【WoWs】おいたん用 戦艦でのダメージの出し方の基本

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @まっつぁん-y5k
    @まっつぁん-y5k 6 років тому +12

    戦艦で必須のスキルはアドレナリンラッシュだけとおっしゃっていましたが、隠蔽が長いとはいえ隠蔽処理専門家は必要であると思います。さらに管理も必須だと思います。
    理由としては、やはり戦艦は動きが鈍いが故、多数の敵艦に狙われます。さらに隠蔽が悪ければそれだけ見つかりやすく、敵に撃たれ、5分もあれば敵にやられてしまうでしょう。その時、たった3km程度の隠ぺいの違いでも生存率がかなり違います。隠蔽を利用して撤退することも可能でしょう。次に管理についてですが、戦艦は簡単に言えば体力勝負です。自身と敵、どちらが耐えられるかの勝負です。その時、修理班が残り一個あるか無いかでとてつもない差が出てきます。それだけ戦艦にとって体力(HP)は大事なものなのです。さらに火災などで失った体力(HP)は
    修理班の能力や火災の長さ、程度で誤差はありますが、修理班を使えば大抵100%回復することが可能です。ですから修理班は一個でも多くでも必要という点で管理は必須になります。
    これは自分が戦艦を3700戦以上してきた経験からアドバイスしました。主さんは主さんで考えがあると思いますので参考程度に...

    • @海に行きたい
      @海に行きたい 4 роки тому

      あと、榴弾投げられまくった時用に防火とか火災に対するスキルが欲しいところ(国によって全く違うと思うけど)

  • @saksak0827
    @saksak0827 5 років тому +3

    戦艦しかわからないって言ってましたが、
    これくらいのレベルで駆逐艦とか巡洋艦の解説をして欲しいくらいです()
    すごくわかりやすかったです!

  • @voidhoge
    @voidhoge 6 років тому +2

    着弾観測機で弾道が変わるという話を聞いたことがなかったので検証しました。もし観測機使用時に高角で撃っているとすれば着弾時間が長くなるはずですが、そんなことにはならなかったのでその情報は誤りです。従って、敵艦の垂直防御を貫徹してのVP到達も、同じ場所を狙った場合通常射撃時と変わりません。(確かに通常射撃時は乾舷が、観測射撃時には甲板が見える面積が大きいので甲板の方が狙いやすくはなる。)
     また、舵の切り方によって散布界が変化するという話もおそらく誤りと思われます。これについてはフォーラムやWikiなどのどこにも言及がないためという理由に終始しますが、仮にその効果があったとしても「命中率が飛躍的に向上する」という表現は確実に不適切です。ランダム戦を2000戦以上やっていますが、そのような現象は体感したことが無いので、私自身としては舵と散布界は全く無関係と言い切っておきます。

    • @axisoh-4478
      @axisoh-4478 4 роки тому

      今さらかもしれませんが、舵はきりながらだと確かにばらけやすくなると思いますよー。

  • @Yunagi-Freight
    @Yunagi-Freight 5 років тому +3

    日巡とかだと空母に対してHEでもバイタル抜けますけどね...(AP使わなかったバカ)

    • @ボクカワウソ-m8b
      @ボクカワウソ-m8b 5 років тому

      YUNAGI -RAILWAY
      日巡はAPじゃなくてHEの方が妙高位からいいぞ

  • @emperorvers3370
    @emperorvers3370 6 років тому

    戦艦乗りだけどもう高ティアだと自分の今までやって来た感が頼りですしこれが一番信用性が高く効率が良いものですしねwイマイチ偏差狙えないなら中ティア辺りで偏差慣れて下さいって言うのが一番ですよねw
    結局この感が出来てなかったら20万ダメージとか出せないでしょうしね…w
    後戦艦は隠蔽取っておくとやっぱり色々楽ですよ、後アドレナリンか熟練砲手のどちらも有用ですよね、常に動き続けて砲弾回避する側としてはアドレナリンより熟練の方が良かったりしますね、あんまり動かない人はやっぱりアドレナリンですけどねw