"Eres MANCO por jugar con personajes ROTOS"
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- Опубліковано 14 сер 2023
- Hoy vamos a platicar sobre los personajes mas rotos y fuertes en los juegos de pelea de la actualidad, basándonos principalmente en el competitivo. Deja tu opinión respetuosamente en los comentarios y sigamos apoyando a la comunidad de fighting games
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#evo2023 #dragonball #streetfighter #fightinggames - Ігри
Que personaje/equipo es lo más usado en tu juego favorito? 🤔
Akuma-Tekken 7
Guilty gear strive Potemkin/Axl low y los elegí por qué me divierte como se juegan
Nagoriyuki en Guilty Gear Strive
Jin, Kazuya y Yoshimitsu - Tekken 7
Vegetto blue ultra de dragon ball legends
Pasa igual en los shooters. Todas las partidas verás a las personas usando el mismo combo de armas y la misma configuración. Al final se vuelve aburrido.
Literalmente cod xd
Bueno,medio que ese es el punto de los shooters xd,y al final igual no es el que gameplay cambie mucho de ser una arma u otra(claro,las escopetas y las metralletas son objetivamente distintas,pero la unica diferencia entre una metralleta tier c y una metralleta tier 0 es que una pega mas rapido y mas duro,no hay distincion mas fuerte de gameplay que esa) xd,por eso en general no me gusta ese genero,el gameplay en general es muy aburrido y repetitivo
warzone:
Eso es porque no balancean.
@@Berserkito ademas que afectan otros factores como el net porque cuando hay una conexion no muy igualada no estaras en mismas condiciones para jugar encontra de armas rotas, lag issues o balas que nunca llegaron al enemigo
Me sorprende que la gente se lance contra los jugadores, cuando el problema es el juego y su desbalance.
gyro
no deberia sorprenderte palabras de gente no profesional que le gusta jugar con sus personajes favoritos
@@lordtikidecancerpudieron ser profesionales, pero el desbalance los volvieron haters, jugar competitivamente frustra :v
En parte si hay un desbalance pero no existe un juego "balanceado" como tal, sino son los personajes, son las mecánicas y viceversa, el chiste es poder ganarle a un personaje que parece que tiene todas las de ganar usando uno que parece que va a perder pero le terminas ganando porque aprendiste como usarlo como contrarrestar a tu oponente
@@k-4-6orochi67 si o si no seria un juego de peleas de solo un personaje xd (finales del evo 2023 zzzz)
El caso de steve no fue solo porque estaba roto si no por un bug que ignora todo el nock back y el juego ya no recibira mas parches
Antes de ese bug ya se estaba hablando del caso de Steve y su manera de luchar el bug solamente reforzó todo ese asunto.
Para la gente que nunca ha jugado Smash o contra Steve es normal que piensen que es exagerado
Lo normal de minecraft sobre pelear con bugs xD
Si por que aveces nunca podias salir ileso de sus acciones , como ejemplo con el agarre y un bloque no podias salir sin daño de alli
Ahora imagínate a los espectadores de Melee, viendo siempre en el top a un Fox, Marth o Jiggs... por eso cuando Axe ganó con Pika y Amsa con Yoshi, fue divertido
Bueno, Pikachu siempre ha sido tier que yo sepa
@@bloo3y_95 en Melee no, al contrario, tiene muchas limitantes
A wevo, es refrescante ver variedad en los torneos ❤
Preparense para que todos jueguen con Marie en el siguiente EVO de Skullgirls 🤑🤑🤑
A parte de cool se ve que esta rotisima jajajaja
De que hablas? Si la mayoría de la comunidad abandonó el juego con los recientes parches de censura. Solo lo juega sus creadores y SonicFox.
@@monochromie8107 Mijo ya coja
@@monochromie8107tenles paciencia, aun creen que el equipo de desarrolladores original sigue ahí, y no solo un grupo de desconocidos que está exprimiendo las sobras
@@monochromie8107yo cuando le cambian el color a la ropa interior de una menor y le quitan símbolos nazis a personajes que no están en el roster (ahora el juego es injugable)
La verdad es muy cansado ver siempre a los mismos personajes siempre y esto no solo pasa en juegos de peleas, también en pokémon muchos se van a lo seguro en vez de inovar
opino igual, el competitivo esta repleto de los OU en su tier, casi ningún equipo creativo :l
innovar? jajajajaja es el meta del juego literal para innovar tendrias que crear un equipo antimeta y todos los que tenemos experiencias con eso sabemos que el antimeta es muy inestable
@@sebastianrubiano2653 los DLC's joden mucho xd
inovar? Este men como le ganas a algo top
@@DeusAuditore cuando eres bueno no importa el personaje que uses, hay chicos que usan equipos no tan comunes oh personajes poco usados pero cómo digo, muchos se van a lo seguro
No todo depende del personaje, también depende de la habilidad, por ejemplo en un torneo de Tenkaichi Budokai 3 ví a un tipo usando a Mr Satán dándole una paliza a personajes rotos
Claro pero cuantos lo pueden hacer?
Esa es la cuestión que los personajes low tier son usados por personas específicas y cada vez que lo ves en el torneo los reconoces por que son pocos los que juegan con personajes de esa manera, además depende del juego.
nose si has visto los competitivos de tenkaichi 3 pero ahi ni se asoma satan, los que estan a nivel de torneos ya tienen su tier list y solo veras los mismos 4 o 5 pj con uno que otro que no sea tan visto como los mas usados y rotos
7:20
Mucha gente tiene la costumbre de confundir un bicho top tier, con algo facil de jugar, cuando muchas veces eso no pasa.
