ИГРЫ ПОГУБИВШИЕ СЕРИЮ
Вставка
- Опубліковано 16 чер 2020
- По вопросам рекламы - restart@topbro.ru || Или - zhironkin.ilya@gmail.com
Патреон - / ilya_commander
Основной канал - goo.gl/vaG9U1
Лайв канал - goo.gl/4JNw8d
Канал со стримами - bit.ly/2KOzj1d
Инстаграм - / ilya_commander - Ігри
Все заметили, что почти все серии игр из топа, были под крылом EA
Пожиратель всего хорошего в индустрии
когда-то рэп был сугубо андеграундным стилем, символом протеста, его встречали сугубо негативно, и большинство предпочитало что-нибудь другое.
Со временем он превратился в отдельную, закрытую культуру, где нещадно унижают всех, кто пытается примазаться к ней уже после популяризации.
И мне искренне хочется верить, что одиночные игры ждёт такая же судьба.
Пока толпа хомяков кушает ширпотреб электроников, в наших сердцах остаётся тот самый андеграунд, где лишь у единиц водятся большие деньги, но зато есть душа и преданные поклонники.
И я уверен, даже стадо устанет от однообразных продуктов. И тогда электроники просто переобуются, а их хомяки не заметят, что что-то произошло. Одиночки снова станут популярны, а говноеды останутся причиной существования EA
Есть две такие студии: одна - с клеймом говномыши, другая - ослик.
демон индустрии, вроде вот покупают студии, и сами же их губят
@@user-oq9xh4js2z Не губят, а выдаивают до суха, но стоит сказать, что майкрософт или сони тоже не святые. На счёту Майков Энсембл и Bizzare из тех, что сходу вспоминаются, а у сони Evolution Studios.
го наоборот, игры которые вернули серию
А вот это будет интересно!
К сожалению я таких серий игр не знаю...
Mortal Kombat 9 например
Последняя Зельда и 9 МК разве что. Ну и с натяжкой СМТ 4
@@insideout5748 Морровинд
Из-за провала SimCity мы больше никогда не увидим новую часть Spore.
Мы ее в любом случае никогда не увидели бы.
спор вышел слишком контроверсивным, да и Райт ушёл уже, а прав на игры не осталось
Spore и "консервативные", забавное сочетание)
@@sher618 мб контроверсионный?
@@GarbageHedonist да, котнтрстрайкглобалофенсив
Лицо Сары из мас эффект,это мое лицо когда я увидел лицо Сары из мас эффект.
Ex Machina. Серия умерла из-за жадности Буки, выпустив Ex Machina Arcade
Вселенная Ex Machina сейчас жива благодаря игре Crossout. Так что мёртвой её назвать нельзя
@@user-se9ro5tx3z она не мёртвая, но и не особо жива, так как у Crossout от Ex Machina лишь вселенная.
По-моему, разработчики открестили вселенную Кроссаут от Эксмашины.
@@ReYDeR2k Привязали белыми нитками.
Вообще-то крутая только первая часть. Меридеан уже в сюжетном плане отстой, да и геймплей подпортили.
Какую серию жалко, так это Deus Ex, походу не дождаться уже продолжения😢
+++
Так вроде бы же все нормально с последней?)
Ахуенная игра была. Я думаю иллюминаты специально занизили продажи, что б никто не узнал правду.
Рекомендую ее всем друзьям, но эти придурки говорят что в ней стрелять неудобно и закрывают игру. При этом всем они ждут недождутся Киберпанк 2077.
@@blazkowiczhedgehog4396 ахахха, такие же мысли xD
Тут надо было вспомнить C&C4...
Ну вроде это был финал, поэтому новая часть, смотрелась бы странно
@@user-yr3ms7cy9g это был не финал а адовейший провал. В неё было почти невозможно играть особенно на старте. А после дизайн юнитов и цветовая гамма просто резали глаза. Игровой процесс был убогим ровно так же как и сюжет. Даже главный злодей серии Кейн утратил свою загадочность и шарм. Лучше чем играть в 4 часть лучше перепройти третью часть и аддон "Ярость Кейна", где есть развитие личности Кейна и пояснение ряда открытых вопросов третьей части так и пасхалки на Tiberium Sun в виде целой подфракции ГСБ
Мхем... вышел на самом-самом закате жанра РТС. Разработчики попытались в эксперимент, но невышло. Жанр объективно мертв. Не думаю, что у СнС4 были шансы выйти хорошей.
