Im neuen Blender v2.79b kann ich Zahnräder einfügen, aber Ketten habe ich nicht gefunden - diese kann ich jetzt wie deine Schienen selber bauen - ja und das war mein 3 Tag mit Blender... alter Schwede, ist das alles kompliziert! THX für dieses gute Video!
Die Tutorials in diesem Kanal sind sehr gut. Hin und wieder gibt es schon ein aber. Bei der Achterbahn sieht es z.B. ganz anders aus wenn man die Curve schließt.
Thank you for your High quality tutorials. At least for the visual part of them, because unfortunately my parents forgot to teach me german. If only you could make english versions, I'd call you a supermaster !! (btw, I'm french)
Wenn ich z.B. einen Cube wie hier mit einem Array Generator und einem Path Deformer an einem Pfad endlang klone, dann wird der Cube verzerrt (wie die Schiene hier auch). Kann man irgendwie auch den Cube oder die Schiene ohne Verzerrung an einem Pfad entlang klonen, also dass er nur auf dem Pfad platziert und ausgerichtet wird, nicht aber verzerrt wird?
Ich habe die Version 2.77 und ich habe alles da richtig gemacht was du im Video sagst bis 0:55 da kann ich nicht meine ''Platte'' Spalten!!! Weil ich kann nicht 2 Punkte zu einer Linie verbinden und dann auseinander ziehen! Kannst du es mir bitte erklären :))))
du musst Y axe auswähle habe das problem auch mit 2.79 gehabt :D obwohl dann verdoppelt es sich geht leider doch nicht :( ahh doch xD alle axen aktiviren ahh wir müssen umgekehrt denken da die rotation um 90 grad falsch ist also x ist y und y ist x
wahnisnn =) hab dich schon ne ganze weile aboniert und stand momentan vor nem problem... bezier curve rotieren.... alles mgl. probiert, nix hat geklappt ^^ und jetzt das video hier durch zufall gesehen und siehe da: strg + t ^^ vielen dank =)
Ne frage: Ich nutz das jez in der Game engine wo in meiner Game welt ein zug rumfahren soll... aber der ist nich zusehen und wenn ich auf die Kameras schalte die am zug per paront befästigt sind sieht man nur was ganz komiches und verzerrt... ürgend eine idee ?
in 2.64 geht die schiene irgendwo komplett anderes endlang... Sie geht zwar ungefähr die selbe Strecke wie der Curve, aber ist an einer völlig anderen Position... Entweder liegt es an mir oder an Blender... Aber was hätte ich da falsch machen können???
wenn ich eine recht große strecke mache laggt es total und das kann nicht an meinen teilen liegen. also es laggt beim abspielen da habe ich gerade mal 9 fps. kann ich da was machen?
Ich finde dieses Tutorial super, doch bei mir werden die Schienen wenn ich die Anzahl erhöhe immer größer angezeigt. (Ca. 20 Mal so groß) Hat jemand eine Idee? (Blender 2.81, sollte dennoch klappen)
he leute, ich häng mit dem zweiten wagon. wie krieg ich das hin, daß der zweite wagon nicht starr am ersten hängt. sondern zwischen den beiden sich ein bewegliches gelenk befindet.
wenn ich bei 2:25 bei deinem viedeo bis dort habe ich alles richtig gemacht aber als ich aus dem edit mode raus ging war die 1 bearbeitete plane aber noch einene 2 plane in der mitte
Gar net schlecht. Du solltest das aber ausbauen. Realismustipps: Bau am Anfang eine gerade wo es langsam hochgeht (man wird gezogen) und pass die Geschwindigkeit im Looping an
Danke für dieses Video und danke für die vielen Anderen die mir schon sehr oft weiter geholfen haben. Eine Frage hätte ich noch. Wie kann ich eine solche Animation als DirectX exportieren?
@comedyclub333 kommt drauf an, wie gut du dich mit der Game-engine auskennst, dort kann man physics aufzeichnen. Wenn du den Wagen also richtig einstellen kannst und die perfekte Kurve später fährst, das aufzeichnest sollte das gut aussehen
@AgenZasBrothers Danke für den Tip. War gut gemeint aber mit diesem Exporter arbeite ich schon längere Zeit. Das Problem ist, dass zwar die Location incl. der Höhe exportiert wird aber nicht die Rotation. Und das ist ärgerlich weil ich ein Flugzeug animieren wollte das eine Platzrunde dreht und dann wieder landet. Schaut nicht gut aus wenn der Flieger immer nur nach Norden schaut und dadurch sozusagen rückwärts fliegt.