Opino que cada quien deberia jugar con el bicho que mas le gusta y tmb que deberian balancear mas los juegos.
Suponete que yo juego x personaje pq me gusta, pero despues me entero de que es top tier y la gente me tira mierda por jugar con ese personaje, asi que se vuelve muy molesto tener que soportar insultos unicamente porque jugas con el bicho q te gusta.
Me gustó mucho este video
Todos dicen eso hasta que saben que peuden ganar 2 mil dolares..
@@criptoz00 Depende de como veas las cosas, por mi parte siempre que he competido (No EVO ni nada de renombre. Si torneos locales y online) siempre ha sido con el personaje que sea mi Main y que me divierta, y la mayoría de veces he logrado buenos resultados, obviamente soy alguien que no vive de eso, pero hay que diferenciar cuando se habla de un competidor o de un jugador más como lo somos la mayoría :)
Aja si, hasta que pierdes 20 veces
@@Hermiqueen de hecho lo normal en los fighting games es perder, y más aún cuando se habla de competencia, se aprende de eso y si el género de verdad te gusta no te importará perder si estás dando un buen nivel y mejorando con cada partida
@@Kazut0gg Me gusta, pero perder no es divertido
Recién vuelvo a tu canal bro, te seguí cuando tenías 1k, que bien que has crecido de esta manera. 👏🏼
Muchisimas gracias!
En Smash sobre el ban a Steve no solo fué por "roto" en cuanto a fuerte o fácil, si no que lo que pasó fué que se descubrió que es un personaje con bugs los cuales puedes lo ayudan a no perder nunca la vida sin importar el porcentaje, o al menos esa fué la razón principal por el cual se intentó o intenta bannear:)
La solucion a esto seria bannear a personajes y que el personaje que elija un jugador no se pueda repetir por el contrincante por ejemplo,tipo como en el lol y listo
En el ambiente “profesional” es obvio que se busca arriesgar el mínimo, pero creo que la mayoría en nuestro juego favorito usamos más a nuestro favorito o que mejor controlamos para una competencia de tu comunidad
Sobre SF6 consideró que fue un caso muy especial (El juego salió hace 3 meses, claramente abría mayor variedad pues aún no hay top, ni tendencia) en un año veremos cómo cambia esto o se mantiene que sería lo difícil
Me hace recordar el por que cayo el overwacht, al final todos los equipos llevaban casi los mismos personajes haciendo las partidas super largas
Aunque habían personajes desbalanceados y todo eso el poblema principal eran los escudos usaban casi los mismo personajes de escudo y eso provocaba partidas muy largas. Era muy difícil entra cuando había doble escudo lo hacía aburrido básicamente. fue unas de las razones principales que en ow2 ahora hay 5 personajes por equipo sin contar que muchos de los nuevos personajes que salen en su rol de "tankes" el dar su escudo no es su prioridad o simplemente no tienen escudos.
el tema va que en ow no miden la composicion por sus cualidades como tal sino tambien por el mapa(almenos ahora en ow2 siempre veras composiciones similares en mapas especificos) pero en ow1 era solo bunker o goats y era super zzz de ver
Piensen también que la gente mayoría de jugadores de pelea no juega juegos de pelea por su historia o sus gráficos, por más que cambien o evolucionen o mejoren a los jugadores les da igual, lo único que queda es el Gameplay, aparte de que a más personajes tengas más difícil es de balancear tu juego, si la empresa hace que el juego tenga bastantes personajes variados y balanceados sería por así decirlo el juego de peleas perfecto de la saga ¿Y ahora qué? Sí igual puedes sacar uno que otro DLC pero cuando quieras sacar un juego nuevo porque eres una compañía y necesitas invertir dinero en desarrollar un juego y recuperarlo vendiendo el juego, a ver cómo haces que la comunidad del anterior juego migre al nuevo cuando el anterior ya era perfecto o muy muy bueno, el juego nuevo será un fracaso y supondría pérdidas económicas, por eso siguen sacando juegos y están desbalanceados, si los balancean matarían a esa saga tendrían que dedicarse a hacer shooters, plataformeros u otro tipo de juegos, al fin y al cabo los juegos de pelea más que una diversión son una competencia
de echo incluso aunque lo hagas balanceado de manera perfecta habrá gente que use ciertos personajes o por frames de invulnerabilidad o por ejecutar 1% mas de daño que los otros o porque tenga x habilidad que le de aunque sea un frame menos de animación
Creo que lo estas exagerando un poco, tomemos por ejemplo el KoF XIII, considerada la mejor entrega de la saga por varios y una de las mas balanceadas, sin embargo, a pesar de ser una entrega casi perfecta, la secuela KoFXIV todavia se vendio bastante bien y no te cuento de KoFXV, no se trata solo de el juego, por que, aunque mucha gente lo olvide, cuando compras un videojuego buscas divertirte,
Hace tiempo me tocó ver que la gente se enoja mucho por eso, yo llevo desde hace mucho a Zamasu junto a Vegetto (pues me encantan esos dos) y usualmente rotando mi último personaje, acabando en Janelba. Muchas veces me llegaron mensajes de gente enojada por haberles ganado usando esos personajes, luego un día por los loles llevé un team de Lab coat, Black y pulga GT. Un tipo me dijo carreado por la 21 cuando esa al segundo de iniciar la pelea se me murió y le voltee la pelea con Black y la pulga
Son gente con falta de habilidad y creen que por no ganarle un personaje está op.
