15 remasters que, en realidad, son REMAKES

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  • Опубліковано 27 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 480

  • @JARM
    @JARM  Рік тому +425

    Merezco la lapidación por decir que Crash Bandicoot es de Ubi Soft. ¡Se me fue por completo la pinza, y caí en el error de repetirlo hasta 3 veces! Recordad niños: no os pongáis a escribir recién despiertos. La mente juega malas pasadas. Y sed benevolentes con las piedras que me lanzáis.

    • @messinger100
      @messinger100 Рік тому +12

      Sí, es Activision jeje pero no hay problema, 'herrar' es de humanos :P

    • @pablor2658
      @pablor2658 Рік тому +8

      Toma tu piedrazo 🪨... Listo, todo sigue bien 👍

    • @simongoldman4870
      @simongoldman4870 Рік тому +11

      No sé señor, ud me dice que las naranjas son rojas y yo le creo

    • @filiberto9729
      @filiberto9729 Рік тому +5

      Ya hablaremos de ello cuando estemos en la cama xD

    • @Crandriel
      @Crandriel Рік тому +1

      Mereces mereces... ^^ no pasa nada, lapidado quedas... al principio pensaba que lo decías de forma irónica pero no...9,9

  • @nicokugame0073
    @nicokugame0073 Рік тому +49

    Un remake que siempre olvidan es Mario All Stars para Super Nintendo, remake de los Mario clásicos de Nes y uno de los mejores en la historia de los videojuegos

    • @mitchel8758
      @mitchel8758 Рік тому

      Ni para remaster le da

    • @redjhon61
      @redjhon61 Рік тому +2

      Ése no es remake, ya que conserva las mismas limitaciones, jugabilidad y hasta bugs de sus versiones originales, lo único que hicieron fué mejorar los gráficos pero usando de base el mismo juego
      Es el mismo caso de la MasterChief Collection, los juegos tienen mejores gráficos y hasta funcionan en 4k 120fps pero siguen siendo lo mismo que las versiones de xbox y xbox360

    • @nicokugame0073
      @nicokugame0073 Рік тому +1

      @@redjhon61 Remasterización y remake son cosas muy diferentes, All Stars es un remake, ya que no mejoraron o reutilizaron los gráficos originales, sino que los hicieron desde 0 para adaptarlos a las capacidades de las Snes, además de rehacer la música. Por su parte MasterChief collection es una remasterización debido a que se utilizaron los mismos gráficos del original, pero con un lavado de cara, es decir, mayor resolución, texturas y nitidez. Por cierto, un remake puede o no mantener la misma jugabilidad dependiendo del caso, de hecho en el Re1 de Gamecube, la trilogia de Crash para PS4 y el actual Tony Hawk 1+2 también mantuvieron las bases, pero eso no quita que sean remake.

    • @FreddyEddy23
      @FreddyEddy23 Рік тому +3

      ​​​@@nicokugame0073el Super Mario All-Star es un remaster, que coloquen nuevas texturas o sonidos no los hacen remakes, un remake es cuando no tiene nada del producto original (motor grafico, fisicas,mecanicas) literalmente tiene los mismo bugs y gliches de los originales, claro excluyendo de los que arreglaron. Es simplemente lo mismo pero con mas graficos, y guardado

    • @nicokugame0073
      @nicokugame0073 Рік тому +3

      @@FreddyEddy23 Un remake (REHACER) es cuando un juego se hace desde cero para adaptarlo a nuevos sistemas o generaciones y Super Mario All stars es un remake, ya que no utilizaron los gráficos del original, sino que lo rehicieron especialmente para Snes, solo compara el Super Mario 1 original y el de All stars, y verás que gráficamente son muy distintos. Un remaster es cuando se utilizan los Gráficos originales y se les aumenta la resolución, texturas y nitidez para darle un mejor aspecto, o menos anticuado, las múltiples versiones de Resident Evil 4 son un ejemplo de eso.

  • @Myke_Alpha9
    @Myke_Alpha9 Рік тому +30

    Me alegra que haya gente como tú que aclare algo tan básico a la gente. Me tiene harto los que no saben ni donde están y siguen confundiendo esos conceptos.

    • @HugoTakiMoreno
      @HugoTakiMoreno Рік тому +4

      Yo también. Enserio hay gente tan pendeja que no sabe diferenciar un remake, de un remastered? Incluso he visto quienes no saben lo que es un reboot

    • @Balverine
      @Balverine Рік тому +4

      Pues lamento decirte que este video es desinformación, piensa que un remaster es solo subir la resolución 🤦🏻‍♂️

    • @AceBZ
      @AceBZ Рік тому +2

      ​@@HugoTakiMorenoyo sigo opinando que son remasters... Pero de muy buena calidad o mejor dicho como debería ser un remaster para mi un remake es algo diferente por ser un retrabajo más profundo de un título en cuestión.

    • @hobu5624
      @hobu5624 Рік тому +4

      @@AceBZ Hacer los graficos desde 0 es un remake les guste o no, no es cuestion de opinion.

    • @rashyre1519
      @rashyre1519 Рік тому

      ​@@HugoTakiMoreno o una re-invencion. Como el final fantasy 7 "remake", q no es un remake si no una re-invencion del juego.

  • @aloisdrcic4710
    @aloisdrcic4710 Рік тому +5

    También por ahí escuche en otros youtubers que Megaman Wily Wars de la Sega Genesis es un remaster! , ES UN REMAKE y es un juegazo la recopilación!. Saludos Jarm desde Venezuela 🇻🇪

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      ¿A quién se le ocurrió decir semejante chaladura? ¡Es que es un caso total de remake!

  • @daninudo1989
    @daninudo1989 Рік тому +20

    Crash Bandicoot :UBisoft? No era de Activision

  • @adrianoysuspasadosdelfutur3425

    Qué increíble que la gran mayoría de joyas clásicas ya cuentan con su REMAKE y en muchos ni cuenta nos hemos dado ; videazo

  • @TheKaiser969
    @TheKaiser969 Рік тому +6

    Un grandísimo vídeo y muy informativo que aclara cualquier tipo de confusión de una manera muy clara y entretenida

  • @JovanRojas
    @JovanRojas Рік тому +7

    Bien video, JARM.
    Esta es la explicación de una IA sobre este tema:
    .

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +3

      La IA tirando de sentido común. Me alegro.

