Meine erfolgreichsten Aufstellungen: 2 Panzer + Rest Agenten, funktioniert fast immer mit relativ wenig Verlusten 2 Panzer + 1 Scharfschütze, falls Gegner einige leichte Einheiten hat gilt für Autokampf GG +Gex Tip: das Alca produziert Einheiten auch wenn nur das Gerüst einer beliebigen Militärfabrik steht, keine 2spurigen Straßen erforderlich
Also ich bin jetzt ca. 8 Monate in der Jahrhundertwende und habe 2 agentenverstecke 1 Scharfschütze und einmal Artillerie stehen. Gegen User nehme ich 2 Scharfschützen, 2 Artillerie und 4 Agenten. Den ersten Zug lasse ich meine Scharfschützen stehen. Danach kommt die gegnerwelle ein Stück ran und meine Artillerie kann scon aus der Ferne feuern. Dann setze ich meine 4 Agenten nach vorn und schon legen die 2 Scharfschützen los. Bis dahin sind min. Schon 2 Einheiten vom Gegner gefallen ehe die überhaupt rankamen. Das sind meist panzerwagen oder Reiter. Danach werden meist meine Agenten aufgemacht. Am Ende stehen zu 90% aller Einheiten noch und Wechsel die angeschlagenen eifach aus. Dank alcatraz hat man ja unmengennan Einheiten. In der expo muss man dann natürlich aufpassen welche Gegner man hat. Aber dafür nimmt man die Einheiten die besser zu den Gegnern passen die man in der expo schon gewonnen hat. Die Panzer müssen für meinen Geschmack zu nah ran an den Feind und es fallen mir zu viele. Bei 8 Einheiten am Tag aus dem alcatraz schau ich, dass ich nicht mehr wie 8 am Tag verliere. In diesem Sinne.
Hab mir grade nochmal dein Video angeschaut und noch eine Frage (vielleicht hab ich es übersehen?): In den Provinzen werden werden die Agenten ja nicht mehr bevorzugt angegriffen. Aber wie ist es bei der Stadtverteidigung? Lohnt es sich weiterhin in meiner eigenen Stadtverteidigung Agenten aufzustellen?
Die eigene Stadtverteidigung wird durch Agenten definitiv schwächer, denn ein Spieler wird den Agenten zuletzt treffen. Dennoch kann es Sinn machen, einen Agenten in die Stadtverteidigung zu nehmen. Das zwingt den Angreifer, manuell zu spielen. Wenn jemand jeden Tag alle Nachbarn überfällt, macht das einen riesigen Unterschied beim erforderlichen Zeitaufwand.
Könntest du dir auch vorstellen FoE Let's Plays zu machen, oder willst du nur bei deinen Tutorials und Tipps bleiben. Trotzdem wie immer ein gutes Video. Weiter so.
Ich habe momentan noch nicht so die richtige Vorstellung, wie ein Let's Play zu Forge of Empires so richtig spannend und interessant sein soll. Möglicherweise eignet sich das Thema GvG dafür noch am besten. Wie Du siehst, denke ich darüber nach.
Ich danke für diese Antwort. Natürlich akzeptiere ich es wenn es nicht dazu kommt. Ich finde deine Videos trotzdem sehr lehrreich und konnte schon einiges umsetzten.
kann das mit den Panzerwagen so nicht bestätigen, hab das Gebäude wieder abgerissen, weil dort die meisten Verluste zu verzeichnen waren; hab bessere Erfahrungen mit der Kombination: Panzer/Schnellfeuergeschütz/Scharfschütze.
Danke für den Tipp. Bin noch nicht so lange in der JHW, aber bei der letzten Gex habe ich damit bessere Ergebnisse erzielt. Werde es diese Woche wieder testen.
Ich nutze meistens 2 Geschütze, 1 Panzer und 5 Agenten. Die Geschütze hast du gar nicht auf deiner Rechnung, Ich finde aber, die hauen echt einiges weg.
Ist bei mir zu lange her als dass ich mich erinnern könnte. Aber es ist gut, wenn Du den für Dich richtigen Weg gefunden hast. Es gibt mehr als eine Lösung. Viel be Erfolg!
Danke erstmal für deine tollen und informativen Videos, die mir das Spiel sehr erleichtern. Ich beiße mir aber bei den Kämpfen in der Jahrhundertwende immer noch die Zähne aus, trotz 135 % Angriffs- und 90 % Verteidigungsbonus. Dein Tipp in der Gildenexpedition einfach 2 Panzer plus Agenten zu verwenden haut einfach nicht hin, schon gar nicht im Autokampf. Schaffe es nicht in Stufe 3 die 6. Station zu bewältigen. Hab ich da was falsch verstanden?
