Smash Bros No es un JUEGO DE PELEA?

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  • Опубліковано 24 лип 2024
  • ¿Smash bros es o no es un juego de pelea? Responderemos esta pregunta a los fans de smash bros ultimate y a los fans de juegos mas tradicionales como street fighter, espero y te guste el video :D
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КОМЕНТАРІ • 493

  • @El_Fercho
    @El_Fercho  10 місяців тому +182

    Comenta tu opinión! ¿Es Smash un Fighting game?

    • @rafael570_yt
      @rafael570_yt 10 місяців тому +44

      si ves a mario caerse a piñas con otros... entonces sí 🤷

    • @luisaelena441
      @luisaelena441 10 місяців тому +1

      no🍆🍑

    • @Ganolinkelda
      @Ganolinkelda 10 місяців тому +8

      Sobre el finasl smash que comentas al final, de hecho, en Ultimate hay una opción para obtenerlo en pelea mediantte una barrita , como si fuese una de super, el tema es que aun asi , la gente que compite en el juego, aun ve rotas los final smash.

    • @zonacity-resumenes-anime
      @zonacity-resumenes-anime 10 місяців тому +2

      Me gusta jugarlo competitivamente pero debo ser honesto no sirve para eso

    • @saidbrizzo2187
      @saidbrizzo2187 10 місяців тому +10

      @@zonacity-resumenes-anime no sirve para ser competitivo? Hermano en el online me e encontrado con gente demasiado desquiciada no te deja ni siquiera moverte o defenderte 💀

  • @mauriciozeta15
    @mauriciozeta15 10 місяців тому +535

    Mientras se peguen entre personajes y allá un ganador al final me basta.

    • @Minus13_
      @Minus13_ 8 місяців тому +4

      En Super Gem Fighter Mini Mix, donde hay que poner bloques
      Y dependiendo de cuantos truenes, los personajes se pegan y hay un ganador, ¿también sería juego de peleas?

    • @elrishie
      @elrishie 8 місяців тому +28

      ​​@@Minus13_¿el gameplay es golpear a tu oponente de forma directa?

    • @lefishe129
      @lefishe129 7 місяців тому +13

      Esa es básicamente la definición de Fortnite y cualquier Battle Royale qué tenga opciones de meele xd

    • @sebastianfernandez5279
      @sebastianfernandez5279 7 місяців тому +3

      Tambien aplica para los mobas.

    • @AlexDrew_
      @AlexDrew_ 7 місяців тому +12

      ​@@lefishe129si, pero hay opciones de combate, en smash es la mecánica principal, piensen. Se pegan ahí queda, puede ser combates uno a uno o ocho contra ocho, pero las mecánicas de combate son a base de combos con movimientos y golpes con la mano o con algún objeto y el objetivo es sacar al enemigo de una plataforma como en una pelea de box, las mecánicas son de pelea. Fortnite no tiene esas posibilidades (que yo sepa).

  • @rainbowstart_4681
    @rainbowstart_4681 10 місяців тому +427

    para mi un juego de peleas de manera conceptual es aquel en el que haya chingadazos, si los hay entonces lo es 🤓☝️

    • @chapijp
      @chapijp 9 місяців тому +9

      Si 🤓☝️

    • @marlonandrescorrealbautist4247
      @marlonandrescorrealbautist4247 8 місяців тому +16

      Define chingadazos, porque te puedo decir que un Dark souls hay chingadazos xd

    • @Marcobg77
      @Marcobg77 8 місяців тому +2

      Tan fácil como eso

    • @rainbowstart_4681
      @rainbowstart_4681 8 місяців тому +11

      @@marlonandrescorrealbautist4247 depende del juego de pelea ,ese es más un RPG mundo Abierto, Hay chingadazos obvio...
      Pero no del tipo que define un juego de peleas

    • @lr3312
      @lr3312 8 місяців тому

      @@marlonandrescorrealbautist4247 para que quede clarito, un juego donde dos o más jugadores, con dos o más personajes jugables se dan chingadazos

  • @fabianrjh
    @fabianrjh 10 місяців тому +52

    6:15 smash es un juego totalmente de mixups, el recovery tienes que mixearlo mucho para que no te maten offstage, mientras que el escudo es en realidad una opcion a la que se le pueden aplicar cientos de mixups para contrarrestarlo, ademas, una de las opciones en neutral de smash son los cross ups

    • @ChrisMartinez007
      @ChrisMartinez007 8 місяців тому +2

      Hay canijo, cross ups?

    • @alexpr924
      @alexpr924 8 місяців тому

      Este wey

    • @Spartac4
      @Spartac4 6 місяців тому +4

      ​@@ChrisMartinez007algunos ataques cuando golpean al escudo del rival, hacen que lo atravieses y te coloques en su espalda xd
      El dash attack de Snake diría que es de lo que más se ve haciendo eso

    • @elmasterz81
      @elmasterz81 3 місяці тому

      @@Spartac4 Eso lo puedes hacer con casi cualquier dash attack de hecho, simplemente que hay unos que debes hacerlos pegado al escudo del enemigo y quedas detras, otros como el de snake y fox si es mas facil atravesarlo porque la animacion es larga.

  • @papuzj216
    @papuzj216 10 місяців тому +58

    yo creo que Smash es algo totalmente aparte de ser solamente un juego de luchas, si bien no tiene la misma fórmula de otros o los principales (Street Fighter, MK, KOF, etc.) demuestra una fórmula única y pionera en un nuevo género de peleas, tal como lo hizo SF en las primeras arcades teniendo mil y un copias que imitaban el estilo de juego, tal lo hizo Smash con una propuesta que ha tratado de ser replicada en otros juegos (PS All Stars, Nick All Stars, Brawhalla, Multiversus, etc.) lo cual en mi opinión, refleja que Smash formó su propio género de peleas con una fórmula diferente y novedosa en cuanto a jugabilidad y controles, al igual que mecánicas. No trata de seguir la misma fórmula ni de ser una competencia para Mortal Kombat o Street Fighter, creo que los enfoques son bastante distintos

    • @luisgt6650
      @luisgt6650 10 місяців тому +3

      Tienes razón smash es un juego de pelea pero con un estilo diferente a los demás soy fans de smash bros pero siento que smash debería salir de esa categoría donde estan MK 11 y street fighter eso pienso yo por que como dices hay muchos otros juegos que imitan a smash bros y en los goty debería tener su propia categoría a los premios ese tipo de juego smash bros, brawl barajaba, el juego de nick y multi versus pero bueno smash para mi es más divertido en competitivo que SF y MK y en cada entrega smash bros va a llamar más la atención que los demás y se va a seguir llevando el premio

    • @flare1547
      @flare1547 10 місяців тому +1

      en mi caso si entra en la clasificacion porque gracias a Smash me anime a entrarle a otros juegos de pelea, pero viendo q no todos son asi ps xd..

  • @ImLoyis
    @ImLoyis 10 місяців тому +39

    De hecho sí que se puede llegar a recibir un golpe por abajo o arriba si el escudo está en uso. Debe estar algo gastado, eso sí, solo cubrirá la parte que esté activo el escudo, si deja al descubierto las piernas por el desgaste del escudo, recibes el golpe, cosa que igual se puede bloquear pulsando los dos botones de escudo al mismo tiempo y moviendo la palanca abajo, o con un botón y moviendo la palanca levemente, de esa forma, el personaje moverá la posición de su escudo.