Genau das ist das Problem mit dem ich mich momentan auch beschäftige und für das es anscheinend keine gute Lösung gibt. Wie kann man einen Zug, der in einem 3D Kreis fährt (also auch hoch und runter) mit einer Armatur kontrollieren, dass aber auch alle Wagons schön sauber den Schienen folgen? Sorry, aber scheinbar unlösbar! Follow Path macht zwar einen Teil davon, das Ganze lässt sich dann aber nicht mehr über die Armatur steuern. Ich wäre dankbar wenn ihr euer Tutorial erweitern würdet. Grüsse
Kann mir jemand helfen ich entwickle gerade ein spiel mit Blender. Ich will das man sich bei der fahrt im Zug frei bewegen kann. Also das der Spieler mit dem Zug mit kommt und nicht stetig stehen bleibt und raus fehlt und der Zug einfach weiter fahrt. Das spiel soll ein Open-World spiel werden, also der Zug und die Welt sollen eine Scene sein
Im Gegenteil, endlich mal ein Tut wo man nicht einschläft! Ich finds klasse! Wenn ich alles genau nachvollziehen will muß ich halt oft Pause drücken oder zurückspulen, aber ich finds besser als bei jedem Schritt minutenlang warten bis der Dozent endlich zum Punkt kommt.
Ich habe folgendes Problem: wenn ich im Objekt oder Edit mode ein Objekt selektiert hab mich dann per mausrad in der 3D-Ansicht umsehe, verschiebt sich das Objekt. Ich hatte das Problem schon öfters doch weiß nicht was der Grund ist, noch wie ich es lösen kann. Kann mir jemand helfen?
Das Tutorial, durch das ich, bislang, am meisten gelernt habe. NICHT nur für Achterbahnen.
Ist schon 8 Jahre her, aber immer noch top aktuell - danke für die Arbeit und die Einfachheit in der Didaktik!
Im neuen Blender v2.79b kann ich Zahnräder einfügen, aber Ketten habe ich nicht gefunden - diese kann ich jetzt wie deine Schienen selber bauen - ja und das war mein 3 Tag mit Blender... alter Schwede, ist das alles kompliziert! THX für dieses gute Video!
Super Video!
Danke dafür, macht immer viel Spass Eure Videos zu sehen und man lernt sehr viel!
Mal wieder ein klasse Video! Wenn es um Blender geht, seid ihr meine Nummer 1!!
Habe grossen dank ... tolles Tutorial :) Ich lerne mit jedem video viel !
Wow, das ist echt genial!! Mit wenig Aufwand ein tolles Ergebnis! DANK AN DIE MODIFIER!!
Die Tutorials in diesem Kanal sind sehr gut. Hin und wieder gibt es schon ein aber. Bei der Achterbahn sieht es z.B. ganz anders aus wenn man die Curve schließt.
Thank you for your High quality tutorials. At least for the visual part of them, because unfortunately my parents forgot to teach me german. If only you could make english versions, I'd call you a supermaster !! (btw, I'm french)
dann noch schön die Kamera wackeln lassen und ne Höhle drumrum bauen :D
LG, Tobi
Wenn ich z.B. einen Cube wie hier mit einem Array Generator und einem Path Deformer an einem Pfad endlang klone, dann wird der Cube verzerrt (wie die Schiene hier auch). Kann man irgendwie auch den Cube oder die Schiene ohne Verzerrung an einem Pfad entlang klonen, also dass er nur auf dem Pfad platziert und ausgerichtet wird, nicht aber verzerrt wird?