Grundsätzlich reichen die Boni aus. Stufe 3 muss mit allen Plattformen zu schaffen sein - wenngleich auch nicht immer im Autokampf. Ich habe momentan leider keine Stadt in der Jahrhundertwende. Wie sehen denn bei Stufe 6 die beiden Wellen des Gegners aus?
Die Kombination Panzer und Artillerie schreit förmlich danach, Rekruten einzusetzen. Diese haben einen Verteidigungsbonus gegen Panzer und Artillerie. Rekruten sind zwar langsam und immer etwas von der Karte abhängig, also wie viele Bonusfelder man vorfindet. Aber 2 Rekruten und 6 Agenten erscheinen mir hier die beste Wahl. Ein einziger Rekrut und 7 Agenten erscheint mi zu gewagt, denn dieser einzige Rekrut könnte gegen Welle 1 sterben. Dann wäre Welle 2 aussichtslos. Weil Rekruten langsam sind, muss man von Beginn an zügig vorlaufen. Ich kann es leider momentan nicht demonstrieren, da ich keine Stadt in diesem Zeitalter mehr habe.
Susanne Super. Ihr zwei habt mir meinen Tag gerettet. Ich kam auch genau an dieser Stelle nicht weiter. Ich habe ähnliche Angriffs- und Verteidigungsboni und an Plattform 6 der Stufe III war Ende mit Kämpfen. Jetzt geht es endlich weiter :) Dankeschön!!
Hallo Leute, hat mir jemand einen Tipp, wie man die sehr großen Armeen besiegt, welche manchmal in den Tagesaufgaben erscheinen. Trotz 8 Agenten werde ich immer zusammengeschossen und schaffe es nur noch mit Rumpfeinheiten in die 2. Welle. Dort habe ich gar keine Chance.
Ich denke “8“ Agenten ist eine Freud‘sche Fehlleistung :-) Vor allem helfen Kampfboni. In der Jahrhundertwende sollte man 90% aus den Legendären Bauwerken haben und dann sollte es auch zu schaffen sein.
Ist mit 90% Kampfboni jeweils 90% Angriffs- & Verteidigungsbonus gemeint? Wie kommt man auf so einen hohen Wert? Habe Zeus und Aachener Dom jeweils St 6. Ich level natürlich noch weiter. Komme dadurch jedoch nur auf 36% Angriff. Wird zum Thema Kampfboni noch ein anderes Video empfohlen?
@@icke84 Bau den Aachener Dom, den Zeus und das Castel del Monte am besten so weit es geht aus. Je früher du das machst, desto besser. Die Kampfboni helfen dir auf jeden Fall. Ich habe von den Dreien jeweils 55%, und dann noch 45% aus der Terrakotta-Armee, das bringt schon einiges. Und natürlich habe ich auch noch andere aus Eventgebäuden.
Also ich Blick das Kämpfen einfach null. Ich bin zwar erst im Mittelalter, aber auch hier Erobere ich alles nur durch Handeln. Oder vllt gewinnt mal ein Autokampf.
Im mittelalter ist das kämpfen ganz angenehm. Versuche,im späten mittelalter in der GEx mit 6 bzw.7 agenten und einem grenadier zu kämpfen. Selbst mit autokampf wirst du wenig verlieren. Wenn du ein heldenheim hast,ist das dann noch besser. Einfach immer autokampf benutzen bis du gut manuell kämpfen kannst :)
Stimme voll zu hinsichtlich der Panzer, die Panzerwagen hingegen sind mir zu leicht zu zerstören und haben eine zu geringe Reichweite. Vor allem beim Autokampf preschen Panzerwagen gerne alleine vor und werden dann weggeputzt. Ich kombiniere lieber Panzer und Scharfschützen. Scharfschützen sind mit ihrer Riesenreichweite hervorragend geeignet, die leichten Einheiten und die Artillerie auszuschalten, während die Panzer sich um den Rest kümmern - und wenn sie im Wald stehen, haben sie massive Verteidigungsboni.