@@vasilybulkin1569 Жанр не мёртв. И игроки желают РТСки. Вот только издатели не хотят рисковать и сами, в своих мозгах, убивают жанр. А то, что жанр есть, как и спрос на него, доказывает куча индюшатины, которая успешно продаётся в стиме. Хорошая ААА ртска сорвала бы куш.
@@Ygorij Из больших стратегий только Парадоксов знаю. И ещё Тотал Вар выпускает бесконечные рескины одной и той же игры. Так что живым жанр назвать сложно.
Кладу руку на сердце ❤️ и скажу, что я очень хочу вернуть Dead Space, очень грустно осознавать, что именно эта серия больше не вернётся...
Да учитывая как поганят сейчас игры, то это даже лучше, надеяться, что труп дэд спейса не подымут и не обоссут с ног до головы.
Возрадуйтесь,и тут же снизьте ожидания.Вроде ремейк,но что изменят кроме графики вообще фиг знает.
можно сделать тоже самое только про игры которые закончились на cliffhanger а продолжения так и не вышло типа игры advent rising
Да, Advent Rising. До сих пор помню: "They throw rocks". Обрывать так игры без уверенности в выпуске продолжения это преступления. К слову там права выкупили на игры Majesco. Может что-то и будет.
Мне одному понравилась Dead Space 3, да, Я тоже был недоволен сменой направления от хоррора к экшену, но атмосфера напряжения осталась, как и интересный сюжет, да и проходить её в коопе с братом было интересно
@@quetzalcoatl4491 да и вторая тоже хороша. В ней Айзек заговорил, появились новые виды оружия, геймплейно игра стала лучше. Я вот недавно перепроходил все три части, и все они как таковой не страшные, но вот когда появляется охотник (регенерирующий некроморф), напряжение долбит во всех трёх частях.
@@quetzalcoatl4491 то что игра стала шустрей это даже хорошо, меня в сон клонило от муторности 1ой части. Сами локации вполне заточены под шустрые пробежки, а если не нравиться, то можно перестать давить Shift. Мата не так уж и много, пару раз его можно услышать в сюжете, ну и в момент давки ногой, да и мат в той клоаке, в которой оказался Айзек, вполне уместен. Русская озвучка не плоха, да не идеальна, но намного лучше официально озвучки Mass Effect. Охотник в 3ей хоть и напрягал, но не так сильно как в 1ой и в 2ой, в 3ей он появлялся на минут 5~10 в начале, и потом во время ремонта челнока на 5 минут, даже считая что их было двое эффект был очень слабый.
2ая часть можно сказать переходная между 1ой и 3ей. В ней пропадает атмосфера и медленный геймплей из 1ой части, но при этом остаются некоторые механики. От 3ей в ней быстрый геймплей, основной упор на экшн.
Блин, с каждым новым видосом тебя всё интереснее смотреть. Очень хорошо у тебя поставлена речь, плавно переходишь от одной темы к другой. Лайк, спасибо за труды
Еще можно вспомнить серии Might&Magic, NFS, Stronghold. Сюда же в принципе пойдет серия Fallout, C&С, Готика.
NFS жива и её передали под крыло Criterion games
Might & magic, как и герои, умерли не из-за игр, а из-за смерти издателя
@@toxic9212 Герои умерли из-за откровенно дерьмовых 6й и 7й частей. Сделай разрабы нормальные игры, другая студия или издатель могли бы в крайнем случае перекупить на них права. Однако после шедевральных 2, 3 и 5 Героев и сомнительных, но в принципе неплохих Героев 4 (и не называйся эта игра "Герои 4", а выйди самостоятельным проектом, то могла бы стать очень неплохим конкурентом как Героям 3, так и тем же Disciples) вышли сначала откровенно провальные 6-е, а затем и ещё более провальные 7-е Герои, в которых даже экран города выглядел хуже, чем в Трёшке. Плюс скатившаяся в ВОВизацию стилистика персонажей, которая началась ещё в Пятёрке, но там модели хоть и были излишне яркими и детализированными, но в целом смотрелось это приятно и не слишком мультяшно. А 6 и 7 части практически слизали стилистику WOW, окончательно потеряв уникальный визуальный стиль.