Ich habe die Version 2.77 und ich habe alles da richtig gemacht was du im Video sagst bis 0:55 da kann ich nicht meine ''Platte'' Spalten!!! Weil ich kann nicht 2 Punkte zu einer Linie verbinden und dann auseinander ziehen! Kannst du es mir bitte erklären :))))
du musst Y axe auswähle habe das problem auch mit 2.79 gehabt :D obwohl dann verdoppelt es sich geht leider doch nicht :( ahh doch xD alle axen aktiviren ahh wir müssen umgekehrt denken da die rotation um 90 grad falsch ist also x ist y und y ist x
Die Tutorials sind echt super erklärt!
wahnisnn =) hab dich schon ne ganze weile aboniert und stand momentan vor nem problem... bezier curve rotieren.... alles mgl. probiert, nix hat geklappt ^^ und jetzt das video hier durch zufall gesehen und siehe da: strg + t ^^ vielen dank =)
Ne frage: Ich nutz das jez in der Game engine wo in meiner Game welt ein zug rumfahren soll... aber der ist nich zusehen und wenn ich auf die Kameras schalte die am zug per paront befästigt sind sieht man nur was ganz komiches und verzerrt... ürgend eine idee ?
in 2.64 geht die schiene irgendwo komplett anderes endlang...
Sie geht zwar ungefähr die selbe Strecke wie der Curve, aber ist an einer völlig anderen Position... Entweder liegt es an mir oder an Blender... Aber was hätte ich da falsch machen können???
Wäre es möglich das auch in ein Spiel zu implementieren. Also wenn ich Gas gebe das er dann der Bezier-Curve folgt ?
echt super tut danke ;)
Wie kann man eine Runde machen, also dass z.B. sich die Schienen verbinden?
wenn ich eine recht große strecke mache laggt es total und das kann nicht an meinen teilen liegen. also es laggt beim abspielen da habe ich gerade mal 9 fps. kann ich da was machen?
kann man den wagen statt mit dem grapheditor zu arbeitenauch physics hinzufügen?
Ich finde dieses Tutorial super, doch bei mir werden die Schienen wenn ich die Anzahl erhöhe immer größer angezeigt. (Ca. 20 Mal so groß) Hat jemand eine Idee? (Blender 2.81, sollte dennoch klappen)
he leute,
ich häng mit dem zweiten wagon. wie krieg ich das hin, daß der zweite wagon nicht starr am ersten hängt. sondern zwischen den beiden sich ein bewegliches gelenk befindet.
Kann man das so machen, dass sich der Wagen bei Tastendruck vorwärts bewegt? Also im gameeditor?
Dazu schau dir mal die Videos von MrLarodos an. ;)
Wie zerschneidest du die Plane? (Am Anfang)
Echt gut. Nur eine kleine Frage. Wie verbindet man die zwei Enden der Curve?
Alt + C
*****
Danke euch
wenn ich bei 2:25 bei deinem viedeo bis dort habe ich alles richtig gemacht aber als ich aus dem edit mode raus ging war die 1 bearbeitete plane aber noch einene 2 plane in der mitte
Habe es selbst mal ausprobiert... Was haltet ihr davon? Achterbahn(Test)
Der Anfang ist etwas "strange" was die Streckenführung angeht, ansonsten passts :)
okay, danke fürs feedback :)
Gar net schlecht. Du solltest das aber ausbauen. Realismustipps: Bau am Anfang eine gerade wo es langsam hochgeht (man wird gezogen) und pass die Geschwindigkeit im Looping an
wahr ja nur ein test, habe mir nicht soooo viel mühe gegeben ;)
aber danke für deine tipps ;)
Cool !!
Hi ich hab ein problem mit dem video. Es spielt ab 08:56 nicht mehr weiter, hat das sonst noch jemand?
Danke für dieses Video und danke für die vielen Anderen die mir schon sehr oft weiter geholfen haben. Eine Frage hätte ich noch. Wie kann ich eine solche Animation als DirectX exportieren?
@comedyclub333 kommt drauf an, wie gut du dich mit der Game-engine auskennst, dort kann man physics aufzeichnen. Wenn du den Wagen also richtig einstellen kannst und die perfekte Kurve später fährst, das aufzeichnest sollte das gut aussehen
Das laggen hatte ich auch. Nachdem ich aber die Modifier applied hatte funktionierte alles genauso flüssig wie im Video.
@AgenZasBrothers Ok ich hab den tipp von @TheGuitarMaster1001 mal ausprobiert. und das Problem scheint nur bei 360p zu bestehen.