    • @diego_najera
      @diego_najera 10 місяців тому +2

      Y puedes hacer el final smash cargando la barra que se encuentra abajo del porcentaje de daño igual que los supers en otros juegos de lucha.

    • @andronicthehedgehodmeza3069
      @andronicthehedgehodmeza3069 9 місяців тому +3

      @@diego_najera ahi claramente el compa o no se acordaba o no se informo lo suficiente del smash ultimate

    • @KnivesNVashSlvt
      @KnivesNVashSlvt 8 місяців тому +5

      ​@@andronicthehedgehodmeza3069ahí una opción para el smash ultimate pero en si, en el juego competitivo no se usa xd.

  • @mr.gameywashumgi958
    @mr.gameywashumgi958 9 місяців тому +36

    Respecto a lo de protegerse en los fightings, en smash cuando tu escudo se vuelve muy pequeño puedes angularlo moviendo un poco el joystick para que cubra x parte del cuerpo del personaje ya que si te pegan en una parte donde el escudo no te cubre recibiras el golpe, aunque esto prácticamente no se usa porque podrían terminar rompiendote el escudo y ya que hay mejores opciones pues xd. Como lo serian hacer tiempo de alguna forma para que tú escudo se regenere como lo es agarrarte del borde que te vuelve invencible unos segundos o ya de una huir o atacar hacer un grab, y aun si necesitarás bloquear un ataque aún te queda la opcion de hacer spot Dodge o un parry

    • @VicTrc1
      @VicTrc1 7 місяців тому +2

      No se usa... *Tos tos* la mayoría de proplayer al momento de usar shield lo angulan automáticamente hacia arriba. Sino por ejemplo el combo de Terry de A A down B (se me olvidó como se llama) el último golpe del down B te puede pegar en la cabeza si no angulas el shield, mira a muteace el lo hace siempre.

    • @mr.gameywashumgi958
      @mr.gameywashumgi958 7 місяців тому

      @@VicTrc1 eso estoy diciendo

  • @edwardaio
    @edwardaio 10 місяців тому +105

    Hay otras formas de defensa en smash, como el parry y el esquive. De hecho si dejas mucho tiempo el escudo se romperá, o la burbuja se hará mas pequeña de manera que te pueden hacer daño los ataques. Yo diría que smash intentó simplemente diferenciarse de los demás y buscar su propia identidad. Lo mas chido es disfrutar de ambas comunidades, buen video bro xd

    • @FeyRune2000
      @FeyRune2000 9 місяців тому +13

      A parte de eso, si el hitbox pega en una parte donde el escudo ya no te protege, cuenta demasiado. Los cross ups como tal no existen pero si ayuda mucho atacar y mixear tu neutral para tu posicionamiento. Smash tiene mucho que ver con mixeo y sobretodo timing en tus ataques

    • @magneticsuccubus6885
      @magneticsuccubus6885 9 місяців тому +2

      No es que intente diferenciarse, es simple mente nintendo, sabes que? pon a nuestros personajes a que se den de masapanazos y ya, ya la gente lo saco lo de competitivo, no no es un juego de peleas, no forma parte de la FGC. Pero, esta bueno con los compas jugar, igual que el mario kart los dos de la 64.

    • @sergiozl10
      @sergiozl10 8 місяців тому +14

      @@magneticsuccubus6885 no. O es un juego de peleas un juego que se trata de pelar, ya vete a dormir virgo jjajaja.

    • @alderdiazargote2989
      @alderdiazargote2989 7 місяців тому +6

      Nintendo es una empresa que intenta diferenciarse, ya se ha visto siempre xD
      Hablando de smash, que no este en los estándares de la FGC no significa que no sea juego de peleas, la mayoria de juegos de pelea son prácticamente una zona de confort inmensa porque todos esos juegos tiene casi la misma formula y mecánicas

    • @magneticsuccubus6885
      @magneticsuccubus6885 7 місяців тому

      @@alderdiazargote2989 es comom un mario carreritas, mario doctor, bomber y pues mario peleitas.

  • @alosson2235
    @alosson2235 10 місяців тому +23

    Siempre he dicho que smash es un juego de peleas no tradicional y el que los torneos oficiales del mismo sean muy "anti competitivos" solo refuerza lo que dijiste, que no esta pensado para ser un juego de peleas como normalmente los conocemos, btw muy buen video 👍

    • @williamsgarzag
      @williamsgarzag 9 місяців тому +4

      No esta pensado para eso, pero tiene cosas tan complejas para ser un juego de diversion, osea los mismos desarrolladores lo implementan porque ya aprendieron que si no tiene competitividad el juego se muere muy rapido.

  • @jorgebalderascardenas6077
    @jorgebalderascardenas6077 10 місяців тому +6

    Si hay golpes altos, medios y bajos, y si se pueden cubrir, por algo esta el shielpoke y poder mover el escudo para arriba, en medio y abajo y también hay crossops

  • @dongorrito
    @dongorrito 10 місяців тому +60

    Yo estoy feliz de que pertenezco a ambas comunidades, estoy frecuentemente en los torneos de mi ciudad y práctico de vez en cuando a los FGC porque quiero competir en SF6 y Guilty Gear

  • @Elmascaporonga
    @Elmascaporonga 10 місяців тому +8

    6:30
    Tecnicamente Smash si tiene golpes bajos y demas. Sin embargo no son la norma sino la excepcion a la regla, como el Down Tilt de Greninja.
    Asi que si es un punto bastante valido para no considerar a smash un fighting game.
    PD: Lo digo como jugador competitivo de smash y si ayudaria mucho a las situaciones de shield tener mas golpes bajos y altos; tambien ayudaria mucho contra los command grabs como el de Bowser, Incineroar, etc ya que evitaria ponerte en su zona de hitbox y poder responder mejor.

  • @NFYT
    @NFYT 7 місяців тому +4

    Estoy de acuerdo que el escudo quita el cubrirte arriba en medio o abajo, pero es que a cambio le da un factor completamente nuevo, por ejemplo en smash existe el shield poking que es que si juegas bien puedes hacer daño en partes bajas y altas del escudo, también existe el parry para neutralizar ataques y hacer una acción inmediata sin que te rompa el escudo, muchos de los personajes tienen shield breaks que provocan que tengas que hacer parry o evadir estos ataques, ademas el escudo solo funciona en tierra en aire esta el air dodge que es bastante castigable.
    Ademas a cambio de no poder cubrirte de esa forma esta el ledge, que es basicamente cubrirte cuando tengas que hacer un recovery, tienes varias opciones como rollear levantarte normal saltar y atacar (o dejarte caer y atacar), lo cual es basicamente la misma funcion que cubrirse en una dirección, en vez de cubrirte debes utilizar la opcion que sepas que el enemigo no puede castigar o castigar al enemigo si esta muy cerca del borde

  • @MJFan211
    @MJFan211 8 місяців тому +4

    Técnicamente mientras hayan golpes entre personajes es un juego de peleas.
    Además sobre los Smash finales, en Ultimate hay una opción que hace que en vez de conseguir la bola Smash se llene una barra para poder ejecutarlo, más parecido a los juegos de pelea tradicionales, aunque no los he visto en ninguna partida del competitivo yo lo suelo usar cuando juego.