Короче говоря, разрабы тупо упёрлись в стену безыдейности, не зная, что делать дальше. Хотели сделать что-то новое - вышло плохо, попытались сыграть на возвращении к истокам (города Героев 1-3) - вышло ещё хуже, и про серию забыли. Не могу, правда, утверждать наверняка, я в этом не копался, но учитывая, насколько плохими были 6я и 7я части, вероятность подобного как одного из основных факторов, почему серию не продолжили пусть даже другие студия/издатель исключать нельзя.
@@romanus7258 лучше бы возродили студию blackbox
Фолыч еще жив. Хуево, но жив
Поскольку большинство серий убили ЕА, можно сделать вывод, что стабильность-это не всегда хорошо.
P.s. Но для ЕА это норма.
Ты большой молодец. Очень познавательные видео, несколько раз задумывался о том, что какие то вещи и не узнал бы, если не на твоём канале.
только сейчас дошло что там Мисато стоит
Ага,которую в Токио купил)
@@BogdanZelinschi Персонаж из Евангелиона
Might and Magic IX. Помню с каким придыханием устанавливал её после восьмой части и что в итоге получил. До сих пор больно за чудесную серию.
На ум приходит серия Deus Ex из-за Mankind Divided. Серия не мертва конечно, но очень близка к этому.. Еще серию Adventure Island пытались перезапустить и все профукали.
В том же списке могла оказаться и Готика, если бы сейчас над ремастером первой части не работали. Но тут уж может как с Thief получиться.
То чувство, когда в любом TES отыгрыш воришки в десять раз интереснее, чем в игре, которая даже называется, сука, "ВОР"
Мне кажется, было бы важно отметить Warhammer 40000: Dawn of War 3, которая погубила прекрасную серию стратегий отсутствием атмосферы и сальтухами в терминаторской броне
Я бы даже сказал не сальтухами в термосе, это ещё ладно, а попыткой сделать помесь Доты и Старкрафта во вселенной вархамера. Лично мой жирный минус, помимо всего прочего - это «произведение» получило за отсутсвие анимаций добивания и взаимодействия.
@@artempavlov8501 Согласен, это тоже важные моменты
А ещё есть игры, которые могли стать сериями, но которые "хозяин" посчитал не слишком "рентабельными". Riposa in pace, World in Conflict, riposa in pace... "пустил скупую мужскую слезу"
Dead space 3 и в одиночку классно проходиться... мне понравилась игра,...да она похуже первых двух,но не настолько плохая.
*В DA2 тоже были проблемы с диалогами, когда тебе предоставляют выбор из нескольких ответов, но одно единственное слово никак не помогает тебе понять что все таки скажет перс*
Про Сим Сити еще можно было добавить, что в самый пик истерии по онлайну, когда ЕА заявляла, что без сити играть воообще никак, нашелся умелец, который смог отвязать игру от онлайна и спокойно запустить со всеми возможностями заложенными в ней. Что, как бы, любви игре не добавило ни разу
Мне кстати перезапуск Вора зашёл, после предыдущих частей ощущался бодро)))
А я вспоминаю серию тактических шутеров "Conflict". Она, кстати, отчасти попадает под случай Dead Rising, она тоже по сути практически не развивалась, а потом студию-разработчика купили Eidos и выпустили 5-ую часть, которая стала шутаном с возможностью кооператива от 1-го лица с двумя персонажами, хотя до этого игры были от третьего лица и было по четыре персонажа... о чём они думали?!
Готика 3 !!!!!!!!!! Конец легенды. Press F to pay respects.
Risen больше Готика 3 чем сама Готика 3
У меня одного новые (после презентации пс5) видео в поиске отображаются, а на канале - нет?
Fable: The lost chapters - помним, любим
ну вообще-то она была первой в серии. и была классная вторая и посредственная третья. к чему пример и кто еще 30 человек не очень понятно
"Висрал гэймс закрыли..." ахах.
Вспомнился Vietcong (от создателей Mafia). Первая часть - отличный тактический шутер про войну во Вьетнаме с патрулями в джунгли, оборону блокпостов, зачистку тайников и баз вьетнамских партизан. После её выхода в 2003 году 2K купили Illusion, и вторая часть вышла простым линейным шутаном, 2/3 которого составляли перестрелки в городе. Полный провал в прессе и продажах.