  • @chaliefhv.10100
    @chaliefhv.10100 Рік тому +5

    Muchas gracias por la aclaración sobre Remake y Remater, que a veces resulta confuso diferenciarlos. Me imagino que ya te has dado cuenta de lo Crash siendo de Ubisoft, pero cualquiera se equivoca ya que varios nombres están metidos en su desarrollo. Aprovecho para pedir a la audiencia que jueguen Odin Sphere si no lo han hecho, y lo mismo para el próximo remake de Grimgrimoire, que va a salir pronto, y otros juegos de Vanillaware.

  • @joaquingonzalez7850
    @joaquingonzalez7850 Рік тому +4

    Los informaticos encargados de hacer esos "remasters" deben ser los mismos que en las series/peliculas de policia ven un video de seguridad a 240p, hacen zoom en un rostro, matricula, etc, y con unos pocos comandos transforman esa imagen pixelada sin sentido, en una imagen 1080p donde se ve todo nitido y perfecto XD

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      xDDDDDDDDDDDD tal cual

  • @theslashking6947
    @theslashking6947 Рік тому +6

    Al fin alguien que hizo 2 + 2 y pudo diferenciar el tremendo trabajo detrás del REMAKE de Crisis Core, es imposible que esta versión haya sido vendida como mero "remaster"

  • @jaimetempel4313
    @jaimetempel4313 Рік тому +4

    Lo confirmé contigo que la frontera entre el Remake y Remaster está difusa

  • @xBlaster
    @xBlaster Рік тому +1

    Sonic Origins es un compilatorio de REMAKES, pero Sega los vende como remasters aunque los 4 juegos hayan sido rehechos desde cero a tal punto que son casi indistinguibles de los originales con excepción de las nuevas mecánicas, la pantalla extendida y los gráficos mejorados en ciertas partes.

  • @mud292
    @mud292 Рік тому +1

    Amo la forma en la que narra este chico!

  • @VictorRodriguez-ux8zi
    @VictorRodriguez-ux8zi Рік тому +7

    Yo comparto totalmente contigo con la definición de remaster y remake, pero creo que por cuestión de marketing las empresas usan remasterd cuando se trata del mismo gameplay aunque no sea el código original y remake cuando llevando el mismo nombre el juego tiene grandes cambios en jugabilidad e historia y otras cosas. Saludos Y que siga el éxito de tu canal

    • @cincoperros1
      @cincoperros1 Рік тому

      Quizas la intención sea descatalogar los origianles. Borrar el pasado. Cómo las peliculas que ya no se pueden conseguir los originales de manera legal.

    • @Momanvb
      @Momanvb Рік тому

      También incluye que las ideas creativas no hay nada nuevo, hay creatividad en historia, personajes, jugabilidad cero. Tomar un juego y actualizarlo a tecnología de hoy es un remaster

  • @Pinguinodechill
    @Pinguinodechill Рік тому

    ¡Exelente video! Buen punto que incluso la falta de informacion puede llevar a alguien a ver estos juegazos como remaster cuando son remakes de plano.

  • @dashie_dsh.4029
    @dashie_dsh.4029 Рік тому +1

    Por si no lo sabian: Lo que vemos en el compilado de Sonic Origins, son en realidad una serie de Remakes con pinta de remaster que ya se habian hecho para moviles entre el 2011 & 2013, solo Sonic 3 and Knuckles fue rehecho para la ocacion en ese entonces. Sobra decir que dichos remakes son de la mano de Christian Whitehead, quien trabajo con Headcanon para la realizacion del anterior Sonic mania, de ahi que usen el mismo motor
    Y por si las dudas: son remakes ya que todo el codigo fue recreado desde cero, reutilizacion solo los graficos de los originales

  • @webboy2001
    @webboy2001 Рік тому +3

    La magia de los remakes es fascinantr y a la vez da temor encontrarse con buenas heces fecales. Saludos desde Panamá

  • @rapulsmith
    @rapulsmith Рік тому +3

    Muy buenas! Esto me recuerda al Remake de Resident Evil 1 para Game Cube, que con la versión de HD remaster que hicieron luego para nueva generación, aun había gente que pensaba que era un remaster del original de PS1, y no entendían que era un remaster del de Game Cube y no de PS1, tal pique fue que me banearon por dar la explicación en un canal jajaja es de risa. Saludazos y gracias por el video!

    • @Jaicoelsikiri
      @Jaicoelsikiri Рік тому

      La Game cube fue un fracaso y casi nadie la tenía a diferencia del play por eso nadie sabía de esa versión

  • @klito2.1
    @klito2.1 Рік тому +2

    Viendo lo del remake del Monkey Island, se me viene a la mente Fullthrottle, del que también hicieron un remake, y puedes alternar entre los gráficos dibujados a mano "actuales" (bueno, actuales para cuando salió el remake) y el pixel art original con activar o desactivar una opción

  • @AnkhuMiller
    @AnkhuMiller Рік тому +1

    Los desarrolladores confundiendonos sobre remaster y remake, y JARM confundiendo Ubisoft con Activision

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Cada uno tiene su tara xD

  • @vicman3122
    @vicman3122 Рік тому +1

    Yo creo que mucho del problema se da por la similitud de las palabras remake y remaster y a eso sumarle que el departamento de publicidad muchas veces no tiene ni idea de conceptos técnicos, eso y la cantidad de you tubers que simplemente repiten lo que escuchan sin investigar, da como resultado el caldo de cultivo perfecto para que hoy estemos como estemos con la confusión entre remasters y remakes

  • @layoutubecueva8029
    @layoutubecueva8029 Рік тому +1

    por remasterización siempre he entendido que es cuando se conserva intacto el juego original y solo se actualizan cosas como la resolución o el rendimiento del juego. Ya un remaster es rehacer el juego con un nuevo motor grafico y añadiendo nuevas mecánicas de juego, nuevos escenarios, etc.

  • @SheddarYT
    @SheddarYT Рік тому

    Que buen vídeo bro, como capturas la imagen del wii en tu PC? con que capturadora?

  • @Yann17able
    @Yann17able Рік тому

    Jajajaja se pica el solo con remake y remaster
    Buen vídeo!

  • @josecabre1
    @josecabre1 Рік тому +1

    La cantidad de gente que me corrigió cuando dije que el FF7 Crisis Core es un remake. Me alegro encontrar alguien que también lo entiende como yo

  • @motoortiz5807
    @motoortiz5807 Рік тому +1

    Excelente video como siempre. Solo comentar que al ver el título, lo primero que vino a mi mente fueron los zelda majoras mask y ocarina of time para 3ds que muchos creen que tienen como base los de Nintendo 64 pero están hechos desde cero. Saludos!

