スターフィールド発売日ギリギリで開発完了するもギリギリすぎてバグが心配..FF16そろそろヤバい..何故こうなったのか..オーバーウォッチ2が低評価の嵐でsteam史上最も低評価されたゲームに

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  • Опубліковано 6 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 712

  • @ナナナ-e4y
    @ナナナ-e4y Рік тому +33

    FFはもうただのブランドで金儲けしてるだけやな

  • @psytokine
    @psytokine 11 місяців тому +1

    FF16 デザインに尖ったケバつきが少ないのには好感が持てたのですが

  • @MrPINK-sy3pq
    @MrPINK-sy3pq Рік тому +171

    FF16主題歌せっかく米津さんに頼んだのに、不幸にもジブリの新作も米津さんに頼んでて流れてるのそっちの曲ばっかり。

    • @sss-t-s15
      @sss-t-s15 Рік тому +36

      正直、米津さんが色んなところに歌出しててお腹いっぱいなんだよなぁ

    • @ichizoebikawa
      @ichizoebikawa Рік тому +9

      最近のエンタメ業界米津に頼りがち

    • @兎団
      @兎団 Рік тому +3

      チェンソーマン微妙か?久々に掴まれたけど。鬼滅や呪術廻戦より個人的断然好き

    • @gmpdmgdgwg2400
      @gmpdmgdgwg2400 Рік тому +20

      ⁠@@兎団アニメ楽しめたんだったら原作読んだら面白すぎて失神すると思う

    • @niskur
      @niskur Рік тому +14

      原作好きな人に刺さりづらいだけでアニメが好きな人は普通にいるだろ…

  • @Lost00Memory00
    @Lost00Memory00 Рік тому +51

    現在、FF16をプレイしてるのですが……せめて使用武器を増やしたり、武器に特殊能力を付けたりして、後、使える魔法の種類を増やしたり、プレイヤーが主人公を作っていくって感じが欲しかったかもってのはある。

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +2

      魔法がラ系までしか使えないのが残念ですよね。ガ系まで使えて普通なのに回りがジャ系使えるなかラ系までなのはしかもラにする条件が不明なのも痛い。

    • @ボス缶
      @ボス缶 Рік тому +2

      ラ系までなのは単にクライヴか召喚獣の一部の能力のを吸収しただけだからだと思いますよ。
      なのでジルとかジョシュア操作出来てジャ系まで使いたかったてのはあるな。

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +1

      @@ボス缶 返信ありがとうございます✨
      なるほど、でもイフリートのドミナントだったり全てのスキル解放したらトロフィーでミュトスになるから出来ればガ系は欲しかったなぁって思いました。

  • @supernormalperson4964
    @supernormalperson4964 Рік тому +4

    小梅太夫が普通に面白いショートコントをしてしまったのがFF16

  • @TAKOCHIKI16
    @TAKOCHIKI16 Рік тому +187

    金曜日、ACVIの発表会の理不尽チャレンジで歴戦の猛者現れて、公式のシナリオぶっ壊して初見撃破したの面白かったな

    • @アール亭デコ
      @アール亭デコ Рік тому +30

      ファイアワークスは野生のイレギュラー

    • @椿-d1c
      @椿-d1c Рік тому +35

      リアルで企業の思惑を焼き尽くすイレギュラーを見る日が来るとは思わなかった

    • @紅ぶどう-x3o
      @紅ぶどう-x3o Рік тому +30

      渋谷の花火師はシリーズ初体験の俺からしてもすごく熱かった
      もちろん予約済みだ

    • @garuna01
      @garuna01 Рік тому +11

      最近はフロムがかっさらっていくのがトレンドなのか…w

    • @TAKOCHIKI16
      @TAKOCHIKI16 Рік тому +17

      フロムが逆に騙して悪いがされるっていうw

  • @ゆきぽん-m7d
    @ゆきぽん-m7d Рік тому +3

    FFが売れない理由
    :据え置き機が普及していない
    :新規が入りにくい
    :単純に面白くない

  • @JP_ERIC_JP
    @JP_ERIC_JP Рік тому +5

    そもそもムービーゲーが時代遅れでつまらん
    FF16の体験版で絶賛してた人たちは正直ゲーム全体の購買層敵には少数派なんだろう
    ゲームに求めるのは「視聴」ではなく「体験」

