Quelle légitimité pour ces speedruns ?

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @NibelHungen
    @NibelHungen Рік тому +1

    Très bon, et super instructif une fois de plus ! De mon point de vue, à partir du moment ou des catégories séparent les différentes version du speedrun existe, je trouve que modifier un jeu n'est pas dérangeant. Cela permet de satisfaire tous lemonde, les hardcore qui préfère rester sur un jeu vanilla, et les autres qui préfère skip ou contourné les aspects chiant/limitant des jeux.

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому +2

      Oui je trouve aussi, séparer les classements permet vraiment de satisfaire tout le monde généralement

  • @ntsuki
    @ntsuki Рік тому +3

    Superbe vidéo, je ne connaissais pas la plupart des modifications apportés aux jeux pour les speedruns, c'était super enrichissant merci.

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому

      Super content si ça t'as permis d'apprendre des trucs !

  • @nelsonof95
    @nelsonof95 Рік тому

    Bangeeeer

  • @Neigara
    @Neigara Рік тому

    Sujet super interressant ! Merci !
    Pour les mods qui réduisent le temps d’attente, un des exemple les plus parlant que je connaisse, c’est Final Fantasy X
    Le Cutscenre Remover permet de passer d’une run de 8h30 à 3h…

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому

      Outch 5h de différence, c'est beau ! (Merci pour le commentaire!)

  • @qentiko
    @qentiko Рік тому +1

    Super intéressant comme sujet, bravo pour la vidéo.
    ça me fait penser un peu à ce qu'il se passe en ce moment sur Zelda Tear of the Kingdom (parce que oui je run le jeu) ou les première version du jeu sont beaucoup plus rapide que les dernières à cause des devs qui patch tout les glitch et donc on est obligé de hack sa switch pour revenir sur les anciennes versions pour être compétitif.
    C'est pas vraiment une modification du jeu mais de la console/support, on est aussi sur une question de légitimité car tout les joueur ne pourront pas run le jeu de manière égal.

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому

      Oui les jeux switch sont super énervant sur ça ! Surtout que ça limite beaucoup l'accessibilité de la pratique. (Merci pour le commentaire, content que ça plaise !)

  • @ars_yugo
    @ars_yugo Рік тому

    toujours au rendez-vous merci pour cette vidéo ,
    (par contre ,un avis sur les modifications apporté ,le juste milieux et difficile a définir , mais c'est plutôt le jeu qui devrait nous en donnez cette capacité d'en définir) ( le jeu doit être permissive pour être fun, mais pas trop pour ce faire détruire) et pour le sujets de la RNG ,il faudrait le laisser en tant quel car c'est justement ce qui différencie les runs le speed Runner ou neuse doivent d'habitué comme ceux de Minecraft . (mais encore heureux comme tu l'as dit que des catégorie sont crée )

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому +2

      Oui après je pense que ça dépend des jeux, sur Minecraft l'aléatoire fait partie du plaisir de la run, typiquement sur BioShock se n'est qu'une "frustration" qui ne découle aucun choix particulier.

  • @jusatorii
    @jusatorii Рік тому

    Super vidéo, je m'abonne !

  • @pigloodu14_
    @pigloodu14_ Рік тому

    Super vidéo comme d'hab !
    Suggestion pour une prochaine fois : "le speedrun rend ces jeux meilleurs"
    C'est le passage sur dishonored qui m'y a fait penser : avec les modifications pour le speedrun on peut vraiment jouer au jeu sur des potatoe-pc.
    Dans le cas de Star Wars Jedi Knight 2 on utilise aussi un client modifié, et je conseille a tout le monde de l'utiliser même pour une pratique occasionnelle du jeu, ça permet notamment d'avoir un meilleur support des écran large et ça ajoute des fix de stabilité ce qui rend le jeu 2023 friendly (en plus le mod est update plusieurs fois par an et c'est top)
    F.E.A.R pour en citer un autre, est touché par un bug horrible qui détruit les FPS a cause de certains drivers de périphériques USB, il existe un patch un peu obscur (qui a ma connaissance n'a pas été fait par la commu speedrun) et ce patch, j'ai pu mettre la main dessus parce que c'est une des premières choses que la communauté m'a conseillé quand je suis arrivé sur leur discord, sans le speedrun j'aurais eu une bien mauvaise expérience sur mon PC trop récent pour le jeu
    J'imagine qu'il y a pleins d'autres jeux qui sont bonnifiés par le speedrun dont j'ai même pas connaissance, en tout cas je trouve que le sujet mériterait une vidéo, et ça permettrait de faire un rappel vers cette vidéo ci comme tu as fait pour P2 ;)
    En tout cas, gg pour le contenu !

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому

      Oui c'est un super sujet, il y a vraiment beaucoup de jeux qui sont améliorées par le speedrun pour des raisons très différentes mais le sujet est super intéressant !

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому

      Et c'est assez fou comment les communautés speedrun sont un bon moyen de retrouver tous ces outils. J'avais fait pareil pour je ne sais plus quel jeu où je cherchais comment modifier certaines options et j'ai trouvé en allant voir le discord speedrun

  • @Personalbestpb
    @Personalbestpb Рік тому

    Pour moi, la modification de jeu n’est pas dérangeante tant que les classements sont séparés. Je vois qu’il y avait Destiny 2 en vidéo de fond, j’étais un speedrunner sur le 1 et j’ai été très déçu que le 2 sorte sur PC car ça a cassé le speed run sur console 😢

    • @BiiWiX
      @BiiWiX  Рік тому +1

      Je ne connaissais pas cette effet que le 2 a eut sur la scène console ! C'est super intéressant mais pour le commentaire

    • @Personalbestpb
      @Personalbestpb Рік тому

      @@BiiWiX les techniques pour aller plus vite, appelé skating ne sont pas réalisable sur console (alors que sur le 1 oui, bizarrement) alors impossible de faire des temps intéressants sur console. Et surtout que Bungie n’aime pas ce glitch qu’ils ont essayer de le patch de nombreuse fois 😂