Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
ИСТОРИЯ МИРА MORTAL SHELL сюжет и смысл игры
Вставка
- Опубліковано 4 вер 2020
- В этом ролике я расскажу вам в чем смысл игры mortal shell, об истории мира mortal shell, о ЛОР, и секретной концовке. Думаю вам будет интересно.
Канала SQVR / @sqvr залетайте
Рекомендую смотреть ролик полностью, поэтому не добавлял таймлайн, иначе ничего не поймете, всем приятного просмотра) Старался максимально просто и интересно рассказать историю мира.
Здаров Док меня зовут Док короче я хотел задать вопрос сколько часов длиться прохождение этой игры и как по твоему стоит ли покупать игру???
@@SORIBAN можно за 5 часов пробежать. Я например, только часов 10 искал все записи
Game Doctor Бл 1800 рубле за 7-8 часов игры многовато не лучше киберпанк предзакажу
Спасибо большое. Но это,давай турнир в For Honor на стриме?
Со всем уважением . Вкусить и искусить. Это координально разные понятия!
Пробежал игру вообще не вникая в историю , изголодался по боссам конкретно. А тут о как оно, довольно таки неплохой сюжет, хоть и есть местами схожесть с лором ДС. Надеюсь на этой части разрабы хорошо заработали и будут далее развивать серию. Спасибо за топ контент.
Мистер Бивень)
*Лично мне концовка с гитарой больше понравилась*
Да, причём при определённом стечение обстоятельств она может восприниматься как истинная, поясню. Начинаю я значит в очередной раз новую игру плюс, у меня уже прокачено всё оружие и оболочки, даже скины все выбил, ну в общем добился всего чего хотел и тупо играю по инерции ибо базовые механики просто отличные, и вот забрал последнюю железу в очередной раз, и казалось бы надо на финального босса идти, но я просто шарюсь по локации и натыкаюсь на этого чувака(хз как я его до этого не замечал) и начинаю с ним болтать, в итоге решил закончить свой путь тупо бренча на лютне в компании моего нового друга, так как всё повториться снова и какой в конце концов смысл пытаться что-то менять. Всё таки иногда нужно просто сесть и созерцать. Что тут сказать, получилось красиво и душевно.
P. S. Автору спасибо за видео, наконец-то устаканился в голове весь лор и сюжет)
Здесь процентов 85% рассказа - это чистый вымысел автора.
Очередная годнота от Доктора,.) Спасибо за качественный контент!
20 минут годноты подвезли, не ну це лайк авансом.
Интересный ролик. Я когда проходил игру даже близко не понял лор. Но все таки хотелось бы продолжение этой темы . Мне , например , интересно было бы послушать твоё мнение о осквернённой хранительнице огня ( ну или как там ее), которую мы находим при входе в архив. Что это за сам архив, в котором пространство подчиняется разуму ( опять же я не особо помню , но что-то такое говорила хранительница) . Что означает переход нг + . И тд. Вообще у меня при прохождении была теория , что это некий кошмарный мир как в бладборне и попадают в него все те кто принимал нектар. Поэтому все никак не могут умереть и сбежать от туда. И единственный воход- это вознесение . На самом деле неплохая получилась история для такой маленькой игры . Жду продолжения
Большое спасибо, хороший ролик. Мортал шелл мне прям дорога - мрачность, стилистика, внутреннее наполнение. Люблю такие игры.
Спасибо за объяснение мира)
Сам дважды проходил игру, и как по мне, они во многих моментах лора пытались натянуть сову на глобус, то есть сначала что-то придумали, а уже потом пытались этому дать объяснение. А некоторые вещи так и остались непонятны. С другой стороны от маленькой студии каких-то огромных свершений и не ждёшь.
Лор глубже чем у Хидетаки.
Мне наоборот концовка с разбойником показалась душевной- типа да пошло оно нахер это предназначение , я лучше выберу путь вольного сталкера)
Даа, вообще обалденная концовка, решаешь сам
@@GameDoctor93 кстати, Док, а ведь по сути эта концовка открывает новую категорию спидранов.если есть спидран через "одну жизнь на двоих" интересно было бы узнать чем они отличаются от обычных спидранов.
@@GameDoctor93 кто такой Гриша?
@@user-vx2wq8ho7g Я знаю только то, что Гриша девочка.
Спидран мортал шел!!!!