  • @ドゴザガゾ
    @ドゴザガゾ Рік тому +45

    前作でGOTY取ったからとかソニー信者だからとか、そういうの抜きで純粋な面白さで決まってほしいね

  • @0rey491
    @0rey491 Рік тому +4

    俺は今回のff16でわかった。
    良くも悪くも今のffというブランドは野村なんだなと。

  • @RHTEY
    @RHTEY Рік тому +69

    FF16の一番の罪はFFをストーリーを追うだけの作業ゲーにしてしまったことですね。あういうアクションはやり込みが好きな一部のゲーマー以外にとっては、ただそれっぽくボタンを押してるだけの作業に過ぎない。FFって世界を自由に冒険して個性的な仲間とジョブとか魔法とか少しづつ覚えて、最後には世界を救うってのが面白いんですよね。個性も成長要素もない作業ゲーがみんなの記憶に残る訳がないし、16でFF離れがまた一段階加速したと思う。
    次回作は全機種マルチでオープンワールド超大作とかにしないと巻き返せないでしょうね。

    • @1byte8bit
      @1byte8bit Рік тому +12

      まじでこれだね

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim Рік тому +11

      せめてルート分岐さえあればまだマシだったか…??

    • @NERU-r1d
      @NERU-r1d Рік тому +15

      その上ストーリー配信全部okにしちゃったからそりゃ買わずに満足しちゃうよね

    • @マシアロ
      @マシアロ Рік тому +12

      まーじでこれ。正直プレイしててゲームやってるのかわからなくなった。ずっと他ゲーのイベント戦を繰り返してる感じ

  • @プラモマン鎌田
    @プラモマン鎌田 Рік тому +4

    FF16は、どれくらい売れたんだろ?
    スーファミ時代は、国民的タイトルだったし
    社会的なニュースにもなったソフト
    私のクラスの大半の子が、ソフトを所持してた
    本当に落ちぶれてしまったよな
    話題にすらならないってさ
    グラフィックの綺麗さで勝負してるんだろうが、果たして本当にユーザーはそれを求めているのかな?

  • @風間忍
    @風間忍 Рік тому +2

    遅ればせながらPS5を購入したのでFF16とFFオリジンをプレイしたいです。何ならこの2本の為にPS5を購入したと言っても過言では無いです。

  • @ane212
    @ane212 Рік тому +157

    スターフィールドをスタフィー、スタフィーと略す人がいるから
    何かの間違いで伝説のスタフィーが爆売れして続編作られるような奇跡が起きないかなと思ってる_(:3 」∠)_

    • @KuRo3996noa
      @KuRo3996noa Рік тому +8

      switchで(伝説の)スタフィー遊べるようになった時に話題になりそう

    • @タク-m1z
      @タク-m1z Рік тому +3

      そんな「おっちょこちょい」で「ドジ」な事が・・・

    • @IN-pf5iq
      @IN-pf5iq Рік тому +1

      懐かしい……

    • @さはあ-i1s
      @さはあ-i1s Рік тому +1

      めっちゃやってたは

    • @テスト君-y3h
      @テスト君-y3h Рік тому +1

      本筋とはあんま関係ないけど、イモウットが関西弁なのでスタフィー本人も喋ったら関西弁だと思っている

  • @スバル-n1r
    @スバル-n1r Рік тому +18

    FF16って自分もそうですが様子見してた勢がいいかなってなったと思います
    FFシリーズのナンバリング間での繋がりがないのは大分キツくなってきましたね

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому

      基本その作品内で起承転結がまとまってるのが大きいのかもしれないですよね。
      明確なのはff10とff7が繋がってるだけ、
      ドラクエのロトシリーズ天空シリーズのように繋がってれば良かったのかもしれないですね。

  • @蘭陵笑病
    @蘭陵笑病 Рік тому +95

    最近のゲーム含めた創作作品はUA-camとかでキャラに対するネタ的な反応集とかが作られて盛り上がる事が多いんですけど、FF16には未だにそれが無いのがストーリーとキャラクターの達の悪い意味での無難さが浮き彫りになってる気がします

    • @ああ-x1n7r
      @ああ-x1n7r Рік тому +13

      5chは本スレがアンチ寄りだし、twitterでff16を有難がってる人はff14でも忙しいからな

    • @大川崇-x1l
      @大川崇-x1l Рік тому +8

      15ですらカップヌードルネタがあったのに16はネタになるものすらない件。

    • @halu-pq9kl
      @halu-pq9kl Рік тому +6

      FF7Rはその辺成功してたね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Рік тому +1

      枝葉にすらかからないのは致命的じゃないかな?
      新しい話題が来たらそれこそユーザーの記憶から消えかねない

    • @niskur
      @niskur Рік тому +4

      FF16ってカッコいい、とか憧れる、とか可愛いってキャラは居ても「愛せるキャラ」が居ないんだと思う
      良くも悪くも完成されてるせいでギャグ時空にしづらいとか好きなこと喋らせづらいとかありそう

