Ich nutze den FPS Boost durch FSR in der VR (3080ti, Valve Index). Dort kann man nicht genug Leistung zur Verfügung haben. Auf den Leitplanken sind dann diese hässlichen jaggies, aber ansonsten ist die Technologie top, weil ich wesentlich mehr Features im CSP zuschalten und mit PPT-Filter fahren kann, dennoch 90 FPS bekomme. Ich kann Nachts fahren, bei Regen, das alles ist ohne FSR nicht möglich bzw. dann muss ich das Bild runterskalieren oder einige Features weglassen. Es funktioniert beim mir auch besser als Single Pass VR unter VR Tweaks in CSP und beides zusammen läuft leider sowieso nicht.
und die Grafik settings im AC menü einfach unverändert lassen? Was würde zb passieren wenn man in den AC Video settings die Auflösung auf 1080p stellt? gibt es Interferenzen zwischen den beiden settings?
Aufgrund des Videos habe ich FSR ausprobiert. Bei der FSR-Einstellung "Ultra Quality (88%)" hebt sich bei meinem System die Upscaling Ersparnis mit dem "Ultra"-Rechenaufwand auf, FPS nahezu gleich. Bereits eine Qualitätsstufe niedriger bringt es einen heftigen FPS-Sprung. (GTX1660 Super, 1440p, 120Hz, Ryzen 7 3700X)
Hi, ich habe das gestern mal ausprobiert, aber musste in der video.ini im AC Dokumenten Ordner Motion blur von 6 auf 0 stellen. Beim starten von einer Strecke bekam och sonst die Fehlermeldung das Fidelity FX nicht starten konnte. Ansonsten super Tip. :)
Hi Champion Joe.....also Grafik sieht wirklich besser aus aber wenn ich auf der Norschleife bin mit 10 Autos im Trackday Modus dann hatte ich vorher zwischen 60 und 70 FPS und jetzt 35 bis 45....GPU AMD Radeon 6900XT CPU AMD Ryzen 7 5800x....komisch der völlige Einbruch....habe ich noch irgendwas vergessen?
Fährst du auf Nasser Fahrbahn? Dann machen die Wagen automatisch einen Stopp. Kann man aber im CSP ausstellen. Wo genau weiß ich aber nicht. Vielleicht bei better AI?
Danke für das Tutorial! Super einfach. Habe das ganze in VR getestet und festgestellt, dass in die Ferne alles unscharf ist. Kannst du mir weiterhelfen?
Hey Jaco! Klar, in VR ist der Effekt natürlich deutlich sichtbarer. Hier kannst du versuchen noch etwas nachzuschärfen mit den beiden Einstellungen. Aber wahrscheinlich wirst du hier einen Kompromiss eingehen müssen.
Anti Aliasing-Methoden (schau mal nach Reshade), auch gut: Grafikkarteneinstellungen zu AC ändern, spiel mal mit Anti Aliasing rum, gibt dort mehrere Varianten (auch unterschiedlich fps ziehend). FSR ist aber halt auch nicht gut, ich habe es ausgestellt, zu kantig und zu viele Artefakte (triple screen 27" 1440p)
also dass man da kein unterschied sieht ist ja wohl ein Witz. Schon in den Pits hat man bemerkt wie weit entfernte Lichter flackern und so ziemlich jedes kleine Detail verschwunden ist.
lol ich bin bei 8-12 fps absolut unspielbar (Nvidia RTX 2060, 32GB RAM, I7-9750H 2,60 GHz, 21:9 3440 x 1440) Also entweder der Rechner und GPU ist echt zu schwach oder irgendwas ist richtig messed up
Sehr gut erklärt! Vielen Dank für die Infos! In VR in der Oculus CV1 sehe ich FSR sofort. Es sind einfach mehr Kanten zu sehen, wie bei schlechterem Anti-Aliasing.
