Що саме спричинило цей катаклізм - невідомо. ПІДТРИМАТИ АВТОРА: ☕Buymeacoffee: buymeacoffee.com/ArtemLysUA 🌄Patreon: www.patreon.com/ArtemLys 💳На картку Mono-банку: 5375414123924226 або за посиланням: send.monobank.ua/48fju6qtVk Лисайчук Артем Олександрович 🐣Twitter: twitter.com/ALysaichuk 🕹Check Point Game Bar (Житомир): check-point.club/ ================================ Повернись Живим: savelife.in.ua/ Допоможи Фронту: dopfrontu.com.ua/ Фонд Сергія Притули prytulafoundation.org/
Лор крутий, дизайн класний, сетінг офігенний, озвучка найкраща що я слухав на даний час коли в українському дубляжі з акторами з телебачення але цей сука жанр, інстракшн пвп який і так не є популярний для нормісів жанром (сі о фівс якою 100% надихались автори гри була мертвою в початку і розганялась років так 5-6 великим видавником та знаменитими розробниками) в якому навіть хороші за відгуками та онлайном ігри помирають через тиждень. Короче кажучи гра особисто для мене стала мертвою коли на презентації її освітлили як пвп і мені дуже шкода що стільки роботи піде не на якую класну одноособисту гру з цікавим світом стім панк сайфай панку з сюжетом персонажами в яку можна зіграти в любий момент, а на онлайн пвп який при 0 онлайну окрім пустого світу тобі нічого не дасть. Буду очікувати на слідуючу гру від цих розробників (тільки непвп шутер тільки не пвп шутер)
Ого, дуже цікавий огляд, чи то прев'ю гри, і що неменш важливо, гарно що ви розібрали момент з видавцем, бо це дійсно було єдине що мене змушувало сумніватися у грі, але тепер я у мене до них набагато краще ставлення :)
Дуже хотілось би побачити сюжет в грі, та не тільки бої на цих крутезних штуках, а і повноцінне життя на «суші» перестрілки, круті локації, вороги… але в цілому задумка виглядає як щось супер самобитне і я дуже чекаю, а якщо щей на світч залетить, то я взагалі в поїздках по роботі з глузду зʼїду…😅
Є така маловідома але дуже лампова гра guns of Icarus. Колись в неї активно грали з друзями. Дуже схожа по геймплею на цю! А тут ще й галичани) Тому очікую 😍
З росією гра ніяк не звязана,кажу це як людина яка була на екскурсії в офісі Hologryph - і там нам дуже добре пояснили що видавник рівно протилежно,оплачував працівникам квартири під час війни,підвищив зарплати і не тільки,дуже сумно що до сих пір ходить цей тупий міф
Найбільше зацікавив дизайн вогнепальної зброї та пустельні краєвиди. Що до концепціїї гри, то крокуючі роботи по піску, це ще більша маячня, ніж галичани в космосі.
Мені сеттінг нагадує старенький фільм Wild Wild West зі Сміттом в головній ролі) а з Нечипорчиком колись читав інтерв'ю на .. кх-кх.. дтф, і там у нього питали "а чого так багато ігор з московії та України видаєте?" І відповідь була прозаїчна: "Це дешевше"
Була свого часу малопопулярна гра Guns of Icarus, там були летючі кораблі в вікторіанському дизельпанку, команди з отаких дерижаблів билися на величезній локації а члени корабля мали різну зайнятість: від ремонтник, машинганер і тд. У динамічному геймплеї де потрібно було літати на короблі, лагодити його та відстрілюватися була фішка. Шкода у гри була погана маркетингова кампанія(та й отримав я її випадково і безкоштовно, але ці кілька годин були дуже веселими) і в ній був навіть на піку популярності малий онлайн. Мені реально не вистачає таких командних ігор, де ви командою саме керуєте і доглядаєте за своїм "колоссом".
У нас уже тема зі скасом ігор, де хоча б трохи якось пов'язаний хоча б один росіянин, доходить до маразму. Мені потрібно, щоб студія фактично не було на росії, і не фінансувала ніяк росію. Ну ок, деякі студії не відмовляються від кривавих грошей, але ок опустимо тоді цей також не приємний момент. Бо в різних студіях можуть працювати й українці, і так вийде, що через одного росіянина в студії, скасовують гру яку робило скажімо 6 українців та 20 китайців. І їх студія знаходиться десь у Європі, але не на болотах. Я вважаю, людина не вважається росіянином, якщо вона відмовилася від свого походження і від країни в якій народилася. Якщо ця людина вивчила рідну мову нової країни, закони, історію, і працевлаштувала та працює на благо своєї нової країни, він заслуговує на звання нової національності, у спадок залишається лише прізвище та ім'я, і то це теж можна змінити за бажанням. Мені реально стало страшно за SAND, коли почали форсити, що ця гра начебто як належить косвено росіянам. Я вже хотів відключитися від інтернету. Бо люди не хочуть розбиратися, дай їм повод для зради. Підтримуємо розробників і з нетерпінням чекаємо релізу на вбивцю Sea of Thieves.