  • @煎り海苔
    @煎り海苔 Рік тому +12

    スターフィールドの牢屋の話
    どうせなら刑務所惑星とかあったら楽しそう
    SFにはよく出てくるし

    • @afroder-b6w
      @afroder-b6w Рік тому +1

      ガーディアンズオブギャラクシーの宇宙刑務所とかもいいですねぇ

    • @三浦秀樹-b2x
      @三浦秀樹-b2x Рік тому +1

      宇宙船を強奪して脱獄、追撃を回避しながらハイパースペース突入とかできたら浪漫ですね

  • @余白-b9z
    @余白-b9z Рік тому +7

    今は渋谷の花火師さんのおかげで興味を持ったアーマードコアが待ちきれないですね〜
    あの公式番組の熱狂は今までまるでアーマードコアを知らなかった自分の耳にも届いたしあのプレイはやりたいと思わせるいいプロモーションだったと思う

    • @cane2523
      @cane2523 Рік тому

      アセンブルの紹介はできなかったけど、きっとそれ以上に話題になったよね

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 11 місяців тому

    100ギガ越え…初代ドラクエ何個分なんだ

  • @ああ-e8b5i
    @ああ-e8b5i Рік тому +76

    OWはゲームとしては本当に面白いけど、やり続けるには人の心を捨てる必要があると思ってる
    パーティー組むのが一番

    • @user-tf4ns4xi3q
      @user-tf4ns4xi3q Рік тому +2

      自分も友人とワイワイやるのは好きだけど一人ではあんまりやりたくないですねw

    • @KITA_SAN
      @KITA_SAN Рік тому

      @@しか-t7hギスるから?

    • @大林エイジ
      @大林エイジ Рік тому

      下ネタ言いまくって腰振りながらプレイすればギスギスの雰囲気はなんとかなるぞ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Рік тому

      ​@@大林エイジ最終兵器、低俗配信か

  • @0kw36x4k78f262c
    @0kw36x4k78f262c Рік тому +63

    FFは5とか6みたいな世界観でまた作ってみて欲しいけどなぁ

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 Рік тому +5

      現代ファンタジー?

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Рік тому +8

      ファンタジー7:スチームパンク2:超科学1位な比率の世界観?

    • @otakkii335
      @otakkii335 Рік тому

      つまりロスオデか

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +3

      私はff4みたいな世界

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 Рік тому +2

      ff12の機械と魔法のどちらも邪魔せず、双方を引き立たせてた世界観が良かったな

  • @お月見モンスター
    @お月見モンスター Рік тому +1

    No Man's Skyに嵌っていたのでスターフィールドもやってみたいが、
    ps5には来ないから寂しなぁ…

  • @mamo09etao46
    @mamo09etao46 Рік тому +39

    GOTYはその年で最も優れたゲームが選ばれるものだと思うので、特定のソフトを「取って欲しくない」「取るべきではない」なんて議論がそもそも的外れだと感じます。
    尚、個人的には今年はティアキンかスターフィールド(バグ等の出来によりますが…)の2択かと思っていましたが、現在の評価ではバルダーズゲート3も候補に挙がってきた感じですね。

    • @パルメザン-t9g
      @パルメザン-t9g Рік тому +14

      確かにそのゲーム単体の優秀さ、面白さで評価すべき
      政治的な駆け引きが入るようならGOTYに価値はないと思う

  • @鈴木健-b9e
    @鈴木健-b9e Рік тому +2

    スターフィールドいろんな意味で楽しみw

  • @gyoen1
    @gyoen1 Рік тому +35

    過去のFFは代替的なゲームが少なかったことが大きいと思います。今やグラフィックやストーリーの作りこみが同作を上回っていたり、中毒性が強いゲームがその他に多いので、無理して金額が高い状況で誰よりもいち早くやりたいと思わなくなりました。大幅な値崩れ待ちです。

  • @Ludger1961
    @Ludger1961 Рік тому +45

    OW2好きでやってるけどゲームへの理解度がまんま強さに出やすいから何も分からずトロールになりやすかったりするし今はチャット・VCオフとかもあるから本人次第なとこあると思う

  • @moirta3
    @moirta3 Рік тому +2

    5とか6ぐらいが面白かったな。
    FFはどこで違っちゃったんだろう?
    RPGが違うのか?

