Blender-Tipp - Achterbahn erstellen & animieren

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 82

  • @Patengers
    @Patengers 12 років тому +1

    Das Tutorial, durch das ich, bislang, am meisten gelernt habe. NICHT nur für Achterbahnen.

  • @danielsonderhoff3504
    @danielsonderhoff3504 5 років тому +1

    Ist schon 8 Jahre her, aber immer noch top aktuell - danke für die Arbeit und die Einfachheit in der Didaktik!

  • @NowWeAreFree1978
    @NowWeAreFree1978 5 років тому

    Im neuen Blender v2.79b kann ich Zahnräder einfügen, aber Ketten habe ich nicht gefunden - diese kann ich jetzt wie deine Schienen selber bauen - ja und das war mein 3 Tag mit Blender... alter Schwede, ist das alles kompliziert! THX für dieses gute Video!

  • @berries4277
    @berries4277 13 років тому +1

    Super Video!
    Danke dafür, macht immer viel Spass Eure Videos zu sehen und man lernt sehr viel!

  • @PsychoGod9898
    @PsychoGod9898 13 років тому +1

    Mal wieder ein klasse Video! Wenn es um Blender geht, seid ihr meine Nummer 1!!

  • @STREETBOYXY
    @STREETBOYXY 12 років тому +1

    Habe grossen dank ... tolles Tutorial :) Ich lerne mit jedem video viel !

  • @MD-Design
    @MD-Design 13 років тому

    Wow, das ist echt genial!! Mit wenig Aufwand ein tolles Ergebnis! DANK AN DIE MODIFIER!!

  • @besondereGeschichte
    @besondereGeschichte 10 років тому +1

    Die Tutorials in diesem Kanal sind sehr gut. Hin und wieder gibt es schon ein aber. Bei der Achterbahn sieht es z.B. ganz anders aus wenn man die Curve schließt.

  • @RobertPapaureille
    @RobertPapaureille 13 років тому

    Thank you for your High quality tutorials. At least for the visual part of them, because unfortunately my parents forgot to teach me german. If only you could make english versions, I'd call you a supermaster !! (btw, I'm french)

  • @BlenderhilfeDe
    @BlenderhilfeDe 10 років тому +4

    dann noch schön die Kamera wackeln lassen und ne Höhle drumrum bauen :D
    LG, Tobi

  • @GerhardAEUhlhorn
    @GerhardAEUhlhorn 8 років тому

    Wenn ich z.B. einen Cube wie hier mit einem Array Generator und einem Path Deformer an einem Pfad endlang klone, dann wird der Cube verzerrt (wie die Schiene hier auch). Kann man irgendwie auch den Cube oder die Schiene ohne Verzerrung an einem Pfad entlang klonen, also dass er nur auf dem Pfad platziert und ausgerichtet wird, nicht aber verzerrt wird?

  • @alex-pd4fo
    @alex-pd4fo 8 років тому

    Ich habe die Version 2.77 und ich habe alles da richtig gemacht was du im Video sagst bis 0:55 da kann ich nicht meine ''Platte'' Spalten!!! Weil ich kann nicht 2 Punkte zu einer Linie verbinden und dann auseinander ziehen! Kannst du es mir bitte erklären :))))

    • @zongo7440
      @zongo7440 7 років тому

      du musst Y axe auswähle habe das problem auch mit 2.79 gehabt :D obwohl dann verdoppelt es sich geht leider doch nicht :( ahh doch xD alle axen aktiviren ahh wir müssen umgekehrt denken da die rotation um 90 grad falsch ist also x ist y und y ist x

  • @CreepastianAnimations
    @CreepastianAnimations 9 років тому +1

    Die Tutorials sind echt super erklärt!

