames et bonne continuation (et bonne déco pour le nouvel appart!)
Yes le nouvel appart ! ca a l'air neuf et sain comme appart c'est cool :D Désolé du hors sujet c'est juste je t'en avait entendu parler plusieurs fois et je le vois que maintenant ^^
Salut Rames, très bonne vidéo comme d'habitude. Pardon pour le HS mais je voulais savoir quel est l'application VR qui permet de lire des magazines de jeux vidéo des années 1990 en réalité mixte sur le Quest 3 (tu l'avais montré lors de la vidéo du test de ce casque notamment aux time codes 14:48 & 19:54) ?
Salut. Moi je trouve ça bien d avoir fait avec la position des manettes. Un petit coup de bricole, un guidon articulé pour recevoir les manettes et gaz 😂. Moi j aime bien!!!
@@ramesVR merci beaucoup tu en aurais parlé dans ta vidéo ..mais j'ai pas pu m'empêcher de te demander lol... bonne fin de journée et encore bravo tu es vraiment très professionnel
@@ramesVR vraiment gentil de ta part de m'offrir ça mais tu dois être tellement occupé c'est pas nécessaire je vais sûrement la prendre en même temps que tout le monde en tout cas comme on dit au Québec j'admire ton dévouement
Salut Rames, merci pour ce test, je me demande si au niveau motion sickness c’est facilement supportable en tout cas la sensation de vitesse a l’air très sympa. En espérant que la version finale verra des améliorations sur les points que tu soulèves : meilleure intelligence artificielle des opposants, Finition du jeu par rapport à la fin de course, le replay, les chutes… ça fait pas mal de choses à améliorer, on verra jusqu’où ira la passion des concepteurs 😅
@@ramesVR yes La base c’est quand même la sensation de vitesse😎en tout cas pour moi et pour le motion sickness ça donne quoi stp? Remarque ça doit pas être un sujet pour toi…
C'est effectivement pas quelque chose qui me touche. Mais ça bouge quand même dans tout les sens. Je pense que ça peut vite rendre malade malgré les effets tunnels.
Bah pour revenir sur le control aux mains, quand tu fais de la moto pour de vrai, les mains contrôlent pas beaucoup, il faut pousser la poigner de droite pour tourner a droite. Je pense effectivement que le contrôle en penchant la tête c'est mieux. Tourner les bras comme ça c'est plutôt à très basse vitesse. Merci pour le test
C'est ce que j'allais dire. A quel moment a plus de 45 km/h on "tourne" le guidon lol. C'est plus le corps qui joue, et un peu de counter leaning. C'est dommage je pensais retrouver comme toi Rames, la sensation de hoverbike. On verra suivant les mises a jour.
Eh oui je suis d'accord. Le bon coté, c'est que je ne suis pas le seul qui pointe ce genre de détail. J'espère que les développeurs feront le nécessaire et apporte des controles inspirés de V-Racer en supplément.
Edit : Le mode multijoueur est désormais en ligne. On peut y jouer jusqu'à 6 joueurs.
Lien Meta Quest à -25% : www.oculus.com/appreferrals/Rames223/7219828628138236/
merci pour ce test Rames !
ça semble prometteur, en espérant qu'ils écoutent les retours des joueurs. comme certains l'ont déjà dit les jeux de motos sont très rares, alors j'espère que celui ci fonctionnera.
petit HS : en jeux de course on a beaucoup de simulation mais très peu d'arcade. un jeu de voiture (ou de moto) sur des routes de campagne avec de la circulation ça serait top !!!
Rah mais un jeu de course avec de la circulation, j'attends ça avec impatience. Je peux faire du GTA V en attendant ou du Assetto corsa avec le Mod Traffic mais bon, c'est pas ce qui se fait de mieux on va dire ^^'
Merci pour ce test ! Incroyable le jeu a les vrais licences et les vrais circuits !
Oui c'est étonnant ! On a quasi pas de jeu de moto et on a direct les licences. J'espère qu'ils pourront améliorer leur formule car le potentiel est bien là !
Ah oui! la moto est vraiment trop rare en VR! alors que le casque et les manettes sont au top pour l'immersion. J'espère que les devs verront ton test très détaillé qui envisage le jeu sous tous ses aspects, ça leur permettra de l'améliorer. Mais ils ont déjà droit à toute notre indulgence car c'est un peu des pionniers du genre! Merci à toi Rames et bonne continuation (et bonne déco pour le nouvel appart!)
Héhé merci ! La décoration viendra une fois que j'ai tout installé ^^
Super vidéo merci Rames, trop hâte de tester sur Pc Vr 😍
Merci Sam !
Hâte de tester la version pcvr aussi :)
Belle vidéo, ce jeu est incroyable.
Pour un contrôle plus stable j’ai fixé mes manettes sur une barre comme un guidon, ça rend le jeu plus réaliste.
Très bonne initiative. Il faudrait que j'essaye ça à l'occasion :p
Ce jeu est top avec de bonne sensation, en tant que motard je suis bluffé même si il n'est pas parfait. Mais le jeu n'est pas encore fini
Oui c'est une early access à fort potentiel. J'ai hâte de suivre son évolution
Merci pour le test perso pour une early je l ai pris.un profil qgo o top.encore merci force a toi ❤
C'est clair qu'avec le profil QGO, on gagne en plus un sacré boost :p
Slt rames super ton test je te remercie
Merci Emeric :)
Merci pour pour ton test au petit oignons ;)
Avec grand plaisir John :)
Merci je vais l'acheter directement, quand meme frustré jusqu'à maintenant du peu d'immersion dans les jeux de moto 😅✌️
J'ai prévenu, la position en jeu est pas toujours confortable ^^'
C'est toujours bien venu un jeu de moto en vr autonome
Oui ! Et vu comment c'est rare, c'est chouette de voir que c'est pas mauvais :)
Yes le nouvel appart ! ca a l'air neuf et sain comme appart c'est cool :D Désolé du hors sujet c'est juste je t'en avait entendu parler plusieurs fois et je le vois que maintenant ^^
C'est beaucoup plus sain oui ^^
Ça fait bizarre d'avoir un appart pas humide haha.