@Stephan Mahlzeit, warum soll das denn nicht mit Triples funktionieren? Fahre mit Triple 32ern und funzt alles wie es soll! Wenn du hilfe brauchst, meld dich einfach. LG Dom
FSR 1.0 und 2.0 kommen in der Tat ohne AI aus. Das ist für gutes Upscaling auch nicht zwingend nötig. Schöner Nebeneffekt: FSR läuft auch auf nicht-AMD Karten.
2K = Full HD = 1080p^^ 4K = 2160p 2K*2=4K. 1080p*2=2160p. 1440p ist kein 2K. 2K wird fälschlicherweise oft für 1440p verwendet und dann macht die ganze Rechnung keinen Sinn mehr. Sry, nichts gegen dich, aber ich kann das einfach nicht mehr hören. Ansonsten tolles Video! :)
Hey! Ja ich kann verstehen, dass das verwirrend/anstrengend ist. 😅 Du hast natürlich recht und eigentlich macht es rechnerisch auch keinen Sinn. Aber darum geht's auch nicht. Es sind einfach Namen die sich eingebürgert haben und solange mich alle verstehen, habe ich mein Ziel erreicht. Das mit dem verdoppeln sehe ich bei dir zum ersten mal. Ich bin der Meinung das kam von den 3840px die ja "fast" 4k pixel sind. Am Ende aber auch zweitrangig. Mein Tipp: Einfach sich über weniger Dinge aufregen. 😜 Dann macht das Leben auch mehr Spaß.
Da muss ich ein wenig wiedersprechen: 1080p = Full-HD 1440p = WQHD 1080p = 1920 pixel 2K = 2048pixel UHD = 3840 pixel 4K = 4096 Pixel 2K ist die gängigste Kinoauflösung, manche sagen auch “Master-Format“ dazu. Die meisten digitalen Kinoprojektoren, haben eine 2K-Auflösung. Das sind 2.048 Pixel in der Breite. Wie auch bei 4K wird, auch hier keine vertikale Auflösung angegeben.
@@sfsGhostrider Natürlich ist 2K = 2048 Pixel, aber da das Format nicht passend dafür ist, sind bei 16:9 2K = 1920 Pixel. Full HD wäre natürlich der passendere Name, aber da oft auch 2K bzw. 4K für Auflösungen von Videos, Games, Filme für das Heimkino usw. benutzt wird, setzt man das gleich in diesem Kontext. Und nein 1080p ist nicht HD, das ist Full HD. HD ist 720p. Daher auch der Name Quad HD für 1440p, da diese Aufösung die vierfache Anzahl an Pixeln hat als HD (720p). Ich nehme an, dass du noch jünger bist und nicht mehr die HD Zeit mitbekommen hast.
@@KalElRedK Da hast du vollkommen recht das 1080p Full HD ist. Das war ein fehler meiner seits und wurde geändert. Naja ich hab nicht nur HD mitbekommen sondern auch die VHS Kassetten :D
Ich nutze den FPS Boost durch FSR in der VR (3080ti, Valve Index). Dort kann man nicht genug Leistung zur Verfügung haben. Auf den Leitplanken sind dann diese hässlichen jaggies, aber ansonsten ist die Technologie top, weil ich wesentlich mehr Features im CSP zuschalten und mit PPT-Filter fahren kann, dennoch 90 FPS bekomme. Ich kann Nachts fahren, bei Regen, das alles ist ohne FSR nicht möglich bzw. dann muss ich das Bild runterskalieren oder einige Features weglassen. Es funktioniert beim mir auch besser als Single Pass VR unter VR Tweaks in CSP und beides zusammen läuft leider sowieso nicht.
und die Grafik settings im AC menü einfach unverändert lassen? Was würde zb passieren wenn man in den AC Video settings die Auflösung auf 1080p stellt? gibt es Interferenzen zwischen den beiden settings?
Aufgrund des Videos habe ich FSR ausprobiert. Bei der FSR-Einstellung "Ultra Quality (88%)" hebt sich bei meinem System die Upscaling Ersparnis mit dem "Ultra"-Rechenaufwand auf, FPS nahezu gleich. Bereits eine Qualitätsstufe niedriger bringt es einen heftigen FPS-Sprung. (GTX1660 Super, 1440p, 120Hz, Ryzen 7 3700X)
Gute Info! Danke dir!