  • @-SeaSnake-
    @-SeaSnake- 6 місяців тому +4

    En Ultimate añadieron la opción de mover el escudo a placer debido a que, a medida que este encoje, tu hitbox va quedando más expuesta, por lo que habrá que moverlo para curbir la zona en la que creen que vaya a atacar el rival

  • @retroplayerone5586
    @retroplayerone5586 10 місяців тому +39

    Es muy sabroso jugar a Smash y también jugar juegos de Peleas normales, da bastante perspectiva

    • @shygaldragonscout2006
      @shygaldragonscout2006 6 місяців тому +1

      A mi no, no me gustan los otros juegos de peleas más que nada por la incomoda jugabilidad, literalmente me rompo los dedos intentando jugar KOF, Street Fighter y Mortal Kombat, hasta para una simple patada tienes que presionar una gran cantidad de botones. Por eso solo me gusta Smash, es mucho más cómodo jugar y hacer combos y jugar con muchos personajes.

    • @justanotherguy8530
      @justanotherguy8530 6 місяців тому +1

      ​@@shygaldragonscout2006Es comprensible, ya que tenés que memorizar combos muy largos, y el gameplay se siente muy sistemático y tosco a veces, por eso siempre me inclino más por Soulcalibur, Tekken o por juegos tipo Smash y Brawlhalla, que te ofrecen combates más fluidos, con mecánicas que pueden ser o no muy complejas, pero no son tan difíciles de masterizar.

  • @CHANDO-qj1to
    @CHANDO-qj1to 10 місяців тому +8

    Soy Smash Player, pero tengo un gusto culposo con los FGC, me gusta usar a Ryu, Ken, Kazuya y soy main Terry principalmente porque me gusta la idea de hacer inputs para atacar. Sin embargo nunca he jugado ningún Fighting Game competitivamente porque soy bien malo; aún así hace poco decidí comprarme el SF6 gracias a Riddles, para los que no lo conozcan es un Smash Player que usa a todos los FGC del juego y es el mejor con ellos; Riddles empezó a jugar el competitivo de SF6 y se me hace un deleite ver cómo juega. Practicaré para algún día entrar al competitivo de este hermoso juego 😎

  • @Locoinzer0mil
    @Locoinzer0mil 10 місяців тому +3

    fatal fury es un juego de empujones? digo, se puede sacar al rival del escenario. Y ganar

  • @Ninten-Chikis
    @Ninten-Chikis 10 місяців тому +9

    Si bien yo soy de smash también le di la oportunidad a Dragon ball y a skullgirls, actualmente me gustan los 3 son divertidos

    • @BackOff_xd
      @BackOff_xd 10 місяців тому +2

      Igual aquí pero con los viejos Street Fighters

    • @mewtwodiosdeladestruccion5436
      @mewtwodiosdeladestruccion5436 10 місяців тому +3

      yo igual, soy fan de smash pero también me gustan otros juegos de pelea como los king of fighters y los soul calibur.

    • @boxl700demiancajal5
      @boxl700demiancajal5 6 місяців тому

      x2

  • @axelsantacruz9351
    @axelsantacruz9351 7 місяців тому +4

    Yo fui una persona que jugaba mucho smash, hasta que decidí por otro reto con los juegos de peleas clásicos y los disfruto a los dos, eso es un buen balance

  • @JohnRock.357
    @JohnRock.357 9 місяців тому +4

    El escudo de Smash se puede mover por algo, porque hay puntos ciegos donde el enemigo puede golpearte (En especial en Melee).
    Desde Smash 4 es que se están enfocando en el competitivo del juego, de hecho, hay modalidades online para jugar competitivamente aparte del modo con objetos para divertirse a lo menso.

  • @normanfefe4909
    @normanfefe4909 10 місяців тому +4

    Yo pienso que sí es un juego de peleas. Hombre que los personajes se dan de ostias con o sin objetos jaja.
    Bueno, ya hablando en serio, es smash es fácil de aprender pero difícil de dominar. Porque ya en el hábito competitivo lleva muchas cosas que debes dominar más que aprender incluso por más fácil que se pueda. Va más allá que hay diferentes maneras de usar a distintos personajes etc.
    Y en mi opinión, eso le da un toque genial, ejemplo Ryu, Ken, Terry y Kazuya. Personajes directamente provenientes de juegos 100% de luchas tiene su manera propia de jugar de sus respectivos juegos.
    Pero en smash se les podría considerar peleadores de cuerpo a cuerpo, a diferencia de las otras dos características que hay, los espadachines y los De Proyectiles.
    Esto fomenta situaciones mucho más variados y si vamos más lejos, dime cuándo vas ver luchar un maestro en artes marciales (Ryu) contra yo que se, una cazadora espacial con armas láser (Samus).
    Digamos que me gusta imaginar cómo se vería ver una pelea de diferentes ámbitos. Y lo digo porque esto, también lo hacen los juegos de peleas tradicionales, solo que en estos en vez de tener armas, espadas, magia como smash. Son diferentes estilos de karate, judo, takekuando, boxeo, Kung fu etc.
    Si, no serán estilos de lucha pero si, maneras en las que pelean en sus universos, y que dime acaso una batalla de esgrima no es una pelea. O una batalla campal si diferencia de una pelea de cuerpo a cuerpo. Son distintos métodos de combate pero no de lucha por decirlo así.
    Y que smash te permita usar todos esos tipos de combate en un juego de lucha es lo que lo hace smash. Buen video y gracias por compartirlo

  • @Guerrero89
    @Guerrero89 10 місяців тому +7

    Buen video fercho y wow veo que le estas dando mucha edicion a rus videos ultimamente bro :0 sigue asi ^-^)/ 💖

    • @El_Fercho
      @El_Fercho  10 місяців тому +1

      Muchas gracias amigo, quedo GOD con tus clips

    • @Guerrero89
      @Guerrero89 10 місяців тому

      ​@@El_Ferchono hay de que fercho sigue mejorando en la calidad de tus videos 😉💖

  • @omarnahumvazquezvillasenor8357
    @omarnahumvazquezvillasenor8357 10 місяців тому +4

    bro dijiste unas cosas que segun smash no tenia pero si tiene bro, existe la barra smash que tambien va por daño el modo practica fue actualizado y muestra mas detalles como armadura lo 3 tipos de inmulnerabilidad tiempo que tarda el esquive hitbox y la reaccio del cpu xd

  • @zerterzuniga8718
    @zerterzuniga8718 7 місяців тому +2

    Yo he jugado Street Fighter, Tekken, KoF, Soul Calibur y mi favorito Guilty Gear desde niño, pero siento que smash competitivo es el más complejo de todos, o al menos el más variado, y no Smash como saga si no Ultimate como juego por tener más de 80 personajes y estar súper balanceado, (Entre los mejores del mundo todos usan personajes distintos)
    Lo más chistoso fue que un día nos pusimos a jugar Street Fighter II Turbo y ninguno podía ganarle al CPU, osea siento que cada juego de peleas es único y difícil de aprender desde cero, la diferencia es que smash te da la oportunidad de jugarlo sin llegar a nivel alto y sin conocer nada del juego.
    Los Arcades estaban fumados de dificultad.