Ami siempre me dicen mierda por usar broly z
@@DRXZZY-2003 La verdad los insultos sobran, pero Z Broly al chile es el Rugal moderno, la diferencia es que al menos la IA no esta diseñada para hacer trampa.
Es estupido que el mejor zoner del juego sea un jodido grappler, mientras Freeza sigue siendo igual de malo desde que salio el juego.
El meme de "Rugal baneado" en Mexico definitivamente viene por eso de que ñas máquinas en México que venia con KOF02 Magic Plus o alguna versión que permitia usar al normalmente injugable *Omega* Rugal. Rugal no tiene version normal/no jefe en 02 asi cómo en 98 (en el cual es low/mid tier) asi que bastante entendible que tuvieran que detener a alguien que agarrara al jefe roto 😂
a los arcade que yo iba todos éramos pluseros jajajaja
Igual se puede hacer caer, yo sé buggear el 98 con Leona y ganarle a Rugal, o en la 98 cuando te ataca con el Kaiser Wave le metes un Yaotome con Iori y siempre lo recibe jajaja
Me encantan tus videos bro, me encantan los juegos de pelea y los ost's que pones están bn prrones.
Yo me compre GGS por Happy chaos su diseño y gameplay fueron el detonante que definitivamente hizo que por fin probara un juego de lucha, no me arrepiento, a pesar del último nerfeo lo sigo usando y me siento incluso mejor ya que ahora han implementado mas formas de hacer counter a este personaje y eso hace que las peleas se sientan más satisfactoria a la hora de ganar, sin duda mi PJ main por los restos
Vi que en la parte donde mencionas a Smash y el baneo a Steve no estabas muy informado. Se baneo ya que ahora mismo el Smash no esta recibiendo parches y el Steve tenia un bug que le quitaba el Knockback al sacar la vagoneta. Buen video.
mas que un bug, es un exploit, pero concuerdo que el del video no sabe nada
Que gran vídeo. De lo mejor que he escuchado sobre este tema.
En overwatch hay un modo de juego en el que tienes que ganar 3 rondas y puedes escojer cualquier personaje pero una vez ganas con ese personaje se bloquea para la siguiente ronda, talvez se podria hacer esto en los torneos de juegos de peleas.
El problema es que al hacer eso estas forzando a los jugadores a aprender al menos 3 personajes, eso sin contar a que a veces tendrán que cambiar porque a algun personaje le va mal contra otro, funciona en los shooters porque aprender a jugar personajes es generalmente más simple
es todo un tema porque ahorita estoy jugando ranked en sf6 y me sale puro ken y cammy. el top 6 de sf6 estuvo variado porque acaba de salir el juego, habra que ver la diversidad en los siguientes torneos. tema aparte, hiciste video de la ausencia de anuncios para dbz? se pasaron.
a ti te paso con jiren a mi con gogeta blue, lo use desde el dia 1 que salio, lo entrene cabron, nadie lo usaba, era bien raro ver un gogeta blue en el online, luego paso esta ola de que los franceses lo empezaron a usar a pesar de no ser top tier, y todos empezaron a ponerselo, llegan los parches y lo hacen fuerte y ya todos traen a gogeta y a mi en el online me ponen stickers haciendo burla o hate de que uso a gogeta, al final son weyes que no tienen ni put4 idea de nada sobre lops fighting games, pero es horrible tener que lidiar con eso y no poder jugar agusto, a mi tambien me afecto, lab coat se me hace en diseño hermoso y me gusta su move set independientemente de si esta rota o no, pero jamas la use, la compre y la deje ahi porque sabia que el hate iba a ser bestial, lastimasomanete (hablo del fighterz, las demas no se) la comunidad es demasiado toxica y hay mucho pro player wanna be, el ultimo parche solo hizo que el juego fuera mas facil para los estupidos y malo a nivel competitivo, no hay un solo cabron que me haya topado online que no machee o este en la esquina spameando de todo, se siente sad como mi juego fav se volvio esto, me gustaria que volviera a como era en la season 2, la neta fue la etapa que mas difrute del juego o de perdis a como estaba cuando salio baby /: buen video carnal
A mí con el bully z, Vegetto y el nappa, entro otros y no sabes lo feliz que me puse cuando bufaron su asistencia del Vegetto que era basura, pero si, hay PJ y asistencias cofff....coff C que necesitan un toque
Lo que me da risa de esto es que yo uso el Zero may cry simplemente porque soy fan de megaman y devil may cry, ni puta idea de que eran los top tiers del juego xd
muy buen video,nuevo sub tienes mucha razon que los desarroladores y programadores deberian ver los torneos y ver que personajes para neerfearlos,y que lastima del caso de tu team de DBFZ pero bueno saludos
Olvidaste poner a big band en la portada xd
Puto bigband pa estar roto
En mi defensa he usado a Veguetto desde el día que salió simplemente porque es mi personaje favorito del anime (junto a Teen Gohan) me tuve que comer temporadas enteras en que no pasaban de mid tier, el tercer personaje lo he ido cambiando para potenciarlos pero esos dos nunca salen de mi equipo. Por otro lado era divertido cuando no eran top tier porque no muchos conocían al personaje y podía abrir de otras maneras
Estaría castroso poder jugar al kof 2002 y escojer al Rugal y a las fusiones 😂
Querias decir fusiones?