Hi, ich habe das gestern mal ausprobiert, aber musste in der video.ini im AC Dokumenten Ordner Motion blur von 6 auf 0 stellen. Beim starten von einer Strecke bekam och sonst die Fehlermeldung das Fidelity FX nicht starten konnte. Ansonsten super Tip. :)
Hi Champion Joe.....also Grafik sieht wirklich besser aus aber wenn ich auf der Norschleife bin mit 10 Autos im Trackday Modus dann hatte ich vorher zwischen 60 und 70 FPS und jetzt 35 bis 45....GPU AMD Radeon 6900XT CPU AMD Ryzen 7 5800x....komisch der völlige Einbruch....habe ich noch irgendwas vergessen?
bist du eigentlich mit dem Skyline JGTC gefahren, den ich mal gepostet habe oder ist das ein anderer?
Ja bin ich 😂 Hatte ich aber selbst an dem Tag wo gefunden
Ich persönlich brauche den FPS Boost nicht, aber sehr schön gezeigt wie FSR funktioniert und was es bringt
lol, gestern beim Rleague Rennen hatte ich so ziemlich 20 FPS
Hallo Joe, habe eine Frage: Wie deaktiviert man Boxenstopps bei Quickrace?
Die Gegner fahren nach 1 -2 Runden schon in die Box, fahre 4 Runden Rennen.
Fährst du auf Nasser Fahrbahn? Dann machen die Wagen automatisch einen Stopp. Kann man aber im CSP ausstellen. Wo genau weiß ich aber nicht. Vielleicht bei better AI?
@@CHAMPIONJOE Nein fahre trocken Rennen, komisch das man das nicht einstellen kann?
Danke für das Tutorial! Super einfach. Habe das ganze in VR getestet und festgestellt, dass in die Ferne alles unscharf ist. Kannst du mir weiterhelfen?
Hey Jaco! Klar, in VR ist der Effekt natürlich deutlich sichtbarer. Hier kannst du versuchen noch etwas nachzuschärfen mit den beiden Einstellungen. Aber wahrscheinlich wirst du hier einen Kompromiss eingehen müssen.
Anti Aliasing-Methoden (schau mal nach Reshade), auch gut: Grafikkarteneinstellungen zu AC ändern, spiel mal mit Anti Aliasing rum, gibt dort mehrere Varianten (auch unterschiedlich fps ziehend).
FSR ist aber halt auch nicht gut, ich habe es ausgestellt, zu kantig und zu viele Artefakte (triple screen 27" 1440p)
Klasse Video
Habe um die +20-30FPS Mehr und kann auf 40-70 FPS Spielen, Danke dir!
Bilde ich mir des ein oder ruckelt die linke Seite bisschen 🧐
Jow. Unter 60FPS ruckelt es ein wenig
Ich finde auch ohne diese Einstellungen läuft es flüssiger im Video ✌🏼
Trotz mehr FPS
FSR ist mir zu krisselig, sieht nicht gut aus.
also dass man da kein unterschied sieht ist ja wohl ein Witz. Schon in den Pits hat man bemerkt wie weit entfernte Lichter flackern und so ziemlich jedes kleine Detail verschwunden ist.
Kann man das Spiel auch auf einem 550€ Laptop spielen mit Intel Core I5 mit Intel Grafikeinheit spielen?
Nope
hat ohne gaming pc und mit pure 90 fps chillig
lol ich bin bei 8-12 fps absolut unspielbar (Nvidia RTX 2060, 32GB RAM, I7-9750H 2,60 GHz, 21:9 3440 x 1440) Also entweder der Rechner und GPU ist echt zu schwach oder irgendwas ist richtig messed up
Wichtiger ist keine zusätzliche app bei rennen
Geht stark auf die CPU, stimmt!
Muss man dass dann jetzt runterladen oder wie?