Боротися проти росіян в індустрії дійсно безглуздо, бо вони є всюди й нікуди не зникнуть. Але потрібно зазначати, коли компанія чи гра робиться з росіянами які юридично та фізично знаходяться на території росії. Бо це пряме фінансування росії через податки з оплати праці таких розробників.
Існує ж поняття громадянської нації та етносу. Росіяни не втрачають етнічності перебираючись за кордон або адаптуючись до нової культури, але з точки зору саме громадянського визначення вони дійсно можуть почати вважати себе кимось іншим. Власне, в цьому немає несумісності з тим, що через сам факт працевлаштування росіян, не варто обливати видавця Sand брудом. Незалежно від того, чи перестають ті росіяни вважати себе росіянами, питання які мають нас хвилювати це чи йдуть податки компанії-розробника йти в російський бюджет та чи підтримують ці росіяни Росію. Напевно, нам не варто починати викреслювати людей тільки за фактом їх походження.
Мені трохи дивно чути про якусь зраду , люди мені кажуть ну студія створена росіянами але знаходиться в Казахстані чи Латвії не важливо , ми їх ігри купляти не будемо і крапка але при цьому сидять в Телеграмі яки теж створений росіянином Дуровим , але це інше для них . Мені здається якщо студія виїхала з Росії і заявили що вони проти війни то для мене цього достатньо і я їх ігри куплю , звісно якщо вони більш менш цікаві.
Ця студія активно видає російські ігри, тому є сенс не купляти, бо той прибуток потім піде на видання якоїсь російської гри. Але якщо вам така можливість ОК, то купляйте
Вони видають ігри студій, які юридично в росії не знаходяться. Це головна їх умова коли доходить до співпраці з нетакусіками. Тому вони й вивезли власні студії з росії, що б не платити там податки.
Класний огляд, дякую. Ніколи не подобався Unity рушій це майже завжди виглядає убого, завжди буде "blur" ефект, неякістна анізотропія і полігональна сітка. Ця гра може зацікавити тільки за рахунок ігроладу (якщо він дійсно буде унікальним). Наразі тримаю гру у Wishlist але багато надій не покладаю, сподіваюся що буду не правий.
дякую за пояснення стосовно видавця цьої гри. Додам гру до бажаного для її просування. Бо реально страшно зв'язуватись із іграми від видавництва котрі випускають російські.
Бо хробак в Дюні теж так повзе, правда він трішки більший, аніж у грі)))) Та й на скільки я памятаю, у "Тремтінні землі" грабоїди не могли нашкодити великому транспорту, а тут вони можуть знищити трамплер легко.
Дяка за відео. Дуже чекаю гру, один з самих цікавих проектів за останній час. Сам хотів на бета тест потрапити, але запізно подав заявку. Щодо екшону : сподіваюся, буде баланс. Не кожна евакуація з зони має супроводжуватися поножівщиною, інакше то вже буде не екстракшн а королівська битва якась
Я грав у версію яку показували блогерами та журналістам. Бета почнеться улітку, і здається вона буде відкритою для усіх бажаючих. Щодо евакуації згоден, але тут ну зовсім без шансів добігти до точки, якщо ти не поруч. А якщо поруч то ймовірніше просто відбудеться битва до початку евакуації. Ну короче, тут є що балансувати.
Питання не у виправдовуванні, а у підсвічуванні реальних питань до видавця, а не надуманих чи спотворених. Ті ж Фокуси додали українську в A Plague Tale, хоч і випустили чомусь сильно пізніше релізу гри, але в принципі плюс. Та й Asobo хороша компанія, яка підтримала українців. При цьому Фокуси співпрацюють з компаніями, які мають офіси на росії, і це справді заслуговує на певний тип шакалячих експресів. І це набагато гірше, аніж ТайніБілд, які дійсно мали студії на росії, але розформували їх, що б не платити податки там. Кенселити усіх без розбору дуже зручно і "патріотично", але якщо подивитися, то усі такі кенселята мають подвійні стандарти. Бо одних кенселять, а інших за такі ж про*оби, а то й гірші, ні.