  • @Locarism
    @Locarism 11 років тому

    wahnisnn =) hab dich schon ne ganze weile aboniert und stand momentan vor nem problem... bezier curve rotieren.... alles mgl. probiert, nix hat geklappt ^^ und jetzt das video hier durch zufall gesehen und siehe da: strg + t ^^ vielen dank =)

  • @Terranik1025
    @Terranik1025 12 років тому

    Ne frage: Ich nutz das jez in der Game engine wo in meiner Game welt ein zug rumfahren soll... aber der ist nich zusehen und wenn ich auf die Kameras schalte die am zug per paront befästigt sind sieht man nur was ganz komiches und verzerrt... ürgend eine idee ?

  • @mailmirdu
    @mailmirdu 12 років тому

    in 2.64 geht die schiene irgendwo komplett anderes endlang...
    Sie geht zwar ungefähr die selbe Strecke wie der Curve, aber ist an einer völlig anderen Position... Entweder liegt es an mir oder an Blender... Aber was hätte ich da falsch machen können???

  • @robertvocals
    @robertvocals 13 років тому

    Wäre es möglich das auch in ein Spiel zu implementieren. Also wenn ich Gas gebe das er dann der Bezier-Curve folgt ?

  • @Terranik1025
    @Terranik1025 12 років тому +1

    echt super tut danke ;)

  • @FlogehtaufsKlo
    @FlogehtaufsKlo 12 років тому

    Wie kann man eine Runde machen, also dass z.B. sich die Schienen verbinden?

  • @MrJopro100
    @MrJopro100 11 років тому

    wenn ich eine recht große strecke mache laggt es total und das kann nicht an meinen teilen liegen. also es laggt beim abspielen da habe ich gerade mal 9 fps. kann ich da was machen?

  • @comedyclub333
    @comedyclub333 13 років тому

    kann man den wagen statt mit dem grapheditor zu arbeitenauch physics hinzufügen?

  • @samuelh3747
    @samuelh3747 5 років тому

    Ich finde dieses Tutorial super, doch bei mir werden die Schienen wenn ich die Anzahl erhöhe immer größer angezeigt. (Ca. 20 Mal so groß) Hat jemand eine Idee? (Blender 2.81, sollte dennoch klappen)

  • @Brassicka1
    @Brassicka1 12 років тому

    he leute,
    ich häng mit dem zweiten wagon. wie krieg ich das hin, daß der zweite wagon nicht starr am ersten hängt. sondern zwischen den beiden sich ein bewegliches gelenk befindet.

  • @creepygangster
    @creepygangster 10 років тому

    Kann man das so machen, dass sich der Wagen bei Tastendruck vorwärts bewegt? Also im gameeditor?

  • @EurenikZ
    @EurenikZ 12 років тому

    Wie zerschneidest du die Plane? (Am Anfang)

  • @Dert-vw7ho
    @Dert-vw7ho 10 років тому

    Echt gut. Nur eine kleine Frage. Wie verbindet man die zwei Enden der Curve?

    • @AgenzasbrothersDe
      @AgenzasbrothersDe  10 років тому

      Alt + C

    • @Dert-vw7ho
      @Dert-vw7ho 10 років тому

      *****
      Danke euch

    • @zongo7440
      @zongo7440 8 років тому

      wenn ich bei 2:25 bei deinem viedeo bis dort habe ich alles richtig gemacht aber als ich aus dem edit mode raus ging war die 1 bearbeitete plane aber noch einene 2 plane in der mitte

  • @iadnocad
    @iadnocad 10 років тому +2

    Habe es selbst mal ausprobiert... Was haltet ihr davon? Achterbahn(Test)

    • @zZSkarbogZz
      @zZSkarbogZz 10 років тому

      Der Anfang ist etwas "strange" was die Streckenführung angeht, ansonsten passts :)

    • @iadnocad
      @iadnocad 10 років тому

      okay, danke fürs feedback :)

    • @Suppenfischeintopf
      @Suppenfischeintopf 10 років тому

      Gar net schlecht. Du solltest das aber ausbauen. Realismustipps: Bau am Anfang eine gerade wo es langsam hochgeht (man wird gezogen) und pass die Geschwindigkeit im Looping an

    • @iadnocad
      @iadnocad 10 років тому

      wahr ja nur ein test, habe mir nicht soooo viel mühe gegeben ;)
      aber danke für deine tipps ;)

    • @FabianvonFebsiTV
      @FabianvonFebsiTV 10 років тому

      Cool !!

