ES NECESARIO QUE SE VAYAN ESTAS CARTAS? EN: PREDICCIONES DE LA
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- Опубліковано 17 чер 2024
- Video con mis predicciones de la #banlist donde como principal objetivo tendría el deck #Agentes o #Agent puesto que fue el deck ganador de la #copakc y la más importante que tenemos en el año.
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Ami de verdad me gusta mucho Yugi lo uso para disfrutarme de mi día a día pero ya ni diversión me está dando, blue eyes me tiene morado y de paso me molesta que yo haga una mega jugada y venga alguien y presione un botón y ya jugo mejor que yo, si me gana bn pero que sea por su habilidad como player no pq el mismo juego le de ventaja.
Lo triste es que no es la primera vez que pasa algo así con Blue eyes, siempre son los consentidos de Konami. En TCG, por ejemplo, el mundial de 2016 (creo) se hizo infame por lo mismo, Konami metió mano negra para retrasar la llegada de otros decks como D/D/D desde el OCG y le dieron soporte MUY fuerte a Blue eyes para que ganara ese mundial, cosa que pasó y no es la primera ni la última, ya han tenido quejas por eso.
Son el deck favorito para nuevos, favorito para old Schools, en MD entra a diario gente nueva y todos juegan Blue y hasta logran medio rankear con eso, es terrible? Sí, pero damn, es la maldición de ser del anime.
Apoco el yugis divierte??? Jajaja no lo sabía
yo con mis kosmo le ago mi madre😂
Blue eyes es el america del juego jajajaja
@@juanvelasquez4471Por eso es que Blue Eyes es... como esos villanos que aunque los veas como los malos, no los llegas a odiar tanto; porque a pesar de todo sí se les puede ganar (un ejemplo, yo con Lunaluz comencé mal, solo tenía la trampa que me trae 2 Lunaluz si un monstruo es destruído y la gata, la setie y puse esa trampa, si muerden el cebo pues ya los tienes; lo único que los puede salvar es el Spirit Dragon). El problema son las otras cartas que les dan apoyo como Heat Wave (con eso Lunaluz - por el ejemplo anterior - y muchos decks de ahora terminan con un tiempo fuera).
Hay una forma muy sencilla de nerfear la habilidad de agentes, que si estás en turno uno o dos solo puedas enviar los monos al cementerio sin capacidad de regresar nada al deck para añadir a mano y en turnos tres o cuatro puedas convertir en tuner los monstruos regresando al deck, así el deck ya no deja campos tan opresores.
no se si con los que jugué no lo saben pero le apagas el cementerio y no podían hacer nada
Que liberen forma del caos y alguno de los magos de péndulo
Talvez, pero si lo hace, debe volverse a limitar a 3 a Endimion
@@jbeltranleon2.0-elteamf94como esta el meta actual, deberian liberar a BLS.
Actualmente BLS a lo mucho es kog worthy, el meta se lo comió vivo y todos tienen formas de interrumpirlo en seco @@jbeltranleon2.0-elteamf94
Yo dudo que tocen tracer o la quick launch a 3, por que eso mataria a la version anterior ya que no podra llevar las trampas a 3 y esas estaples eran lo que mantenian vivo al deck, ademas que tenemos productos recientes que nos sirven para armar rokket y la caja tiene soporte nuevo
P.D: konami en vez de sacar cartas como el striker y absorouter saca una habilidad rota💀
Mas que nada le toquen a la skill para que no acceda a lancea facil
Konami lo hace para vender y la gente se deja, la carta UR y el ritual no se llevan en versiones finales, Konami las hizo útiles gracias a la habilidad pero para cuando saquen un soporte útil de verdad como dijiste (Striker/Absorouter) no se llevarán porque seguro los lanzan con una nueva habilidad.
Y la inversión actual se irá a la basura en ese momento.
En cuanto habilidades la de agentes deberia de solo convertir 1 moustro en tuner, rokket buscar solo dragones, shadoll sin cambios, en cuanto a cartas, agente synchro 10 a 1, plaga 1-0, el imperion que destruye a 3, Venus a 3, bingo machine a 3, spirit a 3, floodgate a 2,las hand trap y magias se quedarán igual todas son sanas para el juego
Si liberan Cocytus se le veria juego si sacan la Shaddoll de agua que falta, mientras tanto lo mas pupular pueden sacar Dingirsu para quitarselo aka Blueyes o levantar sin seleccionar.
el problema no son las cartas como invicil,summon breaker sino los decks que pueden buscarla fácilmente y aparte dejarte mas interrupciones al menos hasta que no llegue metaverso no veo que limiten summon breaker, venus es la que habilita muchas versiones y no la skill mas bien siento que veremos otra vez una vanilla limitada junto al disparador rapido limitado a 3 pero liberan platacohete junto a la trampa infernoid a 3
Felicidades tus predicciones a 1 acertaron con gran % de acertividad😮
En la nueva actualización he visto que las cartas over rush tienen efectos distintos a cartas normales cuando las invocan o hacen su efecto.