  • @andrescastro3013
    @andrescastro3013 Рік тому +1

    Hay personas que todavia creen que los remakes son juegos diferentes inspirados en el original (como FF7R) pero la realidad es como lo comentas en el video, rehacerlo desde cero no importa si la jugabilidad es la misma.

  • @xiracord9179
    @xiracord9179 Рік тому +1

    Es tan simple como ver.
    Es un juego hecho denuevo? ReMake.
    Es el mismo juego pero con mejoras? Re Master.

  • @xiscowayne
    @xiscowayne Рік тому

    Es sencillo.
    Remake: re crear, re hacer , re fabricar, es decir coger una idea de un juego ya creado y llevarlo a un salto gráfico.
    Remaster, coger un juego y mejorar su apartado técnico, es decir el juego original mejorado artísticamente.

  • @pablor2658
    @pablor2658 Рік тому +1

    Estaba en duda con el Crisis Core Reunion: logo de Unreal (remake), cinemáticas de psp (remaster), gráficos de ps5 (remake), mapas cortados por zonas (remaster), falta de subtítulos en español (remake), ¡alv! Ahora ya sé lo que es.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      Lo de los mapas cortados por zonas es por ser fiel al original en realidad

    • @pablor2658
      @pablor2658 Рік тому

      Arruina la fluidez aunque la carga sea instantánea, y lo hace ver más como remaster.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      @@pablor2658 Porque se tiende a caer en el error de si el remake trata de ser como el original, ya no puede ser remake. Por eso hace falta pedagogía y decir las cosas claras y como son, porque estamos perdiendo el norte terminológico, como digo en el vídeo.

  • @yairvalsecasilva3405
    @yairvalsecasilva3405 Рік тому +1

    Finalmente alguien que dice que Spyro y Crash N.sane son REMAKES y no REMASTERS. Porque debes tener falta de ojos o ser un cavernicola que se la pase en su caverna gamer para creer que un juego de Play One se pueda ver así de nuevo con solo unos cuantos filtros y reescalar la imagen a una calidad HD. El simple hecho de que se juegue y se sienta diferente y sobretodo se vea TOTALMENTE DIFERENTE hace las cosas más que obvias.

  • @dianaprincevids2782
    @dianaprincevids2782 Рік тому +1

    Tanto tu como ubi se equivocan, es increible que a esta altura haya que explicarles estas cosas, una remake no se define por los graficos ni por los codigos fuente, una remake debe ofender a los fans, sino es un remaster! jajaja

  • @elgordomancogamer7748
    @elgordomancogamer7748 Рік тому +1

    igual por el comun de la gente les conviene decir que los juegos son remasters porque si dicen que son remakes la gente que no conoce mucho de informatica va a decir que son estafadores porque el juego es igual pero con grafica actual

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Lo peor es que estoy seguro de que Activision piensa así xD

  • @floppo1994
    @floppo1994 Рік тому

    Jarm siempre es un placer ver tu contenido. Abrazo grande.

  • @luismorales1974
    @luismorales1974 Рік тому +1

    Que buen video jarm saludos desde chile

  • @chinoRPG
    @chinoRPG Рік тому +1

    Todos los juegos de VanillaWere son una chulada 👌🏼 un deleite a los ojos que difícilmente necesitaran un remake

  • @SuperBlablabla3
    @SuperBlablabla3 Рік тому +1

    8:30 Y si conoci primero el klonoa de wii y despues juego el de pley 1, quiere decir que ahora estoy jugando un demake? son preguntas que no me dejan dormir

  • @rayo1686
    @rayo1686 Рік тому

    JARM podrías hacer un vídeo de los classic de megadrive hay muy poca información en internet sobre ellos y no e visto ningún vídeo tampoco los de caratula marrón y en génesis también había otros classic pero de otro color la caratula un saludo máquina bien video 👌🏻

  • @rolass21
    @rolass21 Рік тому

    Esa canción del intro suena muy parecida al del canal King of streets cuando están presentando los peleadores 👊

  • @jaimetempel4313
    @jaimetempel4313 Рік тому

    Podrías hacer un video de remaster "auténticos"
    Si es que se puede llegar a categorizar

  • @alexishicks1292
    @alexishicks1292 Рік тому

    Gran vídeo JARM saludos ❤️✌️

  • @BlackerBeast
    @BlackerBeast Рік тому

    Klonoa, ah! ¡Qué joya! ¡Qué épico!

  • @camilopedrosa6612
    @camilopedrosa6612 Рік тому

    Estamos perdiendo el norte terminológico! grande JARM!!!

  • @joaquintk7259
    @joaquintk7259 Рік тому

    Muy buen video !! me encanta la idea.

  • @felipearmy195
    @felipearmy195 Рік тому +2

    Sos el mejor!!!

  • @RandomizeUsr-zg7yp
    @RandomizeUsr-zg7yp Рік тому +1

    En mi humilde opinión un remaster es cuando es el mismo juego con gráficos actuales (me da igual si es unreal 4,5,Unity o lo que sea)y que lo hayan hecho desde cero ,porque es el mismo juego.
    Un remake es del juego original hacer una cosa nueva respetando ideas del original (como re2 remake) es mi manera de verlo aunque esté equivocado para el resto de mortales

  • @enguelberthbernal5341
    @enguelberthbernal5341 Рік тому +1

    Remaster = Reutilizar
    Remake = Rehacer
    En el momento que no están usando el juego original,es un remake , aunque se vea y se juegue idéntico

  • @cientifiqus
    @cientifiqus Рік тому

    Hola, falto la nueva de diablo dos que un boton "cambia" a modo retro, o salio despues del este video?

  • @TheNoKHturnal
    @TheNoKHturnal Рік тому +6

    Me sorprende que a estas alturas de la película la gente siga sin comprender la diferencia entre remake y remaster 🙃

  • @linknero1
    @linknero1 Рік тому +1

    El de halo me lo pienso, la version "original" que trae, tiene menos gráficos que el "halo CE" que tenemos guardado de por ahí del los 2000s. Parece que quisieron incrementar el contraste entre ambos juegos para hacer ver mejor el nuevo

  • @KsualTimeTV
    @KsualTimeTV Рік тому

    Gran vídeo, en mi opinión está muy clara la diferencia entre remake y remaster. Por cierto, esperando el de RE4 con mas ganas que na!!! Un saludo Jarm

  • @AntonioCR1980
    @AntonioCR1980 Рік тому +2

    Cuando te deja la novia y luego tienes una novia más joven, ¿es un remaster o un remake?