Meine erfolgreichsten Aufstellungen:
2 Panzer + Rest Agenten, funktioniert fast immer mit relativ wenig Verlusten
2 Panzer + 1 Scharfschütze,
falls Gegner einige leichte Einheiten hat gilt für Autokampf GG +Gex
Tip: das Alca produziert Einheiten auch wenn nur das Gerüst einer beliebigen Militärfabrik steht, keine 2spurigen Straßen erforderlich
Bist der beste FoE UA-camr Deutschlands nach meiner Meinung
Markus Stiller Genau
Markus Stiller Sehe ich Auch so :)
Weird
Ich bin im Industriezeitalter und gewinne jeden Kampf auf der Karte der Jahrhundertwende mit einem Jäger und 7 Agenten, wenn ich ein Wäldlein finde.;)
Also ich bin jetzt ca. 8 Monate in der Jahrhundertwende und habe 2 agentenverstecke 1 Scharfschütze und einmal Artillerie stehen. Gegen User nehme ich 2 Scharfschützen, 2 Artillerie und 4 Agenten. Den ersten Zug lasse ich meine Scharfschützen stehen. Danach kommt die gegnerwelle ein Stück ran und meine Artillerie kann scon aus der Ferne feuern. Dann setze ich meine 4 Agenten nach vorn und schon legen die 2 Scharfschützen los. Bis dahin sind min. Schon 2 Einheiten vom Gegner gefallen ehe die überhaupt rankamen. Das sind meist panzerwagen oder Reiter. Danach werden meist meine Agenten aufgemacht. Am Ende stehen zu 90% aller Einheiten noch und Wechsel die angeschlagenen eifach aus. Dank alcatraz hat man ja unmengennan Einheiten. In der expo muss man dann natürlich aufpassen welche Gegner man hat. Aber dafür nimmt man die Einheiten die besser zu den Gegnern passen die man in der expo schon gewonnen hat. Die Panzer müssen für meinen Geschmack zu nah ran an den Feind und es fallen mir zu viele. Bei 8 Einheiten am Tag aus dem alcatraz schau ich, dass ich nicht mehr wie 8 am Tag verliere. In diesem Sinne.
Lief bei mir genau so.
Hab mir grade nochmal dein Video angeschaut und noch eine Frage (vielleicht hab ich es übersehen?):
In den Provinzen werden werden die Agenten ja nicht mehr bevorzugt angegriffen. Aber wie ist es bei der Stadtverteidigung? Lohnt es sich weiterhin in meiner eigenen Stadtverteidigung Agenten aufzustellen?
Die eigene Stadtverteidigung wird durch Agenten definitiv schwächer, denn ein Spieler wird den Agenten zuletzt treffen.
Dennoch kann es Sinn machen, einen Agenten in die Stadtverteidigung zu nehmen. Das zwingt den Angreifer, manuell zu spielen. Wenn jemand jeden Tag alle Nachbarn überfällt, macht das einen riesigen Unterschied beim erforderlichen Zeitaufwand.
Super, herzlichen Dank!!! :-)@@FoETipps
Hi habe vor in die jhw zu wechseln. Meine stats sind aktuell 255/230. Jmd meinte er macht alles weg mit 4 agis und 4 schnellfeuer?
Könntest du dir auch vorstellen FoE Let's Plays zu machen, oder willst du nur bei deinen Tutorials und Tipps bleiben.
Trotzdem wie immer ein gutes Video. Weiter so.
Ich habe momentan noch nicht so die richtige Vorstellung, wie ein Let's Play zu Forge of Empires so richtig spannend und interessant sein soll. Möglicherweise eignet sich das Thema GvG dafür noch am besten. Wie Du siehst, denke ich darüber nach.
Ich danke für diese Antwort. Natürlich akzeptiere ich es wenn es nicht dazu kommt. Ich finde deine Videos trotzdem sehr lehrreich und konnte schon einiges umsetzten.
kann das mit den Panzerwagen so nicht bestätigen, hab das Gebäude wieder abgerissen, weil dort die meisten Verluste zu verzeichnen waren; hab bessere Erfahrungen mit der Kombination: Panzer/Schnellfeuergeschütz/Scharfschütze.
Danke für den Tipp. Bin noch nicht so lange in der JHW, aber bei der letzten Gex habe ich damit bessere Ergebnisse erzielt. Werde es diese Woche wieder testen.
Ich nutze meistens 2 Geschütze, 1 Panzer und 5 Agenten.
Die Geschütze hast du gar nicht auf deiner Rechnung, Ich finde aber, die hauen echt einiges weg.
Ist bei mir zu lange her als dass ich mich erinnern könnte. Aber es ist gut, wenn Du den für Dich richtigen Weg gefunden hast. Es gibt mehr als eine Lösung. Viel be Erfolg!
Danke erstmal für deine tollen und informativen Videos, die mir das Spiel sehr erleichtern.
Ich beiße mir aber bei den Kämpfen in der Jahrhundertwende immer noch die Zähne aus, trotz 135 % Angriffs- und 90 % Verteidigungsbonus.
Dein Tipp in der Gildenexpedition einfach 2 Panzer plus Agenten zu verwenden haut einfach nicht hin, schon gar nicht im Autokampf. Schaffe es nicht in Stufe 3 die 6. Station zu bewältigen.
Hab ich da was falsch verstanden?
Grundsätzlich reichen die Boni aus. Stufe 3 muss mit allen Plattformen zu schaffen sein - wenngleich auch nicht immer im Autokampf.
Ich habe momentan leider keine Stadt in der Jahrhundertwende. Wie sehen denn bei Stufe 6 die beiden Wellen des Gegners aus?