  • @T1000the
    @T1000the 13 років тому

    Hi ich hab ein problem mit dem video. Es spielt ab 08:56 nicht mehr weiter, hat das sonst noch jemand?

  • @mailmaurer
    @mailmaurer 13 років тому

    Danke für dieses Video und danke für die vielen Anderen die mir schon sehr oft weiter geholfen haben. Eine Frage hätte ich noch. Wie kann ich eine solche Animation als DirectX exportieren?

  • @Flavelius
    @Flavelius 13 років тому

    @comedyclub333 kommt drauf an, wie gut du dich mit der Game-engine auskennst, dort kann man physics aufzeichnen. Wenn du den Wagen also richtig einstellen kannst und die perfekte Kurve später fährst, das aufzeichnest sollte das gut aussehen

  • @SledgeNE
    @SledgeNE 11 років тому

    Das laggen hatte ich auch. Nachdem ich aber die Modifier applied hatte funktionierte alles genauso flüssig wie im Video.

  • @T1000the
    @T1000the 13 років тому

    @AgenZasBrothers Ok ich hab den tipp von @TheGuitarMaster1001 mal ausprobiert. und das Problem scheint nur bei 360p zu bestehen.

  • @2MrLipa
    @2MrLipa 12 років тому

    Hilfe was mach ich falsch bei mir funktioniert es nicht, wenn ich den Mirror aktiviere dann passiert nicht :(

  • @mailmaurer
    @mailmaurer 13 років тому

    @AgenZasBrothers Danke für den Tip. War gut gemeint aber mit diesem Exporter arbeite ich schon längere Zeit. Das Problem ist, dass zwar die Location incl. der Höhe exportiert wird aber nicht die Rotation. Und das ist ärgerlich weil ich ein Flugzeug animieren wollte das eine Platzrunde dreht und dann wieder landet. Schaut nicht gut aus wenn der Flieger immer nur nach Norden schaut und dadurch sozusagen rückwärts fliegt.

  • @MikrowellenLP
    @MikrowellenLP 13 років тому

    @AgenZasBrothers irgendwie markiert er dann trotzdem immer das ganze Schienenstück. Aber trotzdem erstmal Danke für die schnelle Antwort!

  • @MikrowellenLP
    @MikrowellenLP 13 років тому

    Könnte mir einer bitte den Part ab 1:25 bis 1:40 erklären, ich raff das nämlich nicht. Schonmal danke im Vorraus.

  • @zaxpaint2722
    @zaxpaint2722 12 років тому

    wo hast du das gedownloaded ???

  • @raphaelblumenbach6724
    @raphaelblumenbach6724 11 років тому

    Kann man das denn auch spielen

  • @Draketornado
    @Draketornado 12 років тому

    Genau das ist das Problem mit dem ich mich momentan auch beschäftige und für das es anscheinend keine gute Lösung gibt. Wie kann man einen Zug, der in einem 3D Kreis fährt (also auch hoch und runter) mit einer Armatur kontrollieren, dass aber auch alle Wagons schön sauber den Schienen folgen? Sorry, aber scheinbar unlösbar! Follow Path macht zwar einen Teil davon, das Ganze lässt sich dann aber nicht mehr über die Armatur steuern. Ich wäre dankbar wenn ihr euer Tutorial erweitern würdet.
    Grüsse

  • @SkrypTV
    @SkrypTV 11 років тому

    Kann mir jemand helfen ich entwickle gerade ein spiel mit Blender.
    Ich will das man sich bei der fahrt im Zug frei bewegen kann. Also das der Spieler mit dem Zug mit kommt und nicht stetig stehen bleibt und raus fehlt und der Zug einfach weiter fahrt. Das spiel soll ein Open-World spiel werden, also der Zug und die Welt sollen eine Scene sein

    • @AgenzasbrothersDe
      @AgenzasbrothersDe  11 років тому

      Sorry mit der Game Engine kenne ich mich nicht so gut aus. Frag mal bei MrLarodos oder Tobi Lijsen nach - die kennen sich damit aus. ;)

  • @EurenikZ
    @EurenikZ 12 років тому

    Hmm, wenn ich das mit der Maustaste bestätige ist das aber nicht zerschnitten, sondern ich kann diesen Strich da verschieben ...