Хотелось бы услышать про серию принц персии, ну или комментарии про нее почитать от знатоков
Кривой ютуб. У тебя в видео его нет, зато на главной странице ролик есть:/
Cybran One уже есть
@@EdwardYusupov спасибо, кэп.
4:47 микропасхалка. 1- дата выхода игры - день рождения великого Художника. 2 - вай ар ви стил хир? 3 - Big Smoke ent. И ИгроваяСтанция 45 с экстра чизом.
Моё почтение автору канала, забавно. Можно было ещё вместо part написал fart ))000))0
Масс эффект 3, Дед спейс 3, Торчлайт 3, Диабло 3, Эпоха империй 3, запуск Бордерлендс 3 - смекаешь? От числа 3, в наше время, лучше не ждать ничего хорошего)
Как-то Fallout 76 стороной обошли. Только потому-что ещё шевелится? :-)
Она вышла настолько плохой, что люди стали её покупать для того чтобы это воочию лицезреть. Плюс она частенько даёт различные инфоповоды.
Потому, что это другая игра, не связанная с основной серией. Плюс никто никогда не говорил о том, что Фолыча 5 не выйдет. Поэтому о какой похороненной серии может идти речь?
Самое плохое то что скорее всего Фаллаут 76 это никакой не провал, прибыли он приносит гораздо больше чем на эту игру когда либо вкладывали денег
Так Фаллаут 5 скорее всего выйдет
@@isaevkuanysh1 Плюс её приводят в удобоваримый вид потихоньку.
По какой-то причине в ролике есть Thief, который 95% людей проходят даже не на оппоруниста, но нет батлфилда в который дальше хардлайна и четвёрки никто играть не хочет. Справедливо
Благодарим за ваш труд 👍
0:49 - и тут нужно добавить, что это самое красивое лицо из всего доступного выбора там.
Было бы круто увидеть ролик в том же формате, но про серии, которые по разным причинам споткнулись на хороших играх. Таких как вроде бы даже мелькавшая в ролике Sleeping Dogs, например, или Mankind Divided.
В Dead space видимо изучали какую-то другую аудиторию, все ждали третью часть, но никто не ожидал еë в том виде, в котором она вышла.
До сих пор меня это поражает 1) У нас есть студия легендарная своими РПГ и есть суперуспешная вселенная 2) у нас есть ещё одна студия, которая делала сетевую часть для некоторых игр первой. А давайте первая студия сделает сетевой шутан-дрочильню, а вторую мы переиминуем и пусть они делают большую РПГ по вселенной первой. Вот что здесь могло пойти так!?
Мне кажется серию Масс ЭФфект начали убивать в концовке 3-й части, а Андромеда уже стала гвоздём в крышку гроба
Масс Эффект помер уже на 3 части
Стоило бы упомянуть Pandemic Studio, у них были шикарные Mercenaries и очень годный Saboteur.
Рассказывал ты такой про Медаль за отвагу, показал отрезок из части Aiborne. Я дико захотел поиграть в неё. Захожу в Стим, а она по скидке сейчас продаётся)))
Можно небольшой намек, будет ли видео про дримкаст или о ней слишком мало интересного?
Будет
БАН блять
Искренне надеюсь, что этот список дополнит "великолепнейшая" батлфилд 1
ЕА как дисней от мира игр. Покупаем студию с интересным тайтлом, отбираем креативную свободу. Ставим нереальные сроки, заставляем добавить кучу не нужного для игры говна и вуаля, еще одна студия готова к закрытию. Хм... Дисней то на таком фоне смотрится даже не плохой компанией.
А как же Flatout 3:Chaos and destruction?
Эта игра погубила мою любимую серию гонок!
Я купил пак всех игр 7 марта в флетаут 4 хуже графика чем в флетаут алтимейт карнаж, но при этом 10 фпс
А флетаут 3 ядовитые цвета которые разьедают твои глаза. И есть кучу режимов кроме самого главного карьера в котором улучшаешь свою тачку.
Хочу продолжение от создателей первых 3 игр
Флетаут
Флетаут 2
Флетаут альтимейт карнаж
Надеюсь финны сделают.