Если честно, то пройдя игру, я вообще нихера не понял. Что за четыре челика, в трупы которых мы вселяемся? Они типо бывшие главари 4 локаций, по которым мы путешествуем? Почему они такие пустышки? Потому что замени их на каких нибудь архитектора Генриха, разбойника Архипа и т.д. ничего бы не изменилось. Я лично запомнил только Тиля(или как его там), потому что сестра Гинесса сказала, что они когда то любили друг друга(когда она была человеком), ну и Соломона, потому что я за него прошёл игру. Почему говорится о СЁСТРАХ Гинесс, если она ОДНА на всю игру? Почему в обсидиановой локе сестра размером примерно с девятиэтажку? Типо аналогия с Дарк Солсом, где чем мощнее душа, тем больше размер? Но здесь же другая вселенная, как это здесь работает? Что это за плод любви червяка и птицы(Узник)? Почему он такой? Какова его история? Хотелось бы также узнать про мобов на локах. Например про БДСМных рапирщиц и арбалетчиц на обсидиановой локе. Почему они так одеваются, кто эти призраки, вызывающие в зависимости от локации огонь, кристаллы и лёд из под земли?
Если с тремя локациями(Кузня, Ледышка и, собственно, сам Фолгрим) все более менее понятно, то про обсидиановую локу, кроме того, что это ,,место границы миров" вообще ничего не рассказали. ПОЯСНИТЕ МНЕ ЗА ЛОР ОБСИДИАНОВОЙ ЛОКАЦИИ ХОТЬ ЧТО НИБУДЬ!!!
На эти и другие вопросы, просто градом возникавшие у меня в голове во время прохождения я так и не получил ответа. А из твоего видео Док, я понял только то, что мир цикличен, как в Дарке(опять же почему?) и что этот самый мир просто упоролся блаженной божественной накротой.
По итогу могу сказать, что настолько дырявую в сюжете (про лор и говорить нечего) псевдо филосовско-библейскую поебень я давно не встречал😂. А учитывая её длительность и цену в стиме язык как то даже не поворачивается назвать это souls-like игрой. Сильно разочаровала меня эта ,,souls-like" игра. Не зря решил перестраховаться и скачал её с торрента
P. S. А как же поначалу меня до мурашек пробрала общая атмосфера. Особенно озвучка персонажей. Прям вылитый ДС. Как будто в новую часть ДСа зашёл. А по итогу огорчение от ЧРЕЗВЫЧАЙНО маленькой продолжительности игры и разочарование после просмотра твоего видоса про сюжет и историю этого мира. Эххх, а какой был потенциал (
Прошел игру и особо не вникал, уже привык, что в соулс играх сюжет за семью замками. Но вот на один вопрос отвечу как сам понял: "Что это за плод любви червяка и птицы(Узник)? Почему он такой? Какова его история?" - он брат Соломона, весь был такой правильный, силен духом и телом, но когда добрался до нектара, жадно испил его и стал алчным и злым, а нектар изуродовал его, как недостойного. Всё это вычерпал из диалогов Узника и Гинессы.
А так-то игра не плохая, к серии дарк соулс, конечно, и близко не подобралось, но и не теми руками делалась.
Из явных плюсов: музыка и техническая составляющая, не видел ни одного бага, и графика приятна.
Минус: разрабам не хватило творческого запала, или вдохновения, лор какой-то скудный, не вызывающий особого интереса к исследованию.
@@Jack137MN про историю Узника ты узнал в диалогах между ГГ с самим Узником и Гинессой, или они ещё как то между собой переговаривались и я что-то пропустил?)
P. S. Но тем не менее, это только один ответ на просто гору вопросов, на которые нет ответов
@@welldell1804 Из диалогов ГГ с Узником и Гинессой по отдельности))) Между собой они не общаются, на сколько известно) Для диалога с Узником, надо быть в оболочке Соломона. Гинесса, вроде и так ходячий справочник для любой оболочки. А вообще, заметил, что персонажи могут выдавать дополнительные диалоги по лору, в зависимости от используемой оболочки ГГ.
Есть статья в инете, там расписано все подробно. Соломон и хадерн(старый узник) братья учёные, исследовали культ и вывели нектар из железы (или что то такое), благодаря чему получили принятие в культ. Хадерн сделал карьеру, получил доверие всечтимой, но предал её, пытаясь украсть железы для Вознесения самого себя. Результат? Узник)
Отличный ролик! Док, делай больше подобного, было бы очень интересно глянуть историю узника, к примеру.