@@cristopfercordero5763 zi ya mismo lo corrijo XD
Cuales fusiones?? O a que le dicen "fusión" en tu país?
@@lucalipso Se refiere a las fusiones de DBZ fighters ( Gogeta y Vegitto )
@@cristopfercordero5763 pero esta hablando de Kof, ya se lo que es una fusión en Dragon Ball, pero el esta hablando de KOF 2002, Rugal es el jefe final del juego.
Hola bro... llevo tiempo viendo tu canal y me ha gustado el contenido, en varios casos comparto tu menera de pensar...
Mira lo de los personajes viene de epocas inmemoriables. Yo soy de la vieja Guardia. En Esa epoca los programadores inventaban una cosa distinta a los tiempos actuales. Si estaban Ryu y Ken que eran fuertes, inventaban otro mas fuerte, Akuma, cuando este era muy fuerte, devil Ryu, y cuendo este estaba muy roto Super Akuma.... diiiiiiiiioooooossssss, jamas se tuvo sentido comun Para nivelar los personajes... solo se inventaban otro mas roto, ejemplo Rugal, entonces, omega rural 98. Pero sabes una cosa, existia solo UNO, y los demas no tenian una desproporcion tan grande.
Pero lo que ocurre hoy dia con la correction del juego es algo commercial, Para que los jugadores compren Los nuevos Pack de personajes mejores en algunos casos y si no son tan buenos, desmejoran a los que ya estan. Para dar un sentido de paraded entre personajes.... eso es engañar al jugador y al sentido comun
Lo entiendo, yo en su momento cuando jugaba Tekken tag tournament 2 llegué a odiar a débil Jin y los Marshall porque todo el mundo los usaba y era casi que el único meta que había en mi localidad, aunque también llegué a averiguar algunas maneras de counterearles.
Pero débil jin y los laws, no estaban rotos. Es más son low tiers. El que sí están rotos son los capos, Bob y ganryu , hwarang y baek, lei y xiaoyu por sus dead combos .
lo mejor es aprender a ignorar a los haters, internet es 99% hate... de hecho es regla oficial; si te llega hate es porque algo estás haciendo bien. El hate viene de la envidia de la gente que no puede hacer lo que tu haces ni si quiera porque los personajes esten rotos.
Me siento comprendido con este video. Yo juego tekken 7 con mis amigos y soy main Akuma, pues con ellos muy bien pero al ir al online me caen insultos por todos lados porque dicen: Nah, malo de mier** solo juegas personaje que puede hacer un combo que te puede matar estando full vida o que el rage es inesquivable casi. Eres muy malo pues....
A causa de eso tuve que en el online jugar Steave y Yoshimitsu (este ultimo porque me divierte demasiado lo absurdo que puedes llegar a ser). Pero bueno que gran video te mereces mi sub bro
Akuma es un caso especial igual, el tema de akuma es que es un personaje que juega sf en Tekken, no tiene nada que lo haga un pj de tekken a la hora de usarlo se vuelve el mejor del juego con diferencia lo que lo convirtió en el personaje más odiado en la comunidad de tekken.
Pones de ejemplo clips de tekken7 pero si ves el top 6 hubo: Katarina Jack7 Geese Bob Y 2 kunimitsu. Si observas las tier list verás que algunos son incluso low tier y solo 2 dlc. Si sigues tekken podrás ver que ambos finalistas son jugadores de kunimitsu hace bastante, arslan es 4 veces campeón y AO ha ganado infinidad de torneos importantes. O sea que el enfrentamiento de 2 kunimitsus en la final no fue porque este rota. Estaban destinados a enfrentarse
La lógica es simple, si el juego lo permite, no es trampa…
Fercho, haz un vídeo de Arslan Ash, y la escena de Tekken de Pakistan, es muy conmovedora la historia, me encantará verlo en tu canal.
Mi norma para elegir main, siempre sera, que me guste su diseño, ya si es Top tier o no me importa poco.
Yo con Firebrand, Nemesis y Strider: A weno.
Yo igual
Una solución podría ser que no se pueda hacer mirrow match, y que existan turnod para pickear x personaje, entonces cad aplayer tendría 3 oportunidades para pickear algo del meta, sin que el otro tenga lod mismos perdonajes.
Perdonenme por el mucho texto que pondré acá, pero hay cosas que no se puede abarcar en un solo punto.
1) La gente suele ser muy inconformistas con los cambios. Háganlo débil = quejas. Háganlo fuerte = quejas.
A mí se me hace que la misma gente piden cambios, pero a la vez no saben de lo piden (se ponen como niños en ese caso). Dar feedback no sonaría tan mal, si es que la gente tiene claro lo más conscientemente posible sus ideas de balance. O de lo contrario, vuelve un círculo vicioso de las quejas otra vez.
2) La única forma que le veo para balancear un juego de peleas como tal, es que su causa y efecto sea en igual de condiciones (cosa difícil). Es decir que una habilidad cualquiera tenga los mismos efectos y ajustando el daño y velocidad por igual. Ojo, no confundan que todos sean un mismo arquetipo, me refiero a que cada habilidad sea lo suficientemente homogéneo.