Пока буду переходить эти
Ну. Можно теперь и The Last Of Us 2 добавлять в список. С ее хромым сюжетом и концовкой. Причем в игре даже нельзя стрелять по еврейской атрибутике в храме))
Дак там вообще по предметам искусства/религиозным символам стрелять нельзя вроде. А сюжет мне зашёл, хорошо прописан
Vae Victis ААПХАХАХАХХПХПХПХПХПХПХПХПХППХХПХПХПХПХП
Сюжет в игре хороший, просто это не то, чего ожидали фанаты
Хотел бы я третий Manhunt увидеть,но после второй части вряд ли(
1:16 справа мы можем наблюдать возможно главную причину, почему Андромеда такая Андромеда.
Ну и сой-бои до кучи.
На счёт DeadSpace 3 вообще не согласен, кооператив там был прикручен очень грамотно, за тобой не шатается не нужный якорь как в Resident Evil, сложность не ниже предыдущих частей, крафт особо ни на что не влияет (другое дело, что само оружие потеряло фишку). Огорчило только то, что истинная концовка игры выходила в DLC, очень крутая концовка. А так то и Dead Space 2 не окупилась, так что ЕА еще тянула серию, что поделать если люди действительно не покупают такие игры.
а как же прототип 2?
Ребят, все на самом деле просто. Все дело в новом поколении эффективных менеджеров!
Рассуждают они так:
-Игра линейная и цепляет сюжетом?
Делаем пустой открытй мир!
-Игра с крутым открытым миром?
Делаем линейне уровни!
-В играх серии яркие персонажи и цепляющие диалоги?
Значит просто добавляем все меньшинства и забиваем на логику повествования!
-Игра берет реализмом?
Значит нужно добавить суперспособности и комиксовость!
И доната во все игры, побольше!!!
Только так можно объяснить происходящие с игровой индустрией
Хз,насчёт третьей Дэд спэйс,играл во все части,самая лучшая,как по мне,вторая,но и третья тоже ничего,может хардкорные фанаты другого мнения(коим я не являюсь)
Звездные волки, мне нравилась эта серия игр, жалко, что больше никогда не увидим продолжение.
Один промах - и ты промахнулся.
Хз, мне на самом деле Thief довольно-таки понравилась. Да, я не играл в оригинальные части, вовсе о них не знал до того как узнал об этой игре, посмотрел видос у Стопгейм про серию. Конечно урезали много в возможностях, но игра все равно играется приятно и удобно, есть некоторые фишки, которым можно было б поучиться у других студий. Очень жаль что так все закончилось.
Лично для меня серия assassin's creed "умерла" начиная с части syndicate. "Убила" ее Unity, офигительная на самом деле часть. Не без минусов, очень не дотягивает по персонажам и сюжету до 2 и 3, по возможностям не дотягивает до многих частей, но в ней была охерительная проработка окружения и паркура, прям видно как они старались, особенно над окружением, живостью мира. Но увы, продажи не оправдали их ожидания, баги первых версий ее задушили (в последних версиях багов практически нет, кроме редких прохождений пешеходов под/над текстурами). И в итоге теперь анимации не те, паркур не тот, боевка вообще ушла в рпг, что пиздец, как по мне, для такой серии...в общем, я выговорился
Илья, жаль, что не упомянул историю с MGS Survive.
Кались,будет обзор на Tony Hawk Pro Skater 1+2 ? Там охерительная коллекционка с доской с автографом Хоука
Darkspore и потеря последней надежды увидеть рост деревьев в реальном времени.
Помянем эти игры
Произошел критический промах в голову.
4:19 "ЕА закрыли студию Высрал Геймз...."
Серия Castlevania. Убило всю серию (игровую, аниме не в счёт) Lords of Shadow 2,которая зачем то непонятно ввела чертов стелс в слешер, была фиг знает чем, да и сюжет люто подкачал. Да и продажи люто низкие были по словам Konami.Теперь сидим-пердим, надеемся, что хоть когда нибудь выпустят новую полноценную игру, а не Пачинко да мобилки
третья Белеберда нассала на могильную плиту Borderlands, это из последнего
Борда изначально не блистала мне кажется.
За Mass Effect очень обидно. Ведь это моя любимая серия игр, а теперь её заморозили.
Нет, новая часть в разработке.