  • @ハチ-x9w
    @ハチ-x9w Рік тому +21

    FFは一回アクションからターン制に戻してみないか?
    自分はナンバリング5〜12しかしてないけど8は未だに始めたくなるくらいには好きだったぞ

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +2

      なんとなくコマンドの方が良いって話は良く聞くから確かに原点回帰した方が良さそう。
      あと召喚獣だけでなくジョブシステムも、

  • @ももみかん-s3t
    @ももみかん-s3t Рік тому +2

    ごめんなさい。FF16売っちゃった。もちろんストーリーやサブクエはクリアして1周目だけでしかやってない。ストーリーは本当に良かった。それなのに早くに終わりすぎて、自分でもレベル上げに徹した時間が長かったはずなのにレベル40程度で倒せてしまった。せめて一周目でレベルが80ぐらいになるまでストーリーの長さが欲しかった。あと、建物の中に入れるところを増やして欲しかった。画面が暗すぎたから明るくして欲しかった。ミニゲーム要素も欲しかった。もっとベネディクタの裸のシーンが欲しかった。
    FF16は好きか嫌いかで言われたら好き。でも何か足りなかった😢
    今回のグラフィックでFF8をリメイク出して欲しかったな。
    フシュルルルル

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Рік тому +21

    FF15は悪い意味で話題になってたけど、小綺麗にしすぎたFF16はよくも悪くも平凡という感じがして話題性に欠けますね

  • @flatwoods9756
    @flatwoods9756 Рік тому +2

    FF16はなぁ
    日本語のリップシンクはあきらめました!とか言ってる時点で日本市場重視してなかったと思うよ
    海外メーカーが言うのならともかくね

    • @MisterOliver5177
      @MisterOliver5177 Рік тому +1

      じゃあ何でサイバーパンクは出来たんだよ!って思った😅
      しかも海外メーカーw

  • @coconeinaba2442
    @coconeinaba2442 Рік тому +2

    ファイナルファンタジーがやりたかったのに出来上がったのがスクエニ開発のデビルメイクライ
    だったらデビルメイクライやりますわ

  • @リュージュラ
    @リュージュラ Рік тому +7

    FF16は年末に向けてまた吉田Pを筆頭に面白いネタ放り込んできそうな気配を感じてます

  • @primrose_eve
    @primrose_eve Рік тому +18

    FF16のイジりだと「このゲームってFF16より画面暗いですか?」みたいな指標に今後使われそう。

  • @猫置き場-i4f
    @猫置き場-i4f Рік тому +43

    誉めるところもない、ネタにできるところもない。
    という最も厄介なパターン。

  • @Shallo325
    @Shallo325 Рік тому +25

    個人的には映画的ゲームってオープンワールドゲームに負けない魅力があると思ってますが、今作は映像に注力しすぎてゲームとしての幅が狭すぎた点が勿体無いですね。
    オープンワールドでなくても装備やアビリティのビルドにもっと幅があればゲームとしての自由度は感じられるし、それらを活かすストーリーとは関係ない強敵やコンテンツがもっと存在すれば満足度は更に得られた。
    映像に注力するとそれらをオミットするしかない。では無く両者を融合することでしか今以上の評価は得られないかなと思います。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl Рік тому +2

      雑なオープンワールド化で容量増えたりゲームがダルくなるのってまじで嫌いだからオープンワールドゲーに忌避感ある

  • @うどんたらこ-r3z
    @うどんたらこ-r3z Рік тому +1

    ff7リバース発売頃にps5本体買ってクリアしたら16買おうかなと思ってます

  • @彼方田中-t4b
    @彼方田中-t4b Рік тому +3

    ff16は無駄にハードルあげた癖に、出て来たのがゲームとしての出来が悪い、つまらないゲームだったのが原因よな。
    話題性どうこうっていうかそもそもつまらないだけなんよなあれ。
    良いところあげるなら映像頑張ったんだねってだけだし。

  • @MishimaIzumo
    @MishimaIzumo Рік тому +1

    FF16について言うのは最後にします→何回か聞いたフレーズ(笑)

  • @ニコ-h6j
    @ニコ-h6j Рік тому +1

    スタフィの犯罪は植物に見られて牢屋に入れられそう

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f Рік тому +1

    スターフィールドも
    星や種族の文化によって犯罪の倫理観みたいなものが地球や人類と全くの異なってたりしたら相当覚えることが多くなりそう

  • @MM-so7je
    @MM-so7je Рік тому +9

    FFに関してはユーザ側がちゃんと「ダメだよ!」「違うよ!」って言ってあげないと、もう昔のようなタイトルにはなれない気がする。
    信者が良かったよー!良ゲーだったよーって言い続けた結果がこれなんだぜ。
    TVで批評を悪口と言ったり、ユーザが求めている物をはき違えてたり、耳に心地のいい意見だけ取り入れてきたんだなぁって感じる。
    でもね、子供の時に初めて4に触れてその後通しで1~10まで楽しく遊ばせてもらったファンとしては、FFがここまで落ちぶれたのは結構悲しい事なのよ。

    • @enddito
      @enddito Рік тому +1

      批評じゃなくて、誹謗中傷ね

  • @ip9591
    @ip9591 11 місяців тому

    ow2やってたけど民度に関しては…うん
    友達と一緒にやろう!