шкода шо гру роблять на юніті здається. склалось таке вже враження що за звичай на цьому рушії роблять всяке лайно і нормальні ігри робити складніше через обмеження рушія. Тому є деякі питання що до механік які не зможуть додати чи які будуть погано працювати. Звісно це простіше ніж робити власний рушій але всеж мінуси є
Це американська компанія якій мільйон років. Їх купила Embracer і поставила у підпорядкування Saber, яка була їх дочірнім видавцем. Зараз Сейбер вже незалежні, а Aspyr тепер напряму підпорядковується Embracer без проміжних студій. Це власне й все.
Одному буде складно у будь якому випадку. Одночасно керувати трамплером і відстрілюватися не вийде. Ще з рубки огляд відносно обмежений. Командні екіпажі мають суттєву перевагу перед одинаками.
@@bountyham Ну трамплер ми будуємо самі, відповідно зробити маленький транспорт можливість буде, але розмір трамплеру не впливає на ефективність одного члена екіпажу.
@@ArtemLysUA маленький трампер = менша відстань від керма до гармати, чи що там у грі буде, тож для прихильників хардкор режиму (гри в соло) цього буде достатньо, я думаю))
Ну це така собі причина вважати його росіянином. У нас половина країни вміє розмовляти російською, якщо не більше. Це все ще спадок совку який надовго з нами.
Першою аналогією в мене була “sea of thief’s”, хоча я в неї і не грав. Схожа концепція де є «корабель» який є транспортом/зброєю і шутером від першою особи, памʼятаю ще якусь гру про бої на стімпанк кораблях, але не згадаю назви Які в вас аналогії?
Привіт, я дизайнер, і мені дуже подобаються твої відео, можу тобі зробити одну безкоштовну прев'ю для твого відео, якщо тобі сподобається, то можемо почати співпрацювати:)
10:16 «Але вони продовжують співпрацювати з нетакусіками» Не зрозумів звідки така теза. «Нетакусіки» - бо ці люди є росіянами? Наскільки я розумію, під цим терміном мається на увазі «не все так просто», але що ми знаємо про особисті думки цих розробників щоб стверджувати що вони притримуються цих поглядів? Як на мене, трохи дивно мати критику до видавця в цьому напрямку. За попереднім описом в відео зʼявляється враження що вони зробили все можливе, що могли зробити видавці які мали студії в Росії до повномасштабного вторгнення.
Як я бачу, суміш The Sea of Thieves і Marauders. Вся ця механіка з трамплерами дійсно виглядає цікаво, але може бути нудною чи набридливою після декількох годин поспіль. Наприклад в "Мародерах" є подібна механіка з космічними суднами і боями. Абордажі та пвп на кораблях теж там є, але вже коли ти награв більше 100 годин, то сама ця мудня з зальотом на космічні станції вже тупо руїнить саму суть екстракшин шутера, тим паче якщо ти ще не долетів до локації, а тебе вже розстріляли і вбили. Спірно, але так як проєкт український, сподіваюсь, що гра не помре, як "Мародери" після одного року відсутності апдейтів.
"фанати зради" входить в категорію "м\йд\нуті та інше", я хочу сказати, що це шкідливий наратив, нав'язаний. використання гасить об'єктивність... щодо розробників, то те, що репутація в них підмочена, - це факт. було б супер, якби вони не спонсорували насичення простору вільної європи "тими кого не можна називати", бо потім маємо новини як чергові р💩💩ни когось із наших вивели з ладу життєдіяльності. тож релокейт таких чи подібних не в наших інтересах також.
@@ArtemLysUA мені здається, ми як українці не можемо захищати такий підхід, можемо ставитись нейтрально або негативно. об'єктивно краще, коли наймають українців натомість, наприклад.
Хмм, я не згоден що це схожі терміни. Термін «фанати зради» має функцію опису людей що схильні шукати у всьому негатив, хайпувати на цьому. Так, можна уявити ситуації де він дійсно може використовуватися як лайливий лейбл для людей що пропонують конструктивну критику, але це не його суть. Певно, що навіть використовуючи його за призначенням, він усе одно матиме відтінок іронії, але на мій погляд, це навіть близько не такий самий вимір негативу що в собі має термін «майдануті».
Тут нема розділення, ти подорожуєш тією планетою, що й інші гравці. І про це я забув сказати у відео, але одному воювати проти інших буде складно. Як мінімум один має керувати трамплером, а інший на гарматі відстрілюватися. Одному доведеться бігати туди-сюди постійно.
Що саме спричинило цей катаклізм - невідомо.