@@fooglessuper8917 Ремастер, если я не ошибаюсь.
Дали на откуп каким-то отбитым СЖВ-дегенератам, а потом "ой, а отчего такое убогое говно вышло?" Прям неожиданность. Имхо что биовари умирают как студия было видно уже после Инквизиции, где накрутка времени прохождения шла самым паскудным способом прямиком из ммо-гриндилок. Жаль конечно, но это же ЕА, так что все знали чем это закончится.
@@Volterit_148 нет, Bioware не объявляли, какой и про что будет новая игра
Я бы еще отметил серию Dino Crisis от Capcom. Первая часть была шедевром времен PSOne с которым могла сравнится в пределах жанра только RE2 от них же и Silent Hill. Вторая же была чуть ли не прототипом RE4 и тоже была довольно хороша. А потом случилась довольно таки средняя третья, которая и похоронила серию(((
Думаю сюда можно вписать Готику. Фаллаут на подходе явно.
Фейбл думаю тоже.
В Дс3 было всего два крутых момента, с глюками напарника и со спуском на лифте в логово мертвяков
Масс эффект будет новый очевидный факт
Я до сих пор кирпичи кладу играя в первый Dead Space на мах. сложности...
Ох уж этот реализм в Medal of Honor, сразу вспоминаются великолепные прыжки с парашютом в Airborne, или чудесная стрельба в Pacific Assault.
Последние то части пытались в «риальные ваенные эмоции»
@@RestartVG Так в них пыталась только Medal of Honor 2010, а после был только Warfighter.
@@RestartVG Ещё бы знать что это «риальные ваенные эмоции» в контексте игры. Драмой там и не пахло, а до arma медальке далеко. После Allied Assault, медаль пыталась догнать и перегнать, кончилось все также плачевно как и в одной небезызвестной нам истории.
Массуха умерла ещё на третьей части, лол. Андромеда - просто могильный камень рядом с могилкой.
Классное видео посмотрел его полностью
Как ты его посмотрел когда оно вышло 2 минуты назад?)
Завидую твоей продуктивности: за 2 минуты смотришь 14 минут
@@Kubarka наверное со 2.0 скорость смтрит)
Патреон скорее всего
Thief не выстрелил? Правда? Поразительно. С огромным удовольствием прошла сюжетку и все доп. квесты. Возможно, потому, что это было моё знакомство с серией, но спустя годы, нежно люблю эту часть. Дизонорд, в сравнении с Вором, мне показалась более топорной и менее атмосферной. Хмммм..
6:11 - вот это блин неожиданный скример.
Андромеда вышла в Стим, и там всё очень положительно по отзывам. Как, кто эти люди )
12:23 на паузе тебя будто накрыло 😄
Коммандер, планируешь ли ты потом создать дискорд сервер?
Видео нужно было назвать "одна ошибка и ты ошибся")
Prototype 2...этим всё сказано. кому нужно тот поймёт.Она хороша но не дотянула продажами и была чуть хуже первой части.
Как поклонник серии SimCity, могу сказать что самая главная проблема пятой версии игры - это оказуаливание. В SimcCity 4 были громадные карты и регионы, можно было терраформировать землю, строить огромнейшие мегаполисы, маленькие деревни с сельским хозяйством, а моды все это дополняли, что в итоге давало возможность построить город своей мечты, включая чуть-ли не копии настоящих реальных городов. А пятая часть - это какой-то жмых.. карты были малюсенькие, город большой не построить. Тем более, что на горизонте появился Cities Skyline. И вот именно он стал той самой "пятой частью Симсити".
в одиночных играх, где на поток поставлено "заплати за ускоритель прокачки", можно смело включать читы на ресурсы. Dead Space я именно так и проходил. Если сюжет норм, то эти гриндилки только мешают.
Помню как от первой дэт спэйс я открыл кирпичный завод
Классная подборка
жаль , что не упомянул серию игр Command and conquer . В своё время задротили по сети и мочили пришельцев
MOH тащила, когда была о второй мировой. Последняя норм часть Airborne
12:55 но ведь это в старых частях были миссии, а в новой миссии + город
высрал геймс - отличный нэйминг сенс😂
Я ждал услышать про Driver San Francisco от Ubisoft, которая была хороша, но дальше не пошла
Стартап года: сделать пост о поиске сценаристов и попросить и предоставить пробный сценарий для ролика, взять лучшие из них.