  • @G13-Empty
    @G13-Empty Рік тому

    FF16の気に入らない部分はRPGゲームとしてのタクティカル要素よりもアクション要素押しでナンバリングタイトルとして出す意味が名前くらいしか無いと感じるとこですね

  • @ssy924
    @ssy924 Рік тому +5

    前も言ったがスターフィールドは買う
    買うにしてもDLは少し待つ

  • @初心者ダイバー-s9l
    @初心者ダイバー-s9l Рік тому

    手間をかけても家族に響くとは限らないから、タイパ込みのレシピはありがたい。

  • @才斗-r7r
    @才斗-r7r Рік тому +16

    StarFieldをスタフィーって略すとあの星のキャラクターがよぎるんよ

  • @狸丸-j9w
    @狸丸-j9w Рік тому +16

    16は取り敢えずプラットフォーム増やそうか

  • @yuk4429
    @yuk4429 Рік тому +4

    画面が暗い事実を言葉で歪めようとするスタンスを直さないとチームに改善は無い。

  • @とよっち天災アミバ君

    FF16は『あの』15から開発陣が何を得て学習したのか、という部分が大まかな情報から既に感じられないんだよなぁ😅
    開発陣もユーザーも15に引きずられてる気がする(^^;;

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +2

      何がユーザーの不満だったのかが検討違いだったのがね。DLCが多かったから買いきりにします。確かにそれが良いけどFF7Rのインタグレートのように好評なものもあるからなんともね…

  • @Ryo-bz7py
    @Ryo-bz7py Рік тому +8

    16の発売前はストーリーに全振りしてますとか言ってたけど、全振りしてこれ?みたいなストーリー。
    決して低いクオリティではないけど、Xが最高ストーリーだと思ってる俺としてはこれなら無駄にハードルあげる発言しなくていいのにと思った

  • @uj4156
    @uj4156 Рік тому +2

    新型待ちでPS5買えてないけどFF16はそのうちやりたい

  • @トゲトゲキッス-g7u
    @トゲトゲキッス-g7u Рік тому +2

    良ゲーという言葉はFFの名を冠するゲームにおいては罵声でしかない。本来は史上最高とか地上最強とかのイかれた言葉が相応しかったはず。

  • @user-karupasukun
    @user-karupasukun Рік тому +1

    FFブランドがTwitterのバズった感覚でスパンが短いの辛すぎる

  • @tsuna9748
    @tsuna9748 Рік тому +7

    FFナンバリングタイトルであることが唯一目立つ要素なのに、もしスピンオフ作品だったら、より売れなかったと思う

  • @ナマモノ-q7i
    @ナマモノ-q7i Рік тому +4

    過去作の弄り要素のせいでブランドの価値が失墜した訳だし話題になればそれでいい訳でもな・・・

  • @ゲキカラ-o6d
    @ゲキカラ-o6d Рік тому +1

    個人的な考察かつ浅はかで申し訳ないですが、最近のFFは複数の国家間で争いがあり、そこに主人公が関与しながら黒幕に近づいて行く話が多いと思う。
    国それぞれで魅力的なキャラクターを出せるのは強みだが、それ故にその国の魅力を最大限伝えるのも難しいのではないでしょうか?
    強大なボス(10でいうシンなど)を世界全体の共通の脅威として捉えて、そいつに立ち向かう為に様々な出会いや別れを体験していけるようなゲームで次作は作ってみて欲しいと思ってる。

  • @ばりうむ-g6h
    @ばりうむ-g6h Рік тому +4

    いい加減FFはビジュアルありきでゲーム作るのやめた方がいい。
    任天堂なんかはゲームの中身を作っていって最後にグラフィックを作り込んでいくらしいんだが、
    FFははじめにグラフィックとビジュアルを考えて作るから、全体を作る前に力尽きてFF15みたいに未完成になるか、FF13やFF16みたいに遊び方が限定される張りぼてになるか、FF7Rみたいにいつまでも完成完結しないの3択になっている。株価対策としてまずビジュアル、PVを出したい気持ちはわかるけど遊ぶユーザーからしたらハッタリでしかないし、結果として株価も低迷しまくってんだからいい加減作り方自体を見直すべき。ドラクエナンバリングは全然情報出さないけど多分中身から作ってるからと思われるし(見せられるビジュアルにないと思われる)、FFナンバリングみたいなやらかしもしてないのもそういうのが関係してそう。