ПІДТРИМАТИ АВТОРА:
☕Buymeacoffee: buymeacoffee.com/ArtemLysUA
🌄Patreon: www.patreon.com/ArtemLys
💳На картку Mono-банку: 5375414123924226
або за посиланням: send.monobank.ua/48fju6qtVk
Лисайчук Артем Олександрович
🐣Twitter: twitter.com/ALysaichuk
🕹Check Point Game Bar (Житомир): check-point.club/
================================
Повернись Живим: savelife.in.ua/
Допоможи Фронту: dopfrontu.com.ua/
Фонд Сергія Притули prytulafoundation.org/
Дякую за гарну аналітику та підготовчі матеріали! Завдяки цьому - ми маємо свій власний мовний простір! З нетерпінням чекатиму нові відео!)
Навіть Ісус грає в українські ігри, це вам не хухри мухри☝️
Вже хотів написати зраду, але потім зрозумів що ти про вигляд автора)
😀😀😀😀😀😀😀
🤣🤣
Я занадто старий і багатодітний для онлайн-шутерів, але сподіваюся на успіх гри. Жанру потрібно дати струсана.
сподіваюсь на його успіх
Лор крутий, дизайн класний, сетінг офігенний, озвучка найкраща що я слухав на даний час коли в українському дубляжі з акторами з телебачення але цей сука жанр, інстракшн пвп який і так не є популярний для нормісів жанром (сі о фівс якою 100% надихались автори гри була мертвою в початку і розганялась років так 5-6 великим видавником та знаменитими розробниками) в якому навіть хороші за відгуками та онлайном ігри помирають через тиждень. Короче кажучи гра особисто для мене стала мертвою коли на презентації її освітлили як пвп і мені дуже шкода що стільки роботи піде не на якую класну одноособисту гру з цікавим світом стім панк сайфай панку з сюжетом персонажами в яку можна зіграти в любий момент, а на онлайн пвп який при 0 онлайну окрім пустого світу тобі нічого не дасть. Буду очікувати на слідуючу гру від цих розробників (тільки непвп шутер тільки не пвп шутер)
Чудовий відос, і гра нічогенька, вже готую друзів до бети, як раз шукали коопчик, а тут ще й український проект, та і чудовий сеттінг, це бінго
Ого, дуже цікавий огляд, чи то прев'ю гри, і що неменш важливо, гарно що ви розібрали момент з видавцем, бо це дійсно було єдине що мене змушувало сумніватися у грі, але тепер я у мене до них набагато краще ставлення :)
Чудовий огляд! Гра виглядає цікаво, дуже цікаво.
Хотілось б щоб гра була сюжетною. В онлайні завжди читаки, ідіоти, і купа неадекватів.
Дуже хотілось би побачити сюжет в грі, та не тільки бої на цих крутезних штуках, а і повноцінне життя на «суші» перестрілки, круті локації, вороги… але в цілому задумка виглядає як щось супер самобитне і я дуже чекаю, а якщо щей на світч залетить, то я взагалі в поїздках по роботі з глузду зʼїду…😅
Комментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
Тепер дуже чекаємо бетку
дякую за аналіз видавця, було корисно.
Можна сміло купляти і підтримувати наших розробників
українська sea of thieves в пустелі - виглядає круто та цікаво. чекаю на шай-хулудів у грі 🪱
Одразу лайк. Подивлюсь як буду вдома.
Дякую ☺️
Дякую друже за контент, люблю!
Дякую за точну інформацію у відео👍
Потрібно розібратися що саме спричинило тай катаклізм!
Є така маловідома але дуже лампова гра guns of Icarus. Колись в неї активно грали з друзями. Дуже схожа по геймплею на цю! А тут ще й галичани)
Тому очікую 😍
З росією гра ніяк не звязана,кажу це як людина яка була на екскурсії в офісі Hologryph - і там нам дуже добре пояснили що видавник рівно протилежно,оплачував працівникам квартири під час війни,підвищив зарплати і не тільки,дуже сумно що до сих пір ходить цей тупий міф
Русская локализация, или намеки будут? а то игра (по скринам и трейлеру) очень понравилась.
Дякую за відео ❤
Дякую за відос, цікаво було послухати враження від геймплею, ну і лайк за адекватну позицію про видавця і індустрію а цілому❤
Дякую ☺️
Найбільше зацікавив дизайн вогнепальної зброї та пустельні краєвиди. Що до концепціїї гри, то крокуючі роботи по піску, це ще більша маячня, ніж галичани в космосі.
Дякую за відос, додав собі гру в список бажаного
дякую за огляд!
Подяка за огляд, звучить наче як чудова гра, сумно що маю тільки ps
На консолі планують, але це не скоро буде.