У тебя материал на несколько роликов вперед, Профит!
FlatOut. Серия известная тем, что новые части после первых двух, вместе с перезапуском второй части на тогдашние консоли нового поколения, оказались полным провалом. Проблема была лишь в том, что Empire Interactive, которая владела правами на серию, обанкротилась. В итоге права перешли левому издателю, а разработчики оригинальных частей ушли делать другие проекты.
И ещё, чуть ли не забыл, третья часть серии имеет в Стиме куда больше заниженных отзывов и в соответствии самую низкую оценку
Dead space....,мне даже 3я часть зашла, и теперь о 4ой части приходится лишь мечтать
А че там мечтать то? Куча монстролун прилетело и сожрали людишков, конец.
Ты забыл упомянуть что в Dead Risisng 4 убрали крутую фишку - боссов-психопатов. Точнее, они были, но их традиционная подача, которая начиналась с небольшой вступительной заставки с последующим переходом на бой, с крутой музыкой и множеством комбо и атак босса, а затем заканчивалась мини-роликом, где он красиво погибал, причем по большей части из-за своей ошибки, исчезла. Теперь они стали просто более сложными мобами без вступления и это убило весь драйвовый экшн и сделало игру скучной.
Прекрасная квестовая серия Broken sword была просто изуродована своей 4ртой частью)
достаточно олдскульный видос, ты раньше такие делал
Assassin's creed unity. Из-за большого количества багов и сырой оптимизации люди не увидели во многом интересную игру, очень зрелищную также, как и открытый мир и с весьма недурной(уж по сравнению с предыдущими частями) боевкой и стелсом. А теперь юбисофт выпускает гриндилки на 200+ часов, увы...
она красивая но нуудная, раза 4 начинал и на середине останавливался.
А Ubisoft не счетает,что Ассасины мертвы
Вот только в гриндилку на 200 часов в стиме играют 10-20к человек, а юнити и прочий старый трэш никому не нужен. Ассасины всегда были играми на 5/10, но по крайней мере в новых частях контента и разнообразия больше, чем во всех предыдущих вместе взятых.
@@deeferg9983 ахахахахаха разнообразие, повеселил повеселил, когда все квесты сводяться к зачистке лагерей это не разнообразие, не скажу что раньше каждый квест был чем то новым но все же виделось желание поместить игрока в разные игровые ситуации как с машинами да винчи например плюс сюжет который хоть и не был шедевром но заставлял хоть немного задумываться, а что теперь? Тупорылая Кассандра с непонятной мотивацией, или лейла у которой биполярочка помноженная на синдром мэри сью
Юбисофт сделали ставку на количество, и перенасытили рынок ассассинами, создав им дурную репутацию. В таком контексте удержать старых игроков, которых цепляла идея оригинала, уже не было возможным, и им пришлось переключиться на основную массу геймеров, которые, в том числе, каждый год покупают фифу. Если они попытаются вернуться на старый метод, их ждут сплошные убытки релиз за релизом.
Эти геймеры словно зависимые от гамблинга, просто любят что-нибудь гриндить, искусственно себя увлекая. Если в игре этого не будет, они чахло вздохнут и уйдут обратно в фифу.
upd: причём ставка была сделана ещё во второй части. Каждая часть ассасинов, если исключить визуальную составляющую, является как минимум третью прошлой части, а если считать движок - половиной. Таким образом, серии ассасинов похожи на сталкер: разные сюжеты, разное время, новые текстурки и новые локации для посещения, но в глаза бросаются следы вторичного использования ресурсов.
Одно дело продавать аддон по цене фуллпрайса, но фуллпрайса за 300 рублей, а другое дело - продавать аддон по цене в 1-2к, ещё и с донатом внутри.
Юбики потеряли много поклонников уже начиная со второй части, но мир таков, что не испытывающие зависимости от прогрессбаров и открытия кейсов ребята, просто не нашли в новых играх достаточно причин, что бы купить новую.
Лично я даже вторую не прошёл до конца, а купив третью, прошёл на половину, и понял - это финал, и я уже точно не увижу возвращения к глубоким, философским сюжетам.
Масс Эффект получил логичное завершение.
Press F to pay respect.