  • @たつき-x4e
    @たつき-x4e Рік тому +2

    自分の完全なる主観でものを言いますが、FFはグラフィック重視になりストーリーに魅力を感じなくなったのでいつしかプレイすることがなくなりました。
    更に少し待つと中古で格安で手に入るというイメージが強いので、発売日に買わなくてもいいかと感じてます。

  • @selectorwixoss5535
    @selectorwixoss5535 Рік тому +1

    FF16発売後ファンスレがアンチスレ化する→一部の人達が楽しんでる人向けのスレを立てる→楽しんでる人スレでも不満が出てきてしまう→本当に楽しんでる人スレが誕生してしまう

  • @KURO942
    @KURO942 Рік тому +1

    何をもってファイナルファンタジーナンバリングタイトルなのか

  • @aaaaaa3893
    @aaaaaa3893 Рік тому +32

    FF16はクリアしたらそれっきりというか、良くも悪くも掘り下げようがない
    何ならプレイせず延々ネガキャンしてる人達が一番楽しそうまである

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +3

      ベアラー保護イベントとか、衣装替え出来るようになってたら変わったかもしれないですよね。

  • @ドンドンチャンネル-z9j

    FF16全世界300万本売上ではありません。出荷です。

  • @section-9
    @section-9 Рік тому +3

    FF16はアクションもストーリーも中途半端とうことですかね?
    アクションで詰まらないように親切に作り過ぎたかな。元々、ストーリーの方は一本道が好きみたいだし
    強い敵を工夫して乗り越えた先に得られる快感を追及したり、プレイヤーの選択で分岐する複雑なストーリー展開にしても良かったのかなと思います
    スターフィールドは楽しみにしてます。Steam版をやります

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 Рік тому +30

    オーバーウォッチに限らずいい世界観だけど対戦しかできないFPSが多過ぎなのだが

    • @上一段の右目
      @上一段の右目 Рік тому +8

      今回のアプデで、PvEのストーリーモードができたんだよなぁ

    • @ともし-y2e
      @ともし-y2e Рік тому

      HALOとかOWの比にならない程良くできた世界観だけど日本人は知らないだろうし
      ロストプラネットみたいなTPSも国産で作ったけど結局売れないんじゃメーカーも作らないよ

    • @itirousp
      @itirousp Рік тому +1

      HALO面白かったよなぁ

  • @ふくろう-p8u
    @ふくろう-p8u Рік тому +87

    FF16楽しかった勢だが、クリア後の2週目ご褒美少なくてしんどくなる
    DLC頼むぞ・・(頼むぞ

    • @karu-d7n
      @karu-d7n Рік тому +4

      リヴァイアサンの記述もありましたし、DLCが来ると信じております…

    • @まんぼー-e2y
      @まんぼー-e2y Рік тому +6

      まだあやふやな感じで終わった箇所結構あるからDLCなかったらそれこそ印象がまた変わりそうなゲームですね笑笑

    • @mame136
      @mame136 Рік тому +5

      ff15のDLCも楽しかったから結構楽しみ

    • @kaki-p-beer
      @kaki-p-beer Рік тому +21

      ff16はDLC次第でイメージ変わると思う。
      あのエンディングはさみしいだけや。
      確かにff10もそうやったけども、あれはそれまでに匂わせがあったから良かったんで、今回のはいきなりな感じがして受け入れられなかった

    • @karu-d7n
      @karu-d7n Рік тому

      @@kaki-p-beer 一応サブクエストやると、エンディングの印象ガラッと変わるんですけども、やってもやらなくてもいいサブクエストではなくメインに入れて欲しかった気はしますね
      そのせいで評価かなり変わってる気がしますし…

  • @ドラドラ-y8s
    @ドラドラ-y8s Рік тому +5

    皆FFが好きなんだよね。ナンダカンダで期待値が高い。だから話題にもあがる。メタスコアもユーザースコアもそれなりにある中で批判的な言説は目に付きやすくなるわけだけど。普通に楽しかったしDLCは出してほしいなー。武器や装備のカスタマイズは確かにしたかった。
    でも、今後売上がどうなろうとFF16で楽しめたってことは揺るがない。