Щось мені той кораблик в дюнах нагадує скадовськ зі сталкера) дякую за відео галичанчику🙂
Мені сеттінг нагадує старенький фільм Wild Wild West зі Сміттом в головній ролі) а з Нечипорчиком колись читав інтерв'ю на .. кх-кх.. дтф, і там у нього питали "а чого так багато ігор з московії та України видаєте?" І відповідь була прозаїчна: "Це дешевше"
Ну так і є. Він бізнесмен, а індустрія в Європі загалом дешевша, а у нас так взагалі 🫠
Дякую за працю.
p.s. Розкішно виглядаєш
Дякую 😊
Була свого часу малопопулярна гра Guns of Icarus, там були летючі кораблі в вікторіанському дизельпанку, команди з отаких дерижаблів билися на величезній локації а члени корабля мали різну зайнятість: від ремонтник, машинганер і тд. У динамічному геймплеї де потрібно було літати на короблі, лагодити його та відстрілюватися була фішка. Шкода у гри була погана маркетингова кампанія(та й отримав я її випадково і безкоштовно, але ці кілька годин були дуже веселими) і в ній був навіть на піку популярності малий онлайн. Мені реально не вистачає таких командних ігор, де ви командою саме керуєте і доглядаєте за своїм "колоссом".
У нас уже тема зі скасом ігор, де хоча б трохи якось пов'язаний хоча б один росіянин, доходить до маразму. Мені потрібно, щоб студія фактично не було на росії, і не фінансувала ніяк росію. Ну ок, деякі студії не відмовляються від кривавих грошей, але ок опустимо тоді цей також не приємний момент. Бо в різних студіях можуть працювати й українці, і так вийде, що через одного росіянина в студії, скасовують гру яку робило скажімо 6 українців та 20 китайців. І їх студія знаходиться десь у Європі, але не на болотах.
Я вважаю, людина не вважається росіянином, якщо вона відмовилася від свого походження і від країни в якій народилася. Якщо ця людина вивчила рідну мову нової країни, закони, історію, і працевлаштувала та працює на благо своєї нової країни, він заслуговує на звання нової національності, у спадок залишається лише прізвище та ім'я, і то це теж можна змінити за бажанням.
Мені реально стало страшно за SAND, коли почали форсити, що ця гра начебто як належить косвено росіянам. Я вже хотів відключитися від інтернету. Бо люди не хочуть розбиратися, дай їм повод для зради. Підтримуємо розробників і з нетерпінням чекаємо релізу на вбивцю Sea of Thieves.
Боротися проти росіян в індустрії дійсно безглуздо, бо вони є всюди й нікуди не зникнуть. Але потрібно зазначати, коли компанія чи гра робиться з росіянами які юридично та фізично знаходяться на території росії. Бо це пряме фінансування росії через податки з оплати праці таких розробників.
@@ArtemLysUA Само собою.
Існує ж поняття громадянської нації та етносу. Росіяни не втрачають етнічності перебираючись за кордон або адаптуючись до нової культури, але з точки зору саме громадянського визначення вони дійсно можуть почати вважати себе кимось іншим.
Власне, в цьому немає несумісності з тим, що через сам факт працевлаштування росіян, не варто обливати видавця Sand брудом. Незалежно від того, чи перестають ті росіяни вважати себе росіянами, питання які мають нас хвилювати це чи йдуть податки компанії-розробника йти в російський бюджет та чи підтримують ці росіяни Росію. Напевно, нам не варто починати викреслювати людей тільки за фактом їх походження.
Треба оптимізацію
Наш рідний кросовер Ісуса Христа та Кіану Рівза
Зараз би купив гру навіть у такої якості, с друзями будемо купляти 100%
👍
Мені трохи дивно чути про якусь зраду , люди мені кажуть ну студія створена росіянами але знаходиться в Казахстані чи Латвії не важливо , ми їх ігри купляти не будемо і крапка але при цьому сидять в Телеграмі яки теж створений росіянином Дуровим , але це інше для них . Мені здається якщо студія виїхала з Росії і заявили що вони проти війни то для мене цього достатньо і я їх ігри куплю , звісно якщо вони більш менш цікаві.
Ця студія активно видає російські ігри, тому є сенс не купляти, бо той прибуток потім піде на видання якоїсь російської гри. Але якщо вам така можливість ОК, то купляйте
Вони видають ігри студій, які юридично в росії не знаходяться. Це головна їх умова коли доходить до співпраці з нетакусіками. Тому вони й вивезли власні студії з росії, що б не платити там податки.