3) Parte de la culpa, tiene las famosas pero polémicas Tiel List. No tengo nada en contra con ellas, pero cuando la gente suelen hacerlas (independientemente de la objetividad/subjetividad) la gente tienden a tomar la palabra del otro como si fuera la "definitiva", que en vez de hacerlas/tomarlas como entretenimiento rollo experiencia personal, no forman su criterio propio y se cuelan la palabra de otros. La otra parte enlaza con el punto 1.
4) Lo más lamentable en cuanto a los torneos y buscan entre los primeros puestos, la misma gente suelen mostrar cualquier desprecio (como en todos lados) no de forma directa, pero sí de la forma más indirecta e inconsciente posible. No por los organizadores, sino más bien del propio público. Lo mismo pasa cuando bufaron a Jiren, solo que tóxicamente sí desprecian de manera directa a los que lo usan.
Y para ir terminando, me gustaría concluir con una cosa. Se podrá balancear a los personajes todo lo que quieran hasta arreglan los glitches o exploits (si los llegan a tener). Pero aunque lo lograsen balancear en cuanto a programación y testeo, la gente van a tener que convivir aunque no lo quieran aceptar, y es algo que jamás va a existir forma alguna de lograr balancear por lo antes dicho. Y eso se llama: Balancear jugadores. Es la única pieza que nunca se podrá tocar tangiblemente hablando. Hay cosas que simplemente ya no está bajo control de los desarrolladores, ni los jugadores, nadie. No hay manera humana, ni tecnológica de resolver.
Estaria padre que los jugadores pudieran vetar un personaje le daria variedad
Jugador de Liu Kang en UMK3 aca, es casi bottom tier (lo contrario a top tier) pero me encanta y las reacciones de los jugadores que me encuentro online en Fightcade cuando logro ganarles cuando ellos estan usando esos personajes top son cosas que siempre recordaré con una sonrisa 😂
No se en que momento el algoritmo me mando aca, pero disfrute mucho el video. Juego KoF desde el 94, SF desde el 2, Samurai, GG y casi toda la vieja escuela, pero ya tengo mas de 10 años de no jugar retas ya que jugaba con mi hermano y ya me case y aqui solo pues me aburro. Lo que comentas de personajes rotos es un hecho, hasta el dia de hoy cargo con la burla de haber perdido de un solo golpe en Samurai Spirits 4 de PSX contra Zankuro en modo Bust. Pero aun asi aprendes a lidiar con muchas "trampas" de la gente comodina que usa el mas roto para ganar, prueba esta en lo que comentas del torneo de DBFZ con Roshi. El favoritismo de personajes con ventajas siempre va a existir aqui es decision de cada uno de encontrar de manera creativa formas de sobresalir con personajes menos usados. Buen contenido, saludos desde Monterrey, MX
Que yo sepa, en Melty, a parte de Roa también está fuerte Full-Powered Ciel, la he probado un poco y tiene un alcance maldito que cubre toda la pantalla en todas las direcciones, pero sus combos sí son medio trancas para mi.
roa era estupido, cuando salio el juego no me topaba mucho players que lo usaran pero sus super y EX eran super odiosos,el super era full screen, ataques de mitad de pantalla que tenian follow up y esas mierdas, el pj que menos me gusta enfrentar
Un aplauso para este video, muy bueno 😶🫶❤️
Me alegra que te haya gustado, un saludo!
7:08 Literal me paso con 2 personajes
K9999/Krohnen y Roy
En el caso de Roy fue mi personaje favorito en Meele... en Brawl no fue incluido y yo no tuve Wii U para jugarlo en Smash 4... pero compre una Switch y Smash Ultimate y Roy es mi main y muchos me dicen que Roy es muy poderoso y que me carrea
Con K9999 fue aun peor... en KOF2002 mi tercia era Kula, Terry y K9999... este ultimo era mi ultimo personaje y mi main... cuando me entere de que SNK no quería traerlo de regreso yo me negué a jugar KOF... hasta que no volviera mi personaje favorito no volvería a jugar un KOF... se anuncion Krohnen y luego se confirma que es K9999... vuelvo a jugar KOF y la gente cree que lo uso por ser top tier cuando estuve 20 PVTOS AÑOS ESPERANDO QUE VOLVIERA MI K9999!!! y poder volver a tener mi tercia de la 2002
Ahora se acerca Mortal Kombat 1 y se confirmo el regreso de Smoke al roster después de 10 años sin estar en MK... y pinta super top tier... quizá me vuelva a pasar lo mismo 😅
Yo no tengo la culpa de que mis personajes favoritos sean GOD ❤
Entiendo el por qué la gente juega top tiers en esta clase de videojuegos también los arena fighters, al final para competir te quieres asegurar de ganar e incluso siendo un jugador casual, si llevas un personaje que está mal en el meta vas a sufrir jugando. Es algo que quizás en el FighterZ no se nota tanto, pero en mi experiencia como "top player " en el Kimetsu siendo main Rengoku, es imposible disfrutar del juego con tanta desventaja
Top en kimetsu? Plataforma? Yo fui top 10 hace tiempo y quiero ver si dices la verdad xd
@@angelsauceda2538 de ps, y está puesto entre comillas porque no estoy en el top como tal, pero juego con gente normal de 9 estrellas y les gano, luego están los que juegan torneos, que a ellos dependiendo de quien sea está reñido o le doy pelea y luego ya estarían los ganadores de torneo, a los cuales no puedo hacerles frente de momento. Al final tengo el nivel, pero no las ganas de jugar rankeds hasta tener 80k puntos o más
Quizas en fighterz no se note y hablas de kimetsu como si para empezar fuese un fighting y no un party game😂
@@adrianmedina3508 si te paras a pensarlo un poco, un arena fighter es lo mismo que un fighting game pero en 3D, por lo que quieras o no seguirá teniendo más o menos los mismos problemas y con "quizás en el FighterZ no se note" me refería a que, en mi inexperiencia como jugador casual, pienso que está bastante mejor balanceado que el kimetsu y quizás no se sienta esa frustración de no poder hacer nada solo porque llevas un personaje infinitamente inderior al del rival
@@abelis22 balanceado el fighterz xD ya con eso dices todo y NO un arena party JAMAS sera como un fighting son opuestos xD
recuerdo que en mk X todos los personajes estaban increiblemente rotos, como liu kang, kung lao, alien takeda etc, asi que en los torneos habia mucha variedad xd
Y si al llegar nosé a semifinales o cuartos prohibir ciertos personajes o dejar grupos ya establecidos de personajes y darle aleatoriamente a los jugadores su equipo ?