Wenn du den Custom Shaders Patch drauf hast, musst du nur in deine Einstellungen gehen 😎
Sehr gut erklärt! Vielen Dank für die Infos! In VR in der Oculus CV1 sehe ich FSR sofort. Es sind einfach mehr Kanten zu sehen, wie bei schlechterem Anti-Aliasing.
Funzt leider nicht mit Triple Screen. Aber falls doch wäre ich für jede hilfe dankbar
@Stephan Mahlzeit, warum soll das denn nicht mit Triples funktionieren? Fahre mit Triple 32ern und funzt alles wie es soll!
Wenn du hilfe brauchst, meld dich einfach.
LG Dom
Alter ich spiel 30 fps max auf der niedrigsten Grafik und 1024x720 resolution
Geht das auch mit einer Nvidia Grafikkarte?
Ja! 👋🏻
Video wohl nicht geschaut? Da wirds doch gesagt.
@@einfachchris. Ein Ja reicht auch
Fsr benutzt KEINE KI ...!!!!
Wie wird das Bild dann hochskaliert? Beschreib doch gerne was FSR da genau macht. 👋
FSR 1.0 und 2.0 kommen in der Tat ohne AI aus. Das ist für gutes Upscaling auch nicht zwingend nötig. Schöner Nebeneffekt: FSR läuft auch auf nicht-AMD Karten.
2K = Full HD = 1080p^^
4K = 2160p
2K*2=4K. 1080p*2=2160p.
1440p ist kein 2K. 2K wird fälschlicherweise oft für 1440p verwendet und dann macht die ganze Rechnung keinen Sinn mehr.
Sry, nichts gegen dich, aber ich kann das einfach nicht mehr hören.
Ansonsten tolles Video! :)
Hey! Ja ich kann verstehen, dass das verwirrend/anstrengend ist. 😅 Du hast natürlich recht und eigentlich macht es rechnerisch auch keinen Sinn.
Aber darum geht's auch nicht. Es sind einfach Namen die sich eingebürgert haben und solange mich alle verstehen, habe ich mein Ziel erreicht.
Das mit dem verdoppeln sehe ich bei dir zum ersten mal. Ich bin der Meinung das kam von den 3840px die ja "fast" 4k pixel sind. Am Ende aber auch zweitrangig.
Mein Tipp: Einfach sich über weniger Dinge aufregen. 😜 Dann macht das Leben auch mehr Spaß.
Da muss ich ein wenig wiedersprechen:
1080p = Full-HD
1440p = WQHD
1080p = 1920 pixel
2K = 2048pixel
UHD = 3840 pixel
4K = 4096 Pixel
2K ist die gängigste Kinoauflösung, manche sagen auch “Master-Format“ dazu. Die meisten digitalen Kinoprojektoren, haben eine 2K-Auflösung. Das sind 2.048 Pixel in
der Breite. Wie auch bei 4K wird, auch hier keine vertikale Auflösung angegeben.
@@sfsGhostrider Natürlich ist 2K = 2048 Pixel, aber da das Format nicht passend dafür ist, sind bei 16:9 2K = 1920 Pixel. Full HD wäre natürlich der passendere Name, aber da oft auch 2K bzw. 4K für Auflösungen von Videos, Games, Filme für das Heimkino usw. benutzt wird, setzt man das gleich in diesem Kontext.
Und nein 1080p ist nicht HD, das ist Full HD. HD ist 720p. Daher auch der Name Quad HD für 1440p, da diese Aufösung die vierfache Anzahl an Pixeln hat als HD (720p).
Ich nehme an, dass du noch jünger bist und nicht mehr die HD Zeit mitbekommen hast.
@@KalElRedK Da hast du vollkommen recht das 1080p Full HD ist. Das war ein fehler meiner seits und wurde geändert. Naja ich hab nicht nur HD mitbekommen sondern auch die VHS Kassetten :D
@@sfsGhostrider Auch S-VHS? Gab richtig üble gute Kassetten am Ende, mit fast Full HD Qualität. Das war allerdings irgendein digitales Format.
Sollte heissen for the best Performance, nicht for the best look .
Klugscheißer Modus aus*
3:01 Video "abgeschaltet"
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