Мені вайб гри сподобався, хоча хотілося б сюжетну лінію також
Класний огляд, дякую. Ніколи не подобався Unity рушій це майже завжди виглядає убого, завжди буде "blur" ефект, неякістна анізотропія і полігональна сітка. Ця гра може зацікавити тільки за рахунок ігроладу (якщо він дійсно буде унікальним). Наразі тримаю гру у Wishlist але багато надій не покладаю, сподіваюся що буду не правий.
Sea Of Thieves, але хтось випив усю воду й перетворив світ на Дюну, цікаво)
дякую за пояснення стосовно видавця цьої гри. Додам гру до бажаного для її просування.
Бо реально страшно зв'язуватись із іграми від видавництва котрі випускають російські.
Годячі піски це відсилка до грабоїдів. Причом там дюна?
Бо хробак в Дюні теж так повзе, правда він трішки більший, аніж у грі)))) Та й на скільки я памятаю, у "Тремтінні землі" грабоїди не могли нашкодити великому транспорту, а тут вони можуть знищити трамплер легко.
Пограв демку. Враження двояке: доволі цікава ідея та реалізація гемплею але ще купа багів та погана оптимізація.
Дяка за відео. Дуже чекаю гру, один з самих цікавих проектів за останній час. Сам хотів на бета тест потрапити, але запізно подав заявку. Щодо екшону : сподіваюся, буде баланс. Не кожна евакуація з зони має супроводжуватися поножівщиною, інакше то вже буде не екстракшн а королівська битва якась
Я грав у версію яку показували блогерами та журналістам. Бета почнеться улітку, і здається вона буде відкритою для усіх бажаючих.
Щодо евакуації згоден, але тут ну зовсім без шансів добігти до точки, якщо ти не поруч. А якщо поруч то ймовірніше просто відбудеться битва до початку евакуації. Ну короче, тут є що балансувати.
@@ArtemLysUA ок, значить ще є шанс. Good news everyone 😁👍
Але перевірте інфу, бо можливо записатися все ж треба 🫣
@@ArtemLysUA подавав заявку в стім, на сторінці гри. Сказано очікувати листа на пошту
Фокусів теж виправдовуєм, вони ж менше російських ігор видали, та й взагалі французи)
Питання не у виправдовуванні, а у підсвічуванні реальних питань до видавця, а не надуманих чи спотворених.
Ті ж Фокуси додали українську в A Plague Tale, хоч і випустили чомусь сильно пізніше релізу гри, але в принципі плюс. Та й Asobo хороша компанія, яка підтримала українців.
При цьому Фокуси співпрацюють з компаніями, які мають офіси на росії, і це справді заслуговує на певний тип шакалячих експресів. І це набагато гірше, аніж ТайніБілд, які дійсно мали студії на росії, але розформували їх, що б не платити податки там.
Кенселити усіх без розбору дуже зручно і "патріотично", але якщо подивитися, то усі такі кенселята мають подвійні стандарти. Бо одних кенселять, а інших за такі ж про*оби, а то й гірші, ні.
@@ArtemLysUA отож фокуси насправді кращі за тайні білд)
Кращі, бо співпрацюють з росіянами?! Я не можу зрозуміти вашої логіки 🤔
Лайк за музику з Bastion.
Так, вона гарно вписалася до вигляду гри 🙂
Степан хвиля пишається вами.
Ех, без сюжету гра для мене порожня. А лаштунки дуже цікаві. Я хотів би дослідити такий світ.
Щось мені ця гра нагадує аніме Ґурен Лаган)
Вперше чую 🫣
Цікаво а на консолях гра вийде?🤔
Планується, але поки без конкретики.
Виглядає просто бомбезно, але шкода що мій пк не потягне ;(
Знову онлайн дрчлня нудить від того онлай шлаку.
Я там нічого цікавого не знайшов, але скоріш за все в це грати не буду.
Побачимо на скільки це буде дрочильня. Але ігроладно перспектива хороша.
схоже на last oasis
шкода шо гру роблять на юніті здається. склалось таке вже враження що за звичай на цьому рушії роблять всяке лайно і нормальні ігри робити складніше через обмеження рушія. Тому є деякі питання що до механік які не зможуть додати чи які будуть погано працювати. Звісно це простіше ніж робити власний рушій але всеж мінуси є
Я думаю питання не у механіках, а оптимізації рушія з великими просторами.
Явно настільною грою "Коса" надихались, я б і це пограв
Я навіть гонки без сюжету не граю, тому то не моє
Данило Рум'янецев це вже як знак якості каналу
Амінь 😊
Трамплер схожий на корабель із Sea of Thieves
Концептуально механіками так, схожий.
От якби гравці самі могли збирати свої фортеці...
Саме фортеці? Бо трамплери якраз можна збирати, хай й частково. У відео видно кілька різних за будовою трамплерів.