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +5

      Es Risto Mejide o Leonado DiCaprio

  • @tygrus3495
    @tygrus3495 Рік тому

    "Si parece un pato, nada como un pato, y grazna como un pato, entonces probablemente sea un pato." En mi ciudad decíamos de broma que los remasters eran obras que se pasaban por una maquinita: "el master", que se encargaba de (por ejemplo) limpiar la pista sonora, corregir gráficos, etcétera. Si lo pensamos un poco, incluso contando con los assets de un juego para crear un video juego mejorado (o remasterizado, vamos a decir) , habría que determinar hasta qué punto deja de ser un remaster, para convertirse ya en un remake, y sí, se me viene a la cabeza Super Mario All-Stars de SNES, que evidentemente es un remake pese a que se hayan usado los assets de los juegos originales. Honor a quien honor merece.

  • @MultiCorto
    @MultiCorto Рік тому

    Lo que dijo Nomura de Crisis Core "Reunion":
    “En términos de la estructura interna del juego, creo que podrías verlo en la línea de dejar solo el esqueleto del CRISIS CORE original y volver a trabajar completamente todo lo que se encuentra encima de ese marco”
    “Mantuvimos los datos originales de los elementos centrales, como la historia, la mecánica del juego, los movimientos de los personajes y el trabajo de la cámara, así que creo que está más cerca de una ‘remasterización’ que de una ‘nueva versión’ completa en la que reconstruirías todo desde cero. Sin embargo, hay muchas áreas en las que modificamos y añadimos datos del original, por lo que estoy seguro de que los jugadores notarán la diferencia”
    Para mi independiente de que se haya hecho el juego de cero (por ejemplo cuando se pierden los archivos del original) pero la nueva version es identica (con graficos actualizados) a la antigua sigue siendo un remastered

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      Se refiere a que quisieron hacerlo completamente fiel, emulando tiros de cámara, mecánicas o movimientos. Ese es el esqueleto. No hacerlo como FFVII Remake, que es muy distinto a todos los niveles del original.

  • @serenitynow85
    @serenitynow85 Рік тому +1

    El último sí me habría engañado como remastered

  • @tobigomez3069
    @tobigomez3069 Рік тому

    El asunto es que el aumento de calidad gráfica no significa un Remake, y es por ello la confusión. Un Remake re-hace y/o re-imagina el contenido para hacer una nueva versión del producto original. Un remaster es una mejora de todo aspecto, sea sonoro, gráfico o jugable (y así siempre lo ha sido, en la industria de la música con la palabra masterización ya vas a entender a qué me refiero).
    El problema es que en la industria de los videojuegos le ponen la palabra Remaster a cualquier cosa, algo que es solo marketing, UN REMASTER NO ES UN AUMENTO DE RESOLUCIÓN, MEJORAS DE TEXTURAS Y MAYOR FRAMERATE. Eso que mencioné anteriormente es un PORT, como siempre fue, y lo podemos ver perfectamente con juegos que se porteaban a una consola más potente y se veían mejoras en todo aspecto. No eran remasters, eran ports, y en la era de la PS3 y Xbox 360 vimos los Ports HD, mejoraban muchas cosas y aún así seguían llamándolos ports. No fue hasta PS4 que llamaron Remasters a los ports para que vendan más, GOW 3 "REMASTER", pero lo único que tenía era un mejor anti-aliasing y mejora en el framerate, ya que GOW 3 en PS3 se puede jugar a 1080p pero muy inestable. Lo mismo con The Last of Us "REMASTERED" cuando solo mejoran iluminación y framerate, el juego en PS3 también podía jugarse a 1080p.

    • @sebastiankulche
      @sebastiankulche Рік тому

      Eso que dices al principio seria un reboot, no un remake.
      Y el TLOU en PS3 corre solo a 720p, y hasta la caja te lo dice.

  • @VagrantValmar
    @VagrantValmar Рік тому +1

    Buenísimo video, harto de escuchar a la confundir estos términos.
    Aunque tengo 2 discrepancias:
    1) Odin Sphere a mi opinión cae dentro de remaster aún. Casi todo el juego sigue siendo trabajado encima del anterior, y aunque fue un gran trabajo, no fue desde cero y el juego en sí no tuvo que ser re-hecho, pero supongo que está en un limbo en el que es un remake de assets gráficos únicamente, y otros cambios.
    2) FF7R no es un remake y es otro mal uso del término. Es más bien un reboot o incluso una secuela del original, ya que es un juego tan drásticamente diferente de FF7R que ya ni siquiera se consideraría como un remake a ese punto.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      Qué va, Odin Sphere remake no está trabajado encima del anterior. Lo único que reutilizaron fueron los bocetos artísticos en papel, pero la digitalización y todo el proceso gráfico fue rehecho desde cero. Se pegaron un trabajazo tremendo para que se vieran a las mil maravillas y depuraron la jugabilidad también concibiéndola desde cero.
      Sobre FF7R, no es tan diferente (salvo en la recta final). Es un remake libre, como el de RE2, pero se basa en el original. El problema, y como he comentado a otros usuarios, es que las secuelas lo van a arrastrar a su mundo reinterpretado.

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому +1

      Final Fantasy VII "remake", como bien indicas es una reimaginacion, ahi fueron rastreros y usaron remake para promocionar el juego, pero vamos cuando ya el siguiente juego se va a llmar Final Fantasy VII REBORN, no deja lugar a dudas de por donde van los tiros

  • @CRT-Gamering
    @CRT-Gamering Рік тому

    Te iba a decir lo de Ubisoft, pero veo que ya pusiste algo al respecto xDDD

  • @HydeKun123
    @HydeKun123 Рік тому

    De hecho cuando Sony anunció el relanzamiento de TLOUS para ps5 lo que más recalcaban era que el juego estaba siendo hecho desde cero, justamente para evitar que todos lo sigan tildando de remaster como fue con la versión de ps4

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому

      Y justamente uno de los programadores del juego la termino cagando cuando alguien le pregunto porque no estaban mecanicas de TLOS parte 2 del tipo poder ocultarse en la vegetacion u esconderse debajo de vehiculos, dijo abiertamente que eso no era posible porque imlicaria tener que rehacer todo el juego desde cero, es decir que realmente no esta hecho desde cero. Pero como ya he mencionado mas arriba, quitando casos de juegos en 2D puros como el Toki, una inmensa mayoria de juegos que usan graficos completamente tridimensionales y que son considerados remakes, realmente no estan hechos completamente desde cero por los costes que eso implicaria