  • @mailmirdu
    @mailmirdu 12 років тому

    aha!
    Danke!

  • @TtvAcronix
    @TtvAcronix 3 роки тому

    Das kann man ja doch auch alles in einer game engine programmieren wie unity oder unreal, godot etc

  • @comedyclub333
    @comedyclub333 13 років тому

    @heijulien Das ist mir ein bisschen zu hoch?!?!?!

  • @MrGandalfXD
    @MrGandalfXD 12 років тому +1

    DDDAAANNNKKKEEE für das geile video :D

  • @sniperop7
    @sniperop7 12 років тому

    super tutorial mach auf jedenfall weiter so!

  • @FlogehtaufsKlo
    @FlogehtaufsKlo 12 років тому

    Ahhhh..., danke. :)

  • @2kozyyy
    @2kozyyy 11 років тому +1

    Und jetzt bitte für anfänger :D

  • @TheSchnitzel4
    @TheSchnitzel4 12 років тому

    in blender 2.6 funkt es nicht ;(

  • @tris0913
    @tris0913 7 років тому +4

    omg wenn ich seh was alles auf mich zukommt...

  • @anajaparidzej2612
    @anajaparidzej2612 12 років тому

    bravo :)

  • @EurenikZ
    @EurenikZ 12 років тому +1

    Ich komm da nicht mit :D
    Du erklärst das finde ich zu schnell ;)

  • @trainbernsdorf
    @trainbernsdorf 12 років тому

    Wenn ich bei dem Plane die 2.Seite löschen will löscht sich beim mir alles

  • @dirk9441
    @dirk9441 8 років тому

    Super - viel input auf (leider) zu kurzer Zeit . . .

  • @yannkruger7487
    @yannkruger7487 7 років тому

    Klasse!!!!

  • @mysticalmusicmoments
    @mysticalmusicmoments 6 років тому

    Und volle Suppe runter. :D

  • @starfrog1
    @starfrog1 6 років тому

    hi

  • @2MrLipa
    @2MrLipa 12 років тому

    Hab den Fehler man muss darauf achten s auf der y Achse zu Spiegeln :D

  • @KaiserMikael
    @KaiserMikael 7 років тому

    Germans sure are swell...

  • @kommentman3674
    @kommentman3674 10 років тому +1

    VIEL ZU SCHNELL

    • @plusminus-2098
      @plusminus-2098 10 років тому

      Jop

    • @c2h7
      @c2h7 10 років тому

      Im Gegenteil, endlich mal ein Tut wo man nicht einschläft! Ich finds klasse! Wenn ich alles genau nachvollziehen will muß ich halt oft Pause drücken oder zurückspulen, aber ich finds besser als bei jedem Schritt minutenlang warten bis der Dozent endlich zum Punkt kommt.

    • @alex-pd4fo
      @alex-pd4fo 8 років тому

      jaaa Bischen langsam erklären und wo man hindrücken muss.. Bin noch Anfänger. Aber sonst ☆☆☆☆☆

  • @Nementis
    @Nementis 3 роки тому

    Out of date und zu schnell

  • @Terranik1025
    @Terranik1025 12 років тому

    Hey, danke erstmal für die antwort aber wo kann ich dieses IPO für den zug einstellen ?

  • @MrGreystone444
    @MrGreystone444 12 років тому

    Ich habe folgendes Problem: wenn ich im Objekt oder Edit mode ein Objekt selektiert hab mich dann per mausrad in der 3D-Ansicht umsehe, verschiebt sich das Objekt. Ich hatte das Problem schon öfters doch weiß nicht was der Grund ist, noch wie ich es lösen kann. Kann mir jemand helfen?