  • @nikko00057
    @nikko00057 Рік тому +1

    スクエニはDQとFF以外キラータイトルが無いのが終わってる

  • @milk_tea8323
    @milk_tea8323 Рік тому +54

    我らのOverWatch、もっと流行ってくれ

    • @whitelinebook
      @whitelinebook Рік тому +4

      無印の時から周りはワイしか流行ってなかった

    • @pitoo919
      @pitoo919 Рік тому +5

      なんだかんだでちょっとやってapexとvalo に戻った

    • @milk_tea8323
      @milk_tea8323 Рік тому +5

      @@whitelinebook周りValorantしかやんないんですよね...Valorantも面白いんですけどOWのわちゃわちゃ感が好きで辞めれません。

    • @milk_tea8323
      @milk_tea8323 Рік тому

      @@pitoo919😭

    • @ガガ-o3s
      @ガガ-o3s Рік тому +2

      無料なのにこれって絶望よね

  • @ズッキーニ-e6m
    @ズッキーニ-e6m Рік тому

    シチゼンより軽かったらスタフィーやりたいな...
    宇宙船の規模にもよるけど

  • @toki8606
    @toki8606 11 місяців тому

    FF16は悪役キャラの魅力が無いのが盛り上がらない原因だと思う。悪い母親による王国の簒奪の話から、いつのまにか神との戦いの話になるという、悪役が途中で変わるという不自然さに違和感を覚えた人が多かったと思う。人間の怒りと憎しみが増せば増すほど、神の望む肉体を持った人間が誕生する確率が高くなるので、悪い母親を神が作ったとでもすれば、話の連続性が出てきて、盛り上がったと思う

  • @たかよし-h5q
    @たかよし-h5q Рік тому

    結局、FF16は’’ゲーム’’を作ったのではなく’’3D映画’’を作っただけである。
    そりゃゲームとして売っている以上、ゲームとしての評価が低くなるし話材もなくなる。
    単純に映画として作ればよかったんじゃね?て感じw

  • @name12345
    @name12345 Рік тому +4

    OW、ゲーム内VCもチャットもオフにしてフレとわいわいアンランクやってる分には神ゲー
    カスタムだと無印時代の6vs6でも遊べるので、フレ集めてカスタムやるのもめっっっっっちゃおもろい

  • @Youkan_GAME
    @Youkan_GAME Рік тому

    ベセスダゲーはMODを入れてからが本番やし

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun Рік тому +7

    個人的にFF16の一番アカンところは、、、やり込み要素が「二周目やってね」ってところだと思う、FF買うような半分一般層(普通の人)は二周目なんてやらんのに、一周遊んだだけじゃ遊び尽くせない設計(二周目やっても大してやり込み要素無いんだけど)なんてあり得ない、最強武器は一周目では入手出来ませんは知った瞬間正直萎えたわ

  • @gorogori
    @gorogori Рік тому +1

    スタフィ楽しみすぎる

  • @YetiKnox
    @YetiKnox Рік тому +5

    SkyrimもVer1.6位までは不安定だった記憶、でも専用ゲーミングPCを組み立てる位にはやり込んだ。

  • @久保みなと
    @久保みなと Рік тому +6

    吉田にとっては、ff14でマイナスする事で成功してきたからこそ、ff16もそうしたんだろうけど、ソロゲーとして物足りなく感じるんだろうね。
    属性もアビリティも何も無いですもんね。

  • @liz3711
    @liz3711 Рік тому +2

    確かに話題性は大事だが、長らくシリーズを愛してきた身からすると、最近の揶揄された感じの売れ方はあんまり好きじゃなかった。Xみたいにガッツリ王道でいってクオリティの良さで純粋に評価されるFFの姿がもう一度見たい。XV Iは個人的にとても真摯な作り方をしていて好感だったが、ただゲームとしてはやり込み要素やサブゲーム要素が少なすぎる。結果的にストーリーを見たら終わるしかないゲームで、しかしそのストーリーも最後に謎の不明点を残して終わる消化不良具合。DLC前提なのかも知れないが、ならばとっとと出さなければここから評価は上がらない。

  • @hyper-kamigodman
    @hyper-kamigodman Рік тому

    ow大好きだから2は過疎りませんように、vcやらチャットの暴言はどっちも見えない聞こえないようにすればいいから...

  • @KaZ風人
    @KaZ風人 Рік тому +1

    スターフィールド、期待してますが
    この流れというか
    感じるフィーリングが
    あの
    「約束した神ゲー」
    のコピーで
    全世界を最高のテンションまで引っ張り
    発売直後に
    松田優作さんの
    「なぁんぢゃ!?コリャァァァァーーーーーー!?」

    阿鼻叫喚地獄を世界中にクリエイト!wさせた
    ウォーフレーム
    のアロマがぷんぷん!してきてるんですよねぇ・・・(遠い目)

  • @水没-q5n
    @水没-q5n Рік тому +9

    SFはAC6やりながら状況見るかな。。
    買うとは思うんだけどね。

  • @teo0808
    @teo0808 Рік тому +77

    FF16はウィッチャー3にJRPGを足したゲームになるのかなと思ってたらFF13のストーリーを良くしただけのゲームだった
    これがFF13として2009年に出てたら売れたかもしれない