@@ArtemLysUA Я їх мав на увазі) Було б добре наприклад розташовувати основні елементи куди захоче гравець
Розкажи про компанію Aspyr будь ласка
Це американська компанія якій мільйон років. Їх купила Embracer і поставила у підпорядкування Saber, яка була їх дочірнім видавцем. Зараз Сейбер вже незалежні, а Aspyr тепер напряму підпорядковується Embracer без проміжних студій. Це власне й все.
Доброго дня. В грі буде режим камери від третьої особи?
Ні, не планується.
А бурштинокопачі там є )? Якщо ні я розчарований 😁
я про сіофіфер, так шо піски підкоримо швидко)
Не знав, що в Ісуса є Ютуб канал 😁
він теж людина)))
Класна гра, але здаеться вона буде токсичной як Раст.
Ветерани sea of thieves, наш час настав
Сподіваюсь, у грі буде якийсь маленький трампер (шлюп) для соло гравців
Одному буде складно у будь якому випадку. Одночасно керувати трамплером і відстрілюватися не вийде. Ще з рубки огляд відносно обмежений. Командні екіпажі мають суттєву перевагу перед одинаками.
@@ArtemLysUA це зрозуміло, однак саме в цій складності і полягає мій інтерес. Багато хто захоче пограти в соло, і у них має бути така можливість.
@@bountyham Ну трамплер ми будуємо самі, відповідно зробити маленький транспорт можливість буде, але розмір трамплеру не впливає на ефективність одного члена екіпажу.
@@ArtemLysUA маленький трампер = менша відстань від керма до гармати, чи що там у грі буде, тож для прихильників хардкор режиму (гри в соло) цього буде достатньо, я думаю))
Чекаю гру на Playstation 5)))
Чи може автор каналу спитати коли гру додадуть у предзамовленя на Playstation Store??
На консолі планують, але поки нічого конкретного.
Нехай згадабть про рдк
Виглядає дуже погано, хвалити тільки через те, що від української студії - таке собі...
Я хвалю з того, у що пограв, а не що побачив у трейлері.
Чому погано? Це pvp гра - геймплей є основною принадою.
@@D.S.handle Мав на увазі візуально, графіка дуже застаріла, та й анімації немов з самої старої безкоштовної бібліотеки
Спрощена графіка це особливість практично усіх онлайн ігор, що б працювала на якомога більшій кількості систем.
@@drobos7884 ясно, ти мабуть той самий графонодрочер з ртх 4080, який думає що якщо в нього така крута відюха, то всіх теж така є
той нічіпорчік такий латвієць як януковоч українець
Ви про його знання російської мови?
@@ArtemLysUA саме так, бачив його виступи на конференціях, то він нею шпарить краще за деяких .осіян
Ну це така собі причина вважати його росіянином. У нас половина країни вміє розмовляти російською, якщо не більше. Це все ще спадок совку який надовго з нами.
@@TheSergiy13 А українці які російською розмовляють це не те саме по твоїй логіці?
Першою аналогією в мене була “sea of thief’s”, хоча я в неї і не грав.
Схожа концепція де є «корабель» який є транспортом/зброєю і шутером від першою особи, памʼятаю ще якусь гру про бої на стімпанк кораблях, але не згадаю назви
Які в вас аналогії?
Тут вже згадували Guns of Icarus, можливо це вона.
Привіт, я дизайнер, і мені дуже подобаються твої відео, можу тобі зробити одну безкоштовну прев'ю для твого відео, якщо тобі сподобається, то можемо почати співпрацювати:)
Sea of Thieves у новому обличчі
10:16 «Але вони продовжують співпрацювати з нетакусіками»
Не зрозумів звідки така теза. «Нетакусіки» - бо ці люди є росіянами?
Наскільки я розумію, під цим терміном мається на увазі «не все так просто», але що ми знаємо про особисті думки цих розробників щоб стверджувати що вони притримуються цих поглядів?
Як на мене, трохи дивно мати критику до видавця в цьому напрямку. За попереднім описом в відео зʼявляється враження що вони зробили все можливе, що могли зробити видавці які мали студії в Росії до повномасштабного вторгнення.
Коли вже можна буде пограти хочаб в бету? Обіцяли ж наче цього літа буде бетка?😭
Мабуть ще проводять оптимізацію. Та й літо ще не скінчилося 🫣
Коли Sea of Thieves висох)
Так а в цю гру взагалі можна буде грати одному чи треба шукати друзів як в Sea of Thieves?
Можна, але краще шукати компанію, інакше буде складно.
Sea of thieves у піщаних дюнах?🤔 Заверніть дві!