  • @Carlos-nd7oq
    @Carlos-nd7oq 6 місяців тому +3

    y yo me pregunto, si no es un juego de peleas; ¿qué es?

  • @flare1547
    @flare1547 10 місяців тому +4

    yo creo que a estas alturas con todo lo ocurrido creo q si podria entrar en la clasificacion, pero es mas por su comunidad ya que fueron ellos los que se empeñaron en descubrir el potencial competitivo de la saga, de hecho es por ellos que la jugabilidad se refino poco a poco.. pero siento que aun falta pulirla para que haya ese equilibrio entre el party game como el que fue concebido y como juego de peleas que la comunidad desea, ya se vera en los siguientes juegos como evoluciona la cosa, les guste o no Smash Bros se hizo un espacio bien grande que no dejo a nadie indiferente. Osea esos trailers de presentacion de personajes son los mejores que vi en mi vida xd

  • @TheAlzkkeR
    @TheAlzkkeR 9 місяців тому +3

    Que chingon tu canal!! Me gustaria que hablaras de smash bros melee. Es algo muy distinto a los otros smash

  • @roy4g7pegasonegro24
    @roy4g7pegasonegro24 10 місяців тому +2

    Hablando del tema. Voy repetir lo mismo que dije en el video de Julian de Casaretro sobre Super Smash Bros.
    El decir e insistir de que Super Smash Bros. No es un juego de peleas, es decir que los Platforms Fighters en general no entran en el genero del Fighting. Cuando oficialmente lo son. Y no hablo de Smash, sino también de juegos como Dream Mix TV World Fighter, One Piece Gigant Battle, Battle Stadium D.O.N. Multiversus, Brawlhallal, Rivals of Aether, Fraymakers, Nickelodeon All-Star Brawl y la obra maestra de Jump Super Stars en especial su secuela Jump Ultimate Stars. Que todos ellos toman las bases jugables de Super Smash Bros sento como embajador de los Platforms Fighters.

  • @geoffroysmashplayerlizardo4684
    @geoffroysmashplayerlizardo4684 10 місяців тому +14

    9:00 la barra smash podria cumplir con ese requisito de no ser tan random y ambos jugadores la obtienen con el damage y ataque

    • @BackOff_xd
      @BackOff_xd 10 місяців тому

      Zelda:

    • @sebastiansilva545
      @sebastiansilva545 10 місяців тому +1

      Si nerfearan la barra smash al 70%, me encantaria verlo en competitivo

    • @BackOff_xd
      @BackOff_xd 10 місяців тому

      @@sebastiansilva545 definitivamente el crecimiento del Knockback necesita ese nerfeo, URGENTE ALV.
      PUEDES MATAR COMBOS CON UN FINAL SMASH Y MATAR A 30%
      3 0 %

    • @teomartinez7478
      @teomartinez7478 3 місяці тому

      Problema: lamentablemente la barra de final smash no está en competitivo pero si la nerfearan sería muy disfrutable

  • @diegovalladares22
    @diegovalladares22 10 місяців тому +2

    Lo del escudo y de que no hay guardia alta, baja o crossups es mentira en ultímate puedes mover el escudo de arriba hacia abajo y al revés, lo que obliga a los jugadores a hacer entradas altas y bajas para mixear, y cubrir arriba y abajo, y los crossups son parte fundamental del neutral de ultimate

    • @myrr.
      @myrr. 10 місяців тому +3

      Literal, todo lo que dijiste es cierto aparte no solo eso sí no que también no puedes escudar por siempre porque eventualmente te van a hacer shield poke o te van a romper el escudo

  • @fechiru8839
    @fechiru8839 9 місяців тому +2

    Hay algunas cosas erróneas en tu video.
    De hecho si existen los "golpes bajos" y "altos" en situación de escudo, cuando tu escudo está muy degastado (osea pequeño) puedes recibir daño por la parte descubierta del personaje, la forma de evitar eso es mover ligeramente el stick para mover el escudo.
    En smash si hay mixeo, de hecho en eso se basa todo smash, en mixear, ya que si haces siempre el mismo recovery en el borde te van a castigar, si vas por el mismo ataque de la misma manera, etc.
    Esos fueron los unicos errores que pude ver en tu vídeo, todo lo demás esta correcto. Igual buen video

  • @brandoncruz64
    @brandoncruz64 7 місяців тому +1

    Me gustaría agregar el hecho de que el director, Masahiro Sakurai, es un gran fan de los juegos de pelea, y aunque en la concepción del juego quiso diferenciarlo mucho de un juego de peleas tradicional, poco a poco fue agregando conceptos básicos, de los más importantes el balanceo de los personajes, nunca me interesó el competitivo del Smash porque siempre eran finales con Fox, Jiglypuff y Sheik, a partir de Wii U se empezó a ver un interés por la comunidad competitiva, creando la posibilidad de desactivar los hazards en los escenarios, además de los items, y una final impresionante con MKLeo en el EVO. Es una lástima que Nintendo como empresa no piense de la misma manera.
    En general buen video, me gustó mucho.

  • @elmasterz81
    @elmasterz81 3 місяці тому +1

    En mi opinión, smash es un party game que competitivamente se juega como un fighting game hecho y derecho por las reglas que maneja (no hay items, ni smash final, ademas de que solo se usan ciertos escenarios aprobados), además cabe destacar que si hay muchos combos por input, simplemente que se les conoce como "true combos" dentro de su terminología, son aquellas cadenas de golpes distintos que conectan en la gran mayoría de casos , puede variar según el porcentaje, lo cual lo hace aun mas profundo el juego, mira por ejemplo los combos con gyro de ROB, la cantidad de inputs y techs precisas que debes aplicar en cuestión de 1-2 segundos en varios de sus combos es simplemente insana, por darte un ejemplo: Zdrop+Nair sobre el enemigo > Short hop >Gyro toss>Airdodge cancel con el grab input > gyro toss > Short hop buffereado > Side B = 2 segundos (sin mencionar que varias de las tecnicas que ahi se leen, requieren por si solas mucha practica), hay videos dedicados a aprender a jugarlo y no es algo que puedas aprender a manejar correctamente en 1 semana, ese combo es el "basico" que manejan los profesionales ya que es su 0 to death y dependiendo del lugar del stage donde este se le pueden agregar incluso mas pasos, lo cual lo hace muy dificil de dominar y los mixups también existen, solo que se manejan de forma distinta igualmente, se trata de meter presión usando diferentes estrategias y golpes, de esa forma obligas al enemigo a que no puede hacer escudo a cada rato porque es MUY castigable, la cosa es que en smash no existe integrado en el juego una "lista de combos", lo cual lo vuelve mas dificil a nivel competitivo e interesante porque ninguna persona juega igual a otra, cada quien puede crear su estilo aunque obviamente los true combos base y ciertas estrategias clave se mantendrán por ser lo mas optimo... en realidad smash es un juego tan complejo que normalmente los jugadores de fighting games clásicos les cuesta mucho transicionar al competitivo de smash porque tienen que aprender muchas cosas nuevas MUY distintas a lo que acostumbran y no todos le pueden o quieren dedicar tanto tiempo a ese juego (como es el caso de sonicfox, que es buenísimo en todos los fighting games clásicos pero cuando intento entrar a smash no pasaba de primera o segunda ronda, así que lo dejo, seguro habría sido bueno con el tiempo pero no creo que el juego le gustara tanto como para dedicarle tanto de si cuando podía estar ganando torneos de los otros que ya manejaba jajaja)

    • @DEbellotia
      @DEbellotia 3 місяці тому +1

      Personalmente Me gusta los fighting game clasicos pero smash tiene algo que me atrapa mas y estoy de acuerdo contigo, Smash un party que llega a ser un juego competitivo.