  • @vartaxe_1210
    @vartaxe_1210 Рік тому

    Uno de esos ejemplos es el primer Resident Evil, que se hizo Remake en Gamecube y que a pesar de no ser el mismo juego en su ejecución, es un Remake, ahora luego salieron versiones HD que si son remastered, como los 2 Metroids Prime de Gamecube que se remasterizaron y adaptaron a WII, en fin muchos factores que considerar a la hora de catalogarlos, y que tan dificil es pues si hasta la propias palabras tienen su significado? Remake > Rehecho........Remastered > Remasterizado.
    Por cierto buen video amigo JARM saludos desde Venezuela

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому

      Resident Evil debe de ser uno de los ultimos casos en donde se hizo un remake al cien por cien, es decir sin reutilizar nada del juego original, el punto es que es un remake porque jugablemente era identico al juego original aunque añadia mecanicas nuevas, pero añadir cosas sin alterar el sistema de juego original no hace que un juego deje de ser un remake. Al contrario por ejemplo de Silent Hill Shattered Memories, un juego que altero tanto la historia y sistema de juego con respecto al original que ya no puede considerarse remake, si no mas bien reimaginacion como bien dijeron sus desarrolladores. Una remasterizacion en cambio es mas una labor de restauracion, algo parecido a cuando restauran peliculas o cuadros antiguos que se habian estropeado con el paso del tiempo

  • @edmoji
    @edmoji Рік тому +1

    Es curioso xq realmente hay 1 término medio q no usan pero existe, el rebuild, mientras usen el juego en engine como base pero recreen los assets es un rebuild y si es un tipo d remaster no d remake

  • @ameray11
    @ameray11 Рік тому

    La mayoría de veces los culpables son las revistas de videojuegos, los llaman de manera errónea y los lectores se confunden y repiten lo mismo del editor. Saludos Jarm 🤘🏼

  • @denisdelcarmencalderauriet5363

    @jarm¿ existe los remake de la game boy advance?

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Si te refieres a un vídeo en este canal, no.

  • @oldnewpixel
    @oldnewpixel Рік тому

    No hay que confundir "remake" con "remaster", pero tampoco "fiel" con "fidedigno" 😛

  • @Heroshin
    @Heroshin Рік тому +1

    Por mucho que lo pongan en el título del juego, Final Fantasy VII Remake NO es un remake, es un juego nuevo con una historia diferente dentro del mismo universo

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Salvo la recta final, se ajusta completamente al concepto de remake. El problema será cuando las secuelas, con su nueva interpretación de los hechos, le arrastre a la reimaginación completa. Pero, de momento, remake ha de quedar porque remake es.

  • @filiberto9729
    @filiberto9729 Рік тому

    Faltó que los de Activision dijeran que los Tony Hawk son remasters de las versiones de Game Boy Color 😅

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      ajajajaj

  • @fotofrangonz
    @fotofrangonz Рік тому

    Tremendo vídeo, a mi también me pone nervioso que se confundan los términos.
    Con el de Odin Sphere no estoy de acuerdo. Volver a escanear los dibujos originales es la definición de remastear. La palabra remaster viene de la época de las películas en DVD, que, sobre todo al principio, se utilizaba la versión VHS para crear el DVD. Un remaster era cuando se volvía a digitalizar el film analógico original (el rollo de película) para crear un DVD con mucha más calidad. También ocurría mucho luego con los Blu-ray y HD-DVD.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Nono, no es volver a escanear. Es coger los bocetos en papel y digitalizarlos completamente de nuevo, dándole más definición, color, matices, profundidad y viveza. Es necesario entender que es un remake porque no pudieron coger las digitalizaciones de la versión de PS2 porque, al agrandarlas, perdían muchísima calidad, y tuvieron que rehacerlo todo de nuevo. Los programadores lo cuentan un tanto resignados pero orgullosos también del trabajazo que se metieron de nuevo xD.

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому

      No volvieron a escanear los dibujos originales, ya lo tenian escaneados a mucha resolucion desde los tiempos en que hicieron la version Ps2, sencillamente le redujeron la calidad a la hora de meter esos graficos en un juego de Ps2 y luego los dejaron guardados en algunos discos opticos o discos externos hasta que los volvieron a necesitar para las nuevas versiones de Ps3 y Ps4, es exactamente lo mismo que hicieron con el Dragon´s Cronw Pro en sus versiones para Ps4

    • @fotofrangonz
      @fotofrangonz Рік тому

      @@AWesker28 pues eso es remastear, crear una nueva versión a partir del "master", el original.

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому

      @@fotofrangonz Ya en ese sentido es asi, pero es que a nivel jugable añade tantas cosas nuevas que no estaban en el juego original que se siente como un remake. Es decir, es el sistema de juego original expandido y mejorado a niveles impensables. Aunque como ya dije este juego tambien incluye tal cual la remasterizacion del juego de Ps2, es decir puedes jugar tal cual era el juego original solo que con los graficos mejorados y ya esta

  • @TioRata
    @TioRata Рік тому

    El término "remakes de bajas pretensiones" no me parece muy adecuado para los juegos que mencionas siendo que lo único que están tocando es el apartado gráfico, yo los llamaría remakes visuales.

  • @ArmandoGuerraSegura
    @ArmandoGuerraSegura Рік тому

    Cuando un juego está hecho de cero es un remake y cuando es el mismo con resoluciones actualizadas es un remaster, incluyan o no nuevo contenido, si es que no hay más 🤣

  • @josearielderasortega6302
    @josearielderasortega6302 Рік тому

    si no me equivoco con sprites es imposible hacer remasters que incluyan incluyan mayor definición de color

  • @juanguiscafre4968
    @juanguiscafre4968 Рік тому

    Según entendí:
    Remake: hacerlo de cero
    Remaster: solo hacer el tema técnico (Gráficos, sonidos, etc)

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      Te lo resumo nomás: Remaster: coger un juego y, conservando la mayoría de sus activos, mejorarlos y expandirlos.

  • @runecrush376
    @runecrush376 Рік тому

    Muy buen video. El error de ubisoft me hizo el dia. Pero nada que halla hecho el video malo.