Концовка в лучших традициях кинематографа :)
Посмотрела ролик на одном дыхании, Док, а ты у нас невероятные талантище. Мне было интересно на протяжении всего ролика, а из-за божественный подачи Дока я нигде не запутался.
Спасибо =*.^=
Все запутано, старался максимально просто)
Хороший и наверное первый ролик по лору игры, думаю тебе есть еще рассказать по игре и дополнить лор.
Например можно упомянуть что Гинесса и Тиль, во времена будучи смертными, являлись влюбленной парой - О чем Гинесса нам говорит при первой встрече в обличье Тиля ( так же если будучи в оболочке Тиля сыграть подле нее на лютне, она начнет пританцовывать, что говорит о ее благосколонности к нам, отсылая к временам когда Тиль пел ей серенады) Так же есть интересный диалог от Корвина, который попросит казнить его если прийти в облике Эредрима, что характеризует последнего как палача и убийце неугодных. Так же Корвин рассказывает о своем брате, Фестусе ( призываетеле тумана ) и придя к нему в разных оболочках, меняет диалог. Вообще есть еще много мелких нюансов которыми ты бы мог углубить Лор, чем советую тебе заняться пока данная ниша пуста)
Таких моментов куча, если ролик по истории мира вызоает интерес, я сделаю ролик по лор второстепенных персонажей
Док, ты красавчик, не играл в игру, но за контентом слежу уже давно.
Информативно, интересно, качественно. Респект и надеюсь как можно больше людей узнают о тебе 🤘
Конец прям топ топов, красавец док!!!!!
Прошел игру почти ничего не понял)) ролик посмотрел стало понятнее. Спасибо за проделанную работу! 👍💪
Спасибо,док!обалденный контент!жду с нетерпением продолжения!
Ещё есть крутая механика.Если играть на Лютни около Гинессы то она качает головой)))))))))))))
Кошак у торговца тоже кайфует
С приходом ДС наркоманские сюжеты стали мейнстримом.
Классное видео продолжай в том же духе.Все четко и понятно!
Хотел послушать набор фактов про лор и корректные выводы, а получил полёт фантазии автора. Хвалебные отзывы тут от людей, которые не прошли игру, либо от тех, кто вообще не слушает, что им вещает этот доктор, который первый успел надеть халат.
Полностью согласен
Большое спасибо за видео, давай ещё!
Спасибо док, подача классная, случайно там между сменами не пишешь рассказы?))
Нее) времени на отоспаться только
шикарная игра, боевка очень интересная, как раз сейчас прохожу ее у себя на канале)
Я смотрю твой канал и мне просто нравится твой контент. Кстати, смотрю довольно таки давно, когда тут и тысячи подписчиков не было.
Хорошее видео, только узнику совсем не уделено внимания. Если прошлое и мотивации других ключевых фигур минимально раскрыто - то прошлое узника, его становление тем кем он является (и установка его на место, на котором он находится) не имеет объяснений в видео, хотя он не менее значимый ключевой персонаж в цепи
Писал по этому поводу, в ролике я рассказываю основной сюжет, так же обещал, если будет интерес к игре сделать лор нпс, но как то вижу что вообще люди не смотрят. Про одного узника можно целый ролик сделать, просто это реально походу никому не интересно
@@GameDoctor93 Неправда! Все интересно! Пили ролик и про узника и про НПЦ, плиз!
Дух Хадерна продолжает томиться в заточении. Его новая оболочка порабощена древней печатью, а душа не в силах выбрать себе другую без ритуала перерождения. Ситуация вроде бы безвыходная, но дух Хадерна всё ещё может творить - и он создаёт новых детей, Безымянных. Единственных, кто способен попасть в мир смертных без оболочки. Он готовит отпрысков, вооружает, оттачивает в них наследственное умение превращаться в камень и отправляет в Фолгрим. Хадерн лелеет надежду, что кто-то из них доберется до его скованной оболочки - Старого Узника - и освободит от заточения. Собственно, отсюда и начинается сюжет: игрок - один из Безымянных детей Хадерна, что должен добраться до башни, ведь большинство из них уже подвели его
Хадерн-брат Соломона, тоже учёный, один из тех, кто пришёл в культ и состроил карьеру, но решил предать Всечтимую и переродиться, украв железы. Нашёл статью в инете.
Что если в конце выбрать:"Не отдавать железу узнику" возможна ли другая концовка если железы оставить все три у себя прийти к нему и отказаться?
Как ты играешь а таком мраке?)