  • @AGRAzz
    @AGRAzz 8 місяців тому

    el video estubo muy bueno pero me gustaria añadir algo en cuanto a el escudo , devido a que tecnica mente si existe el bloqueo acia los lados en smashmoviendo ligera mente la palanca, cuando el escudo resibe daño este se hace mas pequeño y puedes resivir un golpe en las partes que el escudo no cubre, aun que esto es muy situacional igual tienes que leer a tu oponente , no solo eso sino que el escudo tiene una mecanica llamada parry en ultimate que premia una lectura exitosa con el escudo, lo mismo que el perfect shield de smash meele en adelante y el okizeme existe en smash solo que con otro nombre el cual es jap lock que es basica mente lo mismo, aunque esta situacion se puede prebenir en smash aciendo la mencionada teck

  • @MKPablo_oficial
    @MKPablo_oficial 5 місяців тому

    de hecho con el tema del escudo, si lo tienes un póco consumido, puedes recibir ataques tanto arriva como abajo, así que se podría decir que tiene esa mecánica tan mítica

  • @emmanueljimenez7714
    @emmanueljimenez7714 5 місяців тому

    En Smash también está el cocepto de cubrirse arriba, abajo y en cualquier dirección de hecho, y es muy útil si se sabe usar

  • @arielcastro582
    @arielcastro582 8 місяців тому +1

    smash se puede resumir a esto, mecanicas simples de entender pero jodidas de llegar a dominar, siendo que el juego mental toma un papel muy importante a la hora del gameplay ya que cosas como hacer hacer entradas recuperarte hacia el escenario hace que sea un juego donde el que conosca mas a su rival es aquel que puede tener ventaja pero incluso es puede llegar a desaparecer si tu o el oponente cambia el mind set.

  • @Ter166
    @Ter166 Місяць тому

    4:55 técnicamente el alternar la zona que estas bloqueando o q te golpeen en una zona como abajo cuando estas bloqueando es parte de smash y se le llama pokeo, y tambien puedes mover el escudo en la que el escudo es mas pequeño que en otra zona y te pueden golpear y encuentran el golpe indicado

  • @mynorciciliano3249
    @mynorciciliano3249 10 місяців тому +3

    Honestamente Smash es un juego fácil de entrar pero realmente difícil de jugar a alto nivel, ojalá la gente dejara los prejuicios de que es un Party Game (que está hecho para serlo) pero se le ha sacado mucho jugo

  • @tupacamarufigueroareyes6792
    @tupacamarufigueroareyes6792 10 місяців тому +8

    Por Fin!, un Pibe que apoya los dos lados con FUNDAMENTOS... El video esta GOD :D
    Nuevo sub

    • @El_Fercho
      @El_Fercho  10 місяців тому +2

      Gracias por el apoyo!

  • @idanielg
    @idanielg 9 місяців тому +5

    Y nadie menciona brawlhalla 😢

    • @P3z_Bol1vian0
      @P3z_Bol1vian0 26 днів тому

      Porque saben que le gana a smash 😢

  • @dantemzsz
    @dantemzsz 10 місяців тому +2

    Puedo hacerle teabag a mi oponente?
    Si
    Entonces es un juego de peleas

  • @charlust6322
    @charlust6322 7 місяців тому

    Okizeme en smash se traduce al "Reading air dodges, techs & counters" y jab locks; por supuesto el ledge guard es otro equivalente. Y ojo, en smash bros sí puedes golpear tobillos para derribar al oponente y hacer jab-locks que te pueden garantizar una muerte para tu oponente (también puedes golpear cabezas cuando el escudo está desgastado, pero no sirve tanto para castigar, como lo sirve golpear en los pies).
    La escena competitiva de cualquier juego de pelea esta llena de toxicidad, realmente son pocos los competidores que juegan por ejemplo Tekken y Street Fighter a la vez, y mucha de su comunidad habla mierda del otro más por ignorancia que otra cosa. Por lo anterior es que amo tus videos, que realmente abarcan toooooooda la escena competitiva de juegos de pelea. Sigue asi por favor.

  • @higgins100000
    @higgins100000 8 місяців тому

    Tambien el escudo al hacerse mas pequeño puedes golpear al oponente al usar golpes bajos o altos . Y el que se cubre puede mover el escudo para evitar eso

  • @BlueFalcon81215
    @BlueFalcon81215 10 місяців тому +1

    Me acuerdo cuando jugaba smash 64 y solo lo podía comparar con Figther destiny porque no conocía otro juego igual

  • @mrsandman2648
    @mrsandman2648 5 місяців тому +1

    No se mucho de juegos de pelea porque soy malísimo en esos juegos xd y tampoco he terminado de ver el video pero antes de verlo quiero opinar que yo creo que Smash Bros es un juego de pelea pero con un estilo más arena. Es decir, así como Doom o Quake son juegos "Shooter Arena", yo diría que Smash es un juego de "Peleas Arena" (El peor nombre que se me pudo ocurrir xd) de modo que podría se nominado en la misma categoría que Mortal Kombat pero... Igual y en una categoría aparte estaría bien, considerando que ahora existen más juegos similares a Smash Bros, aunque creo que quedan pocos que aún estén vigentes.

  • @tamaldekanabis4997
    @tamaldekanabis4997 10 місяців тому +1

    Haz un video de la evolucion del fighterz

  • @FairoxSama
    @FairoxSama 10 місяців тому +6

    Muy interesante tu video, yo considero a Smash como un juego de peleas.... A medias, no puede rivalizar contra los grandes como Street Fighter, pero en si es muy completo como dijiste "en su manera mas basica en lo que significa juego de lucha" o "la forma primitiva de un juego de lucha"
    Muy bueno tu análisis, bien explicado lo que hace este juego profundo y cual es su mayor freno
    La misma Nintendo, que no quiere que sea un juego competitivo
    PD: Lo que dijiste del Final Smash, que es un item Random que puede cambiar la dirección de la partida de manera xD, en cambio en los demas, ambos luchadores tienen una barra que se carga
    En Smash tambien existe esa barra, que al cargarse, puedes soltar tu ulti, peeeeeero....
    No la colocan, por el simple hecho de que están muy rotas, es solo un 5% más debiles que tomar la bolita smash random y ya
    Además de que hay muchos final smashes que son una estupidez (tanto en que son utiles o inútiles)
    Me hubiera gustado que fueran la versión más débil, tipo, un 80% más débil y que solo sean para hacer daño o algo así
    Pero repito, Nintendo quiere que sea un juego casual, asi que nope