  • @SuperBlablabla3
    @SuperBlablabla3 Рік тому +1

    El juego de fifa es el titulo mas remakeado de la historia, cada año solo cambian el numero e_e

  • @holacausa1610
    @holacausa1610 Рік тому

    habla sobre los marios de la gameboy advance como el "Super Mario Advance 4"

  • @JCBDoficial
    @JCBDoficial Рік тому

    Que buen videazo y buenas explicaciones para diferenciar un Remastered de un Remake.
    PD: 2da parte de los peores exclusivos de PS2

  • @biribiri7190
    @biribiri7190 Рік тому +1

    Mi remake favorito fue el que hicieron con castlevania para snes, no sé de donde sacaron ese IV en el título, pero me parece un pedazo remake :)

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Рік тому +1

      El "IV" del título era lo típico de numerar los juegos en América y Europa, en Japón se llamo Akumajou Drácula sin más

    • @AceBZ
      @AceBZ Рік тому

      Ah Man ese es un juegazo y la ambientación y el soundtrack es perfecto sin duda alguna mi juego favorito de la franquicia de lejos.....

  • @detras0tuya577
    @detras0tuya577 Рік тому +1

    Al, de la caverna del gamer dedicó un vídeo parecido hace relativamente poco. El defendía que un juego puede ser remastered aunque el juego se haya hecho completamente desde cero. Si no tienes el código fuente pero tú idea es recrearlo para que la nueva versión sea lo más parecida al original con gráficos nuevos es un remastered (Crash Bandicoot)y sin embargo si tienes ese material y lo usas de inspiracion pero no haces una copia 1:1 es un remake, cómo el caso de final Fantasy 7 remake. Está claro que la línea entre remastered y remake cada vez es más delgada y es curioso como ni siquiera entre entendidos de los videojuegos hay consenso.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      A raíz de tus palabras, veo que aplica la misma teoría que Activision. Yo no quiero llevar la contraria a nadie ni generar polémica, pero eso es como decir que algo rojo es de color azul porque para ti el azul es rojo.

    • @detras0tuya577
      @detras0tuya577 Рік тому

      ​@@JARM ua-cam.com/video/ihL2m2tKJPQ/v-deo.html te dejo en enlace del vídeo en cuestión. Lo que está claro es que hay personas que están usando diferentes criterios, para algunos que sea remake o remastered viene marcado por la intencionalidad del título y para otros en el simple hecho de que el juego se haga de nuevo desde cero ya le da el calificativo de remake. Yo siempre he sido de esta última opinión, solo lo he dejado como curiosidad, mi intención nunca es crear polémica sino aportar otra visión. Gracias por el vídeo.

    • @fotofrangonz
      @fotofrangonz Рік тому

      Esa lógica no tiene sentido ninguna. "Aunque el juego se haya hecho completamente desde cero" si se ha hecho de cero es un remake, la propia palabra lo dice, RE-MAKE. Un remaster es volver a portar el original pero con texturas mejoradas partiendo del material artistico original, ya sea reescaneado, o exportado con menos compresión. Imagina que creas un video para subirlo a youtube, el original es 1080p, cuando lo subes youtube lo comprime así que se ve peor. Luego youtube cambia los algoritmos de compresión pero como tu video ya fue subido hace tiempo se sigue viendo mal, así que subes de nuevo el original y ahora al comprimirlo youtube ya no se ve tan mal gracias al nuevo algoritmo, eso es un remaster. Volver a procesar el material original con mejor calidad.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Y no hay que olvidar que los remakes existen desde hace varias décadas, mientras que los remasters, así como su término, son relativamente recientes en el tiempo. Por tanto, el término "remake" siempre ha estado bien definido y nunca ha variado, ya fuera en los 90 o ahora. El problema está en la invasión y la mala interpretación del término remaster, que también está bien definido y diferenciado de raíz. En el cine, todo está mucho más claro, y nadie se le ocurriría decir que la película IT reciente es un remaster de la IT de los 90 xD.

    • @Kukosoft
      @Kukosoft Рік тому

      Claro, precisamente por lo que dijo Al, el nuevo Metroid es un remaster, (aunque haya habido mucho curro detrás) se intenta mantener fiel al original. No como ocurre con el Final Fantasy VII Remake.

  • @AWesker28
    @AWesker28 Рік тому +1

    He pensado que esto seria interesante dejarlo por aqui: ua-cam.com/video/MwURReDoC2U/v-deo.html , esto que podeis ver aqui se llama retopologia, esta tecnica se usa en muchos campos incluida la de los videojuegos. Con ciertas herramientas de renderizado es posible basicamente coger un modelo tridimensional que tiene muchos poligonos y simplificarlo o viceversa, es decir, hacer que un modelo que tiene menos poligonos tenga muchos mas y añadirle detalles adicionales. Esto es justamente lo que estan haciendo con muchos "remakes" actuales, con dicha tecnica por ejemplo pueden coger los escenarios de un juego de Ps2 que tenian menos carga poligonal y detalle y aumentarle tanto la carga poligonal ademas de añadirle detalles que no estaban presentes, esto es aplicable tanto a escenarios como personajes. Justamente esto es lo que han hecho con el Metroid Prime Remastered y con tantos y tantos juegos actuales que son remakes. Con esto no quiero decir que muchos juegos actuales que se consideran remakes dejen de ser tal cosa, solo digo que gracias a esta tecnica la idea que teniamos de que los remakes estan hechos totalmente desde cero ha cambiado. Este proceso es muy laborioso y tiene mucho tiempo, pero comparado con lo que se hacia antes se ahorran un tiempo considerable de desarrollo. Imaginaros por ejemplo lo que podrian haber hecho con los escenarios antiguos del Resident Evil original si dicha tecnica hubiera existido en ese entonces

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Para eso hace falta disponer del código, modelos, activos y demás de los originales, y en muchos casos de remakes o no se dispone de ellos o se prescinde deliberadamente de los mismos. Es una técnica que no dudo que se utilice, pero no en tanta medida; y su uso, por cierto, convierte en remasters, no en remakes. Por eso hay remasters en la actualidad tan agraciados como Metroid Prime y Xenoblade Chronicles, y me parece fantástico. Es "upgradear" el término remaster, que muy devaluado lleva desde sus inicios.