Esto me hace apreciar el balance de mi juego smash 80 monos y casi iempre hay buena variedad en el top 8 es, claro tenemos kks como Steve y kazuya pero ni de pedo son tan dominantes como bayoneta en sm4sh y mk en brawl
10:23 La verdad este vídeo me ha hecho pensar un poco yo juego Pokémon Showdown a diario y aunque juego el formato AG (en el que se puede jugar con cualquiera Pokémon sea Singular o Legendario algo que en otros formatos no es posible) llevo Pokémon normales, y eso hace bastante satisfactorio ganarle a Pokémon que en teoría podría barrer mi equipo entero que de hecho a vecese pasa pero lo acepto, aunque Pokémon no es un juego de peleas su competitivo es bastante vivo porque cada año los formatos cambian, en el primer año que sale una generación solo se puede jugar con los Pokémon que se consiguen en dicho juego en una partida normal (quitando a los Legendarios de Portada y a los singulares) y en los años siguientes se autoriza el uso de Legendarios que son Pokémon diseñados para ser mucho más poderosos y eso hace que surjan estrategias bastante variadas, aunque igual a lo largo de los años suelen haber Pokémon que todo el mundo lleva en sus equipos por años, como pasó en 2015 que "arquetipo Chalk" centralizó por completo el competitivo oficial, aunque eso es poco común por eso la final del mundial de 2014 es tan recordada, el campeón llevó un Pachirisu en su equipo que es un Pokémon en teoría débil, pero usándolo de manera bastante inteligente fue la clave de la victoria del ganador del torneo, aunque bueno Pachirisu eran soporte, pero aún así es meritorio porque pensó fuera del molde y le funcionó.
Creo que el caso mas evidente es el de marvel. Te da un toque de esperanza pensar que KBR llegó 3ro con un team que no tenia nada que ver con el meta.
Como bien dijiste en el video, el problema esta en los desarrolladores. Dare un ejemplo de otro nicho, que es el de los TCG como YuGiOh, siempre salen banlist en donde hay decks que son nerfeados a tal punto de que ya no sirven, y decks que se transforman en meta.
Eso seria divertido que pasara con los Fighting games. Que de pronto en una season veas a un personaje porque esta "roto" y luego veas que ese personaje ya no está mas roto y que usen a otros.
Agregar y sacar caracterizas de algunos personejes no es ningun delito.
Perdon todo el mensaje largo. Buen video paps te me cuidas
Como jugador de yugi, el tema de las banlist es que muchas veces los decks que más venden terminan siendo sumamente rotos y terminan liderando el formato por tener mecánicas demasiado buenas en comparación a otros, ni hablar cuando hay tier cero. Aparte los mazos actualmente no son tan injugables, hay mucha variedad de combinaciones, solo que konami sabe como proteger los decks que más le aseguren rentabilidad por un lado, pero también está el hecho de que hay cartas genéricas que terminan siendo demasiado fuertes en un mazo determinado y las prohiben solo por ese, con lo que otros decks mas débiles que le sacan provecho se perjudican.
pregunta seria porque la gente no usa tanto a escorpion en mk 11 ? si esta rotisimo no tienes que saber jugar mucho para poder sacar la variante o:
Axavo de dwzcubrir tu canal
Y como pudo metwrme a los torneos ???
4:08 el caso de SF VI creo que es mas porque no hace tanto que salio y no hay un meta tan definido
Excelente video!!
Gracias!