  • @KS-hn7zt
    @KS-hn7zt Рік тому +8

    FF16はおっしゃる通りRPG要素がなかった、コンティニューでボスHP引き継ぎとゲーマー向けではなかったと思ったので買いませんでした。
    ホグワーツレガシーのように難易度ごとに様々なユーザーが楽しめるようにして欲しかったです。昔FFが好きなおじさん向けな気もするし、でもコマンドRPGじゃない、ターゲットがよく分かりません。

    • @KS-hn7zt
      @KS-hn7zt Рік тому

      @@にらたま-g1y
      おっしゃる通りですね。
      FFはRPGというイメージがありました。
      だからこそ様子見しました。

  • @シジミ-g7t
    @シジミ-g7t Рік тому +14

    個人的にFF16が売れない理由は3つあると思ってる
    ①PS5専売にした(機会損失)
    ②FFではなくデビルメイクライ(操作性、カスタマイズの幅がデビルメイクライ)
    ③いまいち深堀されないキャラ達(あっさり死ぬベネディクトなど)

    • @Cluster-Amaryllis-321
      @Cluster-Amaryllis-321 Рік тому +1

      PS5の功罪は大きいですよね。
      深掘りされないキャラも分かる。クライヴとジルの恋愛模様が意地らしいシーンをもっと増やすとか三角関係に発展させるとかして欲しかった。タルヤのあの匂わせをもっと広がっていれば、

  • @pokemonkaisetu
    @pokemonkaisetu Рік тому +8

    ポケモン界隈もなかなか大変なことになってます…
    キャベツさん助けてください😭

  • @atswd9979
    @atswd9979 Рік тому +2

    スタフィー、第2のノーマンズスカイにならないよな…?

  • @イマジン-s7r
    @イマジン-s7r Рік тому +1

    owのチャットで味方に捨てゲーされて文句言ったら『ランク下がるとか知らねよ障害者って言われたことある』

  • @つぇぺり-z8q
    @つぇぺり-z8q Рік тому +2

    伝説のスタフィーって昔あったよね

  • @user-tf4ns4xi3q
    @user-tf4ns4xi3q Рік тому

    スターフィールドはサイパンと同じ流れを感じる

  • @RyuSyu728
    @RyuSyu728 Рік тому +34

    ベセスダゲーは、ある程度様子見するのが基本になってる

    • @hitler69
      @hitler69 Рік тому +2

      基本に「なってる」って、何年まえからバグゲー作ってると思ってるの・・?
      俺が初めてやったmorrowwindでもバグゲーだったわ

  • @asakura760
    @asakura760 Рік тому

    スターフィールドはやりたいけど1週間くらい待って反応確認したさはある

  • @badweizerrr
    @badweizerrr Рік тому +6

    単純にFF16面白くない
    今回はバトルが面白いじゃなくてバトルはあくまでおまけであって
    一番良くないといけないストーリーとそれに彩りを添えるあの世界がちっとも素敵じゃなかった
    大人たちが頑張って作ったんだろうが
    面白いゲーム作るって難しいんだろうな

  • @deriver4365
    @deriver4365 Рік тому +3

    FF16はプレイして観たい気はするが
    見た目がマジでしょうもなそうだし、全くそそらんから買わないってヤツが周りに多い。

  • @takeiteasy7743
    @takeiteasy7743 Рік тому +38

    BG3が取るべきと言うだけならいいがティアキンが取るべきではないなんて言ってる時点でお里が知れる

  • @ann_gamesvp
    @ann_gamesvp Рік тому +22

    バルダーズゲート(なんとターン制TRPG)の熱狂は、より資金が潤沢であるにも関わらず、お決まりのエンジンと汎用モーションで連作ばかりつくったり、ムービーばっかりつくったりする大手ディベロッパーに「新しいゲーム性」こそゲームの楽しさだという一石を投じるかもしれない。

  • @rinnnnz
    @rinnnnz Рік тому +10

    FF16が売れないのってこの作品が悪いんじゃなくてスクエニの信用が落ちてるからみんな買わなくなってるんだよな……悲しい

  • @ゆき-c2q4o
    @ゆき-c2q4o Рік тому

    綺麗に出来ているからいじれない≠中身がないからいじれない

  • @Made_in_Japan_Brazilian
    @Made_in_Japan_Brazilian Рік тому +1

    「不具合さえなければGoty間違いなし」
    Bethesdaで不具合無しとかそれなんてファンタジー?
    公式も「Bethesda史上最もバグが少ない」って言ってるけど「バグが無い」と言ってないという奴だし、数が少なくても致命的なバグなら・・・ねぇ?w
     
     
     
    まぁ買うけどね!!

  • @トシヒコタハラ
    @トシヒコタハラ Рік тому

    OverWatchはランク報酬とマッチングシステム改良しないならもうやれん