    • @AWesker28
      @AWesker28 Рік тому

      @@JARM Exacto, es necesario conservar el codigo fuente original asi como todos los modelos del juego original...aunque bueno realmente para esto ultimo les basta con tener una copia del juego y extraer dichos modelos originales. Eso es algo que por ejemplo hacen muchos modders, para implementar personajes en otros juegos y cosas similares. De todas formas, eso de conservar el codigo fuente es algo que en general las compañias suelen hacer, aunque a veces se dan casos en donde se pierden o solo conservan el codigo fuente de versiones inacabadas tal y como paso con el destrozo de Silent Hill HD. En cuanto a la tecnica mencionada, se usa mas de lo que crees, esto precisamente es lo que anima a que ciertos remakes salgan adelante porque de otro modo no se harian al ser demasiado caro y costoso si se trata sobretodo de un juego triple A, antes los costes de produccion de un videojuego no eran tan elevados y por eso era mas factible hacer un remake y ademas la tecnica de retopologia no existia como tal. Pero hoy dia incluso el Abe´s Odisei en su remake, posiblemente ha utilizado esta tecnica de retopologia

  • @UlisesGarcia96
    @UlisesGarcia96 Рік тому

    Te falto incluir el Xenoblade chronicles Difinitive edition y el The world ends with you

  • @xTerrySunderlandx
    @xTerrySunderlandx Рік тому

    yo suelo usar 3 términos
    -remake (cuando es un juego totalmente diferente basado en el juego original)
    -remastered cuando es el exacto mismo producto pero se le da una lavada de cara (ej resident evil 1 remake HD que es el mismo de gc pero con un zoom para hacerlo wide y pulido visual)
    y por último REMADE donde es el mismo exacto juego sin cambio alguno en la historia, gameplay etc pero hecho de de nuevo en un engine mas moderno con mejores graficos. (que es el caso de lo que mostras en el video)
    (ya se que remake y remade son básicamente lo mismo, pero lo uso para separar estilos de una forma mas clara)
    por cierto, los cangrejos no van para atras, van para el costado :p

  • @nosoyalex.g
    @nosoyalex.g Рік тому

    El caso del remaster (Por que sí lo es) de Crash Bandicoot es bien curioso, puesto que si bien, por el enorme salto gráfico pareciera ser un remake, en algunas entrevistas (Que muchos medios obviaron y se la pasaron por el arco del triunfo para poder hacer clickbait y hablar del juego como si fuese un remake), se menciona que el motor y el código fuente del juego son EXACTAMENTE los mismos de su versión de PS1, sin embargo sólo hicieron cambios en texturas y geometría, lo único re hecho, fueron las cinemáticas por obvias razones, pero para poder hablar de un remake, necesitamos hablar de un motor gráfico nuevo o cuanto menos rehecho desde cero, y este no es el caso, es curioso, pero, al final la intención de una remasterización es darle un feeling moderno a juegos viejos, mientras que un remake podría ser casi una reinterpretación, y no ocurre con la Crash N Sane Trilogy

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      Pero cómo van a utilizar los assets de los originales de Playstation. Están en poder de Naughty Dog. Activision nunca dispuso de ellos. Es más, todos los originales del primer Crash Bandicoot están perdidos. Son irrecuperables. Ya me dirás cómo van a reutilizarlos para aplicar cambios. Te has comido un buen invent de alguien que ha contado una parte tergiversada de esta historia.

    • @Puertoproblemas
      @Puertoproblemas Рік тому

      Reinterpretacion es reboot no remake

  • @Ajikan91YT
    @Ajikan91YT Рік тому +1

    Duele recordar a AlphaDream y la saga Mario & Luigi, me hubiese gustado ver esos remakes en HD en Switch y tal vez ahí lo pegaban mas en ventas, nunca entendí por que optaron por 3DS y mas que para su salida 3DS ya estaba prácticamente en 2° plano y Switch mas que asentada en el mercado... y por que no una nueva entrega, F por AlphaDream 😢

    • @gamerstudent4104
      @gamerstudent4104 Рік тому

      En el 3ds se ven muy bien esos remakes sin necesidad de tener hd

    • @Ajikan91YT
      @Ajikan91YT Рік тому

      @@gamerstudent4104 Si, pero en optimización fallaron un pelin... y en ventas talvez pegaban mas :(

    • @gamerstudent4104
      @gamerstudent4104 Рік тому +1

      @@Ajikan91YT tiene buena resolución y el estilo gráfico hace que no sea necesario darle HD y en cuanto a ventas se me hace raro que los dos últimos remakes no vendieron bien sobre todo el de súper Star saga que ese si era un remake necesario porque el juego original envejeció muy mal y el remake quedó espectacular

    • @Ajikan91YT
      @Ajikan91YT Рік тому

      @@gamerstudent4104 3DS ya no era viable en el año que salieron, si muchos lo jugaron debió ser por el tío sparrow

  • @Richardmoreno2506
    @Richardmoreno2506 Рік тому

    Da igual, remastered es el mismo juego actualizado en gráficos, remake es una versión con la misma historia pero el juego es diferente, ahora tú vas a saber más que las propias empresas

  • @foc2539
    @foc2539 Рік тому

    creo que las compañías se refieren a remaster simplemente al ser el mismo juego mismas fases mismo contenido misma historia sin entrar en términos técnicos de reciclar motor o múltiples asets al final creando confusión al consumidor entre remaster y remake.

  • @mrlh69
    @mrlh69 Рік тому

    Falta Sonic Origins. Un caso de remake que se ve igual que el original.

  • @Pepcube
    @Pepcube Рік тому

    Buenas Jarm! Estos dias estoy jugando el remaster (¿o es un remake?) del fantastico Tales of Symphonia, uno de mis juegos favoritos de mi consola favorita ahora para Switch. El tema es que al jugarlo me acorde de ti y de tus videos de tops, ¿tienes en mente la idea de hacer tops definitivos por sagas? Podria ser interesante, aunque no tanto como el top definitivo de virtualboy, que sigo esperandolo 🤣

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      Es un remaster guarro encima, porque el código original está perdido y está emulando guarramente la versión para PS2 xDD (el top definitivo de Virtual Boy llegará en 2023)

    • @Pepcube
      @Pepcube Рік тому

      @@JARM vamos!! Sera un top de basura, que realmente bueno solo esta el wario, y alguno entretenido para mi como el pinball o el jack bros, pero me hace especial ilusion ese top

    • @filiberto9729
      @filiberto9729 Рік тому

      Vaya estafa resultó ser ese "remaster" por lo que ha mencionado Jarm y además de que por la mitad de precio te haces con el de GameCube (versión americana).

    • @filiberto9729
      @filiberto9729 Рік тому

      @@JARM Y no olvides que solo es un juego cuando en PS3 eran 2 aunque el Tales of Symphonia seguía siendo la versión de PS2 a 30fps. Lamentable que hayan perdido el código de la versión de Gamecube que sigue siendo el único a 60fps.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      @@filiberto9729 Y la gente pagando pesetas con duros 😅😅

  • @E.Lobato
    @E.Lobato Рік тому

    La verdad es que nos lían mucho...

  • @boroscq
    @boroscq Рік тому

    Excelente trabajo, muchas gracias. ¿Alguna posibilidad de ver un vídeo pero de remasters para ver ejemplos claros también?