Я в начале игры сразу яркость на 100% сделал)
Как всегда на высоте!))))) Спасибо!))
Первая моя игра такого типа, было прикольно, но ожидал что будет дольше и сложнее, проходится даже новичком с кривыми руками за часов 30. Вобщем прикольно
Спасибо, в игру не играл, только начал смотреть прохождения, но решил посмотреть на доп игры и нашел твой видос, спасибо что так объяснил сетка,классно и интересно)
Мне графон ,локации понравились, может потому что позавчера прошел демон соус а вчера играть в дарк соус 1 начал проходить
Спасибо, удивительно что сюжет в игре есть. Думал что разрабы сначала данжи придумали, а потом их просто максимально абстрактной историей обмазали, ан нет.
Класс лучший ролик по Mortal shell
если ты сам писал текст, то это талантливо, записать столько на 18 минут - респект. Тут прям очень молодец
А кто ж мне еще писать будет))
@@GameDoctor93 можно из книжек что взять) Текст действительно хорош. Твои подписчики должны быть рады такому автору. Удачи и натхнэння!💪👍
Доктор, все четко, но вот шрифт ты подобрал - вырви глаз
концовка... вот проблема... мы же получается возносимся и попадаем в лучший мир... или же остаёмся?
Очень годная работа, просто превосходная. Зря ты все таки не решился еще пилить видосы по МШ по лору.
Еще кстати есть такой вопрос, а точнее предположение - вначале мы узнаем, что оболочки проходят испытания Хадерна, и в случае успеха - отправляются в иной мир исполнять перерождение мира. Но, почему в мире нет других пришедших после проверки Хадерном? Может у каждой оболочки свой мир, и Хадерн пытается из кучи таких миров найти тот, в котором все пойдет как нужно? В конце концов, он был разочарован, но все же решился дать шанс оболочкам. Подобно безумному эксперименту - пробовать сотни раз в ожидании иного исхода. Но я так и не понял - зачем вознесение приплели в игру. По сути ведь герой остается в мире вечно наблюдать за его разложением, однако неужели не нужны сильные оболочки (проверенные ранее) для другого мира? Может оболочки это лишь бесконечный ресурс рук Хадерна? Вопросов дохрена, а ответов нет
Я когда пытался во всем этом разобраться, мысль сложилась ровно. Но с учетом отсутствия интереса я забросил это дело. Теперь честно сказать даже не помню такие лор моменты(
@@GameDoctor93 блин, жаль(
Дух Хадерна продолжает томиться в заточении. Его новая оболочка порабощена древней печатью, а душа не в силах выбрать себе другую без ритуала перерождения. Ситуация вроде бы безвыходная, но дух Хадерна всё ещё может творить - и он создаёт новых детей, Безымянных. Единственных, кто способен попасть в мир смертных без оболочки. Он готовит отпрысков, вооружает, оттачивает в них наследственное умение превращаться в камень и отправляет в Фолгрим. Хадерн лелеет надежду, что кто-то из них доберется до его скованной оболочки - Старого Узника - и освободит от заточения. Собственно, отсюда и начинается сюжет: игрок - один из Безымянных детей Хадерна, что должен добраться до башни, ведь большинство из них уже подвели его
Пиз..ато. я играл, с начала пиратку, потом купил в стиме.
Пару раз видос смотрел, потом сохранил. Ща компа нет, прибухнул, я в чехии, вот.
Музыка у костра в якобы секретной концовке шикарная))
Только что прошёл mortal shell, теперь здесь
Мда, я обо всем этом даже не думал, однако) Разложил по полкам)
Зашло даже чисто из-за музыкального сопровождения)
P.S. Аж захотелось Mortal shell пройти)
Привет. Спасибо за поддержку 😄
Спасибо за контент)
А есть название финальной композиции? Уж очень понравилась
Присоединяюсь! (Предполагаю это ОСТ из игры? И возможно уже даже есть ответ где-то в комментариях)
Спасибо большое за видео!
Отличный разбор, полностью помог разобраться с историей.
Док, ты планируешь какой-нибудь контент по старичкам DS1 или DS3? Или как и вся комуна ждешь Elden ring?
Будет много контента по дс 1 - 3)
Ну, Доктор, смотрю канал по всем перечисленных причинам. Благодаря кому же, по вашему, заинтересовался Dark souls?