    • @BackOff_xd
      @BackOff_xd 10 місяців тому +1

      Los que son hechos con la Barra Final Smash hacen ~50% de daño, pero hacen casi el mismo Knockback

    • @FairoxSama
      @FairoxSama 10 місяців тому

      @@BackOff_xd oh, mi error entonces, gracias por la aclaración, lo que está roto es el Knockback, no el daño
      Gracias

    • @BackOff_xd
      @BackOff_xd 10 місяців тому +1

      @@FairoxSama no hay problema =>

    • @aaronordonez4458
      @aaronordonez4458 10 місяців тому +1

      "no puede competir contra los grandes como Street Fighter" pues claro que no, pero no porque sean mejores que Smash, sino porque Smash al ser tan distinto en comparación a los demás sería una estupidez compararlos

    • @FairoxSama
      @FairoxSama 10 місяців тому

      @@aaronordonez4458 literalmente Smash, es como Nintendo
      Está la competencia entre Play y Xbox
      Y luego está Nintendo, fuera de eso, haciendo las cosas a su manera
      Lo mismo Smash, es un juego de peleas
      Que no está ni ahí con competir y ser mejor que otros, porque no le interesa, está fuera de eso
      Con esto no digo que los Kof, Street Fighter, Tekken, etc... sean peores ni nada (porque realmente me llaman mucho la atención y se ven increíbles)
      O que Smash sea inferior, al no tener mecánicas cómo el golpe alto y bajo y los Cross
      Es lo que dices, no son lo mismo
      Un género aparte, con un estilo de juego aparte y lamentablemente para la vista de nintendo, con un enfoque para nada competitivo (cuando inevitablemente tiene aspectos que lo hacen uno)

  • @ricardooropeza8819
    @ricardooropeza8819 7 місяців тому

    Creo que decir que smash no tiene mixup o esa clase de espacio donde usamos diferentes herramientas para abrir al oponente es muy general. Recordemos que hay movimientos como los esquives y parry, que hacen el juego más profundo y lo hacen un juego de mixup, además se suele ver más en personajes de proyectiles y hace el juego muy poco lineal

  • @linkokuruma4008
    @linkokuruma4008 10 місяців тому +1

    9:55 nmms el pibe reniega que le haya ganado un krillin cuando lleva vegetto XD
    buen video pa , asi ya la gente no discutira si smash es o no un juego de peleas

  • @juanfelipecarrillorodrigue7309
    @juanfelipecarrillorodrigue7309 8 місяців тому

    8:09 La mejor partida que he visto de Smash Melee xd

  • @brookluffy7249
    @brookluffy7249 10 місяців тому +2

    Segun mi opinión deberian dejar de decir si smash es un juego de peleas mas bien deberian de decir que es un juego de peleas medio competitivo ya que tiene su parte party game y tambien su lado competitivo o tambien decir que es un juego de peleas de fiesta con una comunidad competitiva o que es un juego de pelas party que con ciertas reglas puede volverse competitivo
    Por que smash si es un juego de peleas no por que haya tecnicas o competitividad como tal si no por que en si te agarras a madrazos en el juego lo cual es una pelea por que decir que no es un juego de peleas es confuso y desesperante
    PD:perdonen si escribi bastante pero queria explicarlo bien lo que pienso sobre el comentario de si es un juego de peleas

  • @ReggplantBeats
    @ReggplantBeats 7 місяців тому

    si se pueden bloquear golpes altos o bajos en smash, el escudo se puede mover, y este se gasta, te pueden golpear aunque tengas el escudo puesto si tienes alguna parte de la hurtbox expuesta, esto se llama shieldpoke

  • @cristhianbracho9470
    @cristhianbracho9470 4 дні тому

    Smash si tiene cross UPS de escudos, no todos los personajes tienen ataques que los hacen pero además el escudo al achicarse también puedes golpear por arriba o por abajo, incluso enfrente al volverse demasiado pequeño xd y a veces gracias a eso rompes la defensa del rival y demás. De resto este es un buen video

  • @sonikkujepv
    @sonikkujepv 6 місяців тому

    Espero que los fans tengan sus propios game awards siempre quise saber como sería si nominan el motor mugen

  • @acasto1364
    @acasto1364 10 місяців тому +2

    Smash ES un juego de peleas, lo que definitivamente no es, es un juego de peleas "CLÁSICO" en este caso el juego de Nintendo entra en su propia categoría la cual es "Brawler" una subcategoría del género de lucha, pero lucha al fin de cuentas.
    Insinuar que Smash no es de peleas por no ser como los juegos tradicionales es como decir que Mario Kart no es un juego de carreras por que no es como Need for Speed, Gran Turismo, etc aunque literalmente estén compitiendo en una carrera XD.
    Buen vídeo, por cierto.

  • @garciacordonesjusseppyfrancher
    @garciacordonesjusseppyfrancher 10 місяців тому +3

    Smash es mi juego favorito (soy main pacman)

  • @ivanc2724
    @ivanc2724 10 місяців тому +1

    Yo ahora mismo estoy jugando smash ultimate y morras calaca.
    Por qué ponerse en un bando si se puede disfrutar de todo un poco?
    Sobre el bloqueo, creo que funciona diferente y no es que no tenga Mixups, mas bien funcuonan distinto.
    Hay bastantes opciones tanto para el que ataca como para el que defiende en situación de escudo.
    Sólo diré que sí existen los crossups. También existen los shieldpokes, el shieldbreak, el parry, el roll y el spot dodge, sin mencionar que con muchos personajes el grab y el out of shield son más rápidos que en los juegos de pelea tradicional dando mas profundidad a la situación de guardia. No sólo es poner guardia y ya.
    Sobre el "okizeme" tampoco estoy de acuerdo con que únicamente se encuentra en el edge guard. Ya que en smash también hay varias opciones cuando tiras al suelo a un oponente debido a que desde el momento en el que este va cauendo ya tienes tiempo suficiente para planear tu siguiente ataque, ya sea esperando a que este caiga para recibirlo antes de tocar el suelo o directamente cuando toque el suelo predecir si va a techear en el lugar, va a techear con roll o se va a dejar caer, abriendo mas opciones para preparar el siguiente ataque dependiendo de cualquiera de esas reacciones. También mientras el oponente cae puedes preparar el ataque considerando factores como la trayectoria de la caida, y si el oponente tiene disponible su air dodge o algun salto extra.
    Aunque sea muy diferente a otros juegos, en smash hay mixups en todo, en atacar , en defender, en salir del escenario y sobre todo en intentar regresar. En smash el que no mixea sus opciones se vuelve predecible y pierde.