  • @elmadesininternet4418
    @elmadesininternet4418 Рік тому

    Esta en el sentido literal de la definición, ya que si saben inglés Remake significa rehacer y el remaster es sólo mejorar o retocar.
    Osea si ven juegos rehechos y no al original retocado significa que es remake aunque en el título diga Remaster, por ejemplo el de los GTA trilogy si son Remaster por que retocaron los juegos originales.

  • @emmanuelc04
    @emmanuelc04 Рік тому

    La verdad que no se si es remaster o remake, pero no quería dejar de mencionar al Castlevania X Chronicles de la portatil más gloriosa de la historia de los videojuegos, la PSP

  • @D_Kawsay
    @D_Kawsay Рік тому

    * Siendo sincero... para este punto, ya no sé a lo que se puede llamar remake o remaster xP (en mi caso, considero aquellos que mantiene su base, a pesar de las mejoras y contenido adicional que los veo más como un motivo adicional para adquirirlos).
    * #15 -> Por esto mismo, parece que le dicen remake a todo lo que tenga nuevos gráficos ° Uhm... en todo caso, esos términos irían más en el aspecto técnico :O.
    * #13 -> En este caso, todo ese contenido adicional... UUUFFF... valió la pena B).
    * #12 -> Por este puesto... creo que un remake sería hacer un "gran cambio" a la base del mismo >.< (manteniendo ciertos elementos del original).
    * #11 -> Creo que aquí ya me perdí xD.
    * #10 -> Cuando notas que ni las desarrolladores pueden diferenciar ese termino... mejor llamarle "nueva versión" y punto ° Well... en este punto, estaba a nada de darme por vencido... pero mejor veo los demás puestos xP.
    * #08 -> Baia baia... no había recordado este punto x.X.
    * #07 -> Considerando ello... creo que se puede decir que todo lo que tenga nuevos gráficos es un remake... :O.
    * #06 -> Respecto al Klonoa de Wii, recuerdo que tiene varios cambios que lo justifican como remake o algo así x.X.
    * #05 -> Espero poder jugar esta versión :P.
    * #04 -> El truco es llamar a todo "remake" para garantizar las ventas B).
    * #03 -> Y pensar que Capcom también aparecería en el top xD.
    * #02 -> Aquí no dudé al pensar que era un remake... para que luego ocurriera lo otro :v.
    * #01 -> UUUFFF... esto lo jugaré tarde o temprano :D.
    * Lección aprendida... llamar a todo "nueva versión" B).

  • @teodoro678
    @teodoro678 Рік тому

    Muy buen video, solo te faltó el Metroid Prime remastered, que en realidad es un remake.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +2

      No, Metroid Prime Remastered es un remaster.

    • @teodoro678
      @teodoro678 Рік тому

      @@JARM Pues yo lo veo gráficamente muy mejorado respecto al original y con mas opciones de control.

  • @emvatomix
    @emvatomix Рік тому +1

    Este tema si que se ha complicado. Tanto así que ni los programadores se ponen de acuerdo. Como el caso del Metroid que dicen son remasters, y aunque uno no este de acuerdo digo...son profesionales como retro studios, no un troll de foro buscando pelea. El debate se alarga un montón.
    Pero en lo que son peras o son manzanas, lo que es cierto es que nos han dejado grandes títulos.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      Metroid es un remaster. ¡Y ojalá todos fueran así!

    • @rashyre1519
      @rashyre1519 Рік тому

      El Metroid Zero mission de gba q es un remake del de Nes.

  • @fernandobarragan8
    @fernandobarragan8 Рік тому

    Todos son Remastered. Remake es volver a hacer el juego, poniéndole más cosas y aumentar todo un poco más, explicando cosas. Aquí solo mejora gráficos y demás.

  • @facupov
    @facupov Рік тому

    Que raro que vendan tantos remakes como "remaster," los primeros son mucho mas dificiles y caros de hacer

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      La absurdez no tiene límites

  • @cuervitoraven
    @cuervitoraven Рік тому +3

    Sé que no viene a cuento, pero con los remakes me pasa una cosa, y es que en la mayoría de ocasiones prefiero el trabajo de los originales al remake. ¿Porqué? Porque por contradictorio que pueda parecer si hay algo que no soporto *y* *que* *me* *saca* *de* *la* *experiencia* son precisamente los gráficos nuevos e incidir en el brilli brilli. Me pasó con el remake de Medievil, y es algo que me temía. El caso con Medievil fue una clara muestra; por mucho que estuviera todo en el mismo sitio, y la jugabilidad fuera calcada, *no* *sentía* que estaba jugando al Medievil de PSX. ¿Porqué? Por querer hacerlo bonito, cuando precisamente si este título no necesitaba era verse bonito. Con eso te lo cargas. Te cargas el misterio viéndose todo en el horizonte. Te cargas la atmósfera del original. Te cargas la paleta de colores. En definitiva, te cargas su magia.
    Me pasó también, aunque en menor medida, con el remake de los Crash Bandicoot en PS4. Y sieeempre usando el dichoso y manido Unreal Engine, que serán muy bonitos e impresionantes los juegos con ese motor gráfico, pero en el caso de los remakes en mi opinión no me transmiten nada en comparación con los motores gráficos de la época de PSX, que con todas sus limitaciones me transmiten y tienen mucha más *ALMA* que todos los Unreal Engine juntos.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому +1

      Ahora que mencionas lo de Medievil, me sorprende que la gente vea los Crash como remasters y luego el de Medievil sí como remake, sin atisbo de dudas. Es raro raro raro xD

  • @angelsantana1774
    @angelsantana1774 Рік тому

    Pues el ultimo juego salvo por los marcadores si me hubiera creido que es un remaster en lugar de un remake. En el resto de juegos (salvo por las particularidades del tlou part 1) se ve al segundo que son remakes.

  • @3dworld538
    @3dworld538 Рік тому +2

    los remakes de crash y spyro no son de ubisoft, sino de activision 😅😅

  • @MOLIS.
    @MOLIS. Рік тому

    los desarrolladores ya lo han dicho unas cuantas veces, segun ellos un remasted es un juego como spuro, misma mecanica jugable pero renovado en graficos. otra cosa es un juego echo de 0 pero totalmente diferente, como el FF VII remake o remake del primer resident evil 1 o 2 3.... y ya por ultimo estan los port HD. otra cosa es como lo vemos los verdaderos jugones que somos y estoy totolmente de acuerdo contigo.

    • @JARM
      @JARM  Рік тому

      No, según ellos no, según sobre todo Activision. La mayoría, por suerte, distinguen bien.