Pienso que Star Seraph volvera pero cuando salga el personaje de Durbe. Cidra pienso que los sacaran de la banlist cuando konami quiera meter al nova (que probablemente sea de bundle limitado a 1)
podria ser summon breaker o la inviicil prohibidos. aunque no se siento que a los agentes no los van a lastimar con cartas si no con el nerfeo a la skill....
No banea nada y al contrario libera todo. Y mata dos o un deck.
Lo lógico en Blue eyes sería prohibir onda de calor,hay varios que NO usan econ,tth o vigilancia
La habilidad tendrías que devolver una carta de tu mano al deck y ahi recién buscar y luego mandar al cementerio un monstruo
Borrel es más la skill y la complexión de ir con levionero,lo más lógico sería darle a trazador por su poder,pero nunca han tocado a rokket... sería difícil escoger a que pegarle si lo fuerte es la skill de invocar el link 2 y solo respondes cuando ya aseguró la destrucción,solo te salvas con cáliz o un negador
Agente es más que obvio,la primera habilidad tendría que ser una vez por duelo.. invicil a 1 así choca con master (synchro 10)
Onda de calor,summon breaker e invicil no son sanas para el juego,estas 3 deberían irse a 1 o ban...
Y summon breaker muchos lo usan a 3 así que a 1 estaría lo más óptimo
Konami tuvo que banear invicil antes de la wcs,opacó a muchos decks..payasos,sky,hasta decks como blue eyes o rokket te cancelan las magias y quedas sin extender
Ophion también tendria que estar a uno,por el lado de los pk dejar a ophion no es sano tampoco xD..incluso la rank up y ophion a 1 para que choquen
también una buena opción para la banlist es que tengan costo como la habilidad de TG la antigua que te dejaba poner la libélula pero devolvías una al deck, la habilidad de blue eyes, está bien te agrego una carta del deck pero devuelve una de tu mano, igual Agentes, devuelve dos cartas porqué la habilidad te hará un +2
alma y la fusion a 2 y seria todo lo que deben tocarle a blue eyes.
Ya verán que blue eyes si le banean cartas, ya sean las magias o las fusiones, konami tiene que seguir vendiendo producto nuevo
Empezo mi novela, quize verla en vivo pero ya tenia que dormir XD
Y no todos los decks pueden hacer dingirsu o robar/llevar idp en el deck para quitarse a cocyto, siempre están esos que quieren a fuerza a cocyto que vuelva...es difícil de quitar aún para el juego
Está próxima Banlist esta creando grandes expectativas; son Varías las cartas que pudieran tocar, tanto pará bien como pará mal.
PD: la verdadera solución sería tocar las Skills, pero no creo que Konami lo haga.
Liberen el Envoy y la forma del Chaos. BLS necesita esos staples que estan limit 3️⃣
Thx
Cydra como mucho haría pléyades, el meta juego está por las nubes
yo liberaria el sincro a 1 de las hadas y meteria a uno la bola de luz con eso evitas el spam absurdo, xq la habilidad hasta te recicla las cartas y no es una vez por duelo
Los leaks mostraron a Buster Blader; si ese es el caso pues no tocarán nada sobre los dragones.
¿Porqué esa carta lunaluz está limitada?... yo no he estado en ese momento.
Mientras toquen melodia del dragon a 3, dark hole a 2, invicil prohibido y las habilidades de rokket y agentes soy feliz 🙂
Achis dark hole por que xd
La melodía e invicil si tienen sentido, junto con las skills, pero el dark hole está ok
Bastante ok quitarte boss monster con una carta y sin coste..@@johannzambrano1644
Eso de que las handtraps no deban banearse es algo que no creo que sea correcto. El caso de Max C es un ejemplo muy claro en que ciertas cartas cambian formatos... dicho eso no creo que las cartas que apaguen combo deban ser golpeadas... al menos no de momento, pero si creo que hay que ponerle atencion a que carta es la mas popular del momento y eso sin duda es lancea.
La plaga del cielo no es problema el problema que la habilidad le regala el sacrificio
Por qué hay más cartas así simplemente barrera de hielo tiene 2 monstruos que hacen algo similar pero sin habilidad no causan problemas
Estoy hasta la madre de tanto ojos azules...
el problema que tienen cartas como heat wave, el trazador o el link 2 que regala la skill rokket y casi todos los monstruos que usa BE actualmente radican en que ofrecen algo muy potente a cambio de un gran costo, por ejemplo, heatwave te afecta a ti tambien, spirit, el BE original son niveles altos y no tienen porque ser invocados de modo sencillo, trazador te pide destruir una carta y el link 2 requiere ser invocado, son costos que necesitan balancear lo que ofrecen y lo que piden, las skills estan eliminando esos costos, la de BE quitandole la dificultad a sus mosntruos para invocarse, la de rokket regalando materiales y añadiendo handtraps y agente pues... es agente que podemos decir? el problema es la skill, desafortunadamente no parece que vayan a mover las skills y van a banear las cartas
Sin las Skill no serían jugables por eso Konami mete deck kk que en tcg no los juega nadie le pone una Skill rota para que sean jugables
En mi opinión deberían "nukear" el meta como lo hicieron en 2018 con el prime de shiras, invoked, thunderdra, etc... La habilidades también deberían nerfearlas un poco y calmarse con las mismas, si no el juego se va a la vrg...