  • @Marco-Antonio11
    @Marco-Antonio11 10 місяців тому +3

    Sinceramente si llegara a considerar Smash como un Figthing entonces la WWE,Todo vale y demás juegos de deportes también se deberían considerar parte del género. El problema no es considerar a Smash o no un juego de peleas (por qué no lo es el mismo caso que pasa con Mario Kart, no lo consideran un juego de carreras como gran turismo si no más tirado para el party) pues es eso, un juego de peleas party, que la comunidad haya creado reglas específicas para competir no quita de lo que quisieron hacer con el juego en primer lugar.
    El problema es que llegan hacer tan tóxico con este tema que ya me divierto trollear a smasheros con los mismos argumentos y me responden tipo "¿Haz ganado el mundial acaso? ¿Lo juegas acaso? Los personajes pelean, entonces es de peleas" pero entonces el Age of Empires también sería un juego se peleas XD si no que el verdadero problema de todo esto es la toxicidad y que lo toman muy personal por eso se producen esas guerras XD. Si el día de mañana nintendo dijera "Smash es un party" ¿Acaso el juego automáticamente sera malo? ¿Dejarán de jugar el juego por no ser de peleas? ¿Empezarán a migrar a otro juego por no ser de peleas? Pues no y no tendría por qué serlo. Que sea o no o que no lo consideren Figthing no le va a quitar lo divertido al juego.

  • @JazmiFBFY
    @JazmiFBFY 4 місяці тому

    ¿Enserio existia estas clases de peleas de si Smash es un juego de peleas o no? Osea... se supone que un juego de peleas debe ser sobre... bueno... peleas.
    Pero bueno. Sea como sea, yo disfruto los juegos sin importar si la gente diga si es X cosa o no.
    Es como la cuestión de las consolas ¿Qué mas dara que consola uses? Yo disfruto de los juegos de PC, tanto los de Play, los de Xbox asi como los de Nintendo.
    Como sea. Buen video, me encanta tu contenido. Me han introducido al competitivo de los juegos de pelea, y gracias a tu contenido, he conocido y aprendido mucho sobre la imprensionante historia de los torneos, sus juegos y demas cuestiones. Grande tu contenido. Gracias por existir.

  • @JuanVibrisas
    @JuanVibrisas 9 місяців тому +1

    Hay juegos de pelesas con vista en tercera persona (tipo jump force) que sean realmente buenos y competitivos?

    • @albeirohenriquez509
      @albeirohenriquez509 6 місяців тому +2

      Se llaman arena fighters y creo que los storms son competitivos

  • @nezarredondo6101
    @nezarredondo6101 10 місяців тому +1

    No es que no sea juego de peleas, sino que a mi árecer, inventó su genero aparte, y ese es el Melee fight, el cual seria pelea confusa por su naturaleza desenfrenada, y de ahi surgieron otros juegos como NASB, Multiversus, Brawlhalla y Shrek super slam

  • @xyz.2007
    @xyz.2007 10 місяців тому +3

    Me pregunto si existe gente que dice que Mario y Luigi no es un R.P.G..
    No estoy para bada metido en la comunidad de R.P.G.'s, así que por eso pregunto.

  • @theenocvilla6867
    @theenocvilla6867 8 місяців тому +2

    😂😂 pregutarse si el Smash es un juego de peleas tiene exactamente la misma lógica que preguntarse si el call of duty es un juego de disparos😂😂

  • @sebastiansilva545
    @sebastiansilva545 10 місяців тому +2

    Personalmente siempre he amado los FG, juego de bastante variedad apesar de que smash es mi principal

  • @danpower3170
    @danpower3170 6 місяців тому

    Smash es un juego complejísimo, pero tiene algunas bullshits como steve o cuando dos personajes mueren al mismo tiempo pero la animación hace un uno se demore mas en morir y gana. Ademas de que el sistema de porcentaje es bastante irregular, a veces te mueres a bajo porcentaje y otras a alto %, lo cual para brackers de 3 vidas puede ser bastante determinante. Pero es muy entretenido

  • @Oro_vu
    @Oro_vu 6 місяців тому

    9:00 el smash final tmb se puede activar asi pero no se usan

  • @-SeaSnake-
    @-SeaSnake- 6 місяців тому

    8:49 Se añadió la barra de Smash Final en Ultimate

  • @murph1999
    @murph1999 2 місяці тому

    el wey que pregunta porque hicistes eso y el otro responde ES DIVERTIDO ese wey que dijo eso vive bien feliz

  • @SH1t_M4Rt1n
    @SH1t_M4Rt1n 10 місяців тому +2

    Smas para mi es el mejor juego de peleas.
    Lo que hace la diferencia de smash con los demas juehos de peleas es la variedad, ninguna partida es igual a la anterior y tampco el presionar bontones a lo menso te beneficia.
    Literalmente le gane a mi primo viciado al Mortal Kombat 9 XL con el personaje que te pega en los huevos, presionando botones a lo menso y se enojo xD

  • @superpro20107
    @superpro20107 6 місяців тому +1

    Smash Bros es un RPG no lineal de mundo abierto en el que tú decides tú propia aventura con secciones de plataformero. En serio alguien creía que era un juego de lucha?😂😂😂

  • @jaimecontrerasmiranda6376
    @jaimecontrerasmiranda6376 9 місяців тому

    Smash si tiene dropshield que es la mecánica de saber a hacía que lado cubrir por algo se mueve el escudo

  • @MarkoTulio
    @MarkoTulio 8 місяців тому

    Perrísimo video!

  • @unasquerosootaku9744
    @unasquerosootaku9744 8 місяців тому +1

    9:55 Si... claro

  • @D4rck226
    @D4rck226 9 місяців тому +1

    Yo en cualquier fighting game: 🤮
    Yo en smash: 😎

  • @alberto4723
    @alberto4723 10 місяців тому +1

    Stretch fighter tampoco es un juego de lucha, es un juego de números donde te tienes que aprender matemáticamente los segundos que tienes que pulsar o esperar para pulsar un botón para hacer un combo roto y predeterminado

    • @Toedmm
      @Toedmm 10 місяців тому

      SF tiene inputs y lag (frames restantes o faltantes de un personaje) que hace alargar el combo o terminarlo, esto puedes fallarlo y arruinar el combo, como Smash o MK11 o KOF o cualquier juego que sea de peleas, todo se basa en el momento donde puedes golpear, terminarlo o alargarlo

  • @RaulYoryi
    @RaulYoryi 7 місяців тому

    Es el mas completo ahora sistema de peso sistema de combate en general escudos graps y el modo de sacar del escenario que bajar la hp es muy unico la verdad

  • @gamer128
    @gamer128 7 місяців тому

    Es de peleas porque hay golpes 🤜 Solo que tiene mecanicas diferente al estándar de peleas a los que estan acostumbrados. Ademas de esto también tiene la ventaja que es para divertirse con los compas 😅

  • @darkiuzmaximuz4476
    @darkiuzmaximuz4476 6 місяців тому +1

    En resumen, Smash es un juego de peleas. Que no se limita, ni se centra a las peleas. Si no, hacer divertida una.

  • @AnderDraco
    @AnderDraco 8 місяців тому

    Antes de ver el vídeo yo dividiría los juegos de pelea en 2d fighter, arena fighter, fighter de plataformas y estilo Tekken. En el primero van Naruto, jump force suele ser juegos de anime, el siguiente sería para mk, GGear, SF, luego de plataformas brawlhalla, Smash, las copias de Smash, y en estilo Tekken, el pokken, Tekken, soulcalibur, no lo he jugado pero tiene pinta de ser parecido, ¿for honor lo podemos meter en fighting?