Merci pour le test Rames.
Avec grand plaisir Jass :)
Salut Rames, très bonne vidéo comme d'habitude.
Pardon pour le HS mais je voulais savoir quel est l'application VR qui permet de lire des magazines de jeux vidéo des années 1990 en réalité mixte sur le Quest 3 (tu l'avais montré lors de la vidéo du test de ce casque notamment aux time codes 14:48 & 19:54) ?
Salut :)
L'application s'appelle Livro. Les livres ne sont pas compris dans l'application. Il faut les télécharger
@@ramesVR Ca marche. Merci beaucoup.
Merci pour ton test Rames, tu devrais tester à l'occasion Motogp 23 avec UEVR il est vraiment sympa
Ça marche je testerai ça à l'occasion :)
Je suis reparti sur un autre jeu de course là pour un nouveau test. J'enchaîne haha
@@ramesVR Je suis curieux car si c'est nouveau et forcément VR je me demande ce que c'est
Merci pour ce test!
Avec grand plaisir ND :)
Salut. Moi je trouve ça bien d avoir fait avec la position des manettes. Un petit coup de bricole, un guidon articulé pour recevoir les manettes et gaz 😂. Moi j aime bien!!!
Ah c'est certain que dans ce cas là, ça peut etre sympa, mais il faut faire un peu de bricolage pour le coup :p
Le multijoueur est ouvert😊
Ho pinaise mais c'est exact ! Je vais tester ça direct !
Salut encore merci pour ton bon travail as-tu une idée quand le multijoueur va arriver j'avoue que j'ai très hâte
Salut Jeejee,
Pas trop d'idée pour le moment, j'attends que les développeurs en parlent sur leur discord.
@@ramesVR merci beaucoup tu en aurais parlé dans ta vidéo ..mais j'ai pas pu m'empêcher de te demander lol... bonne fin de journée et encore bravo tu es vraiment très professionnel
@@jeejee6193 Héhé pas de problème. Dès que le mode multi est en ligne, je le noterais en message épinglé :)
@@ramesVR vraiment gentil de ta part de m'offrir ça mais tu dois être tellement occupé c'est pas nécessaire je vais sûrement la prendre en même temps que tout le monde en tout cas comme on dit au Québec j'admire ton dévouement
Salut Rames, merci pour ce test, je me demande si au niveau motion sickness c’est facilement supportable en tout cas la sensation de vitesse a l’air très sympa. En espérant que la version finale verra des améliorations sur les points que tu soulèves : meilleure intelligence artificielle des opposants, Finition du jeu par rapport à la fin de course, le replay, les chutes… ça fait pas mal de choses à améliorer, on verra jusqu’où ira la passion des concepteurs 😅
Ca fait pas mal de chose à améliorer mais la bonne nouvelle, c'est que la base est bonne. Reste plus qu'à ajouter plein de chose maintenant ^^'
@@ramesVR yes La base c’est quand même la sensation de vitesse😎en tout cas pour moi et pour le motion sickness ça donne quoi stp? Remarque ça doit pas être un sujet pour toi…
C'est effectivement pas quelque chose qui me touche.
Mais ça bouge quand même dans tout les sens. Je pense que ça peut vite rendre malade malgré les effets tunnels.
Bah pour revenir sur le control aux mains, quand tu fais de la moto pour de vrai, les mains contrôlent pas beaucoup, il faut pousser la poigner de droite pour tourner a droite. Je pense effectivement que le contrôle en penchant la tête c'est mieux. Tourner les bras comme ça c'est plutôt à très basse vitesse. Merci pour le test
Clairement oui. J'espère qu'ils intègreront d'autres modes de controle à l'avenir
C'est ce que j'allais dire. A quel moment a plus de 45 km/h on "tourne" le guidon lol.
C'est plus le corps qui joue, et un peu de counter leaning.
C'est dommage je pensais retrouver comme toi Rames, la sensation de hoverbike.
On verra suivant les mises a jour.
Eh oui je suis d'accord. Le bon coté, c'est que je ne suis pas le seul qui pointe ce genre de détail. J'espère que les développeurs feront le nécessaire et apporte des controles inspirés de V-Racer en supplément.
En autonome ça a l air propre quand même. J’veux dire par rapport à Grid…
Je n'ai pas testé Grid pour le coup mais ça me semble être largement au dessus en terme de netteté. Par contre ça affiche beaucoup moins de chose ^^'
Il est tres sympa
Par contre j'ai encore bien du mal à éviter les sorties de route^^
N'hésite pas à ajuster la sensibilité dans les options :)
Encore un suberbe test !
Merci beaucoup ^^
Coucou rames
merci pour ce super test très bon comme d’ab
mais le jeu ne m’emballe pas du tout perso
À bientôt ✌️
Je comprends titoune :) Il en faut pour tous comme on dit ^^
Merci d'avoir laissé un petit mot quand même :)
@@ramesVR tout à fait c’est purement personnel attention ⚠️ que se ne soit pas mal interprété 😬
@@titoune3465 je ne le prenais absolument pas mal ^^
Graphiquement ça laisse quand même fort à désirer... Merci meta de tirer la VR vers le bas.
Pour le coup c'est les développeurs qui font le choix d'aller sur automne. Il arrivera plus tard sur pc dans j'espère une version plus jolie