Yo con mi ginyu, freezer y goku inicio en la mochila 🗿
Recuerdo cuando jugué Mortal Kombat 11 con un amigo y elegí a Scorpion entonces el dijo "Como lo vas a elegir? Es muy básico" y yo quede sin palabras porque bueno.... Scorpion Xd
Pd:Buen video pa, me gusta ver a mas gente que habla español hablando de juegos de lucha, sigale asi
Es muy básico? What's? Cómo? A qué se refiere? S muy básico? WHAT'S! que? Pues con ese juegas bien y ya :/
Es cierto, siempre va a haber personajes que destaquen sobre los otros, pero no esta demas que esos personajes cambien, por ejemplo el figther las fusiones han estado y siguen estando rotas, no estaria de mas que el meta cambiara y que por ejemplo el kid buu o el teen gohan por decir algo que no se ve tanto, empiezen a estar rotos y nerfeen las fusiones para que al menos las finales se vean personajes distintos cada vez, porque es cierto en un torneo si quieres ganarlo la mejor forma es ponerte esos personajes a parte de saber jugar, pero podrian parchear el juego como toca y que el meta cambie xd
En el top 6 de KOF XV si hubo variedad, claro como es un juego de equipos podras ver a un personaje varias veces, pero variedad la hubo y estuvo emocionante, mira el comeback de wero Asamiya, y los finalistas simplemente están muy por encima de los demás, Kronen no sé si aunque lo nerfeen sigue siendo fuerte o es porque es fácil de jugar, me explico KOF es un juego de barras y en último personaje van a poner alguien con el que puedan usar esas barras, con Kronen las usan de manera fácil y el daño es grande, entonces en esas situaciones es más conveniente usarlo.
Buenas tardes Fercho, veo que siempre hablas de videojuegos de pelea pero quería preguntar tu opinión acerca de Brawlhalla, muchas personas realmente lo consideran malo pero yo siento que la idea de su competitivo y personajes variados (en la mayoria de los casos) no es tan mala una vez lo pruebas! Espero una opinion!
yo me compre el ggst y me compre a bridget y baiken, pense en comprarme a happy chaos pero ahora que escucho que es jodido de usar me lo pensé mejor XD. por cierto soy medio cortito así que pregunto, lo de que tan fácil es de usar es que a mas estrellas mas fácil o al revés??
Pero si Rugal en la 2002 no se puede jugar a menos de que la máquina este editada
Me cague de la risa con los mismos monos we es increíble tu vídeo
A mi me paso qué en el online del FighterZ siempre me mandaban mensajes quejándose por jugar con Goku Blue y la 21 cuando estaban de moda, y esos 2 personajes los llevo usando desde la Seasson 2, cuando nadie los usaba.
10:09 Eso si es digno de respeto
Hay algo que muchos se olvidan, y es que pese a que un PJ este, algo roto, EL JUGADOR ES EL QUE LO MANEJA! EL PERSONAJE NO SE TE MANEJA SOLO!
Exclamó el manco :v
el tema no va que sea cheap o un pj sin manos, sino que los pj ROTOS tienen cualidades, mecanicas,daño o mas cosas que los demas personajes no tienen y solo por eso ya destaca del rooster, ahora imagina si un pj roto lo usa alguien verdaderamente bueno, necesitaras un pj que este igualado o tenga ventaja en el match up porque sino te costara poder darle cara, se ve mucho en torneos por lo mismo, la gente va a ganar y se van por el mejor pj estadisticamente hablando
Lo normal de un torneo de juegos es utilizar al personaje que mejor manejes, al menos asi le haria yo (solo se usar bien a Johnny Cage)
Llevo siendo jugador de Street Fighter toda la vida desde que mi madre me enseñó las recreativas, verdaderamente el 6 trajo consigo una variedad equilibrada de elección de personajes. Gracias Capcom.
Por cierto, soy Main Ken, hasta que claro metan a mi personaje fav Akuma( se que está roto, pero lo uso porque me gusta todo el lore que tiene y porque lo llevo usando desde el 2ev)
1:24 el mas balanceado, a veces usar al mas molesto perjudica mas a quien lo usa que al rival (por ejemplo en smash pasa mucho)
Buenas bro.. deacuerdo a este video o cualquiera q vea. Este comentario.... Actualmente que jyeho de pelea recomiendas. ? Que opinas del mk1 ? Esta en oderta a 20$ en epoc game .. vale la oena ? Stf 6 que tal ? Aunq ese si esta caro.. ahorita viene tekken 8.. o simplemente puedo comorar el mk1 para vuvir la experiencia etx etc
Me recordo a pokemon vgc 2014 todos con mega kangaskhan en su equipo
Como jugador que planea llegar al rango más alto en los juegos de pelea
KOF XV:
Cada ranked que me toca es:
Kyo - Iori - Krohnen
(Rango 35 - Inmortal)
SF6:
Cammy - Ken
(Platino/Diamante)
Y antes pensaba que usar personajes top tier era justo. Pero después de estos parches cambie de opinión.
La cosa es que no es culpa del jugador , es del juego.
Pero sinceramente ganar con personajes justos, tiene más mérito que ganar con personajes rotos
Eso no quita que sea legal, pero es amoral.
No puedes darte el lujo de decir que juegas excelente cuando haces un combo de 3 comandos y bajas 70% de vida.
Pero repito, es un asco que no haya variedad, y es un asco que la mayoría de torneos se vuelvan repetitivos.
Al final se vuelve un:
Quien maneja mejor el mismo personaje.
Saludos
Yo uso al Gotenks desde la semana uno y después del súper buff no me lo iba a quitar así por así
las desarrolladoras deberian pedir opiniones de los Pro PLayers, los Top mundiales para hacer nerfeos, buff y todo eso
hay 6 personajes diferentes en el top de SF y de KOF cuantos habia digo porque es un 3 vs 3?