Очень понравилась игра
Я третий вариант, просто люблю ролики Дока, чтобы он не снимал я знаю что это будет подано очень годно
я чет ничего не понял. про прошлое - понятно. но цель игры - нет. я когда бегаю и всех убиваю, у меня какая цель? вот в бладборн я например осознавал, что мне нужно закончить сон (три раза его проходил). а тут не понимаю)
кстати необязательно кого то убивать вообще, чтобы закончить игру на болоте, нужна только крыса и бухло, после чего можно сразу идти к тому парню у костра
Четко, спасибо!
"Пащщему ты мне ссамохгон не даёшь?"
Спасибо за контент
Спасибо за видео! Игру прошёл пару недель назад, и все это время на ютубе искал ролик о лоре/истории/сюжете игры. Сначала появился этот - ua-cam.com/video/2fu7n8hB6As/v-deo.html , но он на английском, а теперь дождался на нашем родном благодаря тебе☺️
Привет, надеюсь наша история будет полнее)))
Game Doctor оу, планируешь продолжение?)
На дарк соулс похоже походу пытались уравть кусок славы от соулса
У всего есть своя цена. Всему нужно знать меру. Даже яд в малых дозах это лекарство. Но проблема в том, что люди не имеют меры в своих желаниях, чувствах и пороках. По этому мир всегда катится в жопу, когда боги дают человеку глоток спасения.
Сделай, пожалуйста, ещё один ролик о вырезанном контенте из Дарк Соулс 3.
Нет в реках
Доктор как ты токую графику получил?
я думал я вник в сюжет, но оказалось что не так уж и что бы :)
работа проделана колоссальная !
Хорошо сидим!
Игра как жизнь
60% Дюны, 20% Дарка, 20% всего по немногу. И сюжет готов. Довольно хорошо если бы в игре его не подавали мелкими рваными кусочками.
Так можно и к дюна и к дарку прикопаться)
А я подумал что в конце было вознесение
Топ
Нужно продолжение, т.к. осталось еще много непонятного
Не ффдавно прошёл эту игру, даже читаяф эту белеберду, ничего не понял.
Эти вуали, порой неочемные монологи.
Ладно хоть такие есть ютуберы.
Но как по мне, даже имея информацию разработчики не уместно скопировали недосказанность дс.
Ты крутой чел
По ходу игры у меня всего 2 вопроса куда идти? И тут я уже бывал
Как ты сделал свободную камеру? Ссылку можно на мод иль эт таблица специальная для прогы с читами
UuuClient
Там еще есть момент, что Соломон и Узник были знакомы, если подойти в доспехах Соломона к нему, он начнет запинаться и удивляться мол как же так, ты же погиб, и из разговора, есть подозрение что они вообще были братьями когда то, но это не точно
Он его брат
хз че все хвалят ее ,прошел, такое себе ,короткая ,по локам сто раз на до бегать не интересно,а насчет многих вопросов ,разными оболочками подходишь к персам и можно еще много всего узнать, как про того же тиля и гинес, я вообще подумал еще что эредин это возможно муж королевы замершей, насчет смертей тож в длс , походу хадерн убил хареса или как 1 оболочку звали походу точно не помню, просто геморно все это разными персами ходить, к той же жабе по сто раз подходить разными персами, чтобы облики разные вещей получить окраску.в длс еще и сестра у него,вообще не понимаю нельзя простую что ли сюжетку придумать,а не вот этот вот бред сивой кобылы,и то интереснее было бы,сколько таких игр прошел не разу норм сюжет не видел, как тот же блудборн, соулсы и тд. ОО И самое главное в этой игре, САМОЕ КОНЧЕНОЕ ПАРИРОВАНИЕ КАКОЕ Я ГДЕ ЛИБО ВСТРЕЧАЛ, ТАЙМИНГИ СУКА НЕ РЕАЛЬНЫЕ А ЕСЛИ ДАЖЕ СЛОВИЛ НЕ ФАКТ ЧТО ПАРИРОВАНИе засчитают,еще и лаги иногда или застревание в текстурах, или бесячее манго ,как будто лока не доделаны норм. Мне больше всего понравилось в этой игре гитара и музыка и все если честно)ну и конец с мужичком угарный)
Минуту, а кто же тогда узник
По мне игра очень зашла! Как её могут сравнивать с ДС я вообще не понимаю. То что есть вещи которые позаимствованные из ДС согласен, но то что Мортал клон ДС это ересь! Просто уже если в игре нужно хоть чуть думать и учиться играть так сразу лепят клеймо «клон ДС»
гайд по оружиям сделай
уиии, лорное видэо
Ролик весьма информативный, но у меня есть один вопрос: кем или чем является Узник (или Освобожденный)?