1. Welle: 4 Panzer, 4 Artillerie
2. Welle: 3 Panzer, 1 Artillerie und 1 Artillerie aus dem Industrie-ZA
Die Kombination Panzer und Artillerie schreit förmlich danach, Rekruten einzusetzen. Diese haben einen Verteidigungsbonus gegen Panzer und Artillerie. Rekruten sind zwar langsam und immer etwas von der Karte abhängig, also wie viele Bonusfelder man vorfindet. Aber 2 Rekruten und 6 Agenten erscheinen mir hier die beste Wahl.
Ein einziger Rekrut und 7 Agenten erscheint mi zu gewagt, denn dieser einzige Rekrut könnte gegen Welle 1 sterben. Dann wäre Welle 2 aussichtslos.
Weil Rekruten langsam sind, muss man von Beginn an zügig vorlaufen.
Ich kann es leider momentan nicht demonstrieren, da ich keine Stadt in diesem Zeitalter mehr habe.
@@FoETipps ganz ❤lichen Dank. Toll, dass du dir die Zeit genommen und mir so schnell geantwortet hast. ☺☺☺
Susanne Super. Ihr zwei habt mir meinen Tag gerettet. Ich kam auch genau an dieser Stelle nicht weiter. Ich habe ähnliche Angriffs- und Verteidigungsboni und an Plattform 6 der Stufe III war Ende mit Kämpfen. Jetzt geht es endlich weiter :) Dankeschön!!
Hallo Leute, hat mir jemand einen Tipp, wie man die sehr großen Armeen besiegt, welche manchmal in den Tagesaufgaben erscheinen.
Trotz 8 Agenten werde ich immer zusammengeschossen und schaffe es nur noch mit Rumpfeinheiten in die 2. Welle. Dort habe ich gar keine Chance.
Ich denke “8“ Agenten ist eine Freud‘sche Fehlleistung :-)
Vor allem helfen Kampfboni. In der Jahrhundertwende sollte man 90% aus den Legendären Bauwerken haben und dann sollte es auch zu schaffen sein.
Ist mit 90% Kampfboni jeweils 90% Angriffs- & Verteidigungsbonus gemeint?
Wie kommt man auf so einen hohen Wert? Habe Zeus und Aachener Dom jeweils St 6. Ich level natürlich noch weiter. Komme dadurch jedoch nur auf 36% Angriff.
Wird zum Thema Kampfboni noch ein anderes Video empfohlen?
icke84 Beide Gebäude bis auf Stufe 10 ausbauen hilft.
Dazu dann noch das Castel del Monte (SMA). Dann sind diese sehr großen Armeen ein Kinderspiel
@@icke84 Bau den Aachener Dom, den Zeus und das Castel del Monte am besten so weit es geht aus. Je früher du das machst, desto besser. Die Kampfboni helfen dir auf jeden Fall.
Ich habe von den Dreien jeweils 55%, und dann noch 45% aus der Terrakotta-Armee, das bringt schon einiges. Und natürlich habe ich auch noch andere aus Eventgebäuden.
@@Wikinger13 Danke, inzwischen sind alle 3 bei mir auf 80 :)
Die Musik im Hintergrund ist mehr als Schei...
GG
Also ich Blick das Kämpfen einfach null. Ich bin zwar erst im Mittelalter, aber auch hier Erobere ich alles nur durch Handeln. Oder vllt gewinnt mal ein Autokampf.
Was kann ich tun, um da zu helfen?
Im mittelalter ist das kämpfen ganz angenehm. Versuche,im späten mittelalter in der GEx mit 6 bzw.7 agenten und einem grenadier zu kämpfen. Selbst mit autokampf wirst du wenig verlieren. Wenn du ein heldenheim hast,ist das dann noch besser. Einfach immer autokampf benutzen bis du gut manuell kämpfen kannst :)
@@Fire_Pleasant Hab jetzt Aufgegeben.
Stimme voll zu hinsichtlich der Panzer, die Panzerwagen hingegen sind mir zu leicht zu zerstören und haben eine zu geringe Reichweite. Vor allem beim Autokampf preschen Panzerwagen gerne alleine vor und werden dann weggeputzt. Ich kombiniere lieber Panzer und Scharfschützen. Scharfschützen sind mit ihrer Riesenreichweite hervorragend geeignet, die leichten Einheiten und die Artillerie auszuschalten, während die Panzer sich um den Rest kümmern - und wenn sie im Wald stehen, haben sie massive Verteidigungsboni.
Ich bin zwar noch im IZA aber weil mir langweilig geworden ist kämpfe ich auf der KDK mittlerweile schon lange gegen PoMo Einheiten XD
Also, Diamanten hab ich noch nie gekriegt.