  • @danymach2565
    @danymach2565 4 місяці тому +1

    Smash fácil de aprender peeeeeeeeeero difícil de dominarlo. Te amo SMASH ❤❤❤

  • @ruiroro
    @ruiroro 5 місяців тому +1

    como fué colaborar con young miko ??

  • @axldonovan3409
    @axldonovan3409 7 місяців тому

    Es triste lo que pasa actualmente con smash Bros y su competitivo, baneado por sus mismos creadores.
    Pero desde cuando le he traído ganas al smash Bros cuando me lo ofrecieron como alternativa al kof 2002, que jugaba muy amenudeo por mi colonia.

  • @franciscomanuelth
    @franciscomanuelth 10 місяців тому +1

    Me encanta muchísimo los figthing games, dbzf,skullgirls, mk11,y street fighter, los juego a un nivel intermedio, pero smash bros ultimate es el figthing game que juego competitivamente
    Porque smash es un juego fácil de aprender pero difícil de dominar

  • @benitussussolini4669
    @benitussussolini4669 6 місяців тому

    De hecho smash tiene una opción para que puedas cargar el smash mediante una barra, solo que si el oponente ya la tiene cargada y vos la cargas antes que lo lance tenes que esperar a que el oponente lo use y recién ahí podes usarlo, además de eso tenes limite de tiempo para usarla, y si te golpean mucho lo perdés.

  • @manuelorlandoortizcortez3811
    @manuelorlandoortizcortez3811 7 місяців тому

    En smash puedes hacer que el oponente se resbale con golpes de tilt bajos desde brawl, en brawl exageraron y podías resbalar dn cualquier momento casi, y la bola smash se puede cargar desde ultimate.

  • @mu3rt064
    @mu3rt064 8 місяців тому

    8:47 implementaron una barra smash pero aún así se siente demasiado random casi nadie la usa 😅

  • @Zoknias
    @Zoknias 8 місяців тому

    Cuando yo he hablado sobre el debate sobre si Smash es un juego de peleas o no. Te podría decir que bajo mi experiencia he discutido con más jugadores de Smash competitivo que argumentan que Smash no es un juego de peleas, que los propios jugadores de juegos de pelea. Mis humildes aportes son:
    La situación de los mixups no desaparecen del todo, pero digamos que no siempre se encuentran en el estado de el rival aguantando la presión on block, y el escudo no es 100% invencible, hay lugares donde puede no cubrir si se desgasta, y si un ataque golpea en un lugar donde no cubre el escudo conectará eficazmente el golpe, así como el rival puede mover su escudo para cubrir otros lugares de la pantalla.
    El okizeme como dices, está en la parte del edgeguard, pero también considero que está en las situación de landing, y en lo que los Smash players llaman "tech situation", que es donde vas a caer al piso tras un ataque y debes actuar si el rival se recupera rodando, si no hace nada, si se levanta normal o con un ataque.
    Últimamente me he encontrado con unos buenos videos de juegos de pelea y me encantan los nuevos contenidos que exploro. ¡Excelente video!

  • @Mr_Fanta-45
    @Mr_Fanta-45 7 місяців тому

    Si hay algo que ha cambiado mucho es la dificultad, muchos juegos ya no son tan difíciles como en los arcades aunque tal vez sólo es porque tenía 1 peso para pasarme los juegos y la verdad hay juegos de peleas que la verdad si que eran difíciles (y yo jugué smash y la verdad no es difícil, es muy fácil pero está bastante bien)

    • @albeirohenriquez509
      @albeirohenriquez509 6 місяців тому

      Es facil de aprender pero es difícil si juegas contra alguien que sepa jugar

  • @caastiel0434
    @caastiel0434 10 місяців тому +1

    Es un juego de pelea porque en esencia se pelean, pero es un subgénero y creo bastante grande para convertirse e un género propio con el multiversus, el smash de nickelodion el brawhala como se llame

  • @Felipe-kr6hd
    @Felipe-kr6hd 10 місяців тому

    Sube un vídeo de MK11 Pliiiiis

  • @warantheblueknight4560
    @warantheblueknight4560 5 місяців тому

    Como que el djffny tiene competitivo? Ocupo alguien que castee una final el español porfa xd.
    Buen video fercho

  • @boxl700demiancajal5
    @boxl700demiancajal5 6 місяців тому

    para mí un buen juego de pelea es:
    - que halla un *_Jugador A_* que se tenga que madrear a un *_Jugador B_* y viseversa.
    - que el que continúe conciente gana.
    - que halla una variedad de ataque y pelea dinámica.
    - que halla una variedad de personajes que contengan características únicas y no sea solo un _Copy and Page_ de otro personaje constantemente.
    - que pueda ser algo competitívo.
    - que halla un escenario estilo 2D limitado.
    - que su base sea enfrentarse al otro Jugador
    tengo 18 y mi infancia fue _Super Smash Bros 64_ y _Killer Instinc Gold_ (Los únicos juegos de pelea que tenía en ese entonces)
    Saludos :D

  • @idolsense2002
    @idolsense2002 10 місяців тому +1

    Fercho haz un video de si el naruto storm 4 es un fighting game.

    • @El_Fercho
      @El_Fercho  10 місяців тому

      no me gustaria tocar ese juego otra vez en mi vida :D

  • @jostarryelloquendo590
    @jostarryelloquendo590 6 місяців тому

    Chale, no sé si reir o enojarme 😅😅

  • @LaCasitadeAnka
    @LaCasitadeAnka 8 місяців тому

    Respecto a los supers, Smash ultimate implementó una barra para cargar los supers como en otros juegos de pelea sin nececidad de la bola Smash. Pero aún así no se utiliza en torneos

  • @cesarcortes9191
    @cesarcortes9191 8 місяців тому

    Yo juego kof pero la neta me enamore de smash y porque, pues un día me dijo un primo que era un juego de peleas diferente pero de peleas, jaja le dije: esa madre es un plataformas donde el que gana empuja al otro fuera del escenario y etc, pero lo que me interesó más por sobre todo fue que me dijo que cada personaje tenía su gravedad y que no podías combear de la misma forma si el daño era superior o menor al óptimo para hacerlo. Smash está chingón.

  • @andronicthehedgehodmeza3069
    @andronicthehedgehodmeza3069 9 місяців тому

    lo de los golpes bajos es algo de lo que no estoy del todo de acuerdo, el juego cuenta con golpes bajos, y estos pueden anular la defensa del escudo si este recibe mucho daño y por ende se hace mas pequeña el area que te puede cubrir, y en melee por lo menos (la verdad en ultimate no estoy seguro), el quese esta cubriendo de echo puede mover ligeramente el escudo para cubrir la parte superior o inferior del cuerpo, o tambien hacer light shield pero eso es otra cosa, incluso en melee hay diferencias entre recibir un golpe en la parte frontal o trasera del escudo, como por ejemplo si bloqueas un golpe estando al borde de una plataforma te caeras de esta, y puedes caer con la capacidad de accionar o sin esta dependiendo de cual lado del escudo te golpeo

  • @gameboyadvance45
    @gameboyadvance45 7 місяців тому

    10:09 me ahorre en ver todo 😂