Y porque no se uso al gogueta furro?
mi hermano menor y yo fuimos marcados por DBZ Budokai Tenkaichi 3 cuando eramos muy niños y hasta hoy lo jugamos, el usa todos los rotos y yo team Z original, me gusta como es saber jugar un personaje tan bien que le ganas hasta a uno "roto", como tambien es divertido ver como su Broly le quita 2 barras de vida a un personaje de un ataque especial, pero son cosas que disfrutamos y nos mantenemos felices asi.
0:57 Mi mejor descripción gráfica cuando veo a puro Mirror de JP y Ken en SF6
Yo tengo team fusiones y aún así con lo tóxico sigo jugándolo, no debes dejar de hacer lo que te gusta solo porque el resto te lo dice
no te preocupes fercho que en skullgirls ya hasta es del tutorial como solaparte a Annie
Top tiers legales los que se necesitan mano
9:22 que raro 🤔, normalmente me salen el mismo equipo de: Magneto, Dr doom y Dormamu ( al último lo saben cambiar por Hagar o Fenix)
Unas de las razones que deje kof es que difícilmente puedo hacer algo con angel y Ramón para eso necesito muchísimo tiempo de práctica tiempo que no tengo y con la única que competia era con Vanessa pero me la nerfearon
5:00
Esta es una de las razones por las que mvr1o el juego de Multiversus, habian varios parches para el balance de personajes por cada torneo del juego, cosa que a la largra hacia dificil acostumbrarse a un personaje con el que ya te habias memorizado cada cosa de su funcionamiento
Es una buena idea, pero la ejecucion es muy dificil
No te negare que si es difícil hacer eso
Pero multiverSUS si era malo haciendo eso , nerfeando cosas que nadie se queja e ignorando demasiado tiempo los verdaderos problemas , haciendo que el balance de ese juego era algo delicado, nerfeando mucho cosas que no deberían pero dejando lo que no debería haciendo algo incómodo en ese aspecto xd
en esta evo no hubo nada de smash ?
En la escena competitiva de ranked de COD Mobile por eso siempre me salgo de la caja del meta y uso armas anti-meta que no son mejoradas o nadie les presta atención... Para vencer a los jugadores esclavos del meta.
Yo era de los que a los personajes rotos... com otros personajes LOS TERMINABA DE ROMPER....
Yo la verdad que soy seguidor de league of legends y ahora estoy empezando con loss juegos de pelea gracias a canales como este de fercho que es un crack, ahora lo que yo veo que sigue haciendo que el nivel profesional sea interesante es que cada mes o mes y medio riot saca un parche cambiando cosas, entonces cada parche cambia la tier lis, deberia hacer eso los de pelea
La verdad yo tengo ganas de enfrentarme a un Fujin en ranked, pero ni uno solo... exacto, cada quién es libre de jugar lo que quiera, pero se vuelve un poco aburrido enfrentarse a 10 Scorpions, 8 Saibots y 6 Liu Kang seguidos 😪
Yo vi un torneo pero de un juguete llamado beyblade burst de 2018 y casi todos los niños usaron a springgan y hell salamander
tienes mucha razon pero sobre el Zero may cry ha sido derrotado muchas veces... incluso solo con Vergil :V
que tan malo seria que en juegos de peleas tag, los jugadores tuvieran la posibilidad de banear un personaje del otro team, para luego volver a reelegir sus personajes sin el personaje baneado? o quizas durante el torneo todos los jugadores voten por un personaje al cual banear, asi nadie lo podra usar durante todo el torneo
La Kombat league del mk 11 tiene puros Scorpions 😮
El " problema " que también tiene esto es que muchas veces un jugador sigue usando un personaje roto o fuerte, por qué ya lo lleva usando desde hace años y dependiendo que juego o del jugador incluso, el cambiar de Main, puede ser jodido.
Por ejemplo, en Blazblue, está Carl, desde el primer juego, siendo un personaje puppet muy jodido de usar pero que siempre estuvo muy fuerte, y a día de hoy, años después, hay gente que lo sigue usando por la costumbre y posible cariño que se le tenga al personaje, aún habiendo personajes nuevos más fuertes, como Kokonoe, Susanoo, Es, y la infumable de Izanami(Que para que se entiende, es el único personaje de todo el juego que solo tiene un Match equilibrado, contra ella misma).
Y aún con esas, en Blazblue hay bastante variedad en el meta juego, incluso personajes que nunca fueron tan destacables, como Ragna, simplemente por qué cambiar seriamente de Main en esa saga, es todo un trabajo.
deberian poner restringir algunos personajes
como el jugador elige que pj del rival no puede usar eh viceversa
Literalmente hace unos cuantos días me descargué el kof2002 porque al frente de mi U pusieron una maquina y me los quería papear a todos, la cuestión es que estuve buscando combos en youtube
y para sorpresa de nadie ayer y hoy me aparecieron 2 videos con titulos similares que incluían "Rugalero" y "Humillo" en el titulo, waos.
"ganame sin las fusiones en el fighterz"
*Se pone a Broly y UI😎*
En el caso de SF VI, el juego todavia es muy verde como para tener tiers definitivos. Seguramente en años venideros se van a ver mirro matches con personajes que estan muy por encima de otros
Pos que cada quien que juegue con el personaje que quiera.