Edt: saluditos Zephra, excelente contenido
Al parecer con los leaks de buster blader ni blue eyes ni rokket van a ser tocados
me los veo prohibiendo heat wave y cambiandosela a rex raptor por el ultimate conductor y de paso te sacan skill de dinos xD
Banen Blue eyes Madge
No mf
Mejor baneen el hada dragon como en cualquier otro formato de yugi.
Le atinaste a varias
Lo que dices de sky es a la inversa con Agente. Porque alguien que gasto 30 mil gemas debería perder su inversión por un mazo como sky? Bajo esa lógica no podrías banear nada
Día 64 esperando la guía Crystal Beast
Liberen orcust y mekk knight
Mekk talvez, pero orcust hay se va quedar mucho tiempo.
Konami: Ok tocare BE pero les dare un soporte mas roto para revivir 2016
Fuera de, las floodgates podrian tocarlas, de alli la de skills dudo que toquen algo de lo nuevo salvo pequeñas modificaciones
Que vuelvan cocito y los Orcust. Y limiten Aleister a 3 para balancearlo si lo ven necesario.
jajajajajajaja yo creo que cocito nunca va salir de la ban bro ya konami lo debió liberar hace rato
Y en dl chino ya está disponible en el cambia cartas y es rareza ur 😅
Orcust no va volver en mucho tiempo
@@joel_m2814la madre eso sigue vivo??
En DL se tienen que nerfear las habilidades más que las cartas.
Dark hole debe ir a 3 si o si
Para mi se tiene que ir el campo ban si o si, esta horrible que te paren toda la play
Buenas, primero que todo, leo muchos comentarios quejándose sobre el Blue Eyes y lo entiendo, pero nadie piensa en los jugadores nuevos o que lleven poco tiempo en el juego, si no fuera por Blue Eyes, no tendrías que mazo jugar que sea competitivo y no tan caro. Entiendo el hate pero tengan en cuenta que somos varios los que estamos empezando y cuesta demasiado.
Adiós Invicil 💀
Limiten al el pollo que hace Agentes FTK
si quitas las habilidades todos seriamos felices pero konami no nos quiere ver feliz
Solo van a banear invisil.
Lo demas ni lo tocan
Yo creo que la habilidad la tocan
@@Ivel94 imagina que invisil no existiera. Es dificil vencer a agentes? Pues no
@@agusherogameplays3122 Invicil se tiene que ir baneado sin duda, nadie te discute eso. Pero la skill igual esta muy desbalanceada. Te hace tunners solo porque si, te deja mandar al cementerio monstruos con los que o revives, o sirven para desterrar y activar efectos. Sin invicil el deck aun puede dejar campos muy opresivos y todo solo por la skill.
@@Ivel94 la habilidad de TG te ponia 1 syncro de la nada. No entiendo cual seria la queja a mi entender todas las skilles estan rotas y no creo que toquen alguna
@@agusherogameplays3122 La diferencia es que T.G. es una vez por duelo mientras que Agentes es una vez por turno xd.
Pero si, las habilidades ya desde hace tiempo se les salieron de las manos a Konami y lo malo es que solo empeora con el tiempo.
Ya veremos si solo con banear Invicil será suficiente pero a mi me gustaría que empezaran a arreglar sus habilidades.
Blue ice ganando mundial x que Konami quiere otra vez
Liberen infernoid💀
Baneen esa que niega todas las magicas. Va a hacer destrozo cuando revivan darklord.
Heatwave no es búscable para mi queda libre
Solo se puede conseguir una copia por partida, ya está limitada 🤷🏿
a konami no les importara, ya que esas cartas(N,R) no valen dinero. konami debe balancear algunas habildades , (una vez por duelo).
falto mas edicion siuuuuuuuu
En serio estarían de acuerdo que baneen las cartas después de todo lo injusto que están las habilidades?????
Dependiendo de que toquen puede que la skill ya ni tenga juego o se estanque (o saquen algo más roto aún)
Eso sí deberían bajarle el nivel de intensidad a las skills
Ojala balanaceen la skill porque el deck sin skill es rip
Babuinos a 1
No es necesario que se vaya ninguna carta, todos lo sabemos. LO QUE NECESITA IRSE SON LAS PUTREFACTAS HABILIDADES
Ojalá no toquen a los dragones para poder destrozarlos con mi deck de guerreros de fuego 😊
Igual yo, pero tengo al buster blader😂
Lo de siempre, las habilidades arruinando los decks, el juego.
Dejen todo como esta 😂 Vine a leer los comentarios llorones
Yo solo entendí: No me baneen nada pipipi tengo los decks del meta pipipi
Las predicciones no le interesa a nadie el problema son las Skill rotas y absurdas que prácticamente te hacen todo ganas con la skill no con la habilidad de jugador todos saben que en duel links meten deck kk que en tcg nadie los juega