Дякую за відео, але на жаль не сильно подобаються онлайн ігри. Хоча гра виглядає прикольно і фаново
Сподіваюсь, скоро припиниться війна, та ютубери більше не будуть знімати про "зраду", а буде все як колись, до 2022 року.
Мені одному здається що то відсилання не на дюну а на крикунів?))
Як я бачу, суміш The Sea of Thieves і Marauders. Вся ця механіка з трамплерами дійсно виглядає цікаво, але може бути нудною чи набридливою після декількох годин поспіль. Наприклад в "Мародерах" є подібна механіка з космічними суднами і боями. Абордажі та пвп на кораблях теж там є, але вже коли ти награв більше 100 годин, то сама ця мудня з зальотом на космічні станції вже тупо руїнить саму суть екстракшин шутера, тим паче якщо ти ще не долетів до локації, а тебе вже розстріляли і вбили. Спірно, але так як проєкт український, сподіваюсь, що гра не помре, як "Мародери" після одного року відсутності апдейтів.
Це проблема подібних плейстів та й оглядів сесійних ігор загалом. Важко оцінити прогресію та витривалість гри на довгій дистанції.
Цеж як sea of thifs
❤❤❤❤❤
Я думаю українцям від tinyBuild набагато більше користі
Можливо хтось знає що робити, зайшов у гру і нажимаю пробіл, і бескінечна загрузка і через пару хвилин видає помилку
У них сервери впали. Точніше, у Microsoft. Тут лише чекати допоки вирішать проблему.
Sand of thieves
То у них аномалія на судні там блимає напочатку? 😀
Які саме аномалії?
@@ArtemLysUA , як у Сталкері. 😀
Якщо ви про маленькі вогники, то це різні предмети, типу батарей, концерви і т.д.
коротше, гра від хороших рузкіх студій. дякую :)
?
Що спричинило такий катаклізм?😊
Вони проводили якісь досліди, а потім вода чомусь зникла 🫣
Що саме спричинило такий катаклізм - невідомо 😉
sea of thieves від укр студії
"фанати зради" входить в категорію "м\йд\нуті та інше", я хочу сказати, що це шкідливий наратив, нав'язаний. використання гасить об'єктивність...
щодо розробників, то те, що репутація в них підмочена, - це факт. було б супер, якби вони не спонсорували насичення простору вільної європи "тими кого не можна називати", бо потім маємо новини як чергові р💩💩ни когось із наших вивели з ладу життєдіяльності. тож релокейт таких чи подібних не в наших інтересах також.
Не в наших, але ми тут нічого не вдіємо, компанії рятують свій бізнес і найкраще для нас, це коли студію юридично та фізично вивозять з росії.
@@ArtemLysUA мені здається, ми як українці не можемо захищати такий підхід, можемо ставитись нейтрально або негативно.
об'єктивно краще, коли наймають українців натомість, наприклад.
Хмм, я не згоден що це схожі терміни. Термін «фанати зради» має функцію опису людей що схильні шукати у всьому негатив, хайпувати на цьому. Так, можна уявити ситуації де він дійсно може використовуватися як лайливий лейбл для людей що пропонують конструктивну критику, але це не його суть. Певно, що навіть використовуючи його за призначенням, він усе одно матиме відтінок іронії, але на мій погляд, це навіть близько не такий самий вимір негативу що в собі має термін «майдануті».
Я бачу нарізку з трейлера і байтову назву.
Розчарован
Я пояснив, чому кадри з трейлера. Використовувати власний ігролад не дозволили.
Вся важлива інформація викладена аудіально.
@@ArtemLysUA Гади! Розумію тебе.
Стільки років робити і зажимати контент?
Російський видавець гри в галицькому сетингу. Ну-ну...
не знав що вона українська )
у мене тільки одне питання: якщо я один грати можливо тільки в PVE чи тебе гра змушує грати в PVP ?
Тут нема розділення, ти подорожуєш тією планетою, що й інші гравці. І про це я забув сказати у відео, але одному воювати проти інших буде складно. Як мінімум один має керувати трамплером, а інший на гарматі відстрілюватися. Одному доведеться бігати туди-сюди постійно.
@@ArtemLysUA а щось типу автопілота є ?
Він може просто їхати в заданому напрямку, але в боях це мало допоможе, бо потрібно постійно маневрувати. А просто по прямій може їхати без кермового.
@@ArtemLysUA дякую за відповідь тепер ще більше очікую гру :)
Си оф зифс
Чому ми на війні а ти ні?!!!!!
Ісус вже огляди на ігри робить ? )
Ще з давніх часів 🙃
Та Алан Вейк
Якась хрень не люблю такий тип ігор🙁