Про него можно отдельную историю накатать. Если вкратце, узник - нерожденный, который поглотил огромное количество тар и был близок к разгадке и заточен, кем не буду спойлерить, именно для прерывания перерождений этого мира. Про него, Соломона, Генессу и Корвида можно целый ролик склипать
Если будет интерес к этой серии, то я сделаю ролик с лор всех персонажей и боссов
@@GameDoctor93 конечно!спасибо за годноту!!!очень достойный материал!!!!
Game Doctor Прям жду жду жду!!!!
Хадерном и братом Соломона. Учёный, сделал карьеру в культе, предал Всечтимую, получил заточение. Я нашёл статью в инете по сюжету.
А ты уверен, что Гриша - это просто имя некого бандита-головореза? Сестра в базовом склепе даёт комментарий по поводу смерти от "первого" Гриши, в русской озвучке Гриша в женском роде.
пардон, в русском переводе
Привет, в скрытых записках говорится, что гриша лучший барон. А не -несса) Так, что можно предположить что все же Гриша мужского пола.
Доктор ты так и не ответил насчёт узника, я так понял это некий темный отец, или как его там звали, в разговоре с оболочкой Соломона были намеки на их знакомство
он брат соломона
Game Doctor это я помню но вот ты не рассказал об этом подробно
@@edgy5470 нет интереса аудитории к этой игре. По свободе может сделаю лор второстепенных персонажей. У меня на этот ролик ушло часов 20 чистой работы, а смотреть никто не хочет. С второстепенными персонажами все еще сложнее и с просмотрами еще хуже будет
Game Doctor жалко а ведь лор тут неплох если покопаться
@@edgy5470 да, мне вообще зашло
Спасибо.
Для меня осталось загадкой кто такой узник башни, он же, Темный Отец? В игре про него ничего не нашел. И что там с жабой на болотах? Кто она и зачем нужна, как понимаю, пока никто не нашёл ответа(
Ответы на все эти вопросы есть. Если будет интерес к лор этой игры, я обязательно сделаю ролик о всех второстепенных характерах
@@GameDoctor93 Ага, очень интересно!
Есть статья в инете. Хадерн это узник и брат Соломона. Наказан за предательство культа, хотел перехетрить Всечтимую и забрать железы, получив вознесение.
@@user-fo3dp2bp4b Спасибо, поищу. За год сообщество должно было не мало раскопать интересного.
Шрифт между вставками конечно такой себе, читается плохо
Ага, уже отрендерил и решил не переделывать заного, больше юзать не буду
@@GameDoctor93 красава)
соло понравилось
Логотип очень режет глаза(в углу который), смени его цвет
Откуда инфа?
Сам придумал
Game Doctor как всегда на высоте. Ставлю заслуженный лайк. Кстати, мне вот этот обзор понравился на Mortal Shell ua-cam.com/video/3wXbjAjuYV0/v-deo.html
Как ты врубил свободную камеру?
Унивеосальный инструмент для активации различных фишек в движке анриал энжин, погугли
Никогда не понимал, как такие игры, как Mortal Shell или Souls-ы, BloodBorne можно _пробегать_ не заморачиваясь на сюжетом. Это все равно что пробегать такие игрули как Hollow Knight или Rain World. Ведь чем меньше переваренного лора тебе преподносит игра, тем интереснее узнавать об истории мира.
Но почему Гриша?
Почему сестры Генессы если Генесса это одна личность?
Копии
👍
Игра очень понравилась, порой соулс лайки даже интереснее чем игры миядзаки. Вчера платину выбил проходил в одсидиане дорога до боссов показалась сложнее чем сами боссы.Самый сложный босс это Тарсус точнее вторая стадия так как она безвучная очень интересная задумка сделать перемещение босса беззвучным
Ударения учи, мужик :)
что за мелодия на 17:15?
Оригинал из секретной концовки
игра на бесконечной лютне. вторую по счету найдешь
нашёл такой вариант:
ua-cam.com/video/2UzCsFywuNc/v-deo.html
в vk есть целый альбом с лютней, его можно найти под названием Mortal Shell - Impervious Lute
а жаба огромная для чего в игре ?
Говорят она музыку отключает
Она открывает расцветки для оболочек
А кто такой Гриша?
Такая
Надо переиграть.