Hilfe was mach ich falsch bei mir funktioniert es nicht, wenn ich den Mirror aktiviere dann passiert nicht :(
@AgenZasBrothers Danke für den Tip. War gut gemeint aber mit diesem Exporter arbeite ich schon längere Zeit. Das Problem ist, dass zwar die Location incl. der Höhe exportiert wird aber nicht die Rotation. Und das ist ärgerlich weil ich ein Flugzeug animieren wollte das eine Platzrunde dreht und dann wieder landet. Schaut nicht gut aus wenn der Flieger immer nur nach Norden schaut und dadurch sozusagen rückwärts fliegt.
@AgenZasBrothers irgendwie markiert er dann trotzdem immer das ganze Schienenstück. Aber trotzdem erstmal Danke für die schnelle Antwort!
Könnte mir einer bitte den Part ab 1:25 bis 1:40 erklären, ich raff das nämlich nicht. Schonmal danke im Vorraus.
wo hast du das gedownloaded ???
Kann man das denn auch spielen
Genau das ist das Problem mit dem ich mich momentan auch beschäftige und für das es anscheinend keine gute Lösung gibt. Wie kann man einen Zug, der in einem 3D Kreis fährt (also auch hoch und runter) mit einer Armatur kontrollieren, dass aber auch alle Wagons schön sauber den Schienen folgen? Sorry, aber scheinbar unlösbar! Follow Path macht zwar einen Teil davon, das Ganze lässt sich dann aber nicht mehr über die Armatur steuern. Ich wäre dankbar wenn ihr euer Tutorial erweitern würdet.
Grüsse
Kann mir jemand helfen ich entwickle gerade ein spiel mit Blender.
Ich will das man sich bei der fahrt im Zug frei bewegen kann. Also das der Spieler mit dem Zug mit kommt und nicht stetig stehen bleibt und raus fehlt und der Zug einfach weiter fahrt. Das spiel soll ein Open-World spiel werden, also der Zug und die Welt sollen eine Scene sein
Sorry mit der Game Engine kenne ich mich nicht so gut aus. Frag mal bei MrLarodos oder Tobi Lijsen nach - die kennen sich damit aus. ;)
Hmm, wenn ich das mit der Maustaste bestätige ist das aber nicht zerschnitten, sondern ich kann diesen Strich da verschieben ...
aha!
Danke!
Das kann man ja doch auch alles in einer game engine programmieren wie unity oder unreal, godot etc
@heijulien Das ist mir ein bisschen zu hoch?!?!?!
DDDAAANNNKKKEEE für das geile video :D
super tutorial mach auf jedenfall weiter so!
Ahhhh..., danke. :)
Und jetzt bitte für anfänger :D
in blender 2.6 funkt es nicht ;(
omg wenn ich seh was alles auf mich zukommt...
bravo :)
Ich komm da nicht mit :D
Du erklärst das finde ich zu schnell ;)
Wenn ich bei dem Plane die 2.Seite löschen will löscht sich beim mir alles
Super - viel input auf (leider) zu kurzer Zeit . . .
Klasse!!!!
Und volle Suppe runter. :D
hi
Hab den Fehler man muss darauf achten s auf der y Achse zu Spiegeln :D
Germans sure are swell...
VIEL ZU SCHNELL
Jop
Im Gegenteil, endlich mal ein Tut wo man nicht einschläft! Ich finds klasse! Wenn ich alles genau nachvollziehen will muß ich halt oft Pause drücken oder zurückspulen, aber ich finds besser als bei jedem Schritt minutenlang warten bis der Dozent endlich zum Punkt kommt.
jaaa Bischen langsam erklären und wo man hindrücken muss.. Bin noch Anfänger. Aber sonst ☆☆☆☆☆
Out of date und zu schnell
Hey, danke erstmal für die antwort aber wo kann ich dieses IPO für den zug einstellen ?
Ich habe folgendes Problem: wenn ich im Objekt oder Edit mode ein Objekt selektiert hab mich dann per mausrad in der 3D-Ansicht umsehe, verschiebt sich das Objekt. Ich hatte das Problem schon öfters doch weiß nicht was der Grund ist, noch wie ich es lösen kann. Kann mir jemand helfen?