А я сделал вырезки из картона в которых есть линии под нужным углом для каждой планет и прикладываю их к монитору и так и определал что до Марса например 45 градусов
В КСП 1 кстати есть невыносимый баг, когда находишься на высоте менее 20км от Евы, сохраняться нету смысла, так как при загрузке корабль расхерачивает к чертям и он либо взрывается, либо то что от него остаётся достигает таких скоростей, что за несколько секунд покидает всю солнечную систему. У меня одного так?
Спасибо вам, с этим видео я понял как расчитывать Гомановский переход, лучше понял чтт такое ось и полуось, и почитав про Кеплера научился правильно считать эксцентрисетет
Спасибо за ироничный отзыв. Я умышленно не делал видео в формате "обучения" - не считаю себя знатоком и не располагаю временем, чтобы основательно изложить материал. Здесь просто упомянул, что многие вещи в игре можно посчитать на коленке при помощи нагугленной формулы.
К сожалению, чем больше модов, тем со временем больше конфликтов, проблем с обновлениями и прочей нестабильности. Набор Realism Overhaul к KSP1 в теории шикарен, а на практике ужасно неустойчив и сложен в обслуживании. А вот ванильная KSP1 последней версии работает, как часы. Поэтому в идеальном мире хотелось бы, чтоб разрабы сразу учли хорошие идеи из модов к первой части и реализовали их нативно.
Только треугольной формой крыла и отсутствием пилота (а также отсутствием посадочных приспособлений по причине одноразовости). "Герань" - "бесхвостка" с выдающейся вперёд головной частью, а у меня почти "летающее крыло" с небольшим хвостовым оперением. А вот от поршневого двигателя с пропеллером, учитывая плотность атмосферы, не отказался бы.
Ну плотную атмосферу Евы можно использовать себе на пользу, вместо реактивной тяги используя роторы и пропеллеры вертикального взлета, так и масса падает и эффективность растёт
я думал пришел игру смотреть, а тут квантовую геометрию приподают
Судя по тому, как ты угараешь с багов, эту игру писали не Крбалы а самые настоящие Кербалаи=)
В видосы одна десятая часть багов попадает вообще :) Надо бы на gag reel насобирать.
@@maksimibnrashid слыш ты
guy guy
Блин, приятно слушать теорию и саму практику в игре 👍 наука это сила мира 💪 ну и элементы случайности-хаоса и т.д. 😂
Блин ну такая клевая игра, думал все неудобства пофиксят во второй части. Но похоже их стало больше чем в первой.
Писали её вроде с нуля. Вот только не понимаю, зачем
А я сделал вырезки из картона в которых есть линии под нужным углом для каждой планет и прикладываю их к монитору и так и определал что до Марса например 45 градусов
В КСП 1 кстати есть невыносимый баг, когда находишься на высоте менее 20км от Евы, сохраняться нету смысла, так как при загрузке корабль расхерачивает к чертям и он либо взрывается, либо то что от него остаётся достигает таких скоростей, что за несколько секунд покидает всю солнечную систему. У меня одного так?
Хотелось бы для полноты картины нарезку багов, чтоб прям хорошо было (ну т.е. как у тебя обычно и получается)
А зачем нарезку багов, если сама игра сплошной баг?
Да это вроде и есть нарезка багов
Математик и физик афигеть, уважение.
Спасибо вам, с этим видео я понял как расчитывать Гомановский переход, лучше понял чтт такое ось и полуось, и почитав про Кеплера научился правильно считать эксцентрисетет
Спасибо за ироничный отзыв. Я умышленно не делал видео в формате "обучения" - не считаю себя знатоком и не располагаю временем, чтобы основательно изложить материал. Здесь просто упомянул, что многие вещи в игре можно посчитать на коленке при помощи нагугленной формулы.
это не баги, это неисправности кораблей ка к в реале)))
Мне кажется мододелы быстрее игру доделают, чем разрабы.
К сожалению, чем больше модов, тем со временем больше конфликтов, проблем с обновлениями и прочей нестабильности.
Набор Realism Overhaul к KSP1 в теории шикарен, а на практике ужасно неустойчив и сложен в обслуживании. А вот ванильная KSP1 последней версии работает, как часы.
Поэтому в идеальном мире хотелось бы, чтоб разрабы сразу учли хорошие идеи из модов к первой части и реализовали их нативно.
Интересно какие обьемы продаж у игры чтобы понимать стоит ждать нормальную версию у пиратов или продолжать наслаждаться ксп1 ?
Таааакккк воооооттт как надо менять наклонение???
А то я освоил в КСП1 все что вокруг кербина вращается но не смог освоить полеты на другие планеты.
👥:КСП это детская игра! Там нечего сложного
Автор:рот за хлопнул здесь квантовая геометрия
Скорей астрофизика
Бедные кербанавты... Такое ощущение будто инвалидов в космос отправляют...
БПЛА на Герань похож
Только треугольной формой крыла и отсутствием пилота (а также отсутствием посадочных приспособлений по причине одноразовости).
"Герань" - "бесхвостка" с выдающейся вперёд головной частью, а у меня почти "летающее крыло" с небольшим хвостовым оперением.
А вот от поршневого двигателя с пропеллером, учитывая плотность атмосферы, не отказался бы.
@@maksimibnrashid Как движок от мопеда будет работать в бескислородной среде?
на джахед
@@TunderTunder. а у меня кислород с собой
А что карта подлётов не работает ? От ксп 1 ?
Думаю, работает, орбитальные параметры планет не меняли вроде бы с KSP версии 0.22.
Мне интересно было разобраться, как самому на коленке прикинуть.
@@maksimibnrashid как как , как по старинке берёшь транспортир и на мониторе рисуешь ;))
@@maksimibnrashid а вообще на Муну летали на глаз 6 утра стартуешь прям в неё и попадаешь ;) это самый дешёвый способ был
Там обнова вышла
Да, я полёт до выхода патча заснял. К следующему разу посмотрим, что исправили, что сломали.
@@maksimibnrashid лично я в новом патче пока не заметил разницы с первой версией.
Высокотехнологичное дерь... бревно😂😂😂
А ты учитель математики или просто хорошо знаешь её?
Ни то, ни другое - здесь математика на уровне "нагуглил уравнение и подставил числа".
Ну плотную атмосферу Евы можно использовать себе на пользу, вместо реактивной тяги используя роторы и пропеллеры вертикального взлета, так и масса падает и эффективность растёт
Что сказать.... В общем и целом... Да что тут скажешь...
Никогда не понимал в первой части КСП первое окно открывается на дюну но сразу же после задания на минмус идёт задание на напролёт евы где логика
Мне выпало задание на спутник Евы)
Ага всё ясно я явно игрой ошибся
столько отражений там все вытерли до блеска что ли